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@@ -13,12 +13,15 @@ https://huggingface.co/tsukihara/xl_model<br>
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https://civitai.com/models/282341<br>
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PerillaniumCCM_PONY<br>
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https://huggingface.co/Hexloop/PerillaniumCCM<br>
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VAEは独自に作ったものを埋め込んでいましたが青い斑点等が出るようだったのでsdxl標準VAEのfp16(fix版)を埋め込み直しました<br>
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目は崩れやすい方だと思います<br>**※scoreタグ、sourceタグの使用はポジ、ネガ、どちらでも少しかつ低強度に抑えないとガビります(少しかつ低強度なら平気です)
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![sample image1](https://huggingface.co/okibaV/XL_e4P_Mix/resolve/main/sample.png)
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@@ -38,4 +41,9 @@ Random number generator source:GPU(RTX3000シリーズなので4000シリー
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Emphasis mode:no norm<br>
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サンプル出力の環境<br>
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reForge
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https://civitai.com/models/282341<br>
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PerillaniumCCM_PONY<br>
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https://huggingface.co/Hexloop/PerillaniumCCM<br>
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これらのモデル制作者様達に感謝します。<br>
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I am grateful to the creators of these models.
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VAEは独自に作ったものを埋め込んでいましたが青い斑点等が出るようだったのでsdxl標準VAEのfp16(fix版)を埋め込み直しました<br>
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I initially embedded a custom-made VAE, but since blue spots and other issues appeared, I replaced it with the standard SDXL VAE (fp16 fix version).
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目は崩れやすい方だと思います<br>**※scoreタグ、sourceタグの使用はポジ、ネガ、どちらでも少しかつ低強度に抑えないとガビります(少しかつ低強度なら平気です)**<br>
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The eyes tend to get distorted easily.<br>
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**※When using the score and source tags, it is important to keep the strength low and use only a small amount, whether in positive or negative prompts. Otherwise, the output may appear garbled (using a small amount with low strength is fine).**
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![sample image1](https://huggingface.co/okibaV/XL_e4P_Mix/resolve/main/sample.png)
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Emphasis mode:no norm<br>
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サンプル出力の環境<br>
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reForge
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ライセンスについては4th tailのものに準拠します。(https://civitai.com/models/282341)<br>
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また、このモデルで起こったトラブルについて当方は責任を負いかねます。<br>
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This model follows the license of 4th Tail.(https://civitai.com/models/282341)<br>
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Additionally, we are not responsible for any issues that may arise from the use of this model.
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