file_id
stringlengths
4
10
content
stringlengths
91
42.8k
repo
stringlengths
7
108
path
stringlengths
7
251
token_length
int64
34
8.19k
original_comment
stringlengths
11
11.5k
comment_type
stringclasses
2 values
detected_lang
stringclasses
1 value
prompt
stringlengths
34
42.8k
1668_4
package Machiavelli.Models; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.Serializable; import java.rmi.RemoteException; import java.util.ArrayList; import Machiavelli.Interfaces.Observers.SpelregelsObserver; import Machiavelli.Interfaces.Remotes.SpelregelsRemote; /** * @author Jamie Kalloe * De spelregels van Machiavelli zijn opgeslagen in een textdocument, deze * kunnen op elk moment in het spel aangeroepen worden. */ public class Spelregels implements SpelregelsRemote, Serializable { private ArrayList<SpelregelsObserver> observers = new ArrayList<>(); /** * Retourneerd de spelregels die zijn opgehaald uit de text file. * * @return spelregels String */ public String getSpelregels() { try { return this.getSpelregelsFromResource("spelregels.txt"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } /** * Deze method haalt de spelregels uit een textfile van het opgegeven pad. * * @param fileName naam de van de file waar de spelregels in staan. */ private String getSpelregelsFromResource(String fileName) throws Exception { String text = null; InputStream in = getClass().getResourceAsStream("/Machiavelli/Resources/" + fileName); BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); try { StringBuilder builder = new StringBuilder(); String aux = ""; while ((aux = input.readLine()) != null) { builder.append(aux + System.getProperty("line.separator")); } text = builder.toString(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } input.close(); return text; } /** * Voert de SpelregelsObserver toe aan de lijst met observers. */ public void addObserver(SpelregelsObserver observer) throws RemoteException { observers.add(observer); } /** * Vertelt de observers dat het model is veranderd. */ public void notifyObservers() throws RemoteException { for (SpelregelsObserver observer : observers) { observer.modelChanged(this); } } }
Badmuts/Machiavelli
src/Machiavelli/Models/Spelregels.java
572
/** * Vertelt de observers dat het model is veranderd. */
block_comment
nl
package Machiavelli.Models; import java.io.BufferedReader; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.Serializable; import java.rmi.RemoteException; import java.util.ArrayList; import Machiavelli.Interfaces.Observers.SpelregelsObserver; import Machiavelli.Interfaces.Remotes.SpelregelsRemote; /** * @author Jamie Kalloe * De spelregels van Machiavelli zijn opgeslagen in een textdocument, deze * kunnen op elk moment in het spel aangeroepen worden. */ public class Spelregels implements SpelregelsRemote, Serializable { private ArrayList<SpelregelsObserver> observers = new ArrayList<>(); /** * Retourneerd de spelregels die zijn opgehaald uit de text file. * * @return spelregels String */ public String getSpelregels() { try { return this.getSpelregelsFromResource("spelregels.txt"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } /** * Deze method haalt de spelregels uit een textfile van het opgegeven pad. * * @param fileName naam de van de file waar de spelregels in staan. */ private String getSpelregelsFromResource(String fileName) throws Exception { String text = null; InputStream in = getClass().getResourceAsStream("/Machiavelli/Resources/" + fileName); BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); try { StringBuilder builder = new StringBuilder(); String aux = ""; while ((aux = input.readLine()) != null) { builder.append(aux + System.getProperty("line.separator")); } text = builder.toString(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } input.close(); return text; } /** * Voert de SpelregelsObserver toe aan de lijst met observers. */ public void addObserver(SpelregelsObserver observer) throws RemoteException { observers.add(observer); } /** * Vertelt de observers<SUF>*/ public void notifyObservers() throws RemoteException { for (SpelregelsObserver observer : observers) { observer.modelChanged(this); } } }
1670_0
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
netlob/magiscore
app/Magiscore/BackgroundFetchHeadlessTask.java
2,040
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren.
line_comment
nl
// Mensen met<SUF> package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
1670_4
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
netlob/magiscore
app/Magiscore/BackgroundFetchHeadlessTask.java
2,040
//Oplaan van de laatste tokens
line_comment
nl
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van<SUF> SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
1670_5
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
netlob/magiscore
app/Magiscore/BackgroundFetchHeadlessTask.java
2,040
// Ophalen van de cijfers
line_comment
nl
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van<SUF> URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
1670_6
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
netlob/magiscore
app/Magiscore/BackgroundFetchHeadlessTask.java
2,040
//Opslaan nieuwe cijfers
line_comment
nl
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe<SUF> final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
1670_7
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
netlob/magiscore
app/Magiscore/BackgroundFetchHeadlessTask.java
2,040
// Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie.
line_comment
nl
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de<SUF> NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
1670_8
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
netlob/magiscore
app/Magiscore/BackgroundFetchHeadlessTask.java
2,040
//Opslaan nieuwe cijfers
line_comment
nl
// Mensen met meer verstand van java zijn zeer welkom, om de code te verbeteren. package com.transistorsoft.cordova.backgroundfetch; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import org.json.*; import org.json.JSONObject; import org.json.JSONArray; import java.lang.Object; import android.content.SharedPreferences; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BackgroundFetch; import com.transistorsoft.tsbackgroundfetch.BGTask; import android.util.Log; import android.app.Notification; import android.app.NotificationChannel; import android.app.NotificationManager; import androidx.core.app.NotificationCompat; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.app.PendingIntent; import app.netlob.magiscore.R; public class BackgroundFetchHeadlessTask implements HeadlessTask { @Override public void onFetch(Context context, BGTask task) { String taskId = task.getTaskId(); boolean isTimeout = task.getTimedOut(); if (isTimeout) { Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask TIMEOUT: " + taskId); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); return; } Log.d(BackgroundFetch.TAG, "My BackgroundFetchHeadlessTask: onFetch: " + taskId); // Perform your work here.... Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { SharedPreferences SharedPrefs = context.getSharedPreferences("Gemairo", 0); String Bearer = SharedPrefs.getString("Tokens", ""); String SchoolURL = SharedPrefs.getString("SchoolURL", ""); String PersonID = SharedPrefs.getString("PersonID", ""); String latestgrades = SharedPrefs.getString("latestGrades", ""); try { if (latestgrades == "" || PersonID == "" || SchoolURL == "" || Bearer =="") return; JSONObject Tokens = new JSONObject(Bearer); final JSONObject latestGrades = new JSONObject(latestgrades); String CompleteURL = "https://" + SchoolURL.replaceAll("\"", "") + "/api/personen/" + PersonID + "/cijfers/laatste?top=50&skip=0"; try { // Refresh token URL tokenurl = new URL("https://accounts.magister.net/connect/token"); StringBuffer tokencontent = new StringBuffer(); HttpURLConnection tokencon = (HttpURLConnection) tokenurl.openConnection(); tokencon.setRequestMethod("POST"); tokencon.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8"); // tokencon.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + // Tokens.getString("access_token")); tokencon.setRequestProperty("cache-control", "no-cache"); tokencon.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); tokencon.setDoOutput(true); String body = "refresh_token="+Tokens.getString("refresh_token")+"&client_id=M6LOAPP&grant_type=refresh_token"; byte[] outputInBytes = body.getBytes("UTF-8"); OutputStream os = tokencon.getOutputStream(); os.write(outputInBytes); os.close(); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(tokencon.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { tokencontent.append(line); } } String tokenresult = tokencontent.toString(); final JSONObject tokenjsonresult = new JSONObject(tokenresult); //Oplaan van de laatste tokens SharedPreferences.Editor editor = SharedPrefs.edit(); final JSONObject gemairotokens = new JSONObject(); gemairotokens.put("access_token", tokenjsonresult.getString("access_token")); gemairotokens.put("id_token", tokenjsonresult.getString("id_token")); gemairotokens.put("refresh_token", tokenjsonresult.getString("refresh_token")); editor.putString("Tokens", gemairotokens.toString()); editor.apply(); // Ophalen van de cijfers URL url = new URL(CompleteURL); StringBuffer content = new StringBuffer(); HttpURLConnection con = (HttpURLConnection) url.openConnection(); con.setRequestMethod("GET"); con.setRequestProperty("Content-Type", "application/json"); con.setRequestProperty("Authorization", "Bearer " + tokenjsonresult.getString("access_token")); con.setRequestProperty("noCache", java.time.Clock.systemUTC().instant().toString()); con.setRequestProperty("x-requested-with", "app.netlob.magiscore"); try (BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader(con.getInputStream()))) { for (String line; (line = reader.readLine()) != null;) { content.append(line); } } String result = content.toString(); final JSONObject jsonresult = new JSONObject(result); JSONArray latestGradesItems = (JSONArray) latestGrades.get("items"); Log.d(BackgroundFetch.TAG, latestGradesItems.length() + " - Are latestgrade object's the same? " + jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))); if (latestGradesItems.length() != 0 && !jsonresult.getString("items").equals(latestGrades.getString("items"))) { //Opslaan nieuwe cijfers final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); // Als de twee objecten niet hetzelfde zijn stuurt hij een notificatie. NotificationManager mNotificationManager; NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(context.getApplicationContext(), "Gemairo"); Intent ii = new Intent(context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("app.netlob.magiscore")); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, ii, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT); NotificationCompat.BigTextStyle bigText = new NotificationCompat.BigTextStyle(); bigText.bigText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); bigText.setBigContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentIntent(pendingIntent); mBuilder.setSmallIcon(R.drawable.notification); mBuilder.setContentTitle("Nieuwe cijfers in Gemairo"); mBuilder.setContentText("Nieuwe cijfer(s) beschikbaar"); mBuilder.setPriority(Notification.PRIORITY_HIGH); mBuilder.setStyle(bigText); mBuilder.setAutoCancel(true); mBuilder.setOnlyAlertOnce(true); mNotificationManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "Gemairo-Cijfers"; NotificationChannel channel = new NotificationChannel( channelId, "Cijfers", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT); mNotificationManager.createNotificationChannel(channel); mBuilder.setChannelId(channelId); } mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build()); } else if (latestGradesItems.length() == 0) { //Opslaan nieuwe<SUF> final JSONObject newlatestgrades = new JSONObject(); newlatestgrades.put("items", jsonresult.get("items")); editor.putString("latestGrades", newlatestgrades.toString()); editor.apply(); } BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(ex)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } catch (JSONException e) { e.printStackTrace(); Log.d(BackgroundFetch.TAG, Log.getStackTraceString(e)); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } } }); thread.start(); BackgroundFetch.getInstance(context).finish(taskId); } }
1672_0
package nl.hva; import java.util.Scanner; //Gianni Guaita //IC_106 //programma moet net zolang dobbelstenen gooien totdat er een 6 uitkomt //de ogen van de dobbelsteen zijn de gegeven karakters van de gebruiker public class dobbelsteen { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //vraag karakter en pak het eerste karakter ingevoerd in variabel System.out.println("welk karakter moet ik gebruiken voor het oog?"); String zin = scanner.nextLine(); char karakter = zin.charAt(0); //do rollen, while x != 6 final int EINDGETAL = 6; int x; do { x = (int) (Math.random() * 6) + 1; //print alle dobbelstenen met gekozen karakter if (x == 1) { System.out.println(" \n " + karakter + " \n " + "\n\n"); } else if (x == 2) { System.out.println(karakter + " \n \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 3) { System.out.println(karakter + " \n " + karakter + " \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 4) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 5) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n " + karakter + " \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter); } //System.out.printf("%s %s %s\n", karakter, karakter); } while (EINDGETAL != x); { } } }
montarion/beestigheid
Gianni/Java/dobbelsteen.java
524
//programma moet net zolang dobbelstenen gooien totdat er een 6 uitkomt
line_comment
nl
package nl.hva; import java.util.Scanner; //Gianni Guaita //IC_106 //programma moet<SUF> //de ogen van de dobbelsteen zijn de gegeven karakters van de gebruiker public class dobbelsteen { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //vraag karakter en pak het eerste karakter ingevoerd in variabel System.out.println("welk karakter moet ik gebruiken voor het oog?"); String zin = scanner.nextLine(); char karakter = zin.charAt(0); //do rollen, while x != 6 final int EINDGETAL = 6; int x; do { x = (int) (Math.random() * 6) + 1; //print alle dobbelstenen met gekozen karakter if (x == 1) { System.out.println(" \n " + karakter + " \n " + "\n\n"); } else if (x == 2) { System.out.println(karakter + " \n \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 3) { System.out.println(karakter + " \n " + karakter + " \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 4) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 5) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n " + karakter + " \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter); } //System.out.printf("%s %s %s\n", karakter, karakter); } while (EINDGETAL != x); { } } }
1672_1
package nl.hva; import java.util.Scanner; //Gianni Guaita //IC_106 //programma moet net zolang dobbelstenen gooien totdat er een 6 uitkomt //de ogen van de dobbelsteen zijn de gegeven karakters van de gebruiker public class dobbelsteen { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //vraag karakter en pak het eerste karakter ingevoerd in variabel System.out.println("welk karakter moet ik gebruiken voor het oog?"); String zin = scanner.nextLine(); char karakter = zin.charAt(0); //do rollen, while x != 6 final int EINDGETAL = 6; int x; do { x = (int) (Math.random() * 6) + 1; //print alle dobbelstenen met gekozen karakter if (x == 1) { System.out.println(" \n " + karakter + " \n " + "\n\n"); } else if (x == 2) { System.out.println(karakter + " \n \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 3) { System.out.println(karakter + " \n " + karakter + " \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 4) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 5) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n " + karakter + " \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter); } //System.out.printf("%s %s %s\n", karakter, karakter); } while (EINDGETAL != x); { } } }
montarion/beestigheid
Gianni/Java/dobbelsteen.java
524
//de ogen van de dobbelsteen zijn de gegeven karakters van de gebruiker
line_comment
nl
package nl.hva; import java.util.Scanner; //Gianni Guaita //IC_106 //programma moet net zolang dobbelstenen gooien totdat er een 6 uitkomt //de ogen<SUF> public class dobbelsteen { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //vraag karakter en pak het eerste karakter ingevoerd in variabel System.out.println("welk karakter moet ik gebruiken voor het oog?"); String zin = scanner.nextLine(); char karakter = zin.charAt(0); //do rollen, while x != 6 final int EINDGETAL = 6; int x; do { x = (int) (Math.random() * 6) + 1; //print alle dobbelstenen met gekozen karakter if (x == 1) { System.out.println(" \n " + karakter + " \n " + "\n\n"); } else if (x == 2) { System.out.println(karakter + " \n \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 3) { System.out.println(karakter + " \n " + karakter + " \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 4) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 5) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n " + karakter + " \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter); } //System.out.printf("%s %s %s\n", karakter, karakter); } while (EINDGETAL != x); { } } }
1672_4
package nl.hva; import java.util.Scanner; //Gianni Guaita //IC_106 //programma moet net zolang dobbelstenen gooien totdat er een 6 uitkomt //de ogen van de dobbelsteen zijn de gegeven karakters van de gebruiker public class dobbelsteen { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //vraag karakter en pak het eerste karakter ingevoerd in variabel System.out.println("welk karakter moet ik gebruiken voor het oog?"); String zin = scanner.nextLine(); char karakter = zin.charAt(0); //do rollen, while x != 6 final int EINDGETAL = 6; int x; do { x = (int) (Math.random() * 6) + 1; //print alle dobbelstenen met gekozen karakter if (x == 1) { System.out.println(" \n " + karakter + " \n " + "\n\n"); } else if (x == 2) { System.out.println(karakter + " \n \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 3) { System.out.println(karakter + " \n " + karakter + " \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 4) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 5) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n " + karakter + " \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter); } //System.out.printf("%s %s %s\n", karakter, karakter); } while (EINDGETAL != x); { } } }
montarion/beestigheid
Gianni/Java/dobbelsteen.java
524
//print alle dobbelstenen met gekozen karakter
line_comment
nl
package nl.hva; import java.util.Scanner; //Gianni Guaita //IC_106 //programma moet net zolang dobbelstenen gooien totdat er een 6 uitkomt //de ogen van de dobbelsteen zijn de gegeven karakters van de gebruiker public class dobbelsteen { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); //vraag karakter en pak het eerste karakter ingevoerd in variabel System.out.println("welk karakter moet ik gebruiken voor het oog?"); String zin = scanner.nextLine(); char karakter = zin.charAt(0); //do rollen, while x != 6 final int EINDGETAL = 6; int x; do { x = (int) (Math.random() * 6) + 1; //print alle<SUF> if (x == 1) { System.out.println(" \n " + karakter + " \n " + "\n\n"); } else if (x == 2) { System.out.println(karakter + " \n \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 3) { System.out.println(karakter + " \n " + karakter + " \n " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 4) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else if (x == 5) { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n " + karakter + " \n" + karakter + " " + karakter + "\n\n"); } else { System.out.println(karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter + "\n" + karakter + " " + karakter); } //System.out.printf("%s %s %s\n", karakter, karakter); } while (EINDGETAL != x); { } } }
1673_1
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) /** * Blust branden die zijn ontstaan door kortsluiting. * * Project 42 */ public class ControlroomExtinguish extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet een werkende .GIF zijn setImage("firefighter.gif"); } public void act() { super.act(); } }
Project42/game2
ControlroomExtinguish.java
122
/** * Blust branden die zijn ontstaan door kortsluiting. * * Project 42 */
block_comment
nl
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) /** * Blust branden die<SUF>*/ public class ControlroomExtinguish extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet een werkende .GIF zijn setImage("firefighter.gif"); } public void act() { super.act(); } }
1673_2
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) /** * Blust branden die zijn ontstaan door kortsluiting. * * Project 42 */ public class ControlroomExtinguish extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet een werkende .GIF zijn setImage("firefighter.gif"); } public void act() { super.act(); } }
Project42/game2
ControlroomExtinguish.java
122
// Dit moet een werkende .GIF zijn
line_comment
nl
import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) /** * Blust branden die zijn ontstaan door kortsluiting. * * Project 42 */ public class ControlroomExtinguish extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet<SUF> setImage("firefighter.gif"); } public void act() { super.act(); } }
1674_0
import greenfoot.*; /** * Politie vangt boeven die aan het plunderen zijn. * * Project 42 */ public class ControlroomCatchThief extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet een werkende .GIF zijn setImage("thief_chasing.gif"); } public void act() { super.act(); } }
Project42/game2
ControlroomCatchThief.java
107
/** * Politie vangt boeven die aan het plunderen zijn. * * Project 42 */
block_comment
nl
import greenfoot.*; /** * Politie vangt boeven<SUF>*/ public class ControlroomCatchThief extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet een werkende .GIF zijn setImage("thief_chasing.gif"); } public void act() { super.act(); } }
1674_1
import greenfoot.*; /** * Politie vangt boeven die aan het plunderen zijn. * * Project 42 */ public class ControlroomCatchThief extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet een werkende .GIF zijn setImage("thief_chasing.gif"); } public void act() { super.act(); } }
Project42/game2
ControlroomCatchThief.java
107
// Dit moet een werkende .GIF zijn
line_comment
nl
import greenfoot.*; /** * Politie vangt boeven die aan het plunderen zijn. * * Project 42 */ public class ControlroomCatchThief extends ControlroomIntervention { public void addedToWorld(World world) { // Dit moet<SUF> setImage("thief_chasing.gif"); } public void act() { super.act(); } }
1676_0
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
// Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus
line_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code<SUF> // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_1
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
// In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen
line_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de<SUF> HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_2
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/*vul hier het juiste argument in*/
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het<SUF>*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_3
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype<SUF>*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_4
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode<SUF>*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_5
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de<SUF>*/ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_6
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype<SUF>*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_7
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode<SUF>*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_8
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de<SUF>*/ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1676_9
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
hogeschoolnovi/backend-java-collecties-lussen
src/Bonus.java
673
/*moet dit "void" zijn of wat anders?*/
block_comment
nl
import java.util.HashSet; import java.util.Objects; import java.util.Scanner; public class Bonus { public static void main(String[] args) { // Onderstaande code is uitgecommentarieerd. Haal de code uit de comment (delete /* en */) om aan de slag te gaan met de bonus // In de code staan op verschillende plekken comments tussen "/*...*/" als hint wat je moet doen HashSet<Integer> secretnumber = randomnumbergenerator(); String stringnumber = setToStringConverter(secretnumber); System.out.println(stringnumber); feedback(/*vul hier het juiste argument in*/); } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ randomnumbergenerator(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak een nieuwe variabele van type Random. (Tip: Zoek op internet hoe je Random kunt gebruiken) - Maak een nieuwe variabele van type HashSet. - Schrijf een while-loop om 4 random nummers aan de hashset toe te voegen - return de hashset */ } public static void/*moet dit returntype "void" zijn of wat anders?*/ setToStringConverter(/*Heeft deze methode nog parameter(s) nodig?*/){ /* Vul hier de body van de methode in. Stappenplan: - Maak als eerst een String variabele met als waarde een lege String. (of gebruik een StringBuilder) - Schrijf vervolgens een for-loop om de items in de hashset een voor een aan de String variabele toe te voegen. - Return de (gevulde) String variabele */ } public static void/*moet dit "void"<SUF>*/ feedback(String stringnumber) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); StringBuilder feedback = new StringBuilder(); System.out.println("+ = juiste nummer op de juiste plek, O = juiste nummer verkeerde plek, X = verkeerde nummer"); System.out.println("Doe een gok, Let op vul 4 getallen in."); String guess = scanner.nextLine(); if (Objects.equals(guess, stringnumber)) { System.out.println("gefeliciteerd je hebt het goed"); } else { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (guess.substring(i, i + 1).equals(stringnumber.substring(i, i + 1))) { feedback.append("+"); } else if (stringnumber.contains(guess.substring(i, i + 1))) { feedback.append("0"); } else { feedback.append("X"); } } } System.out.println(feedback.toString()); } }
1682_1
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor<SUF>*/ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_2
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de<SUF>*/ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_3
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de<SUF>*/ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_4
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van<SUF>*/ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_5
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het<SUF>*/ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_6
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
// daadwerkelijke controle op een number via snelle controle
line_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle<SUF> try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_7
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het<SUF>*/ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_8
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het<SUF>*/ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_9
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het<SUF>*/ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_10
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het<SUF>*/ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_11
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
// daadwerkelijke controle op een number via snelle controle
line_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle<SUF> try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_12
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het<SUF>*/ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_13
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de<SUF>*/ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_14
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de<SUF>*/ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1682_15
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
topicusonderwijs/tribe-krd-opensource
cobra/commons/src/main/java/nl/topicus/cobra/validation/ElfProef.java
1,884
/** * Converteert de string nummer naar een array van longs met een lengte van 9 bedoelt * voor bewerking in een elf-proef berekening. Voorbeeld "123456789" wordt * [1,2,3,4,5,6,7,8,9], en "12" wordt [0,0,0,0,0,0,0,1,2]. * * @param nummer * het getal dat vertaald moet worden. * @return een array van de */
block_comment
nl
/* * Copyright (c) 2005-2007, Topicus b.v. * All rights reserved */ package nl.topicus.cobra.validation; /** * Elfproef klasse voor het uitvoeren van elfproef checks op bankrekeningnummers en * sofinummers. De elfproef is een invoercontrole op rekeningnummers en sofinummers * waarmee een fout in een cijfer van het nummer kan worden opgespoord. * <p> * De berekening gebeurt door elk cijfer te vermenigvuldigen met een factor en de * resultaten bij elkaar op te tellen. De som moet dan modulo elf gelijk zijn aan nul. * <p> * Bij onderwijsnummers moet de som modulo elf gelijk zijn aan 5. * * @author Martijn Dashorst * @author Laurens Hop */ public final class ElfProef { /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een sofinummer of onderwijsnummer. Let * op de laatste multiplier, die is negatief. Bij een onderwijsnummer moet de som * modulo elf gelijk zijn aan 5, bij een sofinummer aan 0. */ private static final long[] SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, -1}; /** * Lijst van de multipliers voor elke digit in een bank rekeningnummer. */ private static final long[] REKN_MULTIPLIERS = {9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1}; /** * Vereiste uitkomst van de som modulo elf in het geval van een onderwijsnummer. */ private static final long ONDNR_UITKOMST = 5; /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(String sofinummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(sofinummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(sofinummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het sofinummer voldoet aan de sofinummer elfproef. * * @param sofinummer * het sofinummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het sofinummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigSofiNummer(Long sofinummer) { return isGeldigSofiNummer(sofinummer.toString()); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(String rekeningnummer) { return isElfProef(getDigits(rekeningnummer), REKN_MULTIPLIERS); } /** * Bepaalt of het rekeningnummer voldoet aan de rekeningnummer elfproef. * * @param rekeningnummer * het rekeningnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het rekeningnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigRekeningNummer(Long rekeningnummer) { return isGeldigRekeningNummer(rekeningnummer.toString()); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(String onderwijsnummer) { // daadwerkelijke controle op een number via snelle controle try { Long.valueOf(onderwijsnummer); } catch (NumberFormatException e) { return false; } return isElfProef(getDigits(onderwijsnummer), SOFI_ONDNR_MULTIPLIERS, ONDNR_UITKOMST); } /** * Bepaalt of het onderwijsnummer voldoet aan de onderwijsnummer elfproef. * * @param onderwijsnummer * het onderwijsnummer dat gecontroleerd moet worden. * @return <code>true</code> als het onderwijsnummer voldoet aan de elf proef. */ public boolean isGeldigOnderwijsNummer(Long onderwijsnummer) { return isGeldigOnderwijsNummer(onderwijsnummer.toString()); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan 0. Deze methode kan dus generiek met rekeningnummers en * sofinummers overweg, gegeven de juiste invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf 0 is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers) { return isElfProef(digits, multipliers, 0); } /** * Bepaalt of de som van elke digit vermenigvuldigd met zijn bijbehorende multiplier * modulo elf gelijk is aan een zekere uitkomst. Deze methode kan dus generiek met * rekeningnummers, sofinummers en onderwijsnummers overweg, gegeven de juiste * invulling van de multipliers. * * @param digits * het nummer dat elf proef moet zijn * @param multipliers * de vermenigvuldigings factoren * @param uitkomst * de vereiste uitkomst * @return <code>true</code> als de som van elk digit vermenigvuldigd met multiplier * modulo elf gelijk is aan de vereiste uitkomst is. */ private boolean isElfProef(long[] digits, long[] multipliers, long uitkomst) { long sum = 0; for (int i = 0; i < multipliers.length; i++) { sum += digits[i] * multipliers[i]; } return sum % 11 == uitkomst; } /** * Converteert de string<SUF>*/ long[] getDigits(String nummer) { long[] digits = new long[9]; for (int i = nummer.length() - 1, j = 1; i >= 0; i--, j++) { digits[digits.length - j] = Character.getNumericValue(nummer.charAt(i)); } return digits; } }
1684_2
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: -<SUF> // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_3
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke<SUF> // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_4
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie<SUF> // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_5
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Zorg voor een mooi grafische vormgeving.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg<SUF> // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_6
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn:
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens<SUF> // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_7
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Een dobbelsteen.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een<SUF> // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_8
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het<SUF> // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_9
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per<SUF> // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_10
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Een pion die automatisch verplaatst na een worp.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een<SUF> // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_11
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten<SUF> // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_12
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als<SUF> // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_13
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder)<SUF> // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_14
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
// - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is.
line_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak<SUF> // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_15
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
/* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */
block_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een<SUF>*/ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
1684_16
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */ // =====================================================================================================================
EliasDeHondt/Memo-Race
TODO.java
949
/* * Er wordt om de beurt gespeeld. Het spel beslist random in welke * volgorde de spelers mogen spelen. De pion start op “go”. De eerste * speler werpt de dobbelsteen en zet de pion evenveel vakken (groene * genummerd in de afbeelding) vooruit. Elk vak toont een afbeelding. * Het is de bedoeling dat de speler de kaart met dezelfde afbeelding * omdraait (kaarten zijn de witte vakjes in de afbeelding). Als dat lukt, * dan krijgt hij de kaart. In het andere geval wordt de kaart terug * omgedraaid. Hierna is de beurt van deze speler om en is het aan de * volgende speler. Hij gooit en verplaatst de pion. Ook hij moet proberen * die kaart om te draaien die overeenkomt met de afbeelding van het * vak waar de pion nu op staat. Het spel loopt zo verder tot alle kaarten van het veld verdwenen * zijn. De persoon met de meeste kaarten wint het spel. De pion slaat de vakken met reeds * gevonden figuren en de hoekvakken over. */
block_comment
nl
/** * @author Vera Wise * @author Elias De Hondt * @since 08/12/2022 */ // ===================================================================================================================== /* * Canvas KdG * @see https://canvas.kdg.be/courses/37158/pages/afspraken-en-deadlines?module_item_id=663060 * * Github * @see https://github.com/EliasDeHondt/Memo-Race * * Google Docs * @see https://docs.google.com/spreadsheets/d/199y9TW0weDEmgGD8Iv0UWyqQnMW8zF_RrBZ8XB4lQBc/edit#gid=0 * */ // ===================================================================================================================== // TODO: - Voorzie een startscherm waar je de namen van de spelers kan ingeven. // - Elke speler kan een avatar kiezen of zelf een foto toevoegen. // - Voorzie een lijst op het scherm met eerder aangemaakte spelers. Sla deze op in een bestand. // - Zorg voor een mooi grafische vormgeving. // - Tijdens het spelverloop moet volgende zichtbaar zijn: // - Een dobbelsteen. // - Het speelveld met in het midden de omgedraaide kaarten. // - Per speler zijn naam, de avatar en de gewonnen kaarten. // - Een pion die automatisch verplaatst na een worp. // - Kaarten moeten met de muis omgedraaid kunnen worden. // - Als een figuur gevonden is moet het overeenkomstige vak een alternatieve opmaak // (bv. donkerder) krijgen zodat duidelijk is dat de pion deze vakken mag overslaan. // - Maak visueel zichtbaar welke speler aan de beurt is. // ===================================================================================================================== // SPELBESCHRIJVING /* * MemoRace is een variant op memory, maar een dobbelsteen zorgt voor een extra dimensie. Het * spel leert kinderen dezelfde vaardigheden als Memory en de dobbelsteen bevorderd het tellen. * Een pion loopt op een pad met in elk vak een verschillende afbeelding rond een speelveld. In het * speelveld liggen omgedraaide kaarten met de verschillende afbeeldingen. De spelers moeten * zoveel mogelijk van de afbeeldingen op het pad terugvinden bij de omgedraaide kaarten in het * midden van het speelveld. De speler die op het einde de meeste kaarten gevonden heeft wint * het spel. Het kan gespeeld worden met 2 tot 6 spelers * Hieronder een overzicht van de belangrijkste spelonderdelen: * • een spelbord * • 16 kaarten die willekeurig in het midden van het spelbord gelegd worden * • 1 dobbelsteen * • 1 pion */ // ===================================================================================================================== // SPELVERLOOP /* * Er wordt om<SUF>*/ // =====================================================================================================================
1686_0
import Database.Data.DrinksTable; import Views.OrderView; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Deze klasse word gebruikt om de applicatie zelf op te zetten. */ public class Main extends Application { @Override /** * De start methode word gebruikt om alle interfaces benodigd op te starten. * Daarnaast zorgt deze methode ervoor dat alle dependendies die globaal zijn hier opgestart worden. */ public void start(Stage primaryStage) { try { System.out.println("Booting application."); // Zet een nieuw 'OrderView' object op en render deze. OrderView currentOrderView = new OrderView(primaryStage); currentOrderView.Render(); currentOrderView.SetupCallbacks(); DrinksTable tableCreation = new DrinksTable(); tableCreation.Create(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * Deze functie start de complete applicatie op. * @param args CLI Argumenten */ public static void main(String[] args) { launch(args); } }
RikkertTheDeveloper/Java-Structure-Template
Main.java
272
/** * Deze klasse word gebruikt om de applicatie zelf op te zetten. */
block_comment
nl
import Database.Data.DrinksTable; import Views.OrderView; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Deze klasse word<SUF>*/ public class Main extends Application { @Override /** * De start methode word gebruikt om alle interfaces benodigd op te starten. * Daarnaast zorgt deze methode ervoor dat alle dependendies die globaal zijn hier opgestart worden. */ public void start(Stage primaryStage) { try { System.out.println("Booting application."); // Zet een nieuw 'OrderView' object op en render deze. OrderView currentOrderView = new OrderView(primaryStage); currentOrderView.Render(); currentOrderView.SetupCallbacks(); DrinksTable tableCreation = new DrinksTable(); tableCreation.Create(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * Deze functie start de complete applicatie op. * @param args CLI Argumenten */ public static void main(String[] args) { launch(args); } }
1686_1
import Database.Data.DrinksTable; import Views.OrderView; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Deze klasse word gebruikt om de applicatie zelf op te zetten. */ public class Main extends Application { @Override /** * De start methode word gebruikt om alle interfaces benodigd op te starten. * Daarnaast zorgt deze methode ervoor dat alle dependendies die globaal zijn hier opgestart worden. */ public void start(Stage primaryStage) { try { System.out.println("Booting application."); // Zet een nieuw 'OrderView' object op en render deze. OrderView currentOrderView = new OrderView(primaryStage); currentOrderView.Render(); currentOrderView.SetupCallbacks(); DrinksTable tableCreation = new DrinksTable(); tableCreation.Create(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * Deze functie start de complete applicatie op. * @param args CLI Argumenten */ public static void main(String[] args) { launch(args); } }
RikkertTheDeveloper/Java-Structure-Template
Main.java
272
/** * De start methode word gebruikt om alle interfaces benodigd op te starten. * Daarnaast zorgt deze methode ervoor dat alle dependendies die globaal zijn hier opgestart worden. */
block_comment
nl
import Database.Data.DrinksTable; import Views.OrderView; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Deze klasse word gebruikt om de applicatie zelf op te zetten. */ public class Main extends Application { @Override /** * De start methode<SUF>*/ public void start(Stage primaryStage) { try { System.out.println("Booting application."); // Zet een nieuw 'OrderView' object op en render deze. OrderView currentOrderView = new OrderView(primaryStage); currentOrderView.Render(); currentOrderView.SetupCallbacks(); DrinksTable tableCreation = new DrinksTable(); tableCreation.Create(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * Deze functie start de complete applicatie op. * @param args CLI Argumenten */ public static void main(String[] args) { launch(args); } }
1686_2
import Database.Data.DrinksTable; import Views.OrderView; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Deze klasse word gebruikt om de applicatie zelf op te zetten. */ public class Main extends Application { @Override /** * De start methode word gebruikt om alle interfaces benodigd op te starten. * Daarnaast zorgt deze methode ervoor dat alle dependendies die globaal zijn hier opgestart worden. */ public void start(Stage primaryStage) { try { System.out.println("Booting application."); // Zet een nieuw 'OrderView' object op en render deze. OrderView currentOrderView = new OrderView(primaryStage); currentOrderView.Render(); currentOrderView.SetupCallbacks(); DrinksTable tableCreation = new DrinksTable(); tableCreation.Create(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * Deze functie start de complete applicatie op. * @param args CLI Argumenten */ public static void main(String[] args) { launch(args); } }
RikkertTheDeveloper/Java-Structure-Template
Main.java
272
// Zet een nieuw 'OrderView' object op en render deze.
line_comment
nl
import Database.Data.DrinksTable; import Views.OrderView; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; /** * Deze klasse word gebruikt om de applicatie zelf op te zetten. */ public class Main extends Application { @Override /** * De start methode word gebruikt om alle interfaces benodigd op te starten. * Daarnaast zorgt deze methode ervoor dat alle dependendies die globaal zijn hier opgestart worden. */ public void start(Stage primaryStage) { try { System.out.println("Booting application."); // Zet een<SUF> OrderView currentOrderView = new OrderView(primaryStage); currentOrderView.Render(); currentOrderView.SetupCallbacks(); DrinksTable tableCreation = new DrinksTable(); tableCreation.Create(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * Deze functie start de complete applicatie op. * @param args CLI Argumenten */ public static void main(String[] args) { launch(args); } }
1687_0
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
/** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */
block_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een<SUF>*/ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_2
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
/** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */
block_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle<SUF>*/ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_4
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
/** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */
block_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de<SUF>*/ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_5
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
/** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */
block_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de<SUF>*/ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_7
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
/** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */
block_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze<SUF>*/ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_8
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// de zetten die de tegenstander verplicht moet doen!
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten<SUF> if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_9
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten,<SUF> // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_11
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// omdat er anders niet gewonnen wordt
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er<SUF> // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_12
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn<SUF> // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_14
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// alleen die win kansen zijn initialiseren
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die<SUF> // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_15
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten<SUF> // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_16
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal,<SUF> // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_17
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// de beste van de verplichte zetten zoeken...
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste<SUF> if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_18
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// de rest 'verwijderen'
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest<SUF> this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_20
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel<SUF> int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_21
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// 'ik' heeft een rij :). De rating is positief
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft<SUF> addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_22
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude<SUF> // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_23
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
/** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */
block_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet<SUF>*/ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_24
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// het bord is in deze kolom vol
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord<SUF> throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_25
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit=");
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" +<SUF> if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_26
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// (waarschijnlijk) de eerste keer
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de<SUF> huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_27
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet<SUF> // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_29
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// luistert naar zetten van de tegenstander
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar<SUF> BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_30
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] =<SUF> byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_31
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// soms hebben we gewoon niets te zeggen
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben<SUF> continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_32
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag<SUF> isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_33
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// System.err.println(mijnZet + 1);
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet +<SUF> // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_35
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;)
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de<SUF> System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_36
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal<SUF> // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_37
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet);
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig:<SUF> // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1687_39
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: " + tijdBezig); // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
ludopulles/science-maker-codecup-demo
Ludiquatre.java
4,582
// System.err.println("tijd: " + tijdBezig);
line_comment
nl
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; /** * Versie van een vier-op-een-rij computertegenstander * * @author Ludo Pulles */ public class Ludiquatre { private static MinimaxNode huidigeNode; private static boolean isWit = false; private static final int BREEDTE = 7, HOOGTE = 6; /** de kleuren die in het bord komen. */ private static final byte LEEG = 0, IK = 1, HIJ = 2; /** * Dit zijn alle mogelijkheden dat er vier-op-een-rij kan voorkomen. * {@link DIAGONAAL45} gaat van linksonder naar rechtsboven, * {@link DIAGONAAL135} gaat van linksboven naar rechtsonder */ private static final int HORIZONTAAL = 0, VERTICAAL = 1, DIAGONAAL45 = 2, DIAGONAAL135 = 3; /** {@link Integer#MAX_VALUE} = 2.147.483.648 */ private static final int[] RATINGS = new int[] { 1, 100, 10000, 1000000 }; private static class MinimaxNode { private byte kleur; private byte[][] bord; private Rating rating; private MinimaxNode[] nodes = null; /** kleur = de speler die de zet 'nu' moet doen */ private MinimaxNode(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom, int stappenVooruit) throws IllegalStateException { this(doeZet(oudBord, kleur, kolom), kleur, stappenVooruit); } /** kleur = de speler die de laatste zet heeft gezet */ private MinimaxNode(byte[][] bord, byte kleur, int stappenVooruit) { this.bord = bord; this.kleur = kleur; this.rating = new Rating(bord); denkVooruit(stappenVooruit); } private byte getNodeKleur() { return kleur == IK ? HIJ : (kleur == HIJ ? IK : LEEG); } /** dit kiest de node met de hoogste rating */ private int besteZet(boolean ik) { if (nodes == null) { return -1; } float hoogsteRating = 0; int index = -1; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { float rating = nodes[i].rating.rating; if (index == -1 || (ik ? rating > hoogsteRating : rating < hoogsteRating)) { hoogsteRating = rating; index = i; } } } return index; } /** hoeveel stappen deze node vooruit moet denken dmv recursie */ private void denkVooruit(int stappenVooruit) { byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (stappenVooruit > 0 && rating.winnaar == LEEG) { // de zetten die de tegenstander verplicht moet doen! if (rating.winKansen != null && rating.winKansen.length > 0) { int[] winKansen = rating.winKansen; // verplichte zetten, waardoor er maar 1 mogelijkheid is // voor de nodes, omdat die stap wel moet worden ondernomen, // omdat er anders niet gewonnen wordt // er zijn meerdere verplichte zetten voor de andere // reset de nodes this.nodes = new MinimaxNode[7]; for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { // alleen die win kansen zijn initialiseren // we laten de waarde van stappenVooruit niet 1 afnemen // zoals normaal, omdat het hier maar een klein aantal // nodes bevat. this.nodes[winKansen[i]] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, winKansen[i], stappenVooruit); } // de beste van de verplichte zetten zoeken... if (winKansen.length == 1) { this.rating = this.nodes[winKansen[0]].rating; } else { int besteZet = besteZet(nodeKleur == IK); for (int i = 0; i < winKansen.length; i++) { if (winKansen[i] != besteZet) { // de rest 'verwijderen' this.nodes[winKansen[i]] = null; } } this.rating = this.nodes[besteZet].rating; } } else { this.nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, stappenVooruit - 1); } catch (IllegalStateException e) { } } this.rating = new Rating(nodes); } } } private MinimaxNode initNode(int index) { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); if (nodes[index] == null) { try { nodes[index] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, index, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } return nodes[index]; } private void initNodes() { if (nodes == null) { nodes = new MinimaxNode[BREEDTE]; } byte nodeKleur = getNodeKleur(); for (int i = 0; i < BREEDTE; i++) { if (nodes[i] == null) { try { nodes[i] = new MinimaxNode(bord, nodeKleur, i, 0); } catch (IllegalStateException e) { } } } } } private static class Rating { private float rating = 0; private byte winnaar = LEEG; private int[] winKansen = null; private Rating(byte[][] bord) { for (int y = 0; y < bord.length; y++) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { boolean horizontaalKan = x + 3 < bord[y].length; boolean verticaalKan = y + 3 < bord.length; if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, HORIZONTAAL); } if (verticaalKan) { rate(bord, x, y, VERTICAAL); if (horizontaalKan) { rate(bord, x, y, DIAGONAAL45); rate(bord, x, y, DIAGONAAL135); } } if (winnaar != LEEG) { rating = (winnaar == IK ? 100 : -100) * RATINGS[3]; this.winKansen = null; return; } } } } private void addRating(int i, boolean ik) { if (ik) { this.rating += i; } else { this.rating -= i; } } private Rating(MinimaxNode[] nodes) { // de rating is het gemiddelde van de nodes, die NIET NULL is double ratingGem = 0; // uit hoeveel getallen ratingGem het gemiddelde is genomen int n = 0; for (int i = 0; i < nodes.length; i++) { if (nodes[i] != null) { ratingGem += nodes[i].rating.rating; n++; } } this.rating = (float) ratingGem / n; this.winnaar = LEEG; } private void rate(byte[][] bord, int x, int y, int richting) { int[] points = new int[8]; int aantalIK = 0, aantalHIJ = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { // x points[i * 2] = (richting == VERTICAAL ? x : x + i); // y points[i * 2 + 1] = (richting == DIAGONAAL135 ? y + 3 - i : (richting == HORIZONTAAL ? y : y + i)); if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == IK) { aantalIK++; } else if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == HIJ) { aantalHIJ++; } } if (aantalIK == 4) { this.winnaar = IK; } else if (aantalHIJ == 4) { this.winnaar = HIJ; } else if ((aantalIK == 3 && aantalHIJ == 0) || (aantalHIJ == 3 && aantalIK == 0)) { for (int i = 0; i < 4; i++) { if (bord[points[i * 2 + 1]][points[i * 2]] == LEEG) { boolean ik = (aantalIK == 3); int missingX = points[i * 2], missingY = points[i * 2 + 1]; if (missingY == 0 || bord[missingY - 1][missingX] != LEEG) { addVerplichteZet(missingX); addRating(RATINGS[2], ik); } else if (((isWit == ik) && (y & 1) == 0) || ((isWit != ik) && (y & 1) == 1)) { addRating(10 * RATINGS[2], ik); } else { addRating(2 * RATINGS[2], ik); } break; } } } else if (aantalIK != 0 && aantalHIJ == 0) { // 'ik' heeft een rij :). De rating is positief addRating(RATINGS[aantalIK - 1], true); } } private void addVerplichteZet(int x) { if (winKansen == null) { winKansen = new int[] { x }; } else { // de oude grootte van de array maar ook de index van het nieuwe // element final int len = winKansen.length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (winKansen[i] == x) { return; } } // unieke kolom int[] newarray = new int[len + 1]; System.arraycopy(winKansen, 0, newarray, 0, len); newarray[len] = x; winKansen = newarray; } } @Override public String toString() { String str = "(r: " + rating; if (winnaar != LEEG) { str += ",w: " + winnaar; } if (winKansen != null) { str += ",z: " + Arrays.toString(winKansen); } return str + ")"; } } /** * doet een zet op het speelbord, en geeft dit bord terug. Het bord wordt * niet aangepast, maar er wordt een nieuw speelbord aangemaakt * * @return het nieuwe bord */ private static byte[][] doeZet(byte[][] oudBord, byte kleur, int kolom) throws IllegalStateException { byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { System.arraycopy(oudBord[y], 0, bord[y], 0, BREEDTE); } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][kolom] == LEEG) { bord[y][kolom] = kleur; return bord; } } // het bord is in deze kolom vol throw new IllegalStateException("Kolom " + (kolom + 1) + " is vol\n"); } private static int stappenVooruit() { long tijd_bezig = getTijdBezig(); // System.err.print("tijdBezig=" + tijd_bezig + ",stappenVooruit="); if (tijd_bezig > 3500) { // System.err.println(4); return 4; } // System.err.println(5); return 5; } private static long tijdBezig = 0; private static long beginRonde = 0; private static long getTijdBezig() { return tijdBezig + (System.currentTimeMillis() - beginRonde); } private static void updateNodes(byte[][] bord, int zet, boolean hijZette) { if (hijZette) { if (huidigeNode == null) { // (waarschijnlijk) de eerste keer huidigeNode = new MinimaxNode(bord, HIJ, stappenVooruit()); } else { if (huidigeNode.nodes == null || huidigeNode.nodes[zet] == null && huidigeNode.initNode(zet) == null) { // de zet kan nu niet op het bord worden gemaakt, dus // passen we het bord niet aan. huidigeNode = new MinimaxNode(bord, IK, stappenVooruit()); } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; huidigeNode.denkVooruit(stappenVooruit()); } } huidigeNode.initNodes(); } else { if (huidigeNode == null || huidigeNode.nodes == null) { huidigeNode = null; } else { huidigeNode = huidigeNode.nodes[zet]; } } } public static void main(String[] args) throws IOException { // 435644536335625262 // luistert naar zetten van de tegenstander BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // [0][0] = links onderin, [5][6] = rechts bovenin byte[][] bord = new byte[HOOGTE][BREEDTE]; // firsterror // System.err.println("R Ludiquatre"); // System.err.flush(); String zet; while ((zet = in.readLine()) != null) { if (zet.length() == 0) { // soms hebben we gewoon niets te zeggen continue; } else if (zet.equalsIgnoreCase("quit")) { // tot ziens! break; } else if (zet.equalsIgnoreCase("start")) { // Ik mag beginnen. We doen het midden, dat is het chillst isWit = true; int mijnZet = 3; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } else if (zet.length() != 1 || zet.charAt(0) < '1' || zet.charAt(0) > '7') { // System.err.println("Invalid input '" + zet + "'!"); // System.err.flush(); // wie de bal kaatst, kan hem terug verwachten ;) System.out.println(zet); System.out.flush(); } else { // een getal tussen de 1 en de 7 die de tegenstander heeft // gespeeld beginRonde = System.currentTimeMillis(); // zijn zet int zijnZet = Integer.parseInt(zet.trim()) - 1; for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][zijnZet] == LEEG) { bord[y][zijnZet] = HIJ; break; } } // print(bord); updateNodes(bord, zijnZet, true); // mijn zet int mijnZet = huidigeNode.besteZet(true); if (mijnZet == -1) { mijnZet = 3; } for (int y = 0; y < HOOGTE; y++) { if (bord[y][mijnZet] == LEEG) { bord[y][mijnZet] = IK; break; } } updateNodes(bord, mijnZet, false); long tijdBeginZet = System.currentTimeMillis() - beginRonde; tijdBezig += tijdBeginZet; // print(huidigeNode); // System.err.println("tijd bezig: " + tijdBeginZet); // print(bord); // System.err.println(mijnZet + 1); // System.err.flush(); System.out.println(mijnZet + 1); System.out.flush(); } } // System.err.println("tijd: "<SUF> // System.err.flush(); } /* private static void print(byte[][] bord) { StringBuilder sb = new StringBuilder(BREEDTE * HOOGTE); for (int y = bord.length - 1; y >= 0; y--) { for (int x = 0; x < bord[y].length; x++) { if (x != 0) { sb.append("|"); } sb.append(bord[y][x]); } sb.append('\n'); } System.err.println(sb); } private static void print(MinimaxNode node) { if (node == null || node.nodes == null) { System.err.println("null"); return; } for (int i = 0; i < node.nodes.length; i++) { MinimaxNode nodeN = node.nodes[i]; System.err.println((i + 1) + ": " + (nodeN == null ? "null" : nodeN.rating)); } } */ }
1689_0
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Rit.java
548
/** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit<SUF>*/ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
1689_1
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Rit.java
548
/** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus<SUF>*/ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
1689_2
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Rit.java
548
/** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn<SUF>*/ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
1689_3
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Rit.java
548
/** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte<SUF>*/ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
1689_4
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Rit.java
548
/** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte<SUF>*/ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
1689_5
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Rit.java
548
/** * Voeg een bus toe welke deze rit gaat rijden. * @param bus : De bus die deze rit gaat rijden, mag niet null zijn */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; import java.time.LocalDateTime; public class Rit { private LocalDateTime verwachteAankomstTijd; private LocalDateTime aankomstTijd; private Bus bus; private Lijn lijn; private String ID; /** * Maak een rit aan op een bepaalde lijn * @param verwachtteAankomstTijd De verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte * @param lijn: De lijn waarbij deze rit hoort, nooit null */ public Rit(LocalDateTime verwachtteAankomstTijd, Lijn lijn, String ritID) { this.lijn = lijn; this.verwachteAankomstTijd = verwachtteAankomstTijd; this.ID = ritID; } /** * Haal de bus op die deze rit rijdt. * @return De bus die deze rit rijdt. Kan null zijn als de rit nog niet vertrokken is */ public Bus getBus() { return this.bus; } public String getRitID() { return this.ID; } public void setAankomstTijd(LocalDateTime aankomstTijd) { this.aankomstTijd = aankomstTijd; } /** * Haal de lijn op waarbij deze rit hoort * @return De lijn waarop deze rit rijdt */ public Lijn getLijn() { return this.lijn; } /** * Haal de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte op * @return de verwachtte aankomsttijd bij de eindhalte */ public LocalDateTime getVerwachteAankomstTijd() { return verwachteAankomstTijd; } /** * Vraag de verwachtte aankomsttijd op bij de volgende halte * @return De verwachtte aankomsttijd bij de volgende halte */ public LocalDateTime getAankomstTijd() { return aankomstTijd; } /** * Voeg een bus<SUF>*/ public void setBus(Bus bus) { this.bus = bus; } }
1690_0
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Bus.java
496
/** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe<SUF>*/ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
1690_1
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Bus.java
496
/** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie<SUF>*/ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
1690_2
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Bus.java
496
/** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer<SUF>*/ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
1690_3
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Bus.java
496
/** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige<SUF>*/ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
1690_4
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Bus.java
496
/** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige<SUF>*/ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
1690_5
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }
maartenpeels/Bus-Tracker
src/com/busenzo/domein/Bus.java
496
/** * Vraag de coordinaten op van de plek waar deze bus zich momenteel bevind * @return Een array met hierin de lon en lat. Kan leeg zijn als de coordinaten van deze bus niet gezet zijn */
block_comment
nl
package com.busenzo.domein; public class Bus { private int nummer; private double lon; private double lat; private Rit huidigeRit; /** * Maak een nieuwe bus aan met een specifiek chassisnummer. Er mag nog geen bus bestaan met het gegeven nummer * @param nummer Het chassisnummer dat deze bus moet krijgen. Altijd groter als 0. */ public Bus(int nummer) { if(nummer < 0){ throw new IllegalArgumentException(); } this.nummer = nummer; } /** * Update de locatie van deze bus * @param lon: De nieuwe longditude van deze bus * @param lat: De nieuwe ladditude van deze bus */ public void updateLocatie(double lat, double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } /** * Haal het chassisnummer van de bus op * @return Het nummer van deze bus */ public int getNummer(){ return this.nummer; } /** * Vraag de huidige rit van deze bus op * @return De huidige rit of null als deze bus niet aan een rit bezig is. */ public Rit getHuidigeRit(){ return this.huidigeRit; } /** * Zet de huidige rit van deze bus * @param rit De rit die deze bus gaat maken. Nooit null */ public void setHuidigeRit(Rit rit){ this.huidigeRit = rit; } /** * Vraag de coordinaten<SUF>*/ public double[] getCoordinaten(){ double[] cords = {this.lat, this.lon}; return cords; } }