question
dict | answers
list | id
stringlengths 2
5
| accepted_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ | popular_answer_id
stringlengths 2
5
⌀ |
---|---|---|---|---|
{
"accepted_answer_id": "5714",
"answer_count": 1,
"body": "バックグランドで実行させたいiPhoneアプリを作っているのですが、方法がよく分かりません。 \n考えているアプリの動作方法としては、\n\n1.一度そのアプリを起動させ、一旦閉じる\n\n2.画面がホーム画面や他のアプリを起動している時に、バックグラウンドで加速度センサーとジャイロセンサー を使ってデバイスの揺れ、傾きを検出する。\n\n3.検出した値に条件を絞ってバナーに通知を出す(LINEの通知のような感じで)。\n\n以上の方法を教えてください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T08:08:35.270",
"favorite_count": 0,
"id": "5689",
"last_activity_date": "2015-02-04T03:01:40.220",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7996",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"objective-c",
"swift",
"xcode"
],
"title": "iPhoneAppでバックグランドで常時実行する方法はありませんか?",
"view_count": 2109
} | [
{
"body": "フォアグラウンドで問題無く動作しているのであれば、info.Plistの設定の問題と思います。\n\n`info.plist` -> `Required background modes`(+から追加)\n\n追記 \n②について \n認識不足でしたがCoreMotionのみではbackgroundでの傾き等へ検出出来ないようです。 \nですので、CoreLocationと組み合わせて実装することで、動作することを確認しました。 \niOS8でテストしましたので、info.plistで`NSLocationAlwaysUsageDescription`の追加も必要です。 \nswiftですが、codeを記載します。 \n環境 \nXcode6.1.1 \niOS8.1 \niPhone6\n\n```\n\n import UIKit\n import CoreMotion\n import CoreLocation\n \n class ViewController: UIViewController,CLLocationManagerDelegate{\n \n var myMotionManager: CMMotionManager!\n var locManager: CLLocationManager?\n \n override func viewDidLoad() {\n \n super.viewDidLoad()\n \n self.locManager = CLLocationManager();\n self.locManager!.delegate = self;\n if (!CLLocationManager.locationServicesEnabled()) {\n println(\"Location services are not enabled\");\n }\n self.locManager!.requestAlwaysAuthorization();\n self.locManager!.pausesLocationUpdatesAutomatically = false;\n self.locManager!.startUpdatingLocation()\n \n // MotionManagerを生成.\n myMotionManager = CMMotionManager()\n \n // 更新周期を設定.\n myMotionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.5\n \n // 加速度の取得を開始.\n myMotionManager.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue(), withHandler: {(accelerometerData:CMAccelerometerData!, error:NSError!) -> Void in\n println(accelerometerData.acceleration.x)\n })\n \n }\n \n func locationManager(manager: CLLocationManager!, didUpdateToLocation newLocation: CLLocation!, fromLocation oldLocation: CLLocation!) {\n //println(newLocation.timestamp)\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\n[参考 独立型戦闘支援ブログ様](http://tanakahiroki.com/?p=371)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T00:58:54.850",
"id": "5714",
"last_activity_date": "2015-02-04T03:01:40.220",
"last_edit_date": "2015-02-04T03:01:40.220",
"last_editor_user_id": "4551",
"owner_user_id": "4551",
"parent_id": "5689",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5689 | 5714 | 5714 |
{
"accepted_answer_id": "5692",
"answer_count": 1,
"body": "こんにちは!私はJavaの初心者である外国人です。Javaの基本的な知識を勉強したが、なんかどこから始めたらいいか分かりません。 \nAndroid Studioでアプリを作りたいけど、Javaの上にそれを習うのは相当難しいことになるんじゃないかなと思っています。\n\nとにかく、名前、メールアドレス、誕生日等を保存する簡単なものを作りたいと思っています。 \nただ、Eclipseでそういうものを作っても、プログラムから出ると全ての入力された情報がなくなってしまうんじゃないですか?\n\nだから、長くなってすみませんが、プログラムを起動して、情報を入れたりして、プログラムから出ても、どうやってまたそのプログラムを起動したら全ての入れた情報にアクセスすることが出来ますか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T09:26:02.817",
"favorite_count": 0,
"id": "5691",
"last_activity_date": "2015-02-01T12:29:13.657",
"last_edit_date": "2015-02-01T12:29:13.657",
"last_editor_user_id": "845",
"owner_user_id": "8002",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"android",
"java"
],
"title": "Androidアプリで情報を保存して、また後で同じ情報にアクセスする方法?",
"view_count": 1020
} | [
{
"body": "Android アプリでで少量のデータを保存し、アプリが再度起動されたときにそのデータを復元するには SharedPreferences\nというクラスを使うのが簡単です。\n\n公式サイトの Getting Started (スタートガイド) だと、\n\n<http://developer.android.com/training/basics/data-storage/shared-\npreferences.html>\n\nで説明されています。英語の資料を読むのが苦手ならば SharedPreferences でググれば沢山サンプルも出てくると思います。\n\nデータの量が多い時は、普通のファイルにデータを保存する事もできますし、SQLite データベースを使うこともできますが、 \nまずは SharedPreferences を使ってみて下さい。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T09:51:49.920",
"id": "5692",
"last_activity_date": "2015-02-01T09:51:49.920",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "290",
"parent_id": "5691",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5691 | 5692 | 5692 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "AndroidStudioのテンプレートにあるNavigationDrawerActivityのNavigationDrawerに[こちら](https://github.com/idunnololz/AnimatedExpandableListView)のサイトを参考にして改良して見たのですが、以下のエラーがでてしまいました。\n\n**エラー:**\n\n```\n\n 02-01 18:14:39.571 23825-23825/com.hoge.zousan.poyo E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main\n Process: com.hoge.zousan.piyo, PID: 23825\n java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.hoge.zousan.piyo/com.hoge.zousan.piyo.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void com.hoge.zousan.piyo.NavigationDrawerFragment.setUp(int, android.support.v4.widget.DrawerLayout)' on a null object reference\n at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2298)\n at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2360)\n at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:144)\n at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1278)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5221)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:899)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:694)\n Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void com.hoge.zousan.piyo.NavigationDrawerFragment.setUp(int, android.support.v4.widget.DrawerLayout)' on a null object reference\n at com.hoge.zousan.piyo.MainActivity.onCreate(MainActivity.java:42)\n at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5933)\n at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1105)\n at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2251)\n \n```\n\n以下に`MainActivity`と`NavigationDrawerFragment`と各`Layout.xml`を示します。\n\n**MainActivity.java:**\n\n```\n\n public class MainActivity extends ActionBarActivity\n implements NavigationDrawerFragment.NavigationDrawerCallbacks, PopularVideoFragment.OnFragmentInteractionListener, VideoSearchFragment.OnFragmentInteractionListener,\n SkillPracticeFragment.OnFragmentInteractionListener{\n \n /**\n * Fragment managing the behaviors, interactions and presentation of the navigation drawer.\n */\n private NavigationDrawerFragment mNavigationDrawerFragment;\n \n /**\n * Used to store the last screen title. For use in {@link #restoreActionBar()}.\n */\n private CharSequence mTitle;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n mNavigationDrawerFragment = (NavigationDrawerFragment)\n getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.navigation_drawer);\n mTitle = getTitle();\n \n \n // Set up the drawer.\n mNavigationDrawerFragment.setUp(\n R.id.navigation_drawer,\n (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout));\n \n //初期画面を表示\n /*\n android.app.FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();\n FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();\n fragmentTransaction.replace(R.id.FragmentContainer, VideoSearchFragment.newInstance());\n fragmentTransaction.commit();\n */\n \n \n \n FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();\n android.support.v4.app.FragmentTransaction fragmentTransaction = fm.beginTransaction();\n fragmentTransaction.replace(R.id.FragmentContainer, PopularVideoFragment.newInstance());\n fragmentTransaction.commit();\n }\n \n \n @Override\n public void onNavigationDrawerItemSelected(int position) {\n // update the main content by replacing fragments\n FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();\n android.support.v4.app.FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();\n switch (position){\n case 0:\n fragmentTransaction.replace(R.id.FragmentContainer, PopularVideoFragment.newInstance());\n break;\n case 1:\n fragmentTransaction.replace(R.id.FragmentContainer, SkillPracticeFragment.newInstance());\n break;\n case 2:\n //fragmentTransaction.replace(R.id.FragmentContainer, ChannelFragment.newInstance());\n break;\n case 3:\n //fragmentTransaction.replace(R.id.FragmentContainer, PlaylistFragment.newInstance());\n break;\n }\n fragmentTransaction.commit();\n }\n \n public void onSectionAttached(int number) {\n switch (number) {\n case 1:\n mTitle = getString(R.string.title_popular);\n break;\n case 2:\n mTitle = getString(R.string.title_skill);\n \n break;\n case 3:\n mTitle = getString(R.string.title_channel);\n \n break;\n case 4:\n mTitle = getString(R.string.title_playlist);\n \n break;\n }\n }\n \n public void restoreActionBar() {\n ActionBar actionBar = getSupportActionBar();\n actionBar.setNavigationMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_STANDARD);\n actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(true);\n actionBar.setTitle(mTitle);\n }\n \n \n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {\n if (!mNavigationDrawerFragment.isDrawerOpen()) {\n // Only show items in the action bar relevant to this screen\n // if the drawer is not showing. Otherwise, let the drawer\n // decide what to show in the action bar.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);\n restoreActionBar();\n return true;\n }\n return super.onCreateOptionsMenu(menu);\n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n // Handle action bar item clicks here. The action bar will\n // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long\n // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.\n int id = item.getItemId();\n \n //noinspection SimplifiableIfStatement\n if (id == R.id.action_settings) {\n return true;\n }\n \n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n \n @Override\n public void onFragmentInteraction(Uri uri) {\n \n }\n \n @Override\n public void onFragmentInteraction(String id){\n \n }\n \n /**\n * A placeholder fragment containing a simple view.\n */\n public static class PlaceholderFragment extends Fragment {\n /**\n * The fragment argument representing the section number for this\n * fragment.\n */\n private static final String ARG_SECTION_NUMBER = \"section_number\";\n \n /**\n * Returns a new instance of this fragment for the given section\n * number.\n */\n public static PlaceholderFragment newInstance(int sectionNumber) {\n PlaceholderFragment fragment = new PlaceholderFragment();\n Bundle args = new Bundle();\n args.putInt(ARG_SECTION_NUMBER, sectionNumber);\n fragment.setArguments(args);\n return fragment;\n }\n \n public PlaceholderFragment() {\n }\n \n @Override\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,\n Bundle savedInstanceState) {\n View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);\n return rootView;\n }\n \n @Override\n public void onAttach(Activity activity) {\n super.onAttach(activity);\n ((MainActivity) activity).onSectionAttached(\n getArguments().getInt(ARG_SECTION_NUMBER));\n }\n }\n \n }\n \n```\n\n**NavigationDrawerFragment.java**\n\n```\n\n public class NavigationDrawerFragment extends Fragment {\n \n /**\n * Remember the position of the selected item.\n */\n private static final String STATE_SELECTED_POSITION = \"selected_navigation_drawer_position\";\n \n /**\n * Per the design guidelines, you should show the drawer on launch until the user manually\n * expands it. This shared preference tracks this.\n */\n private static final String PREF_USER_LEARNED_DRAWER = \"navigation_drawer_learned\";\n \n /**\n * A pointer to the current callbacks instance (the Activity).\n */\n private NavigationDrawerCallbacks mCallbacks;\n \n /**\n * Helper component that ties the action bar to the navigation drawer.\n */\n private android.support.v7.app.ActionBarDrawerToggle mDrawerToggle;\n \n private DrawerLayout mDrawerLayout;\n private ListView mDrawerListView;\n //追加したやつ\n private AnimatedExpandableListView mExListView;\n private ExAdapter adapter;\n private View mFragmentContainerView;\n \n private int mCurrentSelectedPosition = 0;\n private boolean mFromSavedInstanceState;\n private boolean mUserLearnedDrawer;\n \n private DrawerArrowDrawable drawerArrowDrawable;\n \n public NavigationDrawerFragment() {\n }\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n // Read in the flag indicating whether or not the user has demonstrated awareness of the\n // drawer. See PREF_USER_LEARNED_DRAWER for details.\n SharedPreferences sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getActivity());\n mUserLearnedDrawer = sp.getBoolean(PREF_USER_LEARNED_DRAWER, false);\n \n drawerArrowDrawable = new DrawerArrowDrawable(getResources());\n drawerArrowDrawable.setStrokeColor(Color.WHITE);\n \n if (savedInstanceState != null) {\n mCurrentSelectedPosition = savedInstanceState.getInt(STATE_SELECTED_POSITION);\n mFromSavedInstanceState = true;\n \n drawerArrowDrawable.restoreState(savedInstanceState);\n }\n \n // Select either the default item (0) or the last selected item.\n selectItem(mCurrentSelectedPosition);\n }\n \n @Override\n public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {\n super.onActivityCreated(savedInstanceState);\n // Indicate that this fragment would like to influence the set of actions in the action bar.\n setHasOptionsMenu(true);\n }\n \n @Override\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,\n Bundle savedInstanceState) {\n mDrawerListView = (ListView) inflater.inflate(\n R.layout.fragment_navigation_drawer, container, false);\n /*\n mDrawerListView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {\n @Override\n public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {\n selectItem(position);\n }\n });\n mDrawerListView.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(\n getActionBar().getThemedContext(),\n android.R.layout.simple_list_item_activated_1,\n android.R.id.text1,\n new String[]{\n getString(R.string.title_popular),\n getString(R.string.title_skill),\n getString(R.string.title_channel),\n getString(R.string.title_playlist)\n }));\n mDrawerListView.setItemChecked(mCurrentSelectedPosition, true);\n return mDrawerListView;\n */\n /*ここからオリジナル*/\n List<GroupItem> items = new ArrayList<GroupItem>();\n \n String[] groupNameList = {getString(R.string.title_popular), getString(R.string.title_skill),\n getString(R.string.title_channel), getString(R.string.title_playlist)};\n String[] childNameList = {getString(R.string.title_today), getString(R.string.title_last_week),\n getString(R.string.title_last_month), getString(R.string.title_latest), getString(R.string.title_skill_all)};\n String[] childHintList = {getString(R.string.hint_today), getString(R.string.hint_last_week),\n getString(R.string.hint_last_month), getString(R.string.hint_latest), getString(R.string.hint_all)};\n \n \n for(int i=0; i<4; i++){\n GroupItem item = new GroupItem();\n \n item.title = groupNameList[i];\n \n switch (i){\n case 0:\n for(int j=0; j<3; j++) {\n ChildItem child = new ChildItem();\n child.title = childNameList[j];\n child.hint = childHintList[j];\n item.items.add(child);\n }\n break;\n case 1:\n for(int j=3; j<5; j++){\n ChildItem child = new ChildItem();\n child.title = childNameList[j];\n child.hint = childHintList[j];\n item.items.add(child);\n }\n break;\n }\n items.add(item);\n }\n \n adapter = new ExAdapter(getActivity());\n adapter.setData(items);\n \n mExListView = (AnimatedExpandableListView)mDrawerListView.findViewById(R.id.ex_list_view);\n \n mExListView.setAdapter(adapter);\n \n mExListView.setOnGroupClickListener(new ExpandableListView.OnGroupClickListener() {\n @Override\n public boolean onGroupClick(ExpandableListView parent, View v, int groupPosition, long id) {\n if (mExListView.isGroupExpanded(groupPosition)) {\n mExListView.collapseGroupWithAnimation(groupPosition);\n } else {\n mExListView.expandGroupWithAnimation(groupPosition);\n }\n return true;\n }\n });\n \n mExListView.setOnChildClickListener(new ExpandableListView.OnChildClickListener() {\n @Override\n public boolean onChildClick(ExpandableListView parent, View v, int groupPosition, int childPosition, long id) {\n switch (groupPosition){\n case 0:\n switch (childPosition){\n case 0:\n FragmentManager fm = getFragmentManager();\n FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();\n transaction.replace(R.id.FragmentContainer, VideoSearchFragment.newInstance(0, 0));\n }\n }\n return true;\n }\n });\n \n /*ここまでオリジナル*/\n \n return mDrawerListView;\n }\n \n public boolean isDrawerOpen() {\n return mDrawerLayout != null && mDrawerLayout.isDrawerOpen(mFragmentContainerView);\n }\n \n /**\n * Users of this fragment must call this method to set up the navigation drawer interactions.\n *\n * @param fragmentId The android:id of this fragment in its activity's layout.\n * @param drawerLayout The DrawerLayout containing this fragment's UI.\n */\n public void setUp(int fragmentId, DrawerLayout drawerLayout) {\n mFragmentContainerView = getActivity().findViewById(fragmentId);\n mDrawerLayout = drawerLayout;\n \n // set a custom shadow that overlays the main content when the drawer opens\n mDrawerLayout.setDrawerShadow(R.drawable.drawer_shadow, GravityCompat.START);\n // set up the drawer's list view with items and click listener\n \n ActionBar actionBar = getActionBar();\n actionBar.setDisplayHomeAsUpEnabled(true);\n actionBar.setHomeButtonEnabled(true);\n \n // ActionBarDrawerToggle ties together the the proper interactions\n // between the navigation drawer and the action bar app icon.\n mDrawerToggle = new MaterialActionDrawerToggle(drawerArrowDrawable,\n getActivity(), /* host Activity */\n mDrawerLayout, /* DrawerLayout object */ /* nav drawer image to replace 'Up' caret */\n R.string.navigation_drawer_open, /* \"open drawer\" description for accessibility */\n R.string.navigation_drawer_close /* \"close drawer\" description for accessibility */\n ) {\n @Override\n public void onDrawerClosed(View drawerView) {\n super.onDrawerClosed(drawerView);\n if (!isAdded()) {\n return;\n }\n \n getActivity().supportInvalidateOptionsMenu(); // calls onPrepareOptionsMenu()\n }\n \n @Override\n public void onDrawerOpened(View drawerView) {\n super.onDrawerOpened(drawerView);\n if (!isAdded()) {\n return;\n }\n \n if (!mUserLearnedDrawer) {\n // The user manually opened the drawer; store this flag to prevent auto-showing\n // the navigation drawer automatically in the future.\n mUserLearnedDrawer = true;\n SharedPreferences sp = PreferenceManager\n .getDefaultSharedPreferences(getActivity());\n sp.edit().putBoolean(PREF_USER_LEARNED_DRAWER, true).apply();\n }\n \n getActivity().supportInvalidateOptionsMenu(); // calls onPrepareOptionsMenu()\n }\n };\n \n // If the user hasn't 'learned' about the drawer, open it to introduce them to the drawer,\n // per the navigation drawer design guidelines.\n if (!mUserLearnedDrawer && !mFromSavedInstanceState) {\n mDrawerLayout.openDrawer(mFragmentContainerView);\n }\n \n // Defer code dependent on restoration of previous instance state.\n mDrawerLayout.post(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n mDrawerToggle.syncState();\n }\n });\n \n mDrawerLayout.setDrawerListener(mDrawerToggle);\n }\n \n private void selectItem(int position) {\n mCurrentSelectedPosition = position;\n if (mDrawerListView != null) {\n mDrawerListView.setItemChecked(position, true);\n }\n if (mDrawerLayout != null) {\n mDrawerLayout.closeDrawer(mFragmentContainerView);\n }\n if (mCallbacks != null) {\n mCallbacks.onNavigationDrawerItemSelected(position);\n }\n }\n \n @Override\n public void onAttach(Activity activity) {\n super.onAttach(activity);\n try {\n mCallbacks = (NavigationDrawerCallbacks) activity;\n } catch (ClassCastException e) {\n throw new ClassCastException(\"Activity must implement NavigationDrawerCallbacks.\");\n }\n }\n \n @Override\n public void onDetach() {\n super.onDetach();\n mCallbacks = null;\n }\n \n @Override\n public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {\n super.onSaveInstanceState(outState);\n outState.putInt(STATE_SELECTED_POSITION, mCurrentSelectedPosition);\n drawerArrowDrawable.onSaveInstanceState(outState);\n }\n \n @Override\n public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {\n super.onConfigurationChanged(newConfig);\n // Forward the new configuration the drawer toggle component.\n mDrawerToggle.onConfigurationChanged(newConfig);\n }\n \n @Override\n public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {\n // If the drawer is open, show the global app actions in the action bar. See also\n // showGlobalContextActionBar, which controls the top-left area of the action bar.\n if (mDrawerLayout != null && isDrawerOpen()) {\n inflater.inflate(R.menu.global, menu);\n showGlobalContextActionBar();\n }\n super.onCreateOptionsMenu(menu, inflater);\n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n if (mDrawerToggle.onOptionsItemSelected(item)) {\n return true;\n }\n \n if (item.getItemId() == R.id.action_example) {\n Toast.makeText(getActivity(), \"Example action.\", Toast.LENGTH_SHORT).show();\n return true;\n }\n \n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n \n /**\n * Per the navigation drawer design guidelines, updates the action bar to show the global app\n * 'context', rather than just what's in the current screen.\n */\n private void showGlobalContextActionBar() {\n ActionBar actionBar = getActionBar();\n actionBar.setDisplayShowTitleEnabled(true);\n actionBar.setNavigationMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_STANDARD);\n actionBar.setTitle(R.string.app_name);\n }\n \n private ActionBar getActionBar() {\n return ((ActionBarActivity) getActivity()).getSupportActionBar();\n }\n \n /**\n * Callbacks interface that all activities using this fragment must implement.\n */\n public static interface NavigationDrawerCallbacks {\n /**\n * Called when an item in the navigation drawer is selected.\n */\n void onNavigationDrawerItemSelected(int position);\n }\n \n /*追加内部クラス*/\n private static class GroupItem{\n String title;\n List<ChildItem> items = new ArrayList<ChildItem>();\n }\n private static class ChildItem{\n String title;\n String hint;\n }\n private static class ChildHolder{\n TextView title;\n TextView hint;\n }\n private static class GroupHolder{\n TextView title;\n }\n \n private class ExAdapter extends AnimatedExpandableListView.AnimatedExpandableListAdapter{\n private LayoutInflater inflater;\n \n private List<GroupItem> items;\n \n public ExAdapter(Context context){\n inflater = LayoutInflater.from(context);\n }\n \n public void setData(List<GroupItem> items){\n this.items=items;\n }\n \n @Override\n public ChildItem getChild(int groupPosition, int childPosition){\n return items.get(groupPosition).items.get(childPosition);\n }\n \n @Override\n public long getChildId(int groupPosition, int childPosition){\n return childPosition;\n }\n \n @Override\n public View getRealChildView(int groupPosition, int childPosition, boolean isLastChild,\n View convertView, ViewGroup parent){\n ChildHolder holder;\n ChildItem item = getChild(groupPosition, childPosition);\n if(convertView == null){\n holder = new ChildHolder();\n convertView = inflater.inflate(R.layout.drawer_item, parent, false);\n holder.title = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text_title);\n holder.hint = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text_hint);\n convertView.setTag(holder);\n }else{\n holder = (ChildHolder)convertView.getTag();\n }\n \n holder.title.setText(item.title);\n holder.hint.setText(item.hint);\n \n return convertView;\n }\n \n @Override\n public int getRealChildrenCount(int groupPosition){\n return items.get(groupPosition).items.size();\n }\n \n @Override\n public GroupItem getGroup(int groupPosition){\n return items.get(groupPosition);\n }\n \n @Override\n public int getGroupCount(){\n return items.size();\n }\n \n @Override\n public long getGroupId(int groupPosition){\n return groupPosition;\n }\n \n @Override\n public View getGroupView(int groupPosition, boolean isExpanded, View convertView, ViewGroup parent){\n GroupHolder holder;\n GroupItem item = getGroup(groupPosition);\n if(convertView == null){\n holder = new GroupHolder();\n convertView = inflater.inflate(R.layout.drawer_item_group, parent, false);\n holder.title = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text_title);\n convertView.setTag(holder);\n }else{\n holder = (GroupHolder)convertView.getTag();\n }\n holder.title.setText(item.title);\n \n return convertView;\n }\n \n @Override\n public boolean hasStableIds(){\n return true;\n }\n \n @Override\n public boolean isChildSelectable(int arg0, int arg1){\n return true;\n }\n }\n }\n \n```\n\n**fragment_navigation_drawer.xml**\n\n```\n\n <AnimateListView.AnimatedExpandableListView xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\" android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\" android:choiceMode=\"singleChoice\"\n android:divider=\"@android:color/transparent\" android:dividerHeight=\"0dp\"\n android:background=\"#cccc\" tools:context=\".NavigationDrawerFragment\"\n android:id=\"@+id/ex_list_view\"/>\n \n```\n\n**activity_main.xml:**\n\n```\n\n <!-- A DrawerLayout is intended to be used as the top-level content view using match_parent for both width and height to consume the full space available. -->\n <android.support.v4.widget.DrawerLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\" android:id=\"@+id/drawer_layout\"\n android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:context=\".MainActivity\">\n \n <!-- As the main content view, the view below consumes the entire\n space available using match_parent in both dimensions. -->\n \n <FrameLayout\n android:id=\"@+id/FragmentContainer\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"></FrameLayout>\n \n <!-- android:layout_gravity=\"start\" tells DrawerLayout to treat\n this as a sliding drawer on the left side for left-to-right\n languages and on the right side for right-to-left languages.\n If you're not building against API 17 or higher, use\n android:layout_gravity=\"left\" instead. -->\n <!-- The drawer is given a fixed width in dp and extends the full height of\n the container. -->\n <FrameLayout android:id=\"@+id/navigation_drawer\"\n android:layout_width=\"@dimen/navigation_drawer_width\" android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_gravity=\"start\"\n android:name=\"com.hoge.zousan.piyo.NavigationDrawerFragment\"\n tools:layout=\"@layout/fragment_navigation_drawer\">\n </FrameLayout>\n \n```\n\nおそらく、AndroidStudioのテンプレートのどこかに原因があるのたと考えたのですが、それがどこなのか私の力不足ゆえ発見できませんでした。 \n`NavigationDrawer`を表示させて、アイテムを選択するところまでに必要なことを教えて下さい。 よろしくお願いします。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T09:55:53.260",
"favorite_count": 0,
"id": "5693",
"last_activity_date": "2015-02-01T09:55:53.260",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7232",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"android",
"android-studio"
],
"title": "AndroidStudioのテンプレートを改造したい。(NavigationDrawerActivity)",
"view_count": 819
} | [] | 5693 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "5708",
"answer_count": 4,
"body": "`<div>`タグは終了タグが必要\n\n```\n\n <div>あいうえお</div> これはOK\n <div>あいうえお これはNG\n \n```\n\n`<br>`タグは終了タグを書いてはいけない\n\n```\n\n <br> これはOK\n <br></br> これはNG\n \n```\n\n`<li>`タグは終了タグを省略できる\n\n```\n\n <ul>\n <li>あいうえお</li> これはOK\n <li>あいうえお これもOK\n </ul>\n \n```\n\nどのタグが終了タグ必須で、どのタグが終了タグ不可、という仕様を確認できる資料を探しています。 \nHTML4やHTML5、XHTMLなどで微妙に仕様が異なる点もあると思いますが、HTML5だけの仕様でも構いません。 \n一覧のような形でまとめて確認できるものがあれば教えてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T11:44:42.080",
"favorite_count": 0,
"id": "5698",
"last_activity_date": "2015-02-02T12:54:40.987",
"last_edit_date": "2015-02-01T11:50:37.097",
"last_editor_user_id": "3925",
"owner_user_id": "3925",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"html",
"html5",
"xhtml"
],
"title": "HTML要素の終了タグの仕様を確認したい",
"view_count": 2963
} | [
{
"body": "HTML4以前限定ですが、[DOCTYPE宣言で指定されているdtd](http://www.w3.org/TR/html4/sgml/dtd.html)の`<!ELEMENT\nHOGE `に続く2つの値が開始、終了タグの省略可否を表し、`-`であれば省略不可、`O`(OmittableのO)であれば省略可能となります。\n\n> <!ELEMENT BR - O EMPTY -- forced line break -->\n>\n> <!ELEMENT DIV - - (%flow;)* -- generic language/style container -->",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T12:03:37.337",
"id": "5700",
"last_activity_date": "2015-02-01T12:10:50.260",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5698",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "HTML5に関してですが、[W3Cの勧告](http://www.w3.org/TR/html5/)を見ると[Elementsの章](http://www.w3.org/TR/html5/syntax.html#elements-0)に以下のように書かれています。\n\n * 通常要素で終了タグを省略できるとなっていない物は省略できない(The start and end tags of certain normal elements can be omitted, as described below in the section on optional tags. Those that cannot be omitted must not be omitted.)。省略できる物の一覧は[コチラ](http://www.w3.org/TR/html5/syntax.html#syntax-tag-omission)。\n * [空要素](http://www.w3.org/TR/html5/syntax.html#void-elements)は終了タグを付けてはダメ(Void elements only have a start tag; end tags must \nnot be specified.)。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T13:23:33.197",
"id": "5708",
"last_activity_date": "2015-02-01T13:23:33.197",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "33",
"parent_id": "5698",
"post_type": "answer",
"score": 7
},
{
"body": "<http://qiita.com/labocho/items/54fd70c73ced35c8ba49>\n\nこんなのどうでしょう? \nHTML5限定ではありますが、事足りるかと",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T13:55:26.043",
"id": "5709",
"last_activity_date": "2015-02-01T13:55:26.043",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "380",
"parent_id": "5698",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "先に回答が出ていますが、詳しい解説および自分の復習もかねて、まとめを。 \n概ね、省略しても文章構造が理解できる(つまり、普通は入れ子にしないだろう・普通はこの次にこれを入れるだろうというような組み合わせ)のものが終了タグの省略が可能だったりします。 \n・・とはいえ、おおよそのものが「スタートタグ・エンドタグ双方の省略が不可」です。\n\n以下タグについては、その下記条件を満たすことで省略が可能です。\n\n**開始タグ省略可能**\n\n * HTML \n_最初の文がコメントでない場合_\n\n * HEAD \n_空要素の場合 または 最初の文が他の要素である場合_\n\n * BODY \n_空要素の場合 または 直後が空白文字またはコメント または meta, link, script, style templateの各ではない場合。_\n\n * COLGROUP \n_最初の要素がcol要素かつ、直前に終了タグが省略された別のcolgroupが存在せずかつ、空要素でない場合_\n\n * TBODY \n_最初の要素がtrでかつ、終了タグが省略された別のtbody, thead, tfootが直前に存在せずかつ、唐様粗でない場合_\n\n**終了タグ省略可能**\n\n * HTML \n_直後の文がコメントでない場合_\n\n * HEAD \n_直後が空白文字またはコメントではない場合_\n\n * BODY \n_直後が空白文字ではない場合_\n\n * LI \n_他のLI要素が後についており、親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * DT \n_他のDTまたはDDの要素が後についてる場合_\n\n * DD \n_他のDD要素またはDT要素が後についており、親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * P \n_address, article, aside, blockquote, div, dl, fieldset, footer, form, h1, h2,\nh3, h4, h5, h6, header, hgroup, hr, main, nav, ol, p, pre, section, table, または\nulの直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合で親要素がaでない場合_\n\n * RB, RT, RTC, RP \n_他のrb, rt, rtc, rp要素が直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * OPTIONGROUP \n_他のoptiongroup要素が直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * OPTION \n_他のoptiongroup, option要素が直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * COLGROUP \n_直後が空白文字またはコメントではない場合_\n\n * THREAD\n * tbody or tfootが直後に存在する場合*\n * TBODY \n_他のtbody, tfootが直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * TFOOT \n_他のtbodyの直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * TR \n_別のtrが直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合_\n\n * TD, TH \n_別のtd, th要素が直後に存在する場合 または 親要素に追加コンテンツがない場合。_\n\nただし、(これら全ての場合において、)属性を持つ開始タグは省略できない\n\n**終了タグを必ず省略**\n\n * 空要素として定義されているもの \n \n\n * area, base, br, col, embed, hr, img, input, keygen, link, meta, param, source, track, wbr",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T11:41:14.610",
"id": "5784",
"last_activity_date": "2015-02-02T12:54:40.987",
"last_edit_date": "2015-02-02T12:54:40.987",
"last_editor_user_id": "905",
"owner_user_id": "905",
"parent_id": "5698",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5698 | 5708 | 5708 |
{
"accepted_answer_id": "5710",
"answer_count": 2,
"body": "iPhoneアプリ作成中です。 \nplistを呼び出す際に、タップした画像ごとに別のplistを呼び出させて、plistの中身をtableViewで \n表示させようとしています。条件と手順は以下の通りです。\n\n・画像(名前:photo01〜10)と、plist(名前:photo01〜10)を用意します。 \n・画像photo01〜10は、Aisatuクラスにコレクションビューで並べてあります。 \n・タップした画像の名前を取得して、取得した画像の名前と同じ名前の \nplistを呼び出そうとしています。\n\nそこで、\n\n```\n\n // 上のクラス(Aisatuクラス)のインスタンスを取得する\n NSUInteger idx = [[self.navigationController viewControllers] indexOfObject: self] - 1;\n Aisatu *masterVC = [[self.navigationController viewControllers] objectAtIndex: idx];\n \n \n // タップした画像のインデックスを算出する※detailItemの型はid型です。\n NSUInteger nextImageIdx = [masterVC.photos[0] indexOfObject: self.detailItem];\n \n NSString *st=[[NSString alloc] initWithFormat:@\"%lu\",(unsigned long)nextImageIdx];\n \n \n NSString* dataFile = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:st\n ofType:@\"plist\"];\n arrayList = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataFile];\n \n```\n\nと書いてみたのですが、うまくいきません。\n\nNSUInteger nextImageIdx = [masterVC.photos[0] indexOfObject: self.detailItem]; \nのところがうまくいっていないようなのですが、原因がわかりません。\n\nどのようにすれば良いのかご教示いただけないでしょうか。 \n以上、何卒よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T12:02:26.880",
"favorite_count": 0,
"id": "5699",
"last_activity_date": "2015-02-01T16:31:37.457",
"last_edit_date": "2015-02-01T13:02:21.873",
"last_editor_user_id": "7470",
"owner_user_id": "7470",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"objective-c",
"iphone",
"ios8"
],
"title": "呼び出したいplistの名前の部分を動的に決めさせたい",
"view_count": 187
} | [
{
"body": "```\n\n NSString* dataFile = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:name\n ofType:@\"plist\"];\n \n```\n\nで、いけるでしょ。nameを、あなたが、正しく提供できるならば。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T12:06:32.203",
"id": "5701",
"last_activity_date": "2015-02-01T12:06:32.203",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "75",
"parent_id": "5699",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "> NSUInteger nextImageIdx = [masterVC.photos[0] indexOfObject: \n> self.detailItem]; のところがうまくいっていないようなのですが、原因がわかりません。\n\n「うまくいって」いるかどうかは、NSLog()で出力すれば、すぐにわかります。\n\n```\n\n NSLog(@\"nextImageIdx = %lu\", nextImageIdx);\n \n```\n\nProperty Listのファイル名が、「photo01.plist」、「photo02.plist」……となっているのなら、\n\n```\n\n NSString *st=[[NSString alloc] initWithFormat:@\"photo%02lu\",(unsigned long)nextImageIdx];\n \n \n NSString* dataFile = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:st\n ofType:@\"plist\"];\n \n```\n\nこうなると思います。NSLog()や、NSStringのメソッド「stringWithFormat:」の変換記号(%luなど)の仕様は、C言語のprintf()に準じます。空き桁を0で埋め、2桁で出力するオプションは「%02lu」となります。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T16:31:37.457",
"id": "5710",
"last_activity_date": "2015-02-01T16:31:37.457",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "5699",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5699 | 5710 | 5710 |
{
"accepted_answer_id": "5707",
"answer_count": 1,
"body": "eachを使ってerb側で作成したパラメータ\"car1\", \"car2\",\n...に対応する変数を、同じくeachを使ってRuby側で作成して代入したい場合には、どうすればよいでしょうか。 \n最終的には、\n\n```\n\n varcar1 = params[:car1]\n varcar2 = params[:car2]...\n \n```\n\nと続く形にしたいです。\n\n```\n\n (1..cars).each do |i|\n \"varcar#{i} = params[:car#{i}]\"\n end\n \n```\n\nとしてみたところ、変数varcarを作る段階ではエラーになりませんが、変数を使おうとするとエラーになります。\n\n```\n\n undefined method `join' for #<String:0x53925f0> \n \n```\n\n全体を文字列にしているところが問題なのだと思いますが、\"#{i}\"とすると作成段階のエラーになります。\n\n```\n\n syntax error, unexpected tSTRING_BEG, expecting keyword_end\n syntax error, unexpected '=', expecting keyword_end\n syntax error, unexpected tSTRING_BEG, expecting ']'\n \n```\n\nこの場合、どのようにすればよいでしょうか。 \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T12:38:46.830",
"favorite_count": 0,
"id": "5702",
"last_activity_date": "2015-02-02T02:39:29.450",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7870",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ruby",
"sinatra"
],
"title": "eachで作成したパラメーターをそれぞれの変数に代入する方法",
"view_count": 3510
} | [
{
"body": "個人的には先に配列 `varcar = []` を作って\n\n```\n\n varcar[1] = params[:car1]\n varcar[2] = params[:car2]...\n \n```\n\nとすると思いますが、それはともかくとして。\n\n# 前提条件1:スコープ\n\nまず、( `Enumerable#each`\nに続く)ブロック内で初めて出てきた(生成された)ローカル変数をブロック外で使うことは出来ません。ローカル変数のスコープがブロック内に限られるためです。\n\n# 前提条件2:`Kernel#eval`\n\nブロック内に書かれた\n\n```\n\n \"varcar#{i} = params[:car#{i}]\"\n \n```\n\nでは単なる文字列ですので、文字列として扱われるだけです。文字列の内容を実行するには `Kernel#eval` などのいわゆる eval\n族を使う必要があります。つまり\n\n```\n\n (1..cars).each do |i|\n eval(\"varcar#{i} = params[:car#{i}]\")\n end\n \n```\n\nとすれば(ブロック内の)ローカル変数が生成できます。\n\n# 本編:ご希望の内容の実現は不可能\n\n前提条件2の `Kernel#eval` を用いてブロック内に `varcar1, varcar2`\nを作れたとしても、残念ながらそのローカル変数は前提条件1によりブロックのスコープを越えることが出来ません。 \nなお、以下の参考のところに記載されているように、インスタンス変数 `@varcar1, @varcar2` であれば `eval` を使ったり\n`instance_variable_set` メソッドを使ったりして作成できます。 \n参考:\n\n * [Rubyで連番の変数を動的に作成 | EasyRamble](http://easyramble.com/ruby-dynamic-variables.html)\n * [無題メモランダム: Rubyで変数を動的に取得/設定する方法](http://blog.mudaimemo.com/2009/12/ruby.html)\n * [備忘録的なblog: rubyのリフレクション](http://se-bikou.blogspot.jp/2011/08/rubyeval.html)\n\nまた、\n\n> ローカル変数はスクリプトコンパイル時に静的に決まるので、evalでローカル変数を設定することは出来ません。\n\n([Ruby 逆引きハンドブック](http://www.c-r.com/book/detail/705) るびきち著\np.653。なお、書籍としての対応バージョンは 1.9 までです)\n\nという記載も見かけました。\n\n# おまけ:`for` や `while` では?\n\n`for` はブロックスコープを作らないので、内外の問題が生じない、とよく言われます(例えば [Rubyではfor\nwhileなどで新たなスコープは生成されない -\nプログラマ憧れプログラマ日記](http://nobyu.hatenadiary.jp/entry/20090104/1231081726) )。 \nので私も `for` や `while` で解決できるのではないかと思ったのですが、残念ながらダメでした。\n\n```\n\n for i in [*1..3]\n eval(\"a#{i} = i; print a#{i}\") \n end \n #=> 123\n \n a1\n #=> NameError: undefined local variable or method `a1' for main:Object\n \n i = 0\n while i <= 3\n eval(\"a#{i} = i; print a#{i}\") \n i += 1 \n end \n #=> 123\n \n a1\n #=> NameError: undefined local variable or method `a1' for main:Object\n \n```\n\nブロック内で `print` すれば出力できることから、ブロック内でローカル変数が生成出来ていることが分かります。 \nしかしブロック外でローカル変数を呼び出すと、 Ruby 1.9.3でも2.2.0でも NameError\nでした。つまり「そんな変数/メソッドは知らん」。スコープ外であることが分かります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T13:21:25.340",
"id": "5707",
"last_activity_date": "2015-02-02T02:39:29.450",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4114",
"parent_id": "5702",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5702 | 5707 | 5707 |
{
"accepted_answer_id": "5705",
"answer_count": 1,
"body": "Ractive.jsを使用しています。\n\nボタンのクリックで非同期処理を開始するので、二度押し防止のためにdisabledにしたいのですが、Ractive.jsではどのようにdisabledにするのが王道パターンなのでしょうか?\n\nサンプルHTML\n\n```\n\n <script id=\"myTemplate\" type=\"text/ractive\">\n <button on-click=\"login\">Log in</button>\n </script>\n \n```\n\nこれに対するJavaScript\n\n```\n\n var ractive = new Ractive({\n el : '#container',\n template : '#myTemplate',\n }).on('login', function(e) {\n // ボタンが押された時の処理\n // 押されたボタンをdisabledにしたい\n // idを付けて、$('#loginButton').attr('disabled','disabled');\n // は、何か違う気がする。。。\n });\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T12:43:34.823",
"favorite_count": 0,
"id": "5703",
"last_activity_date": "2015-02-01T13:05:46.030",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "845",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"javascript",
"ractive.js"
],
"title": "Ractive.jsで、押されたボタンをdisabledにするには?",
"view_count": 341
} | [
{
"body": "Ractive.js は Virtual DOM ですので DOM に対する操作は、すべて\n[`data/ractive.set()`](http://docs.ractivejs.org/latest/ractive-set)\n経由でやるのが正しいです。\n\nそのため HTML では、以下のように変数 `processingLogin` を新設して、そのまま `disabled` 属性に繋ぎます。\n\n```\n\n <div id=\"container\"></div>\n <script id=\"myTemplate\" type=\"text/ractive\">\n <button on-click=\"login\" disabled=\"{{processingLogin}}\">Log in</button>\n </script>\n \n```\n\nJavaScript のほうでは以下のように `login` イベントを受けて、`processingLogin` に対して `set` で `true`\nを設定するようにします。なお、この例では2秒後に自動的に `false` に戻すようにしました。\n\n```\n\n var ractive = new Ractive({\n el : '#container',\n template : '#myTemplate',\n }).on('login', function(e) {\n var r = this;\n this.set('processingLogin', true);\n setTimeout(function() {\n r.set('processingLogin', false);\n }, 2000);\n });\n \n```\n\n上記のコードは [How to disable button on\nRactive.js](http://jsfiddle.net/koron/brzy59j8/) で試せます。\n\nどうしても DOM 操作を自分でやりたい場合は、このケースでは\n[`e.node`](http://docs.ractivejs.org/latest/proxy-events#the-event-object)\nにイベント発生源となった DOM ノードが格納されているので、それを利用すると良いでしょう。またどうしても DOM クエリーを行いたいならば、 jQuery\nではなくて [`ractive.find()`](http://docs.ractivejs.org/latest/ractive-find)\nを使うと、Ractive.js に閉じることができて、より良いと考えられます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T13:05:46.030",
"id": "5705",
"last_activity_date": "2015-02-01T13:05:46.030",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "208",
"parent_id": "5703",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5703 | 5705 | 5705 |
{
"accepted_answer_id": "5720",
"answer_count": 2,
"body": "ブラウザでHTMLの記述をチェックして問題があればアラートを表示するようなことは出来るでしょうか?\n\nWebアプリケーションで動的にHTMLを生成する場合、バグで文法的に間違ったHTMLを生成してしまうことがあります。間違ったHTMLでもブラウザはエラーで停止したりせず、それなりに表示してくれるのですが、エラーにならないので開発者が間違いに気づかないことがあります。\n\n静的なHTMLであれば、HTML向けのエディタで検証出来ますが、動的にHTMLを生成している箇所についてはエディタの検証機能ではカバーしきれません。(例えば、以下の\nsnippet のような場合)\n\n現在はHTML用のエディタや、[W3Cのチェックツール](http://validator.w3.org/#validate_by_input)に生成されたHTMLのソースをコピペして検証する、ということをやっているのですが、検証するパターンが多いと手間が大変なので、もう少し簡単に確認できる方法を探しています。\n\n```\n\n p { border: 1px solid red; }\n```\n\n```\n\n <p>あいうえお\r\n <!-- ↓ ここから動的に生成-->\r\n <!-- pタグの入れ子はNGだが、なんとなく動いてしまう -->\r\n <p>\r\n かきくけこ\r\n </p>\r\n <!-- ↑ ここまで動的に生成 -->\r\n </p>\n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T13:00:41.740",
"favorite_count": 0,
"id": "5704",
"last_activity_date": "2015-02-02T07:17:12.440",
"last_edit_date": "2015-02-01T13:11:10.803",
"last_editor_user_id": "3925",
"owner_user_id": "3925",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"html"
],
"title": "動的に生成するHTMLの記述をチェックしたい",
"view_count": 535
} | [
{
"body": "Google Chrome を使用しているのであれば validity という機能拡張はどうでしょうか\n\n<https://chrome.google.com/webstore/detail/validity/bbicmjjbohdfglopkidebfccilipgeif>\n\n設定によって特定のURLのページを開いときに自動でチェックしてくれます。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T02:06:08.347",
"id": "5720",
"last_activity_date": "2015-02-02T02:06:08.347",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "290",
"parent_id": "5704",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "W3C Markup Validatorはローカルにインストールして使用できるようです。\n\n<http://validator.w3.org/docs/install.html>\n\nまたは、HTMLをべた書きするタイプではないテンプレートライブラリを使う手もあります。[HAML](http://haml.info/)のような。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:17:12.440",
"id": "5759",
"last_activity_date": "2015-02-02T07:17:12.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "5704",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5704 | 5720 | 5720 |
{
"accepted_answer_id": "5799",
"answer_count": 1,
"body": "casperjsをjenkins上で実行しようとするとpermission deniedとなってしまいます \n基本的な質問ですみませんが、ジョブの指定方法やシェルの記述について教えていただけますでしょうか。 \ncentos(vagrant)上で起動しています。\n\n以下のジョブを登録(外部シェルを実行)\n\n```\n\n export WORKSPACE\n sh -x ${WORKSPACE}/sample.sh\n \n```\n\nsample.sh\n\n```\n\n #!/bin/sh\n /home/vagrant/casperjs/bin/casperjs --version\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n ユーザーanonymousが実行\n ビルドします。 ワークスペース: /var/lib/jenkins/workspace/casperjs\n [casperjs] $ /bin/sh -xe /tmp/hudson3290936055601663011.sh\n + export WORKSPACE\n + sh -x /var/lib/jenkins/workspace/casperjs/sample.sh\n + /home/vagrant/casperjs/bin/casperjs --version\n /var/lib/jenkins/workspace/casperjs/sample.sh: line 2: /home/vagrant/casperjs/bin/casperjs: 許可がありません\n Build step 'シェルの実行' marked build as failure\n Finished: FAILURE\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T13:08:25.107",
"favorite_count": 0,
"id": "5706",
"last_activity_date": "2015-02-03T08:53:07.667",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8008",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"casperjs",
"jenkins"
],
"title": "casperjsをjenkins上で実行",
"view_count": 2722
} | [
{
"body": "dmnlkさんが既にコメントされていますが、sample.sh内でcasperjsを実行する所でpermission\ndeniedとなっているので、ジョブの指定方法やシェルの書き方に問題があるというより、casperjsのアクセス権限の問題と思われます。\n\n手元の環境ではcasperjsの実行権限を **rwxr--r--** (744)にすると同様のエラーが出ました。 \n一方、casperjsの実行権限を **rwxr-xr-x** (755)にすると正常に実行出来ました。\n\nJenkinsのジョブはデフォルトだとjenkinsというユーザで実行されているようなので、jenkinsにcasperjsの実行権限があるかを確認すると良いと思います。なお、Jenkinsのジョブの実行ユーザは以下のようにwhoamiコマンドを叩いて確認できます。\n\n```\n\n export WORKSPACE\n sh -x ${WORKSPACE}/sample.sh\n whoami\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T15:01:55.437",
"id": "5799",
"last_activity_date": "2015-02-02T15:01:55.437",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "33",
"parent_id": "5706",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5706 | 5799 | 5799 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Monaca 新規プロジェクトから選択できるテンプレートの \"Train Catalog\"\nで、リストから参照される電車の画像には、上下左右に余白があります。\n\n![画像の余白](https://i.stack.imgur.com/epINe.jpg)\n\nこの余白をなくし画像を表示することは可能でしょうか?\n\n```\n\n <div data-role=\"page\" id=\"tokaido-page\">\n <div data-role=\"header\" data-position=\"fixed\" class=\"jqm-header-custom\" data-theme=\"c\">\n <h1>Train Catalog</h1>\n </div>\n <div data-role=\"content\">\n <ul data-role=\"listview\">\n <li data-role=\"list-divider\">Tokaido Shinkansen Trains</li>\n <li><a href=\"#\" onclick=\"showDetail('0kei', 'Series 0')\">Series 0</a></li>\n </ul>\n \n```\n\nCSS は以下のようになっています。\n\n```\n\n display: block;\n margin-left: 0px;\n margin-right: 0px;\n width: 100%;\n height: 100%;\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-01T18:53:05.457",
"favorite_count": 0,
"id": "5712",
"last_activity_date": "2020-02-25T10:56:40.570",
"last_edit_date": "2020-02-25T10:56:40.570",
"last_editor_user_id": "32986",
"owner_user_id": "8011",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"monaca",
"css"
],
"title": "テンプレート「Train Catalog」でリストから参照される画像を全画面表示したい",
"view_count": 175
} | [
{
"body": "ページ自体が `padding: 15`, イメージが `margin: 0 5 0 5` を持っているので、それらの値を `0px` にします。\n\n```\n\n <div data-role=\"page\" id=\"detail-page\">\n \n```\n\nを\n\n```\n\n <div data-role=\"page\" id=\"detail-page\" class=\"train-page\">\n \n```\n\nに変えて、 `style.css` に以下を追加してください。\n\n```\n\n .train-page {\n padding-top: 0px !important;\n }\n \n .train-page .ui-content {\n padding: 0px;\n }\n \n .train-page .ui-content #train-image {\n margin: 0px;\n width:100%;\n height:100%;\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T01:52:00.633",
"id": "5717",
"last_activity_date": "2015-02-02T01:52:00.633",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5712",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5712 | null | 5717 |
{
"accepted_answer_id": "5716",
"answer_count": 1,
"body": "失礼します。 \nセッションを利用したカートシステムを作っているのですが、今の状態では同じ商品がいくつも重複して追加されてしまいます。 \nこれを解決するためにin_array関数などをいろいろと試してみたのですが、自分の力ではどれも上手く動いてくれなかったのでこちらで質問させていただきます。\n\n以下がコードです。\n\n```\n\n //セッション変数「cart」が未設定の場合は空の配列に初期化\n if(!isset($_SESSION['cart'])){\n $_SESSION['cart'] = array();\n }else if (is_string($_SESSION['cart'])){ \n //セッション変数「cart」に文字列が存在していれば配列セッションcartを代入 \n $_SESSION['cart'] = array($_SESSION['cart']); \n }\n \n /********************追加処理**********************/ \n //セッション変数内にPOSTで送られてきたidと同じものが無かった場合の処理\n $key = in_array($_POST['id'], $_SESSION['cart']);\n \n if(!$key){\n if(isset($_POST['price'])){\n $price = $_POST['price'];\n \n if(isset($_POST['num'])){\n $num = $_POST['num'];\n $sum = $price * $num;\n }\n }\n //item_resultからpostでid,name,priceが送られてきたかを確認\n if(isset($_POST['id'])){\n if(isset($_POST['name'])){\n if(isset($_POST['price'])){\n if(isset($_POST['num'])){\n if(isset($sum)){\n //送られてきたデータを配列に格納\n $item = array('id' => $_POST['id'],\n 'name' => $_POST['name'],\n 'price' => $_POST['price'],\n 'num' => $_POST['num'],\n 'sum' => $sum);\n }}}}\n }else{\n $msg = 'no item'; //何もカートに入れてませんよー\n }\n \n //セッション変数「cart」に配列の中身を追加\n if(isset($item)){\n $_SESSION['cart'][] = $item;\n }\n }\n \n //表示するためにセッションの中身を配列に入れなおす\n $print_cart = $_SESSION['cart'];\n /*************************************************/\n \n```\n\nカートに追加する動きに関する処理のみになります。\n\n目的はカート内に重複したデータが存在しない事ですので、 \n1.POSTで送られてきたデータが既に存在している場合、カート内の商品の個数をプラス1する \n2.カートに入れた後、重複したデータが存在していたら1つのみを残して個数をプラス1する \nこの2点のどちらの方法でも問題ありません。\n\nどちらも自分で試した結果、上手くいきませんでした。 \nどう記述したら良いでしょうか? \nよろしくお願いします。\n\nコメントを頂きましたので、コードを修正しました。 \n重複チェックをしていた時のコードになります。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T01:07:29.680",
"favorite_count": 0,
"id": "5715",
"last_activity_date": "2015-02-02T01:40:47.833",
"last_edit_date": "2015-02-02T01:39:33.750",
"last_editor_user_id": "5985",
"owner_user_id": "5985",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php"
],
"title": "セッション変数内の配列にデータを重複させない処理をしたい。",
"view_count": 689
} | [
{
"body": "現状だと$_SESSION['cart']は単なる配列になっているのでin_arrayを使っても重複チェックが効きません。そこで、IDを使った連想配列(hash)にすると動くはずです。\n\n```\n\n //セッション変数内にPOSTで送られてきたidと同じものが無かった場合の処理 \n $key = isset($_SESSION['cart'][$_POST['id']]);\n \n // …色々処理…\n \n //セッション変数「cart」に配列の中身を追加 \n if(isset($item)) {\n $_SESSION['cart'][$_POST['id']] = $item; \n }\n \n```\n\n$_POSTや$_SESSION変数を直接使うと、コードが読みにくくなってバグを探すのが難しくなってしまいます。関数を使って、$_POSTや$_SESSION['cart']を渡して上げると読みやすくなると思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T01:40:47.833",
"id": "5716",
"last_activity_date": "2015-02-02T01:40:47.833",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2571",
"parent_id": "5715",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5715 | 5716 | 5716 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "`activerecord`で保存したばかりのデータの`id`を取得したいのですがうまくググれない(他の情報ばかりヒットする)ので教えて下さい。\n\nイメージ\n\n```\n\n data = User.create(:name => hoge)\n p data.id # 今作ったデータのID\n \n```\n\nまた、今回の情報がヒットする検索ワードなどを教えて下さい。\n\n追記\n\n`data.attributes['id']`にて取得することはできました。 \nこのやり方で問題はないでしょうか。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T02:29:11.367",
"favorite_count": 0,
"id": "5725",
"last_activity_date": "2015-02-17T10:19:06.673",
"last_edit_date": "2015-02-02T02:55:57.637",
"last_editor_user_id": "7339",
"owner_user_id": "7339",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"ruby",
"rails-activerecord"
],
"title": "activerecordで保存したデータのidの取得の方法を教えてください",
"view_count": 10078
} | [
{
"body": "手元のrails consoleで試す限り、 `data.id` のような形でもでidを取得できました。\n\n```\n\n irb(main):001:0> c = Company.create :name => 'hoge'\n => #<Company id: 4, name: \"hoge\", created_at: \"2015-02-02 03:53:58\", updated_at: \"2015-02-02 03:53:58\">\n irb(main):002:0> c.id\n => 4\n \n```\n\nおそらくですが、どこかでバリデーションエラーが発生しているのではないでしょうか?\n\n```\n\n # nameが必須の場合\n irb(main):004:0> c = Company.create :name => ''\n => #<Company id: nil, name: \"\", created_at: nil, updated_at: nil>\n irb(main):005:0> c.id\n => nil\n irb(main):006:0> c.valid?\n => false\n irb(main):007:0> c.errors\n => #<ActiveModel::Errors:0x007ffc5b8646d8 @base=#<Company id: nil, name: \"\", created_at: nil, updated_at: nil, @messages={:name=>[\"を入力してください。\"]}>\n \n```\n\nidが取得できない場合、`data.valid?` の戻り値を確認してください。 \n`false` であればバリデーションエラーが発生しているので保存できていません。 \n`data.errors` でエラーの内容を確認してください。\n\n> data.attributes['id']にて取得することはできました。 \n> このやり方で問題はないでしょうか。\n\n僕の場合、`data.attributes['id']`のような取得の仕方はしないです。`data.id`で取得する場合がほとんどです。 \n`data.attributes['id']`でしか取得できない、ということはおそらくないと思うので、根本原因を究明した方がよいと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T03:59:31.457",
"id": "5739",
"last_activity_date": "2015-02-02T04:06:37.377",
"last_edit_date": "2015-02-02T04:06:37.377",
"last_editor_user_id": "85",
"owner_user_id": "85",
"parent_id": "5725",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "まさかの万が一ってことがあるので。\n\n```\n\n class User < ActiveRecord::Base\n def id\n end\n end\n user = User.cerate(nane: 'nazka')\n => #<User: 1, name: \"nazka\">\n user.id\n => nil\n user.attributes['id']\n => 1\n \n```\n\nidメソッド定義していたりしませんかね? \nたぶん User.first.id('hogehoge'...)とかやると \nArgumentError: wrong number of arguments (1 for 0) \nみたいなエラーになって、本来なら from ...activerecord-4.1.9/lib/active_record/...\nみたいに、gemの中でエラーになると思いますが……。どうですかね。 \n※ できれば。使っているアダプタが何かのか教えて欲しいです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-17T10:10:12.903",
"id": "6639",
"last_activity_date": "2015-02-17T10:19:06.673",
"last_edit_date": "2015-02-17T10:19:06.673",
"last_editor_user_id": "8335",
"owner_user_id": "8335",
"parent_id": "5725",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5725 | null | 5739 |
{
"accepted_answer_id": "5750",
"answer_count": 1,
"body": "以下のようなコマンドで /proc/sys/net/ipv4 配下のファイルすべてを cat しています。 \ncat の結果を /Users/hoge/Desktop/hoe/para.txt しようと考えています。\n\n```\n\n adb shell\n ff() { for p in \"$@\"; do [ -d \"$p\" ] && { ff \"$p\"/*; continue; }; echo \"$p\"; done; }\n ff /proc/sys/net/ipv4\n ff /proc/sys/net/ipv4 |while read f; do echo \"$f\"\",\\c\"; cat \"$f\"; done >> /Users/hoge/Desktop/hoge/para.csv\n \n```\n\nこれをスクリプトにしようと、`>>` で追記先を記載してみましたが、adb shell 上で実行しているため、保存先が Android\n端末内となっていまい、以下のエラーメッセージが表示されてしまい困っております。\n\n```\n\n /system/bin/sh: can't create /Users/hoge/Desktop/hoe/para.txt: No such file or directory\n \n```\n\n補足\n\n> > @user3009331さま \n>\n> 申し訳ございません、当方のコードに誤りがあり、ご教示いただいた方法に基づき、下記のコードで無事動作いたしました。回答の復活をお願いできませんでしょうか。\n```\n\n adb shell\n ff() { for p in \"$@\"; do [ -d \"$p\" ] && { ff \"$p\"/*; continue; }; echo \"$p\"; done; }\n ff /proc/sys/net/ipv4\n ff /proc/sys/net/ipv4 |while read f; do echo \"$f\"\",\\c\"; cat \"$f\"; done > /sdcard/temp.csv\n exit\n adb pull /sdcard/temp.csv /Users/hoge/Desktop/para.csv\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T03:17:40.200",
"favorite_count": 0,
"id": "5731",
"last_activity_date": "2015-02-03T07:25:59.293",
"last_edit_date": "2015-02-03T07:25:59.293",
"last_editor_user_id": "7590",
"owner_user_id": "7590",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"bash"
],
"title": "androidのadb shell上で得られた出力結果をPCに保存したい",
"view_count": 3569
} | [
{
"body": "以下の方法は如何でしょうか。ワンラインです。 \nadb pullするのではなく、出力を直接ファイル化しています。\n\n> adb shell \"ff() { for p in \\\"$@\\\"; do [ -d \\\"$p\\\" ] && { ff \\\"$p\\\"/*;\n> continue; }; echo \\\"$p\\\"; done; }; ff /proc/sys/net/ipv4 | while read f; do\n> echo $f;cat $f; done\" > para.txt\n\npara.txtの部分はローカルパスになります。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T05:34:55.500",
"id": "5750",
"last_activity_date": "2015-02-02T05:34:55.500",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7241",
"parent_id": "5731",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5731 | 5750 | 5750 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "以下のようにしてACAccountStoreからTwitterのアカウント情報を配列で取得できました。\n\n```\n\n let accountStore = ACAccountStore();\n let twitterAccountType = accountStore.accountTypeWithAccountTypeIdentifier(ACAccountTypeIdentifierTwitter);\n accounts = accountStore.accountsWithAccountType(twitterAccountType);\n \n```\n\n取得したアカウント情報からTwitterのuser_idを取得したところNSCFStringというクラスのオブジェクトが返されているようでした。\n\n```\n\n for ac in accounts {\n println(ac.username)\n println(ac.valueForKeyPath(\"properties.user_id\")!) // <- ここ\n }\n \n```\n\nStringにキャストすればよいのですが、そもそもNSCFStringというのがよくわからず。。 \n通常、どのようにキャストするのが良いとかありましたらご教示お願いしたいです。\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T03:22:10.107",
"favorite_count": 0,
"id": "5732",
"last_activity_date": "2015-08-01T22:58:31.383",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4377",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"swift",
"ios8",
"twitter"
],
"title": "NSCFStringというクラスの扱いを知りたい",
"view_count": 1776
} | [
{
"body": "__NSCFStringはNSStringの派生クラスですのでキャストは不要です。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T03:31:45.130",
"id": "5733",
"last_activity_date": "2015-02-02T03:31:45.130",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5732",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5732 | null | 5733 |
{
"accepted_answer_id": "5738",
"answer_count": 3,
"body": "Git 初心者でございます。\n\nローカルリポジトリの作成は... `git init` で作成しました。\n\nさて、プロジェクトが終了し、不要になったローカルリポジトリは、どのように削除するのでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T03:34:42.400",
"favorite_count": 0,
"id": "5734",
"last_activity_date": "2015-02-02T05:51:15.803",
"last_edit_date": "2015-02-02T03:48:26.383",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "8013",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"git"
],
"title": "Git 不要になったローカルリポジトリの削除方法は?",
"view_count": 170156
} | [
{
"body": "プロジェクト自体がGithubなどのサーバー上のリポジトリに存在してローカルのリポジトリが必要なくなったのであればプロジェクトのディレクトリそのものを削除してしまえばOKです。\n\nプロジェクト自体は残すけども、Gitでの管理をしなくなったのであればプロジェクトのディレクトリに`.git`という隠しディレクトリができていますのでそのディレクトリを削除すれば`git\ninit`で生成されたファイルは全て削除されます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T03:41:35.330",
"id": "5736",
"last_activity_date": "2015-02-02T03:41:35.330",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3271",
"parent_id": "5734",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "```\n\n $ git status\n \n```\n\nで、コミット漏れがないか、名残惜しいものがないか確認して\n\n```\n\n $ git fetch\n $ git log -1\n $ git log -1 origin\n \n```\n\nで二つのログを比較してプッシュ漏れがないか(相違がないか)確認して\n\n```\n\n $ cd ..\n $ rm -rf {レポジトリ名}\n \n```\n\nで、ディレクトリを消去。\n\n( git を使ったことによる特別な要素はトップにある `.git` ディレクトリだけです。)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T03:51:54.943",
"id": "5738",
"last_activity_date": "2015-02-02T04:19:03.037",
"last_edit_date": "2015-02-02T04:19:03.037",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5734",
"post_type": "answer",
"score": 8
},
{
"body": "```\n\n git branch --delete $(git branch --merged master | grep -v '^*\\\\| master$')\n \n```\n\nこれでマスタに取り込まれたブランチが削除されます。 \n残ったブランチがマスタに取り込まれていないブランチです。それぞれリモートにpushされていないか確認すると良いです。OSS なら漏れなく push\nしてしまうのに `git push --all` で良いかと思います。\n\nその後はディレクトリごと消してしまっていいと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T05:51:15.803",
"id": "5752",
"last_activity_date": "2015-02-02T05:51:15.803",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "440",
"parent_id": "5734",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 5734 | 5738 | 5738 |
{
"accepted_answer_id": "5775",
"answer_count": 2,
"body": "HTTP1.1のサーバーサイドの実装をしています。 \nパイプライン処理はGETやHEADが連続でくるということですが、パイプライン開始のトリガーが(私が調べた限り)ないため、最初のGETを受け取った後に次に来るGET(or\nHEAD)の対処が難しいと考えています。\n\nGET /A.html\\r\\n \n\\r\\n \nGET /B.html\\r\\n \n\\r\\n \nGET /C.html\\r\\n \n\\r\\n\n\n上記の場合、 \n最初に「GET /A.html」を受け取っているので、サーバーはそのコンテンツを返すべきですが、 \nもしこれが上記のようにパイプラインなら、二つ目の「GET\nB.html」が来る可能性があるのでrecv()で待機に入る必要があります。ですが、このrecv()はいつまでやるべきでしょうか? \nタイムアウトするまでだとしても、1秒とか待機していてはロスですし、短すぎてもまだクライアントサイドがデータ送信中の可能性があります。もしくは二つ目のGETが来ない可能性もあります。\n\nあと、そもそものお話ですが、HTTP1.1のパイプラインは一般的によく使われているのでしょうか? \n最近のブラウザとサーバーでは実装されているようですが、 \nブラウザはデフォルトでパイプラインでコンテンツを取得しにいくのか、滅多にこのような取得方法は行われないのか、ご存じの方がいらしたら教えていただけると助かります。\n\n(最初の1枚目のコンテンツはリクエストとレスポンスが1対1で、その中身をパイプラインで取得しにいく、という感じだと想像しています)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T04:10:52.163",
"favorite_count": 0,
"id": "5741",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:44:05.543",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3496",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"http"
],
"title": "HTTP1.1のパイプライン処理でサーバーがリクエストをどのくらい待てばいいか?",
"view_count": 4242
} | [
{
"body": "HTTPパイプラインの前提として非同期I/Oがあるはずです。つまり\n\n * クライアントからのリクエストのrecv()\n * ディスクからのファイルのread()\n * クライアントへのレスポンスのsend()\n\nそれぞれの完了を待つのではなく、read()やsend()中に、それらの結果に影響されない次のrecv()が行えるはずです。(説明の簡単化のためにsendfile()は除外してます。) \nですので、「このrecv()はいつまでやるべきでしょうか?」という質問自体おかしなものに感じます。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T04:52:21.867",
"id": "5747",
"last_activity_date": "2015-02-02T04:52:21.867",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "5741",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "HTTP/1.1 Pipelining\nは、最初にリクエストを複数受け取り、受け取った順番(FIFO)でレスポンスを送り返すだけの機能です。実装するだけなら簡単かもしれません。これは確か、サーバサイドコンテンツ生成処理の並列化が目的の機能だったと思います。\n\nきちんと調べきってはいないのですが、最近の状況を知らなかったので、この機会に少し調べてみました。\n\n## ■ HTTP Pipelining: どのタイミングで切断するか\n\nW3C の [Hypertext Transfer Protocol --\nHTTP/1.1](http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec8.html)\n仕様に以下のような言及がありました。\n\n> **8.1.4 Practical Considerations**\n>\n> Servers will usually have some time-out value beyond which they will no\n> longer maintain an inactive connection. Proxy servers might make this a\n> higher value since it is likely that the client will be making more\n> connections through the same server. The use of persistent connections\n> places no requirements on the length (or existence) of this time-out for\n> either the client or the server. \n> ... \n> A client, server, or proxy MAY close the transport connection at any time.\n> For example, a client might have started to send a new request at the same\n> time that the server has decided to close the \"idle\" connection. From the\n> server's point of view, the connection is being closed while it was idle,\n> but from the client's point of view, a request is in progress. \n> ... \n> Servers SHOULD always respond to at least one request per connection, if at\n> all possible. Servers SHOULD NOT close a connection in the middle of\n> transmitting a response, unless a network or client failure is suspected. \n> ...\n\n抜粋すると「サーバはいつ切断してもよいが、レスポンスを返している途中で接続を切るべきではない」「クライアントはサーバに接続を切られた場合に常に備えるべきだ」ということらしい。ここから、、\n\n * サーバは、クライアントから受け取った未解決のリクエストを無視して切断して良い\n * サーバによる切断のタイミングは、レスポンス送信中より、送り切った時点が良い\n\nと読めます。\n\n## ■ HTTP Pipelining: 接続がタイムアウトをするべき時間\n\nサーバ用の具体的なタイムアウト値は調べきりませんでした。決まっていないと思います。極端な話、最後のレスポンスを送り切ったら、即切りしてよいのではないでしょうか。どのぐらいコネクションを維持するかどうかは、\nKeep-Alive 機能の領分だと理解しています。 (Apache のKeep-Alive の Timeout デフォルト値は、 5-15 秒)\n\nクライアントサイドの Firefox を調べたところ、config に\n\"[network.http.pipelining](http://kb.mozillazine.org/Network.http.pipelining).read-\ntimeout\" があり、デフォルト 30 秒と設定されていました。しかしコメントに、[`The amount of time a pipelined\ntransaction is allowed to wait before being canceled and retried in a non-\npipeline connection`](https://dxr.mozilla.org/mozilla-\ncentral/source/netwerk/protocol/http/nsHttpHandler.cpp#)\nとあり、サーバのタイムアウトとはリンクしなさそうでした。(ここで面白かったのは、 pipelining の実装が、[サーバの種類によって機能の On/Off\nを切り替えるようなもの](https://dxr.mozilla.org/mozilla-\ncentral/source/netwerk/protocol/http/nsHttpConnection.cpp#806)になっていたことです。)\n\n## ■ HTTP Pipelining をサポートする ブラウザ\n\n### Desktop Browsers\n\n * **Opera** : \n[バージョン\n4](http://www.operasoftware.com/press/releases/desktop/opera-4.0-upgrades-\nfile-exchange-includes-http-1.1) からフルサポート。\n\n * **Chrome** : \nサポートしない。バージョン [17\nで実験機能として導入](https://web.archive.org/web/20130125055603/http://www.conceivablytech.com/9688/products/google-\nintroduces-http-pipelining-in-chrome-17)、26 で除去された。\n([#8991](https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=8991)\n/[#364557](https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=364557))\n\n * **Firefox** : \nサポートするが、デフォルト無効になっている。\n([#2654354](https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=264354))\n\n * **Safari** : \nサポートしない。\n\n * **Internet Explorer** : \nサポートしない。\n\n### Mobile Browsers\n\nモバイルデバイスでは以下の3つ\n\n * **Mobile Opera** : \nフルサポート。\n\n * **Mobile Safari** \niOS 5 から[サポートしてるぽい](https://stackoverflow.com/questions/15556783/safari-sends-\ntwo-http-req-same-time-socket/25751109#25751109)\n\n * **Android Browser** : \n少なくとも 2.x からサポートがある\n\n### Pipelining サポートのあるブラウザのシェア\n\n以上のサポート具合から、\n\n * **Desktop Browser** : [2% 程](http://gs.statcounter.com/#browser-ww-monthly-201406-201412)\n * **Mobile Browser** : [50% 程](http://gs.statcounter.com/#mobile_browser-ww-monthly-201406-201412)\n\nのブラウザで、 HTTP/1.1 Pipelining が使えていることになります。\n\n## ■ 雑感\n\nPipelining\nは、モバイル機器を対象にすれば意味がある機能です。パフォーマンスが理論上は速くなるはずだったのに、実際は期待したほど速くならず、バギーなサーバの存在から、疎まれ、壊れ仕様のような扱いになっています。んで、反省は、\nSPDY, HTTP/2.0 に生かされているようです。\n\n* * *\n\n以下、参考サイト:\n\n * [Status of HTTP Pipelining in Chromium](https://insouciant.org/tech/status-of-http-pipelining-in-chromium/)\n * [Making HTTP Pipelining Usable on the Open Web](https://datatracker.ietf.org/doc/html/draft-nottingham-http-pipeline-01)\n * [Network Performance Effects of HTTP/1.1, CSS1, and PNG](http://www.w3.org/Protocols/HTTP/Performance/Pipeline.html)\n * [HTTP Pipelining – Big in Mobile](http://www.guypo.com/http-pipelining-big-in-mobile/)\n * [HTTP pipelining - Wikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_pipelining)\n * [HTTP Pipelining is a Hit and Miss](https://www.subbu.org/blog/2012/07/http-pipelining-hit-and-miss)",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:44:05.543",
"id": "5775",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:44:05.543",
"last_edit_date": "2021-10-07T07:18:56.873",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5741",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 5741 | 5775 | 5775 |
{
"accepted_answer_id": "5749",
"answer_count": 4,
"body": "マルチスレッドで実行中のメソッド(voidメソッド)の内で、スレッドを終了させる方法がないか調査しています。\n\nマルチスレッドの外側からならば、.Abort()でスレッドを強制終了することが出来るのですが、 \n内側で自スレッドを終了させる方法がまだ分かっていません。\n\n分かる方がいましたらご教授をお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T04:34:54.863",
"favorite_count": 0,
"id": "5743",
"last_activity_date": "2015-02-02T05:49:05.277",
"last_edit_date": "2015-02-02T04:50:35.833",
"last_editor_user_id": "7626",
"owner_user_id": "7626",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"c#"
],
"title": "マルチスレッドで実行中のメソッドの内で、スレッドを終了させる方法",
"view_count": 45882
} | [
{
"body": "単にreturnするだけではダメですか? \nそれがスレッド自身がスレッドを終わらせるということの意味だと思いますが。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T04:39:58.020",
"id": "5745",
"last_activity_date": "2015-02-02T04:39:58.020",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3496",
"parent_id": "5743",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "returnすれば終了します。usingブロックやfinally句を実行するためにも途中で強制的に終了させるようなことは考えるべきではありません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T04:41:04.977",
"id": "5746",
"last_activity_date": "2015-02-02T04:41:04.977",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "5743",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "> 内側で自スレッドを終了させる方法がまだ分かっていません。\n\n該当メソッドから`return`することで、自スレッド処理を終了させることができます。\n\n> マルチスレッドの外側からならば、`.Abort()`でスレッドを強制終了することが出来る\n\nマルチスレッド・プログラム中で、あるスレッドから他スレッドを強制終了させる操作は、デッドロックやリソースリークを引き起こす危険性があります。よほどの特殊事情が無い限り、外部からの\n**強制** 終了は避けるべきです。危険性に関する詳細は\n[`Thread.Abort`メソッド](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ty8d3wta.aspx)\nの解説も参照ください(個人的には、絶対に利用すべきでないというくらい危険視しています)。別スレッドの強制終了方法として、もうすこし挙動が穏やかな\n[`Thread.Interrupt`メソッド](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.threading.thread.interrupt.aspx) も存在します。\n\n安全に他スレッドを終了させるには、例えば「終了フラグ」のようなものを用意し、あるスレッドからは終了 **要求**\nを出し、自スレッドでは定期的に該当フラグをチェックして自発的に終了するという実装方法がシンプルです。この設計は「Two-Phase\nTerminationパターン」とも呼ばれます。\n\nなお、C#ではこのような複数スレッドから同時に書き込み/参照が行われる変数を、`lock`構文などで排他制御するか`volatile`変数とする必要があります。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T05:15:00.950",
"id": "5749",
"last_activity_date": "2015-02-02T05:30:44.143",
"last_edit_date": "2015-02-02T05:30:44.143",
"last_editor_user_id": "49",
"owner_user_id": "49",
"parent_id": "5743",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "どのような理由で終了させたいかわかりませんが、スレッドの強制終了は、危険です。 \n予期しない状態で終了することにより、データ破壊等の障害が発生する可能性があります。 \nまた、リソースを解放せずに終了し、データベース、ファイル、ネットワークなどのシステムに \n影響を与える危険性が考えられます。\n\nまた余談ですが、Threadクラスによるスレッド制御よりもTaskの使用を検討すべきです。 \n一般的にスレッドの生成は、コストが掛かります。 \n長期間、稼働し続けるような場合を除いて、短時間で終わる程度の処理に関しては、 \nTaskを使用すべきです。\n\nTaskであれば、 **System.Threading.CancellationToken** を使用して、 \n安全にバックグラウンドの処理をキャンセルすることが可能です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T05:49:05.277",
"id": "5751",
"last_activity_date": "2015-02-02T05:49:05.277",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2207",
"parent_id": "5743",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 5743 | 5749 | 5749 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "お世話になっております。\n\nMFCでは \nCFileDialog \n<https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dk77e5e7.aspx> \nでWindowsの一般的なファイルを開いたりするダイアログを作成できます。\n\nその画面をWindowsタブ等で利用する際に、タッチしやすいようにダイアログそのものの見た目の全体サイズを拡大し、「開く」「キャンセル」等のボタンを大きく表示させたいと考えています。\n\n具体的なコードがわかりませんので教えていただければ幸いです。 \n環境はwin7 VS2008SP1となります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T04:38:53.440",
"favorite_count": 0,
"id": "5744",
"last_activity_date": "2015-03-05T03:33:22.577",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4525",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c++",
"mfc"
],
"title": "MFCでCFileDialogを拡張したい",
"view_count": 1341
} | [
{
"body": "> ダイアログそのものの見た目の全体サイズを拡大し、「開く」「キャンセル」等のボタンを大きく表示させたいと考えています。\n\nおそらく、[`CFileDialog`](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dk77e5e7.aspx)\nでは実現不可能かと思います。このAPIで表示されるダイアログは[Windows\nOS標準提供のダイアログ](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/5fcd0hw9.aspx)のため、きめ細かいカスタマイズは出来ないと思います。\n\nダイアログ上にラジオボタンやラベル等を追加する程度であれば、同クラスの\n[`SetTemplate()`](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/h6fdxy1c.aspx) や\n[`GetIFileDialogCustomize()`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb398757.aspx) を利用できます。ただし、あくまでUI部品の\"追加\"となるため、既存ダイアログ部分には干渉できません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T03:07:57.913",
"id": "5820",
"last_activity_date": "2015-02-03T03:07:57.913",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "49",
"parent_id": "5744",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5744 | null | 5820 |
{
"accepted_answer_id": "5832",
"answer_count": 1,
"body": "現在ローカルPCにはGnuTLSとx264を付けてmakeしたffmpegがインストールされております。\n\n```\n\n % ffmpeg -version\n ffmpeg version 2.5.3 Copyright (c) 2000-2015 the FFmpeg developers\n built on Jan 23 2015 09:43:11 with Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.56) (based on LLVM 3.5svn)\n configuration: --prefix=/Volumes/ffmpeg_gnutls/sw --libdir=/Volumes/ffmpeg_gnutls/sw/lib --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libfaac --enable-pthreads --enable-libmp3lame --enable-libvorbis --enable-gnutls --enable-libx264 --pkg-config-flags=--static --disable-shared --enable-static --arch=x86_64\n libavutil 54. 15.100 / 54. 15.100\n libavcodec 56. 13.100 / 56. 13.100\n libavformat 56. 15.102 / 56. 15.102\n libavdevice 56. 3.100 / 56. 3.100\n libavfilter 5. 2.103 / 5. 2.103\n libswscale 3. 1.101 / 3. 1.101\n libswresample 1. 1.100 / 1. 1.100\n libpostproc 53. 3.100 / 53. 3.100\n \n```\n\nしかしHeroku上に同じものをインストールさせたいと思った場合 \n(同じものでなくても期待する動作ができれば構いませんが)\n\n```\n\n https://github.com/shunjikonishi/heroku-buildpack-ffmpeg\n https://github.com/HYPERHYPER/heroku-buildpack-ffmpeg\n \n```\n\nこれらのbuildpackを使わせていただくと、libtheoraやlibvorbisは入っておりますがGnuTLSやx264は入っておりません。\n\n普通にherokuにインストールしたところこのような感じです。\n\n```\n\n % heroku run \"ffmpeg -version\" \n Running `ffmpeg -version` attached to terminal... up, run.8784\n ffmpeg version 2.5.2 Copyright (c) 2000-2014 the FFmpeg developers\n built on Jan 14 2015 21:42:21 with gcc 4.8 (Ubuntu 4.8.2-19ubuntu1)\n configuration: --enable-libtheora --enable-libvorbis --prefix=/app/vendor/ffmpeg\n libavutil 54. 15.100 / 54. 15.100\n libavcodec 56. 13.100 / 56. 13.100\n libavformat 56. 15.102 / 56. 15.102\n libavdevice 56. 3.100 / 56. 3.100\n libavfilter 5. 2.103 / 5. 2.103\n libswscale 3. 1.101 / 3. 1.101\n libswresample 1. 1.100 / 1. 1.100\n \n```\n\n自分がローカルでmakeしたffmpegをtaz.gzに圧縮してネット上にアップロードしてそちらを使うようにしてみたのですが、 \nエラーは起きず無事にデプロイは終わるものの `heroku run ffmpeg -version`\nで確認してもffmpeg自体がインストールされておりませんでした。\n\nフォルダの構成はbin,include,lib,shareと同じにはなっているのですが、中身はかなり違います。 \n他の方はどのようにしてHerokuでffmpegを利用されているのでしょうか?\n\nなお、この質問に至った経緯としましては、ローカルでは問題なく行われていたエンコードが、 \nHeroku上だと音声のみで映像の無いmp4ファイルが出来上がってしまうため、 \n表題の違いが原因なのではないかと思った次第です。\n\nここまで読んでいただきありがとうございます。\n\n* * *\n\n(2/3追記) \nありがとうございます。\n\n> 「ローカルの ffmpeg をネット上に」をもう少し詳しく書いてください。 \n> ①ローカルの OSX で作った ffmpeg ですか? Linux 環境で作った ffmpeg ですか?\n\nローカルのOSXで作ったffmpegです。\n\n作り方はほぼ @riocampos さんが書いてくださった\n\n[GnuTLSライブラリを使ったスタティックなFFmpegの作り方@Mac - 別館\n子子子子子子(ねこのここねこ)](http://d.hatena.ne.jp/riocampos+tech/20141013/how_to_install_static_ffmpeg_with_gnutls_on_os_x) \nの通りです。 \nほぼと書いたのは、これにlibx264を加えているからです。\n\n```\n\n http://download.videolan.org/x264/snapshots/\n \n```\n\nの \n`last_stable_x264.tar.bz2` \nです。 \nそれ以外は全く同じ方法で作りました。\n\n最終的なmakeコマンドは\n\n```\n\n % ./configure --prefix=${TARGET} --libdir=${TARGET}/lib --enable-gpl --enable-nonfree --enable-libfaac --enable-pthreads --enable-libmp3lame --enable-libvorbis --enable-gnutls --enable-libx264 --pkg-config-flags=--static --disable-shared --enable-static --arch=x86_64 && make -j 4 && make install\n \n```\n\nとなります。\n\n> ②ネットとは? heroku 以外ですよね?\n\nはい、S3です。 \nDLは問題なく行えます。 \nheroku push時にエラーメッセージや警告もありません。\n\n* * *\n\n(2/4追記) \nありがとうございます、Vulcan、Anvilは可能性ありそうですね。 \n使ってみましたが、今の所私ではうまくいきませんでした。\n\nVPSでやるべきか、それとも \nUbuntuでmakeすればいけるのか?などとも考えておりました。\n\nGnuTLS、OpenSSLが使えるものが中々見当たらないのですが、 \nx264だけならbuildpackがいくつかあるようです。 \nbuildpackのforkの中に、素晴らしいものがありました。\n\n```\n\n https://github.com/markaschneider/heroku-buildpack-ruby-ffmpeg-sox\n \n```\n\nこのbuildpackを使わさせていただいた結果が、以下になります\n\n```\n\n % heroku run \"ffmpeg -version\"\n Running `ffmpeg -version` attached to terminal... up, run.3469\n ffmpeg version N-51358-ge234daa\n built on Mar 28 2013 05:11:41 with gcc 4.6 (Debian 4.6.3-1)\n configuration: --prefix=/root/ffmpeg-static/32bit --arch=x86_32 --extra-cflags='-m32 -I/root/ffmpeg-static/32bit/include -static' --extra-ldflags='-m32 -L/root/ffmpeg-static/32bit/lib -static' --extra-libs='-lxml2 -lexpat -lfreetype' --enable-static --disable-shared --disable-ffserver --disable-doc --enable-bzlib --enable-zlib --enable-postproc --enable-runtime-cpudetect --enable-libx264 --enable-gpl --enable-libtheora --enable-libvorbis --enable-libmp3lame --enable-gray --enable-libass --enable-libfreetype --enable-libopenjpeg --enable-libspeex --enable-libvo-aacenc --enable-libvo-amrwbenc --enable-version3 --enable-libvpx\n libavutil 52. 22.101 / 52. 22.101\n libavcodec 55. 2.100 / 55. 2.100\n libavformat 55. 0.100 / 55. 0.100\n libavdevice 55. 0.100 / 55. 0.100\n libavfilter 3. 48.105 / 3. 48.105\n libswscale 2. 2.100 / 2. 2.100\n libswresample 0. 17.102 / 0. 17.102\n libpostproc 52. 2.100 / 52. 2.100\n \n```\n\n--enable-libx264が入っています。このffmpegを用いて動画と音声も問題なくエンコードされました。 \n短期間で答えが出る保証がありませんので一旦返答させていただきます。 \nよりよい回答がありましたらまた加筆いたします。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T05:12:31.850",
"favorite_count": 0,
"id": "5748",
"last_activity_date": "2015-02-04T12:56:26.770",
"last_edit_date": "2015-02-04T12:56:26.770",
"last_editor_user_id": "7668",
"owner_user_id": "7668",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"ffmpeg",
"heroku"
],
"title": "HerokuにGnuTLSやx264などを付加したffmpegをインストールしたい",
"view_count": 1084
} | [
{
"body": "heroku は Mac で動作しているわけではないので、ローカルで作成された ffmpeg バイナリは動かないはずです。\n\nで、 heroku で動作するバイナリを作る方法を検索してみたところ、\n\n * [Herokuにバイナリを組み込むbuildpackを作成する - フレクトのHeroku Lab](http://blog.flect.co.jp/labo/2013/06/herokubuildpack-c488.html)\n\nという記事が見つかりました。しかも ffmpeg のビルドをしています。 \n概要としては\n\n * Vulcan という heroku 上で動くビルドサーバを使う\n * heroku でビルドする\n * できたバイナリをどこかへ置く\n\nとなるようです。\n\n気になるのは、\n\n> Vulcan [DEPRECATED] \n> A build server in the cloud. \n> NOTE: The Vulcan build service is no longer maintained or supported, and\n> it's no longer recommended for building binaries. Use heroku run instead.\n\n * [heroku/vulcan/README.md](https://github.com/heroku/vulcan)\n\nと書いてあったことです。つまり、もう古い、と。\n\nVulcan 以外のビルド手段としては\n\n * [heroku-anvil](https://github.com/ddollar/heroku-anvil)\n\nというのがあるようです。中で [Anvil](https://github.com/ddollar/anvil) というビルドサーバが動作しており、\n`heroku build` というコマンドでビルドができるようになる、みたいです。\n\nいずれにせよ、 GnuTLS と x264 とを組み込むには、やはりそれぞれのライブラリを heroku\n上でコンパイルする必要があると思うのですが、そのやり方までは分からないです。\n\nもし上手く行けば、私も知りたいので、追記をお願いします(人任せで申し訳ないです)。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T06:21:10.907",
"id": "5832",
"last_activity_date": "2015-02-03T06:21:10.907",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4114",
"parent_id": "5748",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5748 | 5832 | 5832 |
{
"accepted_answer_id": "5773",
"answer_count": 2,
"body": "input.blur時に独自のエラーボックスを出すことを想定したプログラムで \nfocus状態で「tab\nbutton」をclickしようとした場合tabもlayerもクリックされていないようですが一体何がクリックされているのでしょうか?\n\n```\n\n <div id=\"tab\" onclick=\"console.log('tab Click')\">tab button</div>\n <input type=\"text\" onBlur=\"document.body.appendChild(layer)\" /><br />\n \n <style type=\"text/css\">\n .layer{background-color:#F00;position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;opacity:0.5;}\n </style>\n <script type=\"text/javascript\">\n var layer = document.createElement(\"div\");\n layer.className = \"layer\";\n document.body.onclick = function(event){console.log(event)};\n </script>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T06:41:34.653",
"favorite_count": 0,
"id": "5753",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:56:50.070",
"last_edit_date": "2015-02-02T08:49:23.073",
"last_editor_user_id": "8023",
"owner_user_id": "8023",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript",
"html"
],
"title": "blur時にdivを挿入すると何をクリックしているかが分からない",
"view_count": 372
} | [
{
"body": "挿入された`div`要素(ここでいう`layer`)がクリックされます。\n\n```\n\n document.body.onclick = function(event){console.log(event)};\n \n```\n\nではなく\n\n```\n\n layer.onclick = function(event){console.log(event)};\n \n```\n\nがやりたいことではないですか?\n\n追記: \nもしかしてイベントバブリングの話ですか? \n要素に対してクリックイベントのバブリングを`stopPropagation()`等でキャンセルしない場合、`body`までイベントが伝搬します。 \n[イベントバブリング](http://uhyohyo.net/javascript/3_3.html) \n[JavaScriptのイベント伝播について覚書](http://linuxserver.jp/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0/javascript/%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E4%BC%9D%E6%92%AD.php)\n\n追記2: \n質問のコードを実行エラーにならないよう修正して確認しました。\n\n```\n\n var layer = document.createElement(\"div\");\n layer.className = \"layer\";\n \n window.onload = function() {\n document.body.onclick = function(event){console.log(event)};\n layer.onclick = function(event){console.log(event)};\n }\n \n```\n\n結論としては「`click`イベントは発生していない」です。 \n`blur`イベントが起きたときに`click`イベントは無視されている・・・のではなくマスクされた要素の影響で`mouseup`イベントが来ないため`onclick`にならないんですね(ohgaさんの回答参照)。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:06:09.903",
"id": "5757",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:56:50.070",
"last_edit_date": "2015-02-02T08:56:50.070",
"last_editor_user_id": "7214",
"owner_user_id": "7214",
"parent_id": "5753",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`tab button` と `layer` に `onmousedown` と `onmouseup` を入れて動作させると、\n\n 1. `tab button` の `onmousedown` が発火する。\n 2. `input` の `onblur` が発火する。\n 3. `layer` が追加される。\n 4. `layer` の `onmouseup` が発火する。\n\nと動いているのがわかると思います。\n\nなので、\n\n * `tab button` は、 `onmouseup` が動いてないので `onclick` が発火しない。\n * `layer` は、 `onmousedown` が動いてないので `onclick` が発火しない。\n\nといったところだと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:41:00.433",
"id": "5773",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:41:00.433",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2992",
"parent_id": "5753",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5753 | 5773 | 5757 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "下のようなボタンの素材(透明部分はトリミングしています)を \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/MATUl.jpg)\n\nこのように表示したいのですが \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/mUTzb.jpg)\n\n下のように周囲に灰色の枠が表示されてしまいます。 \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/h6VbO.jpg)\n\nこの灰色部分を消すことは可能でしょうか?\n\n現状以下のように、テンプレートの「Train Catalog」を書き換え \n記述しています。\n\n```\n\n <div data-role=\"page\" id=\"detail-page\"class=\"story-page\">\n <div data-role=\"header\" data-position=\"fixed\">\n <img src=\"images/story_top.png\" alt=\"\" width=\"100%\"> \n <a href=\"list.html\" ><img src=\"images/returnbutton.png\" alt=\"\"></a>\n </div>\n \n <div data-role=\"content\">\n <img src=\"\" alt=\"\" id=\"story-image\" width=\"100%\">\n </div>\n </div>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T06:53:26.687",
"favorite_count": 0,
"id": "5754",
"last_activity_date": "2015-08-01T15:49:28.773",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8011",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"monaca",
"画像"
],
"title": "画像の周囲に、灰色の枠が表示されてしまう。",
"view_count": 278
} | [
{
"body": "CSSを操作することでボタンの背景を透明にすることが可能です。下記のコードを試してみてください。同じく、Monacaのサンプルで作りました。\n\n```\n\n <!-- TOP Page -->\n <div data-role=\"page\" id=\"TopPage\">\n <header data-role=\"header\" data-position=\"fixed\" data-theme=\"c\">\n <h1>Monaca Memo</h1>\n <a href=\"#AddPage\" class=\"ui-btn-right\" style=\"background: transparent !important;\" ><img src=\".hoge.png\"/></a>\n </header>\n </div>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-04-03T08:59:57.033",
"id": "8722",
"last_activity_date": "2015-04-03T08:59:57.033",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7871",
"parent_id": "5754",
"post_type": "answer",
"score": -1
}
] | 5754 | null | 8722 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 5,
"body": "Rubyの仕組みを初歩から勉強中の者です。\n\n<http://docs.ruby-lang.org/ja/2.1.0/class/File.html>\n\nこの中からreadメソッドを調べる場合はどうしたらいいですか?\n\n特異メソッドというのはありますが、特異じゃないメソッドはどこにありますか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T06:56:00.107",
"favorite_count": 0,
"id": "5755",
"last_activity_date": "2015-02-02T22:49:38.193",
"last_edit_date": "2015-02-02T21:45:45.250",
"last_editor_user_id": "85",
"owner_user_id": "8025",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"ruby"
],
"title": "Ruby - File.read() メソッドの説明をAPIドキュメントで調べたい",
"view_count": 2495
} | [
{
"body": "`File.read`は親クラスの`IO`で定義されてるメソッドですので\n\n<http://docs.ruby-lang.org/ja/2.1.0/method/IO/s/read.html>\n\nから参照できます。\n\nちなみに `File.ancestors`で親クラスの一覧を表示できます。\n\n```\n\n pry(main)> File.ancestors\n => [File, IO, File::Constants, Enumerable, Object, PP::ObjectMixin, Kernel, BasicObject]\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:04:01.857",
"id": "5756",
"last_activity_date": "2015-02-02T22:49:38.193",
"last_edit_date": "2015-02-02T22:49:38.193",
"last_editor_user_id": "85",
"owner_user_id": "3271",
"parent_id": "5755",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "「継承」という概念の理解が必要になります。 \n質問が2つありますが、勉強中との事なので簡単に。。。\n\n## Q1: File.read() のマニュアルはどこ?\n\n探し方です。\n\n 1. <http://docs.ruby-lang.org/ja/2.1.0/class/File.html> を見て read が見つからない\n 2. 上記のページの先頭部分に以下の記述があります。 \n \n\n * クラスの継承リスト: File < IO < Enumerable < File::Constants < Object < Kernel < BasicObject\n \n\n 3. 末端の File で見つからなかったので「上位」の「IO」をクリック\n 4. そこでも見つからなければ更に上位の Enumerable をクリック...(後は見つかるまで続けます)\n\n## Q2: 特異じゃないメソッドはどこに?\n\n特異じゃないメソッドは「インスタンスメソッド」と呼びます。 \nご提示のページだと、atime や chmod などが該当しますね。\n\n勉強、頑張ってください(^^)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:31:35.190",
"id": "5762",
"last_activity_date": "2015-02-02T07:31:35.190",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7208",
"parent_id": "5755",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "`read`は[`File`クラス](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/class/File.html)のものではありません。`read`は[`IO`クラス](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/class/IO.html)から継承して引き継がれているメソッドなので、[`File`クラス](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/class/File.html)ではなく[`IO`クラス](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/class/IO.html)のページを探してください。\n\n**追記** : ご存知でしたらすみません。\n\n[`IO`クラス](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/class/IO.html)のページを見ると、`read`の項目が二つあることに気づかれると思います。これらは名前は同じですが、別のメソッドです。\n\nRubyには`read`が二種類あります。[特異メソッドの`read`](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/method/IO/s/read.html)と[インスタンスメソッドの`read`](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/method/IO/i/read.html)です。二者を区別するため、前者を[`IO.read`](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/method/IO/s/read.html)、後者を[`IO#read`](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/method/IO/i/read.html)という風に書き分ける慣習があります。\n\n[`IO.read`](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/method/IO/s/read.html)の方は、ファイル名を渡すとその場で内容をまるごと読み込むものです。 \n`text = IO.read(\"hogehoge.txt\")` のように使います。 \nややこしいことに、`File`は`IO`を継承しているので、`text =\nFile.read(\"hogehoge.txt\")`と書いても問題なく動きます。(おそらくこれがmirukaさんのもともと調べたかったことだと思います)\n\n[`IO#read`](http://docs.ruby-\nlang.org/ja/2.1.0/method/IO/i/read.html)の方は、すでに開いたファイルの内容を読み込むものです。 \n`open('hogehoge.txt') {|f| text = f.read }` のように使います。 \n(詳細なオプションは割愛します)\n\n参考: [なぜ File.read() でなくて IO.read()\nなのか?](http://d.hatena.ne.jp/kwatch/20080924/1222268571)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:12:18.783",
"id": "5767",
"last_activity_date": "2015-02-02T09:55:50.603",
"last_edit_date": "2015-02-02T09:55:50.603",
"last_editor_user_id": "5910",
"owner_user_id": "5910",
"parent_id": "5755",
"post_type": "answer",
"score": 5
},
{
"body": "シェルから `ri` を使って調べられます。\n\n```\n\n ri File.read\n \n```\n\n出力:\n\n```\n\n = File.read\n \n (from ruby core)\n === Implementation from IO\n ------------------------------------------------------------------------------\n IO.read(name, [length [, offset]] ) -> string\n IO.read(name, [length [, offset]], open_args) -> string\n \n ------------------------------------------------------------------------------\n \n Opens the file, optionally seeks to the given offset, then returns length\n bytes (defaulting to the rest of the file). read ensures the file is closed\n before returning.\n \n [...snip...]\n \n (from ruby core)\n === Implementation from IO\n ------------------------------------------------------------------------------\n ios.read([length [, outbuf]]) -> string, outbuf, or nil\n \n ------------------------------------------------------------------------------\n \n Reads length bytes from the I/O stream.\n \n [...snip...]\n \n```\n\n\"Implementation from IO\" と書かれているので、`IO`\nから継承されたメソッドであることが分かります。(前者がクラスメソッド、後者がインスタンスメソッドの説明です。)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T16:39:57.523",
"id": "5800",
"last_activity_date": "2015-02-02T16:39:57.523",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "76",
"parent_id": "5755",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "`File.read`は`IO`クラスのメソッドなので、`IO`クラスのAPIドキュメントを調べましょう。\n\n<http://docs.ruby-lang.org/ja/2.1.0/class/IO.html#S_READ>\n\n・・・が答えになるのですが、初心者の方はそもそも「どうやったら`IO`クラスのメソッドってわかるの??」となると思います。\n\n以下にRubyのメソッドの定義場所を調べる方法をいくつか紹介しておきます。\n\n### irb + methodを使う\n\nirbから次のように打ち込むと、`IO`クラスのメソッドであることが予想できます。\n\n```\n\n > File.method(:read) \n => #<Method: File(IO).read>\n \n```\n\nちなみにgemのメソッドであれば、次のようにするとどこにコードがあるのかもわかります。(ただし、`File.read`のように、C言語実装の場合は`nil`になります。)\n\n```\n\n > User.method(:find).source_location \n => [\"/Users/jit/.rbenv/versions/2.1.2/lib/ruby/gems/2.1.0/gems/activerecord-4.0.8/lib/active_record/querying.rb\", 1]\n \n```\n\n参考:\n[Rubyでメソッドの定義場所を見つける方法](http://qiita.com/jnchito/items/fc8a61b421d026a23ffe)\n\n### pry + pry-docを使う\n\npryとpry-docをインストールすると、`? File.read`や`$ File.read`でドキュメントやソースコードを確認できます。\n\n```\n\n $ gem install pry pry-doc\n $ pry \n [1] pry(main)> ? File.read\n \n From: io.c (C Method):\n Owner: #<Class:IO>\n Visibility: public\n Signature: read(*arg1)\n Number of lines: 29\n \n Opens the file, optionally seeks to the given offset, then returns\n length bytes (defaulting to the rest of the file). read\n ensures the file is closed before returning.\n \n If the last argument is a hash, it specifies option for internal\n open(). The key would be the following. open_args: is exclusive\n to others.\n \n encoding::\n string or encoding\n \n specifies encoding of the read string. [32mencoding[0m will be ignored\n if length is specified.\n \n mode::\n string\n \n specifies mode argument for open(). It should start with \"r\"\n otherwise it will cause an error.\n \n open_args:: array of strings\n \n specifies arguments for open() as an array.\n \n Examples:\n \n IO.read(\"testfile\") #=> \"This is line one\\nThis is line two\\nThis is line three\\nAnd so on...\\n\"\n IO.read(\"testfile\", 20) #=> \"This is line one\\nThi\"\n IO.read(\"testfile\", 20, 10) #=> \"ne one\\nThis is line \"\n [2] pry(main)> $ File.read\n \n From: io.c (C Method):\n Owner: #<Class:IO>\n Visibility: public\n Number of lines: 24\n \n static VALUE\n rb_io_s_read(int argc, VALUE *argv, VALUE io)\n {\n VALUE opt, offset;\n struct foreach_arg arg;\n \n argc = rb_scan_args(argc, argv, \"13:\", NULL, NULL, &offset, NULL, &opt);\n open_key_args(argc, argv, opt, &arg);\n if (NIL_P(arg.io)) return Qnil;\n if (!NIL_P(offset)) {\n struct seek_arg sarg;\n int state = 0;\n sarg.io = arg.io;\n sarg.offset = offset;\n sarg.mode = SEEK_SET;\n rb_protect(seek_before_access, (VALUE)&sarg, &state);\n if (state) {\n rb_io_close(arg.io);\n rb_jump_tag(state);\n }\n if (arg.argc == 2) arg.argc = 1;\n }\n return rb_ensure(io_s_read, (VALUE)&arg, rb_io_close, arg.io);\n }\n \n```\n\n参考:\n[Rubyでメソッドの定義場所を見つける方法](http://qiita.com/jnchito/items/fc8a61b421d026a23ffe)\n\n### RubyMineを使う\n\nさらに、お金はちょっとかかりますが、RubyMineというIDEを使うとショートカットキー一発でメソッドの定義場所を教えてくれます。\n\n[RubyMineのコードジャンプ機能は本当にすごい!!困ったときはCommand+Bを押すべし!](http://qiita.com/jnchito/items/bcb2bb5311a44113fdd9)\n\nちなみに僕はRubyMineを使っています。 \nCommand+Bで定義場所を見つけてくれるので超絶便利です。\n\n自分に合った方法でメソッドの定義場所やAPIドキュメントを探せるようになってください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T22:14:34.577",
"id": "5808",
"last_activity_date": "2015-02-02T22:48:28.287",
"last_edit_date": "2015-02-02T22:48:28.287",
"last_editor_user_id": "85",
"owner_user_id": "85",
"parent_id": "5755",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5755 | null | 5767 |
{
"accepted_answer_id": "5761",
"answer_count": 1,
"body": "DTIのServersMan VPSを使用しています。 \nOSはCentOS6です。\n\nPythonのWSGIミドルウェアであるuWSGIをeasy_installを使って入れようとしてますが、 \nうまく入りません。\n\nコマンドは下記をしています。\n\n```\n\n #easy_install uwsgi\n \n```\n\n初めはCコンパイラが必要とのことでgccを入れましたが、 \nそれでも大量のエラーがでてしまい、完了しません。\n\n```\n\n [thread 1][gcc -pthread] plugins/python/python_plugin.o\n [thread 0][gcc -pthread] plugins/python/pyutils.o\n In file included from plugins/python/python_plugin.c:1:\n plugins/python/uwsgi_python.h:2:20: error: Python.h: No such file or directory\n plugins/python/uwsgi_python.h:4:25: error: frameobject.h: No such file or directory\n In file included from plugins/python/python_plugin.c:1:\n plugins/python/uwsgi_python.h:59: error: expected ‘)’ before ‘*’ token\n plugins/python/uwsgi_python.h:60: error: expected ‘)’ before ‘*’ token\n \n```\n\n(中略)\n\n```\n\n plugins/python/pyutils.c:386: error: implicit declaration of function ‘PyDict_SetItemString’\n plugins/python/pyutils.c:386: error: implicit declaration of function ‘PyString_FromString’\n \n```\n\n上記のようなエラーが発生します。\n\npipで試しても同じ状況です。\n\nWEBで調べて見てもみなさんシンプルにトラブル無くインストールができているようで \n対策がわかりません。\n\nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:09:39.677",
"favorite_count": 0,
"id": "5758",
"last_activity_date": "2018-05-19T09:39:40.950",
"last_edit_date": "2018-05-19T09:39:40.950",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "8020",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"python",
"centos",
"uwsgi"
],
"title": "VPSにてuwsgiのインストールができません",
"view_count": 628
} | [
{
"body": "以下のコマンドを実行してから、再度`easy_install`または`pip`でインストールをやってみてください。 \n`python`はインストール済みだと思われますので、二行目は不要だと思いますが一応。\n\n```\n\n yum groupinstall \"Development Tools\"\n yum install python\n yum install python-devel\n \n```\n\n参考: [Installing uWSGI, installing-from-source — uWSGI 2.0\ndocumentation](https://uwsgi-\ndocs.readthedocs.org/en/latest/Install.html#installing-from-source)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:23:17.123",
"id": "5761",
"last_activity_date": "2015-02-02T07:23:17.123",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3589",
"parent_id": "5758",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5758 | 5761 | 5761 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "ereg_matchとpreg_matchの違いについて教えて下さい。\n\nどちらも正規表現でマッチできるようなのですが、どちらを使ったら良いのか判断できません。\n\nもしほとんど同じ機能であれば、とりあえずどちらを使うようにしておけば大丈夫といった指標などはありますか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:20:24.197",
"favorite_count": 0,
"id": "5760",
"last_activity_date": "2016-04-12T07:46:13.787",
"last_edit_date": "2016-04-12T07:46:13.787",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "7339",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php",
"正規表現"
],
"title": "ereg_matchとpreg_matchの違いについて教えて下さい。",
"view_count": 12114
} | [
{
"body": "`ereg_match`は`ereg`のことだと仮定して回答いたします。\n\n違いについては [PHP: POSIX 正規表現との違い -\nManual](http://jp1.php.net/manual/ja/reference.pcre.pattern.posix.php)\nにまとまっています。 // 長いので全文引用は避けます \nもっとも大きい違いは、`preg_match`関数ではデリミターが必要である点でしょうか。\n\n次にどちらを使うべきかの指標ですが、[`ereg`関数のリファレンス](http://jp1.php.net/manual/ja/function.ereg.php)では\n\n> **警告** この関数は PHP 5.3.0 で _非推奨_ となりました。 この機能を使用しないことを強く推奨します。\n\nとあり、さらに\n\n> **ヒント** **ereg()** は PHP 5.3.0 以降で非推奨になりました。この関数のかわりに\n> [preg_match()](http://jp1.php.net/manual/ja/function.preg-match.php)\n> を使うことを推奨します。\n\nとあります。 \nしたがって、`preg_match`関数を使う方がよいでしょう。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:49:29.123",
"id": "5764",
"last_activity_date": "2015-02-02T07:49:29.123",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3160",
"parent_id": "5760",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "ereg_match = mb_ereg_match \nという意図でのご質問なのであれば、マルチバイト文字列を扱うか否かがポイントになりそうです。\n\n下記リンク先でいろいろ試されているようです。 \n<http://www.nilab.info/z3/20140522_01_php_regex.html>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:11:30.307",
"id": "5766",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:11:30.307",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3516",
"parent_id": "5760",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "まず最初に結論から書きますが、私は、非マルチバイト文字か UTF-8 文字コードの文字列を扱うのであれば、`preg_match` など PCRE\n正規表現を用いており、それ以外の(UTF-8 以外のマルチバイト文字を扱う)場合のみ、`mb_ereg` などの mberegex 正規表現を用います。\n\nその理由は以下の通りです。\n\n * ereg 系の regex 正規表現は PHP 5.3 以降 **非推奨** になっているため。\n * mb_ereg 系の mbregex の正規表現についての詳細が PHP マニュアルにないため。\n * preg 系の PCRE 正規表現のパターン修飾子や、構文などについて、PHP マニュアルで **詳細に** 記述されているため。\n\n# PHP の正規表現\n\nまず、PHP には3つの正規表現を行う関数群があります。\n\n * preg 系正規表現 (PCRE)\n * ereg 系正規表現 (regex)( **非推奨** )\n * mb_ereg 系正規表現 (mbregex)\n\nそれぞれについて下記します。\n\n## preg 系正規表現 (PCRE)\n\n[PCRE](http://php.net/pcre)(Perl-Compatible Regular\nExpressions)モジュールで提供される正規表現で、Perl 言語の互換正規表現です。\n\n`u` スイッチを用いることで UTF-8 の文字列として処理させることができます。\n\nまた、デリミタが必要で、`.` はデフォルトでは改行にマッチしません。\n\n```\n\n $str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';\n var_dump(preg_match('/h.+y/', $str));\n // output: 1(マッチする)\n \n $str = \"abcdefghijklmn\\n\"\n . \"opqrstuvwxyz\";\n var_dump(preg_match('/h.+y/', $str));\n // output: 0(マッチしない、改行は . にマッチしない)\n \n```\n\nパターンに使用できる修飾子や正規表現構文については、PHP マニュアルでも詳細に書かれているので参考にしてください。\n\n * [PHP マニュアル: PCRE パターン修飾子](http://php.net/manual/ja/reference.pcre.pattern.modifiers.php)\n * [PHP マニュアル: PCRE パターン構文](http://php.net/manual/ja/reference.pcre.pattern.syntax.php)\n\n## ereg 系正規表現 (regex)( **非推奨** )\n\n[POSIX regex](http://php.net/regex) モジュールで提供される、[POSIX\n1003.2](http://alfred.s10.xrea.com/regex.php)で定義された POSIX 拡張正規表現。\n\nPHP 5.3 以降で非推奨となり、バイナリセーフではないため、使用を避けた方がいいです。 \n<http://php.net/manual/ja/intro.regex.php>\n\n## mb_ereg 系正規表現 (mbregex)\n\n[mbstring](http://php.net/mbstring) モジュールに含まれるマルチバイト文字用正規表現。\n\n`php.ini` の `mbstring.internal_encoding` か `mb_regex_encoding()`\nで指定した文字エンコーディングとして動作する。(`mb_internal_encoding()` で指定しても mb_ereg\nの文字エンコーディングは変更されないので注意)\n\nまた、デリミタは不要で、`.` はデフォルトで改行にマッチします。\n\n```\n\n $str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';\n var_dump(mb_ereg('h.+y', $str));\n // output: 1(マッチする)\n \n $str = \"abcdefghijklmn\\n\"\n . \"opqrstuvwxyz\";\n var_dump(mb_ereg('h.+y', $str));\n // output: 1(マッチする、改行も . にマッチ)\n \n```\n\n### mb_ereg_match について\n\n`mb_ereg_match` は文字列の最初からマッチしているかどうかを判定します。(`preg_match`\nと同じように)文字列の途中にあってもマッチさせたい場合、`mb_ereg` を用います。\n\n```\n\n $str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';\n var_dump(mb_ereg_match('a', $str));\n // output: true(マッチする)\n \n $str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';\n var_dump(mb_ereg_match('g', $str));\n // output: false(マッチしない、gで始まっていないため)\n \n $str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';\n var_dump(mb_ereg_match('.+g', $str));\n // output: true(マッチする)\n \n $str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz';\n var_dump(mb_ereg('g', $str));\n // output: 1(マッチする)\n \n```\n\n# 参考リンク\n\n * [PHP マニュアル: preg_match](http://php.net/preg_match)\n * [PHP マニュアル: PCRE パターン修飾子](http://php.net/manual/ja/reference.pcre.pattern.modifiers.php)\n * [PHP マニュアル: PCRE パターン構文](http://php.net/manual/ja/reference.pcre.pattern.syntax.php)\n * [PHP マニュアル: mb_ereg_match](http://php.net/mb_ereg_match)\n * [PHP マニュアル: ereg](http://php.net/ereg)\n * [PHP マニュアル: ereg](http://php.net/ereg)\n * [PHP の正規表現があまりに複雑なのでまとめてみた](http://d.hatena.ne.jp/Kenji_s/20130221/php_regexp)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T11:41:07.027",
"id": "5783",
"last_activity_date": "2015-02-09T02:32:12.450",
"last_edit_date": "2015-02-09T02:32:12.450",
"last_editor_user_id": "2944",
"owner_user_id": "2944",
"parent_id": "5760",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5760 | null | 5783 |
{
"accepted_answer_id": "5774",
"answer_count": 1,
"body": "Livet WPF4.5 を使っています。\n\n`ConfirmationDialogInteractionMessageAction` で `OKCancel`\nダイアログを出すとデフォルトのフォーカスが OK になるのですがこれを Cancel にすることはできるのでしょうか?\n\n```\n\n <l:ConfirmationDialogInteractionMessageAction>\n <l:DirectInteractionMessage CallbackCommand=\"{Binding ClearCommand}\">\n <l:ConfirmationMessage Button=\"OKCancel\"\n Caption=\"確認\"\n Text=\"本当に全消去しますか?\"\n Image=\"Information\" />\n </l:DirectInteractionMessage>\n </l:ConfirmationDialogInteractionMessageAction>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:35:03.987",
"favorite_count": 0,
"id": "5763",
"last_activity_date": "2015-02-02T09:18:43.130",
"last_edit_date": "2015-02-02T08:04:40.110",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "8028",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"wpf",
"xaml"
],
"title": "Livet で確認ダイアログのデフォルトフォーカスを Cancel にしたい。",
"view_count": 1004
} | [
{
"body": "標準の機能では出来ないはずです。\n\n`ConfirmationMessage`を継承してデフォルトフォーカス用のプロパティを増やし、 \n`ConfirmationDialogInteractionMessageAction`を参考に新しい`InteractionMessageAction<FrameworkElement>`を継承した`TriggerAction`を作ることで実現できます。\n\n実装例としては以下のような形になるかと。\n\n```\n\n public class FocusableConfirmationMessage : ConfirmationMessage\n {\n public MessageBoxResult DefaultFocus\n {\n get { return (MessageBoxResult)GetValue(DefaultFocusProperty); }\n set { SetValue(DefaultFocusProperty, value); }\n }\n \n // Using a DependencyProperty as the backing store for DefaultFocus. This enables animation, styling, binding, etc...\n public static readonly DependencyProperty DefaultFocusProperty =\n DependencyProperty.Register(\"DefaultFocus\", typeof(MessageBoxResult), typeof(FocusableConfirmationMessage), new PropertyMetadata(MessageBoxResult.None));\n \n public FocusableConfirmationMessage() : base()\n {\n \n }\n \n public FocusableConfirmationMessage(string text, string caption, MessageBoxImage image, MessageBoxButton button, MessageBoxResult defaultFocus, string messageKey)\n : base(text,caption,image,button,messageKey)\n {\n this.DefaultFocus = defaultFocus;\n }\n }\n \n public class FocusableConfirmationDialogInteractionMessageAction : InteractionMessageAction<FrameworkElement>\n {\n protected override void InvokeAction(InteractionMessage message)\n {\n var confirmMessage = message as FocusableConfirmationMessage;\n if (confirmMessage != null)\n {\n var result = MessageBox.Show(\n confirmMessage.Text,\n confirmMessage.Caption,\n confirmMessage.Button,\n confirmMessage.Image,\n confirmMessage.DefaultFocus\n );\n \n if (result == MessageBoxResult.Yes || result == MessageBoxResult.OK)\n {\n confirmMessage.Response = true;\n }\n else if (result == MessageBoxResult.Cancel)\n {\n confirmMessage.Response = null;\n }\n else\n {\n confirmMessage.Response = false;\n }\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:42:39.793",
"id": "5774",
"last_activity_date": "2015-02-02T09:18:43.130",
"last_edit_date": "2015-02-02T09:18:43.130",
"last_editor_user_id": "6119",
"owner_user_id": "6119",
"parent_id": "5763",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5763 | 5774 | 5774 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "基底クラスに仮想関数 virtual OnUpdate() が定義されていてユーザーはこれを派生クラスでオーバーライドして処理を実装するとします。 \nこの OnUpdate() を Unity のようにコルーチン化して非同期で同時に実行されるようにしたいのですが await/async\nを使って実装する場合 virtual メソッドに async キーワードを付けて定義すればいいでしょうか。\n\n```\n\n class Base {\n public async virtual Task OnUpdate () {\n }\n }\n class Derived : Base {\n public async override Task OnUpdate () {\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T07:59:00.933",
"favorite_count": 0,
"id": "5765",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:29:39.903",
"last_edit_date": "2015-02-02T08:17:33.210",
"last_editor_user_id": "5005",
"owner_user_id": "5005",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#",
"game-development"
],
"title": "Unity のコルーチンのような機能を async/await を使って実装するにはどうすればいいでしょうか",
"view_count": 1141
} | [
{
"body": "まず virtual メソッドに async キーワードを付けるのは言語として OK です。派生クラスで override\nしても問題ありません。これで問題なく動作します。あと追加情報として async キーワードはメソッドのシグネチャーに含まれません。 \nただし上記のように実装すると2つ問題があります。 \n1つ目: await が存在ないメソッドに async をコンパイラーが警告を出します \n2つ目: 普通と異なる書き方をしなければならない戻り値の Task (または `Task<T>` )がスマートでない \nさらに言えばユーザーは非同期処理されるかどうかはあまり興味が無く async や Task を見たくないのが本音です。 \nというわけでここは Non-Virtual Interface イディオムを使って書き換えるとエレガントに書けます。\n\n```\n\n class Base {\n public async Task Update () {\n await Task.Run (() => {\n OnUpdate ();\n });\n }\n protected virtual void OnUpdate () {\n }\n }\n class Derived : Base {\n protected override void OnUpdate () {\n }\n }\n \n```\n\nvirtual OnUpdate() はこれまで通りの書き方で非同期実行されるようなりました。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:16:43.910",
"id": "5768",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:29:39.903",
"last_edit_date": "2015-02-02T08:29:39.903",
"last_editor_user_id": "5005",
"owner_user_id": "5005",
"parent_id": "5765",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5765 | null | 5768 |
{
"accepted_answer_id": "5872",
"answer_count": 3,
"body": "Swift でアプリ制作を行っており、多言語対応のため、 `NSLocalizedString` メソッドを使用しております。\n\nそこで、下記のようなコードを設定しました。(例は `ViewController.swift` ファイルの27行目に記入)\n\n```\n\n let textString: String = NSLocalizedString(\n \"keyString\",\n tableName: \"tableNameString\",\n comment: \"commentString\")\n \n```\n\nターミナルで `genstrings *.swift` を行うと、下記のメッセージが表示され、`.strings` ファイルが生成されません。\n\n```\n\n Bad entry in file ViewController.swift (line = 27): Argument is not a literal string.\n \n```\n\nそこで、`tableName:` を削除し、下記のように変更すると、\n\n```\n\n let textString: String = NSLocalizedString(\n \"keyString\",\n comment: \"commentString\")\n \n```\n\n`localizable.strings` がきちんと生成されます。\n\nドキュメント等を読むと、 `tableName` を設定するとファイルを分けられるようなので、そのようにしたいのですが、どうすればよいのでしょうか?\n\nObjective-C では、 `NSLocalizedString` とは別に `NSLocalizedStringFromTable`\nを使うような説明があるのですが、 Swift では、そのような説明は見つかりませんでした。\n\nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:22:07.850",
"favorite_count": 0,
"id": "5769",
"last_activity_date": "2015-02-03T11:32:23.240",
"last_edit_date": "2015-02-02T08:34:35.950",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "6006",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"swift",
"ios8",
"localization"
],
"title": "Swift で NSLocalizedString に tableName を渡して初期化すると \"Argument is not a literal string.\" エラー",
"view_count": 1367
} | [
{
"body": "2つの問題を同時に提示していますが、genstringsの方だけ\n\nSwiftの問題ではありません。\n\ngenstringsがSwiftに対応していないだけです。\n\ngenstringsのmanページ抜粋\n\n> The genstrings utility generates a .strings file(s) from the C or\n> Objective-C (.c or .m) source code \n> file(s) given as the argument(s).\n\n(C言語とObjective-Cのソースコードから .strings ファイルを生成する)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:56:17.083",
"id": "5776",
"last_activity_date": "2015-02-02T08:56:17.083",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2741",
"parent_id": "5769",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "manコマンドを使用しても、自身の疑問に回答は得られませんでしたが、「genstringsがSwiftに対応していない」と、ご教示いただき、理解が進みました。\n\n私の理解では、genstringsコマンドが、Objective-\nCかSwiftかに関わらずソースコードの文字列のみを認識して、処置されていると想像されました。\n\nあまりスマートな方法とは思えませんが、対処方法を考案したので、記載しておきます。\n\n1.ソースコードで\"NSLocalizedeString(\"を\"NSLocalizedStringFromTable(\"に置換する。 \n2.genstringsコマンドを実行する。→必要な.stringsファイルが作成される。 \n3.ソースコードで\"NSLocalizedStringFromTable(\"を\"NSLocalizedeString(\"に置換する。\n\nファイルの数がそれほど多くなかったので、とりあえずこれで対応しました。 \nもし、もっとよい解決方法、スマートな方法があれば、ご教示ください。 \nよろしくお願いいたします。\n\nまた、この方法では、作成される.stringsファイルの内容にも、あまり大きな問題ではありませんが、所々問題があるようです。 \nひとえに、genstringsコマンドがSwiftに対応していないことが要因と思われます。ご留意ください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T17:28:06.770",
"id": "5803",
"last_activity_date": "2015-02-02T17:28:06.770",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "6006",
"parent_id": "5769",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "Swiftでテーブルにわけたローカライズファイルをgenstringsを利用して生成する。という質問として回答し直します\n\n```\n\n func AAALocalizedStringFromTable(key: String, tableName: String, comment: String) -> String {\n return NSLocalizedString(key, tableName: tableName, comment: comment)\n }\n \n```\n\nを作って、\n\n```\n\n genstrings -s AAALocalizedString *.swift #FromTableは不要\n \n```\n\nとすれば生成できます。(関数定義部でエラーは出ますが正しく生成されます)\n\n```\n\n let s = AAALocalizedStringFromTable(\"AAA\", \"BBB\", \"CCC\")\n \n```\n\nなら \n/* CCC */ \n\"AAA\" = \"AAA\"; \nという内容のBBB.stringsファイルが生成されます",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T11:23:57.510",
"id": "5872",
"last_activity_date": "2015-02-03T11:32:23.240",
"last_edit_date": "2015-02-03T11:32:23.240",
"last_editor_user_id": "2741",
"owner_user_id": "2741",
"parent_id": "5769",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 5769 | 5872 | 5872 |
{
"accepted_answer_id": "5771",
"answer_count": 1,
"body": "この質問は `foreach` の内部的な挙動についてのものです。\n\nPHP の `foreach` は、イテレーション対象の配列をコピーして動作しているのだと思っています。\n\n### ケース1:\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n foreach ($array as $item) {\n echo $item, ' ';\n $array[] = $item;\n }\n echo PHP_EOL, json_encode($array), PHP_EOL;\n \n /* output:\n 1 2 3\n [1,2,3,1,2,3]\n */\n \n```\n\nもし、イテレーション対象の配列そのものとして動作するなら、上記スクリプトは(ループ中に配列に対して要素を追加しているため)無限ループとなるはずだからです。\n\n`foreach` についての [PHP マニュアル](http://php.net/manual/ja/control-\nstructures.foreach.php) を見たところ、以下の記述がありました。\n\n> foreach の実行開始時に内部配列ポインタは、 配列の先頭要素を指すように自動的にリセットされます。\n\nそこでまず、以下のケース2を試してポインタの位置を確かめました。\n\n### ケース2:\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n // 配列のポインタを次に進めます。(が、foreach によりリセットされるため影響しないはずです)\n each($array);\n \n foreach ($array as $item) {\n echo $item, \" \";\n }\n \n // foreach によりポインタが最後に進んでるはずなので、false が返って来るはず\n var_dump(each($array));\n \n /* output:\n 1 2 3\n bool(false)\n */\n \n```\n\n予想通りの結果が得られました。\n\n[PHP マニュアル](http://php.net/manual/ja/control-structures.foreach.php)\nには以下の記述もあります。\n\n> foreach は内部の配列ポインタに依存するので、 ループ内で配列ポインタを変更すると予期せぬ振る舞いを引き起こします。\n\n「予期せぬ振る舞い」が何なのか試すために、以下のケース3を実行してみます。\n\n### ケース3\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n foreach ($array as $key => $item) {\n echo $item, \" \";\n reset($array); // 配列ポインタを強制リセット\n }\n \n /* output:\n 1 2 3\n */\n \n```\n\n結果は、「予期せぬ振る舞い」ではなく、配列のコピーに対して `foreach` が動作しているように見えるだけでした。\n\n## 質問\n\n`foreach` はその配列のコピーで動作しているように見えますが、ループが終了した後に元配列の配列ポインタを末尾に移動しているようです。\n\n`foreach` は本当のところどのように動作しているのでしょうか?\n\nまた、どのような場合に「予期せぬ振る舞い」が出るのでしょうか?\n\n> この質問は以下の本家StackOverflowの質問を翻訳・編集したものです。 \n> [How 'foreach' actually\n> works](https://stackoverflow.com/q/10057671/4369063)\n> [@DaveRandom](https://stackoverflow.com/users/889949/daverandom)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:32:05.623",
"favorite_count": 0,
"id": "5770",
"last_activity_date": "2015-02-09T02:33:49.250",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "2944",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"php"
],
"title": "PHP 'foreach' の内部挙動について",
"view_count": 6724
} | [
{
"body": "注:この答えは PHP の`zval` コンテナについての知識があることを前提としています。特に `is_ref` や `refcount`\nが何者かを知っている必要があります。 \nそれらについては、[PHP マニュアル](http://php.net/manual/ja/features.gc.refcounting-\nbasics.php)も参照してください。\n\n`foreach` は配列やプレーンなオブジェクト、`Traversable` オブジェクトで行えますが、ここでは特別に記述がない場合は配列を\n`foreach` する際についての説明をします。\n\nまず、配列の `foreach` の挙動について理解する上で重要となる、配列とそのイテレーションについての内部挙動を説明します。\n\n# 配列イテレーションの内部挙動\n\nPHP の配列は `HashTable` により管理されており、また、`foreach` はそれに基づいて配列を走査します。\n\nPHP は内部的に配列を行き来するための2つのメカニズムを持っています。\n\n1つ目は、内部配列ポインタです。このポインタは、`HashTable` 構造体の一部であり、基本的に現在の `HashTable` の `Bucket`\nへのポインタです。内部配列ポインタは変更に対して安全で、現在の `Bucket` が削除されると、内部配列ポインターは次の `Bucket`\nを指すように更新されます。\n\n2つ目は、`HashPosition` と呼ばれる、外部の配列ポインタです。これは基本的に内部配列ポインタと同じですが、`HashTable`\n内に保持されず、この外部の配列ポインタは変更に対して **安全ではありません** 。(例えば `HashTable` が指している `Bucket`\nが削除されてもそのまま残り、セグメンテーションフォルトを起こす可能性があります。)\n\nそのため、PHP の内部多くのケースでは内部配列ポインタが使用されます。\n\n内部配列ポインタの問題は、それが `HashTable` の一部だということです。それを変更するとき、その `HashTable` も変更されてしまいます。 \nそのため、通常は配列をイテレーションさせる際に配列をコピーします。\n\n例えばネストされたイテレーションを見れば、なぜコピーが必要なのか分かると思います。\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n foreach ($array as $key => $item) {\n echo 'outer foreach: ', $key, ' => ', $item, PHP_EOL;\n foreach ($array as $key2 => $item2) {\n echo ' inner foreach: ', $key2, ' => ', $item2, PHP_EOL;\n }\n }\n \n /* output:\n outer foreach: 0 => 1\n inner foreach: 0 => 1\n inner foreach: 1 => 2\n inner foreach: 2 => 3\n outer foreach: 1 => 2\n inner foreach: 0 => 1\n inner foreach: 1 => 2\n inner foreach: 2 => 3\n outer foreach: 2 => 3\n inner foreach: 0 => 1\n inner foreach: 1 => 2\n inner foreach: 2 => 3\n */\n \n```\n\nここでは同じ配列を別々に、配列ポインタを共有せずにループします。\n\n# foreach での配列イテレーション\n\n## コピーの動作\n\n`foreach` が配列をイテレーションする前に、なぜ配列をコピーする必要があるのかわかったと思います。 \nですが、これが全てではありません。イテレーション対象の配列がコピーされるかどうかは以下の様な条件によります。\n\n * イテレーションされる配列がリファレンスである場合は、コピーは行わず、代わりに `addref` が行われます。\n``` $array = array(1, 2, 3);\n\n $ref =& $array; // $array はこの時点で is_ref=1\n foreach ($array as $val) {\n // ...\n }\n \n```\n\nこの場合、配列の変化は内部の配列ポインタを含めてリファレンスに伝播する必要があるため、 `foreach`\nが配列をコピーするとリファレンスの動作が壊れてしまいます。\n\n * 配列の `refcount` が `1` の場合コピーは行われません。 \n`refcount=1`はその配列が他の場所で使用されていないことを意味し、`foreach` はそれを直接使用できます。 \n`refcount` が `1` よりも大きい場合、その配列が他の変数と共有されていることを意味し、上記のリファレンスのケースとは異なり、変更を避けるために\n`foreach` は配列をコピーします。\n\n * 配列がリファレンスによってイテレートされる(`foreach ($array as &$ref)`)場合、リファレンスを参照します。\n\n## イテレーションの動作\n\n実際のイテレーションはどのように行われるのでしょう。 \n「通常」のイテレーションのパターン(foreach 以外でPHPで普通用いられるもの)は以下の様なものです(擬似コードで示します)。\n\n```\n\n reset();\n while (get_current_data(&data) == SUCCESS) {\n code();\n move_forward();\n }\n \n```\n\nそれに対して `foreach` のイテレーションは以下の様な実装になっています。\n\n```\n\n reset();\n while (get_current_data(&data) == SUCCESS) {\n move_forward();\n code();\n }\n \n```\n\n2つは `move_forward()` の位置が違い、`foreach` の場合、ループ中のユーザーコードの後ではなく、前に\n`move_forward()` が呼び出されます。つまり、ユーザー側のコードが要素 `$i` に対して処理しているとき、内部配列ポインタはすでに\n`$i+1` を指しているのです。\n\n`foreach` 中に現在の `Bucket` が削除されても、 **次の** `Bucket` を指している理由はこのためです。\n\n## コードの意味\n\n`foreach`\nは配列をイテレートする多くのケースでコピーを行います。これはコピーを行わない場合と比べて遅くなりますが、わざとらしいベンチマークのようなもので無い限り、パフォーマンスへの影響は気にするほどではないです。\n\n通常の使い方をしている限り `foreach`\nの挙動はユーザに分かりやすく、どのようにコピーが行われて、今どこにポインタがあるかなどを意識する必要はありません。\n\n * ケース1:ループ前の `$array` は `refcount=1` です。配列はコピーされず、`addref` が行われます。また、`$array[]` により `zval` が分離されるので、要素を追加している配列とイテレーションで見ている配列は別物となります。\n\n * ケース2:これも同様です。`foreach` ループの前は `refcount=1` で、`addref` のみが行われ、`$array` の内部ポインタが変更されます。それにより、ループの最後にポインターは `NULL`(イテレーション終了を表す)となります。`each` はそれを示す `false` が返ります 。\n\n * ケース3:`reset` はリファレンスによる関数です。`$array`が `refcount=2` となるとめ、配列は分離されます。だからここでは分離された別々の配列として動作します。\n\nしかし、これらのテストケースでは説得力がありません。この挙動は、ループで `current` のような関数を使用する場合、本当にわかりにくいものとなります。\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n foreach ($array as $val) {\n var_dump(current($array));\n }\n /* Output: 2 2 2 2 2 */\n \n```\n\n`current` はリファレンスを操作する関数で、リファレンスを使って現在の値を返します。`current` により `zval`\nが分離され、それ以降、`$array` と `foreach` の配列は別物となります。なぜ、2が返って来るかは上に書いたとおりで、`foreach`\nがユーザーコードの後ではなく、それより前に、配列ポインタを進めているからです。なので、ループの最初の要素の時でも、`foreach`\nによって2番目の要素にポインタがあります。\n\n少し変更して試します。\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n $ref = &$array;\n foreach ($array as $val) {\n var_dump(current($array));\n }\n /* Output: 2 3 false */\n \n```\n\nこれは `is_ref=1` のケースです。この場合、配列は(上の例のように)コピーされません。 \n`is_ref` である配列はリファレンスを操作する `current` 関数に `$array` を渡すときに配列を分離しません。なのでこの例では\n`current` で操作している配列と `foreach` の配列は全く同じものとなります。ここでも、`foreach`\nがポインターを先に進めるため1つずれて動作しているのが分かります。\n\n以下の場合でも同様にリファレンスによるイテレーションとなります。\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n foreach ($array as &$val) {\n var_dump(current($array));\n }\n /* Output: 2 3 false */\n \n```\n\nここで重要なのはリファレンスでイテレートする場合、`foreach` が `$array` を `is_ref=1`\nにするということです。そのため、基本的には上の例と同じ状況になります。\n\n配列を別の変数に代入する例を試します。\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n $foo = $array;\n foreach ($array as $val) {\n var_dump(current($array));\n }\n /* Output: 1 1 1 */\n \n```\n\nここではループが開始されたときの `$array` の `refcount` は2です。これにより、ループ処理の前に配列がコピーされ、`$array` と\n`foreach`\nで使用される配列は、開始から完全に別物です。よって、ループ直前の内部配列ポインターの位置が取得されます。上記では(ループ前に)内部配列ポインタは、最初の要素を指していました。 \nもちろん以下のようにポインタが最後にあった場合、その要素が出力されます。\n\n```\n\n $array = array(1, 2, 3);\n end($array); // ポインタを最後にセット\n $foo = $array;\n foreach ($array as $val) {\n var_dump(current($array));\n }\n /* Output: 3 3 3 */\n \n```\n\n# オブジェクトのイテレーション\n\nオブジェクトのイテレーションには2つのケースがあります。\n\na) `Traversable` でない(または、内部に `get_iterator`\nハンドラがない)オブジェクトの場合、イテレーションは配列と非常に似た動作となり、同様のコピー動作が適用されます。唯一の違いは `foreach`\nが現在のスコープから見えないプロパティをスキップするためのコードを追加で実行します。\n\n * 宣言されたプロパティの場合、PHP は、プロパティのハッシュテーブルを先に最適化します。\n * プロパティのハッシュテーブルはイテレーション毎に再フェッチされます。つまり、PHPが `get_properties` ハンドラを何度も呼び出します。「通常の」プロパティでは少し違いますが、プロパティをハンドラで動的に生成する場合、それはプロパティテーブルが毎回再計算されます。\n\nb) `Traversable` なオブジェクト 。この場合、ほとんどすべての上記のことが **当てはまりません**\n。PHPは、コピーをせず、「ループの前にポインタを進める」トリックを使うこともありません。`Traversables`\nでのイテレーション動作は予測可能で、特に説明することはありません。\n\n# ループ中でのイテレートされたエンティティの置き換え\n\nまだ説明していないもう一つの特殊なケースはを説明します。\n\nPHP\nではループ中にイテレートされたエンティティを置き換えできます。配列のイテレーションを開始した後、途中で別の配列に置き換えたり、配列のイテレーションを開始した後、それをオブジェクトにすり替えたりできます。\n\n```\n\n $arr = [1, 2, 3, 4, 5];\n $obj = (object) [6, 7, 8, 9, 10];\n \n $ref =& $arr;\n foreach ($ref as $val) {\n echo \"$val\\n\";\n if ($val == 3) {\n $ref = $obj;\n }\n }\n /* Output: 1 2 3 6 7 8 9 10 */\n \n```\n\nこのケースのように、置き換えが起こると、PHP は最初からイテレーションを行います。\n\n# イテレーション中の内部配列ポインタの変更\n\n最後にイテレーション中に内部配列ポインタを変更した場合、何が起きるのか説明します。\n\nリファレンスによるループ中に `next` や `prev`\nを呼び出すと、内部配列ポインタが移動されることがわかりますが、それはイテレーション動作に影響はありません。なぜなら `foreach`\nは現在の位置と現在の要素のハッシュを `HashPointer` にバックアップしているからです。`foreach`\nが次のイテレーションに進むとき、内部位置の変更をチェックし、(バックアップされたハッシュに基づき)それを復元しようとします。\n\n実際に「試して」みましょう。 \nまずは、内部ポインタの変更が `foreach` の動作に影響しないケースです。\n\n```\n\n $array = [1, 2, 3, 4, 5];\n $ref =& $array;\n foreach ($array as $value) {\n var_dump($value);\n reset($array);\n }\n // output: 1, 2, 3, 4, 5\n \n```\n\n次に、要素のアンセットを試します。\n\n```\n\n $array = [1, 2, 3, 4, 5];\n $ref =& $array;\n foreach ($array as $value) {\n var_dump($value);\n unset($array[1]);\n reset($array);\n }\n // output: 1, 1, 3, 4, 5\n \n```\n\n2回表示された1により、このとき `reset` が起こっています。これは、バックアップハッシュのある要素が削除されたためです。\n\n次にハッシュの衝突を試します。\n\n```\n\n $array = ['test' => 1, 'EzFY' => 2, 'FYEz' => 3, 'FYFY' => 4];\n $ref =& $array;\n foreach ($array as $value) {\n unset($array['EzFY']);\n $array['FYFZ'] = 5;\n reset($array);\n var_dump($value);\n }\n // output: 1 1 3 4 5\n \n```\n\nこれは予想通り動作します。(最初のループで `foreach` が現在指していた)`EzFY` キーを削除した結果、`reset`\nが起きました。そして、配列に追加した要素(`FYFZ` キー)がイテレーションの最後(`5`)に追加されました。\n\nもし、`FYFZ` ではなく `EzEz` キーだとどうなるのか見てみたいと思います。\n\n```\n\n $array = ['test' => 1, 'EzFY' => 2, 'FYEz' => 3, 'FYFY' => 4];\n $ref =& $array;\n foreach ($array as $value) {\n unset($array['EzFY']);\n $array['EzEz'] = 5;\n reset($array);\n var_dump($value);\n }\n \n // output 1 5\n \n```\n\nそうするとループが他のエレメントをスキップし、新たな要素に直接飛びました。 \nそれは、`EzEz` キーが `EzFY` キーと衝突しているからです。(`EzEz`, `EzFY`, `FYEz`, `FYFY`\nは同じハッシュ値になるため衝突しています。)さらに、削除された `EzFy` のバケットは `EzEz` と同じメモリアドレスにあり、PHP はそこにまだ\n`Bucket` があると見なします。その結果、`foreach` が配列ポインタを「復元」し、配列の最後の要素にジャンプします。\n\nこの回答のコードは PHP 5.6.4 で動作させ確認を行っています。 \nなお、PHP 7 以降については、zval\nの構造などが変わりますので、一部の特殊な挙動は同様に動作しなくなる可能性があります。(実際に「イテレーション中の内部配列ポインタの変更」などでの一部の挙動が変わっているのを確認しています。)\n\n> この回答は、本家StackOverflowの\n> @[NikiC](https://stackoverflow.com/users/385378/nikic) さんの下記回答を翻訳・編集したものです。 \n> <https://stackoverflow.com/a/14854568/4369063>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:32:05.623",
"id": "5771",
"last_activity_date": "2015-02-05T02:14:26.783",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "2944",
"parent_id": "5770",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 5770 | 5771 | 5771 |
{
"accepted_answer_id": "5806",
"answer_count": 1,
"body": "現在PaperClipを使っています。 \n画像以外のファイル(wordやpdf)をアップロードしたいのですが、可能でしょうか?\n\nまた、PaperClip以外に便利なgemがあれば教えてください。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T08:37:31.280",
"favorite_count": 0,
"id": "5772",
"last_activity_date": "2015-02-02T21:39:57.983",
"last_edit_date": "2015-02-02T21:35:41.407",
"last_editor_user_id": "85",
"owner_user_id": "8030",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ruby",
"ruby-on-rails",
"rubygems"
],
"title": "Railsで画像以外のファイル(wordやpdf)をアップロードしたい",
"view_count": 4526
} | [
{
"body": "PaperClipでも画像以外のファイルをアップロードできるようです。\n\nこちらのページではCSVファイルのアップロード例が載っています。\n\n<http://ruby-rails.hatenadiary.com/entry/20140716/1405443484>\n\n> 画像以外のファイルアップロードでpaperclip以外に便利なgemがあったら教えてほしい\n\n僕はよくCarrierWaveを使っています。\n\n<https://github.com/carrierwaveuploader/carrierwave>\n\nネットの情報は画像アップロードを前提にしたものが多いですが、PaperClipと同様、画像に限らずWordでもPDFでも何でもアップロード可能です。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T21:31:29.957",
"id": "5806",
"last_activity_date": "2015-02-02T21:39:57.983",
"last_edit_date": "2015-02-02T21:39:57.983",
"last_editor_user_id": "85",
"owner_user_id": "85",
"parent_id": "5772",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5772 | 5806 | 5806 |
{
"accepted_answer_id": "5824",
"answer_count": 2,
"body": "以前よりTwitterで投稿する際に`Drawable`フォルダから画像を指定して投稿する方法が分からず困っています。そもそもそういうことができるのでしょうか? \nTwitterに画像を投稿する際は`File`指定しないといけないので、現在は以下のように一旦内部ストレージに画像を保存してからTwitterに画像を投稿させているのですが、新たに画像を添付させるためにはこういう方法しかないのでしょうか?どなたか分かる方がいればお助けいただきたいです。すみませんが、宜しくお願いします。\n\n画像保存\n\n```\n\n public void createImageFile() {\n String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + \"/image.png\";\n File file = new File(path);\n \n if (!file.exists()) {\n try {\n FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(path, false);\n Bitmap bitmap = TwitterContents.getInstance().getmImage();\n bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outputStream);\n outputStream.close();\n } catch (IOException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n }\n \n```\n\n画像付きツイート\n\n```\n\n File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + \"/image.png\");\n StatusUpdate status = new StatusUpdate(params[0]); {\n status.setMedia(file);\n }\n mTwitter.updateStatus(status);\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T09:12:10.090",
"favorite_count": 0,
"id": "5777",
"last_activity_date": "2015-02-06T16:28:59.157",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5210",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"twitter4j"
],
"title": "Twitterで投稿する際の添付画像をDrawableフォルダから選択する",
"view_count": 1435
} | [
{
"body": "掲題の`画像付きツイート`について、[Twitter4Jのメソッドで、引数にinputStreamを取るsetMedia](http://twitter4j.org/javadoc/twitter4j/StatusUpdate.html#setMedia-\njava.lang.String-java.io.InputStream-)があるらしいので書き換えてみました。 \n動かしてないので動作保証はできないです。予め申し訳ありません。 \n[Create a file from\ndrawable](https://stackoverflow.com/questions/5895073/create-a-file-from-\ndrawable)の@muditさんの回答を参考にしています。\n\n`drawable`フォルダの直下にimage.pngがあると仮定しています。\n\n```\n\n try {\n InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.drawable.image);\n StatusUpdate status = new StatusUpdate(params[0]);\n status.setMedia(\"iamge\", inputStream);\n inputStream.close();\n mTwitter.updateStatus(status);\n } catch (IOException e) {\n \n }\n \n```\n\n`R.drawable.image`は\n[MediaPlayerでrawフォルダの音声ファイルが再生できない](https://ja.stackoverflow.com/questions/4402/mediaplayer%E3%81%A7raw%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%8C%E5%86%8D%E7%94%9F%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%84)\nあたりを参照しつつ、適当に書き換えてください。 \n以上、よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 10,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T13:26:06.457",
"id": "5789",
"last_activity_date": "2015-02-06T16:28:59.157",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "2904",
"parent_id": "5777",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "以下のようなコードにすることで、`res/drawable`にある画像をツイートに添付できるようになりました。\n\n```\n\n public void share() {\n AsyncTask<String, Void, Boolean> task = new AsyncTask<String, Void, Boolean>() {\n InputStream inputStream;\n \n @Override\n protected Boolean doInBackground(String... params) {\n try {\n inputStream = mActivity.getResources().openRawResource(+ R.drawable.androidlogo);\n StatusUpdate status = new StatusUpdate(params[0]);\n status.setMedia(\"androidlogo\", inputStream);\n mTwitter.updateStatus(status);\n return true;\n } catch (TwitterException e) {\n e.printStackTrace();\n return false;\n } finally {\n try {\n inputStream.close();\n } catch (IOException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T04:59:45.950",
"id": "5824",
"last_activity_date": "2015-02-03T04:59:45.950",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5210",
"parent_id": "5777",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5777 | 5824 | 5824 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "特定文字が含まれているタイムラインがどの地域で作成されたか確認したいです。 \nこの場合どのtwitter apiを使えば実現可能でしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T09:22:17.160",
"favorite_count": 0,
"id": "5778",
"last_activity_date": "2015-02-05T15:30:46.993",
"last_edit_date": "2015-02-04T12:55:56.027",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8032",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"twitter",
"地理情報"
],
"title": "twitter apiを利用して位置情報を取得",
"view_count": 7095
} | [
{
"body": "動作確認はしていないので間違っているかもしれませんが、 \n[`users/search`](https://dev.twitter.com/rest/reference/get/users/search)\nで検索し、ツイートの`geo`属性を確認するといいのではないでしょうか。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T09:30:47.440",
"id": "5779",
"last_activity_date": "2015-02-02T09:30:47.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3271",
"parent_id": "5778",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "ツイートの検索は\n\n * [GET search/tweets | Twitter Developers](https://dev.twitter.com/rest/reference/get/search/tweets)\n\nで行えます。 \ngeo 属性が付いたツイートに限定することも可能で、ジオコード `geocode` を使います。引数は `緯度,経度,距離km` の形式です。\n\nサンプルコードは Ruby で。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env ruby\n # coding: utf-8\n \n gem 'twitter', '>= 5.0.0' # twitter gem のバージョンが 5 以上を指定\n require 'twitter'\n \n client = Twitter::REST::Client.new(\n # API のアクセストークンを登録\n consumer_key: 'TWITTER_CONSUMER_KEY',\n consumer_secret: 'TWITTER_CONSUMER_SECRET',\n access_token: 'ACCESS_TOKEN',\n access_token_secret: 'ACCESS_TOKEN_SECRET'\n )\n since_id = nil \n \n loop do\n tweets = client.search(\n \"love\", # 検索キーワードを \"love\" に\n # geocode: \"40.7033121,-73.979681,10km\", # around New York\n count: 100, # 読み込みツイート数(API 上限が100)\n since_id: since_id # 同じツイートを取得しないようにツイートの読み込み開始 id を指定\n )\n since_id = tweets.first.id if tweets.first\n tweets.take(100).reverse.each do |tw|\n next if tw.geo.lat.nil? # ツイートに緯度が含まれていない場合には次のツイートへ\n # client.search の引数に geocode を入れる場合には不要\n puts \"#{tw.place.name}, #{tw.place.country} (#{tw.geo.lat}, #{tw.geo.long}) @ #{tw.created_at}\\n@#{tw.user.screen_name} (@ #{tw.user.location}): #{tw.text}\\n---\"\n # ツイート検索結果を1ツイート2行にして出力\n # 都市名, 国名 (緯度, 経度) @ ツイート時刻\n # @アカウント名 (@ アカウントの登録地名): ツイート本文 \n end\n sleep 10 #10秒毎に繰り返す\n end\n \n```\n\nスクリプトの解説を少しすると、\n\n * `tw` インスタンスに各ツイートの情報が入ります。 API から JSON で返ってきた内容とほぼ同じです。\n * `tw.place.name` には JSON の \"place\" の \"name\" が、以下同様に `tw.place.country` には \"place\" の \"country\" が、 `tw.geo.lat` には \"geo\" の \"coordinates\" の 一つ目(つまり緯度)、 `tw.geo.long` には \"geo\" の \"coordinates\" の 二つ目(つまり経度)が、それぞれ返されるようになっています。\n * geocode を指定していれば、検索キーワードは空文字でも API 的には OK のようです。(参考:[The Search API | Twitter Developers](https://dev.twitter.com/rest/public/search))\n * Ruby 以外の言語でも JSON を見れば経緯度を取得出来ると思います。\n\nAPI から返ってきた JSON の例:\n\n```\n\n {\n \"created_at\":\"Tue Feb 03 14:36:14 +0000 2015\",\n \"id\":562620584031318018,\n \"id_str\":\"562620584031318018\",\n \"text\":\"@hztttao____ #GetWellSoonTao 孩子,我们都知道你有多幺的努力工作,但是健康更重要啊!真的心疼你们!Please take care your health carefully boy! Love you all\",\n \"source\":\"Twitter for Android\",\"\n truncated\":false,\n \"in_reply_to_status_id\":null,\n \"in_reply_to_status_id_str\":null,\n \"in_reply_to_user_id\":2483888760,\n \"in_reply_to_user_id_str\":\"2483888760\",\n \"in_reply_to_screen_name\":\"hztttao____\",\n \"user\":{\n \"id\":246864766,\n \"id_str\":\"246864766\",\n \"name\":\"tsinychong\",\n \"screen_name\":\"tsinychong\",\n \"location\":\"Tawau, Sabah, East Malaysia\",\n \"profile_location\":null,\n \"description\":\"I am a Malaysian Chinese lady. I was attracted by Suju's & EXO's songs & dancing, that's why i'm here.\",\n \"url\":null,\n \"entities\":{\"description\":{\"urls\":[]}},\n \"protected\":false,\n \"followers_count\":6,\n \"friends_count\":72,\n \"listed_count\":0,\n \"created_at\":\"Thu Feb 03 16:36:39 +0000 2011\",\n \"favourites_count\":7,\n \"utc_offset\":28800,\n \"time_zone\":\"Kuala Lumpur\",\n \"geo_enabled\":true,\n \"verified\":false,\n \"statuses_count\":1261,\n \"lang\":\"en\",\n \"contributors_enabled\":false,\n \"is_translator\":false,\n \"is_translation_enabled\":false,\n \"profile_background_color\":\"EBEBEB\",\n \"profile_background_image_url\":\"http://abs.twimg.com/images/themes/theme7/bg.gif\",\n \"profile_background_image_url_https\":\"https://abs.twimg.com/images/themes/theme7/bg.gif\",\n \"profile_background_tile\":false,\"profile_image_url\":\"http://abs.twimg.com/sticky/default_profile_images/default_profile_1_normal.png\",\n \"profile_image_url_https\":\"https://abs.twimg.com/sticky/default_profile_images/default_profile_1_normal.png\",\n \"profile_link_color\":\"990000\",\n \"profile_sidebar_border_color\":\"DFDFDF\",\n \"profile_sidebar_fill_color\":\"F3F3F3\",\n \"profile_text_color\":\"333333\",\n \"profile_use_background_image\":true,\n \"default_profile\":false,\n \"default_profile_image\":true,\n \"following\":false,\n \"follow_request_sent\":false,\n \"notifications\":false\n },\n \"geo\":{\"type\":\"Point\",\"coordinates\":[4.262577,117.9022693]},\n \"coordinates\":{\"type\":\"Point\",\"coordinates\":[117.9022693,4.262577]},\n \"place\":{\n \"id\":\"eeb42e1fdfb3cfe4\",\n \"url\":\"https://api.twitter.com/1.1/geo/id/eeb42e1fdfb3cfe4.json\",\n \"place_type\":\"city\",\n \"name\":\"Tawau\",\n \"full_name\":\"Tawau, Sabah\",\n \"country_code\":\"MY\",\n \"country\":\"Malaysia\",\n \"contained_within\":[],\n \"bounding_box\":{\n \"type\":\"Polygon\",\n \"coordinates\":[[\n [116.9334819,4.1657558],\n [118.3555885,4.1657558],\n [118.3555885,4.7962486],\n [116.9334819,4.7962486]\n ]]\n },\n \"attributes\":{}\n },\n \"contributors\":null,\n \"retweet_count\":0,\n \"favorite_count\":0,\n \"entities\":{\n \"hashtags\":[{\"text\":\"GetWellSoonTao\",\"indices\":[13,28]}],\n \"symbols\":[],\n \"user_mentions\":[{\n \"screen_name\":\"hztttao____\",\n \"name\":\"EXO-TAO黄子韬\",\n \"id\":2483888760,\n \"id_str\":\"2483888760\",\n \"indices\":[0,12]\n }],\n \"urls\":[]\n },\n \"favorited\":false,\n \"retweeted\":false,\n \"lang\":\"zh\"\n }\n \n```\n\n実行結果例:\n\n```\n\n Tawau, Malaysia (4.262577, 117.9022693) @ 2015-02-03 23:36:14 +0900\n @tsinychong (@ Tawau, Sabah, East Malaysia): @hztttao____ #GetWellSoonTao 孩子,我们都知道你有多幺的努力工作,但是健康更重要啊!真的心疼你们!Please take care your health carefully boy! Love you all\n ---\n Ulu Kelang, Malaysia (3.1958138, 101.7770204) @ 2015-02-03 23:36:27 +0900\n @ayieshcasanova (@ ): I love you so much - sent to myself\n Kau pehal - reply back to myself\n Sebab aku sayang diri sendiri la kau masih hidup sampai skrg . K gila\n ---\n Quixeramobim, Brasil (0.0, 0.0) @ 2015-02-03 23:36:27 +0900\n @jackinhanj (@ Quixeramobim/ce): A Tuesday with much love that clip ♥ #FourFiveSecondsOnVEVO @rihanna\n ---\n Quilpué, Chile (-33.0484477, -71.4708018) @ 2015-02-03 23:37:03 +0900\n @PereiraCote (@ Quilpué-Chile): #HappyBDayJustinTimberlake i love you!!!! :'3 #Mirrors mi cancion favorita de el :)\n ---\n Île-de-France, France (0.0, 0.0) @ 2015-02-03 23:38:11 +0900\n @allxflouis (@ France): @Real_Liam_Payne \n Ur story is the most touching i've never heard\n I cry when I remember what you went through\n U r our warrior. Love ya x1\n ---\n Merkez, Türkiye (0.0, 0.0) @ 2015-02-03 23:38:12 +0900\n @gltenmer (@ ): you make me happy @justinbieber ,please.\n FOLLOW ME ,PLEASE.\n I am TURKISH BELİEBER.\n SEE ME ,PLZ.♥\n I LOVE U SO MUCH♥♥ \n x3.078\n ---\n Lecce, Italia (0.0, 0.0) @ 2015-02-03 23:40:18 +0900\n @Cinzia268 (@ Collepasso): Love me like you do.\n ---\n Liloy, Republika ng Pilipinas (8.1198248, 122.6804241) @ 2015-02-03 23:42:01 +0900\n @tonetmurcia (@ Murcia Spain): like what..while watching Unforgettable Love there's a certain question that kept on poking my head..jeez I feel you Nina\n ---\n Shanghai, 中华人民共和国 (31.21431856, 121.55950506) @ 2015-02-03 23:43:54 +0900\n @lilannash (@ Shanghai): #pureandwhole spring new dishes: I already love all of them. This is my favourite place after my… http://t.co/jKD9ndRfqW\n ---\n Los Angeles, United States (0.0, 0.0) @ 2015-02-03 23:45:16 +0900\n @awarde (@ ): @chankpc @CNM_JLin_Vids i love how the NY media basically said that we know r hands have been tied with the Lakers\n ---\n \n```\n\ngeocode を指定しない場合は \n`https://api.twitter.com/1.1/search/tweets.json?q=love&count=100&since_id=(since_id)` \ngeocode を指定した場合は \n`https://api.twitter.com/1.1/search/tweets.json?q=love&geocode=40.7033121,-73.979681,10km&count=100&since_id=(since_id)` \nと同じになると思います((since_id) にはツイート id が入ります)。\n\nなお、実行結果例からも分かりますが、経緯度が (0.0, 0.0) になっているツイートが多く見られます。 ~~geocode\nでの検索指定はおそらく経緯度から算出していると思われますので、位置情報に都市が含まれるツイートであっても geocode\nの条件を含めると検索結果から欠落してしまうおそれがあります。~~ ご注意ください。\n\n若干異なっていました。\n\n> **Geolocalization** : ... When conducting geo searches, the search API will\n> first attempt to find tweets which have lat/long within the queried geocode,\n> and in case of not having success, it will attempt to find tweets created by\n> users whose profile location can be reverse geocoded into a lat/long within\n> the queried geocode, meaning that is possible to receive tweets which do not\n> include lat/long information. \n> [The Search API | Twitter\n> Developers](https://dev.twitter.com/rest/public/search)\n\ngeocode での検索では Profile の位置情報も使うようです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T14:56:07.727",
"id": "5884",
"last_activity_date": "2015-02-05T15:30:46.993",
"last_edit_date": "2015-02-05T15:30:46.993",
"last_editor_user_id": "4114",
"owner_user_id": "4114",
"parent_id": "5778",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5778 | null | 5884 |
{
"accepted_answer_id": "5857",
"answer_count": 2,
"body": "どなたかご助力下さい。\n\n`getFilesDir()` で、 `data/data/パッケージ名/Files/○○○` の下に\n\n * css フォルダ\n * javascript フォルダ\n * 画像フォルダ\n * html ファイル\n\nを配置しています。\n\n※ これらは HTML 経由で ZIP ファイルをダウンロード後、こちらに解凍しております。\n\nこの HTML ファイルを `WebView` の `loadURL` で読み込ませたところ、 JavaScript や CSS は反応しませんでした。\n\n※ HTML に記述済みのコードは実行されています。\n\nJavaScript や CSS を使うにはどうしたらよろしいでしょうか?\n\n何卒、宜しくお願い致します。\n\n追記 2016/2/4\n\nご回答頂いた皆様ありがとうございます。\n\nJavaScripte 側で JQuery を使用しておりまして、 \nその JQuery の Ajax が原因で読み込みが出来ていないようでした。\n\nそこで、 .setAllowUniversalAccessFromFileURLs() を使用し表示することは出来ました。\n\n皆様の知恵をお貸し頂き大変助かりました。 \nありがとうございました。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T09:39:35.193",
"favorite_count": 0,
"id": "5780",
"last_activity_date": "2015-02-04T05:29:07.150",
"last_edit_date": "2015-02-04T05:29:07.150",
"last_editor_user_id": "8033",
"owner_user_id": "8033",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"android",
"javascript",
"css",
"html"
],
"title": "getFilesDir() でローカルに保存した HTML ファイルが動きません",
"view_count": 2641
} | [
{
"body": "再現しませんでした。 \n下記を実行すると、cssが適用されました。\n\n```\n\n package com.example.myapp;\n \n import android.app.Activity;\n import android.os.Bundle;\n import android.util.Log;\n import android.webkit.WebView;\n \n import java.io.*;\n \n public class MyActivity extends Activity {\n private WebView webView;\n private File file;\n \n /**\n * Called when the activity is first created.\n */\n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.main);\n this.webView = (WebView)this.findViewById(R.id.webview);\n //テスト用のhtml,cssをファイルに保存\n this.file = writeToFile(\"samplehtml.html\", \"hello world\");\n writeToFile(\"samplecss.css\", \"body{color:#FF0000}\");\n }\n \n @Override\n protected void onStart() {\n super.onStart();\n Log.d(\"sample\", \"htmlfile = \" + file.getAbsolutePath());\n this.webView.loadUrl(\"file://\" + file.getAbsolutePath());\n }\n \n private File writeToFile(String fileName, String content) {\n PrintWriter writer = null;\n try {\n final FileOutputStream out = this.openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);\n writer = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));\n writer.append(content);\n return this.getFileStreamPath(fileName);\n } catch (FileNotFoundException e) {\n throw new RuntimeException(e);\n } finally {\n if(writer!=null) {\n writer.close();\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nlogcat出力\n\n> com.example.myapp D/sample﹕htmlfile =\n> /data/data/com.example.myapp/files/samplehtml.html\n\n画面 \n![htmlからリンクしたcssが効いてテキストが赤くなってるの図](https://i.stack.imgur.com/Stp6X.png)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:12:18.543",
"id": "5857",
"last_activity_date": "2015-02-03T10:12:18.543",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7572",
"parent_id": "5780",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "実装を見ていないので何とも言えませんが、使用しているWebViewに対して、 \nJavascriptの有効化を行っているでしょうか。\n\n> webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T11:11:16.067",
"id": "5871",
"last_activity_date": "2015-02-03T11:11:16.067",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7241",
"parent_id": "5780",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5780 | 5857 | 5857 |
{
"accepted_answer_id": "5782",
"answer_count": 1,
"body": "C#にあるコントロールの`WebBrowser`を使って自作ブラウザを作成しようと考えています。 \nJavaScriptを用いたページに対応させるためにJavaScriptエンジンを組み込もうと考えているのですが、 \nどのような方法があるでしょうか?",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T10:29:24.067",
"favorite_count": 0,
"id": "5781",
"last_activity_date": "2015-02-02T10:45:27.300",
"last_edit_date": "2015-02-02T10:44:39.290",
"last_editor_user_id": "5750",
"owner_user_id": "8036",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c#"
],
"title": "C#で自作ブラウザ JavaScript対応について",
"view_count": 809
} | [
{
"body": "わざわざ組み込む必要もなく、デフォルトでWebBrowserコントロールは、 \nInternetExplorerを使用しているので、対応しています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T10:45:27.300",
"id": "5782",
"last_activity_date": "2015-02-02T10:45:27.300",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2207",
"parent_id": "5781",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5781 | 5782 | 5782 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 5,
"body": "最近VPSを使い始めました。 \nsshで使用される22番ポートがちゃんと開いているかを確認したいのですが、外部のlinuxから確認するコマンドはありますか? \nまた、ポート番号を変えた時や、現在使ってもいないのに開いていないかどうかというのを調べる方法があれば教えて下さい。\n\n内側からはiptablesで確認したのですが、不安なので外からも確認してみたいのですが。\n\nよろしくおねがいします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T12:41:21.973",
"favorite_count": 0,
"id": "5785",
"last_activity_date": "2015-02-03T18:33:45.680",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5855",
"post_type": "question",
"score": 6,
"tags": [
"linux",
"centos",
"ssh"
],
"title": "centosの22番ポートが開いているかどうか外部から確認する方法",
"view_count": 73572
} | [
{
"body": "`nmap` コマンドが適当かと思います。\n\n```\n\n $ nmap -p ssh [destination host]\n \n Starting Nmap 6.40 ( http://nmap.org )\n Nmap scan report for XXX.XXX.XXX.XXX\n Host is up (0.051s latency).\n PORT STATE SERVICE\n 22/tcp open ssh\n \n Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 0.35 seconds\n \n```\n\n`open` と表示されれば開放されています。`filtered` と表示される場合には開放されていない事になります。また、sshd\nが使用しているポート番号が 22 以外の場合は、そのポート番号を指定することになります。Debian 系、RedHat 系 Linux ともに `nmap`\nパッケージとして提供されている様です。 \nなお、`nmap` コマンドでは複数のサービス名/ポート番号を指定できます。\n\n```\n\n $ nmap -p ssh,http,https [destination host]\n \n Starting Nmap 6.40 ( http://nmap.org )\n Nmap scan report for XXX.XXX.XXX.XXX\n Host is up (0.056s latency).\n PORT STATE SERVICE\n 22/tcp open ssh\n 80/tcp open http\n 443/tcp filtered https\n \n Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 0.34 seconds\n \n```\n\n* * *\n\n \nその他には `tcptraceroute` コマンドがあります。\n\n```\n\n $ tcptraceroute -n -q 1 -w 1 [destination host] ssh\n \n Selected device eth0, address 192.168.0.3, port 58368 for outgoing packets\n Tracing the path to XXX.XXX.XXX.XXX on TCP port 22 (ssh), 30 hops max\n 1 192.168.0.1 0.807 ms\n :\n \n 13 *\n 14 XXX.XXX.XXX.XXX [open] 48.457 ms\n \n```\n\n最終的に `[open]` と表示されれば、そのポートが開放されていることになります。開放されていない場合には `[closed]` と表示されます。 \nDebian 系、RedHat 系 Linux ともに `tcptraceroute` パッケージとして提供されている様です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T12:57:57.390",
"id": "5786",
"last_activity_date": "2015-02-02T13:34:37.767",
"last_edit_date": "2015-02-02T13:34:37.767",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "5785",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "簡単に確認するには`telnet`コマンドが使えます。`$ telnet host port`で実行します。\n\n#手元の環境がFreeBSDなのでそう表示されてますがそこは気にしないでください\n\nポートがあいている場合\n\n```\n\n $ telnet 192.168.1.1 22\n Trying 192.168.1.1...\n Connected to 192.168.1.1.\n Escape character is '^]'.\n SSH-2.0-OpenSSH_5.8p2_hpn13v11 FreeBSD-20110503\n ^] ←入力してください(Ctrl + ])\n telnet> quit ←入力してください\n \n```\n\nポートが閉じている場合\n\n```\n\n $ telnet 192.168.1.1 22 \n Trying 192.168.1.1...\n telnet: connect to address 192.168.1.1: Connection refused\n telnet: Unable to connect to remote host\n \n```\n\nTrying ... の表示で止まる場合もポートは閉じています\n\nポートは開いているがtcpwrapperで止まっている場合\n\n```\n\n $ telnet 192.168.1.1 22\n Trying 192.168.1.1...\n Connected to 192.168.1.1.\n Escape character is '^]'.\n ^] ←入力してください(Ctrl + ])\n telnet> quit ←入力してください\n \n```\n\n1 番目の例と比べると、`SSH-2.0-OpenSSH_5.8p2_hpn13v11 FreeBSD-20110503`が無いのが違います\n\n網羅的に調べるには、ポートスキャンを行うことになります。有名なプログラムに`nmap`があります。たいていのディストリビューションではバイナリパッケージが提供されています。次の例では1-1024までのポートをスキャンしています。オプションでポートを指定したり広げたりすることもできます。\n\n```\n\n $ nmap 192.168.1.1\n \n Starting Nmap 6.25 ( http://nmap.org ) at 2015-02-02 22:25 JST\n Nmap scan report for host.example.jp (192.168.1.1)\n Host is up (0.046s latency).\n Not shown: 993 filtered ports\n PORT STATE SERVICE\n 22/tcp open ssh\n 53/tcp closed domain\n 80/tcp open http\n 443/tcp open https\n 587/tcp open submission\n \n Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 45.61 seconds\n \n```\n\n間違っても自分が管理していないホストに実施してはいけません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T13:34:17.227",
"id": "5790",
"last_activity_date": "2015-02-02T13:34:17.227",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "5785",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "`nc` (または `netcat`) コマンドはどうでしょうか。 \n`-z`オプションを追加することでポートスキャンモードとして動作します。\n\n以下に`man nc`から動作例を抜粋します。ポート番号の複数スキャンも可能です。\n\n```\n\n $ nc -z host.example.com 20-30\n Connection to host.example.com 22 port [tcp/ssh] succeeded!\n Connection to host.example.com 25 port [tcp/smtp] succeeded!\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T13:58:12.537",
"id": "5793",
"last_activity_date": "2015-02-02T13:58:12.537",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2391",
"parent_id": "5785",
"post_type": "answer",
"score": 5
},
{
"body": "どこでも使えるコマンドとして、 [netcat](http://netcat.sourceforge.net/) (`nc`) が軽くておすすめ。\n\n```\n\n nc -v -z -w 1 <my_server.com> 22\n echo $?\n \n```\n\n`echo` の出力が `0` だと成功(OPEN)、 `1`\nだと失敗(CLOSE)です。動作がはっきりしてるので、シェルスクリプトに組み込むときに使えると思います。以下、簡単に要素を説明します:\n\n> nc:\n>\n> * `-z` : スキャンのみをする\n> * `-w` : タイムアウト値(秒)\n> * `-v` : 詳細出力をする\n>\n\n>\n> bash:\n>\n> * `$?` : 一つ前に実行されたコマンドの Exit code\n>\n\nポート 80 から 500 まで、スキャンするときは以下のようにします。(TCP でなく UDP のサービスのチェックをしたい時は、オプションに`-u`\nを付けてください)\n\n```\n\n $nc -z -w 1 <my_server.com> 80-500\n Connection to my_server.com port 80 [tcp/http] succeeded!\n Connection to my_server.com port 222 [tcp/rsh-spx] succeeded!\n Connection to my_server.com port 443 [tcp/https] succeeded!\n \n```\n\nポートチェックだけでなく、テキストベースのサービスが動いているかどうかを調べるときは、 `telnet <my_server> <port>`\nで対話します。専用のポートスキャナが使えない環境のとき `telnet`\nで対話することで本当に正しいサービスが上がっているか判断できることがあります。たしか Windows ですら同じ名前のコマンドを持っているので、\n数ポートのチェックであれば、`telnet` だけ覚えておいてもいいかもしれません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T14:02:59.870",
"id": "5795",
"last_activity_date": "2015-02-02T14:02:59.870",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5785",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "ssh限定であれば -p オプションでポート番号を指定すればお望みの確認はできると思います。\n\n```\n\n $ ssh -p 22 user@server exit\n $ ssh -p 222 user@server exit\n ssh: connect to host server port 222: Connection refused\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T18:33:45.680",
"id": "5896",
"last_activity_date": "2015-02-03T18:33:45.680",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5008",
"parent_id": "5785",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5785 | null | 5793 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "私が利用しているレンタルサーバー(CentOS)ですが、あるコンテンツにhttpsを付けることになりました。\n\n他のWebサイトの情報によると、SSLサービスを利用してサーバー管理会社にhttpsにしてもらうよう依頼するとのことでした。 \nしかしながら、httpsを設定する方法を紹介するWebサイトもあり、どちらが通常のやり方なのか分かりません。\n\n質問ですが、あるコンテンツにhttpsを付けるためにはサーバー管理会社に依頼するのが最善な方法なのでしょうか? \nそれとも、UNIXコマンドが入力でき、可能な限り自分でhttpsの設定を行った方が最もよいのでしょうか?\n\nどうぞ宜しくお願い致します。\n\n【作業環境】 \n・Windows7Pro \n・CentOS(レンタルサーバー)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T13:15:01.923",
"favorite_count": 0,
"id": "5787",
"last_activity_date": "2015-02-03T11:31:22.983",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7634",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"windows",
"centos",
"https"
],
"title": "httpsの設定方法について",
"view_count": 242
} | [
{
"body": "レンタルサーバの提供形態次第なので、なにが「通常」「最善」なのかもそれ次第です。\n\nまずはレンタルサーバの提供会社のサポート窓口に相談してみてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T13:55:53.347",
"id": "5792",
"last_activity_date": "2015-02-02T13:55:53.347",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "5787",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "まず、「あるコンテンツ」が大雑把に言って「仕事」なのか「趣味」なのかで大きく変わってくると思います。 \nまた、レンタルサーバー会社でTLSやSSL設定サービスを行っているかも関係します。\n\n以下に、私ならこうするというのを、簡単に場合分けしてみました。\n\n 1. とにかくさっさとhttpsでアクセスするようにしたい場合は、まずはレンタルサーバーの紹介ページで確認したり、管理会社に相談するのが一番いいと思います。\n 2. 自分で設定しなければいけない場合で「仕事」なら、有料のサイト証明書を購入する必要が出てくると思います。何故かなどは、証明書の意味や仕組みを意識して勉強してください。この場合、Webサーバー構築の参考書を本屋や図書館で探すのが早いと思います。\n 3. 「趣味」なら、OpenSSLなどで生成する、いわゆる「オレオレ証明書」を作ることとなると思います。趣味のサーバーでhttpsアクセス設定しているのもは、大抵このパターンだと思います。この場合の設定方法などは、Webでも沢山見つかると思います。なお、この場合でも、時間があるなら証明書の意味や仕組みを勉強するのがおすすめです。簡単な解説ならWebでも見つかると思います。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T11:31:22.983",
"id": "5874",
"last_activity_date": "2015-02-03T11:31:22.983",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7900",
"parent_id": "5787",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5787 | null | 5792 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "swift初心者です。現在todoアプリを製作しているのですが、設定したイベントの日にちがきたら通知が来るというような機能を追加したいのですが、さっぱり手法が思いつきません。 \ncoredataで設定項目を保存するところまでは実装できたのですが、通知機能の追加方法を教えて欲しいです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T13:23:52.097",
"favorite_count": 0,
"id": "5788",
"last_activity_date": "2015-02-02T13:47:22.777",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7278",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift"
],
"title": "swiftで通知機能付きのtodoを作る方法",
"view_count": 477
} | [
{
"body": "`UILocalNotification`を使うのがよいと思います。以下、サンプルです。\n\n```\n\n /// afterSec秒後に通知を出します\n func scheduleNotification(alert: String, afterSec: NSTimeInterval) {\n let o = UILocalNotification()\n o.fireDate = NSDate().dateByAddingTimeInterval(afterSec)\n o.timeZone = NSTimeZone.defaultTimeZone()\n o.alertBody = alert\n UIApplication.sharedApplication().scheduledLocalNotifications = [o]\n }\n \n```\n\nまた、アプリ起動時などに通知設定をONにするようにユーザーに選択させる必要があります。\n\n```\n\n UIApplication.sharedApplication()\n .registerUserNotificationSettings(\n UIUserNotificationSettings(forTypes: UIUserNotificationType.Alert, categories: nil))\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T13:47:22.777",
"id": "5791",
"last_activity_date": "2015-02-02T13:47:22.777",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4313",
"parent_id": "5788",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 5788 | null | 5791 |
{
"accepted_answer_id": "5802",
"answer_count": 1,
"body": "GAE/Goでjsonを受け取り・返却するサーバーを作成しています。\n\nさて、GAEのdatastoreにはGeographical point型(appengine.GeoPoint)がありますが、 \nこれを以下のように構造体定義すると、GeoPointのLat, Lngの部分だけjsonのkey名を定義できません。\n\n```\n\n type MapItem struct {\n Id string `datastore:\"-\"`\n Name string `json:\"name\"`\n Description string `json:\"description\"`\n Coords appengine.GeoPoint `json:\"coords\"`\n Order int `json:\"order\"`\n }\n \n```\n\nJSONで以下のようなデータを送れば、GAE/Goではうまく組み立ててくれるので良いのですが、 \n出来ることならばLat,Lngの部分をlatitude,longitudeとして与えたく思います。\n\n```\n\n {\n 'name': \"John Doe\",\n 'description': \"Description...\",\n 'order': 123,\n 'coords': {\n 'Lat': 34.12345678, // ← latitude としたい\n 'Lng': 135.1234567 // ← longitude としたい\n }\n }\n \n```\n\nこのような場合、どうすれば良いでしょうか。ご回答頂けますと幸いです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T14:02:50.390",
"favorite_count": 0,
"id": "5794",
"last_activity_date": "2015-02-02T17:18:12.230",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2684",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"go",
"google-app-engine"
],
"title": "appengine.GeoPointにjsonタグを付与したい",
"view_count": 238
} | [
{
"body": "`appengine.GeoPoint` は別パッケージ内で定義されていて、直接手がでない。タグ付きの `struct`\nは、型が異なるとされるので変換もちょっと難しい。そういうときは、 `type` で新しい型を作ってしまえば良いと思います。 \n\n```\n\n type GeoPointJson appengine.GeoPoint\n \n```\n\nで、 `GeoPointJson` を定義。その型に Unmarshaller と、 Marshaller\nを定義してやれば、コードが冗長がちになりますが、安全に `GeoPoint` を拡張しつつ、それを自分の JSON 用 `struct`\nに組み込むことができます。\n\n```\n\n func (g *GeoPointJson) UnmarshalJSON(b []byte) (err error)\n ... \n func (g *GeoPointJson) MarshalJSON() ([]byte, error)\n ...\n \n```\n\n**実証コード** : <https://play.golang.org/p/9N_ymtEJIn>\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"encoding/json\"\n \"fmt\"\n )\n \n // ------------------------------\n // Here, inside another package.\n type GeoPoint struct {\n Lat, Lng float64\n }\n // ------------------------------\n \n type GeoPointJson GeoPoint\n \n type MapItem struct {\n Id string `json:\"-\"`\n Name string `json:\"name\"`\n Description string `json:\"description\"`\n Coords GeoPointJson `json:\"coords\"`\n Order int `json:\"order\"`\n }\n \n func (g *GeoPointJson) UnmarshalJSON(b []byte) (err error) {\n var jm map[string]float64\n if err = json.Unmarshal(b, &jm); err == nil {\n g.Lat = jm[\"latitude\"]\n g.Lng = jm[\"longtitude\"]\n }\n return\n }\n \n func (g *GeoPointJson) MarshalJSON() ([]byte, error) {\n jm := make(map[string]float64)\n jm[\"latitude\"] = g.Lat\n jm[\"longtitude\"] = g.Lng\n return json.Marshal(jm)\n }\n \n func main() {\n encoded := `\n {\n \"name\": \"John Doe\",\n \"description\": \"Description...\",\n \"order\": 123,\n \"coords\": {\n \"latitude\": 34.12345678,\n \"longtitude\": 135.1234567 \n }\n }`\n \n mapItem := &MapItem{}\n if err := json.Unmarshal([]byte(encoded), mapItem); err != nil {\n panic(err)\n return\n }\n fmt.Println(mapItem.Name)\n fmt.Println(mapItem.Description)\n fmt.Println(mapItem.Coords.Lat)\n fmt.Println(mapItem.Coords.Lng)\n \n fmt.Println(\"----------------\")\n \n mapItem.Name = \"Modified Name\"\n mapItem.Coords.Lat = 100.0\n mapItem.Coords.Lng = 200.0\n if jb, err := json.Marshal(mapItem); err == nil {\n fmt.Println(string(jb[:]))\n }\n }\n \n```\n\nOutput:\n\n```\n\n John Doe\n Description...\n 34.12345678\n 135.1234567\n ----------------\n {\"name\":\"Modified Name\",\"description\":\"Description...\",\"coords\":{\"latitude\":100,\"longtitude\":200},\"order\":123}\n \n```\n\n### 補足: もう一つのやり方\n\n```\n\n type MapItem struct {\n Id string `json:\"-\"`\n Name string `json:\"name\"`\n Description string `json:\"description\"`\n Coords struct {\n Latitude float64 `json:\"latitude\"`\n Longitude float64 `json:\"longitude\"`\n } `json:\"coords\"`\n Order int `json:\"order\"`\n }\n \n```\n\nと定義して、\n\n```\n\n geoPoint := *(*GeoPoint)(unsafe.Pointer(&mapItem.Coords))\n \n```\n\nのように、メンバ `Coords` を直接 `GeoPoint`\nにキャストする方法もあります。こっちの方がコードが少ない(けど危なかしい)それでも良いなら、\n<https://play.golang.org/p/Qc60-KsYKl> にサンプルコードを起きましたので、参考にしてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T17:18:12.230",
"id": "5802",
"last_activity_date": "2015-02-02T17:18:12.230",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5794",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5794 | 5802 | 5802 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "UITabBarControllerにてタブにカスタムアイコンを表示させたいのですが、 \nこのタブのアイコンをカスタマイズさせる方法といえば、Apple規定のUITabBarControllerを元として設定した、画像を線画のように切り抜いた形で表示させるものだと思います。\n\nまた背景の画像をカスタムする、という方法も、Apple規定のUITabBarControllerを基盤として背景の画像を変えるものだけでした。 \nサイズも同様に、Storyboard内では変更できないみたいです。\n\nUITabBarController自体(ないしはアイコン自体)のサイズをカスタマイズし、かつ自分で作成したカラーのついたImageのものに変更し、実装したいのですが、これはXcode内で実装できるようなものなのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T14:33:56.730",
"favorite_count": 0,
"id": "5797",
"last_activity_date": "2016-10-20T08:58:18.267",
"last_edit_date": "2015-02-03T03:57:41.190",
"last_editor_user_id": "5832",
"owner_user_id": "5832",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"xcode",
"storyboard"
],
"title": "UITabBarControllerのアイコンのカスタマイズやサイズ変更について",
"view_count": 8582
} | [
{
"body": "> UITabBarControllerにてタブにカスタムアイコンを表示させたい\n\nというアプローチは正しくありません。アプローチの相手は、View Controllerのほうです。 \nStoryboard上で、View Controllerのタブバーにあるアイコンをクリックすると、下図のAttributed Inspectorになります。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/BCFwC.png)\n\nSystem\nItemを「Custom」にし、Imageを任意の画像に指定します。画像は「線画」である必要はなく、一辺32ピクセル以下のビットマップ画像でも可です。\n\nプログラムでTabbar ControllerにView\nControllerを追加するとき、アイコンを指定するには、このようにします。(このサンプルコードは、任意のView\nControllerクラスに記述するものとします。)\n\n```\n\n let thirdViewController = UIViewController()\n thirdViewController.view.backgroundColor = UIColor.yellowColor() // View Controllerのカスタマイズ\n thirdViewController.tabBarItem.image = UIImage(named: \"third.png\") // ファイル名は任意に。\n var viewcontrollers = self.tabBarController?.viewControllers\n viewcontrollers?.append(thirdViewController)\n self.tabBarController?.setViewControllers(viewcontrollers!, animated: true)\n \n```\n\nこのように、タブバーアイコンの設定の対象は、UITabBarControllerではなく、UIViewControllerであることが、おわかりになると思います。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T00:50:03.287",
"id": "5813",
"last_activity_date": "2015-02-03T02:34:30.390",
"last_edit_date": "2015-02-03T02:34:30.390",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "5797",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5797 | null | 5813 |
{
"accepted_answer_id": "5947",
"answer_count": 1,
"body": "「[ファイルダウンロード完了後に画面遷移などをjavascriptで行う](http://d.hatena.ne.jp/nabehiro/20140208/1391850498)」を参考にASP.NET\nMVCで実装してみました。\n\nサーバー側はファイルをダウンロードをさせつつCookieをセット、クライアント側はJavaScriptで定期的にCookieをチェックすることでダウンロードの完了を検出する、というものですが、サーバーで設定した\n**Cookieがブラウザ側で有効になるのはサーバーからレスポンスデータをすべて受け取った後** と理解して良いでしょうか?\n\n下記コードで実行してみましたが、レスポンスをすべて受信する前にCookieが有効になっているように思われました。(思われました、というのはダウンロードを途中で一時停止する方法が分からなかったので、ダウンロード完了前にalertが表示されてしまうことを確実に確認できていないため)\n\ncshtmlは\n\n```\n\n <a href=\"/Home/Download\" id=\"download\">download</a>\n <script>\n $('#download').click(function () {\n var intervalID = setInterval(function () {\n if ($.cookie('downloaded')) {\n clearInterval(intervalID);\n $.removeCookie('downloaded', { path: '/' });\n alert('ダウンロード完了');\n }\n }, 1000);\n });\n </script>\n \n```\n\nコントローラーは\n\n```\n\n public ActionResult Download()\n {\n var cookie = new HttpCookie(\"downloaded\");\n cookie.Value = \"yes\";\n Response.Cookies.Add(cookie);\n \n var path = @\"c:\\hoge.jpg\";\n return File(path, \"image/jpeg\", \"fuga.jpg\");\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T14:54:21.550",
"favorite_count": 0,
"id": "5798",
"last_activity_date": "2015-02-04T12:14:37.810",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3925",
"post_type": "question",
"score": 6,
"tags": [
"javascript",
"html",
"asp.net",
"cookie"
],
"title": "Cookieの値がブラウザ側で有効になるタイミングはいつか",
"view_count": 6555
} | [
{
"body": "細かく実証したわけではないので、大幅に外している可能性はありますが、 Cookie の処理についての指示が書かれている、\n\n * [RFC 6265 - HTTP State Management Mechanism](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6265) ([日本語訳](http://www.hcn.zaq.ne.jp/___/WEB/RFC6265-ja.html))\n\nによると、「 **ブラウザがHTTP ヘッダをパースした時点で Cookie は設定される。** 」 と解釈できます。\n\n> [_Section 5.2_](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6265#section-5.2) \n> ... \n> **When the user agent finishes parsing the set-cookie-string, the user\n> agent is said to \"receive a cookie\" from the request-uri** with name cookie-\n> name, value cookie-value, and attributes cookie-attribute-list. (See Section\n> 5.3 for additional requirements triggered by receiving a cookie.)\n\n意訳「ブラウザが Set-Cookieヘッダ(set-cookie-string)をパースした時、『Cookie\nを受信せよ』とされたものとする。Cookie を受信する際の細かな要求事項については、 Section 5.3 を参照のこと」\n\nとあるので、 Section 5.3 を読んでみますと、\n\n> [_Section 5.3_](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6265#section-5.3) \n> ... \n> When the user agent \"receives a cookie\" from a request-uri with name\n> cookie-name, value cookie-value, and attributes cookie-attribute-list, the\n> user agent **MUST** process the cookie as follows:\n>\n> 1 . A user agent MAY ignore a received cookie in its entirety. For example,\n> the user agent might wish to block receiving cookies from \"third-party\"\n> responses or the user agent might not wish to store cookies that exceed some\n> size. \n> ... \n> ... \n> ... \n> 12 . Insert the newly created cookie into the cookie store.\n\n項目(12) で Cookie ストレージに保管することが指定されています。\n\n### ■ Firefox の Cookie 確認ダイアログについて\n\nMozilla Firefox で `about:config` から `network.cookie.lifetimePolicy=1`\nとすることで、懐かしの Cookie 確認ダイアログが _-サイトによっては数百回も-_ 表示されるようにできます。\n\nそのダイアログの動作をみると、 `Set-Cookie`\nがあるページを読込途中で確認ダイアログがポップアップし、ユーザが確認しなければページの読込が再開されません。これは、「HTTPヘッダのパース時、\nCookie の設定直前に処理を止め、その時点時点でクッキーを有効にするか確認している」と受け取ることができそうです。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T12:00:27.273",
"id": "5947",
"last_activity_date": "2015-02-04T12:14:37.810",
"last_edit_date": "2021-10-07T07:05:27.390",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5798",
"post_type": "answer",
"score": 5
}
] | 5798 | 5947 | 5947 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "ブログなどでよくある「今週の人気記事」のような機能を作りたいと考えています。 \nただ、プログラミング経験はまだ浅いので相談に乗っていただきたくて投稿しました。\n\n現在僕の中でのイメージは以下のようになっています。\n\nposts \n- id \n- title\n\nview_counts \n- id \n- post_id \n- created_at\n\nこのようにして`view_counts`に次々とデータを挿入し、その数をカウントして集計するやり方しか思いつきません。 \nこのやり方で可能ではあると思うのですが、他にスマートで汎用性の高い設計はありますか?\n\nまた、カウントの取り方は1リクエストごとにデータベースを更新して大丈夫でしょうか。\n\n賢いやり方や、考え方などを教えていただけると嬉しいです。\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T17:14:00.453",
"favorite_count": 0,
"id": "5801",
"last_activity_date": "2015-02-03T06:36:17.467",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5855",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"mysql"
],
"title": "ランキング集計のデータベース設計とカウントの取り方について相談",
"view_count": 1391
} | [
{
"body": "view_countsテーブルにvalueというカラムを追加して、俗に言うUpsertを行う方法があります。 \nMySQLの場合は以下のSQL文で実現できると思います。 \npost_idカラムをprimary key(またはunique key)に設定しておいて下さい。\n\n```\n\n -- 記事ID12345のcounterを更新する。\n INSERT INTO view_counts \n (post_id, value, created_at) \n VALUES \n (12345, 1, NOW()),\n ON DUPLICATE KEY UPDATE\n value = value + 1\n ;\n \n```\n\n> カウントの取り方は1リクエストごとにデータベースを更新して大丈夫でしょうか。\n\n一般的にはリクエストごとに更新することになると思います。 \nただしPVが桁違いに多く、リクエストごとにDBにアクセスしたくない場合は、NOSQLを併用されることをお勧めします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T06:36:17.467",
"id": "5835",
"last_activity_date": "2015-02-03T06:36:17.467",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3277",
"parent_id": "5801",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5801 | null | 5835 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "こちらを参考にするとJavaでは、アカウントマネージャーから取得できるようですが \nUnityで同じことするにはどうしたらいいでしょうか?\n\n<http://y-anz-m.blogspot.jp/2010/09/android_23.html>\n\nGoogle公式のプラグインを試すと、 \nアカウントの名前や、ユニークIDは取れるのですが \nメールアドレスは見えないようです。(あるいはやり方わかってない)\n\nplaygameservices/play-games-plugin-for-unity · GitHub \n<https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity>\n\nメールアドレスはkickstarter支援者への特別アイテム配布への判定に使う予定です。 \n支援者のアカウントがUnityから特定できればいいのですが。\n\n↓↓ \n[Unity(C#)からAndroid(Java)のActivityを拡張したクラスにアクセスしたい](https://ja.stackoverflow.com/questions/6622/)\n\nこちらが解決したので、Unityからもjavaで書いたアカウントマネージャーにアクセスし、メールアドレス取得できました。判定の一つに使えそうです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T18:37:07.620",
"favorite_count": 0,
"id": "5804",
"last_activity_date": "2015-08-18T09:24:56.523",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "7252",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"android",
"unity3d"
],
"title": "UnityでAndroidのユーザーメールアドレスを取得する方法はあるでしょうか?",
"view_count": 877
} | [
{
"body": "こんなissueを見つけました。\n\n<https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-\nunity/issues/222#issuecomment-63825092>\n\nニュアンスがよく分からないのでどなたか英語が上手い方、翻訳して下さい。 \nとりあえず言えるのは現行のplay-games-plugin-for-unityにはAPIは用意されてないそうです。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T01:32:46.113",
"id": "5815",
"last_activity_date": "2015-02-03T01:32:46.113",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2904",
"parent_id": "5804",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5804 | null | 5815 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "作成中のUnityアプリで、Mac(safari,chrome,firefox)のWebPlayerが再生できません。 \nしかし、リロードすると再生できるようになります。\n\nMacのログを見ると、再生できない初回には以下のメッセージが出表示されます。\n\n```\n\n loader: unity function UnityBundleSetupScreen load failed\n loader: unity function UnityBundleLoop load failed\n \n```\n\n何かこの症状に心当たりある方はいますか。 \nなお、Windows(IE,chorome,firefox)ではこの問題は起きません。\n\n**実行環境** \nUnity: 4.5.5f1 \nWebPlayer: 4.6.2f1 \nMacOSX mavericks 10.9.5\n\nカメラとCUBEだけのシンプルな構成だと問題ないので、どこかにMac版ではやっちゃだめな事があるはずなんですが…",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2015-02-02T19:12:03.693",
"favorite_count": 0,
"id": "5805",
"last_activity_date": "2021-01-02T05:01:35.083",
"last_edit_date": "2020-08-03T16:08:33.800",
"last_editor_user_id": "3060",
"owner_user_id": "7252",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"unity3d",
"macos"
],
"title": "Unity WebPlayer Mac版が一度リロードしないと再生できない",
"view_count": 351
} | [
{
"body": "自己解決しました。\n\nモバイル用にカメラ比率を画面と合わせる処理が入ってたのですが `Awake()` のタイミングだと `Screen.width Screen.height`\nがMac初回ではNaNになっていました。Windowsでは大丈夫です。\n\n処理を `Start()` にするか、 そもそもWeb版には必要ない処理なので解決です。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@masamune さんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/5805/unity-\nwebplayer-\nmac%e7%89%88%e3%81%8c%e4%b8%80%e5%ba%a6%e3%83%aa%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%97%e3%81%aa%e3%81%84%e3%81%a8%e5%86%8d%e7%94%9f%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%aa%e3%81%84#comment4597_5805)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2020-06-22T02:33:01.463",
"id": "67890",
"last_activity_date": "2020-06-22T02:33:01.463",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3060",
"parent_id": "5805",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5805 | null | 67890 |
{
"accepted_answer_id": "5811",
"answer_count": 1,
"body": "ボタンクリックしたら、HTMLの指定タグ(id)範囲のみ、「JavaScript」か「PHP」で画面キャプチャしたいです。\n\nHTMLの指定タグ(id)範囲から、画面位置を割り出し、そのサイズを取得して、画像で画面キャプチャすることは可能でしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T22:13:06.193",
"favorite_count": 0,
"id": "5807",
"last_activity_date": "2015-02-03T10:28:19.997",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"javascript",
"php"
],
"title": "ボタンクリックしたら、HTMLの指定タグ(id)範囲のみ画面キャプチャしたい",
"view_count": 11881
} | [
{
"body": "OS ネイティブな方法でスクリーンショットを取ることはできないと思いますが、指定の HTML 要素を Canvas\nに描画して、それを画像データに変換することで、ページの一部を画像として取ることは可能です。 Javascript ライブラリの\n[html2canvas](https://github.com/niklasvh/html2canvas)\nがその用途に適しています。コードは以下のようになるはずです。\n\nサンプル: 指定セレクタ('#target_id'等)の要素を画像にして `post_screenshot.php` にポスト\n\n```\n\n function screenshot( selector) {\n var element = $(selector)[0];\n html2canvas(element).then(function(canvas) {\n var imgData = canvas.toDataURL();\n $.post(\"post_screenshot.php\", {dataurl: imgData}, function (res_code) {\n window.alert( res_code);\n }); \n });\n }\n \n```\n\n(※上のコードは、 GitHub 版でなければ動きません。)\n\nサーバ側では、受け取った JSON データの `dataurl` 値を Base64 でデコードする形になります。\n\n* * *\n\n**追記: (2/3)**\n\n[こちらの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/5862/4978)に、動くコードを投稿しました。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-02T23:23:44.590",
"id": "5811",
"last_activity_date": "2015-02-03T10:28:19.997",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5807",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5807 | 5811 | 5811 |
{
"accepted_answer_id": "5816",
"answer_count": 2,
"body": "Google API の\nJavaScriptクライアントライブラリを使っているのですが、グローバル関数から無名関数の処理の中に入る(?)よい方法が思い浮かばず悩んでいます。\n\n</body>の前に、(1)自分のJavaScript読み込み (2)Google API読み込み を記載しています。\n\n```\n\n :\n <script src=\"MY.js\"></script>\n <script src=\"https://apis.google.com/js/client.js?onload=GoogleApiLoad\"></script>\n </body>\n \n```\n\nMY.js では、グローバルな名前をできるだけ作らないよう無名関数の中で、Google API とは関係なく先にできる処理を行ってます。\n\n```\n\n !function(){\n // 先にできることいろいろ\n }();\n \n```\n\nそして、Google API のロード完了後に、この無名関数の中で処理を続行したいのですが、どんなコードにすればよいのかわかりません。\n\nGoogle API\nの使い方は、ロード完了したタイミングでコールバック関数を実行する方式(client.js?onload=XXX)が公式的なようなので、それに従っています。 \n<https://developers.google.com/api-client-library/javascript/start/start-js>\n\nこのコールバック関数(上の例ではGoogleApiLoad)は、グローバルな名前でないといけないと思いますが、そうすると、\n\n```\n\n !function(){\n // 先にできることいろいろ\n // Google APIロード完了後はAPIを使っていろいろ\n }();\n \n function GoogleApiLoad(){\n // Google APIロード完了\n }\n \n```\n\n・基本は無名関数で自分のJavaScriptコードを実行している中で、 \n・Google API がロード完了したら、その無名関数の中でAPIを使って処理を続行する\n\nというやり方をしたい時に、どうすればよいのか・・よい方法が思い浮かびません。。\n\nこういう時は、どうするのがよいのでしょうか? \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T01:11:22.197",
"favorite_count": 0,
"id": "5814",
"last_activity_date": "2015-02-03T02:27:08.660",
"last_edit_date": "2015-02-03T01:22:41.207",
"last_editor_user_id": "8043",
"owner_user_id": "8043",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "グローバル関数から無名(匿名)関数に入りたい",
"view_count": 414
} | [
{
"body": "`window` に代入すればグローバル変数になります。この場合 [`this` は `window`\nを指す](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this#Global_context) ので `this`\nに代入するのでも構いません。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n </head>\n <body>\n <script>\n !function(){\n var anonymousFunc = function() {\n alert('anonymous!');\n };\n // this.GoogleApiLoad でもよい\n window.GoogleApiLoad = function() {\n anonymousFunc();\n }\n }();\n </script>\n <script src=\"https://apis.google.com/js/client.js?onload=GoogleApiLoad></script>\n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T02:17:36.690",
"id": "5816",
"last_activity_date": "2015-02-03T02:23:54.160",
"last_edit_date": "2015-02-03T02:23:54.160",
"last_editor_user_id": "5575",
"owner_user_id": "5575",
"parent_id": "5814",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "グローバル変数を定義する場合はこうですが…\n\n```\n\n var GoogleApiLoad;\n function() {\n // このスクリプト読み込み時のコード\n \n GoogleApiLoad = function() {\n // モジュールロード後のコード\n }\n }();\n \n```\n\nソースを眺めるとコールバックのデフォルトが `gapi_onload` なので、こうすればいけそう。\n\n```\n\n <head>\r\n <script type=\"text/javascript\">\r\n // このブロックは My.js の中だと仮定して\r\n !function() {\r\n // このスクリプト読み込み時のコード\r\n window.alert(\"Hello from function()!\");\r\n \r\n // 読み込み時は定義するだけ\r\n window[\"gapi_onload\"] = function() {\r\n // モジュールロード後のコード\r\n window.alert(\"Hello from function() again!\");\r\n }\r\n }();\r\n </script>\r\n <script src=\"https://apis.google.com/js/client.js\"></script>\r\n </head>\r\n <body>\r\n </body>\n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T02:27:08.660",
"id": "5817",
"last_activity_date": "2015-02-03T02:27:08.660",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5814",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5814 | 5816 | 5817 |
{
"accepted_answer_id": "5908",
"answer_count": 1,
"body": "失礼します。 \nPHPでセッションを利用したショッピングカートのシステムを作っているのです。\n\n現在、カート内に商品の重複をさせない処理まではできているのですが、カート内に同じIDの商品が存在する時には既にカート内に入っている商品の個数を追加する変更処理を行えるようにしたいです。\n\n例)カート内 :ID1 りんご 個数1 \n↓ \nユーザの行動:追加でりんごを2つカートに入れる \n↓ \nカート内 :ID1 りんご 個数3\n\nこのような状態になるように処理をしたいです。 \n伝わっているでしょうか。\n\nコードは以下の通りです。\n\n```\n\n //セッション変数「cart」が未設定の場合は空の配列に初期化\n if(!isset($_SESSION['cart'])){\n $_SESSION['cart'] = array();\n }else if (is_string($_SESSION['cart'])){ \n //セッション変数「cart」に文字列が存在していれば配列セッションcartを代入 \n $_SESSION['cart'] = array($_SESSION['cart']); \n }\n \n /********************追加処理**********************/ \n \n $key = isset($_SESSION['cart'][$_POST['id']]);\n \n //セッション変数内にPOSTで送られてきたidと同じものが無かった場合の処理\n if(!$key){\n if(isset($_POST['price'])){\n $price = $_POST['price'];\n \n if(isset($_POST['num'])){\n $num = $_POST['num'];\n $sum = $price * $num;\n }\n }\n //item_resultからpostでid,name,priceが送られてきたかを確認\n if(isset($_POST['id'])){\n if(isset($_POST['name'])){\n if(isset($_POST['price'])){\n if(isset($_POST['num'])){\n if(isset($sum)){\n //送られてきたデータを配列に格納\n $item = array('id' => $_POST['id'],\n 'name' => $_POST['name'],\n 'price' => $_POST['price'],\n 'num' => $_POST['num'],\n 'sum' => $sum);\n }}}}\n }else{\n $msg = 'no item'; //何もカートに入れてませんよー\n }\n }\n \n //セッション変数「cart」に配列の中身を追加\n if(isset($item)){\n $_SESSION['cart'][$_POST['id']] = $item;\n }\n \n //表示するためにセッションの中身を配列に入れなおす\n $print_cart = $_SESSION['cart'];\n \n```\n\nforeachで$print_cartを回しながら、POSTで送られたIDと配列内のIDが一致した場合にarray_spliceで置換したらどうかと考えたのですが書き方が分からず断念してしまいました。\n\nやりたい事は、カート内に同じIDの処理が存在する時には既にカート内に入っている商品の個数を追加する変更処理です。\n\nどうしたらよいのでしょうか? \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T02:38:55.413",
"favorite_count": 0,
"id": "5818",
"last_activity_date": "2015-02-04T02:25:19.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5985",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php"
],
"title": "セッション変数内の配列にPOSTで送られたデータが既に存在する場合に配列の特定の要素の値を変更する方法",
"view_count": 3273
} | [
{
"body": "ちょっとロジックが複雑だったので整理しました。 \nこれ単体でphpファイルとして動きます。\n\n```\n\n <?php\n session_start();\n if(!isset($_SESSION['cart'])){\n $_SESSION['cart'] = array();\n }\n if(isset($_POST['id'])){\n $num = $_POST['num'];\n if(isset($_SESSION['cart'][$_POST['id']])){\n $num += $_SESSION['cart'][$_POST['id']]['num'];\n }\n $_SESSION['cart'][$_POST['id']] = array(\n 'id' => $_POST['id'],\n 'name' => $_POST['name'],\n 'price' => $_POST['price'],\n 'num' => $num,\n 'sum' => $_POST['price'] * $num\n );\n $print_cart = $_SESSION['cart'][$_POST['id']];\n }else{\n $print_cart = array('id' => '', 'name' => '', 'price' => '', 'num' => 0, 'sum' => 0);\n $msg = 'no item';\n }\n ?>\n テスト用フォーム\n <meta charset=\"utf-8\">\n <form method=\"post\">\n ID <input name=\"id\" value=\"<?php echo $print_cart['id'] ?>\"><br>\n 名前 <input name=\"name\" value=\"<?php echo $print_cart['name'] ?>\"><br>\n 価格 <input name=\"price\" value=\"<?php echo $print_cart['price'] ?>\"><br>\n 数量 <?php echo $print_cart['num'] ?><br>\n 追加数量 <input name=\"num\" value=\"0\"><br>\n 合計 <?php echo $print_cart['sum'] ?><br>\n <input type=\"submit\">\n </form>\n \n```\n\n追加数量を入れてポストするごとに個数が足されます。 \n参考になれば幸いです。 \nセキュリティの処理は入れていないので気をつけてください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T02:25:19.053",
"id": "5908",
"last_activity_date": "2015-02-04T02:25:19.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2232",
"parent_id": "5818",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5818 | 5908 | 5908 |
{
"accepted_answer_id": "5911",
"answer_count": 1,
"body": "こんにちは。\n\n私は、sudoしていないnginxでport 80を受け付けるため、xinetdでポートフォワーディングを行っています。\n\n```\n\n service nginx\n {\n disable = no\n type = UNLISTED\n socket_type = stream\n protocol = tcp\n wait = no\n user = root\n port = 80\n redirect = 127.0.0.1 8000\n log_type = FILE /var/log/xinetdlog\n }\n \n```\n\nxinetd.d 内の設定は以上のように行いました。 \nこの設定で、ポートフォワーディング 80->8000 はうまく成されました。\n\nしかし、8000で受け取っているnginx側のlogのアクセス元IPがすべて127.0.0.1となってしまいます。 \nこれを、実体IP(xinetdのport 80にアクセスしてきたユーザーのIP)にしたいと考えています。\n\nnginx.confにおける $proxy_add_x_forwarded_for にX-Forwarded-\nForのIPが記録されているのではないかと期待しましたが、nginx側のlog formatに指定したところ、中身は127.0.0.1となっていました。\n\nXinetdにはX-Forwarded-Forを出力する機構は備わっていないのでしょうか?",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T03:18:09.130",
"favorite_count": 0,
"id": "5821",
"last_activity_date": "2015-02-04T02:46:34.460",
"last_edit_date": "2015-02-03T03:51:20.577",
"last_editor_user_id": "8050",
"owner_user_id": "8050",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"nginx"
],
"title": "xinetdでポートフォワーディングした後、nginxで実体IPを受け取りたい",
"view_count": 959
} | [
{
"body": "`xinetd` を通して redirect した場合、redirect 先のプロセスは接続元の IP\nを直接知ることはできません。透過的に接続させたい場合は、`xinetd` を使わず `iptables` 使用するのが良いでしょう。\n`X-Forwarded-For` ヘッダを付加するなどして、 HTTP プロトコルの範囲でクライアント IP\nを知らせたければ、最低リバースプロキシを用意する必要があります。\n\nプロキシを使用したいとなれば、 nginx が軽くてよいです。別ポートを受付にして、以下のように [`proxy_pass`\nディレクティブ](http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_proxy_module.html#proxy_pass)付きで立ち上げる設定をします。\n\n```\n\n # /etc/nginx/conf.d/proxy-80-to-8000.conf\n \n server {\n listen 80;\n location / {\n proxy_pass http://127.0.0.1:8000;\n proxy_set_header Host $host;\n proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Client-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;\n }\n }\n \n```\n\nローカルの別ポートを向いたプロキシとして nginx を使うとなると、根本的なこととして「なぜ HTTP サーバ側があらかじめポート 80\nを開けていないのか」という疑問が発生しますが、アクセスログが分けられますし、[ロードバランシング](http://nginx.org/en/docs/http/load_balancing.html)用途に簡単に切り替えられるので、その辺で意味があるのかなと思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T02:46:34.460",
"id": "5911",
"last_activity_date": "2015-02-04T02:46:34.460",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5821",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5821 | 5911 | 5911 |
{
"accepted_answer_id": "5828",
"answer_count": 1,
"body": "画像処理を行っていて、特徴量抽出に scikit-learn の PCA\nを使いましたが、様々な処理を行った後その結果から画像を復元したい(参考(これを`python`でやりたい):[R prcomp\nでの主成分分析結果から元データを復元する](http://sinhrks.hatenablog.com/entry/2014/10/19/000929))。\n\n具体的には以下のようなコードになっています。\n\n```\n\n from sklearn.decomposition import PCA\n from PIL import Image\n import numpy as np\n \n # loading image and convert to gray-scale\n imgAry = np.asarray(Image.open('image.png').convert('L'))\n print imgAry.shape # (224, 224)\n \n # doing pca decomposition\n pca = PCA(n_components=2)\n pca_res = pca.fit(imgAry).transform(imgAry).T[0]\n print pca_res.shape # (224,)\n \n```\n\nこの時、`pca_res`を使って元画像の`array`を得る方法はありますか?\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T04:01:35.797",
"favorite_count": 0,
"id": "5822",
"last_activity_date": "2015-02-03T12:45:16.107",
"last_edit_date": "2015-02-03T07:44:40.117",
"last_editor_user_id": "3313",
"owner_user_id": "2713",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"python",
"画像",
"pca",
"scikit-learn"
],
"title": "scikit-learnを用いて主成分分析 (PCA) した結果から元の画像データを復元したい",
"view_count": 10538
} | [
{
"body": "```\n\n pca = PCA()\n pca.fit(imgAry) # この処理で内部に計算結果を格納してる模様\n pca_res = pca.transform(imgAry)\n restoredImgAry = pca.inverse_transform(pca_res)\n \n```\n\nで`imgAry`を少量の誤差で復元することが可能です。これは元の画像を224列のデータとみなして主成分分析を行い、特に次元数を圧縮していないものになります。\n\n尚、どの程度まで次元を圧縮してよいのかについては計算後\n\n```\n\n pca.explained_variance_ratio_\n \n```\n\nで調べることができます。(いわゆる各主成分の`寄与率`に相当します。) \n試しに`n_components=5`などと明示して計算後に\n\n```\n\n sum(pca.explained_variance_ratio_)\n \n```\n\nをしてみると、5次元まで次元を削減した場合に、どれくらいの精度でデータを復元できるかがわかると思います。(`累積寄与率`です。これが1に近いほど、生成結果が元のデータの情報量を維持できていることになります。0.5ですと半分のデータが失われています。)\n\n* * *\n\n以下、わかりやすさのため、 \nグレースケール画像を用いてどれくらい復元できるかの例と累積寄与率を試しに計算させてみました。\n\n![元画像](https://i.stack.imgur.com/c6bhl.jpg)\n元画像(<https://incisors.files.wordpress.com/2008/06/gs.jpg>) \n![第1主成分のみ](https://i.stack.imgur.com/n1dED.png) n_components=1 (0.4879) \n![第2主成分まで](https://i.stack.imgur.com/D1EIS.png) n_components=2 (0.6499) \n![第5主成分まで](https://i.stack.imgur.com/uRgJH.png) n_components=5 (0.8309) \n![第10主成分まで](https://i.stack.imgur.com/B0bFL.png) n_components=10 (0.9117) \n![第50主成分まで](https://i.stack.imgur.com/lRYn6.png) n_components=50 (0.9925) \n![第100主成分まで](https://i.stack.imgur.com/ozVQ9.png) n_components=100 (0.9992)\n\nこの例ですと250次元のデータを50次元まで削減してもかなり復元できていることがわかります。 \n<https://gist.github.com/3100/067b79489dbf75ab8f8f>\n\n* * *\n\n気になったのは、そもそも画像データの特徴量をこのように単なる1次元配列の集合として分解してから求めて良いのかどうかですが、目的次第な気もします。 \n今回の質問の範囲外なので詳しくは立ち入りません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T05:34:44.523",
"id": "5828",
"last_activity_date": "2015-02-03T12:45:16.107",
"last_edit_date": "2015-02-03T12:45:16.107",
"last_editor_user_id": "3313",
"owner_user_id": "3313",
"parent_id": "5822",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5822 | 5828 | 5828 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "CakePHPのSanitizeが廃止になるそうなので、代わりにネイティブPHPで使えるライブラリを探しています。\n\n今までCakePHPしか触ったことがないので、何が定番で信用できるのかわからないので教えて下さい。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T04:02:44.210",
"favorite_count": 0,
"id": "5823",
"last_activity_date": "2015-02-03T14:05:53.677",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7339",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"php"
],
"title": "CakePHPのサニタイズの代わりに使えるおすすめのライブラリは?",
"view_count": 2518
} | [
{
"body": "`Sanitize::html()`の代わりに、PHP標準の`htmlspecialchars()`が使えます。タグの除去であれば、`stripTags()`という同名の関数がこれもPHP標準で存在します。\n\n`escape()`ですが、もし使っていたとしたら、それはSQLを文字列で組み立てているか、さもなくばエスケープが不要な場面で誤って不必要なエスケープをしているということです。滅多なことでは`escape()`が必要になる場面はありません。それを理解して使っているのでない限り、使い方が間違っています。\n\nどう間違っているかわからない、または、Sanitizeの別の関数`clean()`を使っていたら、なぜエスケープが必要なのか、というところをおさらいされた方が良いでしょう。「体系的に学ぶ安全なWebアプリケーションの作り方」という本を紹介しますので、通読されることをおすすめします。\n\n残りの関数は簡単な文字列置換なので、必要なら自力で実装できるでしょう。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T14:05:53.677",
"id": "5882",
"last_activity_date": "2015-02-03T14:05:53.677",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5793",
"parent_id": "5823",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5823 | null | 5882 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "Androidで既存プロジェクトをEclipseへインポートする際、「ワークスペースへコピー」にチェックを入れたときだけ、ライブラリを読み込めなくなるのですが、なぜでしょうか? \n・「外部jar」もしくは「プロジェクト」の「パス」か「何か」をどこかで指定しないといけないのでしょうか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T05:21:47.247",
"favorite_count": 0,
"id": "5826",
"last_activity_date": "2015-08-04T08:58:09.387",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7886",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android"
],
"title": "Androidで既存プロジェクトをEclipseへインポートする際、「ワークスペースへコピー」にチェックを入れたときだけ、ライブラリを読み込めない",
"view_count": 504
} | [
{
"body": "既存のプロジェクトの相対パスでライブラリを持っていた場合、パスを設定し直さないといけません。 \nプロジェクトプロパティのAndroidの項やJava Build Pathを確認してください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:28:16.123",
"id": "5848",
"last_activity_date": "2015-02-03T09:28:16.123",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "525",
"parent_id": "5826",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "プロジェクトを右クリック→プロパティ→Androidと辿ってライブラリーのところに緑のチェックが入っていないものを選んで削除します。 \nその後「追加」をクリックして、再度ライブラリーを読み直します。 \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/nwxVa.jpg)\n\n参考:<https://stackoverflow.com/questions/5167273/in-eclipse-unable-to-\nreference-an-android-library-project-in-another-android-pr>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T05:51:45.750",
"id": "5974",
"last_activity_date": "2015-02-05T05:51:45.750",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "450",
"parent_id": "5826",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5826 | null | 5848 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "CakePHPでviewファイルがあるかどうか判定する方法はありますか?\n\nviewファイルがある場合とない場合の処理を分けたいと考えています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T05:33:01.037",
"favorite_count": 0,
"id": "5827",
"last_activity_date": "2015-08-24T15:32:02.453",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7339",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"cakephp"
],
"title": "CakePHPでviewファイルがあるかどうか判定する方法",
"view_count": 2451
} | [
{
"body": "なんでそんな処理になったのかは気になるところですが・・・ \n一応以下のコードでviewファイルの絶対パスを出せるのであとは適当にFileユーティリティで確認すればいけると思います。\n\n```\n\n APP. 'View'. DS. $this->viewPath. DS. $this->view\n \n```\n\nなお、テーマなどを使っていた場合は検証していません。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T08:55:55.573",
"id": "5843",
"last_activity_date": "2015-02-03T08:55:55.573",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4262",
"parent_id": "5827",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "`App::path('View')`\n\n上記コードを使えば、どこでもビューのパスを取得できます。(返り値は配列です) \nファイルがあるかどうかは、そこから必要なビューファイル名をご自分で連結して、`file_exists` するなどで対処できるかと.\n\n参考URL: <http://book.cakephp.org/2.0/ja/core-utility-libraries/app.html#app-\npath>\n\n* * *\n\n# 以下、追記\n\n具体的に、CakePHP2.x 系での `App::path('View');` の返り値の例を記載しておきます。\n\n### 前提条件\n\n* * *\n\n 1. _App/Config/core.php_ には以下の一文が追加されています。\n\nApp::build( array('View' => array(APP.'ViewSmartPhone/')) );\n\n 2. 絶対パス、URL は環境に合わせて適宜読み替えてください。\n\n* * *\n\n### 表示用コード\n\n_App/Controller/TopsController.php_\n\n```\n\n public function index()\n {\n var_dump(App::path('View'));\n }\n \n```\n\n### 表示結果\n\nURL: _ttp://example.com/tops/index_\n\n```\n\n array (size=2)\n 0 => string '/var/www/app/ViewSmartPhone/' (length=52)\n 1 => string '/var/www/app/View/' (length=42)\n \n```\n\n### 実用サンプル\n\nコントローラ名や想定しているビュー名などを繋げて、以下のようにするといいと思います。 \n下記のコードは、意図する .ctp ファイルが存在しているかどうか調べたい所に記述すればそのまま実行できるはずです。\n\n```\n\n $views_path = App::path('View');\n foreach( $views_path as $path ) {\n $_viewpath = $path.'Tops'.DS.'index.ctp';\n if( file_exists($_viewpath) ) {\n // ファイルが存在する場合の処理.\n } else {\n // ファイルが存在しない場合の処理.\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:27:11.307",
"id": "5866",
"last_activity_date": "2015-02-20T10:44:49.313",
"last_edit_date": "2015-02-20T10:44:49.313",
"last_editor_user_id": "7926",
"owner_user_id": "7926",
"parent_id": "5827",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "App::path('View') \nで解決できますね。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-08-24T15:32:02.453",
"id": "14810",
"last_activity_date": "2015-08-24T15:32:02.453",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "11047",
"parent_id": "5827",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5827 | null | 5866 |
{
"accepted_answer_id": "6213",
"answer_count": 1,
"body": "ボタンをクリックさせる方法はわかったのですが、メニューから項目を選択させる方法がわからず困っております。\n\n環境設定のNetwork Link Conditionerを開き、設定をOnするスクリプトは、下記のように書き、動作しています。\n\n```\n\n tell application \"System Preferences\"\n activate\n set current pane to pane \"com.apple.Network-Link-Conditioner\"\n end tell\n \n tell application \"System Events\"\n tell process \"System Preferences\"\n tell window \"Network Link Conditioner\"\n click button \"ON\"\n end tell\n end tell\n end tell\n \n```\n\n![メニュー](https://i.stack.imgur.com/wQ8TY.png)\n\nこれにリストメニューから100%Lossを選ぶ動作を追加したく存じます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T05:52:33.137",
"favorite_count": 0,
"id": "5829",
"last_activity_date": "2015-02-10T04:29:54.037",
"last_edit_date": "2015-02-03T09:00:59.150",
"last_editor_user_id": "7590",
"owner_user_id": "7590",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"macos",
"applescript"
],
"title": "AppleScriptで、リストから設定を選択させたい",
"view_count": 503
} | [
{
"body": "質問の箇所は、下記のように実現することができました。\n\n```\n\n tell group 1\n click pop up button 1\n click menu item \"Wifi\" of menu 1 of pop up button 1\n \n```\n\nコード全体は以下のようになりました。\n\n```\n\n tell application \"System Preferences\"\n activate\n set current pane to pane \"com.apple.Network-Link-Conditioner\"\n end tell\n \n tell application \"System Events\"\n tell process \"System Preferences\"\n tell window \"Network Link Conditioner\"\n click button \"ON\"\n tell group 1\n click pop up button 1\n \n click menu item \"Wifi\" of menu 1 of pop up button 1\n end tell\n end tell\n end tell\n end tell\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-10T03:05:53.847",
"id": "6213",
"last_activity_date": "2015-02-10T04:29:54.037",
"last_edit_date": "2015-02-10T04:29:54.037",
"last_editor_user_id": "7590",
"owner_user_id": "7590",
"parent_id": "5829",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5829 | 6213 | 6213 |
{
"accepted_answer_id": "5878",
"answer_count": 3,
"body": "調べた結果、 Xcode で iOS アプリの画面の向きを固定できそうなことは分かりました。\n\n[Monaca](https://ja.monaca.io/) を使って開発しているため、 [Monaca](https://ja.monaca.io/)\nで画面の向きを固定する方法を知りたいです。\n\nどなたか教えていただけないでしょうか? \nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T06:29:28.497",
"favorite_count": 0,
"id": "5834",
"last_activity_date": "2015-02-05T15:02:32.927",
"last_edit_date": "2015-02-03T07:17:09.417",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "8053",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ios",
"monaca"
],
"title": "iOS アプリで画面の向きを固定する方法を教えていただけませんか?",
"view_count": 3601
} | [
{
"body": "[リファレンス](http://docs.monaca.mobi/2.9/en/reference/native/screen_orientation/)を見る限りは`.ui`ファイルにスタイルを設定すれば固定できるように見えます。\n\n```\n\n {\n \"top\" : { ... },\n \"bottom\" : { ... },\n \"style\": {\n // ここに固定したい向きだけを指定する。\n \"screenOrientation\": \"landscape\"\n }\n }\n \n```\n\nmonacaを使用したことが無いため間違っているかもしれません。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T06:44:25.090",
"id": "5836",
"last_activity_date": "2015-02-03T06:44:25.090",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3277",
"parent_id": "5834",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "uiファイルの記述はDeprecatedとなっており、現在のプロジェクトでは利用できません。 \n代わりに、下記のページ記載の通り、Info.plistファイルを修正してUISupportedInterfaceOrientationsを指定してください。\n\n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/reference/config/ios_configuration/>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T12:32:26.287",
"id": "5878",
"last_activity_date": "2015-02-03T12:32:26.287",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "928",
"parent_id": "5834",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "MonacaApp-Info.plistというファイルがMonaca IDEを開くとiosディレクトリの下にあるはずです。\n\n![MonacaApp-Info.plist](https://i.stack.imgur.com/QBI3B.png)\n\nそのファイルを開き、「UISupportedInterfaceOrientations」というKeyのvalueを編集します。これはアプリがサポートする画面の向きを管理するパラメーターです。例えば、アプリで許可する方向として「UIInterfaceOrientationPortrait」のみを残した場合はアプリは縦固定となります。\n\n![MonacaApp-Info.plist:Edit](https://i.stack.imgur.com/pQ7H8.png)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T15:02:32.927",
"id": "6019",
"last_activity_date": "2015-02-05T15:02:32.927",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7871",
"parent_id": "5834",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5834 | 5878 | 5878 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "OpenCV 2.4.10 使用でコマンドプロンプトでポジティブサンプルとネガティブサンプルを作成して学習させて XML\nファイルを作成したいのですが、ポジティブサンプルを作る際にも vec ファイルは作成されているのですが容量は 0 なんですけど正常に作成されていますか?\n\nポジティブサンプルは 1 枚からサンプルを 7000 枚作成しようと考えています。ネガティブサンプルは 300 枚用意しました。\n\nポジティブサンプルを作る際に `createsamples` で実行したところ動作を停止しましたと出るのですがどうしたら良いですか?一応 vec\nファイルは出来ています。\n\n学習する時の `traincascade` と `haartaraining` も動作を停止しましたと出てしまいます。\n\n```\n\n OpenCV Error: Unspecified error (Unable to read negative images) in cvCreateTree\n CascadeClassifier, file ........\\opencv\\apps\\haartraining\\cvhaartraining.cpp,\n line 2434\n \n```\n\nこれが出てきますがどういう意味なんですか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T07:00:28.057",
"favorite_count": 0,
"id": "5837",
"last_activity_date": "2015-02-03T15:24:15.573",
"last_edit_date": "2015-02-03T07:13:29.987",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "8054",
"post_type": "question",
"score": -1,
"tags": [
"visual-studio",
"opencv"
],
"title": "OpenCV 画像検出の分類器作成で、createsamples/traincascade/haartaraining が止まる",
"view_count": 2809
} | [
{
"body": "一通りはこちらに書いたのですが重複の質問ではないと判断されたので回答しますね。\n\n>\n> [haartrainingユーティリティがエラーで落ちる](https://ja.stackoverflow.com/questions/5364/haartraining%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%8C%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%A7%E8%90%BD%E3%81%A1%E3%82%8B)\n\n動作を停止してしまうということは、正常ではなさそうですね。\n\n```\n\n \\opencv\\build\\x64\\vc10\\bin\\\n \n```\n\nフォルダ内にある\n\n```\n\n opencv_createsamples.exe\n opencv_traincascade.exe\n opencv_haartraining.exe\n \n```\n\nの方を実行していますか。 \n同一フォルダ内にDLLファイルが存在しない可能性はありませんか?",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T15:16:14.903",
"id": "5885",
"last_activity_date": "2015-02-03T15:24:15.573",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": null,
"parent_id": "5837",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5837 | null | 5885 |
{
"accepted_answer_id": "5847",
"answer_count": 2,
"body": "iPhoneアプリ作成中です。 \n一つ目のクラスにCollectionViewで画像を並べ(以降、このクラスはGazouクラスと呼びます)、 \nタップした画像ごとに別々のplistを呼び出させます。 \nそして、二つ目のクラスの中身であるtableViewで、セルのテキストとしてplistの中身を表示させようと \nしています(以降、このクラスはListクラスと呼びます)。条件と手順は以下の通りです。\n\n<条件> \n・UIViewControllerのサブクラスとして、GazouクラスとListクラスを用意する \n・画像(名前:photo01〜10)と、plist(名前:List01〜10)を用意する \n・plistの中身は以下の通り \nRootのタイプ:Array \nItemのタイプ:Dictionary \nItemの中身のキー:文章 \nItemの中身のValue:(各種文章) \n・画像photo01〜10は、にコレクションビューで並べてある \n・画像をタップするとListクラスに遷移するよう、Presenting Seguesで設定しておく\n\n<手順> \n・Gazouクラスにコレクションビューで並べた画像(例:photo01)をタップする \n・Listクラスに遷移する(これ以降はListクラス内での処理) \n・タップした画像のインデックス番号を取得し、plist(例:List01)を呼び出す \n・最終的に、plistの中身である(各種文章)をTableViewのセルのテキストとして表示する\n\nとしたいと考えています。 \nそこで、\n\n```\n\n - (void)viewDidLoad{\n [super viewDidLoad];\n \n // Gazouクラスのインスタンスを取得する\n NSUInteger idx = [[self.navigationController viewControllers] indexOfObject: self] - 1;\n Gazou *masterVC = [[self.navigationController viewControllers] objectAtIndex: idx];\n \n // タップした画像のインデックスを算出する\n // detailItemの型はid型です。\n // detailItemはList.hで「@property (strong, nonatomic) id detailItem;」で定義されています。\n // photosはNSArray型です。\n // photosはGazou.hで「@property (nonatomic, strong, readonly) NSArray *photos;」で定義されています。これのログを取ると、画像ファイル(photo01〜10)の名前が列挙されます。\n NSUInteger nextImageIdx = [masterVC.photos[0] indexOfObject: self.detailItem];\n \n NSString *st=[[NSString alloc] initWithFormat:@\"List%lu\",(unsigned long)nextImageIdx];\n \n NSString* dataFile = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:st\n ofType:@\"plist\"];\n arrayList = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataFile];\n }\n \n```\n\nと書いてみたのですが、うまくいきません。nextImageIdxの値を取得するときに \nトラブルがあるようです。 \nどんな画像をタップしてもnextImageIdxのログを取ると「1」しか出てきません。 \n本来はnextImageIdxには 01〜10のうち、タップした画像の名前の末尾の数字が入る予定です。\n\nこの原因は同じ行にある「self.detailItem」にあるようです。これのログを取ると、 \nなぜかNULLになります。しかし、その原因がわかりません。\n\nどなたか原因がわかる方がいらっしゃったらご教示いただけないでしょうか。 \n以上、何卒よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T07:26:21.737",
"favorite_count": 0,
"id": "5838",
"last_activity_date": "2015-02-04T01:06:24.577",
"last_edit_date": "2015-02-04T00:21:18.840",
"last_editor_user_id": "7470",
"owner_user_id": "7470",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"objective-c",
"iphone",
"ios8"
],
"title": "上位のクラスを取得し、その中にある画像のインデックス番号を取得する方法がわかりません",
"view_count": 295
} | [
{
"body": "まず、ここのコメントにある改善案は受け入れた方が良さそうです。 \nその上で、あなたのコードについての疑問の一つについてお答えすると、\n\n```\n\n // クラス①(Aisatuと名付けてあります)のインスタンスを取得する\n NSUInteger idx = [[self.navigationController viewControllers] indexOfObject: self] - 1;\n Aisatu *masterVC = [[self.navigationController viewControllers] objectAtIndex: idx];\n \n```\n\n上記処理の中で、\"self\"が表示中のViewController(②)だとすると、 \nこの処理でクラス①のインスタンスを取得するためのidxを正しく取得するためには、 \nこの処理の実行タイミングを②のViewControllerの画面遷移後にする必要があります。 \n上記処理を正しい位置に記述している場合、idxの値が1ならば①のAisatuクラスを含むviewControllerのスタックは下記のようになっていると考えられます。\n\n> NavigationContoroller \n> -RootViewController (idxは0) \n> -Aisatu (idxは1) \n> -クラス②のViewController (idxは2)\n\nつまり、Aisatuクラスの画面からどのような画像をタップして画面遷移をしても、クラス②のViewControllerのスタックされるインデックス(順番)は変わらないため、常にログに1が出てると考えられます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:25:11.780",
"id": "5847",
"last_activity_date": "2015-02-03T09:25:11.780",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7364",
"parent_id": "5838",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "iOS6/7の時点ででviewDidLoadが呼ばれるタイミングが変わっています。 \n前の画面でdetailItemに値を設定しているのであれば、それが原因かもしれません。\n\n参考:iOS6/7のviewDidLoadが呼ばれるタイミングの違い \n<http://quesera2.hatenablog.jp/entry/2014/04/24/212158>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T01:06:24.577",
"id": "5902",
"last_activity_date": "2015-02-04T01:06:24.577",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3516",
"parent_id": "5838",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5838 | 5847 | 5847 |
{
"accepted_answer_id": "5873",
"answer_count": 2,
"body": "新人SEの初投稿のため、拙い文章お許しください。\n\n### テーブル定義\n\n担当案件ではDBにOracle11gR2を使っています。\n\nマスタとして下記の2テーブルを持っております。\n\n * 項目は全てvarchar2で定義されています。\n * どちらも\"ユーザ\"、\"期間コード\"が主キーです。\n\nアカウント情報\n\n```\n\n ユーザ 期間コード 開始日 終了日\n A00001 bbbbbbbbb 2014/04/01|00:00:00 9999/12/31|23:59:59\n A00002 cccccccc 2012/04/01|00:00:00 9999/12/31|23:59:59\n A00003 ddddddddd 2011/01/01|00:00:00 9999/12/31|23:59:59\n A00004 eeeeeeee 2014/11/18|00:00:00 9999/12/31|23:59:59\n \n```\n\n所属情報\n\n```\n\n ユーザ 期間コード 組織コード 開始日 終了日\n A00001 xxxxxxxxxx A100 2014/04/01|00:00:00 2014/11/19|00:00:00\n A00002 yyyyyyyyyy B200 2014/01/01|00:00:00 9999/12/31|23:59:59\n A00002 zzzzzzzzzz C300 2012/04/01|00:00:00 2014/01/01|00:00:00\n A00003 aaaaaaaaaa D400 2014/04/01|00:00:00 9999/12/31|23:59:59\n \n```\n\nアカウント情報にはシステムに登録済のユーザとその有効期間が入っています。\n\n所属情報にはいつからいつまでどの組織にいたという情報が入っています。\n\n * ユーザは組織に所属していない期間もあります。\n * 1ユーザが同じ組織に期間が分断して所属していることもあります。\n * 2012年、2014年は所属組織があるが2013年だけないというユーザも存在します。\n\n### 実現したいこと\n\n上記の情報から、所属組織が設定されていないユーザ+その設定されていない期間を一覧形式で取得したいです。\n\n理想的にはPL/SQL、ストアドプロシージャあるいはテーブルをExcelに出力し、VBA等で実行させたいです。\n\n### 出力例\n\nテーブルの内容が上記例だった場合には以下のような一覧を取得したいです。\n\n```\n\n ユーザ 所属なし期間\n A00001 2014/11/19~9999/12/31\n A00003 2011/1/1~2014/3/31\n A00004 2014/11/18~9999/12/31\n \n```\n\nA00001の場合\n\n```\n\n A00001(2014/4/1~9999/12/31)アカウントON\n A100に 2014/4/1~2014/11/18 所属\n ⇒2014/11/19以降が所属なしとして抽出対象\n \n```\n\nA00002の場合\n\n```\n\n A00002(2012/4/1~9999/12/31)アカウントON\n B200に 2012/4/1~2013/12/31 所属\n C300に 2014/1/1~ 所属\n ⇒アカウントON期間に全て所属組織が設定されているため、抽出対象にならない\n \n```\n\nA00003の場合\n\n```\n\n A00003(2011/1/1~9999/12/31)アカウントON\n D400に 2014/4/1~ 所属\n ⇒2014/4/1以前が所属なしとして抽出対象\n \n```\n\nA00004の場合\n\n```\n\n A00004(2014/11/18~9999/12/31)アカウントON\n 所属組織設定なし(所属情報テーブルにレコードなし)\n ⇒2014/11/18~9999/12/31が所属なしで抽出される\n \n```\n\n実現方法をご教示いただけると大変助かります。 \nよろしくお願いします。\n\n2015/2/4 追記\n\n編集、ご回答頂きありがとうございます。\n\nパターンとして下記が漏れておりました。 \n・所属情報が歯抜けになっているパターン \n⇒所属情報テーブルの3行目が\n\nA00002 zzzzzzzzzz C300 2012/04/01|00:00:00 2014/01/01|00:00:00\n\nではなく\n\nA00002 zzzzzzzzzz C300 2012/04/01|00:00:00 2013/01/01|00:00:00\n\nのような場合 \n・1ユーザに対するアカウント情報が複数レコードあるパターン\n\nA00004 eeeeeeee1 2014/01/01|00:00:00 2014/11/17|23:59:59 \nA00004 eeeeeeee2 2014/11/18|00:00:00 9999/12/31|23:59:59",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T08:08:50.817",
"favorite_count": 0,
"id": "5841",
"last_activity_date": "2015-02-04T08:01:51.613",
"last_edit_date": "2015-02-04T08:01:51.613",
"last_editor_user_id": "8056",
"owner_user_id": "8056",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"sql",
"oracle"
],
"title": "所属情報を持たないユーザとその期間を抽出する方法",
"view_count": 750
} | [
{
"body": "データ的には以下の4パターンですかね。\n\n * 所属情報が全くないユーザ\n * アカウント情報の開始日と所属情報の開始日が一致しないユーザ(終了日も同じ)\n * 所属情報の2レコードの隙間が空いているレコード\n\n所属情報が無い場合は`NOT IN`で抽出できます。\n\n```\n\n SELECT t1.ユーザ\n , t1.開始日\n , t1.終了日\n FROM アカウント情報 t1\n WHERE t1.ユーザ NOT IN (SELECT t2.ユーザ FROM 所属情報 t2)\n \n```\n\n開始日が一致しているかどうかはグループ化で所属情報の最小値と比較すればよいと思います。\n\n```\n\n SELECT t1.ユーザ\n , t1.開始日\n , MIN(t2.開始日) 所属開始日\n FROM アカウント情報 t1\n INNER JOIN 所属情報 t2\n ON t1.ユーザ = t2.ユーザ\n GROUP BY\n t1.ユーザ\n , t1.開始日\n HAVING t1.開始日 < MIN(t2.開始日)\n \n```\n\n所属情報の隣り合うレコードを比較するには分析関数で隣接レコードの値を確認できます。\n\n```\n\n SELECT ユーザ\n , 終了日\n , 次の開始日\n FROM\n (\n SELECT ユーザ\n , TO_DATE(終了日, 'yyyy/mm/dd|hh24:mi:ss') 終了日\n , TO_DATE(LEAD(開始日) OVER(PARTITION BY ユーザ ORDER BY 開始日), 'yyyy/mm/dd|hh24:mi:ss') 次の開始日\n FROM 所属情報 t1\n )\n WHERE 終了日 + (1 / 24 / 60 / 60) < 次の開始日\n \n```\n\n最後のSQLのみ日付型になっていますのでご注意ください",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T11:08:48.040",
"id": "5869",
"last_activity_date": "2015-02-03T11:08:48.040",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5841",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "SQL Fiddleで実際に動かしながらSQLを作ってみました。\n\n<http://sqlfiddle.com/#!4/fbec5/2>\n\n### DDL\n\n```\n\n CREATE TABLE GROUPS \n ( \n user_cd VARCHAR2(100), \n term_cd VARCHAR2(100), \n group_cd VARCHAR2(100), \n start_dt TIMESTAMP, \n end_dt TIMESTAMP \n ); \n \n INSERT INTO GROUPS \n VALUES ('A00001', \n 'xxxxxxxxxx', \n 'A100', \n To_timestamp('2014/04/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('2014/11/19 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n INSERT INTO GROUPS \n VALUES ('A00002', \n 'yyyyyyyyyy', \n 'B200', \n To_timestamp('2014/01/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('9999/12/31 23:59:59', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n INSERT INTO GROUPS \n VALUES ('A00002', \n 'zzzzzzzzzz', \n 'C300', \n To_timestamp('2012/04/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('2014/01/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n INSERT INTO GROUPS \n VALUES ('A00003', \n 'aaaaaaaaaa', \n 'D400', \n To_timestamp('2014/04/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('9999/12/31 23:59:59', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n CREATE TABLE users \n ( \n user_cd VARCHAR2(100), \n term_cd VARCHAR2(100), \n start_dt TIMESTAMP, \n end_dt TIMESTAMP \n ); \n \n INSERT INTO users \n VALUES ('A00001', \n 'bbbbbbbbb', \n To_timestamp('2014/04/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('9999/12/31 23:59:59', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n INSERT INTO users \n VALUES ('A00002', \n 'cccccccc', \n To_timestamp('2012/04/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('9999/12/31 23:59:59', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n INSERT INTO users \n VALUES ('A00003', \n 'ddddddddd', \n To_timestamp('2011/01/01 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('9999/12/31 23:59:59', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n INSERT INTO users \n VALUES ('A00004', \n 'eeeeeeee', \n To_timestamp('2014/11/18 00:00:00', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS'), \n To_timestamp('9999/12/31 23:59:59', 'YYYY/MM/DD HH24:MI:SS') ); \n \n```\n\n### SELECT文\n\n```\n\n WITH view_1 \n AS (SELECT u.user_cd, \n Max(u.start_dt) AS user_start_dt, \n Max(u.end_dt) AS user_end_dt, \n Min(g.start_dt) AS min_group_start_dt, \n Max(g.end_dt) AS max_group_end_dt \n FROM users u \n left outer join GROUPS g \n ON g.user_cd = u.user_cd \n GROUP BY u.user_cd), \n view_2 \n AS (SELECT user_cd, \n CASE \n WHEN max_group_end_dt < user_end_dt THEN max_group_end_dt \n WHEN user_start_dt < min_group_start_dt THEN user_start_dt \n WHEN min_group_start_dt IS NULL THEN user_start_dt \n ELSE NULL \n END AS free_start_dt, \n CASE \n WHEN max_group_end_dt < user_end_dt THEN user_end_dt \n WHEN user_start_dt < min_group_start_dt THEN \n min_group_start_dt - \n interval '1' day \n WHEN max_group_end_dt IS NULL THEN user_end_dt \n ELSE NULL \n END AS free_end_dt \n FROM view_1) \n SELECT user_cd, \n To_char(free_start_dt, 'YYYY/MM/DD') AS free_start_dt, \n To_char(free_end_dt, 'YYYY/MM/DD') AS free_end_dt \n FROM view_2 \n WHERE free_start_dt IS NOT NULL \n AND free_end_dt IS NOT NULL \n ORDER BY user_cd \n \n```\n\nWITH句はCTEと呼ばれたりするものです。 \nSELECT文の実行結果を違うSELECT文から別名で参照できるので結構便利です。\n\n<http://www.shift-the-oracle.com/sql/with.html>\n\n一応、例題の通りの結果が出ていますが、もっと複雑なパターンが来ると期待した結果にならないかもしれません。(たとえば無所属の期間がユーザーごとに複数回発生したりすると期待した結果にならないかも。ただし、解答パターンが提示されていないので推測でさらに凝ったSQLを考えるのはやめておきます)\n\nとりあえず、ご参考までに。\n\n## 追記\n\npgrhoさんの使っていたLEAD関数が面白そうだったので、解答例その2を作ってみました。 \nその1と比べてわかりやすいかどうかはちょっと微妙ですが。。\n\n<http://sqlfiddle.com/#!4/fbec5/36>\n\n### SELECT文\n\n```\n\n -- 期間の情報を並列に並べる\n WITH histories \n AS (SELECT user_cd, \n start_dt, \n end_dt, \n NULL AS group_cd \n FROM users \n UNION ALL \n SELECT user_cd, \n start_dt, \n end_dt, \n group_cd \n FROM GROUPS), \n -- 前後の所属情報を取得する\n view_1 \n AS (SELECT user_cd, \n start_dt, \n end_dt, \n group_cd, \n Lag(end_dt) over(PARTITION BY user_cd ORDER BY start_dt, end_dt) AS prev_end_dt, \n Lag(group_cd) over(PARTITION BY user_cd ORDER BY start_dt) AS prev_group_cd, \n Lead(start_dt) over(PARTITION BY user_cd ORDER BY start_dt, end_dt) AS next_start_dt, \n Lead(group_cd) over(PARTITION BY user_cd ORDER BY start_dt, end_dt) AS next_group_cd \n FROM histories), \n -- 無所属期間を割り出す\n view_2 \n AS (SELECT user_cd, \n CASE \n WHEN prev_group_cd IS NOT NULL THEN prev_end_dt \n ELSE start_dt \n END AS free_start_dt, \n CASE \n WHEN next_group_cd IS NOT NULL THEN next_start_dt - interval '1' day \n ELSE end_dt \n END AS free_end_dt \n FROM view_1 \n WHERE group_cd IS NULL \n AND (prev_group_cd IS NULL \n OR next_group_cd IS NULL)) \n -- 見やすく整形する\n SELECT user_cd, \n To_char(free_start_dt, 'YYYY/MM/DD') AS start_dt, \n To_char(free_end_dt, 'YYYY/MM/DD') AS end_dt \n FROM view_2 \n ORDER BY user_cd, \n free_start_dt \n \n```\n\nLEAD関数やLAG関数についてはこちらのサイトの説明が役立ちそうです。\n\n<http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0511/26/news010_2.html>\n\n> 理想的にはPL/SQL、ストアドプロシージャあるいはテーブルをExcelに出力し、VBA等で実行させたいです。\n\n質問がざっくりしすぎているので具体的なコードは思いつきませんが、このサイトに載っている情報が参考になるかもしれません。(2005年の記事なので今でも有効か若干不安なところもありますが)\n\n<http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0508/06/news016.html>\n\nあと、SQLが大きくなってしまうので、ストアドにしておいた方がVBAがスッキリしますし、VBA以外の場所でもクエリを再利用しやすくなります。\n\nPL/SQLとExcel VBAを連携させる方法はこのあたりの記事が参考になりそうです。\n\n * <http://www.brynthomas.com/examples/ADODemo.html>\n * <https://stackoverflow.com/questions/4558714/how-do-i-call-an-oracle-stored-procedure-from-an-excel-vba-script>\n\nストアドを作る方法以外だと、このSQLからVIEWを作っておくとVBAからシンプルなSQLで結果を取り出せるようになりますね。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T11:26:39.047",
"id": "5873",
"last_activity_date": "2015-02-03T23:22:18.203",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "85",
"parent_id": "5841",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5841 | 5873 | 5873 |
{
"accepted_answer_id": "5852",
"answer_count": 2,
"body": "URLの配列を作りたいのですが、なかなかうまくできません。。。\n\n```\n\n NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=emu.mp4\"]; \n NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=penguin.mp4\"]; \n NSArray *urls = [NSArray arrayWithObjects:url1,url2,nil]; \n MPMoviePlayerController *moviePlayerController = [[MPMoviePlayerController alloc]initWithContentURL:urls]; \n \n```\n\nとするとエラーがでてしまいます。。 \nどなたか教えてください、よろしくお願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:20:06.087",
"favorite_count": 0,
"id": "5846",
"last_activity_date": "2015-02-03T09:42:43.773",
"last_edit_date": "2015-02-03T09:22:47.397",
"last_editor_user_id": "3313",
"owner_user_id": "8059",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"objective-c"
],
"title": "URLの配列を作りたい",
"view_count": 394
} | [
{
"body": "```\n\n MPMoviePlayerController *moviePlayerController = [[MPMoviePlayerController alloc]initWithContentURL:urls];\n \n```\n\n上記のメソッド\"initWithContentURL:\"の引数の型はNSURLクラスです。あなたはNSArrayクラスのオブジェクトurlsを指定しているため、エラーになっていると考えられます。 \nurl1かurl2を指定すればエラーはなくなると思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:35:09.060",
"id": "5849",
"last_activity_date": "2015-02-03T09:35:09.060",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7364",
"parent_id": "5846",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "まず、タイトルと問題点が一致していないように見受けられます。\n\n```\n\n NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=emu.mp4\"]; \n NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=penguin.mp4\"]; \n NSArray *urls = [NSArray arrayWithObjects:url1,url2,nil]; \n \n```\n\nここまででURLの配列は作成できていると思います。\n\n本文から印象を受けた問題点としては、おそらくMPMoviePlayerControllerにプレイリストを設定したいということなのかと思いますが、M.I.Aさんが記載しているようにMPMoviePlayerControllerは引数に配列を取るクラスではないため、そのまま配列は渡せません。\n\nMPMoviePlayerControllerには様々なNotificationが用意されているので、 \nそれらをうまく利用して順次再生できるつくりにするのが良いと思います。 \n※Notificationについては下記公式Referenceをご参照ください。\n\n<https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MediaPlayer/Reference/MPMoviePlayerController_Class/index.html>",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:42:43.773",
"id": "5852",
"last_activity_date": "2015-02-03T09:42:43.773",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3516",
"parent_id": "5846",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5846 | 5852 | 5849 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "今、テザリング時のような見た目のビュー(ボタン)を設置してアクションさせるための機能を作成しています。\n\n具体的には、とあるアクション時に、画面上部に44pxの高さのボタンを設置し、ショートカットとして使ってもらうことを想定したものです。\n\n現在の実装は、AppDelegateが持っているkey windowを縮小し、上端に空きを作った上でそこにボタンを配置しています。 \niOS8では意図した通りに動作しているのですが、iOS6, 7で意図した挙動にならないときがあります。\n\n意図した挙動にならないのは「モーダルビュー」を表示した時で、`presentViewController:animated:completion:`を実行したタイミングです。 \nこれを実行すると、(見た目には)上記でリサイズしたkey windowのサイズが元に戻り、その上でモーダルビューが表示されます。\n\n結果として重ねたボタンの下にビューが潜り込んでしまう、というものです。 \nこの挙動について、なにか分かりますでしょうか?\n\n[2015.02.04 追記]\n\nコメント頂いたので再現する最小コードを載せます。 \n再現手順は、\n\n 1. 新規プロジェクト作成(Storyboard未使用)\n 2. AppDelegateに以下コード追加\n 3. 起動(Run)\n 4. 画面中央あたりにある+ボタン押下(UIWindowリサイズ)\n 5. barButton(ブックマーク型)押下(modal view表示)\n 6. 現象発生\n\nとなります。\n\n```\n\n - (BOOL)application:(UIApplication *)application\n didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions\n {\n UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeContactAdd];\n button.frame = CGRectMake(50, 150, 100, 44);\n [button addTarget:self\n action:@selector(tap:)\n forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];\n \n \n // ViewController\n self.viewController = [[UIViewController alloc] init];\n self.viewController.view.backgroundColor = UIColor.blueColor;\n self.viewController.definesPresentationContext = NO;\n [self.viewController.view addSubview:button];\n \n UIBarButtonItem *barButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemBookmarks\n target:self\n action:@selector(barBtnTap:)];\n self.viewController.navigationItem.rightBarButtonItem = barButton;\n \n \n // NavigationController\n UINavigationController *nv = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:self.viewController];\n \n self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];\n self.window.backgroundColor = UIColor.redColor;\n self.window.rootViewController = nv;\n [self.window makeKeyAndVisible];\n \n return YES;\n }\n \n - (void)barBtnTap:(id)sender\n {\n UIView *mark = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];\n mark.backgroundColor = UIColor.yellowColor;\n UIViewController *modal = [[UIViewController alloc] init];\n modal.view.backgroundColor = UIColor.grayColor;\n [modal.view addSubview:mark];\n [self.viewController presentViewController:modal\n animated:YES\n completion:nil];;\n }\n \n - (void)tap:(id)sender\n {\n self.backupFrame = self.window.frame;\n CGRect newFrame = self.window.frame;\n \n NSInteger pad = 60;\n newFrame.size.height -= pad;\n newFrame.origin.y += pad;\n \n self.window.frame = newFrame;\n \n CGRect otherFrame = CGRectMake(0, 0, newFrame.size.width, pad);\n self.otherWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:otherFrame];\n self.otherWindow.backgroundColor = UIColor.greenColor;\n [self.otherWindow makeKeyAndVisible];\n }\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:35:12.710",
"favorite_count": 0,
"id": "5850",
"last_activity_date": "2016-08-22T03:03:44.637",
"last_edit_date": "2015-02-04T01:31:09.123",
"last_editor_user_id": "100",
"owner_user_id": "100",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"ios",
"objective-c",
"iphone",
"ios6"
],
"title": "AppDelegateが持っているUIWindowのリサイズがモーダルビューを表示すると元に戻る",
"view_count": 1018
} | [
{
"body": "手元で確認したところ表示される `UIViewController` の `loadView` で作られた `view(0 0; 320 480)` が、\n`viewWillLayoutSubviews` が呼び出されるタイミングでは `view(0 -60; 320 480)` となっておりました。 \nそのため以下のように実装したところ想定通り動作することを確認しました。\n\n```\n\n - (void)viewWillLayoutSubviews\n {\n // [UIApplication sharedApplication].keyWindow で目的の window がとれるように\n // [self.otherWindow makeKeyAndVisible]; の後に\n // [self.window makeKeyWindow]; しています。\n CGSize windowSize = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.frame.size;\n self.view.frame = CGRectMake(0, 0, windowSize.width, windowSize.height);\n [super viewWillLayoutSubviews];\n }\n \n```\n\nどのタイミングで `view.frame` が変更されるかの詳細は把握していないので、`viewWillLayoutSubviews`\nではなく別の場所が適切かもしれません。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T03:54:22.090",
"id": "5914",
"last_activity_date": "2015-02-04T03:54:22.090",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5106",
"parent_id": "5850",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5850 | null | 5914 |
{
"accepted_answer_id": "5862",
"answer_count": 2,
"body": "描画しているDOMを画像へと書き出すにはどうしたら良いでしょうか? \n具体的には下記のようなhtmlを丸ごと一枚の画像にしたいという場合です。 \n処理はサーバ側、クライアント側を問いません。\n\n```\n\n <entry><img src=\"1\"/> <p>test</p> </entry>\n <entry><img src=\"2\"/> <p>test1</p> </entry> \n <entry><img src=\"3\"/> <p>test2</p> </entry> \n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:38:30.533",
"favorite_count": 0,
"id": "5851",
"last_activity_date": "2015-02-08T02:10:59.553",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "525",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"html"
],
"title": "DOMを画像に書き出す方法",
"view_count": 19836
} | [
{
"body": "[この回答](https://ja.stackoverflow.com/a/5811/4978)にも書きましたが、「指定の HTML 要素を Canvas\nに描画して、それを画像データに変換すること」でいけます。\n\nさすがに2回目なので、なにか [html2canvas](http://html2canvas.hertzen.com/)\nライブラリを使用して、動くサンプルコード書きますね。\n\n以下のコードでは、「Take a shot」 ボタンを押すと、画像の生成と、ダウンロードボタンを生成します。\n\n```\n\n function screenshot( selector) {\r\n var element = $(selector)[0];\r\n html2canvas(element, { onrendered: function(canvas) {\r\n var imgData = canvas.toDataURL();\r\n $('#screen_image')[0].src = imgData;\r\n $('#download')[0].href = imgData;\r\n $('#download')[0].innerHTML = \"Download\";\r\n }});\r\n }\r\n \r\n function erase_screenshot() {\r\n $('#screen_image')[0].src = \"\";\r\n $('#download')[0].href = \"#\";\r\n $('#download')[0].innerHTML = \"\";\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/0.4.1/html2canvas.js\"></script>\r\n <div>\r\n <button onclick=\"screenshot('#target_screen')\">Take a shot</button>\r\n <button onclick=\"erase_screenshot()\">Clear</button>\r\n </div>\r\n <hr />\r\n <b>DOM:</b>\r\n <div id=\"target_screen\">\r\n <input type=\"text\" value=\"abcdefghijklmn\" /> \r\n <entry><img src=\"\"/>test</entry>\r\n <entry><img src=\"\"/>test1</entry> \r\n <entry><img src=\"\"/>test2</entry> \r\n </div>\r\n <hr />\r\n <b>Image:</b>\r\n <div id=\"output_screen\">\r\n <img id=\"screen_image\">\r\n </div>\r\n <hr />\r\n <a id=\"download\" href=\"#\" download=\"test.png\"></a>\n```\n\nサーバで行う場合は、 `screenshot()` 関数中の `imgData` が文字列になっていますのでサーバ側にそのまま POST\nしてください。サーバ側で受け取った文字列を Base64 でデコードすることで、画像ファイルの生成完了となります。\n\n**追記** : (2/6)\n\nコメントしてくださった中の、「 _overflow:hidden な div の中に rotation がかかった要素_\n」についてですが、問題点が抽出できなかったので、とりあえず、以下にサンプルを置いておきます。\n\n**追記** : (2/7)\n\nコメントの「 _overflow:hidden な div の中に rotation がかかった要素_\n」について。おそらく、ですが、画像ファイルのの入手先が同じドメインである必要があります。別のドメインの画像が canvas に描かれている場合は、\nDataURL に変換できません。具体的には、canvas2html の内部で SecurityException\nが起こっている可能性があります。これは、[こちらの回答『canvasに対するeffect:explodeが反映されない』](https://ja.stackoverflow.com/questions/5514/canvas%E3%81%AB%E5%AF%BE%E3%81%99%E3%82%8Beffectexplode%E3%81%8C%E5%8F%8D%E6%98%A0%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84/5599#5599)で、外部画像が使えないと伝えたことと同じです。\n\n```\n\n function screenshot( selector) {\r\n var element = $(selector)[0];\r\n html2canvas(element, { onrendered: function(canvas) {\r\n var imgData = canvas.toDataURL();\r\n $('#screen_image')[0].src = imgData;\r\n $('#download')[0].href = imgData;\r\n $('#download')[0].innerHTML = \"Download\";\r\n }});\r\n }\r\n \r\n function erase_screenshot() {\r\n $('#screen_image')[0].src = \"\";\r\n $('#download')[0].href = \"#\";\r\n $('#download')[0].innerHTML = \"\";\r\n }\n```\n\n```\n\n #target_screen, #output_screen {\r\n height: 180px;\r\n }\r\n \r\n .text_holder {\r\n height: 180px;\r\n overflow:hidden;\r\n }\r\n \r\n .rotate10 {\r\n -webkit-transform: rotate(10deg);\r\n -moz-transform: rotate(10deg);\r\n -ms-transform: rotate(10deg);\r\n transform: rotate(10deg);\r\n transform-origin: 0 center;\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.0/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html2canvas/0.4.1/html2canvas.js\"></script>\r\n <div>\r\n <button onclick=\"screenshot('#target_screen')\">Take a shot</button>\r\n <button onclick=\"erase_screenshot()\">Clear</button>\r\n </div>\r\n <hr />\r\n <b>DOM:</b>\r\n <div id=\"target_screen\">\r\n <div class=\"text_holder\">\r\n <div class=\"rotate10\">[[Helloooow. I see the world tilt a bit.]]</div>\r\n \r\n <img class=\"rotate10\" width=\"158\" height=\"158\" title=\"Stack Overflow\" alt=\"Stack Overflow\" src=\"data:image/png;base64,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\" />\r\n </div>\r\n </div>\r\n <hr />\r\n <b>Image:</b>\r\n <div id=\"output_screen\">\r\n <img id=\"screen_image\">\r\n </div>\r\n <hr />\r\n <a id=\"download\" href=\"#\" download=\"test.png\"></a>\n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:19:21.827",
"id": "5862",
"last_activity_date": "2015-02-06T14:58:30.737",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5851",
"post_type": "answer",
"score": 8
},
{
"body": "html2canvasを用いた実装を行ったのですが、下記の問題の解決が難しそうでした。 \n- overflow:hiddenとrotationを組み合わせた時のレンダリングがおかしい \n- cssで縦書きにしたところ、一部の文字だけ横文字のまま\n\nなので、サーバー側でphantomjsを用いる方式を試しました。 \nキャプチャしたい特定のDOMのみをレンダリングするページを作っておき、 \n[screenshot-as-a-service](https://github.com/fzaninotto/screenshot-as-a-\nservice)というライブラリを用いて、渡したurlのキャプチャを取る方式です。\n\nscreenshot-as-a-serviceをダンロードしたディレクトリで\n\n```\n\n npm install\n node app\n \n```\n\nその後、ターゲットのURLに対して下記の様なコマンドを実行すれば保存できます。\n\n```\n\n curl http://localhost:3000/?url=exapmle.com/target_dom > output.png\n \n```\n\nrubyから呼ぶ場合は\n\n```\n\n def save_img( path , url ) \n command = 'curl http://localhost:2000/?url='+url + ' > ' + path.to_s\n system( command )\n end \n \n```\n\nこの方法の場合、レンダリング順の問題は解決しましたが、残念ながらcssの縦書き対応については、配置は縦ですが文字は全て横のまま、とむしろ悪化しました。\n\n(PhantomJSをきちんと勉強すればもっと直接キャプチャを呼べるとは思います",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-07T13:50:56.620",
"id": "6121",
"last_activity_date": "2015-02-08T02:10:59.553",
"last_edit_date": "2015-02-08T02:10:59.553",
"last_editor_user_id": "525",
"owner_user_id": "525",
"parent_id": "5851",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5851 | 5862 | 5862 |
{
"accepted_answer_id": "5863",
"answer_count": 1,
"body": "タイトルのとおりですが、直接設定したあとも補完がされません。 \nUnityとVisualStudio2008でプロジェクトを作成して試しましたが、両方とも同じ症状です。 \nどうしたら直るのかご教授ください。 \n質問の内容が足りない場合、ご指摘ください。 \n至らない点あると思いますが、よろしくお願いします。\n\n![not set omnifunc](https://i.stack.imgur.com/yz3sV.png)\n\n## 環境\n\n * windows7\n * kaoriya-gvim 32bit\n * python 2.7.9 32bit\n * Unity 4.5.5p5\n\n## vimrc(抜粋)\n\nOmniSharp\n\n```\n\n NeoBundleLazy 'nosami/Omnisharp', {\n \\ 'autoload': {'filetypes': ['cs']},\n \\ 'build': {\n \\ 'windows': 'MSBuild.exe server/OmniSharp.sln /p:Platform=\"Any CPU\"',\n \\ 'mac': 'xbuild server/OmniSharp.sln',\n \\ 'unix': 'xbuild server/OmniSharp.sln',\n \\ }\n \\ }\n \n```\n\nneocomplete\n\n```\n\n let g:acp_enableAtStartup = 0\n let g:neocomplete#enable_at_startup = 1\n let g:neocomplete#enable_smart_case = 1\n let g:neocomplete#sources#syntax#min_keyword_length = 3\n let g:neocomplete#lock_buffer_name_pattern = '\\*ku\\*'\n let g:neocomplete#sources#dictionary#dictionaries = {\n \\ 'default' : '',\n \\ 'vimshell' : $HOME.'/.vimshell_hist',\n \\ 'scheme' : $HOME.'/.gosh_completions'\n \\ }\n if !exists('g:neocomplete#keyword_patterns')\n let g:neocomplete#keyword_patterns = {}\n endif\n let g:neocomplete#keyword_patterns['default'] = '\\h\\w*'\n \n autocmd FileType cs setlocal omnifunc=OmniSharp#Complete\n if !exists('g:neocomplete#sources#omni#input_patterns')\n let g:neocomplete#sources#omni#input_patterns = {}\n endif\n let g:neocomplete#sources#omni#input_patterns.cs = '[^.]\\.\\%(\\u\\{2,}\\)\\?'\n \n```\n\nvim上で`:set omnifunc=OmniSharp#Complete`とすると下の画像のようになります。\n\n![set omnifunc error](https://i.stack.imgur.com/3h263.png)",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:53:24.630",
"favorite_count": 0,
"id": "5855",
"last_activity_date": "2015-02-04T01:17:53.223",
"last_edit_date": "2015-02-03T11:15:17.967",
"last_editor_user_id": "3840",
"owner_user_id": "3840",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"c#",
"windows",
"vim"
],
"title": "gvimでOmniSharpを使おうとすると\"'omnifunc' は設定されていません\"と出る",
"view_count": 1610
} | [
{
"body": "現在 omnisharp.vim は `omnifunc`\nをデフォルトで設定してくれません。(昔は設定されていたのですが、なぜか削除されてしまったようです)\n\n`omnifunc` を自動で設定するようにするには、`~/vimfiles/after/ftplugin/cs.vim`\nと言うファイルを作り、以下のように書きます。\n\n```\n\n setlocal omnifunc=OmniSharp#Complete\n \n```\n\n> 直接設定したあとも補完がされません。\n\nOmnisharp を利用するにはサーバを起動する必要があります。 \nデフォルトだと C# ファイルを開いた際に自動で起動するはずですが、Unity\nだとソリューションファイルが複数あるため、もしかしたらうまく起動してないかもしれません。\n\n```\n\n :OmniSharpStartServerSolution YourProject.sln\n \n```\n\nこのコマンドを実行してみてください。(`YourProject.sln` はもちろんあなたのプロジェクトにあるファイルの名前に置き換えてください)\n\n追記:\n\nサーバーは立ち上がっているようですね。権限が足りていないのかもしれません。管理者権限のコマンドプロンプトを起動して、以下のようなコマンドを実行してみてください。\n\n```\n\n netsh http add urlacl url=http://+:2000/ user=thinca\n \n```\n\n`user=` の部分には、あなたのマシンのログイン時に使っているユーザー名を指定してください。2000 は Omnisharp\nがデフォルトで使用するポート番号です。変更したい場合は適時変えてください。",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:25:26.133",
"id": "5863",
"last_activity_date": "2015-02-04T01:17:53.223",
"last_edit_date": "2015-02-04T01:17:53.223",
"last_editor_user_id": "2541",
"owner_user_id": "2541",
"parent_id": "5855",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5855 | 5863 | 5863 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "現在コールアウトをクリックすると処理が行われるように、以下のように`mapView:annotationView:calloutAccessoryControlTapped:`に処理を記述しております。\n\n```\n\n - (void)mapView:(MKMapView *)mapView annotationView:(MKAnnotationView *)annotationView calloutAccessoryControlTapped:(UIControl *)control { \n // 処理\n }\n \n```\n\nしかし、pin.rightCalloutAccessoryViewに入れて表示されるボタンの種類は\n\n * UIButtonTypeDetailDisclosure(iマーク)\n * UIButtonTypeContactAdd(+マーク)\n\nの2種類だけで、UIButtonTypeCustomなどにしても表示されません。\n\n```\n\n pinView.rightCalloutAccessoryView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure];\n \n```\n\nどうすれば、好きなボタンを吹き出しに入れることができ、かつcalloutAccessoryControlTapped:を呼び出せるでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T09:57:46.097",
"favorite_count": 0,
"id": "5856",
"last_activity_date": "2015-02-03T16:14:47.343",
"last_edit_date": "2015-02-03T16:14:47.343",
"last_editor_user_id": "30",
"owner_user_id": "8060",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"objective-c",
"mapkit"
],
"title": "MKMapのピンの吹き出しに表示するUIButtonの画像を変更したい",
"view_count": 480
} | [
{
"body": "おそらく`frame`がゼロになっているので実際には追加されているけど見えない(当然タップもできない)状態になっていると思います。\n\n書かれているように生成して直接代入するのではなく、いったん変数に受けて、`frame`を設定して、必要なら色を変えたり画像を設定するなどすると、好きな見た目のボタンを表示することができます。\n\n```\n\n UIButton *rightButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];\n rightButton.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 30.0, 30.0); // ここで適当な大きさを指定します\n \n // あとは色を変えたり画像を設定したり好きなように...\n rightButton.backgroundColor = [UIColor blueColor];\n [rightButton setImage:[UIImage imageNamed:@\"flag\"] forState:UIControlStateNormal];\n pinView.rightCalloutAccessoryView = rightButton;\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T16:04:48.917",
"id": "5889",
"last_activity_date": "2015-02-03T16:04:48.917",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5519",
"parent_id": "5856",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5856 | null | 5889 |
{
"accepted_answer_id": "5879",
"answer_count": 2,
"body": "Objective-Cでのサイトがあったのですが、Swift版はなかったので質問してみました。 \nView上にUITabBarControllerを設置し、画面下(UITabBarController下)に320×50の広告を設置する方法について教えてください。\n\n【補足】 \nObjective-Cでの方法はこちらのサイト(<http://obc-\nfight.blogspot.jp/2012/07/uitabbarcontroller-under-\nadvertisement.html>)で確認したのですが、このサイトでいう「ViewController.m」における「TabBarControllerの初期化」と「表示」部分がよく理解できませんでした。\n\n【再補足】 \n回答者様が教えてくださったコードを実装したところ、エラーは出なかったものの、 \nUITabBarControllerがコード通りに、50上に、表示されていませんでした。 \n(そのかわりTabBarと同じサイズの空白が出来ていました。) \nどうすればいいでしょうか?\n\n```\n\n import UIKit\n \n class HomeView: UIViewController{\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n let tabBarController = UITabBarController()\n tabBarController.view.frame = CGRectMake(0, -50, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)\n self.view.addSubview(tabBarController.view) \n }\n }\n \n```",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:16:17.397",
"favorite_count": 0,
"id": "5858",
"last_activity_date": "2015-02-04T00:28:08.427",
"last_edit_date": "2015-02-03T14:35:42.103",
"last_editor_user_id": "5832",
"owner_user_id": "5832",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"swift"
],
"title": "UITabBarControllerの下に320×50の広告枠を設置する方法について(Swift)",
"view_count": 984
} | [
{
"body": "> //TabBarControllerの初期化 \n> UITabBarController *tabBarController = [[UITabBarController alloc] init];\n\nは`let tabBarController = UITabBarController()`、\n\n> //表示 \n> [self.window addSubview:tabBarController.view];\n\nは`self.window?.addSubvew(tabBarController.view)`にあたるかと思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T13:04:35.730",
"id": "5879",
"last_activity_date": "2015-02-03T13:04:35.730",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5858",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "ま、私が、あなたと同じ立場なら、そんな古ぼけた時代物のサイトなんか参照せずに\n\n1 Single View Applicationで、project生成 \n2 話を簡単にするために、storyboardのUse Size Classのcheckをはずす \n3 AdBannerViewをviewのした端にはりつける。 \n4 AdBannerViewにBottom Space to SuperViewを、ゼロにする。 \n5 AdBannerViewにHorizontal Center in ContainerViewをつける \n6 ContainerViewを、AdBannerViewの上にはりつける。 \n7 ContainerViewには、自動で、ViewController(View)がついてくるが、これを選択して、削除する。 \n8\nStoryboardの上に、TabBarControllerの部品を右下から引っ張り出して、貼り付ける。この時点で、storyboardの上には、ViewControllerと、TabBarControllerおよびそれについている2つのViewControllerが置かれている。 \n9 画面が小さくてみにくいだろうから、Zoomして、最初のViewControllerとTabBarControllerを見える状態にする。 \n10\nその状態で、最初のViewControllerの真ん中をマウスカーソルで、さして、CTRLキーを押しながら、TabBarControllerの真ん中まで、マウス右ボタンを押したままでマウスカーソルを引きずり、マウス右ボタンを離す。 \n11 そうすると、segueのタイプは、何にするか?と聞かれるが、embedを選ぶ。 \n12 一番最初のViewController内部のContainerViewとAdBannerViewのVertical Spaceを、ゼロにする。\n\nもちろん、これだけで、走らせたら、こけるが、それは、AdBannerViewに対して、glue codeを書いてやらないといけないだけの話。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T00:28:08.427",
"id": "5900",
"last_activity_date": "2015-02-04T00:28:08.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "75",
"parent_id": "5858",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5858 | 5879 | 5879 |
{
"accepted_answer_id": "5861",
"answer_count": 3,
"body": "表題のようにプログラム中で\n\n```\n\n if(a!=b)\n \n```\n\nを\n\n```\n\n if(a=!b)\n \n```\n\nと誤って記述した所、コンパイルはできるのですがそこでプログラムが停滞していました。 \nコンパイルができるということはこの記述にも意味があるのでしょうか?\n\nどのような意味なのでしょうか?\n\n* * *\n\n追記\n\n```\n\n for(i=0;i<n;i++){\n printf(\"check1\");\n if(a=!b){\n 実行コード\n }\n }\n printf(\"check2\");\n \n```\n\nとした時に実行中でcheck2が出力されず、プログラムが停滞しました。\n\n```\n\n if(a!=b)\n \n```\n\nとしたら正常に動作しました。",
"comment_count": 9,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:16:45.157",
"favorite_count": 0,
"id": "5859",
"last_activity_date": "2015-02-05T01:20:55.033",
"last_edit_date": "2015-02-05T01:20:55.033",
"last_editor_user_id": "2155",
"owner_user_id": "2155",
"post_type": "question",
"score": 12,
"tags": [
"c"
],
"title": "c言語 if (a != b) と if (a =! b) の違い",
"view_count": 11313
} | [
{
"body": "b の否定結果を a に代入していると思います。 \n分けて考えると以下のようになります。\n\n`if( a = (!b) )`\n\nこのため、if( a ) という比較式になります。 \nつまり、a が 0 以外の場合は常に真として扱います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:19:04.877",
"id": "5861",
"last_activity_date": "2015-02-03T10:30:17.990",
"last_edit_date": "2015-02-03T10:30:17.990",
"last_editor_user_id": "7926",
"owner_user_id": "7926",
"parent_id": "5859",
"post_type": "answer",
"score": 17
},
{
"body": "```\n\n if(a!=b) -> if (a != b) // A\n if(a=!b) -> if (a = !b) // B\n \n```\n\n上記Aのコードはaとbが違うならTRUE同じならFALSEで条件分岐するという意味です。 \nBのコードはaにbの否定(もしbがTRUEならFALSE、FALSEならTRUE)を代入し、aの値を評価してTRUEかFALSEで条件分岐するという意味です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:25:50.517",
"id": "5864",
"last_activity_date": "2015-02-03T10:25:50.517",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7364",
"parent_id": "5859",
"post_type": "answer",
"score": 9
},
{
"body": "正しい正解が出ているので今更ですが、昔同僚が書いたコードをレビューしていてお茶をフイた良く似たコードを抜粋。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n int\n main(int argc, char* argv[]) {\n int a = 2, b = 1, c = 0;\n \n // a, b, c すべて同じなら\n if (a == b == c) {\n puts(\"正解\");\n }\n return 0;\n }\n \n```\n\n人間としては許してあげたいコードですが... \nこの質問と同様にコンパイラはこれをエラーとせずにコンパイルしてしまいます。 \nしかも「正解」のケースに入ります。\n\n 1. `a == b` は偽(つまり0)\n 2. `偽(0) == c` は正\n\nよって「正解」が表示されます。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T04:15:27.223",
"id": "5915",
"last_activity_date": "2015-02-04T04:15:27.223",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "440",
"parent_id": "5859",
"post_type": "answer",
"score": 9
}
] | 5859 | 5861 | 5861 |
{
"accepted_answer_id": "5890",
"answer_count": 1,
"body": "下記に合致するNamespace管理がきるJavascriptのライブラリ/スーパーセットは存在するでしょうか?\n\n * 「Javaライクな名前空間」- com.hogehoge.foo.bar のような名前空間が持てるかどうか\n * Knockout.js と連携して名前空間を管理することができる\n * 開発規模は約5人くらいのチーム\n * Jsのファイル数は30ファイル程度",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T10:27:07.187",
"favorite_count": 0,
"id": "5865",
"last_activity_date": "2015-02-10T05:55:32.590",
"last_edit_date": "2015-02-10T05:08:44.767",
"last_editor_user_id": "3355",
"owner_user_id": "3355",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"javascript"
],
"title": "JavaScript開発におけるJavaライクな名前空間の管理ができる方法はありますか?",
"view_count": 473
} | [
{
"body": "`TypeScript`に`module`というnamespaceに似た仕組みがあるので、それを利用してみました。\n\n```\n\n module com.mokelab {\n export function work() {\n console.log(\"Androidアプリ書いてます\");\n }\n }\n // namespace付きで呼び出し\n com.mokelab.work();\n \n```\n\nこのTypeScriptのコードは、次のJavaScriptにコンパイルされました。このような形でnamespaceを実現するのも手かもしれません。\n\n```\n\n var com;\n (function (com) {\n var mokelab;\n (function (mokelab) {\n function work() {\n console.log(\"Androidアプリ書いてます\");\n }\n mokelab.work = work;\n })(mokelab = com.mokelab || (com.mokelab = {}));\n })(com || (com = {}));\n // namespace付きで呼び出し\n com.mokelab.work();\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T16:06:38.353",
"id": "5890",
"last_activity_date": "2015-02-03T16:06:38.353",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "845",
"parent_id": "5865",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5865 | 5890 | 5890 |
{
"accepted_answer_id": "5881",
"answer_count": 1,
"body": "GTK+1で組まれたプログラムをGTK+2に移行しようとしています。 \n元のプログラムの中で、フォント選択ダイアログをカスタマイズして表示している部分があるのですが、同様の事はGTK+2でも可能でしょうか?\n\nカスタマイズの内容としては、例えばフォントサイズのリスト部分を自前のリストに置換えたり、他一部部品を非表示にしたりというような事です。 \n元のプログラムではダイアログを構成する部品をGtkFontSelectionのmain_vboxメンバから辿っていじれたのですが、GTK+2でどのようにすれば実現できるのかまだ方法を見つけられていません。\n\nヒントでも良いのでアドバイスいただけると助かります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T11:10:25.093",
"favorite_count": 0,
"id": "5870",
"last_activity_date": "2015-02-03T13:36:17.947",
"last_edit_date": "2015-02-03T11:51:58.343",
"last_editor_user_id": "49",
"owner_user_id": "8063",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"c",
"gtk"
],
"title": "GTK+2でのダイアログのカスタマイズ方法",
"view_count": 328
} | [
{
"body": "例えば以下のようにすると、family list を非表示にできます。\n\n```\n\n #include <gtk/gtk.h>\n \n static void print_hier(int indent, GtkWidget *w)\n {\n int i;\n for (i = 0; i < indent * 2; i++)\n putchar(' ');\n printf(\"%p %s\\n\", w, g_type_name(((GTypeInstance *)w)->g_class->g_type));\n if (GTK_IS_CONTAINER(w)) {\n GList *children = gtk_container_get_children(GTK_CONTAINER(w));\n GList *p;\n for (p = children; p != NULL; p = g_list_next(p))\n print_hier(indent + 1, p->data);\n }\n }\n \n static void hide_family_list(GtkWidget *sel)\n {\n print_hier(0, sel);\n \n GtkWidget *tbl = gtk_container_get_children(GTK_CONTAINER(sel))->data;\n GtkWidget *scrl = gtk_container_get_children(GTK_CONTAINER(tbl))->next->next->data;\n gtk_widget_hide(scrl);\n }\n \n int main(int argc, char **argv)\n {\n gtk_init(&argc, &argv);\n \n GtkWidget *dialog = gtk_font_selection_dialog_new(\"font selection\");\n \n GtkWidget *fontsel = gtk_font_selection_dialog_get_font_selection(GTK_FONT_SELECTION_DIALOG(dialog));\n hide_family_list(fontsel);\n \n gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nwidget の階層構造を表示する print_hier() を付けておきました。 \nいじる際にはこの出力が参考になると思います。",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T13:36:17.947",
"id": "5881",
"last_activity_date": "2015-02-03T13:36:17.947",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5288",
"parent_id": "5870",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5870 | 5881 | 5881 |
{
"accepted_answer_id": "5876",
"answer_count": 2,
"body": "OS Marvericks で PillowもしくはPIL を使うを方法について質問させていただきます。\n\n現在、Mac (OS 10.9.5 Mavericks) で Python を使用しており、Xcode(6.1), X11(2.7.7), The\nfreetype(2.5.3_1.), Python(2.7.6.), はすでにインストール済です。\n\n画像処理をするために、Pillow (2.6.1) をインストールしました ([Python Pillow / PIL ライブラリを Mavericks\n(10.9.5) にインストールできない](https://ja.stackoverflow.com/questions/5067/python-\npillow-\npil-%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%92-mavericks-10-9-5-%E3%81%AB%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%84))。\n\nところが実際に使用しようとするとエラーが出て、使用できません。類似したトラブルが本家 Stack Overflow\nでも報告されており、参考にしましたが、使えずにおります。\n\n詳しい現状は下記の通りです。同様のエラーを修正できた方、または Python に詳しい方がおりましたら、ご教示いただければ幸いです (当方、Python\nを最近勉強し始めました)。\n\n```\n\n pip install pillow\n \n```\n\nで、pillow はインストールされました。 \nインストール済は下記の通りです。\n\n```\n\n $pip freeze\n Pillow==2.6.1\n PyOpenGL==3.1.0\n arrow==0.5.0\n nose==1.3.3\n numpy==1.9.0\n pygame==1.9.2pre\n pyserial==2.7\n python-dateutil==2.4.0\n six==1.9.0\n wsgiref==0.1.2\n \n```\n\nPyCharmで試しに使用したところ (画像を提示するだけのプログラムを実行)、下記エラーが出ました。\n\n```\n\n ImportError: '関数名' can not be initialized. \n The Python package 'Python Imaging Library (PIL)' is not installed. \n Exception AttributeError: \"'関数名' object has no attribute 'compression_filename'\" \n in <bound method 関数名.__del_ of <関数名 object at 0x2b55b0>> ignored\n \n```\n\nこの時、pillowをimportしていなかったので\n(他に実験制御系ライブラリを使用しており、そのライブラリをインストールしたあとは、pillowをインストールすれば自動的に使える、と開発者から言われたためです。このライブラリ自体は、pillowを使うようなプログラム以外は問題なく使えます)、プログラムに\n\n```\n\n import pillow\n \n```\n\nとし、再度実行したところ、\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n ImportError: No module named pillow\n \n```\n\nが出て、使えずにおります。\n\nライブラリのインストール方法やパス設定など、私の勉強不足かもしれませんが、よろしくお願いします。\n\n* * *\n\n## 2015/2/12 追記 実行したプログラムのエラー詳細です\n\n```\n\n import expyriment\n import PIL\n \n exp = expyriment.design.Experiment(name=\"test\")\n \n expyriment.control.initialize(exp)\n \n mask = expyriment.stimuli.extras.VisualMask(size=(100, 100))\n mask.preload()\n \n expyriment.control.start(exp)\n \n mask.present()\n exp.clock.wait(2000)\n \n expyriment.control.end()\n \n```\n\n上記プログラムを実行すると、下記エラーが生じます。\n\n```\n\n /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/bin/python2.7 /Users/ユーザ名/PycharmProjects/first_test/test0.py\n Expyriment 0.7.0 (Revision 7a6b73d; Python 2.7.6) \n File: test0.py (91a9a8)\n Traceback (most recent call last):\n File \"/Users/ユーザ名/PycharmProjects/first_test/test0.py\", line 9, in <module>\n mask = expyriment.stimuli.extras.VisualMask(size=(100, 100))\n File \"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/site-packages/expyriment/stimuli/extras/_visualmask.py\", line 61, in __init__\n raise ImportError(message)\n ImportError: VisualMask can not be initialized.\n The Python package 'Python Imaging Library (PIL)' is not installed.\n Exception AttributeError: \"'VisualMask' object has no attribute '_compression_filename'\" in <bound method VisualMask.__del__ of <expyriment.stimuli.extras._visualmask.VisualMask object at 0x2b55b0>> ignored\n \n Process finished with exit code 1\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T11:34:16.510",
"favorite_count": 0,
"id": "5875",
"last_activity_date": "2015-02-12T03:19:41.723",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "7677",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"python",
"macos",
"pil",
"pillow"
],
"title": "Python Pillow/PILライブラリをMavericks (10.9.5) で使えない",
"view_count": 1308
} | [
{
"body": "おそらくpipとnumpyはhomebrewでインストールしていて、pipでインストールしたライブラリのパスがPYTHONPATHに含まれていない、という状態になっていると予想しています。その前提で回答させていただきます。\n\nまず、pipで適当に何かインストールし、どのディレクトリにインストールされたかメモしておいて下さい。以前の質問で確認していただいた`arror`でもいいです。インストール済みの場合は一度`pip\nuninstall arrow`でアンインストールして、再度インストールして下さい。インストールログの中でパスが表示され、パスの中に`site-\npackages`というディレクトリがあるはずです。\n\nターミナル上で`echo\n$PYTHONPATH`を実行してPYTHONPATHが設定されているか確認して下さい。(おそらく何も出力されないと思いますが、)出力に上記の`site-\npackages`を含むパスは含まれているでしょうか?\n\nまた、pythonのインタープリタまたはスクリプトで以下を実行し、出力の中に先ほどのパスが含まれているか確認して下さい。\n\n```\n\n import sys\n print(sys.path)\n \n```\n\n両方にパスが含まれていない場合、PATHの設定が必要です。`~/.bash_profile`か`~/.profile`を開き(なければ作ってください)、先ほどのパス(`site-\npachages`へのパス)を設定してください。\n\n```\n\n # ついでにシステムのPythonのライブラリも追加。しなくても良いはず\n export PYTHONPATH=/Library/Python/2.7/site-packages:$PYTHONPATH\n # 例: export PYTHONPATH=/usr/local/lib/python2.7/site-packages:$PYTHONPATH\n export PYTHONPATH=/(pipでのインストール先のパス)/site-packages:$PYTHONPATH\n # または、homebrew使用なら次の書き方でもいいはずです\n export PYTHONPATH=`brew --prefix`/lib/python2.7/site-packages:$PYTHONPATH\n \n```\n\n以上の設定をして、 ~~新たにターミナルを立ち上げ~~\n一旦ログアウトしてログインしなおし、pythonインタープリタを起動し、importを試してみて下さい。\n\n* * *\n\n### 2015年2月11日 追記\n\n以下のコマンドをターミナルで上から順に一行ずつ実行して下さい。二行目のパスの部分はご自分の環境に合わせて修正してください。\n\n```\n\n echo \"export PYTHONPATH=/Library/Python/2.7/site-packages:$PYTHONPATH\" >> ~/.bash_profile\n echo \"export PYTHONPATH=/(pipでのインストール先のパス)/site-packages:$PYTHONPATH\" >> ~/.bash_profile\n echo \"export PYTHONPATH=`brew --prefix`/lib/python2.7/site-packages:$PYTHONPATH\" >> ~/.bash_profile\n \n```\n\nその上で、一旦ログアウトしてログインし直し、再度pythonのインタープリターを立ち上げてimportを試してみてください。",
"comment_count": 11,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T12:10:13.523",
"id": "5876",
"last_activity_date": "2015-02-11T13:46:39.930",
"last_edit_date": "2015-02-11T13:46:39.930",
"last_editor_user_id": "3589",
"owner_user_id": "3589",
"parent_id": "5875",
"post_type": "answer",
"score": 3
},
{
"body": "参考までに私の環境(OS X Mervericks)でpillowに依存するqrcodeを動作させてみましたが、 \n特に問題なく動作しました。インストールはターミナルから以下の様に実行しています。\n\n```\n\n $ sudo easy_install pip\n $ sudo pip install pillow\n $ sudo pip install qrcode\n \n```\n\nコードは長くなるので掲載できませんが、pillowがないと動作しないので動作はできていると思います。 \nなお、環境変数PYTHON_PATHは特に指定していません(envコマンドで確認できません)。\n\n* * *\n\npillowがインストールされても `import pillow` はエラーとなります。`import PIL` を試してみてください。 \nPyCharmをお使いとのことですが、Macのターミナルから以下を実行した場合はどうでしょうか。\n\n```\n\n $ python\n >>> import PIL\n >>> exit()\n \n```\n\nPyCharmで確認する場合はPyCharmのToolメニューからPython Consoleを開き、\n\n```\n\n >>> import PIL\n \n```\n\nを試してみてください。 \nPyCharmから起動させる場合の動作を確認するにはこちらの方が良いですね。\n\nまた、PyCharmではプロジェクト設定でproject\ninterpreterがどう設定されているかも確認してみてください。特に複数バージョンのPythonが入っている場合、どのPythonにpillowがインストールされたかも問題になります。 \n確認するには `PyCharm` > `Preferences` から \n`project: プロジェクト名`の下にある project interpreterを選択して確認できます。\n\n![project interpreter](https://i.stack.imgur.com/IZ1Kc.png)\n\n追記:\n\nターミナルから確認するのは、`import pillow`ではなく`import PIL`でした。 \n`import pillow`は私のMac環境、Windows環境いずれでもエラーになります。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n ImportError: No module named pillow\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-11T14:58:51.553",
"id": "6333",
"last_activity_date": "2015-02-11T15:24:12.157",
"last_edit_date": "2015-02-11T15:24:12.157",
"last_editor_user_id": "728",
"owner_user_id": "728",
"parent_id": "5875",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5875 | 5876 | 5876 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "現在、Helix toolkitを用いて簡単な3Dビュアーを作成しています。 \n三次元の点を色付きで3D表示したいです。\n\nプロジェクト自体はHelixToolkit.Wpf.SharpDXのExampleフォルダ内にあるSimpleDemoを参考にしています。\n\nxamlでは以下のように記述しています。\n\n```\n\n <hx:PointGeometryModel3D x:Name=\"points\" Geometry=\"{Binding Points}\" Transform=\"{Binding Model1Transform}\" Color=\"{x:Static sdx:Color.White}\" />\n \n```\n\n表示する際の更新は以下の通りです。\n\n```\n\n var points = new PointGeometry3D();\n var col = new Color4Collection();\n var ptPos = new Vector3Collection();\n var ptIdx = new IntCollection();\n \n for(int y = 0; y < height; y++) {\n for(int x = 0; x < width; x++) {\n if(depth[y * width + x] < 1000 && depth[y * width + x] > 0) {\n ptIdx.Add(ptPos.Count);\n ptPos.Add(new Vector3(x, height - y, (-depth[y * width + x] / 3.0f) + 800));\n col.Add(rnd.NextColor().ToColor4());\n }\n }\n }\n \n points.Positions = ptPos;\n points.Indices = ptIdx;\n points.Colors = col;\n Points = points;\n \n```\n\n更新する点が約200×200ぐらいならば、各点がランダムな色が設定されて期待通りの動作になるのですが、 \nこれが500×300ぐらいになると色が全く更新されません。(黒色で表示される) \n実際、200×200の際も、アプリケーション起動のタイミングであるときはうまくランダムの色が表示されるが、あるときは黒色で表示されます。\n\n何が原因であると考えられますか?ご教授ください。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T13:15:31.427",
"favorite_count": 0,
"id": "5880",
"last_activity_date": "2015-02-03T13:15:31.427",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8065",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"c#",
"wpf"
],
"title": "Helix toolkitでの3D描写について",
"view_count": 777
} | [] | 5880 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "5891",
"answer_count": 2,
"body": "ターミナル上で、screenを分割すると、ctrl-aでコマンドモードにして、tabを押すと、 \n順番に分割画面が切り替わりますが、逆順に切り替える方法はありますか?\n\nなにかで、shitf + tabを押すとできるというのを見たような覚えがあるのですが、 \n押しても一瞬コピーモードになって、すぐコピーモードが終わるだけです。 \nバージョンを見ると、Screen version 4.00.03 なので、 \nこれも起因しているのでしょうか。\n\nターミナルソフトはputtyを使用しており、CentOSを使用しています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T14:38:00.857",
"favorite_count": 0,
"id": "5883",
"last_activity_date": "2015-02-03T17:02:34.657",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5835",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"centos",
"putty"
],
"title": "GNU screenで、分割画面を逆回し",
"view_count": 262
} | [
{
"body": "`:focus up` じゃないでしょうか?man screenに以下の記述がありました。 \nshift + tabで動くようにするにはbindさせる必要がありそうですね。\n\n```\n\n focus [up|down|top|bottom]\n \n Move the input focus to the next region. This is done in a cyclic way so that\n the top region is selected after the bottom one. If no subcommand is given it\n defaults to `down'. `up' cycles in the opposite order, `top' and `bottom' go to\n the top and bottom region respectively.\n \n Useful bindings are (j and k as in vi)\n bind j focus down\n bind k focus up\n bind t focus top\n bind b focus bottom\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T16:54:05.237",
"id": "5891",
"last_activity_date": "2015-02-03T16:54:05.237",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "62",
"parent_id": "5883",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "私の環境では `~/.screenrc` に、以下を追加すると、 `Ctrl+a``Shift+Tab` が効くようになります。\n\n```\n\n bindkey -k kB focus up\n \n bind j focus down\n bind k focus up\n bind t focus top\n bind b focus bottom\n \n```\n\n※ `j` `k` `t` `b`は `man screen` から追加のサンプル\n\n環境によって `Shift+Tab`\nのコードが違うときがあると思われますので、そのときは、[この回答](https://ja.stackoverflow.com/a/2354/4978)の\n`termcap_lookup.sh` を使って適当に探してください。\n\n```\n\n $ ^[[Z # <-- Ctrl+V Shift+Tab を押した\n $ ./terminfo_lookup.sh [Z\n Searching for \"[Z\".\n TERM value is \"xterm-256color (default)\".\n ---\n entry : cbt=\\E[Z\n hint : back_tab cbt bt back tab (P)\n ---\n entry : kcbt=\\E[Z\n hint : key_btab kcbt kB back-tab key\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T17:02:34.657",
"id": "5893",
"last_activity_date": "2015-02-03T17:02:34.657",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5883",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5883 | 5891 | 5891 |
{
"accepted_answer_id": "5899",
"answer_count": 1,
"body": "先日 `GoogleAPIClient` を使用して Google Map\nに現在地を表示したいという、同じような質問がされていたようなのですが、私の場合初めの\n\n```\n\n public class MainActivity extends FragmentActivity \n implements\n GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,\n GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,\n LocationListener {\n \n```\n\nの `MainActivity`\nの部分にエラーがでてつまづいています。いくつか説明されているところでも、このように記述されているのになぜエラーになってしまうのかわかりません。\n\nどのような対処をすればよいでしょうか?教えていただければと思います。\n\nseesaawiki.jp/w/moonlight_aska\nの[現在地を表示する](http://seesaawiki.jp/w/moonlight_aska/d/%b8%bd%ba%df%c3%cf%a4%f2%c9%bd%bc%a8%a4%b9%a4%eb)を参考に \n`import com.google.android.gms.location.LocationClient;` の部分を \n`import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient;` に変えています。\n\n* * *\n\n**追記** : \n今書いているMainActivity.javaですが文中にエラーが表示されていないのに、デバッグでマップが表示されません。改善方法を教えていただきたいです。\n\n```\n\n package com.sample.testmap;\n \n \n import android.content.Intent;\n import android.view.View;\n \n import com.google.android.gms.common.ConnectionResult;\n import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks;\n import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener;\n import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient;\n //import com.google.android.gms.location.LocationClient;\n import com.google.android.gms.location.FusedLocationProviderApi;\n import com.google.android.gms.location.LocationListener;\n import com.google.android.gms.location.LocationRequest;\n import com.google.android.gms.location.LocationServices;\n import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;\n import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;\n import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;\n import com.google.android.gms.maps.model.CameraPosition;\n import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;\n import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;\n \n import android.location.Location;\n import android.os.Bundle;\n import android.support.v4.app.FragmentActivity;\n \n public class MainActivity extends FragmentActivity\n implements\n GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,\n GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,\n LocationListener {\n \n private FusedLocationProviderApi fusedLocationProviderApi = LocationServices.FusedLocationApi;\n private LatLng mKansai = new LatLng(34.435912, 135.243496);\n private LatLng mItami = new LatLng(34.785500, 135.438004);\n private GoogleMap mMap = null;\n \n private GoogleApiClient mLocationClient = null;\n private static final LocationRequest REQUEST = LocationRequest.create()\n .setInterval(5000)\n .setFastestInterval(16)\n .setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n mMap = ((SupportMapFragment)getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();\n if(mMap != null) {\n mMap.setMyLocationEnabled(true);\n }\n mLocationClient = new GoogleApiClient.Builder(this)\n .addConnectionCallbacks(this)\n .addOnConnectionFailedListener(this)\n .build();\n if(mLocationClient != null){\n mLocationClient.connect();\n }\n }\n \n @Override\n public void onLocationChanged(Location location){\n CameraPosition cameraPos = new CameraPosition.Builder()\n .target(new LatLng(location.getLatitude(),location.getLongitude())).zoom(17.0f)\n .bearing(0).build();\n mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPos));\n \n //マーカー設定\n MarkerOptions options = new MarkerOptions();\n Intent intent = getIntent();\n String selectedA = intent.getStringExtra(\"SELECTED_ITEM\");\n if(selectedA.equals(\"関西国際空港\")){\n options.position(mKansai);\n mMap.addMarker(options);\n }\n else{\n options.position(mItami);\n mMap.addMarker(options);\n }\n }\n \n @Override\n public void onConnectionFailed(ConnectionResult result){\n \n }\n \n @Override\n public void onConnected(Bundle connectionHint){\n fusedLocationProviderApi.requestLocationUpdates(mLocationClient, REQUEST, this);\n }\n \n @Override\n public void onConnectionSuspended(int cause){\n \n }\n \n \n }\n \n```\n\nまず、\n\n```\n\n import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks;\n import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener;\n \n```\n\nに警告としてそれぞれ\n\n```\n\n The import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.ConnectionCallbacks is never used\n The import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesClient.OnConnectionFailedListener is never used\n \n```\n\nが表示されていました。 \nこれをデバッグするとLogCatに \n![log1](https://i.stack.imgur.com/ceaWL.png) \n![log2](https://i.stack.imgur.com/WIBsk.png) \n![log3](https://i.stack.imgur.com/Bl0WA.png) \n![log4](https://i.stack.imgur.com/5K4V3.png) \nが表示されました。 \nまた、 \n![AT1](https://i.stack.imgur.com/jzo2J.png) \nが強制的に表示されました。\n\n3009331さん毎回のアドバイスありがとうございます。 \n無事にマップを表示することはできました。 \n3009331さんが確認された動作でもマーカーを立てる部分と現在地の表示の部分はエラーが出ていないだけで、動作はしないものだったのでしょうか?",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T15:54:51.807",
"favorite_count": 0,
"id": "5887",
"last_activity_date": "2015-02-06T05:06:18.710",
"last_edit_date": "2015-02-06T05:06:18.710",
"last_editor_user_id": "8066",
"owner_user_id": "8066",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"android",
"google-maps",
"地理情報"
],
"title": "Google Map で現在地を表示する ( GoogleAPIClient )",
"view_count": 7164
} | [
{
"body": "## 直し方:\n\n 1. MainActivityの画面を選択してctrlキーとshiftキーとo(オー)キーを同時に押して \nインポートの編成を行う\n\n 2. `mLocationClient = new GoogleApiClient.Builder(this)`と`.addConnectionCallbacks(this)`の間に一行、以下の通り入力する\n\n.addApi(LocationServices.API)\n\n手っ取り早く直したい場合は、動いたソースコードを全て下に置くので勝手にコピペしてください。\n\n## 蛇足:\n\n以下、上から目線の蛇足説明です。日本語に不自由しているのでご了承ください。\n\nAndroidのLogcatの警告は大きく分けると2種類あります。 \n1.直さないとアプリが起動できない警告 \n2.直さなくてもアプリは起動できるけど、動作が重くなったりファイル容量が増えるので直した方が良い警告 \nそれ以外は全て雑音です。 \nこのことを念頭においてください。\n\n今回ご質問にありました、`The import ~~ is never used`系の警告は2の警告ですが \nとりあえず、放置しましょう。 \nそれよりも1の直さないといつまでもアプリが起動できない警告を直す必要があります。\n\n`Logcat`シートの右上に`Verbose`と書かれている欄があります。 \n`Error`にしてみてください。多分画面が真っ赤に染まります。 \n見た目にもいかにもエラーっぽい、これが直さないといけない警告ですね。\n\n一番上のログ、最後の方を読むと理由が分かります。 \n`java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{XXX}:\njava.lang.IllegalArgumentException: must call addApi() to add at least one\nAPI` \nAPIを最低一つは追加して`addAPI()`を読んでください。\n\n`GoogleApiClient`は地図のAPIではなく、色んなAPIを集めたものです。 \nしたがって、今から使用するのはそのうちどの機能なのか指定しなくてはいけません。 \n<https://akira-watson.com/android/fusedlocationproviderapi>.htmlで \n`addApi`を検索すると50行目で`.addApi(LocationServices.API)`と \nしていることが分かります。\n\nログに`foo()`などメソッド名が書いてある場合、 \nとりあえず、自分のソースコードかwebでググる習慣を身につけると \n問題解決の切り分けが簡単にできるかと存じます。\n\nAndroidManifest.xml\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <manifest xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n package=\"com.sample.testmap\">\n \n <!-- 適当 -->\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE\" />\n <uses-permission android:name=\"xxxxx.permission.MAPS_RECEIVE\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE\"/>\n <uses-permission android:name=\"com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES\" />\n \n <application\n android:allowBackup=\"true\"\n android:icon=\"@mipmap/ic_launcher\"\n android:label=\"@string/app_name\"\n android:theme=\"@style/AppTheme\">\n <activity\n android:name=\".MainActivity\"\n android:label=\"@string/app_name\">\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.MAIN\" />\n \n <category android:name=\"android.intent.category.LAUNCHER\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n \n <meta-data\n android:name=\"com.google.android.gms.version\"\n android:value=\"@integer/google_play_services_version\" />\n <meta-data\n android:name=\"com.google.android.maps.v2.API_KEY\"\n android:value=\"AIzaSyBQ4RhEMwQneZhlFKvobMIBBVcoMGYQXdU\" />\n </application>\n \n </manifest>\n \n```\n\nactivity_main.xml\n\n```\n\n <RelativeLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n xmlns:map=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:ignore=\"MissingPrefix\"\n tools:context=\".MainActivity\">\n <!-- mapの名前空間のつけ方に何故か失敗している -->\n <fragment xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:id=\"@+id/map\"\n xmlns:map=\"http://scheams.android.com/apk/res-auto\"\n class=\"com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n map:cameraTargetLat=\"35.41\"\n map:cameraTargetLng=\"139.41\" />\n \n </RelativeLayout>\n \n```\n\nMainActivity.java\n\n```\n\n package com.sample.testmap;\n \n import android.content.Intent;\n import android.location.Location;\n import android.os.Bundle;\n import android.support.v4.app.FragmentActivity;\n \n import com.google.android.gms.common.ConnectionResult;\n import com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient;\n import com.google.android.gms.location.FusedLocationProviderApi;\n import com.google.android.gms.location.LocationListener;\n import com.google.android.gms.location.LocationRequest;\n import com.google.android.gms.location.LocationServices;\n import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;\n import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;\n import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;\n import com.google.android.gms.maps.model.CameraPosition;\n import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;\n import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;\n \n //import com.google.android.gms.location.LocationClient;\n \n public class MainActivity extends FragmentActivity\n implements\n GoogleApiClient.ConnectionCallbacks,\n GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener,\n LocationListener {\n \n private FusedLocationProviderApi fusedLocationProviderApi = LocationServices.FusedLocationApi;\n private LatLng mKansai = new LatLng(34.435912, 135.243496);\n private LatLng mItami = new LatLng(34.785500, 135.438004);\n private GoogleMap mMap = null;\n \n private GoogleApiClient mLocationClient = null;\n private static final LocationRequest REQUEST = LocationRequest.create()\n .setInterval(5000)\n .setFastestInterval(16)\n .setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n mMap = ((SupportMapFragment)getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map)).getMap();\n if(mMap != null) {\n mMap.setMyLocationEnabled(true);\n }\n mLocationClient = new GoogleApiClient.Builder(this)\n .addApi(LocationServices.API)\n .addConnectionCallbacks(this)\n .addOnConnectionFailedListener(this)\n .build();\n if(mLocationClient != null){\n mLocationClient.connect();\n }\n }\n \n @Override\n public void onLocationChanged(Location location){\n CameraPosition cameraPos = new CameraPosition.Builder()\n .target(new LatLng(location.getLatitude(),location.getLongitude())).zoom(17.0f)\n .bearing(0).build();\n mMap.animateCamera(CameraUpdateFactory.newCameraPosition(cameraPos));\n \n //マーカー設定\n MarkerOptions options = new MarkerOptions();\n Intent intent = getIntent();\n String selectedA = intent.getStringExtra(\"SELECTED_ITEM\");\n if(selectedA !=null && selectedA.equals(\"関西国際空港\")){\n options.position(mKansai);\n mMap.addMarker(options);\n }else if(selectedA !=null && selectedA.equals(\"伊丹空港\")){\n options.position(mItami);\n mMap.addMarker(options);\n }\n }\n \n @Override\n public void onConnectionFailed(ConnectionResult result){\n \n }\n \n @Override\n public void onConnected(Bundle connectionHint){\n fusedLocationProviderApi.requestLocationUpdates(mLocationClient, REQUEST, this);\n }\n \n @Override\n public void onConnectionSuspended(int cause){\n \n }\n \n \n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T23:11:18.690",
"id": "5899",
"last_activity_date": "2015-02-06T02:50:40.947",
"last_edit_date": "2015-02-06T02:50:40.947",
"last_editor_user_id": "2904",
"owner_user_id": "2904",
"parent_id": "5887",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5887 | 5899 | 5899 |
{
"accepted_answer_id": "5895",
"answer_count": 1,
"body": "携帯電話のSMSへメッセージを送信するにはどうしたら良いでしょうか。 \nCronの実行結果やエラーを携帯に送信したいと思っています。\n\n通信事業者はドコモです。 \n費用が発生するものでも大丈夫です。 \nMMSについてはドコモが採用していないようなので今回は除外します。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T18:11:09.617",
"favorite_count": 0,
"id": "5894",
"last_activity_date": "2015-02-26T09:30:58.780",
"last_edit_date": "2015-02-26T09:30:58.780",
"last_editor_user_id": "5008",
"owner_user_id": "5008",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"linux",
"monitoring",
"mobile"
],
"title": "LinuxからSMSへメッセージ送信したい",
"view_count": 5988
} | [
{
"body": "APIでSMSを送るサービスがいくつかあります。\n\n有名どこだとTwilioさんとかでしょうか \n<http://twilio.kddi-web.com/function/sms/>",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-03T18:32:38.133",
"id": "5895",
"last_activity_date": "2015-02-03T18:32:38.133",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "845",
"parent_id": "5894",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 5894 | 5895 | 5895 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "曖昧な質問になってしまうのですが、もし、同様の状況、あるいは解決策等をご存知であれば、ご教示いただければと思います。\n\nSwift で、UITableView(UITableViewController でも)で、dynamic prototypes\nでテーブルビューを作成します。関係ないかもしれませんが、Sytle は Grouped です。\n\nStroyBoard でカスタム cell を作成し、その cell から他のUIViewController(UITableViewController)\nに segue を接続し、Accessory Action として、show(push) segue を選択します。\n\nそこで、もとの UITableView で `tableView(tableView: UITableView,\ndidSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)` メソッドで、\nperformSegueWithIdentifier を指定し、セルを選択したら、 segue で移動するようにしました。\n\nこのような状況で、セルを選択すると、元の UITableView がスクロールしてから、segue が実施される、という状況が生じることがあります。 \n普通であれば、元の UITableView\nでスクロールすることはないと思うのですが、私の開発状況では、選択されたセルが表示されている範囲でちょうど一番下になるような感じにスクロールされます。\n\n状況の再現を行おうとして、シンプルなテストケースを作ろうとしたのですが、きちんとした再現が行えませんでした。\n\nただ、そのテストケースの場合でも、ときどき勝手にスクロールすることが起きる事は確認できました。ちなみに、問題の開発状況では、上記で、Accessory\nAction ではなく、Selection Segue にして didSelectRowAtIndexPath →\npeformSegueWithIdentifier を通さなくても、スクロールしてしまいます。\n\n何かヒントでもいただければと思い、質問する次第です。よろしく御願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2015-02-03T21:59:16.857",
"favorite_count": 0,
"id": "5898",
"last_activity_date": "2019-06-01T00:18:09.723",
"last_edit_date": "2019-06-01T00:18:09.723",
"last_editor_user_id": "2238",
"owner_user_id": "6006",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"swift",
"ios8",
"uitableview"
],
"title": "UITableViewからperformSegueWithIdentifierを行うとUITableVIewがスクロールする?",
"view_count": 301
} | [] | 5898 | null | null |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "デバッガーアプリを使ってのiframeを使った画面への画面遷移は可能ですが、 \nbuildしたデバッグではiframeへの画面は遷移できません。\n\n恐らく、プラグインが足りないのかなとは思ってやってみたのですが、、、分かりませんでした。 \n全部に共通するのはpushPageなのでこちらのプラグインが足りないのでしょうか?\n\nどなたかお詳しい方はいらっしゃいますでしょうか? \nどうか宜しくお願い致します。\n\n```\n\n <ons-navigator page=\"list.html\" var=\"links.navi\"></ons-navigator>\r\n <ons-template id=\"list.html\">\r\n <ons-page id=\"links-list-page\">\r\n \r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\"></div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <ons-list> \r\n <ons-list-item modifier=\"chevron\" class=\"item\">\r\n <ons-row id=\"homepage\">\r\n <ons-col>\r\n <header>\r\n <span class=\"item-title\">リスト01</span>\r\n </header>\r\n </ons-col>\r\n </ons-row> \r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\r\n \r\n </ons-page>\r\n </ons-template>\n```\n\n```\n\n (function() {\r\n \r\n var isAndroid = navigator.userAgent.indexOf('Android') != -1;\r\n \r\n var _width = $(window).width();\r\n var _height = $(window).height();\r\n \r\n $(document).on('click', '#homepage', function() {\r\n \r\n ons.navigator.pushPage('_links/list01.html');\r\n \r\n });\r\n \r\n })();\n```",
"comment_count": 6,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T01:22:52.993",
"favorite_count": 0,
"id": "5903",
"last_activity_date": "2015-02-09T06:51:49.280",
"last_edit_date": "2015-02-09T06:51:49.280",
"last_editor_user_id": "7724",
"owner_user_id": "7724",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"monaca",
"build"
],
"title": "buildするとiframeの画面が表示できない。",
"view_count": 1185
} | [] | 5903 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "5972",
"answer_count": 2,
"body": "[`lsyncd`](https://code.google.com/p/lsyncd/) と `rsync`\nを使って2つのサーバーのミラーリングを設定しているのですが、 `lsyncd`\n自体はちゃんと動いていて同期をしようとしているのですが、ログを見ると以下のエラーで同期ができなくなっております。`rsync`\nの設定がおかしいのかなといろいろ設定しなおしているのですが、全く改善しておりません。\n\n設定は、コピー元に `lsyncd` + `rsync` を入れて、同期先に `rsync` を入れています。 OS は CentOS 6 です。\n\n```\n\n @ERROR: chroot failed\n rsync error: error starting client-server protocol (code 5) at main.c(1503) [sender=3.0.6]\n Wed Feb 4 10:27:09 2015 Normal: Retrying startup of \"/home/use/test\n \n```\n\nむかし2〜3回設定したぐらいでいろいろと忘れており何かしら設定を忘れているのかもしれないです。\n\n詳しい方ご教授いただければ幸いです。 \nよろしくお願いします。",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T01:45:52.523",
"favorite_count": 0,
"id": "5904",
"last_activity_date": "2018-09-12T07:15:34.963",
"last_edit_date": "2015-02-04T02:41:20.080",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "7154",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"ssh",
"lsyncd",
"rsync"
],
"title": "lsyncd + rsync の同期設定でエラー",
"view_count": 3870
} | [
{
"body": "<https://stackoverflow.com/questions/16267507/rsync-server-fails> \nここに同様の問いがあるのですが、 \nrsyncの設定ファイルrsyncd.confに \nuse chroot = (true/false) \nを環境に合わせて編集か追記でいけるんじゃないでしょか?",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T05:06:34.023",
"id": "5972",
"last_activity_date": "2015-02-05T05:06:34.023",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "5726",
"parent_id": "5904",
"post_type": "answer",
"score": 0
},
{
"body": "今さらですが、SELINUXがじゃましてました。私の場合",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2018-09-12T07:15:34.963",
"id": "48309",
"last_activity_date": "2018-09-12T07:15:34.963",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "30074",
"parent_id": "5904",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5904 | 5972 | 48309 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "通常、MapKitを使って地図上にピンを立て、タップするとアノテーションのバルーンが表示されます。 \nそこで、アノテーションのバルーンが表示されるタイミングで他に何か処理を行いたいのですが、 \nどこに記述すればよいのでしょうか。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T02:29:15.940",
"favorite_count": 0,
"id": "5909",
"last_activity_date": "2015-02-04T12:47:41.437",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8060",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"objective-c",
"mapkit"
],
"title": "MKMapのピンを押したタイミングで処理を行いたい",
"view_count": 1177
} | [
{
"body": "`MKMapViewDelegate`の[`didSelectAnnotationView:`](https://developer.apple.com/library/mac/documentation/MapKit/Reference/MKMapViewDelegate_Protocol/index.html#//apple_ref/occ/intfm/MKMapViewDelegate/mapView:didSelectAnnotationView:)です。\n\n```\n\n -(void)mapView:(MKMapView *)mapView\n didSelectAnnotationView:(MKAnnotationView *)view {\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T12:47:41.437",
"id": "5949",
"last_activity_date": "2015-02-04T12:47:41.437",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5909",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5909 | null | 5949 |
{
"accepted_answer_id": "5943",
"answer_count": 2,
"body": "CGAffineTransform の影響で変更された CGRect の値を元に戻すにはどうすればいいでしょうか?\n\n以下が検証として取り組んでいる変換例で、point(10,10), size(100, 100) の四角形を 45 度傾けています。\n\n```\n\n // 初期状態\n CGRect rect = CGRectMake(10, 10, 100, 100); // {{10, 10}, {100, 100}}\n CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity; // [1, 0, 0, 1, 0, 0]\n \n // 45度回転させる\n CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(45.0f * M_PI / 180.0f); // [0.70710677, 0.70710677, -0.70710677, 0.70710677, 0, 0]\n transform = CGAffineTransformConcat(transform, rotate); // [0.70710677, 0.70710677, -0.70710677, 0.70710677, 0, 0]\n rect = CGRectApplyAffineTransform(rect, transform); // {{-70.710678, 14.142136}, {141.42136, 141.42136}}\n \n // rectを初期状態に復元したい\n // ...?\n \n```\n\n以下のコードはダメでした。\n\n```\n\n rect = CGRectApplyAffineTransform(rect, CGAffineTransformInvert(transform)); // {{-40, -40}, {200, 200}}\n \n```\n\nちなみに、\n\n```\n\n CGAffineTransformConcat(transform, CGAffineTransformInvert(transform)) // [0.99999994, 0, 0, 0.99999994, 0, 0]\n \n```\n\nであり、誤差はあるものの、行列自体は CGAffineTransformInvert() で戻せるようです。が、CGRect が期待どおりに戻りません。\n\n実際に使用する際は、初期状態が CGAffineTransformIdentity\nとは限らず、どのような行列が適用されているかはわかりません。また、CGAffineTransformIdentity なときの CGRect\nも取得できるとは限りません。言い換えれば、ある行列が既に適用済みの CGRect から CGAffineTransformIdentity な状態の\nCGRect を算出するのが目的です。\n\n今回の例では、45度傾けることで `{{-70.710678, 14.142136}, {141.42136, 141.42136}}`\nになってしまったものを `{{10, 10}, {100, 100}}` に変換できれば成功です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T02:37:15.913",
"favorite_count": 0,
"id": "5910",
"last_activity_date": "2015-02-04T11:22:16.617",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"objective-c"
],
"title": "CGRectApplyAffineTransformを適用されたCGRectを元に戻したい",
"view_count": 2254
} | [
{
"body": "質問者様の正確な回答かわかりませんが、`{{10, 10}, {100, 100}}`へ戻す方法です。 \nswiftで失礼します。\n\n```\n\n var button : UIButton = UIButton()\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n button = UIButton(frame: CGRectMake(10, 10, 100, 100))\n button.backgroundColor = UIColor.redColor()\n button.addTarget(self, action: \"didTapButton:\", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)\n self.view.addSubview(button)\n //SwiftだとM_PIがdouble型なので、CGFloatへ\n let endAngle:CGFloat = CGFloat(M_PI)\n button.transform = CGAffineTransformMakeRotation(endAngle / 4);\n println(button.frame)\n }\n func didTapButton(sender : UIButton)\n {\n button.transform = CGAffineTransformIdentity\n println(button.frame)\n }\n \n \n```\n\nlog\n\n```\n\n //回転した状態\n (-10.7106781186547,-10.7106781186548,141.42135623731,141.42135623731)\n //タップ後の状態\n (10.0,10.0,100.0,100.0)\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T03:32:35.063",
"id": "5913",
"last_activity_date": "2015-02-04T03:32:35.063",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4551",
"parent_id": "5910",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "CGRectの仕様として原点の座標とサイズを保持するようになっているため、45度傾けた時点でCGRectのサイズが拡大されてしまいます。 \n(長方形を紙に描いて、傾けてみればわかりやすいかと思います)\n\nこれを避ける場合、元のCGRectから四隅に該当するCGPointを生成して、それぞれ別々に変換させるのが楽かと思います。こうしておけば、CGAffineTransformInvert()でそれぞれのCGPointを元の位置に戻すことが出来ます。\n\n以下Swiftですが、試しにやってみました。\n\n```\n\n // CGRectの四隅をCGPointに変換\n func rectToPoints(rect: CGRect) -> [CGPoint] {\n var ar = [CGPoint]()\n ar.append(CGPoint(x: rect.minX, y: rect.minY))\n ar.append(CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.minY))\n ar.append(CGPoint(x: rect.maxX, y: rect.maxY))\n ar.append(CGPoint(x: rect.minX, y: rect.maxY))\n return ar\n }\n \n // CGPointをCGRectに変換\n func pointsToRect(points: [CGPoint]) -> CGRect {\n var min_x = points[0].x\n var max_x = points[0].x\n var min_y = points[0].y\n var max_y = points[0].y\n \n for pos in points {\n min_x = min(min_x, pos.x)\n max_x = max(max_x, pos.x)\n min_y = min(min_y, pos.y)\n max_y = max(max_y, pos.y)\n }\n return CGRect(x: min_x, y: min_y, width: max_x-min_x, height: max_y-min_y)\n }\n \n // 初期状態\n let rect = CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100)\n let transform = CGAffineTransformIdentity\n \n // 45度回転させる\n let rotate = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(45.0 * M_PI / 180.0))\n let transform2 = CGAffineTransformConcat(transform, rotate)\n let rect2 = CGRectApplyAffineTransform(rect, transform2)\n \n // ここまでは、Objective-CのコードをSwiftに直しただけ\n \n // 四隅を別々にしてから45度回転\n let point = rectToPoints(rect)\n let point2 = point.map() { pos in CGPointApplyAffineTransform(pos, transform2) }\n let rect3 = pointsToRect(point2) // {x -70.711 y 14.142 w 141.421 h 141.421}\n \n // 四隅を別々に逆変換\n let invert = CGAffineTransformInvert(transform2)\n let point3 = point2.map() { pos in CGPointApplyAffineTransform(pos, invert) }\n let rect4 = pointsToRect(point3) // {x 10 y 10 w 100 h 100}\n \n```\n\n**補足** : 回答内関数のObjective-C版を付記します\n\n```\n\n // e.g.)\n // CGPoint points[4];\n // [self rectToPoints: rect points: points];\n - (void)rectToPoints:(CGRect)rect points:(CGPoint[4])points {\n \n points[0] = CGPointMake(CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));\n points[1] = CGPointMake(CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));\n points[2] = CGPointMake(CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect));\n points[3] = CGPointMake(CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));\n }\n \n // e.g.)\n // CGRect rect = [self pointsToRect: points];\n - (CGRect)pointsToRect:(CGPoint[4])points {\n \n CGFloat minX = points[0].x;\n CGFloat maxX = points[0].x;\n CGFloat minY = points[0].y;\n CGFloat maxY = points[0].y;\n \n for (int i = 0; i < 4; i++) {\n minX = fminf(minX, points[i].x);\n maxX = fmaxf(maxX, points[i].x);\n minY = fminf(minY, points[i].y);\n maxY = fmaxf(maxY, points[i].y);\n }\n \n return CGRectMake(minX, minY, maxX - minX, maxY - minY);\n }\n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T09:51:42.140",
"id": "5943",
"last_activity_date": "2015-02-04T11:22:16.617",
"last_edit_date": "2015-02-04T11:22:16.617",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7459",
"parent_id": "5910",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5910 | 5943 | 5913 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Android2.3.3(APIレベル10)のWebView内で下記のようなajaxの処理をjavascript内に記述しても \n動かないようですが、何か解決策はありますでしょうか?\n\n```\n\n $.ajax({\n url: https://xxxxxxxx,\n type: \"POST\",\n timeout:10000,\n cache : false,\n data: {data:xxxx},\n beforeSend: function(xhr) {\n var credentials = $.base64.encode(basic_user+\":\"+basic_password);\n xhr.setRequestHeader(\"Authorization\", \"Basic \" + credentials);\n },\n success: function(result) {\n $(\"#result\").html(result);\n }\n })\n \n```\n\nサーバーからHTMLをレスポンスで返したいと考えております。\n\n**追記:**\n\nInternetパーミッションは、入れております。\n\nログは下記のとおりです。\n\n```\n\n Failed to load resource: the server responded with a status of 401 (Authorization Required) https://xxxxxxxxxxxxxxx\n Failed to load resource: Origin null is not allowed by Access-Control-Allow-Origin. https://xxxxxxxxxxxxxxxxx\n XMLHttpRequest cannot load https://xxxxxxxxxxxxxxx. Origin null is not allowed by Access-Control-Allow-Origin. index.html:1\n \n```\n\nベーシック認証がうまく通っていないようでしたので、ベーシック認証を一度外しましたが、 \n401のエラーが出ないだけで、動きませんでした。。。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T04:20:01.287",
"favorite_count": 0,
"id": "5916",
"last_activity_date": "2015-03-08T12:23:38.603",
"last_edit_date": "2015-02-05T07:30:15.100",
"last_editor_user_id": "8018",
"owner_user_id": "8018",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"android",
"webview",
"ajax"
],
"title": "APIレベル10でのWebView内でAjaxが動かない件",
"view_count": 2876
} | [
{
"body": "[Access-Control-Allow-Origin Error At Android\n4.1](https://stackoverflow.com/questions/11318703/access-control-allow-origin-\nerror-at-android-4-1)の回答に、掲題のAndroidバージョンでも使用できる解決方法があったのでお試しいただけますか。\n\n@johnnybgoodeさんの方法です。\n\n```\n\n if (Build.VERSION.SDK_INT >= 16) {\n Class<?> clazz = webView.getSettings().getClass();\n Method method = null;\n try {\n method = clazz.getMethod(\"setAllowUniversalAccessFromFileURLs\", boolean.class);\n } catch (NoSuchMethodException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n if (method != null) {\n try {\n method.invoke(webView.getSettings(), true);\n } catch (IllegalAccessException e) {\n e.printStackTrace();\n } catch (InvocationTargetException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n }\n \n```\n\nリフレクションによる処理なので`ProGuard`を入れておりましたら設定にご注意ください。 \ntry_catchはIDEに従い勝手に入れたので適宜ご変更下さい。\n\n釈迦に説法なのですが、`Failed to load resource: Origin null is not allowed by Access-\nControl-Allow-Origin`とはajaxの制約で、違うドメインなどからローカルファイルにアクセスしようとすると、`Same-Origin\nPolicy`によるローカルファイルへのアクセスに反するためにアクセスを拒否されて出力される...エラーらしいです。 \n`Same-Origin Policy`とはなんだ、`jQuery`でも起きるらしいけどどうして?と色々、勉強させていただきました。\n\n要するに、即席で知識を詰め込んだので動かなかったらすみません。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-06T12:07:06.997",
"id": "6069",
"last_activity_date": "2015-02-06T12:07:06.997",
"last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.083",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "2904",
"parent_id": "5916",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5916 | null | 6069 |
{
"accepted_answer_id": "5920",
"answer_count": 5,
"body": "JavaScriptで絵文字の正確な長さを取得したいのですが、うまくいきません。 \n(蛇の絵文字)は1文字なので 1 を期待しているのですが、2 が 返ってきてしまいます。 \nFirefox, Node.js, io.js などいろいろなもので試しましたが、やはり 2 が返ってきています。 \nどうすれば、正確な長さを取得できるのでしょうか?\n\n```\n\n \n var my_string = \"\"; // 蛇の絵文字\n var str_length = my_string.length;\n console.log(str_length); // 2\n \n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T04:53:36.743",
"favorite_count": 0,
"id": "5918",
"last_activity_date": "2016-09-01T01:53:39.510",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5246",
"post_type": "question",
"score": 10,
"tags": [
"javascript",
"node.js",
"firefox"
],
"title": "JavaScriptで絵文字の正確な長さを取得する",
"view_count": 5428
} | [
{
"body": "絵文字はサロゲートペアと呼ばれる ~~領域に格納されています~~ 代用符号を用いた2個組の文字で構成されます。 \nサロゲートペアを間引いた数が可視文字の数となります。\n\n```\n\n var my_string = \"\";\n var str_length = my_string.length - (my_string.split(/[\\uD800-\\uDBFF][\\uDC00-\\uDFFF]/g).length - 1);\n print(str_length); // 1\n \n```\n\n**追記**\n\nちょっと改良\n\n```\n\n var my_string = \"\";\n var str_length = my_string.length - (my_string.match(/[\\uD800-\\uDBFF][\\uDC00-\\uDFFF]/g)||[]).length;\n print(str_length); // 1\n \n```",
"comment_count": 4,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T04:59:46.793",
"id": "5920",
"last_activity_date": "2015-02-04T06:57:13.613",
"last_edit_date": "2015-02-04T06:57:13.613",
"last_editor_user_id": "440",
"owner_user_id": "440",
"parent_id": "5918",
"post_type": "answer",
"score": 8
},
{
"body": "UTF-16\nでは、[サロゲートペア](https://ja.wikipedia.org/wiki/Unicode#.E3.82.B5.E3.83.AD.E3.82.B2.E3.83.BC.E3.83.88.E3.83.9A.E3.82.A2)を使う文字、例えば件の\n\"\" は4バイトの表現となり、 `length` プロパティでは 2 文字であると認識されてしまいます。\n\n_`toHexUnicode()`: 文字コードを調べる関数_:\n\n```\n\n function toHexUnicode( str) {\n var codes = \"\";\n for ( i = 0; i < str.length; i++) {\n var codeHex = str.charCodeAt(i).toString(16).toUpperCase();\n codes = codes + \"U+\" + codeHex;\n }\n return codes;\n }\n \n```\n\nこの関数を使って調べると、\"\" が4バイトであることが分かります。\n\n```\n\n toHexUnicode(\"\")\n // => \"U+D83DU+DC0D\"\n \n```\n\n対策ですが、この際、文字列に新しいプロパティを定義してしまってはどうでしょうか。\n\n```\n\n String.prototype.__defineGetter__(\"length_unicode\", function() {\n var i = 0, len = this.length, result = 0;\n while (i < len) {\n result++;\n var x = this.charCodeAt(i++);\n if (0xD800 <= x && x < 0xDC00) i++;\n }\n return result;\n });\n \n```\n\n`length_unicode` のテスト:\n\n```\n\n my_string.length\n // => 2\n my_string.length_unicode\n // => 1\n \n```\n\n* * *\n\n文字数のカウントの仕方については、、以下の記事を参考にしました。同様のことは、参考リンク中の [js-\ncodepoints](https://github.com/dankogai/js-codepoints) ライブラリで可能です。\n\n * [Twitter時代の文字の数え方](http://blog.unfindable.net/archives/2728), 配電盤\n * [javascript - でBMP以外のUnicode文字をきちんと扱う](http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51861512.html), 404 Blog Not Found\n\n記事にあるとおり、\"野家\"なども問題になるんですね。\n\n```\n\n toHexUnicode(\"\")\n // => \"U+D842U+DFB7\"\n toHexUnicode(\"野家\")\n // => \"U+D842U+DFB7U+91CEU+5BB6\"\n \"野家\".length_unicode\n // => 3\n \"野家\".length\n // => 4\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T05:44:26.247",
"id": "5922",
"last_activity_date": "2015-02-04T05:44:26.247",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5918",
"post_type": "answer",
"score": 6
},
{
"body": "ES6だと\n\n```\n\n str_length = [...my_string].length\n \n```\n\nで取れます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T05:11:28.513",
"id": "5973",
"last_activity_date": "2015-02-05T05:11:28.513",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5721",
"parent_id": "5918",
"post_type": "answer",
"score": 5
},
{
"body": "絵文字の中には国コードの組み合わせた国旗、バリエーションセレクターが後ろに続く異体字 (バリアント)、肌色を変える修飾子が続くもの (Unicode 8.0\nで導入予定)\nなど、2つのコードポイントで構成されるものもあるので、それらも考慮する必要がある場合、拡張書記素クラスターに対応したライブラリが必要になります。grapheme-\nbreaker のコードの例を示します。\n\n```\n\n var GraphemeBreaker = require('grapheme-breaker');\n \n // 日本の国旗\n // http://www.taishukan.co.jp/kokugo/webkoku/series003_11.html\n var c = String.fromCodePoint(0x1F1EF, 0x1F1F5);\n console.log(c);\n \n // バリアント\n // http://unicode.org/Public/UNIDATA/StandardizedVariants.html\n var c2 = String.fromCodePoint(0x267F, 0xFE0F);\n console.log(c2);\n \n // Unicode 8.0 で対応予定\n // VI 型の肌色の少年\n // http://www.unicode.org/reports/tr51/tr51-2.html#Diversity\n // var c3 = String.fromCodePoint(0x1F466, 0x1F3FF);\n // console.log(c3);\n \n var str = c + c2;\n // 拡張書記素クラスターの数\n console.log(GraphemeBreaker.countBreaks(str));\n \n var length = str.length;\n var previous = 0;\n var current = 0;\n \n while (current < length) {\n previous = current;\n current = GraphemeBreaker.nextBreak(str, previous);\n console.log(str.slice(previous, current));\n }\n \n```\n\n文字数のバリデーションを扱う際に、1つの拡張書記素クラスターを構成する要素数の上限がないことを考慮する必要があります。\n\n```\n\n var c = \"\\u267F\" + \"\\uFE0F\".repeat(10000);\n console.log(1 === GraphemeBreaker.countBreaks(c));\n \n```\n\nChrome や Intl を有効にした node/iojs\nであれば、[Intl.v8BreakIterator](https://code.google.com/p/v8-i18n/wiki/BreakIterator)\nを使うことができます。\n\n```\n\n var c = String.fromCodePoint(0x1F1EF, 0x1F1F5);\n var c2 = String.fromCodePoint(0x267F, 0xFE0F);\n var str = c + c2;\n \n console.log(2 === graphemeLength(str, ['ja-JP']));\n \n function graphemeLength(str, locales)\n {\n var it = new Intl.v8BreakIterator(locales, {type: 'character'});\n it.adoptText(str);\n \n var length = 0;\n var previous = 0;\n var current = it.first();\n \n while (current !== -1) {\n \n current = it.next();\n \n if (current === -1) {\n break;\n }\n \n previous = current;\n ++length;\n }\n \n return length;\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-03-08T12:56:42.407",
"id": "7615",
"last_activity_date": "2015-03-12T11:33:19.583",
"last_edit_date": "2015-03-12T11:33:19.583",
"last_editor_user_id": "568",
"owner_user_id": "568",
"parent_id": "5918",
"post_type": "answer",
"score": 5
},
{
"body": "`String.prototype[@@iterator]` はサロゲートペアが考慮されているので、 \nそれを内部で使用している関数など使えば取得できます。\n\n```\n\n Array.from(\"野家\").length\n // => 3\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-09-01T01:53:39.510",
"id": "28614",
"last_activity_date": "2016-09-01T01:53:39.510",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2475",
"parent_id": "5918",
"post_type": "answer",
"score": 9
}
] | 5918 | 5920 | 28614 |
{
"accepted_answer_id": "5921",
"answer_count": 1,
"body": "<https://akira-watson.com/iphone/tableview_3_objective-c.html> \n上記サイトは、TableViewCell(以下、Cellとします)をクリックすることでViewControllerを \n生成してそこに遷移し、ViewController上のImageViewに画像を表示させるコードを紹介しています。 \n表示される画像というのは、plistに格納されており、Cellをクリックすることで呼び出されます。 \nplistには、テキストデータも含まれています。テキストデータは、Cellのテキストとして動的に表示されています。\n\n上記サイトを参考にして、Cellをクリックして生成されたViewController上に貼り付けたラベルに、 \nCellのテキストを表示させる方法を模索しています。 \nそのためには上記サイトのコードのうち、何箇所かを書き換えなければいけませんが、\n\n```\n\n //ViewController.hの中身\n @interface ViewController : UIViewController\n \n @property NSString *imageName;\n @property IBOutlet UIImageView *imageView;\n \n```\n\nを\n\n```\n\n //ViewController.hの中身\n @interface ViewController : UIViewController\n \n @property NSString *textName;\n @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *lbText;\n \n```\n\nに書き換え、また、\n\n```\n\n // ViewController.mの中身\n #import \"ViewController.h\"\n @interface ViewController ()\n @end\n @implementation ViewController\n - (void)viewDidLoad\n {\n [super viewDidLoad];\n self.imageView.image = [UIImage imageNamed:self.imageName];\n // 画像のアスペクト比を維持しUIImageViewサイズに収まるように表示\n [self.imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];\n }\n \n```\n\nというコードのうち、\n\n```\n\n self.imageView.image = [UIImage imageNamed:self.imageName];\n \n```\n\nを、画像ではなくテキストを表示させるものにしたいのですが、どうすれば良いでしょうか? \nとりあえず試しにこんなものを書いてみたのですが・・・\n\n```\n\n self.lbLabel.text = [UITextFieldLabel textNamed:self.textName];\n \n```\n\n当然動きません。\n\n以上、何卒よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T04:57:08.273",
"favorite_count": 0,
"id": "5919",
"last_activity_date": "2015-02-06T01:08:43.370",
"last_edit_date": "2015-02-04T05:40:36.377",
"last_editor_user_id": "7470",
"owner_user_id": "7470",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"objective-c",
"iphone",
"ios8"
],
"title": "TableViewCellをクリックして生成されたViewController上のラベルにCellのテキストを表示させる方法",
"view_count": 214
} | [
{
"body": "```\n\n UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10,100,200,30)];\n label.text = self.textName;\n label.backgroundColor = [UIColor redColor];\n [self.view addSubview:label];\n \n```\n\nこれでどうでしょうか?\n\n追記: \n上記はIBOutletを使わずにコード上でUILabelを生成して、UIViewControllerの持つプロパティ\"view\"に貼り付けただけです。画面に何も出ない場合の原因としては色々考えられますが、 \n例えば、\n\n> ・上記コードの後の処理で貼り付けたUILabelの上に別のViewを被せて貼り付けている。 \n> ・ViewControllerクラスに画面遷移していない。 \n> ・self.textNameに値が入っていない。など\n\nログを出す場合は下記のようにすると良いかもしれません。\n\n```\n\n - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated\n {\n [super viewDidAppear:animated];\n \n // 何か処理をすることがあればここで...\n \n NSLog(@\">>>>>>>>>>>>>>> textName : %@\",self.textName);\n NSLog(@\"views : %@\",[self.view performSelector:@selector(recursiveDescription)]); // リリース時は消すこと\n }\n \n```",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T05:14:05.837",
"id": "5921",
"last_activity_date": "2015-02-06T01:08:43.370",
"last_edit_date": "2015-02-06T01:08:43.370",
"last_editor_user_id": "7364",
"owner_user_id": "7364",
"parent_id": "5919",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5919 | 5921 | 5921 |
{
"accepted_answer_id": "5946",
"answer_count": 1,
"body": "UITabBarControllerでの切り替えに応じた処理について質問なのですが、 \nstoryboardにてtag番号を設置し、それぞれの切り替え時に効果音を鳴らすとします。\n\nif文で「if(item.tag == 1)」などと分岐するのは思い浮かんだのですが、 \nUITabBarItemと連動させるコードが分かりません。\n\nObjective-Cでの切り替え方法などはこちらのサイト(<http://teapipin.blog10.fc2.com/blog-\nentry-66.html>)で拝見させて頂いたのですが、<2.タブの切り替え時のアクション>という部分で合っているのかさえよく理解できませんでした。\n\nお詳しい方がいましたら、ご回答宜しくお願い致します。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T06:07:19.673",
"favorite_count": 0,
"id": "5924",
"last_activity_date": "2015-02-04T11:50:27.130",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5832",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"swift"
],
"title": "UITabBarControllerでの切り替えに応じた処理について(Swift)",
"view_count": 6743
} | [
{
"body": "ポイントと言うほどでもないですが、以下が必要です。\n\n 1. `UITabBarDelegate`の継承\n 2. [`tabBar:didSelectItem:`メソッド](https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/UIKit/Reference/UITabBarDelegate_Protocol/index.html#//apple_ref/occ/intfm/UITabBarDelegate/tabBar:didSelectItem:)の実装(<2.タブの切り替え時のアクション>に該当)\n 3. `UITabBar`へのdelegateの設定\n 4. `UITabBarItem`へのtagの設定\n\n1~3は以下のようになります。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController, UITabBarDelegate {\n \n override func viewDidLoad() {\n // let tabBarController = UITabBarController()の場合\n tabBarController.tabBar.delegate = self\n }\n \n func tabBar(tabBar: UITabBar, didSelectItem item: UITabBarItem!) {\n // TODO:選択時の処理\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T11:50:27.130",
"id": "5946",
"last_activity_date": "2015-02-04T11:50:27.130",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5924",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5924 | 5946 | 5946 |
{
"accepted_answer_id": "5945",
"answer_count": 1,
"body": "UNIONを使ったSELECT文で、プレースホルダーを使用すると、syntaxエラーになってしまいます。\n\nプレースホルダーを使わない、以下のコードではエラーがでません。\n\n```\n\n function getContents($page)\n {\n $limit = 3;\n $offset = $limit * $page - $limit;\n \n $sql = \"(SELECT * FROM casper LIMIT 3 OFFSET 0) UNION ALL\n (SELECT * FROM gasper LIMIT 3 OFFSET 0) UNION ALL\n (SELECT * FROM jasper LIMIT 3 OFFSET 0) UNION ALL\n (SELECT * FROM masper LIMIT 3 OFFSET 0) UNION ALL\n (SELECT * FROM rasper LIMIT 3 OFFSET 0)\n ORDER BY title ASC\";\n \n $stmt = $this->dbh->prepare($sql);\n \n $stmt->execute();\n \n return $stmt->fetchAll();\n }\n \n```\n\nしかし、以下のコードはエラーになります。\n\n```\n\n function getContents($page)\n {\n $limit = 3;\n $offset = $limit * $page - $limit;\n \n $sql = \"(SELECT * FROM casper LIMIT :limit OFFSET :offset) UNION ALL\n (SELECT * FROM gasper LIMIT :limit OFFSET :offset) UNION ALL\n (SELECT * FROM jasper LIMIT :limit OFFSET :offset) UNION ALL\n (SELECT * FROM masper LIMIT :limit OFFSET :offset) UNION ALL\n (SELECT * FROM rasper LIMIT :limit OFFSET :offset)\n ORDER BY title ASC\";\n \n $stmt = $this->dbh->prepare($sql);\n \n $stmt->bindValue(':limit', $limit, PDO::PARAM_INT);\n $stmt->bindValue(':offset', $offset, PDO::PARAM_INT);\n $stmt->execute();\n \n return $stmt->fetchAll();\n }\n \n```\n\nエラー内容は以下です。\n\n```\n\n Fatal error: Uncaught exception 'PDOException' with message 'SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1064 You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ''3' OFFSET '0') UNION ALL\n (SELECT * FROM jasper LIMIT '3' OFFSET '0' at line 2' in /var/www/html/class/Jk.php:51\n Stack trace:\n #0 /var/www/html/class/Jk.php(51): PDOStatement->execute()\n #1 /var/www/html/index.php(5): Jk->getVideos(1)\n #2 {main}\n thrown in /var/www/html/class/Jk.php on line 51\n \n```\n\nプレースホルダーを使っても、結果的にはプレースホルダーを使わず、値を直接している方法と同じになるはずだと思うのですが、なぜエラーになるのでしょうか?\n\n環境に以下になります。\n\nCentOS 6.6 \nPHP 5.3.3 \nMySQL 5.1.73\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T06:42:11.580",
"favorite_count": 0,
"id": "5925",
"last_activity_date": "2015-02-04T11:11:07.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"php",
"mysql"
],
"title": "UNIONを使ったSELECT文で、プレースホルダーを使用すると、syntaxエラーになってしまいます。",
"view_count": 2498
} | [
{
"body": "エラーになるのはメッセージにある実SQLの\n\n> SELECT * FROM jasper LIMIT '3' OFFSET '0'\n\nに含まれる`LIMIT`および`OFFSET`での文字列型からの暗黙変換が許可されていないからです。\n\nなのでheliac2001さんの言うように`intval($limit)`とか`(int)$limit`で明示的に変換すれば数値扱いになるかもしれません。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T11:11:07.053",
"id": "5945",
"last_activity_date": "2015-02-04T11:11:07.053",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5925",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5925 | 5945 | 5945 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 4,
"body": "```\n\n <input type=\"time\" ng-model=\"tm\"/>\n \n```\n\nをHTMLで記述し \nコントローラー内で `$scope.tm` を記述すると、 \n「Thu Jan 01 1970 15:32:00 GMT+0900 (JST)」 \nといったものが取得されます。\n\nHTML側の入力欄には 15:32:00 と入っているのに、その値を取得することが出来ません。\n\n15:32:00のようにhh:tt:ssの書式で取得する方法を教えて下さい。\n\n * AngularJS 1.3.0\n * Cordova 4.1.0",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T06:49:14.153",
"favorite_count": 0,
"id": "5926",
"last_activity_date": "2015-02-06T01:10:18.200",
"last_edit_date": "2015-02-04T12:30:13.713",
"last_editor_user_id": "30",
"owner_user_id": "8070",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"html",
"monaca",
"angularjs",
"cordova"
],
"title": "AngularJSで input type='time' の値から時刻部分の文字列を取得したい",
"view_count": 3235
} | [
{
"body": "Moment.js \n<http://momentjs.com/>\n\n自分なら受け取った側でこのライブラリを使って整形しちゃうと思います。 \n他にも使い道があるので便利ですよ。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T08:27:59.240",
"id": "5937",
"last_activity_date": "2015-02-04T08:27:59.240",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7852",
"parent_id": "5926",
"post_type": "answer",
"score": -1
},
{
"body": "以下のような感じでDate型で初期化すれば、それぞれ必要なパラメーターを取得できます。\n\n```\n\n var test_date = new Date(\"Thu Jan 01 1970 15:32:00 GMT+0900 (JST)\");\r\n alert(test_date.getHours() + \":\" + test_date.getMinutes() + \":\" + test_date.getSeconds());\n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T09:17:48.467",
"id": "5941",
"last_activity_date": "2015-02-04T09:17:48.467",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7676",
"parent_id": "5926",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "[AngularJS\n1.3.0のドキュメント](https://code.angularjs.org/1.3.0/docs/api/ng/input/input%5Btime%5D)によれば、`[type=time]`な入力にバインドした`ng-\nmodel`には、 `Date` オブジェクトが戻されてくるそうです。つまり「Thu Jan 01 1970 15:32:00 GMT+0900\n(JST)」は既に日付オブジェクトである、ということです。\n\nそれさえ分かれば、後はいかに日付オブジェクトを求めるフォーマットの文字列にするかという問題になります。\n\n * Siegさんの回答のように日付オブジェクトの[標準メソッド](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date)で必要な値を取得してくっつける方法 \n \n\n * 一番手っ取り早い\n \n\n * AM/PM表示など少しかしこいフォーマッティングをしたい場合には手間がかかる\n \n\n * Hiroyuki Ishiyamaさんの回答にあるような日付処理用ライブラリでフォーマッティングする方法 \n \n\n * ライブラリの導入が必要\n \n\n * 複雑なフォーマッティングにも対応しやすい\n \n\nが既に出ていますので、ここではAngularJSの[日付フィルタ](https://code.angularjs.org/1.3.0/docs/api/ng/filter/date)をコントローラ内で利用する方法を挙げます:\n\n```\n\n // $filterサービスをインジェクトします\n .controller(\"AppCtrl\", ['$scope', '$filter', function($scope, $filter) {\n // 日付フィルタを呼び出します\n var timeString = $filter('date')($scope.tm, 'HH:mm:ss');\n }]);\n \n```\n\nこちらはAngularJSだけで完結し、少しかしこいフォーマッティングもできるというメリットがあります。\n\n```\n\n angular.module(\"App\", [])\r\n .controller(\"AppCtrl\", ['$scope', '$filter', function($scope, $filter) {\r\n $scope.tm = new Date(1970, 0, 1, 15, 32, 0);\r\n $scope.$watch('tm', function(newValue) {\r\n $scope.tmType = typeof newValue;\r\n $scope.formatted = $filter('date')(newValue, 'HH:mm:ss');\r\n });\r\n }]);\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.3.0/angular.min.js\"></script>\r\n <div ng-app=\"App\" ng-controller=\"AppCtrl\">\r\n <div>\r\n <input type=\"time\" ng-model=\"tm\"/>\r\n </div>\r\n <div>\r\n <pre><code>typeof $scope.tm</code></pre>\r\n {{ tmType }}\r\n </div>\r\n <div>\r\n <pre ng-non-bindable><code>{{ tm | date: 'HH:mm:ss' }}</code></pre>\r\n {{ tm | date: 'HH:mm:ss' }}\r\n </div>\r\n <div>\r\n <pre><code>$filter('date')</code></pre>\r\n {{ formatted }}\r\n </div>\r\n </div>\n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T12:23:43.627",
"id": "5948",
"last_activity_date": "2015-02-04T12:23:43.627",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "30",
"parent_id": "5926",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "以下のような Directive を作成して、バインドされる段階で Filter を適用すると良いと思います。 \nこれであれば対象が増えても負担にならないでしょう。\n\n```\n\n app.directive(\"timeModel\", function(dateFilter){\n return {\n require: 'ngModel',\n link: function(scope, element, attrs, ngModel){\n ngModel.$parsers.push(function(value){\n return dateFilter(value, 'HH:mm:ss');\n })\n }\n }\n })\n \n```\n\nこうしておけば、html側で\n\n```\n\n <input type=\"time\" ng-model=\"tm\" time-model />\n <input type=\"time\" ng-model=\"tm2\" time-model />\n <input type=\"time\" ng-model=\"tm3\" time-model />\n \n```\n\nとするだけで、すべてのモデルが`HH:mm:ss`の文字列になってバインドされます。 \n(モデルが増えるたびに都度\nFilterするコードを書く必要がなくなる。一方で文字型になってしまうのでDate型として頻繁に扱うにはそちら側で変換が必要になる。これについては後で解決方法を提示します。)\n\n以下のブロックがサンプルです。\n\n```\n\n var app = angular.module(\"app\",[]);\r\n \r\n app.directive(\"timeModel\", function(dateFilter){\r\n return {\r\n require: 'ngModel',\r\n link: function(scope, element, attrs, ngModel){\r\n ngModel.$parsers.push(function(value){\r\n return dateFilter(value, 'HH:mm:ss');\r\n })\r\n }\r\n }\r\n })\r\n \r\n app.controller(\"AppCtrl\", function($scope){\r\n // コントローラのコードはデモのために書いたのみ。\r\n // HH:mm形式の文字を取得するためには不要。\r\n // 質問では、コントローラ側で取り出した値が `HH:mm:ss` でないことが課題となって\r\n // いたので、コントローラ側のコードを用意した。\r\n // ※ コントローラ自体はng-controllerで指定してるから必要\r\n \r\n $scope.anotherModel = \"\";\r\n \r\n $scope.typeOf = function(value){\r\n return (typeof value);\r\n }\r\n $scope.copyToAnotherModel = function(){\r\n $scope.anotherModel = $scope.tm;\r\n }\r\n })\n```\n\n```\n\n <div ng-app=\"app\" ng-controller=\"AppCtrl as app\">\r\n <div>\r\n <input type=\"time\" ng-model=\"tm\" time-model />\r\n </div>\r\n <div> tm = value : '{{tm}}', type: '{{ typeOf(tm) }}' </div>\r\n \r\n <button ng-click=\"copyToAnotherModel()\">Use tm in Controller</button>\r\n \r\n <input type=\"text\" ng-model=\"anotherModel\"/>\r\n </div>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.3.11/angular.js\"></script>\n```\n\nサンプルとしてシンプルな形にしてありますが、応用してモデル自体を工夫すれば\nDateも持ちつつ文字列表現も返せるようなオブジェクトをバインドすることもできるでしょう。\n\n例えばディレクティブのlink内、`ngModel.$parsers.push`のreturn文を以下の様に書き換えます。\n\n```\n\n return {\n value: value ,\n toString : function(){ return dateFilter(value, 'HH:mm:ss')}\n };\n \n```\n\nその他違う書式にも対応したいなら、書式を属性で指定できるようにして Directive の方で対応すれば書式が増えるたびに\nDirectiveが増えるという問題もおきないと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-06T00:43:58.973",
"id": "6030",
"last_activity_date": "2015-02-06T01:10:18.200",
"last_edit_date": "2015-02-06T01:10:18.200",
"last_editor_user_id": "728",
"owner_user_id": "728",
"parent_id": "5926",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5926 | null | 5948 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "現在作成しているECサイトにOGP(Open Graph Protocol)を導入しようとしています。\n\n商品一覧に使うのに適した`og:type`はなんなのでしょうか? \n適切なtypeがわからないのでとりあえずarticleとして設定しています。\n\n現在、トップページに`og:type website`をいれ、商品詳細のページには`product`をいれ、その他には`article`をいれています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T06:56:18.007",
"favorite_count": 0,
"id": "5928",
"last_activity_date": "2015-08-29T17:58:47.850",
"last_edit_date": "2015-02-04T07:00:49.060",
"last_editor_user_id": "49",
"owner_user_id": "802",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"html"
],
"title": "ECサイトにおけるOGPのtypeの設定について",
"view_count": 963
} | [
{
"body": "現状の指定で良いと思います。もし商品一覧が何らかのカテゴライズされた内容であればproduct.groupを使ってもいいかもしれません。\n\n<https://developers.facebook.com/docs/reference/opengraph/object-\ntype/product.group/>\n\narticleは「記事」を示すものだと思いますので、もしブログやニュースなどの「明確に記事と言える内容」であればarticleを、そうでなければwebsiteでいいのかな、と思いました。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-03-02T12:06:31.133",
"id": "7329",
"last_activity_date": "2015-03-02T12:06:31.133",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "531",
"parent_id": "5928",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5928 | null | 7329 |
{
"accepted_answer_id": "5933",
"answer_count": 2,
"body": "UIAlertをいろいろなところから呼び出し可能にしたいと思っています。 \n例えば\n\n```\n\n MyAlert.show()\n \n```\n\nといった感じに。\n\n下記のようなクラスを作って表示させるのは作法としておかしいでしょうか? \n特にrootViewControllerを呼び出している辺りについてどうするのが適切でしょうか?\n\n```\n\n import UIKit\n \n class MyAlert {\n \n class func show(){\n \n let alertTitle = \"アラート\"\n let alertMsg = \"サンプルアラートです。\"\n \n let alertController: UIAlertController = UIAlertController(title: alertTitle, message: alertMsg, preferredStyle: .Alert)\n \n let cancelAction: UIAlertAction = UIAlertAction(title: \"キャンセル\", style: .Cancel) { action -> Void in\n //nothing\n }\n alertController.addAction(cancelAction)\n \n let submitAction: UIAlertAction = UIAlertAction(title: \"OK\", style: .Default) { action -> Void in\n //something to do\n }\n alertController.addAction(submitAction)\n var rootvc = UIApplication.sharedApplication().keyWindow?.rootViewController\n rootvc!.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T06:57:35.053",
"favorite_count": 0,
"id": "5929",
"last_activity_date": "2015-02-05T00:15:21.467",
"last_edit_date": "2015-02-04T07:12:17.037",
"last_editor_user_id": "7364",
"owner_user_id": "2772",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"swift"
],
"title": "いろいろなところから呼び出せるUIAlertの作り方",
"view_count": 1536
} | [
{
"body": "わたしなりの考え方で、手を加えてみました。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class MyAlert {\n \n class func show(fromViewController viewController: UIViewController){\n \n let alertTitle = \"アラート\"\n let alertMsg = \"サンプルアラートです。\"\n \n let alertController: UIAlertController = UIAlertController(title: alertTitle, message: alertMsg, preferredStyle: .Alert)\n \n let cancelAction: UIAlertAction = UIAlertAction(title: \"キャンセル\", style: .Cancel) { action -> Void in\n //nothing\n }\n alertController.addAction(cancelAction)\n \n let submitAction: UIAlertAction = UIAlertAction(title: \"OK\", style: .Default) { action -> Void in\n //something to do\n }\n alertController.addAction(submitAction)\n \n viewController.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)\n }\n }\n \n```\n\nView Controllerの実装内で呼び出す場合は、\n\n```\n\n MyAlert.show(fromViewController: self)\n \n```\n\nこのように引数にselfを渡します。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T07:52:28.950",
"id": "5933",
"last_activity_date": "2015-02-05T00:15:21.467",
"last_edit_date": "2015-02-05T00:15:21.467",
"last_editor_user_id": "7362",
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "5929",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "ただ rootViewController に present させる構造では、rootViewController\nが既に別のビューコントローラをモーダル表示している状態で期待通りに動作しないと思います。\n\nkeyWindow が正しく指定されていることが前提ですが、以下のように最前面のビューコントローラを取得して、それに present\nさせる必要があるのではないでしょうか。\n\n```\n\n let keyWindow = UIApplication.sharedApplication().keyWindow!\n var frontViewController: UIViewController = keyWindow.rootViewController as UIViewController!\n while frontViewController.presentedViewController != nil {\n frontViewController = frontViewController.presentedViewController!\n }\n \n frontViewController.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T07:59:22.730",
"id": "5934",
"last_activity_date": "2015-02-04T07:59:22.730",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": null,
"parent_id": "5929",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5929 | 5933 | 5933 |
{
"accepted_answer_id": "5935",
"answer_count": 2,
"body": "YouTube Data APIで得られる動画の再生時間はISO 8601形式に従って`PT#M#S`という`String`型のデータで返されます。\nそこで質問なのですが表示する上でJavaを使ってこの文字列を`hh:MM:ss`という形式に変換したいと考えています。そこで何か簡単な方法はありますでしょうか。\n\nよろしくおねがいします。\n\n**追記:**\n\nYouTube Data\nAPIの[リソース表現](https://developers.google.com/youtube/v3/docs/videos?hl=ja#resource)です。\n再生時間は`contentDetails`の`duration`という項目です。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T07:29:31.220",
"favorite_count": 0,
"id": "5930",
"last_activity_date": "2015-02-04T08:19:14.753",
"last_edit_date": "2015-02-04T07:57:42.053",
"last_editor_user_id": "7232",
"owner_user_id": "7232",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"java",
"youtube-data-api"
],
"title": "JavaでString型のISO 8601文字列を整形したい。",
"view_count": 902
} | [
{
"body": "自分でパースしてもいいぐらいに簡単なフォーマットではありますが、きちんとしたものがほしければ、 [Joda-\nTime](http://www.joda.org/joda-time/index.html) に良いパーサ (\n[ISOPeriodFormat](http://joda-\ntime.sourceforge.net/apidocs/org/joda/time/format/ISOPeriodFormat.html) )\nが含まれています。\n\n_PT_M_S.java:_\n\n```\n\n public class PT_M_S {\n \n public static void main( String[] args) {\n final PeriodFormatter parser = ISOPeriodFormat.standard();\n final PeriodFormatter fmt = new PeriodFormatterBuilder()\n .printZeroAlways().minimumPrintedDigits(2).appendHours().appendSeparator(\":\")\n .printZeroAlways().minimumPrintedDigits(2).appendMinutes().appendSeparator(\":\")\n .printZeroAlways().minimumPrintedDigits(2).appendSeconds().toFormatter();\n \n final Period pt10m30s = parser.parsePeriod( \"PT10M30S\");\n final Period pt1m2s = parser.parsePeriod( \"PT1M2S\");\n final Period pt1h2m3s = parser.parsePeriod( \"PT01H2M3S\");\n \n System.out.println(pt10m30s + \n \" = \" + pt10m30s.toStandardSeconds() + \n \" = \" + pt10m30s.toStandardDuration().getMillis() +\n \" = \" + fmt.print( pt10m30s));\n \n System.out.println(pt1m2s + \n \" = \" + pt1m2s.toStandardSeconds() + \n \" = \" + pt1m2s.toStandardDuration().getMillis() +\n \" = \" + fmt.print( pt1m2s));\n \n System.out.println(pt1h2m3s + \n \" = \" + pt1h2m3s.toStandardSeconds() + \n \" = \" + pt1h2m3s.toStandardDuration().getMillis() +\n \" = \" + fmt.print( pt1h2m3s));\n }\n \n }\n \n```\n\n_Output:_\n\n```\n\n PT10M30S = PT630S = 630000 = 00:10:30\n PT1M2S = PT62S = 62000 = 00:01:02\n PT1H2M3S = PT3723S = 3723000 = 01:02:03\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T08:16:41.570",
"id": "5935",
"last_activity_date": "2015-02-04T08:16:41.570",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5930",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "Java 8\nなら、[Duration](https://docs.oracle.com/javase/jp/8/api/java/time/Duration.html)が使えそうです。\n\n```\n\n import java.time.*;\n import java.time.temporal.*;\n public class DurationTest {\n public static void main(String... args) {\n String text = \"PT5M30S\";\n Duration d = Duration.parse(text);\n long seconds = d.get(ChronoUnit.SECONDS);\n long hours = seconds / 3600;\n int minutes = (int) ((seconds % 3600) / 60);\n int secs = (int) (seconds % 60);\n System.out.format(\"%s => %d:%d:%d\", text, hours, minutes, secs);\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T08:19:14.753",
"id": "5936",
"last_activity_date": "2015-02-04T08:19:14.753",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "46",
"parent_id": "5930",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5930 | 5935 | 5935 |
{
"accepted_answer_id": "5932",
"answer_count": 1,
"body": "MPMoviePlayerControllerにプレイリストを設定したいのですが、MPMoviePlayerControllerは引数に配列を取るクラスではないとのことで下記のようなコードを書いてみました。 \nが、やはりエラーが出てしまいます。 \nどの部分がいけないのでしょうか。 \nどなたか教えてください、よろしくお願い致します。\n\n```\n\n (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n \n MovieTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@\"movieCell\" forIndexPath:indexPath];\n \n \n NSURL *url1 = [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=emu.mp4\"];\n \n NSURL *url2 = [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=penguin.mp4\"];\n \n NSArray *urls = [NSArray arrayWithObjects:url1,url2,nil];\n \n \n \n \n for (int i=0; i<urls.count; i++)\n {\n urls = urls[i];\n \n MPMoviePlayerController *moviePlayerController = [[MPMoviePlayerController alloc]initWithContentURL:urls];\n \n [moviePlayerController setScalingMode:MPMovieScalingModeAspectFit];\n \n [moviePlayerController.view setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 170)];\n \n \n if([self.movieList indexOfObject:moviePlayerController] == NSNotFound ){\n [self.movieList insertObject:moviePlayerController atIndex:indexPath.row];\n \n \n }}\n \n return cell;\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T07:40:28.090",
"favorite_count": 0,
"id": "5931",
"last_activity_date": "2015-02-04T09:21:13.943",
"last_edit_date": "2015-02-04T08:17:38.060",
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8059",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"ios",
"objective-c",
"xcode"
],
"title": "MPMoviePlayerControllerにプレイリストを設定したい",
"view_count": 185
} | [
{
"body": "まず、ループの中でループカウンタに使用している変数(urls)に代入するのはNGです。\n\n```\n\n for (int i=0; i<urls.count; i++)\n {\n urls = urls[i];\n }}\n \n```\n\n---- 追記 ----- \n単純な順番に再生だけなら下記のような感じでいけます(一応、動作確認済み) \nただ、前の動画、次の動画、早送り、巻き戻し等の機能を備えたものにするのは下記では足りません。 \n「MPMoviePlayer playlist」等で検索すると情報が出てきます。\n\n```\n\n @implementation ViewController\n {\n MPMoviePlayerController* mv_;\n NSArray* uris_;\n NSInteger nextPlayNo_;\n }\n \n - (void)viewDidLoad\n {\n [super viewDidLoad];\n // プレイリストを作成する\n [self createPlayList];\n // 通知を追加する\n [self addNotification];\n }\n \n - (void)didReceiveMemoryWarning\n {\n [super didReceiveMemoryWarning];\n }\n \n - (void)createPlayList\n {\n uris_ = @[\n [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=emu.mp4\"]\n , [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=penguin.mp4\"]\n , [NSURL URLWithString:@\"http://www.ajisaba.net/motion/dnld.php?fpath=emu.mp4\"]\n ];\n nextPlayNo_ = 0;\n }\n \n - (void)startupMoviePlayer\n {\n mv_ = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:uris_[nextPlayNo_]];\n mv_.controlStyle = MPMovieControlStyleDefault;\n mv_.scalingMode = MPMovieScalingModeAspectFit;\n mv_.shouldAutoplay = NO;\n mv_.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;\n mv_.view.autoresizesSubviews = YES;\n mv_.view.frame = self.view.bounds;\n \n [mv_ prepareToPlay];\n [self.view addSubview:mv_.view];\n }\n \n #pragma mark - Notifications\n \n - (void)addNotification\n {\n // 再生終了時の処理\n [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self\n selector:@selector(playbackNextMovie)\n name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification\n object:nil];\n }\n \n - (void)playbackNextMovie\n {\n nextPlayNo_++;\n if ([uris_ count] <= nextPlayNo_) {\n return;\n }\n [mv_ setContentURL:uris_[nextPlayNo_]];\n [mv_ prepareToPlay];\n }\n \n #pragma mark - IBAction\n \n - (IBAction)touchupStartup:(UIButton *)sender\n {\n [self startupMoviePlayer];\n }\n \n```",
"comment_count": 3,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T07:46:14.937",
"id": "5932",
"last_activity_date": "2015-02-04T09:21:13.943",
"last_edit_date": "2015-02-04T09:21:13.943",
"last_editor_user_id": "3516",
"owner_user_id": "3516",
"parent_id": "5931",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5931 | 5932 | 5932 |
{
"accepted_answer_id": "5940",
"answer_count": 1,
"body": "下記のよなPGで現在時間の総経過時間を秒単位で計算しています。 \nアプリケーションは32bitで作成して64bitマシンで動かしています。 \nWindows7 64bit 環境では正しく計算されますが、 \nWindows Server 2008 R2 SP1 64bit環境では -1を返してしまします。 \nなにか問題なのかさっぱりわからなくて困っています。\n\n```\n\n INT64 CDummyPG::totalsec(int iyear, int imonth, int iday, int ihour, int imin, int isec)\n {\n INT64 nSecond = 0;\n time_t timeSecond = 0;\n tm tmTmp;\n \n //year\n tmTmp.tm_year = iyear - _BEGIN_YEAR; // 1900 年以降の時間を計算\n //month\n tmTmp.tm_mon = imonth - 1;\n //day\n tmTmp.tm_mday = iday;\n //hour\n tmTmp.tm_hour = ihour;\n //minute\n tmTmp.tm_min = imin;\n //Second\n tmTmp.tm_sec = isec;\n \n timeSecond = mktime(const_cast<tm *>(&tmTmp));\n \n return INT64(timeSecond);\n }\n \n```\n\ntime.inlプレビュー\n\n```\n\n static __inline time_t __CRTDECL mktime(struct tm * _Tm)\n {\n return _mktime64(_Tm);\n }\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T08:34:14.003",
"favorite_count": 0,
"id": "5938",
"last_activity_date": "2015-02-04T08:51:57.970",
"last_edit_date": "2015-02-04T08:51:57.970",
"last_editor_user_id": "4236",
"owner_user_id": "7642",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"windows",
"c"
],
"title": "mktime がWindows Server 2008 R2 SP1 で -1 を返す",
"view_count": 211
} | [
{
"body": "tm_isdstが初期化されていません。[MSDNのmktimeの説明](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/d1y53h2a.aspx)によると\n\n> tm_isdst は必須フィールドです。 設定しないと、その値は未定義になり、これらの関数からは予想外の値が返されます。\n\nと書かれています。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T08:45:14.403",
"id": "5940",
"last_activity_date": "2015-02-04T08:45:14.403",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "5938",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5938 | 5940 | 5940 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "お世話になります。\n\nMoancaIDEでiOS/Android向けアプリを開発中ですが、頻繁にJQueryによるAjax通信が動作しなくなり原因がわからず困っています。 \nというのも、そもそも別ページに記載したjavascriptが動作していないのではないかという疑念です。\n\n環境:MoancaIDE / Chrome 40.0.2214.93 m \nCordova 4.1.0 \nONSEN UI 1.2.1 \nJQuery MonacaVer 2.0.3 \niOS MonacaDebugger 3.2.0\n\n■やりたいこと \nタブバー+ナビゲーションコンポーネントを使用したい \nタブバーにより読みこまれたhtmlファイル内で記載されているスクリプトでデータを取得し、画面に反映させたい\n\n■ファイル構成 \n<http://docs.monaca.mobi/cur/ja/sampleapp/samples/onsen_ui_tabbar_navigator/> \nこちらのサンプルをそのまま使いつつ独自にコードを加えています。\n\nindex.html内にタブバー記載(基本部分ははしょります)\n\n```\n\n <ons-tabbar>\n <ons-tab label=\"home\" page=\"home_navi.html\" icon=\"ion-home\" active=\"true\"></ons-tab>\n <ons-tab label=\"page2\" page=\"page2.html\" icon=\"ion-coffee\"></ons-tab>\n </ons-tabbar>\n \n```\n\nhome_navi.html\n\n```\n\n <ons-navigator title=\"HOME\" var=\"MyNavi\" page=\"home.html\">\n </ons-navigator>\n <ons-template id=\"home.html\">\n <script src=\"js/home.js\"></script>\n <script>\n ons.ready(function(){\n console.log('hoge');\n //test.hoge();\n });\n </script>\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">HOME</div>\n </ons-toolbar>\n <div>this tab is home</div>\n </ons-page>\n \n```\n\n■home.htmlで起きている現象 \nタブバーから遷移することから、別のページ自体は読み込まれているようですが、home.jsが動作していない。 \nただ出来ているときとそうじゃないときがあり、Monaca側のバグなのか、それともons.readyの仕様をよく理解していないためにjsファイルの読み込み順の問題なのかわかりません。\n\n■試したこと \nまずはページがきちんと読み込まれたのかチェックするために、console.log('home is done');を実行。 \nしかしログが出ませんでした。 \nまた、devicereadyが呼ばれ、デバイスがきちんと準備されていることを確認してから試しているのでデバイス側の読み込み待ちということもなさそうです。\n\n■想定している理由 \nMonacaビルドサーバー?側でデータのキャッシュがされているのではないか、また、そのキャッシュがおかしくなっているのでは? \n一定時間経つと治る(コード変更せず)ことから、tmpなどに保持されており翌日には消えているため動作しているのではと考えています。\n\n似たような状態になった方、もしくは解決された方がいましたら \nぜひアドバイスいただけると助かります。\n\n【2015年2月09日 追記】 \n結局のところ、各種サイト確認してもONSEN\nUI自体がAngularjsで作成されているため、そちらの方針に従ったほうが良さそうなため、既存ロジックある程度使い回しで構築し直すことにしました。 \nMonacaドキュメント側にはJQueryで作成できる旨が書いてありますが、正直該当項目は消してほしいと思います。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T09:49:11.197",
"favorite_count": 0,
"id": "5942",
"last_activity_date": "2015-02-09T00:51:36.950",
"last_edit_date": "2015-02-09T00:51:36.950",
"last_editor_user_id": "7852",
"owner_user_id": "7852",
"post_type": "question",
"score": 4,
"tags": [
"javascript",
"monaca",
"onsen-ui"
],
"title": "ONSEN UI + JQueryのタブ切り替え時のons.readyとscriptについて",
"view_count": 2826
} | [] | 5942 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "5987",
"answer_count": 1,
"body": "storyboardで生成したUITabBarControllerを用いて、それぞれのViewで異なる効果音を鳴らし、TabBarをタップすると、他のViewに遷移したときに元いたViewの効果音を止める、という動作を書きたいのですが、 \nとりあえず分かっていることは「viewDidLoadに効果音再生のコードを書く」ということだけで、 \n前の質問([UITabBarControllerでの切り替えに応じた処理について(Swift)](https://ja.stackoverflow.com/questions/5924/uitabbarcontroller\\)%E3%81%A7%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E9%A0%82%E3%81%84%E3%81%9F)、TabBarItemのボタンの原理はイマイチよく理解できませんでした。\n\n(前の質問で言うと `tabBarController.tabBar.delegate = self`\nで「delegateというクラスは存在しない」と表示され、つまづきました。)\n\nstoryboardでのView内では一つしかTabBarItemが表示されていないので、該当する全てのViewに同じコードを書かなければならないのですか? \nUITabBarItemにActionがあれば楽なのですが……\n\n```\n\n import UIKit\n import AVFoundation\n \n class HomeView: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate, UITabBarDelegate {\n \n //サウンドの変数宣言\n var myTabSound: AVAudioPlayer!\n \n @IBOutlet weak var myTabBar: UITabBarItem!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n myTabBar.tabBar.delegate = self\n //↑ここでつまづき、他に思いつくdelegateを含むコードを書いてもエラーになる\n \n //サウンドのソースコード生成\n let soundFilePath: NSString = NSBundle.mainBundle().pathForResource(\"effect8\", ofType: \"mp3\")!\n let fileURL : NSURL = NSURL(fileURLWithPath: soundFilePath)!\n //AVAudioPlayerのインスタンス化\n myTabSound = AVAudioPlayer(contentsOfURL: fileURL, error: nil)\n //AVAudioPlayerのデリゲートをセット\n myTabSound.delegate = self\n }\n \n func tabBar(tabBar: UITabBar, didSelectItem item: UITabBarItem!) {\n if(item.tag == 1){\n //効果音を鳴らす\n myTabSound.play()\n }\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\nお詳しい方がいましたら、どうか回答宜しくお願い致します。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T15:53:31.510",
"favorite_count": 0,
"id": "5952",
"last_activity_date": "2015-02-07T12:06:11.450",
"last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "5832",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"swift",
"storyboard",
"uitabbarcontroller"
],
"title": "UITabBarControllerにて、それぞれのViewで異なる効果音を鳴らす",
"view_count": 820
} | [
{
"body": "UITabBarのDelegate先は、UITabBarControllerに固定されているようです。プログラムで変更すると、アプリがエラーで落ちます。\n\n 1. なので、UITabBarControllerのサブクラスを作り、Storyboard上でTabBar \nControllerのクラスを変更。 Delegateメソッドは、UITabBarControllerサブクラスに記述。\n\n 2. UITabBarControllerが、UITabBarDelegateを実装しているので、サブクラスに再実装する必要はなし。\n 3. Delegateメソッドにはoverrideオプションをつける。\n\n私の考えでは、UITabBarDelegateを使わずに、 **UITabBarControllerDelegate** を使って、TabBar\nItemタップ時の処理を行うほうが、いいでしょう。UITabBarControllerDelegateは、アプリ起動時、存在するインスタンスなら、実装できます。 \n(最初のタブのViewController以外は、タップして表示するまで、生成されていませんので、注意してください) \nUITabBarControllerDelegateのメソッド「optional func **tabBarController** (_\ntabBarController: UITabBarController, **didSelectViewController**\nviewController: UIViewController)」を利用するのがいいでしょう。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T08:50:46.513",
"id": "5987",
"last_activity_date": "2015-02-05T08:50:46.513",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7362",
"parent_id": "5952",
"post_type": "answer",
"score": 0
}
] | 5952 | 5987 | 5987 |
{
"accepted_answer_id": "23373",
"answer_count": 1,
"body": "新しいTLDの登場やSLDの追加等クッキーモンスターバグへの対応が複雑さを増していますが、特定のドメインが一般的に登録可能なものかどうか調べる上でMozillaが提供するPublic\nSuffix Listをリアルタイムに、かつ効率的に参照するにはどうしたらよいでしょうか?\n\nすでに今のリストは膨大で、世界中で絶え間なく変更されるレジストリ側の手続きを \nテキストファイルからキャッチアップしていくのは将来的にも無理がありそうに思えます。\n\n<https://publicsuffix.org/list/effective_tld_names.dat>\n\n現在はこのリストを定期的に参照し、ローカルのDBにキャッシュしていますが \nまるで/etc/hostsによる名前解決の時代に遡っているような錯覚すら覚えます。\n\n現在のベストプラクティスでは、この問題に対してどのように対処すべきでしょうか? \nまたその方法論について積極的に議論されているディスカッションフォーラムなどがあれば教えていただければと思います。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T16:19:42.130",
"favorite_count": 0,
"id": "5953",
"last_activity_date": "2016-03-23T06:02:57.193",
"last_edit_date": "2016-03-23T06:02:57.193",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "62",
"post_type": "question",
"score": 5,
"tags": [
"dns"
],
"title": "登録可能なドメインのサフィックスリストを参照する方法",
"view_count": 316
} | [
{
"body": "Public Suffix Listのサイトを確認する限り、Atomフィードで差分を流しているので、変更はそちらで確認できると思います。\n\n<https://github.com/publicsuffix/list/commits/master.atom>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2016-03-23T05:10:30.853",
"id": "23373",
"last_activity_date": "2016-03-23T05:10:30.853",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "216",
"parent_id": "5953",
"post_type": "answer",
"score": 3
}
] | 5953 | 23373 | 23373 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 4,
"body": "エクスプローラで表示されるサムネイルのイメージを取り出したく、IShellFolderインターフェイスをネットで幾つか調べ、試行錯誤しているのですがうまく動きません。 \n呼び出しているどのメソッドも動かないため、もしかしたらコーディング上の問題だけではなく、プロジェクトの設定や環境にも問題があるのか・・・と思うのですが何か御存知の方、教えて頂けないでしょうか。 \n呼び出したのは、BindToObject、GetUIObjectOf、ParseDisplayNameですが、どれもダメでした。\n\nなおWin7 64bit環境だったのでAnyCPUをやめて32bitにしてみたりもしましたが、結果は変わりませんでした。 \n恐れ入りますがご教示頂けると幸いです。\n\n```\n\n static Guid IID_IExtractImage = new Guid(\"{BB2E617C-0920-11d1-9A0B-00C04FC2D6C1}\");\n \n // COMによりエクスプローラのサムネイル画像を取得するインターフェイスを実装\n [ComImportAttribute()]\n [GuidAttribute(\"BB2E617C-0920-11d1-9A0B-00C04FC2D6C1\")]\n [InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]\n interface IExtractImage\n {\n [PreserveSig()]\n UInt32 GetLocation([Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder pszPathBuffer,\n UInt32 cchMax, out UInt32 pdwPriority, ref SIZE prgSize, UInt32 dwRecClrDepth, ref IEIFLAG pdwFlags);\n [PreserveSig()]\n UInt32 Extract(out IntPtr phBmpThumbnail);\n }\n \n static Guid IID_IShellFolder = new Guid(\"{000214E6-0000-0000-C000-000000000046}\");\n \n [ComImportAttribute()]\n [GuidAttribute(\"000214E6-0000-0000-C000-000000000046\")]\n [InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]\n interface IShellFolder\n {\n UInt32 BindToObject(IntPtr pidl, IntPtr pbc, [In] ref Guid riid, ref IntPtr ppvOut);\n UInt32 BindToStorage(IntPtr pidl, IntPtr pbc, [In] ref Guid riid, IntPtr ppvOut);\n [PreserveSig()]\n UInt32 CompareIDs(Int32 lparam, IntPtr pidl1, IntPtr pidl2);\n [PreserveSig()]\n UInt32 CreateViewObject(IntPtr hwndOwner, [In] ref Guid riid, ref IntPtr ppv);\n [PreserveSig()]\n UInt32 EnumObjects(IntPtr hwndOwner, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] SHCONTF grfFlags, ref IntPtr ppenumIDLis);\n [PreserveSig()]\n //UInt32 GetAttributesOf(UInt32 cidl, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 0)]\n // IntPtr[] apidl, ref SFGAO rgfInOut);\n UInt32 GetAttributesOf(UInt32 cidl, IntPtr apidl, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] ref SFGAO rgfInOut);\n [PreserveSig()]\n UInt32 GetDisplayNameOf(IntPtr pidl, SHGDNF uFlags, out STRRET pName);\n [PreserveSig()]\n //UInt32 GetUIObjectOf(IntPtr hwndOwner, UInt32 cidl, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)]\n // IntPtr[] apidl, [In] ref Guid riid, ref UInt32 rgfReserved, out IntPtr ppv);\n UInt32 GetUIObjectOf(IntPtr hwndOwner, UInt32 cidl, ref IntPtr apidl, [In] ref Guid riid, ref UInt32 rgfReserved, ref IntPtr ppv);\n [PreserveSig()]\n UInt32 ParseDisplayName(IntPtr hwndOwner, IntPtr pbc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,\n ref IntPtr pchEaten, ref IntPtr pidl, ref UInt32 pdwAttributes);\n [PreserveSig()]\n UInt32 SetNameOf(IntPtr hwndOwner, IntPtr pidl, string pszName, SHGDNF uFlags, out IntPtr ppidlOut);\n }\n \n #region IShellFolder type definitions\n [Flags]\n enum SHCONTF: uint\n {\n SHCONTF_CHECKING_FOR_CHILDREN = 0x00010,\n SHCONTF_FOLDERS = 0x00020,\n SHCONTF_NONFOLDERS = 0x00040,\n SHCONTF_INCLUDEHIDDEN = 0x00080,\n SHCONTF_INIT_ON_FIRST_NEXT = 0x00100,\n SHCONTF_NETPRINTERSRCH = 0x00200,\n SHCONTF_SHAREABLE = 0x00400,\n SHCONTF_STORAGE = 0x00800,\n SHCONTF_NAVIGATION_ENUM = 0x01000,\n SHCONTF_FASTITEMS = 0x02000,\n SHCONTF_FLATLIST = 0x04000,\n SHCONTF_ENABLE_ASYNC = 0x08000,\n SHCONTF_INCLUDESUPERHIDDEN = 0x10000\n }\n \n [Flags]\n enum SFGAO: uint\n {\n SFGAO_CANCOPY = 0x00000001,\n SFGAO_CANMOVE = 0x00000002,\n SFGAO_CANLINK = 0x00000004,\n SFGAO_STORAGE = 0x00000008,\n SFGAO_CANRENAME = 0x00000010,\n SFGAO_CANDELETE = 0x00000020,\n SFGAO_HASPROPSHEET = 0x00000040,\n SFGAO_DROPTARGET = 0x00000100,\n SFGAO_CAPABILITYMASK = 0x00000177,\n SFGAO_SYSTEM = 0x00001000,\n SFGAO_ENCRYPTED = 0x00002000,\n SFGAO_ISSLOW = 0x00004000,\n SFGAO_GHOSTED = 0x00008000,\n SFGAO_LINK = 0x00010000,\n SFGAO_SHARE = 0x00020000,\n SFGAO_READONLY = 0x00040000,\n SFGAO_HIDDEN = 0x00080000,\n SFGAO_DISPLAYATTRMASK = 0x000FC000,\n SFGAO_NONENUMERATED = 0x00100000,\n SFGAO_NEWCONTENT = 0x00200000,\n SFGAO_CANMONIKER = 0x00000000, //Not supported.\n SFGAO_HASSTORAGE = 0x00000000, //Not supported.\n SFGAO_STREAM = 0x00400000,\n SFGAO_STORAGEANCESTOR = 0x00800000,\n SFGAO_VALIDATE = 0x01000000,\n SFGAO_REMOVABLE = 0x02000000,\n SFGAO_COMPRESSED = 0x04000000,\n SFGAO_BROWSABLE = 0x08000000,\n SFGAO_FILESYSANCESTOR = 0x10000000,\n SFGAO_FOLDER = 0x20000000,\n SFGAO_FILESYSTEM = 0x40000000,\n SFGAO_STORAGECAPMASK = 0x70C50008,\n SFGAO_HASSUBFOLDER = 0x80000000,\n SFGAO_CONTENTSMASK = 0x80000000,\n SFGAO_PKEYSFGAOMASK = 0x81044000\n }\n \n enum SHGDNF: uint\n {\n SHGDN_NORMAL = 0,\n SHGDN_INFOLDER = 0x1,\n SHGDN_FOREDITING = 0x1000,\n SHGDN_FORADDRESSBAR = 0x4000,\n SHGDN_FORPARSING = 0x8000\n }\n \n enum STREET_TYPE: uint\n {\n STREET_OFFSET = 0x0001,\n STREET_WSTR = 0x0000,\n STREET_CSTR = 0x0002\n }\n \n [StructLayout(LayoutKind.Explicit, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 4)]\n struct STRRET_UNIONC\n {\n [FieldOffset(0)]\n IntPtr pOleStr;\n [FieldOffset(0)]\n UInt32 uOffset;\n [FieldOffset(0)]\n [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr, SizeConst = 260)]\n string pStr;\n }\n \n [StructLayout(LayoutKind.Explicit, CharSet = CharSet.Unicode, Pack = 4)]\n struct STRRET_UNIONW\n {\n [FieldOffset(0)]\n IntPtr pOleStr;\n [FieldOffset(0)]\n UInt32 uOffset;\n [FieldOffset(0)]\n [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeConst = 260 / 2)]\n string pStr;\n }\n \n [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 4)]\n struct STRRET {\n //UInt32 uType;\n [FieldOffset(0)]\n STREET_TYPE uType;\n // union start\n [FieldOffset(4)]\n STRRET_UNIONC uniC;\n [FieldOffset(4)]\n STRRET_UNIONW uniW;\n // union end\n }\n \n class ShellApi\n {\n [DllImport(\"shell32.dll\", CharSet = CharSet.Auto)]\n static extern int SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);\n public static IShellFolder GetDesktopFolder()\n {\n IntPtr res = IntPtr.Zero;\n SHGetDesktopFolder(out res);\n return (IShellFolder)Marshal.GetTypedObjectForIUnknown(res, typeof(IShellFolder));\n }\n \n [DllImport(\"shell32.dll\", CharSet = CharSet.Auto)]\n public static extern UInt32 SHParseDisplayName([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] String pszName,\n IntPtr pbc, out IntPtr ppidl, UInt32 sfgaoIn, out UInt32 psfgaoOut);\n \n [DllImport(\"shell32.dll\", CharSet = CharSet.Auto)]\n public static extern Int32 SHBindToObject(IShellFolder shell, IntPtr pidl, IntPtr pbc, ref Guid riid,\n out IntPtr ppvOut);\n }\n \n public static Image GetThumbnailImage(string strFilePath)\n {\n IntPtr peaten = IntPtr.Zero;\n IntPtr ppidl = IntPtr.Zero;\n UInt32 iattr = 0;\n IntPtr pbmp = IntPtr.Zero;\n string strDir = strFilePath.Substring(0, strFilePath.LastIndexOf('\\\\')) + '\\\\';\n string strFile = Path.GetFileName(strFilePath);\n IShellFolder shell = null;\n try\n {\n shell = ShellApi.GetDesktopFolder();\n }\n catch (Exception e)\n {\n }\n //shell.ParseDisplayName(IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, strFile, ref peaten, ref ppidl, ref iattr); //うまく動かない\n ShellApi.SHParseDisplayName(strFilePath, IntPtr.Zero, out ppidl, 0, out iattr); //うまく動かないため代用\n IExtractImage ieimg = null;\n peaten = IntPtr.Zero;\n if (ppidl != IntPtr.Zero)\n {\n UInt32 rgfRes = 0;\n IntPtr res = IntPtr.Zero;\n shell.GetUIObjectOf(IntPtr.Zero, 1, ref ppidl, ref IID_IExtractImage, ref rgfRes, ref res); //うまく動かない\n ieimg = (IExtractImage)Marshal.GetTypedObjectForIUnknown(res, typeof(IExtractImage)); //resがnullのため例外発生\n //以下、例外発生のため未テスト\n if (ieimg != null)\n {\n StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);\n SIZE size = new SIZE();\n size.cx = 64;\n size.cy = 64;\n UInt32 priority = 0;\n IEIFLAG flag = IEIFLAG.IEIFLAG_ORIGSIZE | IEIFLAG.IEIFLAG_SCREEN | IEIFLAG.IEIFLAG_ASPECT;\n ieimg.GetLocation(sb, (UInt32)sb.Capacity, out priority, ref size, 32, ref flag);\n ieimg.Extract(out pbmp);\n Marshal.FreeCoTaskMem(ppidl);\n }\n }\n Image image = null;\n if (pbmp != null)\n {\n image = Image.FromHbitmap(pbmp);\n }\n if (shell != null)\n {\n Marshal.ReleaseComObject(shell);\n }\n if (ieimg != null)\n {\n Marshal.ReleaseComObject(ieimg);\n }\n return image;\n }\n \n```\n\n参考にしたのは、以下のサイトなどです。ここに登録してまだ間もないためURLが2つまでしか引用できませんでした。。。\n\n[Re[4]:\nIExtractImageによるサムネイルの取得](http://bbs.wankuma.com/index.cgi?mode=al2&namber=3122&KLOG=12) \n[Rewrite DirectoryInfo using\nIShellFolder](http://www.codeproject.com/Articles/39224/Rewrite-DirectoryInfo-\nusing-IShellFolder)\n\n* * *\n\n追記です。 \n教えて頂いた情報をもとにコードを修正しました。 \nそれにより、`ParseDisplayName()`、`BindToObject()`がうまく動く様になったようです。しかし、`GetUIObjectOf()`の最後の引数に結果が帰って来ず、nullのままです。 \n`GetUIObjectOf()`の引数の取り方に誤りがあるでしょうか?もしくは何か不足があるでしょうか。 \n度々すみませんがおねがいいたしますm(__)m\n\n☆Program.cs (未変更) \n[STAThread]についてはそのままです。\n\n```\n\n static class Program\n {\n /// <summary>\n /// アプリケーションのメイン エントリ ポイントです。\n /// </summary>\n [STAThread]\n static void Main()\n {\n Application.EnableVisualStyles();\n Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);\n Application.Run(new formMain());\n }\n }\n \n```\n\n☆メインフォーム\n\n```\n\n public partial class formMain : Form\n {\n public formMain()\n {\n InitializeComponent();\n }\n \n private void formMain_Load(object sender, EventArgs e)\n {\n pictureBox1.Image = Libs.Acrobat.AcrobatControl.GetThumbnailImage(@\"D:Data\\20150123-01.pdf\");\n }\n \n```\n\n☆IShellFolder定義と呼び出し\n\n```\n\n static Guid IID_IShellFolder = new Guid(\"{000214E6-0000-0000-C000-000000000046}\");\n \n [ComImportAttribute()]\n [GuidAttribute(\"000214E6-0000-0000-C000-000000000046\")]\n [InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]\n interface IShellFolder\n {\n void ParseDisplayName(IntPtr hwndOwner, IntPtr pbc, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,\n [In, Out] ref IntPtr pchEaten, out IntPtr pidl, [In, Out] ref UInt32 pdwAttributes);\n IEnumIDList EnumObjects(IntPtr hwndOwner, [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] SHCONTF grfFlags);\n //[return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]\n void BindToObject(IntPtr pidl, IntPtr pbc, [In] ref Guid riid, out IntPtr ppv);\n //[return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]\n object BindToStorage(IntPtr pidl, IntPtr pbc, [In] ref Guid riid, out IntPtr ppv);\n [PreserveSig()]\n UInt32 CompareIDs(Int32 lparam, IntPtr pidl1, IntPtr pidl2);\n [return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]\n object CreateViewObject(IntPtr hwndOwner, [In] ref Guid riid);\n //[PreserveSig()]\n //UInt32 GetAttributesOf(UInt32 cidl, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 0)]\n // IntPtr[] apidl, ref SFGAO rgfInOut);\n [PreserveSig()]\n UInt32 GetAttributesOf(UInt32 cidl, IntPtr apidl, [In, Out] [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] ref SFGAO rgfInOut);\n //[PreserveSig()]\n //UInt32 GetUIObjectOf(IntPtr hwndOwner, UInt32 cidl, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeParamIndex = 1)]\n // IntPtr[] apidl, [In] ref Guid riid, ref UInt32 rgfReserved, out IntPtr ppv);\n [PreserveSig()]\n UInt32 GetUIObjectOf(IntPtr hwndOwner, UInt32 cidl, ref IntPtr apidl, [In] ref Guid riid, ref UInt32 rgfReserved, ref IntPtr ppv); //←☆☆これがまだちゃんと動かない\n void GetDisplayNameOf(IntPtr pidl, SHGDNF uFlags, out STRRET pName);\n [PreserveSig()]\n void SetNameOf(IntPtr hwndOwner, IntPtr pidl, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszName,\n SHGDNF uFlags, out IntPtr ppidlOut);\n }\n \n class ShellApi\n {\n [DllImport(\"shell32.dll\", CharSet = CharSet.Unicode)]\n public static extern int SHGetDesktopFolder(out IShellFolder ppshf);\n \n [DllImport(\"shell32.dll\", CharSet = CharSet.Auto)]\n public static extern UInt32 SHParseDisplayName([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] String pszName,\n IntPtr pbc, out IntPtr ppidl, UInt32 sfgaoIn, out UInt32 psfgaoOut);\n \n [DllImport(\"shell32.dll\", CharSet = CharSet.Auto)]\n public static extern Int32 SHBindToObject(IShellFolder shell, IntPtr pidl, IntPtr pbc, ref Guid riid,\n out IntPtr ppvOut);\n }\n \n public static Image GetThumbnailImage(string strFilePath)\n {\n IntPtr peaten = IntPtr.Zero;\n IntPtr ppidl = IntPtr.Zero;\n UInt32 iattr = 0;\n IntPtr pbmp = IntPtr.Zero;\n string strDir = strFilePath.Substring(0, strFilePath.LastIndexOf('\\\\')) + '\\\\';\n //string strFile = Path.GetFileName(strFilePath);\n IShellFolder shell = null;\n try\n {\n ShellApi.SHGetDesktopFolder(out shell);\n }\n catch (Exception e)\n {\n }\n shell.ParseDisplayName(IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, strFilePath, ref peaten, out ppidl, ref iattr);\n //ShellApi.SHParseDisplayName(strFilePath, IntPtr.Zero, out ppidl, 0, out iattr);\n IExtractImage ieimg = null;\n peaten = IntPtr.Zero;\n if (ppidl != IntPtr.Zero)\n {\n UInt32 rgfRes = 0;\n IntPtr res = IntPtr.Zero;\n shell.GetUIObjectOf(IntPtr.Zero, 1, ref ppidl, ref IID_IExtractImage, ref rgfRes, ref res); //☆☆←どうしてもresの結果がnullのまま、うまくいかない\n ieimg = (IExtractImage)Marshal.GetTypedObjectForIUnknown(res, typeof(IExtractImage));\n if (ieimg != null)\n {\n StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);\n SIZE size = new SIZE();\n size.cx = 64;\n size.cy = 64;\n UInt32 priority = 0;\n IEIFLAG flag = IEIFLAG.IEIFLAG_ORIGSIZE | IEIFLAG.IEIFLAG_SCREEN | IEIFLAG.IEIFLAG_ASPECT;\n ieimg.GetLocation(sb, (UInt32)sb.Capacity, out priority, ref size, 32, ref flag);\n ieimg.Extract(out pbmp);\n Marshal.FreeCoTaskMem(ppidl);\n }\n }\n Image image = null;\n if (pbmp != null)\n {\n image = Image.FromHbitmap(pbmp);\n }\n if (shell != null)\n {\n Marshal.ReleaseComObject(shell);\n }\n if (ieimg != null)\n {\n Marshal.ReleaseComObject(ieimg);\n }\n \n AcroPDFLib.AcroPDF pdf = new AcroPDF();\n pdf.gotoNextPage();\n \n return image;\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T16:19:57.460",
"favorite_count": 0,
"id": "5954",
"last_activity_date": "2015-02-10T10:19:33.343",
"last_edit_date": "2015-02-10T01:52:15.213",
"last_editor_user_id": "49",
"owner_user_id": "7966",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"c#",
"com",
"pinvoke"
],
"title": "C#におけるCOMインターフェイスの呼び出しがうまくいかないです・・・",
"view_count": 8568
} | [
{
"body": "動作確認は、行っていませんが恐らく、STA以外のスレッドからCOMにアクセスしているためです。 \n一部のCOMオブジェクトは、STAスレッドからアクセスする必要があります。\n\n[STAThread] 属性をMainメソッド(エントリポイント)に指定する必要があります。 \nまた非同期操作などを行っている場合、UIスレッド、すなわちSTAスレッド上でCOMを操作しなければなりません。",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T18:50:44.180",
"id": "5958",
"last_activity_date": "2015-02-04T18:50:44.180",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2207",
"parent_id": "5954",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "COMにはIUknownから直接派生するものとIDispatch(これ自体もIUknownからの派生ですが)から派生するものの2種類があります。挙げられたコードでも`[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]`と指定されているものがIUnknownなわけです。 \nで、IUnknownから派生する場合、呼び出しにはメソッド名は使われずに先頭から何番目のメソッドを呼び出したかで処理されます。ですので、C#上でのinterface宣言の順序が重要になってきます。ちなみにIDispatchの場合、IUnknownと同じく先頭からの順序とすることもできますが、それとは別にメソッド名での呼び出しもできます。\n\nさて、Visual\nStudioのC++インクルードファイルディレクトリの拡張子.IDLファイルにはCOMインターフェースの宣言がされています。検索するとIExtractImageもIShellFolderもShObjIdl.idlファイルで見つかります。見比べるとIShellFolderの方が順序が記載のコードと異なっています。([call_as]の付いている関数は読み飛ばしてください。)\n\nこれだけでは解決しないと思いますが1つずつ進めていく必要があると思います。\n\n* * *\n\nレジストリエディタで検索するとわかりますが、例えばIShellFolder\n{000214E6-0000-0000-C000-000000000046}の場合\n\n>\n> HKEY_CLASSES_ROOT\\Interface\\{000214E6-0000-0000-C000-000000000046}\\ProxyStubClsid32 \n> (Default) = \"{C90250F3-4D7D-4991-9B69-A5C5BC1C2AE6}\" \n>\n> HKEY_CLASSES_ROOT\\CLSID\\{C90250F3-4D7D-4991-9B69-A5C5BC1C2AE6}\\InProcServer32 \n> ThreadingModel = \"Both\"\n\nとなっています。BothはSTAスレッドでもMTAスレッドでも動作可能なことを意味します。IExtractImageも同様です。`[STAThread]`を指定すれば何でも解決するわけではありません。\n\n* * *\n\n挙げられたコードはSIZEの宣言がないなどのため実行しての確認はしていませんが、パッと見でもう1点 \nSHGetDesktopFolder()のC宣言は\n\n```\n\n HRESULT SHGetDesktopFolder(_Out_ IShellFolder **ppshf);\n \n```\n\nですので、C#では\n\n```\n\n [DllImport(\"shell32.dll\")]\n static extern int SHGetDesktopFolder(out IShellFolder ppshf);\n \n```\n\nとできます。(この関数では文字列を扱いませんが、C#におけるCharSet.AutoはANSIすなわちShift-\nJISを指すのでUnicodeの方がいいでしょう。)\n\n* * *\n\n通常ですと[Reference\nSource](http://referencesource.microsoft.com/)を参照するとよく使われるCOMインターフェースについては.NET内部でも宣言されたものが見つかり参考になるのですが…が…が、IShellFolderに関しては.NET内部でも誤った宣言がなされていて一部動作しませんのでお気を付けを。(少なくともGetUIObjectOf()とGetDisplayNameOf()は壊れています。)\n\n* * *\n\nあまり必要ないかもしれませんが…\n\n> [PreserveSig()] \n> UInt32 GetUIObjectOf(IntPtr hwndOwner, UInt32 cidl, ref IntPtr apidl, [In]\n> ref Guid riid, ref UInt32 rgfReserved, ref IntPtr ppv); //←☆☆これがまだちゃんと動かない\n>\n> static Guid IID_IExtractImage = new\n> Guid(\"{BB2E617C-0920-11d1-9A0B-00C04FC2D6C1}\");\n>\n> IntPtr res = IntPtr.Zero; \n> shell.GetUIObjectOf(IntPtr.Zero, 1, ref ppidl, ref IID_IExtractImage, ref\n> rgfRes, ref res); //☆☆←どうしてもresの結果がnullのまま、うまくいかない \n> ieimg = (IExtractImage)Marshal.GetTypedObjectForIUnknown(res,\n> typeof(IExtractImage));\n\n追記されたコードは(cidl=1に限り)動作しました。表示できないのはファイルの関連付けなど別要因と思われます。蛇足ですが、\n\n```\n\n // 最後の引数がoutの場合、戻り値にできる\n // COMポインターはIUknownなobject型にマーシャリング可能\n // Guid構造体に限りUnmanagedType.LPStructが使える\n [return: MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)]\n object GetUIObjectOf(IntPtr hwndOwner, UInt32 cidl, ref IntPtr apidl, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)] Guid riid, ref UInt32 rgfReserved);\n \n // COMオブジェクトの型キャストはCOMのQueryInterfaceに相当する\n // Type.GUIDでGuidAttributeの値が取得できる\n // またrefでなくしたのでいったん変数に置く必要がなくなる\n ieimg = (IExtractImage)shell.GetUIObjectOf(IntPtr.Zero, 1, ref ppidl, typeof(IExtractImage).GUID, ref rgfRes, ref res);\n \n```\n\nとできます。 \n.NET Frameworkクラスライブラリ内においてもこの辺りのテクニックを把握していないと思われるコードがちょくちょくあります。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T23:47:51.663",
"id": "5959",
"last_activity_date": "2015-02-10T04:02:26.247",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "4236",
"parent_id": "5954",
"post_type": "answer",
"score": 8
},
{
"body": "Vista以降で問題が無いのであれば、[WindowsAPICodePack](https://www.nuget.org/packages/WindowsAPICodePack-\nShell/)の`ShellThumbnail`クラスや内部で使用されているCOMインターフェイスの`IShellItemImageFactory`を利用してはいかがでしょうか。ソースコードは[GitHub](https://github.com/aybe/Windows-\nAPI-Code-Pack-1.1)等で入手できます。\n\n```\n\n public static Image GetThumbnailImage(string strFilePath)\n {\n var item = ShellObject.FromParsingName(strFilePath);\n item.Thumbnail.FormatOption = ShellThumbnailFormatOption.IconOnly;\n return item.Thumbnail.MediumBitmap;\n }\n \n```",
"comment_count": 7,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T13:42:17.840",
"id": "6013",
"last_activity_date": "2015-02-09T10:21:06.450",
"last_edit_date": "2015-02-09T10:21:06.450",
"last_editor_user_id": "5750",
"owner_user_id": "5750",
"parent_id": "5954",
"post_type": "answer",
"score": 2
},
{
"body": "質問に追記されていた`GetUIObjectOf`について調べてみました。WindowsAPICodePackを使うとのことなので、ここではなるべく前提知識なしで読めるように書きます。\n\n`ParseDisplayName`はパスを文字列で指定すると`ITEMIDLIST`という形にしてくれるわけですが、`GetUIObjectOf`に指定する`apidl`は、そのフォルダに存在するファイル名である必要があります。なので質問に書かれている掲示板でも、一度対象ファイルの親フォルダを取得して、その上でファイル名に対応する`ITEMIDLIST`を取得して`GetUIObjectOf`、といった二段構えになっています。\n\n質問主さんのコードの場合、フルパスをそのまま`ITEMIDLIST`にしていますから、これをそのまま`GetUIObjectOf`に使うことはできません。\n\nまたWindowsAPICodePackでは`IShellItemImageFactory`という別のインターフェイスを使っています。`SHCreateItemFromParsingName`でフルパスから直接作ることができますし、Vista以降のキャッシュ機能も活かされるので、これが使えるならその方がよいでしょう。 \n(同じようにして`IExtractImage`が取得できないかと思いましたが、`E_NOINTERFACE`でした)\n\n参考 \n<http://pg-torch-ic.jugem.jp/?eid=31> \n<http://d.hatena.ne.jp/opossamu/20110328/1301345961> \n<http://eternalwindows.jp/shell/shellname/shellname04.html>",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-10T05:55:52.657",
"id": "6237",
"last_activity_date": "2015-02-10T10:19:33.343",
"last_edit_date": "2015-02-10T10:19:33.343",
"last_editor_user_id": "8000",
"owner_user_id": "8000",
"parent_id": "5954",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5954 | null | 5959 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 2,
"body": "色々調べてみたのですが、サードパーティのものを使ったりするサンプルはあるのですが、Adobe Reader (Acrobat\nReader)のタイプライブラリを使用するというものは見つけられませんでした。 `AcroPDFLib.AcroPDF`\nで出来ないか調べましたが、それらしいメソッドやプロパティが見当たりません。\n\n考えついたのは、 `gotoNextPage()`\nメソッドを例外が発生するまで繰り返す・・・という方法でページ数が得られなくはなさそうに感じますが、なんか美しくありません。試したわけではありませんがそもそも処理的に遅そうな気がします\n(^_^;\n\n一応、今求められているのは、複数の PDF の全ページ数を合算し、その **ページ数がユーザが設定した値より大きければ警告すればよい** ので、たとえば\n10 ページと設定されていれば PDF、 10 ファイル以上であればページ数は確認すら要りませんし、それ以下でも最高 10\nページ目までページ移動できた時点で確認メッセージを出せると言えば出せそうです。\n\n諦めるしかないでしょうか? 御存知の方、教えてください。\n\n参考にした情報は以下のものの他、「C# PDF ページ数取得」等で検索して見つかった物を調べました。\n\n * [AcroPDFLib.AxAcroPDF 一覧](http://pdf-file.nnn2.com/?p=240)\n * [[VB / C#] PDF ファイルをフォーム上に表示する](http://atamoco.boy.jp/vbcs/windows.app/adobe-pdf/display.php)\n\n* * *\n\n追記です。\n\n`AcroPDFLib.AcroPDF` は画面コントロールだとおもいます。 PDF に関しては、サムネイル情報 (これは別の方法で取得しようとしています)\n以外は、総ページ数だけ取得できれば構わないため、画面コントロールである必要はありません。寧ろ画面コントロールでないほうが良いです。\n\n```\n\n xxxPDF pdf = new xxxPDF();\n pdf.LoadFromStream(stream);\n int pageNum = pdf.GetPageCount();\n size.width = pdf.GetPDFInfo().PaperSize.width;\n size.height = pdf.GetPDFInfo().PaperSize.height;\n \n```\n\nこんな感じの方法で PDF 情報が取れれば有り難いんですが^^",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T16:35:30.420",
"favorite_count": 0,
"id": "5955",
"last_activity_date": "2022-01-06T06:10:40.840",
"last_edit_date": "2015-02-04T18:34:51.297",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "7966",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"c#",
"pdf"
],
"title": "C# で PDF ファイルの総ページ数を取得することって出来ないでしょうか?",
"view_count": 8386
} | [
{
"body": "本家SOに[同様な質問](https://stackoverflow.com/questions/10948022/how-can-i-get-\nnumber-of-pages-in-a-pdf-file-in-axacropdf)があるようです。\n\n> According to the API Reference there's a function called GetNumPages:\n>\n> GetNumPages(); Returns The number of pages in a file, or -1 if the number of \n> pages cannot be determined.",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T17:26:36.040",
"id": "5956",
"last_activity_date": "2015-02-04T17:26:36.040",
"last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997",
"last_editor_user_id": "-1",
"owner_user_id": "3277",
"parent_id": "5955",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "C#用のコンポーネント、Spire.PDF for\n.NETを使用して、PDFに対するあらゆる操作がサポートしています。無料版のダウンロード先は[こちら](https://www.e-iceblue.com/Download/download-\npdf-for-net-free.html)です。参照に追加完了したら、以下のコードを使用すると、PDFのページ数が分かるようになります:\n\n```\n\n using Spire.Pdf;\n using System;\n \n namespace GetNumberOfPages\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n //PDFDocumentのインスタンスを作成してファイルをロードする\n PdfDocument document = new PdfDocument();\n string FileName = \"sample.pdf\";\n document.LoadFromFile(FileName);\n \n //ページ数を取得する\n int PageNumber = document.Pages.Count;\n Console.WriteLine(\"Page count: {0}\", PageNumber);\n \n //ドキュメントの1ページを削除する\n document.Pages.RemoveAt(1);\n \n //ページの数字を取得する\n PageNumber = document.Pages.Count;\n Console.WriteLine(\"Second page count:{0}\", PageNumber);\n Console.ReadLine();\n \n //ドキュメントを閉じる\n document.Close();\n }\n }\n }\n \n```",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 4.0",
"creation_date": "2022-01-06T06:10:40.840",
"id": "85513",
"last_activity_date": "2022-01-06T06:10:40.840",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "48858",
"parent_id": "5955",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5955 | null | 5956 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "ホスト:MacOSXYosemite \nゲスト:CentOS7.0\n\nで、Virtualboxを使った仮想環境を構築しました。OpenFOAMというオープンソースソフトウェアを仮想CentOS上にinstallして使っています。paraFoamというコマンドを実行するとParaViewというソフトのGUIが起動するのですが、写真のように文字化けしてしてしまいます。\n\nどなたか同じような現象や解決策などはございますか? \n回答よろしくお願いします。 \n![文字化けするParaView](https://i.stack.imgur.com/g5SUp.png)\n\n**追記**\n\nスクリーンショットに映っているワーニングメッセージ\n\n> QFont::SetPointSize: Point size <= 0 (-2), must be greater than 0",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T17:45:08.447",
"favorite_count": 0,
"id": "5957",
"last_activity_date": "2015-02-05T00:00:10.707",
"last_edit_date": "2015-02-05T00:00:10.707",
"last_editor_user_id": "208",
"owner_user_id": "8076",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"linux",
"文字化け"
],
"title": "LinuxでParaViewGUIを起動すると文字化けが",
"view_count": 387
} | [] | 5957 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "5965",
"answer_count": 1,
"body": "Modelに_belongs_toのリレーションの設定をして、findした場合に、勝手にリレーションされた結果が返ってきました。ドキュメントにはrelatedで呼び出す様に書かれています。\n\nなぜ自動的にリレーションされたのでしょうか?_belongs_toの場合は自動的に結合されるのでしょうか?\n\nfuelphp 1.6です",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-04T23:58:45.217",
"favorite_count": 0,
"id": "5960",
"last_activity_date": "2015-02-05T03:04:33.793",
"last_edit_date": "2015-02-05T03:04:33.793",
"last_editor_user_id": "3313",
"owner_user_id": "2772",
"post_type": "question",
"score": 0,
"tags": [
"php",
"fuelphp"
],
"title": "【fuelphp】findでリレーションが勝手にされる",
"view_count": 974
} | [
{
"body": "[はじめに - Relations - Orm Package - FuelPHP\nドキュメント](http://fuelphp.jp/docs/1.6/packages/orm/relations/intro.html)からの抜粋で回答いたします。\n\n`related`を使った場合は一括読み込みとなります。\n\n```\n\n // eager loading, using joins:\n $post = Model_Post::find('all', array('related' => array('comments')));\n // or\n $post = Model_Post::query()->related('comments')->get();\n // $post->comments is available without any further querying after this\n \n```\n\n`related`を使わなくても、`Model`にリレーション(Belongs To, Has One, Has Many, Many to\nMany)が設定されている場合、リレーション先のプロパティにアクセスしたときに遅延読み込みされます。\n\n```\n\n // もしくは、遅延読み込みを使ってください。それはリレーションを使用しますが、一度要求されたリレーションを照会しません。\n // 最初の \"post\"は、結合せずに1クエリを取得します。\n $post = Model_Post::find('first');\n // 自動的にjoinすることなく、別のクエリを実行される、コメントを(まだロードされていない)を要求します。\n $comments = $post->comments;\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T02:37:22.233",
"id": "5965",
"last_activity_date": "2015-02-05T02:37:22.233",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "3160",
"parent_id": "5960",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5960 | 5965 | 5965 |
{
"accepted_answer_id": "5971",
"answer_count": 1,
"body": "検索文字をURLエンコードするために`java.net.URLEncoder.encode()`を使ったのですが以下の`Unhandled\nexception`がでてしまいできません。 なぜでしょうか。\n\n**Unhandled exception :**\n\n```\n\n Unhandled exception: java.io.UnsupportedEncodeingException\n \n```\n\n**URLEncoder使用箇所のコード :**\n\n```\n\n if(this.searchWord!=null&&!this.searchWord.equals(\"\"){\n this.searchWord = URLEncoder.encode(this.searchWord, \"utf-8\");\n }\n \n```",
"comment_count": 12,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T01:16:35.380",
"favorite_count": 0,
"id": "5961",
"last_activity_date": "2015-02-05T05:08:15.743",
"last_edit_date": "2015-02-05T01:47:56.443",
"last_editor_user_id": "7232",
"owner_user_id": "7232",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"android",
"java"
],
"title": "URLEncoderでUnhandled exception",
"view_count": 4886
} | [
{
"body": "Unhandled exception というメッセージはコンパイラが出すエラーではないですか?try catchを書いていないのではないでしょうか?\n\n```\n\n try {\n this.searchWord = URLEncoder.encode(this.searchWord, \"utf-8\");\n } catch (UnsupportedEncodeingException e) {\n }\n \n```\n\nのような感じで書きます。 \nこれはAndroidではなくJavaの文法の話なので、詳しいことは`java 例外`などで検索してみてください。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T05:00:05.440",
"id": "5971",
"last_activity_date": "2015-02-05T05:08:15.743",
"last_edit_date": "2015-02-05T05:08:15.743",
"last_editor_user_id": "450",
"owner_user_id": "450",
"parent_id": "5961",
"post_type": "answer",
"score": 4
}
] | 5961 | 5971 | 5971 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 1,
"body": "Windows Script Encoderを利用してVBSをVBEへ暗号化するように、CSHのソースコードを暗号化して実行することは可能ですか? \n可能であれば方法を教えてください。 \nBashなどで代用可能であればそれでも構いません。よろしくお願いします。",
"comment_count": 5,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T01:37:36.393",
"favorite_count": 0,
"id": "5963",
"last_activity_date": "2015-02-05T04:06:09.017",
"last_edit_date": "2015-02-05T01:45:21.897",
"last_editor_user_id": "2329",
"owner_user_id": "2329",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"linux",
"bash",
"sh"
],
"title": "シェルスクリプト(CSH)の暗号化方法",
"view_count": 1426
} | [
{
"body": "暗号化ではないですが、シェルファイルのコンパイラSCHを利用することで、シェルのバイナリ化が行えソースコードの隠ぺいが可能になります。\n\n[Manpage for shc](http://www.datsi.fi.upm.es/~frosal/sources/shc.html)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T04:06:09.017",
"id": "5970",
"last_activity_date": "2015-02-05T04:06:09.017",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "2329",
"parent_id": "5963",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5963 | null | 5970 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 0,
"body": "Wi-FiのRSSIの値をiPhone(iOS9)で自動取得するにはどうすればよいでしょうか。\n\nAirMacユーティリティのWi-\nFiスキャナという機能にて、各アクセスポイントのRSSI値を取得できるので、APIがあると思われます。ご存知の方いらっしゃいませんでしょうか。 \n(APP Storeでの配布は不要ですので、Private APIでも構いません)\n\n参考:[iOS 8: Wireless roaming reference for enterprise customers - Apple\nSupport](http://support.apple.com/en-us/HT203068)",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T02:26:03.660",
"favorite_count": 0,
"id": "5964",
"last_activity_date": "2015-07-14T02:08:15.077",
"last_edit_date": "2015-07-14T02:08:15.077",
"last_editor_user_id": "7590",
"owner_user_id": "7590",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"xcode",
"ios8"
],
"title": "Wi-FiのRSSIの値をiPhone(iOS8)で取得するAPI",
"view_count": 1774
} | [] | 5964 | null | null |
{
"accepted_answer_id": "6411",
"answer_count": 1,
"body": "Fuelphpのテスト実行に関して\n\nModelを使用してDBアクセスを行っているのですが、 \nテスト時のみ開発用DBに接続してテストするのではなく、 \nインメモリのDBを使用してテストしたいと思っています。\n\nFuelphpはSqliteに対応しているようなのでそちらは問題ないのですが、 \n以下の仕組みが無いか探しています。 \n・テスト実行時、データベースに初期データを流し込む \n・モデル経由でDBにアクセスし、データを取得、更新、削除等のテストをする \n・テスト終了時、データをクリアする\n\n初期データはJson、Yaml等の形式で保存しておいて、流し込むという風にできればいいなと考えています。\n\nイメージとしましてはJavaのPlayframeworkのテスト実行をイメージしています。 \n<https://www.playframework.com/documentation/ja/1.2.x/test>\n\n単純にDBのテストするだけならphpunitの仕組みでなんとかなるのではないかと思っているのですが、 \nドキュメントを読んだだけだとこの仕組みで具体的にどう実装すればいイイのかがわかりません。 \n<https://phpunit.de/manual/current/ja/database.html>\n\n具体的にどういう実装をすればいいのか、 \nやり方の書いてある資料の場所などご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。\n\nよろしくお願いいたします。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T02:39:57.583",
"favorite_count": 0,
"id": "5966",
"last_activity_date": "2015-02-12T22:19:02.827",
"last_edit_date": "2015-02-05T03:04:58.833",
"last_editor_user_id": "3313",
"owner_user_id": "5458",
"post_type": "question",
"score": 1,
"tags": [
"php",
"テスト",
"fuelphp"
],
"title": "fuelphpでテスト実行時のモデル経由でのDBアクセス",
"view_count": 817
} | [
{
"body": "DbUnitでももちろん可能ですが、複雑なので自作する方法を \n<http://d.hatena.ne.jp/Kenji_s/20111110/1320922825> \nで解説しています。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-12T22:19:02.827",
"id": "6411",
"last_activity_date": "2015-02-12T22:19:02.827",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5489",
"parent_id": "5966",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5966 | 6411 | 6411 |
{
"accepted_answer_id": null,
"answer_count": 3,
"body": "PHPでPDFlib、もしくはGDなどデフォルトのPHPモジュールを使用してPDFからPNGへの変換を行うことは可能でしょうか。 \nImageMagickなど、変換用のライブラリがあるとは思うのですが、そのような外部のライブラリをインポートせず、です。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T03:45:43.810",
"favorite_count": 0,
"id": "5968",
"last_activity_date": "2015-05-08T04:38:19.100",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4359",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"php"
],
"title": "ImageMagickなどのライブラリを使用せず、PHPでPDFからPNGへの変換を行う方法",
"view_count": 4495
} | [
{
"body": "残念ながらPHP の標準モジュールでは PDF から PNG へ変換を行う機能はありません。\n\nちなみに、仰られている PDFlib や GD は PHP の標準モジュールではありませんが、何らかの理由でたまたま使える状態なのだと思われます。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T12:08:00.537",
"id": "6005",
"last_activity_date": "2015-02-05T12:08:00.537",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7926",
"parent_id": "5968",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "PHP だけで完結するライブラリは良く知りませんが、 Ghostscript のラッパーライブラリがあるようです。\n\n * Ghostscript-PHP \n<https://github.com/alchemy-fr/Ghostscript-PHP>\n\n上のページのドキュメントにもありますが、↓のような感じでできるみたいです。\n\n```\n\n $transcoder = Ghostscript\\Transcoder::create(array(\n 'timeout' => 42,\n 'gs.binaries' => '/opt/local/gs/bin/gs',\n ), $logger);\n $transcoder->toImage('document.pdf', 'output.jpg');\n \n```\n\n`'gs.binaries' => '/opt/local/gs/bin/gs'` でお気づきのとおりかと思いますが、 \ngs がインストールされている必要はあります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-04-28T05:52:59.803",
"id": "9636",
"last_activity_date": "2015-04-28T06:44:00.577",
"last_edit_date": "2015-04-28T06:44:00.577",
"last_editor_user_id": "2432",
"owner_user_id": "2432",
"parent_id": "5968",
"post_type": "answer",
"score": 1
},
{
"body": "PDFlibには、PDFのページを画像にする機能はありません。 \n<http://pdflib.jp/product/>\n\nPDFファイルに画像を貼り付ける機能はありますが、PDFを画像にする(実質的にビュワーの機能となる)にはFoxItが有名です。(ただし、PHPは使えません)",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-05-08T04:38:19.100",
"id": "9937",
"last_activity_date": "2015-05-08T04:38:19.100",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "659",
"parent_id": "5968",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5968 | null | 6005 |
{
"accepted_answer_id": "6016",
"answer_count": 2,
"body": "monacaのサイトのドキュメントにある以下の方法で \nnend広告を実装するとデバッカーでは別のブラウザーが起動しますが \niOSでビルドするとアプリ内で開いてしまいます。 \nコルドバ2.9のころにはできていました \n3.5になりコードをドキュメントのとおりに変更したのですが機能しません、、\n\n<http://docs.monaca.mobi/3.5/ja/sampleapp/tips/external_services/nend_ad/>\n\n何かプラグインの設定が抜けているのかと思いましたが \ninappbrowserは有効にしています\n\nこのコードで正常に機能して方はいらっしゃるのでしょうか?\n\nサポートに連絡しても有料の見積もりのテンプレしか返って来なくて困っています \nご教示頂けると幸いです",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T03:49:08.167",
"favorite_count": 0,
"id": "5969",
"last_activity_date": "2015-02-24T09:07:57.897",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "7987",
"post_type": "question",
"score": 3,
"tags": [
"monaca"
],
"title": "monacaでnend広告を別ウインドウで開く方法",
"view_count": 1411
} | [
{
"body": "user7987さん。\n\n以下のコードを書いてみました。これをuser7989さんのiOS環境で動かしてみてください。\n\n * バナー型広告で試しています。アイコン型広告だと、やり方がちょっと異なるかもしれません\n\n詳しくはちょっと調べてみないと解りませんが、もしかして、nendの仕様が変更になったのかもしれません。自分の記憶が正しければ、以前はdivタグのnend_adspace_xxxxの中に直接広告タグは生成されなかったと思うのですが....\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script>\n \n addEventListener('load', onLoad, false);\n \n function onLoad() {\n //nendの広告タグのロードにラグがあるので、決め打ちで処理を遅延させています。\n var TIME_FOR_WAITING_NEND_AD = 500;\n \n setTimeout(function () {\n \n var nendAdSpace = document.querySelector('div[id^=nend_adspace]');\n var nendAdAnchors = nendAdSpace.querySelectorAll('a');\n \n for (var i = 0; i < nendAdAnchors.length; i++) {\n var hrefShelter = nendAdAnchors[i].href;\n nendAdAnchors[i].removeAttribute('href');\n nendAdAnchors[i].addEventListener('click', function () {\n window.open(hrefShelter, '_system', 'location=no');\n }, false);\n } \n \n }, TIME_FOR_WAITING_NEND_AD);\n }\n \n </script>\n </head>\n <body>\n <script>\n var nend_params = {\"media\":xxxxxxx, \"site\":xxxxxxx, \"spot\":xxxxxxx, \"type\":1, \"oriented\":2};\n </script>\n <div id=\"nend_wrapper\"><script src=\"http://js1.nend.net/js/nendAdLoader.js\"></script></div> \n </body>\n </html>\n \n```",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T14:52:40.453",
"id": "6016",
"last_activity_date": "2015-02-05T15:28:32.003",
"last_edit_date": "2015-02-05T15:28:32.003",
"last_editor_user_id": "7871",
"owner_user_id": "7871",
"parent_id": "5969",
"post_type": "answer",
"score": 4
},
{
"body": "同様の症状でしたが、サンプルを以下のように修正することで改善しました。\n\nnend_links[i].onclick = function(){window.open(href); return false;} \n↓ \nnend_links[i].onclick = function(){window.open(href, '_system'); return\nfalse;}",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-24T09:07:57.897",
"id": "7023",
"last_activity_date": "2015-02-24T09:07:57.897",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8529",
"parent_id": "5969",
"post_type": "answer",
"score": 1
}
] | 5969 | 6016 | 6016 |
{
"accepted_answer_id": "5981",
"answer_count": 1,
"body": "```\n\n <ons-button modifier=\"quiet\" ng-click=\"Navigator.pushPage('hoge.html', { animation : 'lift' } )\">hoge</ons-button>\n \n```\n\nというボタンを設置して、 \nそのボタンを複数回押すと、押した数だけ画面が出てきてしまいます。\n\nそれを防ぐような処理はどうしたら良いでしょうか?\n\n教えていただけると幸いです。よろしくお願いいたします。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T06:09:08.813",
"favorite_count": 0,
"id": "5976",
"last_activity_date": "2015-02-05T07:48:23.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "8088",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"angularjs",
"onsen-ui"
],
"title": "OnsenUIで画面遷移のボタンを複数押すと、押した分画面が出てきてしまう件",
"view_count": 2057
} | [
{
"body": "ボタン押下後は画面遷移処理を無効にしておき、遷移終了したタイミングで再び遷移処理実行可能にすればよいです。[`navigation.pushPage()`](http://onsen.io/guide/components.html#ons-\nnavigator) の `options` では、`onTransitionEnd` にコールバック関数が指定できます。\n\n以下のようになります。\n\n_root page_ :\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n ...\n <script>\n ...\n app.controller('MainCtrl', function($scope) {\n $scope.isPushing = false;\n $scope.pushTo = function( pageName) {\n if ($scope.isPushing) return;\n $scope.isPushing = true;\n $scope.myNavigator.pushPage(pageName, {\n animation : 'lift',\n onTransitionEnd: function() { \n $scope.isPushing = false;\n }\n });\n };\n });\n </script>\n </head>\n <body ng-controller=\"MainCtrl\">\n ...\n \n```\n\n_ons page_ :\n\n```\n\n <ons-button modifier=\"quiet\" ng-click=\"pushTo('page2.html')\">\n hoge\n </ons-button>\n \n```",
"comment_count": 2,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T07:48:23.440",
"id": "5981",
"last_activity_date": "2015-02-05T07:48:23.440",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "4978",
"parent_id": "5976",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5976 | 5981 | 5981 |
{
"accepted_answer_id": "5980",
"answer_count": 1,
"body": "現在以下の様なファイルを作成しています。\n\n_[fuel/app/modules/hoge/classes/controller/hoge.php]_\n\n```\n\n namespace Hoge\n {\n class Controller_Hoge extends \\Controller\n {\n public function aaa(){}\n }\n \n class Hoge_Util\n {\n public static function bbb(){}\n }\n }\n \n```\n\nこちらに対してテストを書こうと思い、以下の様なテストを作成しました。\n\n_[fuel/app/modules/hoge/tests/testhogeutil.php]_\n\n```\n\n class Test_Hoge_Util\n {\n public function test_bbb()\n {\n \\Module::load('Hoge');\n $bbb = Hoge_Util::bbb();\n $this->assertEquals(1,$bbb);\n }\n }\n \n```\n\n`php oil test` を実行したところ、以下のエラーが発生しました。\n\n```\n\n Fatal Error - Class 'Hoge\\Hoge_Util' not found\n \n```\n\nおそらく `hoge.php` の `Hoge_Util` がロードできていないことが原因ではないかと思うのですが、 \nFuelPHP では、このように一つのファイルに複数のクラスが存在する場合は、最初に書いてあるクラスしかロードされないのでしょうか?もしくは、\nController ディレクトリにあるので、クラス名に `Controller` の文字列を入れないといけないのでしょうか?\n\nご存知のかたいらっしゃいましたら、教えていただけると助かります。",
"comment_count": 0,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T06:28:38.893",
"favorite_count": 0,
"id": "5977",
"last_activity_date": "2015-02-05T08:40:59.700",
"last_edit_date": "2015-02-05T08:40:59.700",
"last_editor_user_id": "4978",
"owner_user_id": "5458",
"post_type": "question",
"score": 2,
"tags": [
"php",
"テスト",
"fuelphp"
],
"title": "FuelPHP での、 Controller に定義したクラスの読み込み",
"view_count": 3585
} | [
{
"body": "FuelPHPに限りませんが、ほとんどのPHPでのオートローダはクラス名からファイルを探すので、 \nHoge\\Hoge_Utilクラスがあれば、それに対応したファイル名のファイルを探し、そのファイル \nをロードします。しかし、このケースではそういうファイルは存在しないのでオートロードでき \nません。\n\n1ファイル1クラスにするのが通常です。\n\nFuelPHPでのコントローラの名前空間の指定方法は、以下の公式ドキュメントの翻訳にあります。\n\n<http://fuelphp.jp/docs/1.8/general/modules.html#/module_namespace>\n\nデフォルト設定であれば、モジュール名の名前空間に `Controller_クラス名` という \n命名規則になりますので、現状でよいように思います。",
"comment_count": 1,
"content_license": "CC BY-SA 3.0",
"creation_date": "2015-02-05T07:40:41.400",
"id": "5980",
"last_activity_date": "2015-02-05T07:40:41.400",
"last_edit_date": null,
"last_editor_user_id": null,
"owner_user_id": "5489",
"parent_id": "5977",
"post_type": "answer",
"score": 2
}
] | 5977 | 5980 | 5980 |