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Esse problema ocorreu apenas com velocidades superiores a 10 passos.
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Por isso tive que aprender tudo de novo fui em busca de tutorias no YouTube, sites de tutorial escrito como scratch Brasil e outros, sobre o livro não parei pra ler.
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O que você teve de aprender para ajudar a resolver o problema (conteúdos, ferramentas, etc.)?R = Tive que aprender a como fazer as operações com as variáveis e como fazer a media de forma corretaO que a resolução do problema tem a ver com os conteúdos dos Capítulo 2 e 3 do livro de Forberlloni?R = O capitulo 2 do livro fala sobre as variáveis, uma coisa que nesse projeto usamos bastante, e dos operadores aritméticos e lógicos.
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- Colaborei apenas na construção do texto e dos personagens.
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foi tranquilo, no inicio a gente tava meio perdido, mas estudamos e conseguimos concluir tudo.
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Particularizante lamento pois não tive como ter tanto aproveitamento, pois estou sem pc, e isso dificulta em relação a prática em casa.
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Olá, me chamo Ruan Sales, aluno de IPI, turno da noite, cadastrado no grupo Quarteto Fantástico; esse segundo projeto, foi bem mais complicado que o primeiro, em virtude de eu não ter um bom raciocínio lógico matemático, porém estou tentando melhorar aos poucos e vejo que estou conseguindo.
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Neste projeto, pensei que seria mais simples, porém, tive muitas complicações, além das mesmas anteriormente comentadas, desta vez o bloco 'while' simplificou alguns comandos, que no meu ver, teria que usar o 'sempre' e o 'se', sendo assim mais simples.
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OBS: Jaildes colocou meu nome artístico no relatório.
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Eu encontrei dificuldade na plataforma Scratch pois eu só conhecia visualG até então foi a dificuldade foi de adaptação.
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- fiquei satisfeita com o meu trabalho e com o trabalho da minha equipe.
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Já temos uma base da história e do diálogo que iremos apresentar,mas devemos melhorar o assunto abordado,pensamos em uma comunicação para nossos personagens,mas é algo que precisamos aperfeiçoar um pouco mais,não está 100%.
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Pensamos em algo simple porém, tivemos quer uasr outro meio para a resolução.
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Não fiquei totalmente satisfeita, Sim.
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A maior dificuldade é tempo juntos para resolver o problema, mas conseguimos contornar essa situação.
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5 - Sim.
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'  No início tivemos muitas dificuldades na questão de programação já que nenhum de nós havíamos trabalhado nesta área, porém devido a várias tentativas conseguimos desenvolver nosso projeto.
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A questão de como encaixar e dar certo a média ponderada.
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Quais as dificuldades que você e seus colegas estão encontrando para resolver o problema?calculo da media ponderada.
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ficamos satisfeito por conseguir desenvolver todo o projeto que foi proposto no exercício.
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O livro explica como manipula os algoritmos.
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Algo poderia melhorar?
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Até que foi finalizado com os objetivos alcançados.
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fiquei satisfeito com toda a resolução, poderia ter tido mais interação com o grupo em si.
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E também obtive bons conhecimentos a parti dos meus companheiros de grupo!
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Meu grupo não tinha noção nenhuma sobre o Scratch, e por isso recorremos a fontes de pesquisa como a internet; sobretudo, vídeo aulas sobre como usar todos os comandos corretamente.
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Nosso projeto estava bem encaminhado até então,nós encaminhamos nos primeiros dias do projeto ,dentro de sala, o código para o jogo funcionar em função de múltiplos jogadores.
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20/11/2018 : Sentei junto ao grupo e dei a sugestão de abordamos o tema das pessoas com deficiência, Logo após, comecei a fazer o rascunho do relatório enquanto os outros membros do grupo fazia um pequeno rascunho de como seria o jogo .
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Nos utilizamos os conhecimentos obtidos nos projetos anteriores além de pesquisar outros jogos para servirem de exemplos.
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O livro se relaciona com a parte de variáveis, operadores aritméticos e condicionais simples.
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Foi muito dificil pra mim esse projeto relacionando a esse 'novo bloco', confundi muito as coisas, talvez o que me complicou foi a forma que criamos do jogo, mas com a ajuda do monitor e de alguns alunos que tiveram mais ''facilidades'', consegui ''compreender'' e dar continuidade no projeto.
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Acho q o resultado vai ser bem agradável :v ~~*espero né kkkkkkk'
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A partir do dia 09 de dezembro o desenvolvedor começou a programar o jogo e passou para os demais integrantes do grupo q foram dando mais ideias e moldando o jogo.
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Quais as dificuldades que você e seus colegas estão encontrando para resolver o problema?A maior dificuldade esta sendo a comunicação pelo choque de horários.
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Pesquisamos bastante no google, youtube e pedimos algumas dicas para amigos de grupos diferente lara esclarecer algumas dúvidas.
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Que precisamos usar a logica no nosso dia a dia, para resolver os problemas da melhor forma possivem e inteligente, e no livro eles usam o exemplo da lampada, e para a lampa ascender alguem precisou dizer isso a ela" não precisamente escrito."
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quanto ao trabalho em grupo foi cooperativado na elaboração das perguntas  e resposta e calcular para verificar a quantidade  minima para  passamento de fase.
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o nosso pesquisador estava sempre ali para nos ajudar e outros meios usados foram os livros e vídeos.
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R= nunca nem ví
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Ficou tudo bem feito e do jeito que queríamos, e agradeço muito a minha equipe do Quarteto Fantástico por me ajudarem nesse projeto incrível de lógica.
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Iniciei o desenvolvimento de uma história sozinha, mas não gostei muito dela então achei melhor não mostrar aos integrantes do grupo.
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Mas novamente houve o problema de tempo e isso dificultou, pois estávamos usando a aula de um outro professor para estudar.
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Tranquilo, todos ajudaram uns aos outros apesar das dificuldades que cada um de nós tínhamos.
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Meu grupo mais uma vez participou bem da resolução do problema, dividindo as atividades e ajudando um ao outro, até chegarmos à conclusão do projeto.
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Nos reunimos para tratar sobre ideias para realizarmos o projeto, e por fim entramos no acordo para que o projeto fosse essa que realizamos.
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Não havia tido contato com as pessoas que faziam parte do meu grupo desde então,passamos a interagir sobre o trabalho e de imediato escolhemos o mesmo assunto,soou muito engraçado a situação.
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Entretanto, logo ao iniciar o desenvolvimento no Scratch, alguns problemas surgiram, pois o nosso roteiro estava muito longo, então resolvemos diminuir um pouco o tamanho do mesmo, e conseguimos a partir desse momento, colocar tudo que aprendemos em prática.
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Entender como funcionava o SE ENTÃO e o SE NÃO.
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Com a ajuda do novo integrante, o grupo conseguiu trabalhar bem com 3 ideias, começando a criar o script.
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Algo poderia melhorar?
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No primeiro dia chegamos um acordo sobre como faríamos o trabalho , logo em seguida colocamos em execução com ajuda do monitor Pedro conseguimos executa um ótimo protejo.
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- Desenvolvendo o projeto.
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A gente sempre acha que pode melhorar.
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Tudo.
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Então prosseguimos com o projeto e conseguimos concluir da nossa maneira.
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Alguma dificuldade para desenvolver o diálogo dos personagens, e pouca dificuldade para o código.
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Este projeto, de longe, foi o mais interessante de se fazer e o mais divertido, com o processo de desenvolvimento pude sempre ter ideias que contribuiam positivamente o mesmo, e sempre quando se era proposto a ideia para os outros integrantes, eles sempre apoiavam e gostavam das implementações, realizando assim um jogo bastante funcional e bem divertido para qualquer pessoa que o jogar.
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A dificuldade que encontramos foi só elaborar a historinha para poder começar criar no scratch!Pesquisamos relatos/notícias no youtube relacionada ao artigo da constituição para 'poder' criar ideias.
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poderia melhorar maisconcordamos em muitas coisas em relação ao projeto e nos demos bem.
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A imersão na pratica do scratch foi tão grande que não houve consulta ainda do livro de Forberlonni, mas está nos planos fazer essa leitura com certeza.
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A dificuldade que encontrei principalmente foi no reconhecimento das ferramentas para criar o algoritmo já que é algo novo pra mim no sentido do Scratch em sí, mas que ao final da aula consegui desenvolver um pouco do conhecimento.
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Fiquei satisfeito com a resolução do problema.
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Pude aprender um pouco sobre as ferramentas do Scratch, e sobre as funções que cada comando criava quando usávamos.
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Apesar de certas dificuldades, cada um deu suas sugestões para a resolução do projeto.
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Quinta- feira, 01 de Novembro de 2018.
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Acredito que seja do próprio Scratch, pois outro ator utiliza os mesmos comandos e está funcionando melhor.
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No meu grupo o líder não fez nada, o desenvolver com a pesquisador fez tudo sozinhos, eu ajudei com algumas coisas no scretch, no segundo dia do projeto nós precisou do líder e ele não veio e no final do projeto ele ficou botando defeito, sendo que ele nem nos ajudou.
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O conhecimento prévio que facilitou realizar o 2º Projeto foi a questão das VARIÁVEIS que a equipe já tinha utilizado no projeto interior.
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Utilizamos conhecimentos aplicados no projeto anterior.
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No dia 05 de Dezembro foi designado ao grupo que deveríamos programar um jogo de colisão, apos uma boa conversa chegamos a conclusão que faríamos um jogo do tipo mega drive,game boy.
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Qual o conhecimento prévio (o que você já sabia) que foi utilizado para resolver o problema?2- Os conhecimentos prévios que nos auxiliaram na atividade foram já conhecer um pouco do Scratch por ter feito o projetos anteriores, e em caso de dúvidas na execução de algum dos passos pesquisar na internet.
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2- Antes de começar , olhei alguns videos para ter um noção de como utilizar.
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Mesmo atuando como relator, quem tomou as maiores decisões, criou o código e enviou apenas para análise dos demais fui eu, atuando duplamente como 'coordenador' e relator, o que não acho de todo ruim, mas em virtude de compromissos externos, como por exemplo minha graduação de Direito, acabo ficando um pouco sobrecarregado, que foi o que ocorreu nessas últimas semanas, pois era período de prova, eu não pude estar, presente tanto quanto seria necessário, porém, em dias livres e finais de semana, que  poderiam haver encontros, todos se calavam, só deixando para resolver as coisas encima da hora.
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*solucionar o problema independente da ordem, achar a melhor forma de chegar no 'produto' final .
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Para resolver isso, tomei como base experiências de jogos de Pokémon que tive, e tentei criar algo um pouco parecido.
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6.
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No Scratch trabalhamos a lógica — pensando de forma racional e selecionando a melhor opção para resolver o problema proposto.
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Sexta-feira, 02 de Novembro de 2018.
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Utilizamos pesquisar pelo YouTube para aprendermos o comendo e a colocação das falas dos personagens, como também as reações deles.
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entendi o objetivo do willi, não foi tão dificil.
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Não sei se nosso líder enviou nenhuma das versões do código ou do relatório por isso eu mesmo enviei o código, não tivemos feedback.
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Sim.
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O pesquisador Eduardo, como já tem experiência em programação ajudou bastante no processo de construção.
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Algo poderia melhorar?simRelate como foi trabalhar com seu grupo?muito bom, e interessante.
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oi boa tarde.
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15 e a Inciso II do Capitulo IV dos direitos Políticos .
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Ficamos satisfeitos com o resultado final, mas teve, sim algo a melhorar como a movimentação dos personagens entre os cenários.
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Aluno: Adriano José Silva(Relator)
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Aluna: Rebeca Bezerra da Silva Grupo: Caiqui Fhelipe, Maria Fernanda e Rebeca Bezerra.
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For feitas pesquisas no YouTube para aprendermos a executar algumas funções do Scratch, pois elaborar um jogo é bastante complexo.
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O que você teve de aprender para ajudar a resolver o problema (conteúdos, ferramentas, etc.)?-Tive que reaprender média ponderada, pois faz anos que tive aula sobre o assunto, apenas vi aulas no YouTube e fiz pequenas atividades com meu amigo que esta estudando engenharia na UFPE.
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A única dificuldade em que meu grupo enfrentou foi a ausência de dois componentes nas reuniões e desenvolvimento para a realização do projeto, entretanto conseguimos efetivar de forma organizada para podermos concluir o nosso trabalho.
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R= Parcialmente satisfeito!
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Estamos conseguindo desenvolver o projeto muito bem entrosado com nosso grupo, todo mundo está cooperando para o crescimento e aprendizagem um dos outros.
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Pela manhã em casa, no feriado, comecei a imaginar a cena entre os personagens do projeto utilizando o Scratch e criei um texto rascunho junto com a Pesquisadora Emily, que gostei e este iríamos mostrar ao grupo mais tarde e perguntar o que eles acharam; Na hora e local marcados chegaram o Relator Cláudio e a Líder Ingrid que mostraram suas histórias e ideias, mas ao ver o que produzimos concordaram que seria o que foi criado por mim e Emily; Começamos a desenvolver o programa enquanto fui colocando os comandos, como desenvolvedor, acompanhando todos juntos, sendo assessorados por Emily, que mostrava exemplificando o que cada comando poderia executar; O Relator registrava todos os passos inclusive as fontes de pequisas para: imagens, sons, textos; A procurava sempre a eficiência liderando pelo exemplo; Contudo, finalizamos nosso projeto e nos divertimos com o resultado, onde buscamos deixa-lo também um pouco divertido.
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Criação de variável no scracth e outras funções, media ponderada e relembrar alguns assuntos ja visto em IPI no primeiro periodo.
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também fizemos pesquisas no Google para montar os cenários e os personagens.
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Criamos o projeto muito bom e bem criativo, porém, no final o líder se retratou com o grupo e fez o favor de enviar o projeto e o relatório.
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Obrigado pela atenção e leitura até aqui.
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* Tive que aprender a manusear o scratch, pois nunca havia mexido nele.
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