file_id
stringlengths
5
9
repo
stringlengths
8
57
token_length
int64
59
7.96k
path
stringlengths
8
105
content
stringlengths
147
30.2k
original_comment
stringlengths
14
5.13k
prompt
stringlengths
82
30.2k
Included
stringclasses
2 values
2506_0
0stam/psio-game
331
src/display/GameEventHandler.java
package display; import IO.GraphicIO; import IO.IOManager; import event.Event; import event.EventObserver; import event.display.InteractiveTilePressedEvent; import event.game.PopupEvent; import javax.swing.*; public class GameEventHandler implements EventObserver { private boolean popupDisplayed = false; private PopupFactory popupFactory = new PopupFactory(); private Popup displayedPopup; @Override public void onEvent(Event event) { switch (event.getClass().getSimpleName()) { case "PopupEvent": onPopupEvent((PopupEvent) event); break; } } //ma sens tylko jezeli io strategy to grafika private void onPopupEvent(PopupEvent event) { //PopupClass popupContent = event.getPopupClass(); //test PopupClass popupContent = new PopupClass("WOJToWICZ ZAJMUJE DWA (2) MIEJSCA"); JFrame frame = ((GraphicIO)IOManager.getInstance().getStrategy()).getWindow(); displayedPopup = popupFactory.getPopup(frame, popupContent, popupContent.getWidth(), popupContent.getHeight()); } }
//ma sens tylko jezeli io strategy to grafika
package display; import IO.GraphicIO; import IO.IOManager; import event.Event; import event.EventObserver; import event.display.InteractiveTilePressedEvent; import event.game.PopupEvent; import javax.swing.*; public class GameEventHandler implements EventObserver { private boolean popupDisplayed = false; private PopupFactory popupFactory = new PopupFactory(); private Popup displayedPopup; @Override public void onEvent(Event event) { switch (event.getClass().getSimpleName()) { case "PopupEvent": onPopupEvent((PopupEvent) event); break; } } //ma sens <SUF> private void onPopupEvent(PopupEvent event) { //PopupClass popupContent = event.getPopupClass(); //test PopupClass popupContent = new PopupClass("WOJToWICZ ZAJMUJE DWA (2) MIEJSCA"); JFrame frame = ((GraphicIO)IOManager.getInstance().getStrategy()).getWindow(); displayedPopup = popupFactory.getPopup(frame, popupContent, popupContent.getWidth(), popupContent.getHeight()); } }
t
7194_0
0xRobert1997/Workshops
435
src/Workshops/no18_concurrency/concurrency1/src/main/java/code/Executor/ExecutorExample2.java
package code.Executor; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class ExecutorExample2 { public static void main(String[] args) { final String TEST_STRING = "M贸j kod jest bezb艂臋dny"; final String NEW_STRING = "czasami "; ExecutorService executorService = null; try { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(TEST_STRING); executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); System.out.println("Tutaj rozpoczynam"); Future<StringBuilder> expectedResult = executorService .submit(() -> stringBuilder.replace(13, 16, NEW_STRING)); printValueWhenReady(expectedResult); } catch (ExecutionException | InterruptedException exception) { // obs艂uga wyj膮tku } finally { if (executorService != null) { executorService.shutdown(); } } } // metoda submit() jest wykonywana w innym w膮tku, a w膮tek main jedzie dalej i wywo艂uje printValueWhenReady // a w p臋tli printuje si臋 Czekan an wykonania zadania do momentu a偶 tamten w膮tek sko艅czy robic swoje private static void printValueWhenReady(Future<StringBuilder> stringBuilderFuture) throws ExecutionException, InterruptedException { while (!stringBuilderFuture.isDone()) { System.out.println("Czekam na wykonanie zadania!"); } System.out.println(stringBuilderFuture.get().toString()); } }
// metoda submit() jest wykonywana w innym w膮tku, a w膮tek main jedzie dalej i wywo艂uje printValueWhenReady
package code.Executor; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; public class ExecutorExample2 { public static void main(String[] args) { final String TEST_STRING = "M贸j kod jest bezb艂臋dny"; final String NEW_STRING = "czasami "; ExecutorService executorService = null; try { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(TEST_STRING); executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); System.out.println("Tutaj rozpoczynam"); Future<StringBuilder> expectedResult = executorService .submit(() -> stringBuilder.replace(13, 16, NEW_STRING)); printValueWhenReady(expectedResult); } catch (ExecutionException | InterruptedException exception) { // obs艂uga wyj膮tku } finally { if (executorService != null) { executorService.shutdown(); } } } // metoda submit() <SUF> // a w p臋tli printuje si臋 Czekan an wykonania zadania do momentu a偶 tamten w膮tek sko艅czy robic swoje private static void printValueWhenReady(Future<StringBuilder> stringBuilderFuture) throws ExecutionException, InterruptedException { while (!stringBuilderFuture.isDone()) { System.out.println("Czekam na wykonanie zadania!"); } System.out.println(stringBuilderFuture.get().toString()); } }
t
9879_2
213N10/jezykiProgramowaniaIte
1,285
lab6/src/zadanie2/Snail.java
package zadanie2; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Snail extends Thread { private int eating_speed; private int sleeping_time; public int w; public int h; public Snail(int h, int w, int eating_speed, int sleeping_time) { this.eating_speed = eating_speed; this.sleeping_time = sleeping_time; this.w = w; this.h = h; } @Override public void run() { while (true) { while (Map.mapa[h][w].getFood() > 0) { try { Map.mapa[h][w].consume(this.eating_speed); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); Map.mapaText[h][w].setText(String.valueOf(Map.mapa[h][w].getFood())); Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //tutaj wstawi膰 ifa z wyborem czy idzie spac czy sie rusza int[] pomoc=chooseNextLeaf(); if (pomoc[0]==-1){ try{ Thread.sleep(this.sleeping_time); }catch(Exception e){ System.out.println("spanie"); } }else{ move(pomoc); } } } // w move trzeba zrobi膰 z voida inta i jesli sie powiedzie to zwraca zero jak nie to 1 i wtedy run zdecyduje czy czeka czy sie rusza private void move(int[] lokacja) {// dodac to co nizej opisane jesli chooseNL zwraca 0,0 try { Map.mapa[h][w].take_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); this.h = lokacja[0]; this.w=lokacja[1]; Map.mapa[h][w].give_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); System.out.println("ruch"); Thread.sleep(3000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //choose naprawiony private int[] chooseNextLeaf() { int w=0; int h=0; int biggestValue = 0; ArrayList<int[]> opcje = new ArrayList<>(); ArrayList<int[]> najlepsze = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> sasiedztwo = new ArrayList<>(); for (int i = this.h - 1; i <= this.h + 1; i++) { for (int j = this.w - 1; j <= this.w + 1; j++) { try { if (Map.mapa[i][j].getFood()>=biggestValue && Map.mapa[i][j].has_worm==false) { biggestValue= Map.mapa[i][j].getFood(); w=j; h=i; int[] pomoc={Map.mapa[i][j].getFood(),i,j}; opcje.add(pomoc); } sasiedztwo.add(Map.mapa[i][j].getFood()); } catch (Exception e) {System.out.println("nextLeaf");} } } if (biggestValue==0) {// nie ma gdzie si臋 ruszy膰 int[] pomoc = {-1, -1}; return pomoc; } // losowanie ruchu for(int[] el:opcje){ if (el[0]==biggestValue) najlepsze.add(el); } for (int[] el:najlepsze) System.out.println(el[0]); if (najlepsze.size()>1){ //losuje jak jest pare opcji Random srand = new Random(); int[] pomoc = najlepsze.get(srand.nextInt(najlepsze.size())); int[] tymczas={pomoc[1],pomoc[2]}; return tymczas; } else{//jak jest tylko 1 opcja int[] pomoc = {h, w}; return pomoc; } //if biggest =0 to znaczy ze trzeba zaczaekac chwile i jeszcze raz odpalic funkcje //System.out.println(sasiedztwo);//do test贸w //System.out.println(biggestValue+" "+h+" "+w);//do test贸w } }
// dodac to co nizej opisane jesli chooseNL zwraca 0,0
package zadanie2; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class Snail extends Thread { private int eating_speed; private int sleeping_time; public int w; public int h; public Snail(int h, int w, int eating_speed, int sleeping_time) { this.eating_speed = eating_speed; this.sleeping_time = sleeping_time; this.w = w; this.h = h; } @Override public void run() { while (true) { while (Map.mapa[h][w].getFood() > 0) { try { Map.mapa[h][w].consume(this.eating_speed); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); Map.mapaText[h][w].setText(String.valueOf(Map.mapa[h][w].getFood())); Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //tutaj wstawi膰 ifa z wyborem czy idzie spac czy sie rusza int[] pomoc=chooseNextLeaf(); if (pomoc[0]==-1){ try{ Thread.sleep(this.sleeping_time); }catch(Exception e){ System.out.println("spanie"); } }else{ move(pomoc); } } } // w move trzeba zrobi膰 z voida inta i jesli sie powiedzie to zwraca zero jak nie to 1 i wtedy run zdecyduje czy czeka czy sie rusza private void move(int[] lokacja) {// dodac to <SUF> try { Map.mapa[h][w].take_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); this.h = lokacja[0]; this.w=lokacja[1]; Map.mapa[h][w].give_insect(); Map.mapaGui[h][w].setBackground(Map.mapa[h][w].kolor); System.out.println("ruch"); Thread.sleep(3000); } catch (Exception e) { System.out.println(e); } } //choose naprawiony private int[] chooseNextLeaf() { int w=0; int h=0; int biggestValue = 0; ArrayList<int[]> opcje = new ArrayList<>(); ArrayList<int[]> najlepsze = new ArrayList<>(); ArrayList<Integer> sasiedztwo = new ArrayList<>(); for (int i = this.h - 1; i <= this.h + 1; i++) { for (int j = this.w - 1; j <= this.w + 1; j++) { try { if (Map.mapa[i][j].getFood()>=biggestValue && Map.mapa[i][j].has_worm==false) { biggestValue= Map.mapa[i][j].getFood(); w=j; h=i; int[] pomoc={Map.mapa[i][j].getFood(),i,j}; opcje.add(pomoc); } sasiedztwo.add(Map.mapa[i][j].getFood()); } catch (Exception e) {System.out.println("nextLeaf");} } } if (biggestValue==0) {// nie ma gdzie si臋 ruszy膰 int[] pomoc = {-1, -1}; return pomoc; } // losowanie ruchu for(int[] el:opcje){ if (el[0]==biggestValue) najlepsze.add(el); } for (int[] el:najlepsze) System.out.println(el[0]); if (najlepsze.size()>1){ //losuje jak jest pare opcji Random srand = new Random(); int[] pomoc = najlepsze.get(srand.nextInt(najlepsze.size())); int[] tymczas={pomoc[1],pomoc[2]}; return tymczas; } else{//jak jest tylko 1 opcja int[] pomoc = {h, w}; return pomoc; } //if biggest =0 to znaczy ze trzeba zaczaekac chwile i jeszcze raz odpalic funkcje //System.out.println(sasiedztwo);//do test贸w //System.out.println(biggestValue+" "+h+" "+w);//do test贸w } }
t
9064_1
5l1v3r1/Magazyn_PO
345
app/src/main/java/pl/koziel/liebert/magahurtomonitor/Controller/Api/NetworkCaller.java
package pl.koziel.liebert.magahurtomonitor.Controller.Api; import com.jakewharton.retrofit2.adapter.rxjava2.RxJava2CallAdapterFactory; import retrofit2.Retrofit; import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory; /** * Created by wojciech.liebert on 02.01.2018. */ /** * Klasa porz膮dkuj膮ca zapytania do API */ public class NetworkCaller { private Retrofit retrofit; private MagazynApi service; public NetworkCaller() { setupCaller(); } /** * Przygotowuje t臋 instancj臋 obiektu do dzia艂ania z MagazynApi */ private void setupCaller() { retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(MagazynApi.SERVICE_ENDPOINT) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()) .build(); service = retrofit.create(MagazynApi.class); } public Retrofit getRetrofit() { return retrofit; } public MagazynApi getService() { return service; } }
/** * Klasa porz膮dkuj膮ca zapytania do API */
package pl.koziel.liebert.magahurtomonitor.Controller.Api; import com.jakewharton.retrofit2.adapter.rxjava2.RxJava2CallAdapterFactory; import retrofit2.Retrofit; import retrofit2.converter.gson.GsonConverterFactory; /** * Created by wojciech.liebert on 02.01.2018. */ /** * Klasa porz膮dkuj膮ca zapytania <SUF>*/ public class NetworkCaller { private Retrofit retrofit; private MagazynApi service; public NetworkCaller() { setupCaller(); } /** * Przygotowuje t臋 instancj臋 obiektu do dzia艂ania z MagazynApi */ private void setupCaller() { retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(MagazynApi.SERVICE_ENDPOINT) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) .addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()) .build(); service = retrofit.create(MagazynApi.class); } public Retrofit getRetrofit() { return retrofit; } public MagazynApi getService() { return service; } }
t
7185_2
AKrupaa/Simple-Calculator-Android-Studio
1,225
app/src/main/java/com/example/my_application/MainActivity.java
package com.example.my_application; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.Date; public class MainActivity extends AppCompatActivity { // potrzebne do pisania logow w Logcat private static final String TAG = "onCreatedMethodSHOW"; // wypisywanie daty w elemncie TextView (android) TextView textView_output; // utowrzenie przycisku aby wystartowal Kalkulator Button launchCalculatorAdvanced; Button launchCalculatorSimple; Button launchInfo; Button exitProgram; // lifecycle @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); launchCalculatorAdvanced = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorAdvanced); launchCalculatorSimple = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorSimple); launchInfo = findViewById(R.id.turnOnTheInfo); exitProgram = findViewById(R.id.exit); launchInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { final String title = "Informacje o tw贸rcy"; final String message = "Wykona艂 i opracowa艂:\n\n\nArkadiusz Krupi艅ski, Poland\n\n\n" + "Aby rozpocz膮膰 wybierz swoj膮 wersj臋 kalkulatora"; popUp(title, message); } }); launchCalculatorSimple.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "1"); startActivity(intent); } }); launchCalculatorAdvanced.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "0"); startActivity(intent); } }); exitProgram.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { finish(); System.exit(0); } }); } // lifecycle @Override protected void onStart() { super.onStart(); } // lifecycle @Override protected void onResume() { super.onResume(); } // lifecycle @Override protected void onPause() { super.onPause(); } // lifecycle @Override protected void onStop() { super.onStop(); } // lifecycle @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); } // lifecycle @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } // szkoda ze ne wiem jak wyslac funkcje, wiec to bedzie tylko na potrzeby info o mnie private void popUp(String title, String message) { AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) //set icon .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert) //set title .setTitle(title) //set message .setMessage(message) //set positive button .setPositiveButton("Zrozumia艂em!", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what would happen when positive button is clicked //nothing happened // finish(); } }) //set negative button .setNegativeButton("Sprwad藕 m贸j GitHub", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what should happen when negative button is clicked Intent browserIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("https://github.com/AKrupaa")); startActivity(browserIntent); } }) .show(); } }
// utowrzenie przycisku aby wystartowal Kalkulator
package com.example.my_application; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import java.util.Date; public class MainActivity extends AppCompatActivity { // potrzebne do pisania logow w Logcat private static final String TAG = "onCreatedMethodSHOW"; // wypisywanie daty w elemncie TextView (android) TextView textView_output; // utowrzenie przycisku <SUF> Button launchCalculatorAdvanced; Button launchCalculatorSimple; Button launchInfo; Button exitProgram; // lifecycle @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); launchCalculatorAdvanced = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorAdvanced); launchCalculatorSimple = findViewById(R.id.turnOnTheCalculatorSimple); launchInfo = findViewById(R.id.turnOnTheInfo); exitProgram = findViewById(R.id.exit); launchInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { final String title = "Informacje o tw贸rcy"; final String message = "Wykona艂 i opracowa艂:\n\n\nArkadiusz Krupi艅ski, Poland\n\n\n" + "Aby rozpocz膮膰 wybierz swoj膮 wersj臋 kalkulatora"; popUp(title, message); } }); launchCalculatorSimple.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "1"); startActivity(intent); } }); launchCalculatorAdvanced.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // Navigate from MainActivity to Main3Activity Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Kalkulator.class); intent.putExtra("isThisSimpleCalculator", "0"); startActivity(intent); } }); exitProgram.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { finish(); System.exit(0); } }); } // lifecycle @Override protected void onStart() { super.onStart(); } // lifecycle @Override protected void onResume() { super.onResume(); } // lifecycle @Override protected void onPause() { super.onPause(); } // lifecycle @Override protected void onStop() { super.onStop(); } // lifecycle @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); } // lifecycle @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); } // szkoda ze ne wiem jak wyslac funkcje, wiec to bedzie tylko na potrzeby info o mnie private void popUp(String title, String message) { AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) //set icon .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert) //set title .setTitle(title) //set message .setMessage(message) //set positive button .setPositiveButton("Zrozumia艂em!", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what would happen when positive button is clicked //nothing happened // finish(); } }) //set negative button .setNegativeButton("Sprwad藕 m贸j GitHub", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) { //set what should happen when negative button is clicked Intent browserIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse("https://github.com/AKrupaa")); startActivity(browserIntent); } }) .show(); } }
t
5618_4
AKrupaa/Simple-database-in-Java
3,959
src/app/Tabela.java
package app; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import java.util.Map.Entry; public class Tabela { // ~~ nazwaKolumny, zawartoscTejKolumny ~~ tabela private Map<String, List<String>> tabela; public Tabela() { tabela = new TreeMap<>(); } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public void dodajKolumne(String nazwaKolumny) { // sprawdz czy taka juz nie istnieje boolean czyIstnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(nazwaKolumny); if (czyIstnieje) { System.out.println("Kolumna o podanej nazwie: " + nazwaKolumny + " ju偶 istnieje!"); } // nie istnieje // dodaj now膮 kolumn臋 i pust膮 zawarto艣膰 List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public void dodajWartoscDoKolumny(String nazwaKolumny, String wartosc) throws Exception { boolean znalezionoKolumne = znajdzKolumne(nazwaKolumny); boolean zawartoscKolumnyJestPusta = czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny); List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); if (znalezionoKolumne) { if (zawartoscKolumnyJestPusta) { zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } else { zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } } else { throw new Exception("Nie znaleziono kolumny: " + nazwaKolumny); } } public void dodajWartosciDoKolumn(String[] zbiorWartosci) { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); int i = 0; for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { // dla kazdej kolumny, wez i wstaw, jezeli nie masz co wstawic, wstaw "" List<String> lista = entry.getValue(); if (i == zbiorWartosci.length) lista.add(""); while (i < zbiorWartosci.length) { lista.add(zbiorWartosci[i]); i++; break; } tabela.put(entry.getKey(), lista); } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public Map<String, List<String>> usunKolumne(String nazwaKolumny) { if (znajdzKolumne(nazwaKolumny)) { // znaleziono tabela.remove(nazwaKolumny); return this.tabela; } // nie znaleziono -> wyjatek System.out.println("Nie znaleziono kolumny" + nazwaKolumny); return this.tabela; } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public Map<String, List<String>> usunWartoscZKolumny(String nazwaKolumny, int index) { boolean znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta; try { znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = false; } if (znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta) { List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); try { zawartoscKolumny.remove(index); tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } catch (IndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } return this.tabela; } public void usunWartosciZKolumn() { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.clear(); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } public void usunWiersz(String kolumna, String wartosc) throws Exception { boolean istnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(kolumna); if (istnieje == false) throw new Exception("Nie istnieje taka kolumna " + kolumna); boolean zawiera = false; int indexOfValue = 0; List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(kolumna); for (String string : zawartoscKolumny) { if (string.equals(wartosc)) { zawiera = true; break; } indexOfValue++; } if (zawiera == true) { for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.remove(indexOfValue); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public void wypiszWszystkieKolumny() { System.out.println("Wszystkie dost臋pne kolumny"); Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); System.out.println(tabelaKeys); } public void wypiszWszystkieKolumnyWrazZZawaroscia() { Set<Entry<String, List<String>>> entires = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : entires) { System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public void wypiszZawartoscKolumny(String nazwaKolumny) { try { czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); // znaleziono i nie jest pusta List<String> zawartoscKolumny; zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); // zawartoscKolumny; if (zawartoscKolumny.size() != 0) { System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " to:"); for (int i = 0; i < zawartoscKolumny.size(); i++) System.out.println("Indeks " + i + ": " + zawartoscKolumny.get(i)); } else System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest pusta!"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } public void wypiszKolumnyZTablicyGdzieKolumnaSpelniaWarunek(String[] zbiorKolumn, String[] warunekKolumnaWartosc) { // wcale nie robi臋 niezrozumia艂ych zagnie偶d偶e艅 boolean wypiszWszystkieKolumny = false; for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (kolumna.equals("*")) { wypiszWszystkieKolumny = true; break; } } if (wypiszWszystkieKolumny == true) { // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania // for (String kolumna : zbiorKolumn) { // kolumny if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } } // } } else { // wypisz TYLKO poszczegolne KOLUMNY oraz RZEDY // lalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz WYBRANE kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek // lalala. if (ent.getKey().equals(kolumna)) System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } // index++; } } } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public boolean znajdzKolumne(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { return true; } } return false; } // SPRAWNE - nie dotyka膰 private boolean sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); int counter = 0; for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { counter = counter + 1; } } if (counter > 0) return true; // wystapil duplikat else return false; // nie ma duplikatu } // SPRAWNE - nie dotyka膰 private boolean czyZawartoscKolumnyJestPusta(String nazwaKolumny) { if (tabela.get(nazwaKolumny) == null) return true; else return false; } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public boolean czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(String nazwaKolumny) throws Exception { // znaleziono ale jest pusta if (znajdzKolumne(nazwaKolumny) && czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny)) throw new Exception("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest akutalnie pusta"); // nie znaleziono if (!znajdzKolumne(nazwaKolumny)) throw new Exception("Nie znaleziono kolumny " + nazwaKolumny); // znaleziono return true; } }
// SPRAWNE - nie dotyka膰
package app; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import java.util.Map.Entry; public class Tabela { // ~~ nazwaKolumny, zawartoscTejKolumny ~~ tabela private Map<String, List<String>> tabela; public Tabela() { tabela = new TreeMap<>(); } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public void dodajKolumne(String nazwaKolumny) { // sprawdz czy taka juz nie istnieje boolean czyIstnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(nazwaKolumny); if (czyIstnieje) { System.out.println("Kolumna o podanej nazwie: " + nazwaKolumny + " ju偶 istnieje!"); } // nie istnieje // dodaj now膮 kolumn臋 i pust膮 zawarto艣膰 List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } // SPRAWNE - <SUF> public void dodajWartoscDoKolumny(String nazwaKolumny, String wartosc) throws Exception { boolean znalezionoKolumne = znajdzKolumne(nazwaKolumny); boolean zawartoscKolumnyJestPusta = czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny); List<String> zawartoscKolumny = new ArrayList<>(); if (znalezionoKolumne) { if (zawartoscKolumnyJestPusta) { zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } else { zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); zawartoscKolumny.add(wartosc); this.tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } } else { throw new Exception("Nie znaleziono kolumny: " + nazwaKolumny); } } public void dodajWartosciDoKolumn(String[] zbiorWartosci) { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); int i = 0; for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { // dla kazdej kolumny, wez i wstaw, jezeli nie masz co wstawic, wstaw "" List<String> lista = entry.getValue(); if (i == zbiorWartosci.length) lista.add(""); while (i < zbiorWartosci.length) { lista.add(zbiorWartosci[i]); i++; break; } tabela.put(entry.getKey(), lista); } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public Map<String, List<String>> usunKolumne(String nazwaKolumny) { if (znajdzKolumne(nazwaKolumny)) { // znaleziono tabela.remove(nazwaKolumny); return this.tabela; } // nie znaleziono -> wyjatek System.out.println("Nie znaleziono kolumny" + nazwaKolumny); return this.tabela; } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public Map<String, List<String>> usunWartoscZKolumny(String nazwaKolumny, int index) { boolean znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta; try { znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta = false; } if (znalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta) { List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); try { zawartoscKolumny.remove(index); tabela.put(nazwaKolumny, zawartoscKolumny); } catch (IndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } return this.tabela; } public void usunWartosciZKolumn() { // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.clear(); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } public void usunWiersz(String kolumna, String wartosc) throws Exception { boolean istnieje = sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(kolumna); if (istnieje == false) throw new Exception("Nie istnieje taka kolumna " + kolumna); boolean zawiera = false; int indexOfValue = 0; List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(kolumna); for (String string : zawartoscKolumny) { if (string.equals(wartosc)) { zawiera = true; break; } indexOfValue++; } if (zawiera == true) { for (Entry<String, List<String>> entry : tabela.entrySet()) { List<String> nowaZawartoscKolumny = entry.getValue(); nowaZawartoscKolumny.remove(indexOfValue); tabela.put(entry.getKey(), nowaZawartoscKolumny); } } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public void wypiszWszystkieKolumny() { System.out.println("Wszystkie dost臋pne kolumny"); Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); System.out.println(tabelaKeys); } public void wypiszWszystkieKolumnyWrazZZawaroscia() { Set<Entry<String, List<String>>> entires = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : entires) { System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public void wypiszZawartoscKolumny(String nazwaKolumny) { try { czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(nazwaKolumny); // znaleziono i nie jest pusta List<String> zawartoscKolumny; zawartoscKolumny = tabela.get(nazwaKolumny); // zawartoscKolumny; if (zawartoscKolumny.size() != 0) { System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " to:"); for (int i = 0; i < zawartoscKolumny.size(); i++) System.out.println("Indeks " + i + ": " + zawartoscKolumny.get(i)); } else System.out.println("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest pusta!"); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } public void wypiszKolumnyZTablicyGdzieKolumnaSpelniaWarunek(String[] zbiorKolumn, String[] warunekKolumnaWartosc) { // wcale nie robi臋 niezrozumia艂ych zagnie偶d偶e艅 boolean wypiszWszystkieKolumny = false; for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (kolumna.equals("*")) { wypiszWszystkieKolumny = true; break; } } if (wypiszWszystkieKolumny == true) { // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania // for (String kolumna : zbiorKolumn) { // kolumny if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz wszystkie kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } } // } } else { // wypisz TYLKO poszczegolne KOLUMNY oraz RZEDY // lalalalalalaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa String warunekKolumna = warunekKolumnaWartosc[0]; String warunekWartosc = warunekKolumnaWartosc[1]; // poszczegolne kolumny do wypisania for (String kolumna : zbiorKolumn) { if (tabela.containsKey(warunekKolumna)) { // posiada taka kolumne gdzie nalezy sprawdzic warunek // pobierz zawartosc kolumny List<String> zawartoscKolumny = tabela.get(warunekKolumna); int index = 0; // dopoki nie wyszedles ze ZBIORU WARTOSCI DANEJ KOLUMNY while (index < zawartoscKolumny.size()) // jezeli kolumna Y posiada wartosc X ( Imie ?= Arkadiusz ) // na miejscu index if (zawartoscKolumny.get(index).equals(warunekWartosc)) { // wypisz teraz wszystkie rzedy, wlacznie z nazwami ... kolumn // Set<Entry<String, List<String>>> entry = tabela.entrySet(); for (Entry<String, List<String>> ent : tabela.entrySet()) { // System.out.println(ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue()); // wypisz WYBRANE kolumny, ale tylko rzad gdzie wystapil ten ... warunek // lalala. if (ent.getKey().equals(kolumna)) System.out.println("Kolumna: " + ent.getKey() + " ==> " + ent.getValue().get(index)); } index++; } // index++; } } } } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public boolean znajdzKolumne(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { return true; } } return false; } // SPRAWNE - nie dotyka膰 private boolean sprawdzCzyJuzIstniejeKolumna(String nazwaKolumny) { Set<String> tabelaKeys = this.tabela.keySet(); int counter = 0; for (String tabelaKey : tabelaKeys) { if (tabelaKey.compareTo(nazwaKolumny) == 0) { counter = counter + 1; } } if (counter > 0) return true; // wystapil duplikat else return false; // nie ma duplikatu } // SPRAWNE - nie dotyka膰 private boolean czyZawartoscKolumnyJestPusta(String nazwaKolumny) { if (tabela.get(nazwaKolumny) == null) return true; else return false; } // SPRAWNE - nie dotyka膰 public boolean czyZnalezionoKolumneOrazCzyNieJestPusta(String nazwaKolumny) throws Exception { // znaleziono ale jest pusta if (znajdzKolumne(nazwaKolumny) && czyZawartoscKolumnyJestPusta(nazwaKolumny)) throw new Exception("Zawartosc kolumny " + nazwaKolumny + " jest akutalnie pusta"); // nie znaleziono if (!znajdzKolumne(nazwaKolumny)) throw new Exception("Nie znaleziono kolumny " + nazwaKolumny); // znaleziono return true; } }
t
6263_3
Adam3004/programowanie-obiektowe
573
lab1/oolab/src/main/java/agh/ics/oop/MapBoundary.java
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this.xAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getX)); this.yAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getY)); } public void addElementToAxes(IMapObject object) { xAxis.add(object.getPosition()); yAxis.add(object.getPosition()); } public SortedSet<Vector2d> getXAxis() { return xAxis; } public SortedSet<Vector2d> getYAxis() { return yAxis; } public void repairAxes(Map<Vector2d, IMapObject> objectPositions) { for (Vector2d vector2d : objectPositions.keySet()) { xAxis.add(vector2d); yAxis.add(vector2d); } } public void removePosition(Vector2d oldPosition) { xAxis.remove(oldPosition); yAxis.remove(oldPosition); } // dodaje tylko 1 x i jesli sie przesunie animala no to si臋 robi problem, bo nie ma trawnika co tam by艂 @Override public void positionChanged(Vector2d oldPosition, Vector2d newPosition) { removePosition(oldPosition); xAxis.add(newPosition); yAxis.add(newPosition); } // te dodatkowe funkcje rozwi膮zuj膮 powy偶szy problem trawnika kt贸ry nie jest uwzgl臋dniany je艣li mnie go animal, ale na // niego nie wejdzie (np animal idzie po x od 5 do 1 i na wysokosci y=3, a trawa jest na y=5. Je艣li animal przejdzie // z (3,3) na (2,3) to trawy nie b臋dzie w liscie }
// z (3,3) na (2,3) to trawy nie b臋dzie w liscie
package agh.ics.oop; import java.util.Comparator; import java.util.Map; import java.util.SortedSet; import java.util.TreeSet; public class MapBoundary implements IPositionChangeObserver { private final SortedSet<Vector2d> xAxis; private final SortedSet<Vector2d> yAxis; public MapBoundary() { this.xAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getX)); this.yAxis = new TreeSet<>(Comparator.comparing(Vector2d::getY)); } public void addElementToAxes(IMapObject object) { xAxis.add(object.getPosition()); yAxis.add(object.getPosition()); } public SortedSet<Vector2d> getXAxis() { return xAxis; } public SortedSet<Vector2d> getYAxis() { return yAxis; } public void repairAxes(Map<Vector2d, IMapObject> objectPositions) { for (Vector2d vector2d : objectPositions.keySet()) { xAxis.add(vector2d); yAxis.add(vector2d); } } public void removePosition(Vector2d oldPosition) { xAxis.remove(oldPosition); yAxis.remove(oldPosition); } // dodaje tylko 1 x i jesli sie przesunie animala no to si臋 robi problem, bo nie ma trawnika co tam by艂 @Override public void positionChanged(Vector2d oldPosition, Vector2d newPosition) { removePosition(oldPosition); xAxis.add(newPosition); yAxis.add(newPosition); } // te dodatkowe funkcje rozwi膮zuj膮 powy偶szy problem trawnika kt贸ry nie jest uwzgl臋dniany je艣li mnie go animal, ale na // niego nie wejdzie (np animal idzie po x od 5 do 1 i na wysokosci y=3, a trawa jest na y=5. Je艣li animal przejdzie // z (3,3) <SUF> }
t
5749_1
AdamKasinski/Programowanie-aplikacji-Java
2,146
zad2/Ryby.java
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableArray; import javafx.collections.ObservableList; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Callback; import javax.naming.Binding; import java.io.IOException; import java.sql.*; import java.time.LocalDate; import java.time.ZoneId; public class Ryby { @FXML TableView wedkarze, ryby; @FXML TableColumn imie; //,nazwisko,czyDoloczyl,kiedyWydana; @FXML TableColumn nazwisko; @FXML TableColumn czyDoloczyl; @FXML TableColumn kiedyWydana; @FXML TableColumn dodajRybe; @FXML TableColumn gatunek,rozmiar,czyZweryfikowana,ktoZlowil,dataZlowienia; @FXML TextField imieWedkarza,nazwiskoWedkarza; @FXML DatePicker dataUzyskania; @FXML CheckBox czyNalezy; @FXML Button dodajFanatyka; @FXML Button zainicjuj; int ileRyb = 0; Baza wedkarz = null; Connection connection; ObservableList<Person> persons = FXCollections.observableArrayList(); ObservableList<Ryba> rybas = FXCollections.observableArrayList(); private void czyOk(){ // przycisk dodania jest zablokowany a偶 do uzupe艂nienia wszystkich p贸l dodajFanatyka.disableProperty().bind(imieWedkarza.textProperty().isEmpty().or(nazwiskoWedkarza.textProperty().isEmpty()).or(dataUzyskania.valueProperty().isNull())); } public void zainicjuj() { czyOk(); try { wedkarz = new Baza(); connection = wedkarz.connect(); wedkarz.wedkarzeTabela(connection); } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } imieWedkarza.setDisable(false); nazwiskoWedkarza.setDisable(false); czyNalezy.setDisable(false); dataUzyskania.setDisable(false); zainicjuj.setDisable(true); } public void wezDane(){ //zbiera dane, umieszcza w bazie i wypisuje Person person = wedkarz.addPerson(imieWedkarza.getText(),nazwiskoWedkarza.getText(),dataUzyskania.getValue(),czyNalezy.isSelected(),connection); persons.add(person); imie.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("imie")); nazwisko.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("nazwisko")); czyDoloczyl.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person,Boolean>("czy_nalezy")); kiedyWydana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, LocalDate>("data_wydania_karty")); dodajRybe.setCellFactory(new Callback<TableColumn<Person,Boolean>, TableCell<Person,Boolean>>() { @Override public TableCell<Person, Boolean> call(TableColumn<Person, Boolean> personBooleanTableColumn) { return new ButtonAdd(wedkarze); } }); imieWedkarza.clear(); nazwiskoWedkarza.clear(); dataUzyskania.setValue(null); czyNalezy.setSelected(false); wedkarze.setItems(persons); } private class ButtonAdd extends TableCell<Person,Boolean>{ final Button addButton = new Button("dodaj ryb臋"); ButtonAdd(TableView<Person> wedkarze){ addButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent actionEvent) { try { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/dodajRybe.fxml")); Stage stage = new Stage(); stage.setScene(new Scene(loader.load(),700,600)); DodajRybe dodajRybe = loader.getController(); dodajRybe.numericOnly(); dodajRybe.czyRybaOk(); dodajRybe.polocz(connection,stage,persons.get(getIndex())); stage.show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } @Override protected void updateItem(Boolean t, boolean empty){ super.updateItem(t,empty); if(!empty){ setGraphic(addButton); }else{ setGraphic(null); setText(""); } } } public void wypiszRyby(){ //wypisuje ryby w tabeli - za to odpowiada przycisk zmiany zak艂adek try { int theCount = 0; ResultSet rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT COUNT(*) FROM ZLOWIONE_RYBY"); if (rs.next()) { theCount = rs.getInt(1); } if (theCount != ileRyb) { ileRyb = theCount; String wdkrz; rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT ZLOWIONE_RYBY.GATUNEK, ZLOWIONE_RYBY.ROZMIAR,ZLOWIONE_RYBY.CZY_ZWERYFIKOWANA,ZLOWIONE_RYBY.DATA_ZLOWIENIA, FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE, FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO FROM ZLOWIONE_RYBY JOIN FANATYCY_WEDKARSTWA ON ZLOWIONE_RYBY.WEDKARZ = FANATYCY_WEDKARSTWA.ID ORDER BY ZLOWIONE_RYBY.ID DESC LIMIT 1"); while (rs.next()) { LocalDate data = rs.getDate("DATA_ZLOWIENIA").toLocalDate(); wdkrz = rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE") + " " + rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO"); Ryba ryba = new Ryba(rs.getString("GATUNEK"), rs.getFloat("ROZMIAR"), data, rs.getBoolean("CZY_ZWERYFIKOWANA"),wdkrz); rybas.add(ryba); } gatunek.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("gatunek")); rozmiar.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Float>("rozmiar")); czyZweryfikowana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Boolean>("CzyWymiarowa")); ktoZlowil.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("wdkrz")); dataZlowienia.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, LocalDate>("dataZlowienia")); ryby.setItems(rybas); } } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } } }
//zbiera dane, umieszcza w bazie i wypisuje
package sample; import com.sun.xml.internal.bind.v2.TODO; import javafx.beans.binding.Bindings; import javafx.beans.binding.BooleanBinding; import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.FXCollections; import javafx.collections.ObservableArray; import javafx.collections.ObservableList; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.fxml.FXML; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Parent; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.control.cell.PropertyValueFactory; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.stage.Stage; import javafx.util.Callback; import javax.naming.Binding; import java.io.IOException; import java.sql.*; import java.time.LocalDate; import java.time.ZoneId; public class Ryby { @FXML TableView wedkarze, ryby; @FXML TableColumn imie; //,nazwisko,czyDoloczyl,kiedyWydana; @FXML TableColumn nazwisko; @FXML TableColumn czyDoloczyl; @FXML TableColumn kiedyWydana; @FXML TableColumn dodajRybe; @FXML TableColumn gatunek,rozmiar,czyZweryfikowana,ktoZlowil,dataZlowienia; @FXML TextField imieWedkarza,nazwiskoWedkarza; @FXML DatePicker dataUzyskania; @FXML CheckBox czyNalezy; @FXML Button dodajFanatyka; @FXML Button zainicjuj; int ileRyb = 0; Baza wedkarz = null; Connection connection; ObservableList<Person> persons = FXCollections.observableArrayList(); ObservableList<Ryba> rybas = FXCollections.observableArrayList(); private void czyOk(){ // przycisk dodania jest zablokowany a偶 do uzupe艂nienia wszystkich p贸l dodajFanatyka.disableProperty().bind(imieWedkarza.textProperty().isEmpty().or(nazwiskoWedkarza.textProperty().isEmpty()).or(dataUzyskania.valueProperty().isNull())); } public void zainicjuj() { czyOk(); try { wedkarz = new Baza(); connection = wedkarz.connect(); wedkarz.wedkarzeTabela(connection); } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } imieWedkarza.setDisable(false); nazwiskoWedkarza.setDisable(false); czyNalezy.setDisable(false); dataUzyskania.setDisable(false); zainicjuj.setDisable(true); } public void wezDane(){ //zbiera dane, <SUF> Person person = wedkarz.addPerson(imieWedkarza.getText(),nazwiskoWedkarza.getText(),dataUzyskania.getValue(),czyNalezy.isSelected(),connection); persons.add(person); imie.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("imie")); nazwisko.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, String>("nazwisko")); czyDoloczyl.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person,Boolean>("czy_nalezy")); kiedyWydana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Person, LocalDate>("data_wydania_karty")); dodajRybe.setCellFactory(new Callback<TableColumn<Person,Boolean>, TableCell<Person,Boolean>>() { @Override public TableCell<Person, Boolean> call(TableColumn<Person, Boolean> personBooleanTableColumn) { return new ButtonAdd(wedkarze); } }); imieWedkarza.clear(); nazwiskoWedkarza.clear(); dataUzyskania.setValue(null); czyNalezy.setSelected(false); wedkarze.setItems(persons); } private class ButtonAdd extends TableCell<Person,Boolean>{ final Button addButton = new Button("dodaj ryb臋"); ButtonAdd(TableView<Person> wedkarze){ addButton.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent actionEvent) { try { FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/dodajRybe.fxml")); Stage stage = new Stage(); stage.setScene(new Scene(loader.load(),700,600)); DodajRybe dodajRybe = loader.getController(); dodajRybe.numericOnly(); dodajRybe.czyRybaOk(); dodajRybe.polocz(connection,stage,persons.get(getIndex())); stage.show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }); } @Override protected void updateItem(Boolean t, boolean empty){ super.updateItem(t,empty); if(!empty){ setGraphic(addButton); }else{ setGraphic(null); setText(""); } } } public void wypiszRyby(){ //wypisuje ryby w tabeli - za to odpowiada przycisk zmiany zak艂adek try { int theCount = 0; ResultSet rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT COUNT(*) FROM ZLOWIONE_RYBY"); if (rs.next()) { theCount = rs.getInt(1); } if (theCount != ileRyb) { ileRyb = theCount; String wdkrz; rs = connection.createStatement().executeQuery("SELECT ZLOWIONE_RYBY.GATUNEK, ZLOWIONE_RYBY.ROZMIAR,ZLOWIONE_RYBY.CZY_ZWERYFIKOWANA,ZLOWIONE_RYBY.DATA_ZLOWIENIA, FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE, FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO FROM ZLOWIONE_RYBY JOIN FANATYCY_WEDKARSTWA ON ZLOWIONE_RYBY.WEDKARZ = FANATYCY_WEDKARSTWA.ID ORDER BY ZLOWIONE_RYBY.ID DESC LIMIT 1"); while (rs.next()) { LocalDate data = rs.getDate("DATA_ZLOWIENIA").toLocalDate(); wdkrz = rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.IMIE") + " " + rs.getString("FANATYCY_WEDKARSTWA.NAZWISKO"); Ryba ryba = new Ryba(rs.getString("GATUNEK"), rs.getFloat("ROZMIAR"), data, rs.getBoolean("CZY_ZWERYFIKOWANA"),wdkrz); rybas.add(ryba); } gatunek.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("gatunek")); rozmiar.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Float>("rozmiar")); czyZweryfikowana.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, Boolean>("CzyWymiarowa")); ktoZlowil.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, String>("wdkrz")); dataZlowienia.setCellValueFactory(new PropertyValueFactory<Ryba, LocalDate>("dataZlowienia")); ryby.setItems(rybas); } } catch (SQLException throwables) { throwables.printStackTrace(); } } }
t
3934_4
Adamo2499/ProjektMiNSI
938
src/classes/AE/Chromosom.java
package classes.AE; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import classes.Miasta; public class Chromosom { //Chromosom jego tworzenie i parametry public double przystosowanieChromosomu; int[] geny; public static ArrayList<Chromosom> populacja = new ArrayList<Chromosom>(); public Chromosom(){//konstruktor chromosomu wykorzystuj膮cy ilosc gen贸w jako argument this.geny = GenerowanieGenow(Miasta.MIASTA.length);// jest 30 miast wi臋c ilo艣c gen贸w to zawsze b臋dzie 30 this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu(); //chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu gen贸w jest w stanie wyznaczy膰 swoje przystosowanie wi臋c to robi populacja.add(this); } public Chromosom(int[] geny){//konstruktor chromosomu wykorzystuj膮cy gotowy zestaw gen贸w jako argument this.geny = geny; this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu();//chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu gen贸w jest w stanie wyznaczy膰 swoje przystosowanie wi臋c to robi populacja.add(this); } int[] GenerowanieGenow(int iloscgenow){//generowanie tablicy z genami, ka偶dy gen wyst臋puje w tablicy tylko raz int[] geny =new int[iloscgenow]; Random rng = new Random(); int miasto; ArrayList <Integer> wykorzystaneMiasta = new ArrayList<Integer>(); //dodanie tablicy uzytych indeks贸w w celu wykluczenia powt贸rze艅 for(int i=0;i<iloscgenow;i++){ do { miasto = rng.nextInt(iloscgenow); } while (wykorzystaneMiasta.contains(miasto)); wykorzystaneMiasta.add(miasto); geny[i]=miasto; } return geny; } void WyznaczPrzystosowanieChromosomu(){//przenios艂em z AE double wartoscFunkcjiPrzystosowania = 0.0; for (int i = 1; i < geny.length; i++) { wartoscFunkcjiPrzystosowania=Miasta.ODLEGLOSCI[geny[i-1]][geny[i]]+wartoscFunkcjiPrzystosowania; } wartoscFunkcjiPrzystosowania=wartoscFunkcjiPrzystosowania+Miasta.ODLEGLOSCI[geny[0]][geny[geny.length-1]]; przystosowanieChromosomu=wartoscFunkcjiPrzystosowania; } public double[] wyznaczPrzystosowaniaPopulacji(){ double[] przystosowaniaPopulacji = new double[populacja.size()]; for (int i = 0; i < przystosowaniaPopulacji.length; i++) { przystosowaniaPopulacji[i] = przystosowanieChromosomu; } return przystosowaniaPopulacji; } public void DrukujGeny(){// do debugowania XD for (int i = 0; i < geny.length; i++) { System.out.print(geny[i]+"|"); } System.out.println(); } }
//konstruktor chromosomu wykorzystuj膮cy gotowy zestaw gen贸w jako argument
package classes.AE; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import classes.Miasta; public class Chromosom { //Chromosom jego tworzenie i parametry public double przystosowanieChromosomu; int[] geny; public static ArrayList<Chromosom> populacja = new ArrayList<Chromosom>(); public Chromosom(){//konstruktor chromosomu wykorzystuj膮cy ilosc gen贸w jako argument this.geny = GenerowanieGenow(Miasta.MIASTA.length);// jest 30 miast wi臋c ilo艣c gen贸w to zawsze b臋dzie 30 this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu(); //chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu gen贸w jest w stanie wyznaczy膰 swoje przystosowanie wi臋c to robi populacja.add(this); } public Chromosom(int[] geny){//konstruktor chromosomu <SUF> this.geny = geny; this.WyznaczPrzystosowanieChromosomu();//chromosom zaraz po poznaniu swojego zestawu gen贸w jest w stanie wyznaczy膰 swoje przystosowanie wi臋c to robi populacja.add(this); } int[] GenerowanieGenow(int iloscgenow){//generowanie tablicy z genami, ka偶dy gen wyst臋puje w tablicy tylko raz int[] geny =new int[iloscgenow]; Random rng = new Random(); int miasto; ArrayList <Integer> wykorzystaneMiasta = new ArrayList<Integer>(); //dodanie tablicy uzytych indeks贸w w celu wykluczenia powt贸rze艅 for(int i=0;i<iloscgenow;i++){ do { miasto = rng.nextInt(iloscgenow); } while (wykorzystaneMiasta.contains(miasto)); wykorzystaneMiasta.add(miasto); geny[i]=miasto; } return geny; } void WyznaczPrzystosowanieChromosomu(){//przenios艂em z AE double wartoscFunkcjiPrzystosowania = 0.0; for (int i = 1; i < geny.length; i++) { wartoscFunkcjiPrzystosowania=Miasta.ODLEGLOSCI[geny[i-1]][geny[i]]+wartoscFunkcjiPrzystosowania; } wartoscFunkcjiPrzystosowania=wartoscFunkcjiPrzystosowania+Miasta.ODLEGLOSCI[geny[0]][geny[geny.length-1]]; przystosowanieChromosomu=wartoscFunkcjiPrzystosowania; } public double[] wyznaczPrzystosowaniaPopulacji(){ double[] przystosowaniaPopulacji = new double[populacja.size()]; for (int i = 0; i < przystosowaniaPopulacji.length; i++) { przystosowaniaPopulacji[i] = przystosowanieChromosomu; } return przystosowaniaPopulacji; } public void DrukujGeny(){// do debugowania XD for (int i = 0; i < geny.length; i++) { System.out.print(geny[i]+"|"); } System.out.println(); } }
t
3967_0
AdrianAlbrecht/PO_20-21
197
Kolo_2/src/pl/edu/uwm/obiektowe/s155376/kolo2/Liczba.java
package pl.edu.uwm.obiektowe.s155376.kolo2; import java.math.BigDecimal; public class Liczba <T extends Number> implements Comparable<Liczba<T>> { public Liczba(T value) { this.value = value; } public T getValue() { return value; } @Override public int compareTo(Liczba o) { return (BigDecimal.valueOf(this.value.doubleValue())).compareTo(BigDecimal.valueOf(o.getValue().doubleValue())); //.doubleValue() zmienia float 2.2 na 2.200000co艣tam wi臋c nie jest r贸wne 0 :( } private T value; }
//.doubleValue() zmienia float 2.2 na 2.200000co艣tam wi臋c nie jest r贸wne 0 :(
package pl.edu.uwm.obiektowe.s155376.kolo2; import java.math.BigDecimal; public class Liczba <T extends Number> implements Comparable<Liczba<T>> { public Liczba(T value) { this.value = value; } public T getValue() { return value; } @Override public int compareTo(Liczba o) { return (BigDecimal.valueOf(this.value.doubleValue())).compareTo(BigDecimal.valueOf(o.getValue().doubleValue())); //.doubleValue() zmienia <SUF> } private T value; }
t
8210_22
AgelkazzWrenchsprocket/PJATK_JAVA_GUI
1,103
lab2/src/zad2/FloristsTest.java
package zad2; public class FloristsTest { // definicja metody sumowania wartosci kwiat贸w o podanym kolorze static int valueOf(Box box, String color) { PriceList pl = PriceList.getInstance(); double price = 0; for (int i = 0; i < box.getList().size(); i++) { Flower f = box.getList().get(i); if (f.getColour().equals(color)) price += (f.getQuantity() * pl.getPrice(f)); } return (int) price; } public static void main(String[] args) { // Kwiaciarnia samoobs艂ugowa // ustalenie cennika PriceList pl = PriceList.getInstance(); pl.put("r贸偶a", 10.0); pl.put("bez", 12.0); pl.put("piwonia", 8.0); // Przychodzi klient janek. Ma 200 z艂 Customer janek = new Customer("Janek", 200); // Bierze r贸偶ne kwiaty: 5 r贸偶, 5 piwonii, 3 frezje, 3 bzy janek.get(new Rose(5)); janek.get(new Peony(5)); janek.get(new Freesia(3)); janek.get(new Lilac(3)); // Pewnie je umie艣ci艂 na w贸zku sklepowyem // Zobaczmy co tam ma ShoppingCart wozekJanka = janek.getShoppingCart(); System.out.println("Przed p艂aceniem\n" + wozekJanka); // Teraz za to zap艂aci... janek.pay(); // Czy przypadkiem przy p艂aceniu nie okaza艂o si臋, // 偶e w koszu s膮 kwiaty na kt贸re nie ustalono jeszcze ceny? // W takim arzie zosta艂yby usuni臋te z w贸zka i Janek nie p艂aci艂by za nie // R贸wnie偶 mo偶e mu zabrakn膮c pieni臋dzy, wtedy te偶 kwaity s膮 odk艂adane. System.out.println("Po zap艂aceniu\n" + janek.getShoppingCart()); // Ile Jankowi zosta艂o pieni臋dzy? System.out.println("Jankowi zosta艂o : " + janek.getCash() + " z艂"); // Teraz jakos zapakuje kwiaty (mo偶e do pude艂ka) Box pudelkoJanka = new Box(janek); janek.pack(pudelkoJanka); // Co jest teraz w w贸zku Janka... // (nie powinno ju偶 nic by膰) System.out.println("Po zapakowaniu do pude艂ka\n" + janek.getShoppingCart()); // a co w pude艂ku System.out.println(pudelkoJanka); // Zobaczmy jaka jest warto艣膰 czerwonych kwiat贸w w pude艂ku Janka System.out.println("Czerwone kwiaty w pude艂ku Janka kosztowa艂y: " + valueOf(pudelkoJanka, "czerwony")); // Teraz przychodzi Stefan // ma tylko 60 z艂 Customer stefan = new Customer("Stefan", 60); // Ale nabra艂 kwiat贸w nieco za du偶o jak na t臋 sum臋 stefan.get(new Lilac(3)); stefan.get(new Rose(5)); // co ma w w贸zku System.out.println(stefan.getShoppingCart()); // p艂aci i pakuje do pude艂ka stefan.pay(); Box pudelkoStefana = new Box(stefan); stefan.pack(pudelkoStefana); // co ostatecznie uda艂o mu si臋 kupi膰 System.out.println(pudelkoStefana); // ... i ile zosta艂o mu pieni臋dzy System.out.println("Stefanowi zosta艂o : " + stefan.getCash() + " z艂"); } }
// ... i ile zosta艂o mu pieni臋dzy
package zad2; public class FloristsTest { // definicja metody sumowania wartosci kwiat贸w o podanym kolorze static int valueOf(Box box, String color) { PriceList pl = PriceList.getInstance(); double price = 0; for (int i = 0; i < box.getList().size(); i++) { Flower f = box.getList().get(i); if (f.getColour().equals(color)) price += (f.getQuantity() * pl.getPrice(f)); } return (int) price; } public static void main(String[] args) { // Kwiaciarnia samoobs艂ugowa // ustalenie cennika PriceList pl = PriceList.getInstance(); pl.put("r贸偶a", 10.0); pl.put("bez", 12.0); pl.put("piwonia", 8.0); // Przychodzi klient janek. Ma 200 z艂 Customer janek = new Customer("Janek", 200); // Bierze r贸偶ne kwiaty: 5 r贸偶, 5 piwonii, 3 frezje, 3 bzy janek.get(new Rose(5)); janek.get(new Peony(5)); janek.get(new Freesia(3)); janek.get(new Lilac(3)); // Pewnie je umie艣ci艂 na w贸zku sklepowyem // Zobaczmy co tam ma ShoppingCart wozekJanka = janek.getShoppingCart(); System.out.println("Przed p艂aceniem\n" + wozekJanka); // Teraz za to zap艂aci... janek.pay(); // Czy przypadkiem przy p艂aceniu nie okaza艂o si臋, // 偶e w koszu s膮 kwiaty na kt贸re nie ustalono jeszcze ceny? // W takim arzie zosta艂yby usuni臋te z w贸zka i Janek nie p艂aci艂by za nie // R贸wnie偶 mo偶e mu zabrakn膮c pieni臋dzy, wtedy te偶 kwaity s膮 odk艂adane. System.out.println("Po zap艂aceniu\n" + janek.getShoppingCart()); // Ile Jankowi zosta艂o pieni臋dzy? System.out.println("Jankowi zosta艂o : " + janek.getCash() + " z艂"); // Teraz jakos zapakuje kwiaty (mo偶e do pude艂ka) Box pudelkoJanka = new Box(janek); janek.pack(pudelkoJanka); // Co jest teraz w w贸zku Janka... // (nie powinno ju偶 nic by膰) System.out.println("Po zapakowaniu do pude艂ka\n" + janek.getShoppingCart()); // a co w pude艂ku System.out.println(pudelkoJanka); // Zobaczmy jaka jest warto艣膰 czerwonych kwiat贸w w pude艂ku Janka System.out.println("Czerwone kwiaty w pude艂ku Janka kosztowa艂y: " + valueOf(pudelkoJanka, "czerwony")); // Teraz przychodzi Stefan // ma tylko 60 z艂 Customer stefan = new Customer("Stefan", 60); // Ale nabra艂 kwiat贸w nieco za du偶o jak na t臋 sum臋 stefan.get(new Lilac(3)); stefan.get(new Rose(5)); // co ma w w贸zku System.out.println(stefan.getShoppingCart()); // p艂aci i pakuje do pude艂ka stefan.pay(); Box pudelkoStefana = new Box(stefan); stefan.pack(pudelkoStefana); // co ostatecznie uda艂o mu si臋 kupi膰 System.out.println(pudelkoStefana); // ... i <SUF> System.out.println("Stefanowi zosta艂o : " + stefan.getCash() + " z艂"); } }
t
6899_0
AgnieszkaChmielewska/Agnieszka_Chmielewska-kodilla_tester
429
kodilla-colections/src/main/java/com/kodilla/collections/lists/homework/CarsListApplication.java
package com.kodilla.collections.lists.homework; import com.kodilla.collections.arrays.homework.CarUtils; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Car; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Ford; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Opel; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Volvo; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CarsListApplication { public static void main(String[] args) { List<Car> cars = new ArrayList<>(); Car volvo = new Volvo(200); cars.add(volvo); cars.add(new Volvo(210)); cars.add(new Opel(220)); cars.add(new Ford(240)); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("---------------------REMOVING--------------------"); cars.remove(3); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(volvo); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(new Volvo(210)); /*dlaczego w powyzszym sposobie nie dzia艂a usuwanie??*/ for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); } }
/*dlaczego w powyzszym sposobie nie dzia艂a usuwanie??*/
package com.kodilla.collections.lists.homework; import com.kodilla.collections.arrays.homework.CarUtils; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Car; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Ford; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Opel; import com.kodilla.collections.interfaces.homework.Volvo; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CarsListApplication { public static void main(String[] args) { List<Car> cars = new ArrayList<>(); Car volvo = new Volvo(200); cars.add(volvo); cars.add(new Volvo(210)); cars.add(new Opel(220)); cars.add(new Ford(240)); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("---------------------REMOVING--------------------"); cars.remove(3); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(volvo); System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); cars.remove(new Volvo(210)); /*dlaczego w powyzszym <SUF>*/ for (Car car : cars) { CarUtils.describeCar(car); } System.out.println("Size of collection: " + cars.size()); } }
t
9054_3
Akrel/wzorce
753
src/main/java/org/example/behavior/state/Main.java
package org.example.behavior.state; /** * Wzorzec Stanu (ang. State) to wzorzec projektowy behawioralny, kt贸ry umo偶liwia obiektowi zmian臋 swojego zachowania, gdy jego wewn臋trzny stan si臋 zmienia. * Wzorzec ten reprezentuje ka偶dy stan jako oddzieln膮 klas臋 i umo偶liwia obiektowi przechodzenie z jednego stanu do drugiego. * Pozwala to na elastyczne zarz膮dzanie zachowaniem obiektu w zale偶no艣ci od jego wewn臋trznego stanu. * * G艂贸wne cele wzorca Stanu: * 1. Uniezale偶nienie zachowania od stanu: Pozwala na reprezentowanie r贸偶nych zachowa艅 jako osobnych klas, co u艂atwia dodawanie nowych stan贸w bez modyfikacji obiektu. * 2. Umo偶liwienie obiektowi zmiany stanu w czasie rzeczywistym: Obiekt mo偶e dynamicznie przechodzi膰 z jednego stanu do drugiego, w zale偶no艣ci od warunk贸w dzia艂ania. * 3. Zachowanie porz膮dku w kodzie: Rozdziela kod zwi膮zany z r贸偶nymi stanami, co u艂atwia zrozumienie i zarz膮dzanie kodem. * * Struktura wzorca Stanu: * 1. Kontekst (Context): Reprezentuje obiekt, kt贸rego stan mo偶e si臋 zmienia膰. Przechowuje referencj臋 do obiektu Stanu i deleguje do niego zadania zwi膮zane z zachowaniem. * 2. Stan (State): Interfejs lub abstrakcyjna klasa definiuj膮ca interfejs dla konkretnych stan贸w. * 3. Konkretny Stan (Concrete State): Implementuje interfejs Stanu i definiuje konkretne zachowanie dla danego stanu. */ public class Main { public static void main(String[] args) { VendingMachine vendingMachine = new VendingMachine(); // U偶ytkownik pr贸buje zakupi膰 nap贸j bez wcze艣niejszego wrzucenia monety vendingMachine.dispenseDrink(); // U偶ytkownik wrzuca monet臋 vendingMachine.insertCoin(); // U偶ytkownik pr贸buje zwr贸ci膰 monet臋 bez wcze艣niejszego zakupu vendingMachine.ejectCoin(); // U偶ytkownik wybiera nap贸j vendingMachine.dispenseDrink(); // Automat jest pusty, zmiana stanu na "Brak napoj贸w" vendingMachine.setState(new NoStockState()); // U偶ytkownik pr贸buje wrzuci膰 monet臋, ale automat jest pusty vendingMachine.insertCoin(); // U偶ytkownik pr贸buje wybra膰 nap贸j, ale automat jest pusty vendingMachine.dispenseDrink(); } }
// U偶ytkownik pr贸buje zwr贸ci膰 monet臋 bez wcze艣niejszego zakupu
package org.example.behavior.state; /** * Wzorzec Stanu (ang. State) to wzorzec projektowy behawioralny, kt贸ry umo偶liwia obiektowi zmian臋 swojego zachowania, gdy jego wewn臋trzny stan si臋 zmienia. * Wzorzec ten reprezentuje ka偶dy stan jako oddzieln膮 klas臋 i umo偶liwia obiektowi przechodzenie z jednego stanu do drugiego. * Pozwala to na elastyczne zarz膮dzanie zachowaniem obiektu w zale偶no艣ci od jego wewn臋trznego stanu. * * G艂贸wne cele wzorca Stanu: * 1. Uniezale偶nienie zachowania od stanu: Pozwala na reprezentowanie r贸偶nych zachowa艅 jako osobnych klas, co u艂atwia dodawanie nowych stan贸w bez modyfikacji obiektu. * 2. Umo偶liwienie obiektowi zmiany stanu w czasie rzeczywistym: Obiekt mo偶e dynamicznie przechodzi膰 z jednego stanu do drugiego, w zale偶no艣ci od warunk贸w dzia艂ania. * 3. Zachowanie porz膮dku w kodzie: Rozdziela kod zwi膮zany z r贸偶nymi stanami, co u艂atwia zrozumienie i zarz膮dzanie kodem. * * Struktura wzorca Stanu: * 1. Kontekst (Context): Reprezentuje obiekt, kt贸rego stan mo偶e si臋 zmienia膰. Przechowuje referencj臋 do obiektu Stanu i deleguje do niego zadania zwi膮zane z zachowaniem. * 2. Stan (State): Interfejs lub abstrakcyjna klasa definiuj膮ca interfejs dla konkretnych stan贸w. * 3. Konkretny Stan (Concrete State): Implementuje interfejs Stanu i definiuje konkretne zachowanie dla danego stanu. */ public class Main { public static void main(String[] args) { VendingMachine vendingMachine = new VendingMachine(); // U偶ytkownik pr贸buje zakupi膰 nap贸j bez wcze艣niejszego wrzucenia monety vendingMachine.dispenseDrink(); // U偶ytkownik wrzuca monet臋 vendingMachine.insertCoin(); // U偶ytkownik pr贸buje <SUF> vendingMachine.ejectCoin(); // U偶ytkownik wybiera nap贸j vendingMachine.dispenseDrink(); // Automat jest pusty, zmiana stanu na "Brak napoj贸w" vendingMachine.setState(new NoStockState()); // U偶ytkownik pr贸buje wrzuci膰 monet臋, ale automat jest pusty vendingMachine.insertCoin(); // U偶ytkownik pr贸buje wybra膰 nap贸j, ale automat jest pusty vendingMachine.dispenseDrink(); } }
t
6739_3
Aktyn/kulka-w-tarapatach
1,090
src/gra/Weapon.java
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;//importowanie calego OpenGL 11 import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Weapon { private Texture doubleCannon;//textura dzialek private Texture portalGun;//textura portalGuna private Texture bomb;//textura bomby private Vector2f pos;//srodek obiektu private float radius;//promien obiektu private float rotation;//rotacja obiektu public int weaponState = 0;//stan broni (przelaczanie miedzy dzialkami a portal gunem) public Weapon() { this.pos = new Vector2f(0.0f, 0.0f); this.radius = 0.0f; this.rotation = 0.0f; } //ustawia texture public void setTexture(Texture[] textures) { this.doubleCannon = textures[0]; this.portalGun = textures[1]; this.bomb = textures[2]; } //aktualizowanie parametrow public void update(Vector2f pos, float radius, float rotation) { this.pos = pos; this.radius = radius; this.rotation = rotation; } //renderowanie obiektu broni gracza public void render() { glPushMatrix();//blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow glTranslatef(pos.x, pos.y, 0); //przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka glRotatef(rotation, 0, 0, 1);//obracanie obiektu glTranslatef(-pos.x, -pos.y, 0);//ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje //renderownaie figury z textura obiektu switch(weaponState) { case 0://dzialka if(doubleCannon != null) doubleCannon.bind();//ustawienie textury dzialka else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 1://portalGun if(portalGun != null) portalGun.bind();//ustawienie textury portalguna else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 2://bomba if(bomb != null) bomb.bind();//ustawienie txtury bomby else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; } glColor3f(1,1,1);//kolor bialy bez przezroczystosci glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0, 0); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 0); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 1); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y + (radius)); glTexCoord2f(0, 1); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y + (radius)); glEnd(); glPopMatrix();//puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix()) } }
//blokowanie zmian matrixowych dla poprzednio wyrenderowanych obiektow
package gra; import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;//importowanie calego OpenGL 11 import org.lwjgl.util.vector.Vector2f; import org.newdawn.slick.opengl.Texture; public class Weapon { private Texture doubleCannon;//textura dzialek private Texture portalGun;//textura portalGuna private Texture bomb;//textura bomby private Vector2f pos;//srodek obiektu private float radius;//promien obiektu private float rotation;//rotacja obiektu public int weaponState = 0;//stan broni (przelaczanie miedzy dzialkami a portal gunem) public Weapon() { this.pos = new Vector2f(0.0f, 0.0f); this.radius = 0.0f; this.rotation = 0.0f; } //ustawia texture public void setTexture(Texture[] textures) { this.doubleCannon = textures[0]; this.portalGun = textures[1]; this.bomb = textures[2]; } //aktualizowanie parametrow public void update(Vector2f pos, float radius, float rotation) { this.pos = pos; this.radius = radius; this.rotation = rotation; } //renderowanie obiektu broni gracza public void render() { glPushMatrix();//blokowanie zmian <SUF> glTranslatef(pos.x, pos.y, 0); //przesuwanie obrazu tak by obrocic obiekt wzgledem jego srodka glRotatef(rotation, 0, 0, 1);//obracanie obiektu glTranslatef(-pos.x, -pos.y, 0);//ponowne przesuniecie obrazu na wczesniejsza pozycje //renderownaie figury z textura obiektu switch(weaponState) { case 0://dzialka if(doubleCannon != null) doubleCannon.bind();//ustawienie textury dzialka else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 1://portalGun if(portalGun != null) portalGun.bind();//ustawienie textury portalguna else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; case 2://bomba if(bomb != null) bomb.bind();//ustawienie txtury bomby else glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);//usuwanie textury z opengl dla nastepnych polygonow break; } glColor3f(1,1,1);//kolor bialy bez przezroczystosci glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0, 0); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 0); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y - (radius)); glTexCoord2f(1, 1); glVertex2f(pos.x + (radius*1.25f), pos.y + (radius)); glTexCoord2f(0, 1); glVertex2f(pos.x - (radius*0.75f), pos.y + (radius)); glEnd(); glPopMatrix();//puszczenie matrixa (zamkniecie kodu od wywolania fukncji glPushMatrix()) } }
t
7929_0
AleksanderSas/PO_Ants
726
src/Main.java
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik do testowania Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException { System.out.println("Hello ants!"); //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); Graph graph = new Graph(FactorCentre.graphSize); graph.saveGraph2XML("ttt.xml"); //System.out.println(graph.printDistnce()); System.out.println(""); >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 long millis = System.currentTimeMillis(); Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph); anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); System.out.println(""); System.out.println(graph.getStartNode().toString()); System.out.println(anthill.getBestPath()); <<<<<<< HEAD ======= System.out.println("TIME: " + (System.currentTimeMillis() - millis)); // tutaj dane do test贸w z Internetu //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); //Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph2); //anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, // (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); //System.out.println(""); //System.out.println(graph.getStartNode().toString()); //System.out.println(anthill.getBestPath()); //System.out.println(anthill.getAllPaths()); /*AnthillTester anthillTester = new AnthillTester("D:\\studia\\antTest2.txt", graph); anthillTester.test(); anthillTester.close();*/ >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 } }
//Wybierz plik do testowania
import java.io.IOException; import org.dom4j.DocumentException; public class Main { <<<<<<< HEAD public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException, DocumentException, GraphBuildException { //Wybierz plik <SUF> Graph graph = new Graph("tests\\test6.xml", 2); ======= public static void main(String[] args) throws IOException, InternalException { System.out.println("Hello ants!"); //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); Graph graph = new Graph(FactorCentre.graphSize); graph.saveGraph2XML("ttt.xml"); //System.out.println(graph.printDistnce()); System.out.println(""); >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 long millis = System.currentTimeMillis(); Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph); anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); System.out.println(""); System.out.println(graph.getStartNode().toString()); System.out.println(anthill.getBestPath()); <<<<<<< HEAD ======= System.out.println("TIME: " + (System.currentTimeMillis() - millis)); // tutaj dane do test贸w z Internetu //Graph graph2 = new Graph("tests\\test1.txt"); //Anthill anthill = new Anthill(FactorCentre.antNumber, graph2); //anthill.findPath(FactorCentre.epocheNumber, FactorCentre.maxBestRepets, // (r, i) -> System.out.println(String.format("%d iter. : best distance: %d",i, r))); //System.out.println(""); //System.out.println(graph.getStartNode().toString()); //System.out.println(anthill.getBestPath()); //System.out.println(anthill.getAllPaths()); /*AnthillTester anthillTester = new AnthillTester("D:\\studia\\antTest2.txt", graph); anthillTester.test(); anthillTester.close();*/ >>>>>>> b67089a13480dd54e44e61a56eba53c677939865 } }
t
6157_0
AlexRogalskiy/hadoop
389
ch02-mr-intro/src/main/java/MaxTemperatureMapper.java
// cc MaxTemperatureMapper Mapper dla aplikacji okre艣laj膮cej maksymaln膮 temperatur臋 // vv MaxTemperatureMapper import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.io.IntWritable; import org.apache.hadoop.io.LongWritable; import org.apache.hadoop.io.Text; import org.apache.hadoop.mapreduce.Mapper; public class MaxTemperatureMapper extends Mapper<LongWritable, Text, Text, IntWritable> { private static final int MISSING = 9999; @Override public void map(LongWritable key, Text value, Context context) throws IOException, InterruptedException { String line = value.toString(); String year = line.substring(15, 19); int airTemperature; if (line.charAt(87) == '+') { // Metoda parseInt 藕le radzi sobie ze znakiem plus na pocz膮tku airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(88, 92)); } else { airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(87, 92)); } String quality = line.substring(92, 93); if (airTemperature != MISSING && quality.matches("[01459]")) { context.write(new Text(year), new IntWritable(airTemperature)); } } } // ^^ MaxTemperatureMapper
// cc MaxTemperatureMapper Mapper dla aplikacji okre艣laj膮cej maksymaln膮 temperatur臋
// cc MaxTemperatureMapper <SUF> // vv MaxTemperatureMapper import java.io.IOException; import org.apache.hadoop.io.IntWritable; import org.apache.hadoop.io.LongWritable; import org.apache.hadoop.io.Text; import org.apache.hadoop.mapreduce.Mapper; public class MaxTemperatureMapper extends Mapper<LongWritable, Text, Text, IntWritable> { private static final int MISSING = 9999; @Override public void map(LongWritable key, Text value, Context context) throws IOException, InterruptedException { String line = value.toString(); String year = line.substring(15, 19); int airTemperature; if (line.charAt(87) == '+') { // Metoda parseInt 藕le radzi sobie ze znakiem plus na pocz膮tku airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(88, 92)); } else { airTemperature = Integer.parseInt(line.substring(87, 92)); } String quality = line.substring(92, 93); if (airTemperature != MISSING && quality.matches("[01459]")) { context.write(new Text(year), new IntWritable(airTemperature)); } } } // ^^ MaxTemperatureMapper
t
5158_1
AmeliaLis/pp3
742
08-InheritanceAndPolymorphism/DuringClass/Library.java
import java.util.ArrayList; public class Library { private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); //Library(ArrayList<Book> shelf){ // this.shelf = shelf; //} public ArrayList<Book> getShelf() { return shelf; } public void setShelf(ArrayList<Book> shelf) { this.shelf = shelf; } public void display(){ for (Book book:shelf){ book.display(); System.out.println(); } } public void addBook(Book book){ this.shelf.add(book); } public static void main (String[] args){ Publisher p1 = new Publisher("PWN", "Warszawa"); Book b1 = new Book("Ksiazka", new Publisher("Wydawnictwo 1", "Rzesz贸w"), new Writer("Amelia","Lis","krymina艂"),2018); Audiobook a1 = new Audiobook("Audiobook nr 1", p1, new Writer("J.K.", "Rowling", "Fantastyka"), 1997, 75, 32); Audiobook a2 = new Audiobook("Audiobook nr 2", p1, new Writer("Karolina", "Kowalska", "Biografia"),1985, 57, 23); Ebook e1 = new Ebook("Ebook nr 1", p1, new Writer("Jan","Kowalski","Science-fiction"), 2001, "Plik 1"); Ebook e2 = new Ebook("Ebook nr 2", p1, new Writer("Stasnis艂aw","Le艣ciecki","Dla dzieci"),2005,"Plik 2"); // w przypadku tworzenia relacji agregacji mi臋dzy ksi膮偶k膮 a wydawc膮, nie musz臋 go wstawia膰 od razu Publisher do konstruktora (bo wtedy jest relacja kompozycji) // mog臋 to zrobi膰 poprzez metod臋 b1.setPublisher(new Publisher("PWN","Warszawa")); Library l1 = new Library(); l1.addBook(b1); l1.addBook(a1); l1.addBook(a2); l1.addBook(e1); l1.addBook(e2); l1.display(); // lub inna mo偶liwo艣膰 // private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); // ArrayList<Book> books = new ArrayList<Book>(); // books.add(book1); // books.add(book2); // books.add(book3); // Library library = new Library(books); - wtedy w konstruktorze, jako argument powinno wzi膮膰 ArryList<Book> } }
// w przypadku tworzenia relacji agregacji mi臋dzy ksi膮偶k膮 a wydawc膮, nie musz臋 go wstawia膰 od razu Publisher do konstruktora (bo wtedy jest relacja kompozycji)
import java.util.ArrayList; public class Library { private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); //Library(ArrayList<Book> shelf){ // this.shelf = shelf; //} public ArrayList<Book> getShelf() { return shelf; } public void setShelf(ArrayList<Book> shelf) { this.shelf = shelf; } public void display(){ for (Book book:shelf){ book.display(); System.out.println(); } } public void addBook(Book book){ this.shelf.add(book); } public static void main (String[] args){ Publisher p1 = new Publisher("PWN", "Warszawa"); Book b1 = new Book("Ksiazka", new Publisher("Wydawnictwo 1", "Rzesz贸w"), new Writer("Amelia","Lis","krymina艂"),2018); Audiobook a1 = new Audiobook("Audiobook nr 1", p1, new Writer("J.K.", "Rowling", "Fantastyka"), 1997, 75, 32); Audiobook a2 = new Audiobook("Audiobook nr 2", p1, new Writer("Karolina", "Kowalska", "Biografia"),1985, 57, 23); Ebook e1 = new Ebook("Ebook nr 1", p1, new Writer("Jan","Kowalski","Science-fiction"), 2001, "Plik 1"); Ebook e2 = new Ebook("Ebook nr 2", p1, new Writer("Stasnis艂aw","Le艣ciecki","Dla dzieci"),2005,"Plik 2"); // w przypadku <SUF> // mog臋 to zrobi膰 poprzez metod臋 b1.setPublisher(new Publisher("PWN","Warszawa")); Library l1 = new Library(); l1.addBook(b1); l1.addBook(a1); l1.addBook(a2); l1.addBook(e1); l1.addBook(e2); l1.display(); // lub inna mo偶liwo艣膰 // private ArrayList<Book> shelf = new ArrayList<Book>(); // ArrayList<Book> books = new ArrayList<Book>(); // books.add(book1); // books.add(book2); // books.add(book3); // Library library = new Library(books); - wtedy w konstruktorze, jako argument powinno wzi膮膰 ArryList<Book> } }
t
2449_2
AnatomiaKodu/java-od-zera
1,603
src/lekcja14/wyjatki/ExceptionsLesson.java
package lekcja14.wyjatki; import java.io.IOException; class ExceptionsLesson { /** * @formatter:off * * Wyj膮tki: * - czym s膮 wyj膮tki? NullPointerException, ArithmeticException, ClassCastException * - Wywo艂ywanie wyj膮tk贸w - throws RuntimeException * - Hierarchia: * * Throwable: * * Errors * * Exceptions: * o Unchecked Exceptions - based on RuntimeException * NullPointerException, ClassCastException, ArithmeticException, DateTimeException, ArrayStoreException * o Checked Exceptions * ClassNotFoundException, SocketException, SQLException, IOException, FileNotFoundException * * - Error * - Exception * - Runtime Exceptions * - Czym jest "Stack Trace"? * - try-catch - charakterysyczne dla Java * - throws w sygnaturze metody * - finally * - tworzenie w艂asnego wyj膮tka * - Przyk艂ad: Wilk syty i owca ca艂a * - krytyka: Checked Exception * * docs: * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/RuntimeException.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Exception.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Throwable.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Error.html * * @formatter:on */ public static void main(String[] args) { exceptionExamples(); manuallyThrowException(); stackTraceWithExample(); checkedExceptionsExplained(); throwsClauseExplained(); finallyExplained(); wolfAndShipHomework(); } /** * ZADANIE DOMOWE: * Co zrobi膰 by wilk by艂 syty a owca ca艂a? * Mo偶esz edytowa膰 tylko 1 lini臋 kodu, * ALE nie zmieniaj metody poni偶ej. */ private static void wolfAndShipHomework() { System.out.println(); System.out.println("Example - Wilk i owca:"); Wolf wolf = new Wolf(); Ship ship = new Ship(); try { wolf.eatShip(ship); } catch (DoNotEatMyShipException e) { } finally { ship.status(); } System.out.println("==================="); } private static void finallyExplained() { System.out.println("Czym jest finally"); System.out.println("--wywo艂anie 1"); testTryCatchFinally(true); System.out.println("--wywo艂anie 2"); testTryCatchFinally(false); System.out.println("==================="); } private static void testTryCatchFinally(Boolean throwException) { try { // logika do wykonania System.out.println("logika 1"); if (throwException) { throw new Exception(); } System.out.println("logika 2"); } catch (Exception e) { System.out.println("obs艂uga wyj膮tku"); // obs艂ugiwanie wyj膮tku } finally { // logika kt贸ra ma si臋 wykona膰 zawsze System.out.println("finally"); } } private static void throwsClauseExplained() { System.out.println("Om贸wienie sygnatury throws"); FileReader fileReader = new FileReader(); try { fileReader.readFile(); } catch (IOException e) { System.out.println("Do nothing :p"); } System.out.println("==================="); } private static void checkedExceptionsExplained() { System.out.println("U偶ycie Checked Exception"); getPassword("Piotr"); // getPassword("Adam"); System.out.println("==================="); } private static void getPassword(String username) { try { if (username.equals("Adam")) { throw new Exception("Go away Adam! I don't like you!"); } System.out.println("Cze艣膰 " + username + "! Tajne has艂o: admin1"); } catch (Exception e) { System.out.println("Has艂o dla Adama to: kwiatuszki6545"); System.out.print(e.getMessage()); } } private static void stackTraceWithExample() { System.out.println("Stack Trace - przyk艂ad kalkulator"); Calculator calculator = new Calculator(); System.out.println(calculator.sum(1, 2)); // System.out.println(calculator.sum(null,2)); // System.out.println(calculator.sum(1,null)); System.out.println("==================="); } private static void manuallyThrowException() { System.out.println("R臋czne wywo艂ywanie wyj膮tk贸w"); // throw new NullPointerException("This is not a number! This value is null!"); // throw new Throwable(); // throw new Error(); // throw new Exception(); // throw new SQLException(); // throw new IOException(); System.out.println("==================="); } private static void exceptionExamples() { System.out.println("Przyk艂ady Exception贸w:"); // // NullPointerException // String text = null; // text.toString(); // ArithmeticException // System.out.println(12/0); // ClassCastException // Object number = 123; // String text = (String) number; System.out.println("==================="); } }
// logika do wykonania
package lekcja14.wyjatki; import java.io.IOException; class ExceptionsLesson { /** * @formatter:off * * Wyj膮tki: * - czym s膮 wyj膮tki? NullPointerException, ArithmeticException, ClassCastException * - Wywo艂ywanie wyj膮tk贸w - throws RuntimeException * - Hierarchia: * * Throwable: * * Errors * * Exceptions: * o Unchecked Exceptions - based on RuntimeException * NullPointerException, ClassCastException, ArithmeticException, DateTimeException, ArrayStoreException * o Checked Exceptions * ClassNotFoundException, SocketException, SQLException, IOException, FileNotFoundException * * - Error * - Exception * - Runtime Exceptions * - Czym jest "Stack Trace"? * - try-catch - charakterysyczne dla Java * - throws w sygnaturze metody * - finally * - tworzenie w艂asnego wyj膮tka * - Przyk艂ad: Wilk syty i owca ca艂a * - krytyka: Checked Exception * * docs: * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/RuntimeException.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Exception.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Throwable.html * https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Error.html * * @formatter:on */ public static void main(String[] args) { exceptionExamples(); manuallyThrowException(); stackTraceWithExample(); checkedExceptionsExplained(); throwsClauseExplained(); finallyExplained(); wolfAndShipHomework(); } /** * ZADANIE DOMOWE: * Co zrobi膰 by wilk by艂 syty a owca ca艂a? * Mo偶esz edytowa膰 tylko 1 lini臋 kodu, * ALE nie zmieniaj metody poni偶ej. */ private static void wolfAndShipHomework() { System.out.println(); System.out.println("Example - Wilk i owca:"); Wolf wolf = new Wolf(); Ship ship = new Ship(); try { wolf.eatShip(ship); } catch (DoNotEatMyShipException e) { } finally { ship.status(); } System.out.println("==================="); } private static void finallyExplained() { System.out.println("Czym jest finally"); System.out.println("--wywo艂anie 1"); testTryCatchFinally(true); System.out.println("--wywo艂anie 2"); testTryCatchFinally(false); System.out.println("==================="); } private static void testTryCatchFinally(Boolean throwException) { try { // logika do <SUF> System.out.println("logika 1"); if (throwException) { throw new Exception(); } System.out.println("logika 2"); } catch (Exception e) { System.out.println("obs艂uga wyj膮tku"); // obs艂ugiwanie wyj膮tku } finally { // logika kt贸ra ma si臋 wykona膰 zawsze System.out.println("finally"); } } private static void throwsClauseExplained() { System.out.println("Om贸wienie sygnatury throws"); FileReader fileReader = new FileReader(); try { fileReader.readFile(); } catch (IOException e) { System.out.println("Do nothing :p"); } System.out.println("==================="); } private static void checkedExceptionsExplained() { System.out.println("U偶ycie Checked Exception"); getPassword("Piotr"); // getPassword("Adam"); System.out.println("==================="); } private static void getPassword(String username) { try { if (username.equals("Adam")) { throw new Exception("Go away Adam! I don't like you!"); } System.out.println("Cze艣膰 " + username + "! Tajne has艂o: admin1"); } catch (Exception e) { System.out.println("Has艂o dla Adama to: kwiatuszki6545"); System.out.print(e.getMessage()); } } private static void stackTraceWithExample() { System.out.println("Stack Trace - przyk艂ad kalkulator"); Calculator calculator = new Calculator(); System.out.println(calculator.sum(1, 2)); // System.out.println(calculator.sum(null,2)); // System.out.println(calculator.sum(1,null)); System.out.println("==================="); } private static void manuallyThrowException() { System.out.println("R臋czne wywo艂ywanie wyj膮tk贸w"); // throw new NullPointerException("This is not a number! This value is null!"); // throw new Throwable(); // throw new Error(); // throw new Exception(); // throw new SQLException(); // throw new IOException(); System.out.println("==================="); } private static void exceptionExamples() { System.out.println("Przyk艂ady Exception贸w:"); // // NullPointerException // String text = null; // text.toString(); // ArithmeticException // System.out.println(12/0); // ClassCastException // Object number = 123; // String text = (String) number; System.out.println("==================="); } }
t
9053_4
Andreluss/Macchiato-Lungo-Language
1,066
src/instructions/If.java
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja: if {...} (else {...}) */ public class If extends Instruction { private interface Predicate { boolean compare(int a, int b); } /** * Rodzaj por贸wnania w instrukcji warunkowej. Dost臋pne s膮 standardowe relacje porz膮dkuj膮ce. */ public enum ComparisonType { Less, LessOrEqual, Equal, Greater, GreaterOrEqual, NotEqual } private final Expression exLeft; private final Expression exRight; private final Instruction[] instructionsIf; private final Instruction[] instructionsElse; private String comparisonSign; private Predicate predicate; private void initializeComparisonInfo(ComparisonType comparisonType) { switch (comparisonType) { case Less -> { predicate = (a, b) -> a < b; comparisonSign = "<"; } case LessOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a <= b; comparisonSign = "<="; } case Equal -> { predicate = (a, b) -> a == b; comparisonSign = "="; } case Greater -> { predicate = (a, b) -> a > b; comparisonSign = ">"; } case GreaterOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a >= b; comparisonSign = ">="; } case NotEqual -> { predicate = (a, b) -> a != b; comparisonSign = "!="; } } } /** * Tworzy instrukcj臋 warunkow膮, w kt贸rej warunkiem jest wynik por贸wnania 2 wyra偶e艅. * Parametr instructionsElse[] jest opcjonalny. * @param exLeft wyra偶enie z lewej strony por贸wnania * @param comparisonType typ por贸wnania * @param exRight wyra偶enie z prawej strony por贸wnania * @param instructionsIf instrukcje do wykonania, je艣li warunek jest spe艂niony (nie null!) * @param instructionsElse instrukcje do wykonania w.p.p. (mog膮 by膰 null) */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf, Instruction[] instructionsElse) { this.exLeft = exLeft; this.exRight = exRight; this.instructionsIf = instructionsIf; this.instructionsElse = instructionsElse; initializeComparisonInfo(comparisonType); } /** * Tworzy instrukcj臋 if bez bloku else, u偶ywaj膮c og贸lnego konstruktora * {@link If#If(Expression, ComparisonType, Expression, Instruction[], Instruction[])}. */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf) { this(exLeft, comparisonType, exRight, instructionsIf, null); } @Override public void run(MacchiatoEnvironment environment) throws MacchiatoException { environment.pauseExecutionIfNeeded(this); environment.countNextStep(this); // wyliczenie wyra偶enia i przej艣cie do odpowiedniego bloku int valueLeft = exLeft.evaluate(environment.getVariables()); int valueRight = exRight.evaluate(environment.getVariables()); boolean condition = predicate.compare(valueLeft, valueRight); if(condition) { for (Instruction instruction : instructionsIf) { instruction.run(environment); } } else if(instructionsElse != null) { for (Instruction instruction : instructionsElse) { instruction.run(environment); } } } @Override public String toString() { String result = "if(" + exLeft + " " + comparisonSign + " " + exRight + ") ..."; if(instructionsElse != null) { result += " else ..."; } return result; } }
// wyliczenie wyra偶enia i przej艣cie do odpowiedniego bloku
package instructions; import exceptions.MacchiatoException; import expressions.Expression; import runtime.MacchiatoEnvironment; /** * Instrukcja: if {...} (else {...}) */ public class If extends Instruction { private interface Predicate { boolean compare(int a, int b); } /** * Rodzaj por贸wnania w instrukcji warunkowej. Dost臋pne s膮 standardowe relacje porz膮dkuj膮ce. */ public enum ComparisonType { Less, LessOrEqual, Equal, Greater, GreaterOrEqual, NotEqual } private final Expression exLeft; private final Expression exRight; private final Instruction[] instructionsIf; private final Instruction[] instructionsElse; private String comparisonSign; private Predicate predicate; private void initializeComparisonInfo(ComparisonType comparisonType) { switch (comparisonType) { case Less -> { predicate = (a, b) -> a < b; comparisonSign = "<"; } case LessOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a <= b; comparisonSign = "<="; } case Equal -> { predicate = (a, b) -> a == b; comparisonSign = "="; } case Greater -> { predicate = (a, b) -> a > b; comparisonSign = ">"; } case GreaterOrEqual -> { predicate = (a, b) -> a >= b; comparisonSign = ">="; } case NotEqual -> { predicate = (a, b) -> a != b; comparisonSign = "!="; } } } /** * Tworzy instrukcj臋 warunkow膮, w kt贸rej warunkiem jest wynik por贸wnania 2 wyra偶e艅. * Parametr instructionsElse[] jest opcjonalny. * @param exLeft wyra偶enie z lewej strony por贸wnania * @param comparisonType typ por贸wnania * @param exRight wyra偶enie z prawej strony por贸wnania * @param instructionsIf instrukcje do wykonania, je艣li warunek jest spe艂niony (nie null!) * @param instructionsElse instrukcje do wykonania w.p.p. (mog膮 by膰 null) */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf, Instruction[] instructionsElse) { this.exLeft = exLeft; this.exRight = exRight; this.instructionsIf = instructionsIf; this.instructionsElse = instructionsElse; initializeComparisonInfo(comparisonType); } /** * Tworzy instrukcj臋 if bez bloku else, u偶ywaj膮c og贸lnego konstruktora * {@link If#If(Expression, ComparisonType, Expression, Instruction[], Instruction[])}. */ public If(Expression exLeft, ComparisonType comparisonType, Expression exRight, Instruction[] instructionsIf) { this(exLeft, comparisonType, exRight, instructionsIf, null); } @Override public void run(MacchiatoEnvironment environment) throws MacchiatoException { environment.pauseExecutionIfNeeded(this); environment.countNextStep(this); // wyliczenie wyra偶enia <SUF> int valueLeft = exLeft.evaluate(environment.getVariables()); int valueRight = exRight.evaluate(environment.getVariables()); boolean condition = predicate.compare(valueLeft, valueRight); if(condition) { for (Instruction instruction : instructionsIf) { instruction.run(environment); } } else if(instructionsElse != null) { for (Instruction instruction : instructionsElse) { instruction.run(environment); } } } @Override public String toString() { String result = "if(" + exLeft + " " + comparisonSign + " " + exRight + ") ..."; if(instructionsElse != null) { result += " else ..."; } return result; } }
t
9912_6
AniaPasyk/JavaCourse
374
src/TypyObiektowe.java
//przechowuj膮 aktualn膮 warto艣膰 i umo偶liwiaj膮 wykonanie akcji (wywo艂anie metod) na tych danych public class TypyObiektowe { //liczby sta艂oprzecinkowe Byte firstNumber = 127; //1 bajt -128 do 127 Short secondNumber = 32689; // 2 bajty -32768 do 32767 Integer thirdNumber = 32768999; // 4 bajty - 2 147 483 648 do 2 147 483 647 Long fourthNumber = 214800L; // 8 bajt贸w -2^63 do (2^63)-1 //liczby zmiennoprzecinkowe Float fifthNumber = 4.99934F; // 4 bajty - maksymalnie 6-7 liczb bo przecinku Double sixthNumber = 3.9999999999999; //8 bajt贸w - maksymalnie ok 15 cyfr po przecinku //warto艣膰 logiczna Boolean prawda = true; Boolean falsz = false; //pojedynczy znak Character letter = 'A'; //ciagi znakow String hello = "Hello Ania"; }
//8 bajt贸w - maksymalnie ok 15 cyfr po przecinku
//przechowuj膮 aktualn膮 warto艣膰 i umo偶liwiaj膮 wykonanie akcji (wywo艂anie metod) na tych danych public class TypyObiektowe { //liczby sta艂oprzecinkowe Byte firstNumber = 127; //1 bajt -128 do 127 Short secondNumber = 32689; // 2 bajty -32768 do 32767 Integer thirdNumber = 32768999; // 4 bajty - 2 147 483 648 do 2 147 483 647 Long fourthNumber = 214800L; // 8 bajt贸w -2^63 do (2^63)-1 //liczby zmiennoprzecinkowe Float fifthNumber = 4.99934F; // 4 bajty - maksymalnie 6-7 liczb bo przecinku Double sixthNumber = 3.9999999999999; //8 bajt贸w <SUF> //warto艣膰 logiczna Boolean prawda = true; Boolean falsz = false; //pojedynczy znak Character letter = 'A'; //ciagi znakow String hello = "Hello Ania"; }
t
7690_2
AntManBizeps/Multithread-simulation
317
src/MyLogger.java
import java.io.IOException; import java.util.logging.*; /** * W klasie MyLogger kreujemy logger, kt贸ry pozwoli nam kontrolowa膰 na bie偶膮co co si臋 dzieje podczas uruchamiania naszej aplikacji. * Informacje z loggera zostaj膮 przekazane do pliku "log.txt" */ public class MyLogger { private MyLogger(){ throw new InstantiationError("MyLogger is a full static class"); } public static final Logger logger = Logger.getGlobal(); //tworzymy logger public static void LoggerConfig() { ConsoleHandler ch = new ConsoleHandler(); ch.setLevel(Level.INFO); logger.addHandler(ch); try { FileHandler fh = new FileHandler("./log.txt"); //ustawiamy, 偶eby logger komunikaty wrzuca艂 do pliku log.txt fh.setLevel(Level.ALL); fh.setFormatter(new SimpleFormatter()); logger.addHandler(fh); } catch (IOException | SecurityException e) { } logger.setLevel(Level.ALL); //ustawiamy co ma wyrzuca膰 logger } }
//ustawiamy co ma wyrzuca膰 logger
import java.io.IOException; import java.util.logging.*; /** * W klasie MyLogger kreujemy logger, kt贸ry pozwoli nam kontrolowa膰 na bie偶膮co co si臋 dzieje podczas uruchamiania naszej aplikacji. * Informacje z loggera zostaj膮 przekazane do pliku "log.txt" */ public class MyLogger { private MyLogger(){ throw new InstantiationError("MyLogger is a full static class"); } public static final Logger logger = Logger.getGlobal(); //tworzymy logger public static void LoggerConfig() { ConsoleHandler ch = new ConsoleHandler(); ch.setLevel(Level.INFO); logger.addHandler(ch); try { FileHandler fh = new FileHandler("./log.txt"); //ustawiamy, 偶eby logger komunikaty wrzuca艂 do pliku log.txt fh.setLevel(Level.ALL); fh.setFormatter(new SimpleFormatter()); logger.addHandler(fh); } catch (IOException | SecurityException e) { } logger.setLevel(Level.ALL); //ustawiamy co <SUF> } }
t
7953_1
AntManBizeps/Paint
175
src/App.java
import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Klasa App dziedziczy po klasie Application. Launchujemy tutaj nasz膮 aplikacj臋, wprowadzamy do dzia艂ania logger * oraz tworzymy obiekt klasy GUI.My */ public class App extends Application{ public static void main(String[] args) throws Exception { MyLogger.LoggerConfig(); //wprowadzamy loggera Application.launch(args); } @Override public void start(Stage stage) throws IOException { final GUI gui = new GUI(stage); //tworzymy obiekt GUI } }
//tworzymy obiekt GUI
import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Klasa App dziedziczy po klasie Application. Launchujemy tutaj nasz膮 aplikacj臋, wprowadzamy do dzia艂ania logger * oraz tworzymy obiekt klasy GUI.My */ public class App extends Application{ public static void main(String[] args) throws Exception { MyLogger.LoggerConfig(); //wprowadzamy loggera Application.launch(args); } @Override public void start(Stage stage) throws IOException { final GUI gui = new GUI(stage); //tworzymy obiekt <SUF> } }
t
5695_0
Aras90/Evento
569
Evento/src/main/java/Evento/action/DeleteAlbumAction.java
package Evento.action; import java.sql.Timestamp; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.struts2.interceptor.SessionAware; import Evento.bean.DAO; import Evento.model.Picture; import Evento.model.Rating; import Evento.model.User; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import com.opensymphony.xwork2.conversion.annotations.Conversion; /** * */ @Conversion() public class DeleteAlbumAction extends ActionSupport implements SessionAware { private int idAlbum; private Map<String, Object> session; public int getIdAlbum() { return idAlbum; } public void setIdAlbum(int idAlbum) { this.idAlbum = idAlbum; } public String execute() throws Exception { session = ActionContext.getContext().getSession(); long id = (Long)session.get("idUser") != null ? (Long)session.get("idUser") : 0; if(id == 0){ return ERROR; } else{ System.out.println("ppppppppppppp" + idAlbum); //mc.deleteAlbum(idAlbum); //update wszystkich zdjec gdzie Id_Album = 2 na IdAlbum = NULL // UPDATE Picture set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 DAO.ClearPicturesAndClearEventAndDeleteAlbum(idAlbum); // UPDATE Event set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 // DELETE From Album where Id_Album = 2 java.util.Date date= new java.util.Date(); return SUCCESS; } } public void setSession(Map map) { this.session = map; } }
//update wszystkich zdjec gdzie Id_Album = 2 na IdAlbum = NULL
package Evento.action; import java.sql.Timestamp; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Map; import org.apache.struts2.interceptor.SessionAware; import Evento.bean.DAO; import Evento.model.Picture; import Evento.model.Rating; import Evento.model.User; import com.opensymphony.xwork2.ActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import com.opensymphony.xwork2.conversion.annotations.Conversion; /** * */ @Conversion() public class DeleteAlbumAction extends ActionSupport implements SessionAware { private int idAlbum; private Map<String, Object> session; public int getIdAlbum() { return idAlbum; } public void setIdAlbum(int idAlbum) { this.idAlbum = idAlbum; } public String execute() throws Exception { session = ActionContext.getContext().getSession(); long id = (Long)session.get("idUser") != null ? (Long)session.get("idUser") : 0; if(id == 0){ return ERROR; } else{ System.out.println("ppppppppppppp" + idAlbum); //mc.deleteAlbum(idAlbum); //update wszystkich <SUF> // UPDATE Picture set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 DAO.ClearPicturesAndClearEventAndDeleteAlbum(idAlbum); // UPDATE Event set Id_Album = NULL where Id_Album = 2 // DELETE From Album where Id_Album = 2 java.util.Date date= new java.util.Date(); return SUCCESS; } } public void setSession(Map map) { this.session = map; } }
t
2760_1
Arax734/ChessGame
507
src/pole.java
public class pole { private String color; // kolor pola private int szerokosc; // cyfra odpowiadajaca poziomej pozycji private int wysokosc; // cyfra odpowiadajaca pionowej pozycji protected figura figura; // ewentualna przypisana figura public pole(int szerokosc, int wysokosc, String color) { this.szerokosc = szerokosc; this.wysokosc = wysokosc; this.color = color; } public String getColor() { return color; } public int getWysokosc() { return wysokosc; } public int getSzerokosc() { return szerokosc; } public figura getFigure() { return figura; } public void setFigure(figura figura) { this.figura = figura; } public boolean czy_pole_jest_atakowane(pole[][] szachownica, String color){ // Sprawdzamy czy pionek przeciwnika mo偶e ruszy膰 si臋 na pole for (int rank = 0; rank < 8; rank++) { for (int file = 0; file < 8; file++) { pole currentSquare = szachownica[rank][file]; figura currentPiece = currentSquare.getFigure(); if (currentPiece != null && currentPiece.getColor() != color) { // Symulujemy ruch dla pozycji pola if (currentPiece instanceof pion) { if (currentPiece.symuluj_ruch_dla_krola(this, szachownica)) { return true; } } else if (currentPiece.symuluj_ruch(this, szachownica)) { return true; } } } } return false; } }
// cyfra odpowiadajaca pionowej pozycji
public class pole { private String color; // kolor pola private int szerokosc; // cyfra odpowiadajaca poziomej pozycji private int wysokosc; // cyfra odpowiadajaca <SUF> protected figura figura; // ewentualna przypisana figura public pole(int szerokosc, int wysokosc, String color) { this.szerokosc = szerokosc; this.wysokosc = wysokosc; this.color = color; } public String getColor() { return color; } public int getWysokosc() { return wysokosc; } public int getSzerokosc() { return szerokosc; } public figura getFigure() { return figura; } public void setFigure(figura figura) { this.figura = figura; } public boolean czy_pole_jest_atakowane(pole[][] szachownica, String color){ // Sprawdzamy czy pionek przeciwnika mo偶e ruszy膰 si臋 na pole for (int rank = 0; rank < 8; rank++) { for (int file = 0; file < 8; file++) { pole currentSquare = szachownica[rank][file]; figura currentPiece = currentSquare.getFigure(); if (currentPiece != null && currentPiece.getColor() != color) { // Symulujemy ruch dla pozycji pola if (currentPiece instanceof pion) { if (currentPiece.symuluj_ruch_dla_krola(this, szachownica)) { return true; } } else if (currentPiece.symuluj_ruch(this, szachownica)) { return true; } } } } return false; } }
t
3942_7
Armillion/Exercises
1,119
Java/Decoder/src/decoder/Decoder.java
class Decoder extends DecoderInterface{ private int count; //zmienna przechowujaca ilosc bitow przed pojawieniem sie 0 private String resoult; //wynik po zdekodowaniu podanego ciagu private int helper; //pomocnik przechowujacy ilosc jedynek skladajacych sie na X public void input(int bit) //wprowadzanie danych bit po bicie { switch(bit) { case 1: //je艣li mamy 1 to dodajemy do ich licznika count++; break; case 0: //jesli zero to mozemy zdekodowac to co znalazlo sie za nim this.decode(); break; } } private void decode() //dekodowanie ci膮gu jedynek zakonczonego 0, innymi slowy 1 znaku { if(count == 0) //jesli przed 0 nie pojawila sie ani 1 jedynka nie robimy nic return; if(helper == 0) //jesli nie podalismy liczby pomocnikowi, oznacza to 偶e jest to 1 znak - zakodowane 0 { helper = count; //podajemy pomocnikowi ile 1 zakodowalo 0 count = 0; //zerujemy licznik jedynek resoult = "0"; //i dodajemy 0 do wyniku koncowego return; } else { switch(count/helper) //jesli podalismy juz pomocnikowi liczbe 1 skladajacych sie na X, mozemy uzyc tej wiadomosci do { //zdekodowania ruznych ilosci X na adekwatne znaki i dodac je do wyniku case 1: resoult += "0"; count = 0; break; case 2: resoult += "1"; count = 0; break; case 3: resoult += "2"; count = 0; break; case 4: resoult += "4"; count = 0; break; } } } public String output() //pole resoult jest prywatne, wi臋c do dostania si臋 do jego warto艣ci pos艂u偶y nam funkcja output { return resoult; } public void reset() //resetowanie naszych 3 zmiennych { count = 0; helper = 0; resoult = ""; } public static void main(String[] args) //zdecydowa艂em sie napisac metode main wykozystujaca wszystkie { //powyrzsze metody DecoderInterface obj = new Decoder(); //objekt wywolujacy dane metody for(int i = 0; i < args[0].length(); i++) { obj.input(Character.getNumericValue(args[0].charAt(i))); //czytamy kod przekazany w 1 argumencie znak za znakiem } System.out.print(obj.output()); //wypisujemy wynik obj.reset(); //i resetujemy } }
//jesli przed 0 nie pojawila sie ani 1 jedynka nie robimy nic
class Decoder extends DecoderInterface{ private int count; //zmienna przechowujaca ilosc bitow przed pojawieniem sie 0 private String resoult; //wynik po zdekodowaniu podanego ciagu private int helper; //pomocnik przechowujacy ilosc jedynek skladajacych sie na X public void input(int bit) //wprowadzanie danych bit po bicie { switch(bit) { case 1: //je艣li mamy 1 to dodajemy do ich licznika count++; break; case 0: //jesli zero to mozemy zdekodowac to co znalazlo sie za nim this.decode(); break; } } private void decode() //dekodowanie ci膮gu jedynek zakonczonego 0, innymi slowy 1 znaku { if(count == 0) //jesli przed <SUF> return; if(helper == 0) //jesli nie podalismy liczby pomocnikowi, oznacza to 偶e jest to 1 znak - zakodowane 0 { helper = count; //podajemy pomocnikowi ile 1 zakodowalo 0 count = 0; //zerujemy licznik jedynek resoult = "0"; //i dodajemy 0 do wyniku koncowego return; } else { switch(count/helper) //jesli podalismy juz pomocnikowi liczbe 1 skladajacych sie na X, mozemy uzyc tej wiadomosci do { //zdekodowania ruznych ilosci X na adekwatne znaki i dodac je do wyniku case 1: resoult += "0"; count = 0; break; case 2: resoult += "1"; count = 0; break; case 3: resoult += "2"; count = 0; break; case 4: resoult += "4"; count = 0; break; } } } public String output() //pole resoult jest prywatne, wi臋c do dostania si臋 do jego warto艣ci pos艂u偶y nam funkcja output { return resoult; } public void reset() //resetowanie naszych 3 zmiennych { count = 0; helper = 0; resoult = ""; } public static void main(String[] args) //zdecydowa艂em sie napisac metode main wykozystujaca wszystkie { //powyrzsze metody DecoderInterface obj = new Decoder(); //objekt wywolujacy dane metody for(int i = 0; i < args[0].length(); i++) { obj.input(Character.getNumericValue(args[0].charAt(i))); //czytamy kod przekazany w 1 argumencie znak za znakiem } System.out.print(obj.output()); //wypisujemy wynik obj.reset(); //i resetujemy } }
t
10585_0
Axan18/JU-Java-Course
60
task8/task8/SimpleKostkaDoGry.java
public class SimpleKostkaDoGry implements KostkaDoGry { @Override public int rzut() { // Zak艂adamy, 偶e kostka zawsze zwraca 1 return 1; } }
// Zak艂adamy, 偶e kostka zawsze zwraca 1
public class SimpleKostkaDoGry implements KostkaDoGry { @Override public int rzut() { // Zak艂adamy, 偶e <SUF> return 1; } }
t
4031_1
BKonopka123/AGH_sem5
367
Java/egzamin/stare/1/X.java
public class X { protected static boolean r; private String s; public X() { s="X()"; } public X(int n) { s=new Integer(n).toString(); } public X(boolean q) { s="q="+q; r=q; } public void p() { System.out.println(s); } public String toString() { return s; } public static void main(String [] args) { System.out.println(new X()); //TAK - X() - dobrze // System.out.println(new X(1.9/4)); //NIE - nie ma takiego konstruktora - dobrze System.out.println(r); //TAK - false - dobrze X a = new X(true); System.out.println(r); //TAK - true - dobrze // X(1==2).p(); //TAK - q=false - xle - Nie bo nie ma new new X() { public void p() { System.out.println("s"); } }.p(); //TAK - s - dobrze // new X() { // public void p(){ // System.out.println(this.s); // } // }.p(); //NIE - bo s prywatne - dobrze } }
// System.out.println(new X(1.9/4)); //NIE - nie ma takiego konstruktora - dobrze
public class X { protected static boolean r; private String s; public X() { s="X()"; } public X(int n) { s=new Integer(n).toString(); } public X(boolean q) { s="q="+q; r=q; } public void p() { System.out.println(s); } public String toString() { return s; } public static void main(String [] args) { System.out.println(new X()); //TAK - X() - dobrze // System.out.println(new X(1.9/4)); <SUF> System.out.println(r); //TAK - false - dobrze X a = new X(true); System.out.println(r); //TAK - true - dobrze // X(1==2).p(); //TAK - q=false - xle - Nie bo nie ma new new X() { public void p() { System.out.println("s"); } }.p(); //TAK - s - dobrze // new X() { // public void p(){ // System.out.println(this.s); // } // }.p(); //NIE - bo s prywatne - dobrze } }
t
2781_5
Barteck197/PJ-MAS-1
1,313
src/Person.java
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Person extends ObjectPlus{ // Atrybut klasowy private static int globalPersonId = 0; private int personId; private String firstName; private String lastName; private float balance; // Atrybut opcjonalny private String phoneNumber; /** * Atrybut powtarzalny - lista rezerwacji danej osoby w obr臋bie systemu. * Zak艂adamy, 偶e jedna osoba mo偶e wiele razy dokonywa膰 rezerwacji * oraz, 偶e nie mo偶e wielokrotnie dokonywa膰 tej samej rezerwacji */ private List<Booking> bookingList; // Konstruktor bez atrybutu opcjonalnego public Person(String personFirstName, String personLastName) { // Musimy wywo艂a膰 konstruktor z klasy ObjectPlus // aby poprawnie doda膰 obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } // Konstruktor z atrybutem opcjonalnym public Person(String personFirstName, String personLastName, String personPhoneNumber) { // Musimy wywo艂a膰 konstruktor z klasy ObjectPlus // aby poprawnie doda膰 obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; phoneNumber = personPhoneNumber; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } public int getPersonId() { return personId; } public String getFirstName() { return firstName; } public String getLastName() { return lastName; } public float getBalance() { return balance; } // Metoda przes艂aniana // saldo mo偶na zwi臋kszy膰 o podan膮 kwot臋 public void balanceUp(float amount) { this.balance = this.balance + amount; } // Metoda przes艂aniana // Saldo mo偶na zwi臋kszy膰 o podany procent public void balanceUp(int percentage) { this.balance = this.balance * (1 + (percentage/100.0f)); } public String getPhoneNumber() { return phoneNumber; } public void setPhoneNumber(String phoneNumber) { this.phoneNumber = phoneNumber; } public List<Booking> getBookingList() { return bookingList; } public void addBookingToPerson(Booking addedBooking){ if (!bookingList.contains(addedBooking)){ bookingList.add(addedBooking); } } // Metoda do sprawdzania czy atrybut opcjonalny jest zadeklarowany public boolean hasPhoneNumber() { return phoneNumber != null; } // Metoda klasowa - poka偶 osob臋 z najwy偶szym saldem public static Person getPersonWithHighestBalance() { Person personWithHighestBalance; try { // Iterujemy po obiektach ekstensji klasy Person Iterable<Person> personExtent = ObjectPlus.getExtent(Person.class); personWithHighestBalance = personExtent.iterator().next(); float highestBalance = 0.00f; for (Person p : personExtent) { // Szukamy najwy偶szego salda if (p.getBalance() > highestBalance) { personWithHighestBalance = p; } } } catch (ClassNotFoundException e) { // Na wypadek gdyby kto艣 chcia艂 wywo艂a膰 metod臋 // nie maj膮c utworzonych obietk贸w Person throw new RuntimeException(e); } return personWithHighestBalance; } // Metoda przeci膮偶ana @Override public String toString() { if (phoneNumber == null) { return "Osoba: " + "imi臋 = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } else { return "Osoba: " + "imi臋 = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", nr telefonu = '" + phoneNumber + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } } }
// Musimy wywo艂a膰 konstruktor z klasy ObjectPlus
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Person extends ObjectPlus{ // Atrybut klasowy private static int globalPersonId = 0; private int personId; private String firstName; private String lastName; private float balance; // Atrybut opcjonalny private String phoneNumber; /** * Atrybut powtarzalny - lista rezerwacji danej osoby w obr臋bie systemu. * Zak艂adamy, 偶e jedna osoba mo偶e wiele razy dokonywa膰 rezerwacji * oraz, 偶e nie mo偶e wielokrotnie dokonywa膰 tej samej rezerwacji */ private List<Booking> bookingList; // Konstruktor bez atrybutu opcjonalnego public Person(String personFirstName, String personLastName) { // Musimy wywo艂a膰 konstruktor z klasy ObjectPlus // aby poprawnie doda膰 obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } // Konstruktor z atrybutem opcjonalnym public Person(String personFirstName, String personLastName, String personPhoneNumber) { // Musimy wywo艂a膰 <SUF> // aby poprawnie doda膰 obiekt Person do ekstensji jego klasy. super(); firstName = personFirstName; lastName = personLastName; phoneNumber = personPhoneNumber; personId = ++globalPersonId; balance = 0.00f; bookingList = new ArrayList<>(); } public int getPersonId() { return personId; } public String getFirstName() { return firstName; } public String getLastName() { return lastName; } public float getBalance() { return balance; } // Metoda przes艂aniana // saldo mo偶na zwi臋kszy膰 o podan膮 kwot臋 public void balanceUp(float amount) { this.balance = this.balance + amount; } // Metoda przes艂aniana // Saldo mo偶na zwi臋kszy膰 o podany procent public void balanceUp(int percentage) { this.balance = this.balance * (1 + (percentage/100.0f)); } public String getPhoneNumber() { return phoneNumber; } public void setPhoneNumber(String phoneNumber) { this.phoneNumber = phoneNumber; } public List<Booking> getBookingList() { return bookingList; } public void addBookingToPerson(Booking addedBooking){ if (!bookingList.contains(addedBooking)){ bookingList.add(addedBooking); } } // Metoda do sprawdzania czy atrybut opcjonalny jest zadeklarowany public boolean hasPhoneNumber() { return phoneNumber != null; } // Metoda klasowa - poka偶 osob臋 z najwy偶szym saldem public static Person getPersonWithHighestBalance() { Person personWithHighestBalance; try { // Iterujemy po obiektach ekstensji klasy Person Iterable<Person> personExtent = ObjectPlus.getExtent(Person.class); personWithHighestBalance = personExtent.iterator().next(); float highestBalance = 0.00f; for (Person p : personExtent) { // Szukamy najwy偶szego salda if (p.getBalance() > highestBalance) { personWithHighestBalance = p; } } } catch (ClassNotFoundException e) { // Na wypadek gdyby kto艣 chcia艂 wywo艂a膰 metod臋 // nie maj膮c utworzonych obietk贸w Person throw new RuntimeException(e); } return personWithHighestBalance; } // Metoda przeci膮偶ana @Override public String toString() { if (phoneNumber == null) { return "Osoba: " + "imi臋 = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } else { return "Osoba: " + "imi臋 = '" + firstName + '\'' + ", nazwisko = '" + lastName + '\'' + ", nr telefonu = '" + phoneNumber + '\'' + ", saldo konta = " + balance + '}'; } } }
t
2759_23
Barteck197/PJ-MAS-2
1,651
src/Main.java
import java.time.LocalDate; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("* Asocjacja binarna:"); // ================== asocjacja binarna ================== // // Przypadek biznesowy: Pracownik mo偶e posiada膰 wiele kluczy-kart // ale jedna karta mo偶e mie膰 w danym momencie tylko jednego w艂a艣cicela Employee e1 = new Employee("Marek"); Employee e2 = new Employee("Ania"); Employee e3 = new Employee("Jan"); KeyCard c1 = new KeyCard(); KeyCard c2 = new KeyCard(); KeyCard c3 = new KeyCard(); // Powi膮zanie Pracownika z kart膮 // tutaj przyk艂ad wywo艂ania metody na obiekcie klasy KeyCard c1.setOwner(e1); c2.setOwner(e1); c3.setOwner(e2); // Pr贸ba ustawienia nowego w艂a艣ciciela karty c1.setOwner(e3); // ... mo偶na te偶 wywo艂a膰 metod臋 na obiekcie Employee e3.addKeyCard(c2); e1.listCards(); e2.listCards(); e3.listCards(); System.out.println("* Asocjacja z atrybutem:"); // ================== asocjacja z atrybutem ================== // // Przypadek biznesowy: Klient sk艂ada zam贸wienie w sklepie // Relacja: Klient <-> Produkt wymaga stworzenia // dodatkowej klasy asocjacji: Zam贸wienie. Liczno艣ci: w relacji // klient <-> produkt = *-* Client client1 = new Client("Adrianna"); Client client2 = new Client("Monika"); // Client client3 = new Client("Krzysztof"); Product product1 = new Product("Jab艂ko", 3.49f); Product product2 = new Product("Gruszka", 3.99f); // Product product3 = new Product("Banan", 2.49f); // Product product4 = new Product("Brzoskwinia", 5.49f); // Product product5 = new Product("Liczi", 8.79f); // Product product6 = new Product("艢liwka", 6.99f); // W momencie tworzenia zam贸wienia automatycznie tworzone jest // po艂膮czenie zwrotne z instancjami obiekt贸w client i product Order order1 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 16), 5, client1, product1); System.out.println(client1.getClientName()); System.out.println(product1.getProductName()); System.out.println(order1); Order order2 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 14), 12); // Teoretycznie mo偶na przypisa膰 zam贸wienie do klienta i produktu po utworzeniu // zam贸wienia w systemie, cho膰 biznesowo nie ma to za bardzo sensu. // Technicznie jest to mo偶liwe // Zar贸wno od strony klienta client2.addOrder(order2); // Jak i od strony zam贸wienia order2.setClient(client2); // W takim przypadku nale偶y te偶 pami臋ta膰 o przypisaniu produktu product2.addToOrder(order2); // albo order2.setProduct(product2); System.out.println(client2.getClientName()); System.out.println(order2); System.out.println("* Asocjacja kwalifikowana:"); // ================== asocjacja kwalifikowana ================== // // Przypadek biznesowy: W zespole gra wielu zawodnik贸w, ka偶dy z nich // ma przypisany numer, kt贸ry nosi na koszulce. Po tym numerze mo偶na // jednoznacznie zidentyfikowa膰 zawodnika w ramach zespo艂u Player p1 = new Player("London", "Donovan", "US", 8); Player p2 = new Player("Artur", "Boruc", "PL", 1); Player p3 = new Player("Sergio", "Aguero", "UR", 11); Player p4 = new Player("Andrij", "Deshchytsia", "BL", 76); Team t1 = new Team("FK Kovno"); Team t2 = new Team("Atletic Alicante"); p1.setTeam(t1); p2.setTeam(t2); p3.setTeam(t1); p4.setTeam(t2); System.out.println(p1); System.out.println(p2); System.out.println(p3); System.out.println(p4); // Szukamy gracza z numerem 1 w dru偶ynie 2 try { System.out.println(t2.findPlayerInTeam(1)); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("* kompozycja"); // ================== kompozycja ================== // // Przypadek biznesowy: Aplikacja zainstalowana na komputerze // nie mo偶e istnie膰 samodzielnie. W momencie usuni臋cia komputera // z bazy, aplikacja te偶 jest usuwana Computer computer1 = new Computer("Stacja robocza anowak"); Computer computer2 = new Computer("Serwer biurowy"); try { // Tworzenie obiektu Application odbywa si臋 poprzez specjaln膮 metod臋 statyczn膮 Application app1 = Application.CreateApplication(computer1, "Apache", "2.4"); System.out.println(app1); // Pr贸ba przypisania aplikacji do innego komputera: // computer2.addApplication(app1); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } // Taki zapis jest niepoprawny // Application a = new Application("SQL Server", "2019", computer2); } }
// Jak i od strony zam贸wienia
import java.time.LocalDate; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("* Asocjacja binarna:"); // ================== asocjacja binarna ================== // // Przypadek biznesowy: Pracownik mo偶e posiada膰 wiele kluczy-kart // ale jedna karta mo偶e mie膰 w danym momencie tylko jednego w艂a艣cicela Employee e1 = new Employee("Marek"); Employee e2 = new Employee("Ania"); Employee e3 = new Employee("Jan"); KeyCard c1 = new KeyCard(); KeyCard c2 = new KeyCard(); KeyCard c3 = new KeyCard(); // Powi膮zanie Pracownika z kart膮 // tutaj przyk艂ad wywo艂ania metody na obiekcie klasy KeyCard c1.setOwner(e1); c2.setOwner(e1); c3.setOwner(e2); // Pr贸ba ustawienia nowego w艂a艣ciciela karty c1.setOwner(e3); // ... mo偶na te偶 wywo艂a膰 metod臋 na obiekcie Employee e3.addKeyCard(c2); e1.listCards(); e2.listCards(); e3.listCards(); System.out.println("* Asocjacja z atrybutem:"); // ================== asocjacja z atrybutem ================== // // Przypadek biznesowy: Klient sk艂ada zam贸wienie w sklepie // Relacja: Klient <-> Produkt wymaga stworzenia // dodatkowej klasy asocjacji: Zam贸wienie. Liczno艣ci: w relacji // klient <-> produkt = *-* Client client1 = new Client("Adrianna"); Client client2 = new Client("Monika"); // Client client3 = new Client("Krzysztof"); Product product1 = new Product("Jab艂ko", 3.49f); Product product2 = new Product("Gruszka", 3.99f); // Product product3 = new Product("Banan", 2.49f); // Product product4 = new Product("Brzoskwinia", 5.49f); // Product product5 = new Product("Liczi", 8.79f); // Product product6 = new Product("艢liwka", 6.99f); // W momencie tworzenia zam贸wienia automatycznie tworzone jest // po艂膮czenie zwrotne z instancjami obiekt贸w client i product Order order1 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 16), 5, client1, product1); System.out.println(client1.getClientName()); System.out.println(product1.getProductName()); System.out.println(order1); Order order2 = new Order(LocalDate.of(2022, 12, 14), 12); // Teoretycznie mo偶na przypisa膰 zam贸wienie do klienta i produktu po utworzeniu // zam贸wienia w systemie, cho膰 biznesowo nie ma to za bardzo sensu. // Technicznie jest to mo偶liwe // Zar贸wno od strony klienta client2.addOrder(order2); // Jak i <SUF> order2.setClient(client2); // W takim przypadku nale偶y te偶 pami臋ta膰 o przypisaniu produktu product2.addToOrder(order2); // albo order2.setProduct(product2); System.out.println(client2.getClientName()); System.out.println(order2); System.out.println("* Asocjacja kwalifikowana:"); // ================== asocjacja kwalifikowana ================== // // Przypadek biznesowy: W zespole gra wielu zawodnik贸w, ka偶dy z nich // ma przypisany numer, kt贸ry nosi na koszulce. Po tym numerze mo偶na // jednoznacznie zidentyfikowa膰 zawodnika w ramach zespo艂u Player p1 = new Player("London", "Donovan", "US", 8); Player p2 = new Player("Artur", "Boruc", "PL", 1); Player p3 = new Player("Sergio", "Aguero", "UR", 11); Player p4 = new Player("Andrij", "Deshchytsia", "BL", 76); Team t1 = new Team("FK Kovno"); Team t2 = new Team("Atletic Alicante"); p1.setTeam(t1); p2.setTeam(t2); p3.setTeam(t1); p4.setTeam(t2); System.out.println(p1); System.out.println(p2); System.out.println(p3); System.out.println(p4); // Szukamy gracza z numerem 1 w dru偶ynie 2 try { System.out.println(t2.findPlayerInTeam(1)); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("* kompozycja"); // ================== kompozycja ================== // // Przypadek biznesowy: Aplikacja zainstalowana na komputerze // nie mo偶e istnie膰 samodzielnie. W momencie usuni臋cia komputera // z bazy, aplikacja te偶 jest usuwana Computer computer1 = new Computer("Stacja robocza anowak"); Computer computer2 = new Computer("Serwer biurowy"); try { // Tworzenie obiektu Application odbywa si臋 poprzez specjaln膮 metod臋 statyczn膮 Application app1 = Application.CreateApplication(computer1, "Apache", "2.4"); System.out.println(app1); // Pr贸ba przypisania aplikacji do innego komputera: // computer2.addApplication(app1); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } // Taki zapis jest niepoprawny // Application a = new Application("SQL Server", "2019", computer2); } }
t
3443_11
Barteck197/PJ-MAS-4
1,050
src/Order.java
import java.time.LocalDateTime; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Order { private int orderId; private LocalDateTime placedDate; private int quantity; private Client orderClient; private Product orderProduct; // Mapa przechowuj膮ca ju偶 istniej膮ce orderID w powi膮zaniu z konkretnymi // obiektami, kt贸rych dotycz膮. private static Map<Integer, Order> existingOrderIds = new HashMap<>(); // Konstruktor bez tworzenia powi膮za艅 public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zam贸wienie o takim ID ju偶 istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); } // Konstruktor automatycznie tworz膮cy powi膮zania z klasami Client i Product public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity, Client orderClient, Product orderProduct) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zam贸wienie o takim ID ju偶 istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); setClient(orderClient); setProduct(orderProduct); // Tworzymy po艂膮czenie zwrotne orderClient.addOrder(this); orderProduct.addToOrder(this); } public void setOrderId(int orderId) { this.orderId = orderId; } public static Map<Integer, Order> getExistingOrderIds() { return existingOrderIds; } public LocalDateTime getPlacedDate() { return placedDate; } public void setPlacedDate(LocalDateTime placedDate) { this.placedDate = placedDate; } public int getQuantity() { return quantity; } public void setQuantity(int quantity) { this.quantity = quantity; } public int getOrderId() { return orderId; } public Client getOrderClient() { return orderClient; } public void setClient(Client newClient) { // Je艣li zam贸wienie ma przypisanego klienta ... if (orderClient != null){ // ... i jest to inny klient ni偶 "nowy" ... if(orderClient != newClient){ // ... to usuwamy po艂膮czenie newClient.removeOrder(this); } } orderClient = newClient; newClient.addOrder(this); } public Product getOrderProduct() { return orderProduct; } public void setProduct(Product newProduct) { if (orderProduct != null){ // ... i jest to inny klient ni偶 "nowy" ... if(orderProduct != newProduct){ // ... to usuwamy po艂膮czenie newProduct.removeOrder(this); } } orderProduct = newProduct; newProduct.addToOrder(this); } public void removeClient(){ orderClient = null; } public void removeProduct(){ orderClient = null; } public static Order getOrderById(int searchID) { return existingOrderIds.get(searchID); } @Override public String toString() { return "Order{" + "orderId=" + orderId + ", placedDate=" + placedDate + ", quantity=" + quantity + '}'; } }
// ... to usuwamy po艂膮czenie
import java.time.LocalDateTime; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Order { private int orderId; private LocalDateTime placedDate; private int quantity; private Client orderClient; private Product orderProduct; // Mapa przechowuj膮ca ju偶 istniej膮ce orderID w powi膮zaniu z konkretnymi // obiektami, kt贸rych dotycz膮. private static Map<Integer, Order> existingOrderIds = new HashMap<>(); // Konstruktor bez tworzenia powi膮za艅 public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zam贸wienie o takim ID ju偶 istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); } // Konstruktor automatycznie tworz膮cy powi膮zania z klasami Client i Product public Order(int orderId, LocalDateTime placedDate, int quantity, Client orderClient, Product orderProduct) throws Exception { if (existingOrderIds.containsKey(orderId)) { throw new Exception("Zam贸wienie o takim ID ju偶 istnieje"); } // Dodanie nowego elementu mapy existingOrderIds.put(orderId, this); setOrderId(orderId); setPlacedDate(placedDate); setQuantity(quantity); setClient(orderClient); setProduct(orderProduct); // Tworzymy po艂膮czenie zwrotne orderClient.addOrder(this); orderProduct.addToOrder(this); } public void setOrderId(int orderId) { this.orderId = orderId; } public static Map<Integer, Order> getExistingOrderIds() { return existingOrderIds; } public LocalDateTime getPlacedDate() { return placedDate; } public void setPlacedDate(LocalDateTime placedDate) { this.placedDate = placedDate; } public int getQuantity() { return quantity; } public void setQuantity(int quantity) { this.quantity = quantity; } public int getOrderId() { return orderId; } public Client getOrderClient() { return orderClient; } public void setClient(Client newClient) { // Je艣li zam贸wienie ma przypisanego klienta ... if (orderClient != null){ // ... i jest to inny klient ni偶 "nowy" ... if(orderClient != newClient){ // ... to usuwamy po艂膮czenie newClient.removeOrder(this); } } orderClient = newClient; newClient.addOrder(this); } public Product getOrderProduct() { return orderProduct; } public void setProduct(Product newProduct) { if (orderProduct != null){ // ... i jest to inny klient ni偶 "nowy" ... if(orderProduct != newProduct){ // ... to <SUF> newProduct.removeOrder(this); } } orderProduct = newProduct; newProduct.addToOrder(this); } public void removeClient(){ orderClient = null; } public void removeProduct(){ orderClient = null; } public static Order getOrderById(int searchID) { return existingOrderIds.get(searchID); } @Override public String toString() { return "Order{" + "orderId=" + orderId + ", placedDate=" + placedDate + ", quantity=" + quantity + '}'; } }
t
10107_1
Barteck197/PJ-MAS_end_project
597
src/main/java/model/Software.java
package model; import utils.ObjectPlus; import java.time.LocalDate; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public abstract class Software extends ObjectPlus { private String softwareName; private String softwareVersion; private String softwareProducer; private LocalDate softwareInstallationDate; private List<Computer> softwareOnComputers; private PurchaseOrder softwarePurhcaseOrder; public Software(String softwareName, String softwareVersion, String softwareProducer, LocalDate softwareInstallationDate) { this.softwareName = softwareName; this.softwareVersion = softwareVersion; this.softwareProducer = softwareProducer; this.softwareInstallationDate = softwareInstallationDate; softwareOnComputers = new ArrayList<>(); } /** * Tworzenie asocjacji z klas膮 Computer * * @param newComputer komputer na kt贸rym w艂a艣nie zainstalowano oprogramowanie */ public void addComputer(Computer newComputer) { if (!softwareOnComputers.contains(newComputer)) { softwareOnComputers.add(newComputer); newComputer.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z klas膮 Computer * * @param oldComputer komputer do usuni臋cia */ public void removeComputer(Computer oldComputer) { softwareOnComputers.remove(oldComputer); oldComputer.removeSoftware(this); } /** * Tworzenie asocjacji z klasa zam贸wienie * * @param newPurchaseOrder zam贸wienie do przypisania do oprogramowania */ public void addPurchaseOrder(PurchaseOrder newPurchaseOrder) { if (softwarePurhcaseOrder != newPurchaseOrder){ softwarePurhcaseOrder = newPurchaseOrder; newPurchaseOrder.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z klas膮 zam贸wienie * * @param oldPO */ public void removePurchaseOrder(PurchaseOrder oldPO) { if(softwarePurhcaseOrder != null){ softwarePurhcaseOrder = null; oldPO.removeSoftware(this); } } }
/** * Usuwanie asocjacji z klas膮 Computer * * @param oldComputer komputer do usuni臋cia */
package model; import utils.ObjectPlus; import java.time.LocalDate; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public abstract class Software extends ObjectPlus { private String softwareName; private String softwareVersion; private String softwareProducer; private LocalDate softwareInstallationDate; private List<Computer> softwareOnComputers; private PurchaseOrder softwarePurhcaseOrder; public Software(String softwareName, String softwareVersion, String softwareProducer, LocalDate softwareInstallationDate) { this.softwareName = softwareName; this.softwareVersion = softwareVersion; this.softwareProducer = softwareProducer; this.softwareInstallationDate = softwareInstallationDate; softwareOnComputers = new ArrayList<>(); } /** * Tworzenie asocjacji z klas膮 Computer * * @param newComputer komputer na kt贸rym w艂a艣nie zainstalowano oprogramowanie */ public void addComputer(Computer newComputer) { if (!softwareOnComputers.contains(newComputer)) { softwareOnComputers.add(newComputer); newComputer.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z <SUF>*/ public void removeComputer(Computer oldComputer) { softwareOnComputers.remove(oldComputer); oldComputer.removeSoftware(this); } /** * Tworzenie asocjacji z klasa zam贸wienie * * @param newPurchaseOrder zam贸wienie do przypisania do oprogramowania */ public void addPurchaseOrder(PurchaseOrder newPurchaseOrder) { if (softwarePurhcaseOrder != newPurchaseOrder){ softwarePurhcaseOrder = newPurchaseOrder; newPurchaseOrder.addSoftware(this); } } /** * Usuwanie asocjacji z klas膮 zam贸wienie * * @param oldPO */ public void removePurchaseOrder(PurchaseOrder oldPO) { if(softwarePurhcaseOrder != null){ softwarePurhcaseOrder = null; oldPO.removeSoftware(this); } } }
t
4990_0
BartlomiejAdamiak/JavaApiDoGier
693
src/main/java/pl/aspects/AspectLogger.java
package pl.aspects; import org.apache.log4j.Logger; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.After; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Before; import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; import org.springframework.stereotype.Component; /** * JavaApiDoGier - program s艂u偶膮cy do przedstawiania statystyk gracza * Copyright (C) 19../20.. Bart艂omiej Adamiak, Adam Szczeci艅ski, * Micha艂 Kudlewski, Beata Cabaj * <p> * Niniejszy program jest wolnym oprogramowaniem; mo偶esz go * rozprowadza膰 dalej i/lub modyfikowa膰 na warunkach Powszechnej * Licencji Publicznej GNU, wydanej przez Fundacj臋 Wolnego * Oprogramowania - wed艂ug wersji 2-giej tej Licencji lub kt贸rej艣 * z p贸藕niejszych wersji. * <p> * Niniejszy program rozpowszechniany jest z nadziej膮, i偶 b臋dzie on * u偶yteczny - jednak BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, nawet domy艣lnej * gwarancji PRZYDATNO艢CI HANDLOWEJ albo PRZYDATNO艢CI DO OKRE艢LONYCH * ZASTOSOWA艃. W celu uzyskania bli偶szych informacji - Powszechna * Licencja Publiczna GNU. * <p> * Z pewno艣ci膮 wraz z niniejszym programem otrzyma艂e艣 te偶 egzemplarz * Powszechnej Licencji Publicznej GNU (GNU General Public License); * je艣li nie - napisz do Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, * Cambridge, MA 02139, USA. */ @Component @Aspect public class AspectLogger { Logger logger = Logger.getLogger(AspectLogger.class); @Before("execution(* pl.service.riotAndWargaming.HttpWargamingClient.getPlayerId(..))") public void logBeforeGetPlayerId(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Called method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ before method getPlyerId"); } @After("execution(* pl.View.View.prepareLayout(..))") public void logAfterPrepareLayout(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Finished method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ after method PrepareLayout"); } }
/** * JavaApiDoGier - program s艂u偶膮cy do przedstawiania statystyk gracza * Copyright (C) 19../20.. Bart艂omiej Adamiak, Adam Szczeci艅ski, * Micha艂 Kudlewski, Beata Cabaj * <p> * Niniejszy program jest wolnym oprogramowaniem; mo偶esz go * rozprowadza膰 dalej i/lub modyfikowa膰 na warunkach Powszechnej * Licencji Publicznej GNU, wydanej przez Fundacj臋 Wolnego * Oprogramowania - wed艂ug wersji 2-giej tej Licencji lub kt贸rej艣 * z p贸藕niejszych wersji. * <p> * Niniejszy program rozpowszechniany jest z nadziej膮, i偶 b臋dzie on * u偶yteczny - jednak BEZ JAKIEJKOLWIEK GWARANCJI, nawet domy艣lnej * gwarancji PRZYDATNO艢CI HANDLOWEJ albo PRZYDATNO艢CI DO OKRE艢LONYCH * ZASTOSOWA艃. W celu uzyskania bli偶szych informacji - Powszechna * Licencja Publiczna GNU. * <p> * Z pewno艣ci膮 wraz z niniejszym programem otrzyma艂e艣 te偶 egzemplarz * Powszechnej Licencji Publicznej GNU (GNU General Public License); * je艣li nie - napisz do Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, * Cambridge, MA 02139, USA. */
package pl.aspects; import org.apache.log4j.Logger; import org.aspectj.lang.JoinPoint; import org.aspectj.lang.annotation.After; import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import org.aspectj.lang.annotation.Before; import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut; import org.springframework.stereotype.Component; /** * JavaApiDoGier - program <SUF>*/ @Component @Aspect public class AspectLogger { Logger logger = Logger.getLogger(AspectLogger.class); @Before("execution(* pl.service.riotAndWargaming.HttpWargamingClient.getPlayerId(..))") public void logBeforeGetPlayerId(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Called method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ before method getPlyerId"); } @After("execution(* pl.View.View.prepareLayout(..))") public void logAfterPrepareLayout(JoinPoint joinPoint) { logger.info("Finished method " + joinPoint.getSignature().getName() + "AspectJ after method PrepareLayout"); } }
t
8280_2
BartoszKruszewski/courses-uwr
255
Programowanie Obiektowe/lista5/zadanie2/zadanie2/Product.java
// Bartosz Kruszewski // PO lista 5 zadanie 2 Listy // 26.03.2023 Wersja 1. // Klasa Product, kt贸ra dziedziczy z Expression // jest to implementacja iloczynu package zadanie2; public class Product extends Expression { public Product(Expression left, Expression right) throws Exception { //wyra偶enie nigdy nie jest "li艣ciem" isLeaf = false; setLeft(left); setRight(right); } @Override public int evaluate() { return left.evaluate() * right.evaluate(); } @Override public String toString() { //dodanie nawias贸w, 偶eby zachowa膰 konwencj臋 stosowan膮 w matematyce, //poniewa偶 drzewo zachowuje kolejno艣膰 dzia艂a艅 return "(" + left.toString() + " * " + right.toString() + ")"; } }
// Klasa Product, kt贸ra dziedziczy z Expression
// Bartosz Kruszewski // PO lista 5 zadanie 2 Listy // 26.03.2023 Wersja 1. // Klasa Product, <SUF> // jest to implementacja iloczynu package zadanie2; public class Product extends Expression { public Product(Expression left, Expression right) throws Exception { //wyra偶enie nigdy nie jest "li艣ciem" isLeaf = false; setLeft(left); setRight(right); } @Override public int evaluate() { return left.evaluate() * right.evaluate(); } @Override public String toString() { //dodanie nawias贸w, 偶eby zachowa膰 konwencj臋 stosowan膮 w matematyce, //poniewa偶 drzewo zachowuje kolejno艣膰 dzia艂a艅 return "(" + left.toString() + " * " + right.toString() + ")"; } }
t
8135_0
BavteqDoIT/Game
291
myGame/src/FinalGame.java
import players.PlayerComp; import statistics.WinStatistics; /** * Gra w odgadywanie wylosowanej liczby. * * Zasady: * - komputer rzuca kostk膮 (losuje liczby z zakresu 1..6) * - gracz (te偶 komputer) stara si臋 odgadn膮膰 liczb臋 (te偶 losuje) * - je偶eli odgadnie, gra si臋 ko艅czy * - je偶eli nie odgadnie, rozpoczyna si臋 kolejna runda (komputer losuje kolejn膮 liczb臋 i gracz stara si臋 j膮 odgadn膮膰) */ public class FinalGame { public static void main(String[] args) { Game game = new Game(new WinStatistics()); game.addPlayer(new PlayerComp("Marek")); game.addPlayer(new PlayerComp("Andrzej")); game.printPlayers(); for (int i=0; i<100; ++i) { game.play(); } game.stats.print(); } }
/** * Gra w odgadywanie wylosowanej liczby. * * Zasady: * - komputer rzuca kostk膮 (losuje liczby z zakresu 1..6) * - gracz (te偶 komputer) stara si臋 odgadn膮膰 liczb臋 (te偶 losuje) * - je偶eli odgadnie, gra si臋 ko艅czy * - je偶eli nie odgadnie, rozpoczyna si臋 kolejna runda (komputer losuje kolejn膮 liczb臋 i gracz stara si臋 j膮 odgadn膮膰) */
import players.PlayerComp; import statistics.WinStatistics; /** * Gra w odgadywanie <SUF>*/ public class FinalGame { public static void main(String[] args) { Game game = new Game(new WinStatistics()); game.addPlayer(new PlayerComp("Marek")); game.addPlayer(new PlayerComp("Andrzej")); game.printPlayers(); for (int i=0; i<100; ++i) { game.play(); } game.stats.print(); } }
t
3480_0
BeataWalo/CP_summer_2020
152
src/pl/waw/sgh/Blocks.java
package pl.waw.sgh; public class Blocks { static int d = 10; // d moge u偶yc wsz臋dzie tu i w innych klasach jak napisz臋 pl.waw.sgh.Blocks.d public static void main (String[] args) { int a = 5; { int b = 6; System.out.println(a); System.out.println(b); } // tu ju偶 nie mog臋 u偶y膰 b, bo jest poza nawiasami, gdzie opisa艂am b } }
// d moge u偶yc wsz臋dzie tu i w innych klasach jak napisz臋 pl.waw.sgh.Blocks.d
package pl.waw.sgh; public class Blocks { static int d = 10; // d moge <SUF> public static void main (String[] args) { int a = 5; { int b = 6; System.out.println(a); System.out.println(b); } // tu ju偶 nie mog臋 u偶y膰 b, bo jest poza nawiasami, gdzie opisa艂am b } }
t
5238_3
Bex0n/chess-game
577
src/Wieza.java
import java.util.*; public class Wieza extends Figura { final static int wiezaUnicode = 0x2656; final static int zasiegRuchu = 8; public Wieza(String kolor, Pole pole) { if (kolor == "czarny"); this.kolor = 0; if (kolor == "bialy") this.kolor = 6; this.pole = pole; this.unicode = wiezaUnicode; } public List<Pole> mozliweRuchy(int x, int y, Szachownica szachownica) { List<Pole> ruchy = new Vector<Pole>(); // Kierunki w kt贸rych mo偶e porusza膰 si臋 wie偶a. int [][] zmiana = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}}; // Dodanie do listy ruch贸w, kt贸re s膮 dost臋pne dla wie偶y, for (int [] ruch : zmiana) for (int zasieg = 1; zasieg <= zasiegRuchu; zasieg++) { int docelowy_ruch_x = x + ruch[0] * zasieg; int docelowy_ruch_y = y + ruch[1] * zasieg; if (szachownica.wSzachownicy(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)) { // Sprawdzenie, czy zosta艂a napotkana sojusznicza figura. if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor == kolor) break; ruchy.add(new Pole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)); // Sprawdzenie, czy zosta艂a napotkana wroga figura. if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor != PustePole.podajKolor()) break; } } return ruchy; } }
// Sprawdzenie, czy zosta艂a napotkana wroga figura.
import java.util.*; public class Wieza extends Figura { final static int wiezaUnicode = 0x2656; final static int zasiegRuchu = 8; public Wieza(String kolor, Pole pole) { if (kolor == "czarny"); this.kolor = 0; if (kolor == "bialy") this.kolor = 6; this.pole = pole; this.unicode = wiezaUnicode; } public List<Pole> mozliweRuchy(int x, int y, Szachownica szachownica) { List<Pole> ruchy = new Vector<Pole>(); // Kierunki w kt贸rych mo偶e porusza膰 si臋 wie偶a. int [][] zmiana = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, 1}, {0, -1}}; // Dodanie do listy ruch贸w, kt贸re s膮 dost臋pne dla wie偶y, for (int [] ruch : zmiana) for (int zasieg = 1; zasieg <= zasiegRuchu; zasieg++) { int docelowy_ruch_x = x + ruch[0] * zasieg; int docelowy_ruch_y = y + ruch[1] * zasieg; if (szachownica.wSzachownicy(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)) { // Sprawdzenie, czy zosta艂a napotkana sojusznicza figura. if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor == kolor) break; ruchy.add(new Pole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y)); // Sprawdzenie, czy <SUF> if (szachownica.podajPole(docelowy_ruch_x, docelowy_ruch_y).kolor != PustePole.podajKolor()) break; } } return ruchy; } }
t
README.md exists but content is empty. Use the Edit dataset card button to edit it.
Downloads last month
33
Edit dataset card