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<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果何同学真的有流量密码,你觉得他会告诉我们什么?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 转up主衣戈猜想的的话 来回答何同学的焦虑<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user 你觉得赛诺通过赫曼努比斯试炼的场景有哪些深刻的象征意义?<|im_end|> <|im_start|>assistant 很喜欢最后赛诺咬破手腕,自祭鲜血,表明自己有承担罪恶审判的决心。血落入真理之羽一侧,两端达到平衡,至此通过了赫曼努比斯试炼。 上一任凭依者化为虚烟,以死亡为传承很悲壮,但也契合冥界使者的定位,最后的头冠是胜者的嘉赏,亦像束缚的锁链。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user 你觉得《原神》中赛诺挑战阿努比斯的动画短片怎么样?有没有什么特别让你印象深刻的细节?<|im_end|> <|im_start|>assistant 这是是我看过最离谱的原神二创[捂脸] 这场试炼画的很好,立意更好,以凡人之身挑战神明,是考验赛诺有无敢于直面强权的勇气,以力量远胜于赛诺的神明为他的对手,是证实他是否有足以扭转乾坤坚守信仰之力量。虽然没有打倒阿努比斯却还是通过了试炼,这是肯定他对试炼本质的深刻理解:重要的从来不是执行审判的方式,而是审判本身,公正、理性、绝对客观,赛诺做到了,所以他通过了试炼。我是因为游戏王的梗和埃及元素才抽的他,现在想想没有认真的去了解这个角色真是让我后悔不迭(捶胸顿足中)<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "赛诺在阿努比斯的试炼中要完成什么任务才能获得认可?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 解析一下剧情: 1. 赛诺在幻境中参加了阿努比斯的试炼 2. 试炼内容是单挑一众埃及神车轮战,埃及神被命中一下就算通过 3. 直面阿努比斯。前面的从神每过一个,天平鲜血就会增加一些,赛诺用自己的血填满了天平。 4. 最后赛诺获得了阿努比斯的认可,得到了狼头冠和雷属性魔神之力附身(接游戏剧情)。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user 赛诺的大招和阿努比斯有什么神秘联系,米哈游啥时候讲这个故事啊?<|im_end|> <|im_start|>assistant 赛诺的大招是请神上身,上身过后变身死神阿努比斯,这就是阿努比斯与赛诺签订契约现场吧[喜欢]米哈游速速出赛诺传说任务第二章,我要看须弥第四个魔神赫曼努比斯的故事,赛诺的大招和语音描写他身上依附着的是一位神明,但为什么须弥关于这位魔神几乎没有半点儿记载,主线与支线也少有提及,就像迷一样,赫曼努比斯到底是个什么样的存在?米哈游搞快点!我要看阿努比斯!阿努比斯!<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "在原神动画短片里,哪位网友的弹幕让大家都笑疯了?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 哪个人才在弹幕里说了句,终于叠到四层了盒盒盒盒盒盒盒盒[笑哭][笑哭][笑哭]笑死我了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你觉得这个原神同人动画怎么样,是不是赛诺和阿努比斯的对决很燃?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我推的角色有这么牛逼的同人真的太棒了……<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user 原神动画短片中阿努比斯真正的职责是什么?他在埃及神话中代表了什么?<|im_end|> <|im_start|>assistant 不玩原神,但看到弹幕很多人说阿努比斯是死神自然应该拿镰刀收割、审判灵魂觉得不太对[笑哭] 阿努比斯在埃及神话中虽然被很多人叫做死神,但其实职是指引灵魂到审判处避免他们在路上踏入陷阱等,并负责把人的心脏放到真理天平上与鸵鸟毛比重。剩下灵魂的审判会由冥王欧西里斯主导,其他神共同进行审判。审判完后,如果心脏轻于羽毛,则灵魂回到现实世界的肉体达成永生(从棺材中重新醒来复活);同重,大部分灵魂被留下来侍奉欧西里斯等,充盈冥界以迎接拉神转生;重于羽毛,去服刑。 当然,关于古埃及神话有很多个版本,我所看的版本中还有说心脏轻于羽毛会前往一片芦苇田达成极乐,同重重新转生之类的,每个人看到版本可能都不一样。但因为古埃及人认为死亡是另一种开始(就连至高神拉也需要面对生老病死,重新转生;某个版本中欧西里斯很想试试合身棺材因此被赛特陷害),所以阿努比斯绝不是挥舞镰刀使人感到害怕或恐惧的[笑哭] (本人完全理解如此处理是为了画面效果,只是为了防止某些人误解)<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "这个原神动画短片中赛诺成为依凭者的过程有哪些深刻的含义?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 最喜欢最后的一点,这里赛诺击败前几个神之后他们的血都会到天平里,但即便如此心脏的重量也依然重于羽毛,这也许是在表明即使赛诺身负杀/业但他的灵魂依然纯正坚贞?但他此行应该是为了获得依凭的力量,光有正直的灵魂无法掌握权力,所以赛诺咬了手腕把自己的血也加入其中,表明“我有承受罪孽的觉悟”,而最后心脏和羽毛得到了平衡,赛诺的灵魂不会升入天堂也不会堕入地狱,他会成为游走在生与死之间执掌审判的亡灵,永远徘徊在人间边界保护人们不会触碰禁忌而被污染,直到下个继承人到来之前把自己的灵魂送给神明审判 最后赛诺对面的骷髅我想他应该是上一任依凭者,赛诺接过帽子也接过了责任,他通过了赫曼努比斯的考验成为下一任依凭者,上一任就在他面前迅速消亡散去,最后噻一个人在空荡的殿堂里带上狼头帽子,有些悲壮的传承,还有点加冕的感觉(虽然没人看) 这个二创真的好牛逼啊啊啊我夸不出来了!已经变成只会啊啊啊的机器了[给心心]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "在原神动画短片中,赛诺是如何通过死神的考验的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 有个细节就是在第一次看到的死神镜头中,死神右手拿的那个并不平衡的天平上,一边放着的是一个心脏,另一边是一根洁白的羽毛,这就是参考了埃及神话中死神阿努比斯用名为“玛特”的真理之羽在审判之秤上称量死者的心脏,以此来称量死者犯下的所有罪恶(赛诺大招语音也有一句差不多的意思),在赛诺通过了那一个个挑战时,每通过一个就会有血淌到羽毛那边,以此来平衡这个天平另一边的心脏,最后死神割赛诺的手让赛诺自己的血淌到天平那段虽然没有正面镜头表明这个天平是否最终平衡了,但从结尾赛诺接过了死神的胡狼头冠来看,这个天平最后是平衡的<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "觉得赛诺的少年体型怎么样,是不是很符合这种感觉?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 真的是少年体型才有这种感觉,有些人别天天惦记成男赛诺了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "这个视频是不是让你想起了90年代的日式暴力美学作品?哪些经典影响了这个视频?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 为什么没人说这是最好的一个视频,我看直播的时候被这个充满90年代日式暴力美学的视频惊呆了,它明显受到很多经典作品的影响<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果赛诺不是用自己的血,还有什么其他方法可以解开阿努比斯的封印吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 最后割伤了阿努比斯但是没有流出血,赛诺在被困时想到用自己血一试,这试炼设计得绝了,什么智勇双全小胡狼啊<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "在原神动画短片中,祭司面前和身后的雕像代表了什么含义?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 糯刚进殿的时候心脏重于天平,踩到地砖时唤醒了殿内的六座雕像,祭司的面前六个人和身后六座雕像是对应的,死去就会熄灭一座,应该是对应了须弥的六宗根源之罪,感觉这里也可以解释糯来到教令院后成为风纪官的原因,因为神明凭依的继承的条件中有足以对抗六宗罪的能力与原则,传承的不仅是神明也有使命,而在现如今的须弥,单靠教令院自己的审查与约束已无法与根源之罪抗衡,所以需要来自沙漠的继承者共同维护。 每通过一项考验羽毛那一边便增加一分重量,按照阿努比斯的设定,羽毛是真理女神玛特头上的鸵鸟羽毛,代表真理与秩序/正义的砝码、约束自己的准则,糯在一步步背负起祭司将六宗罪隔绝出世间的职责。最后决战时糯不敌前任祭司,可能也是暗示只要还身处这片大地、只要人们还存在欲望,六宗罪就永远无法彻底根除,糯破局的方式是祭出自己的血,我的理解是最后的考验即是候选者是否有能够否定自身的觉悟,作为教条的维系者、执行人,予以罪人审判,但自身亦不可凌驾于规则之上。 至于糯到教令院之后是在对六宗罪的钻研中获得神之眼,我的理解是沙漠和雨林对六宗罪的注解不同,沙漠中六宗罪的表现形式更为直接且凶悍,而在教令院则以更无害的外表存在,需要他自己更为深刻地理解个中真谛加以判别践行。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果你同学是赛诺的粉丝,他看到这个视频会有什么反应?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我同学是赛诺厨,刚才他燃起来了[吃瓜]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你觉得赛诺在原神短片中的表现怎么样?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 没想到,赛也能有好的二创,泪目了。 抗压半年[大哭][打call]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user 你对原神中沙漠角色背景故事的感觉是怎样的?觉得米哈游在角色故事上做得足够吗?<|im_end|> <|im_start|>assistant 沙漠组的个人故事都是一个迷。之前做各种传说任务的时候本来期待着角色个人背景故事结果没有,失望肯定也是有,米哈游现在的任务也不差就是。我是真的很期待坎蒂丝和赛诺故事稍微多说一点。只能说希望以后有机会了解这些。或者官方再次出他们的project漫画补充说明。须弥各种任务都不差的,但是在我心里很难做到封神,能直接在我这里封神的就只有若你被困于无风之地和公子那十秒。当然帝君和阿影的二部分也很不错的。绫人那个也不错的。嗯。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "KieruArt大佬,你怎么看待原神里的赛诺和阿努比斯的对决?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 好感动,我xp的角色能有这么高质量的同人作品<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果原神和埃及神话结合,你觉得角色们会扮演哪些神祇?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 演职员表 赛诺饰 他自己 坎蒂丝饰 月神托特 迪希雅饰 母狮神赛赫莫特 卡兹?(其实是不愿透露姓名的镀金旅团岩使)饰 鳄鱼神索贝克 赫曼努比斯饰 胡狼神阿努比斯 不愿透露姓名的镀金旅团精英饰 蝎神塞勒凯特 秃鹫神涅赫贝特 教令院制自动ai饰 毁灭神阿波菲斯 场地及机关指导:珐露珊前辈(应本人强烈要求加上前辈) 赞助方:教令院,镀金旅团,各位旅行者的三连<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你觉得原神的赛诺怎么样,为什么他值得这样的二创?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这种高质二创是我诺应得的[喜欢][喜欢]!!!!赛门!!!🙏🙏<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你觉得在原神里,赛诺和阿努比斯谁更厉害,来局七圣召唤决一胜负如何?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 打打杀杀的多不好,不如诸位坐下来,来一把紧张刺激的七圣召唤如何[doge]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你觉得这个动画短片中赛诺的特写怎么样,是不是很帅气?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 截了一些赛诺特写[脱单doge]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你如何看待赛诺在动画短片中的表现,让你觉得这么上瘾呢?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这是我赛诺瘾发作最严重的一次 我躺在床上拼命的念大悲咒! 难受的一直抓自己的眼睛😭 以为水群没事看到群里都在发赛诺!😩 眼睛越来越难受都要炸开了一样🥺 我拼命扇自己的耳光(啪啪),越扇越用力(啪啪啪) 扇到自己的眼泪流了出来😭😭😭 我真的不知道该怎么办了,我真的想赛诺😭😭😭 我想赛诺都要想发疯了🥵🥵🥵 我躺着床上想赛诺 我洗澡会想赛诺 我出门会想赛诺 我走路会想赛诺~ 我坐车会想赛诺~~ 我工作会想赛诺~~~ 我玩手机会想赛诺~~~~ 我真的觉得自己想中邪了一样!!!!!!!! 呜呜呜😭😭😭我对赛诺的执念似乎都是病态的惹!!! 😭😭😭 我好孤独! 我真的好孤独啊😭😭😭 你知道吗每到深夜我的眼睛就滚烫滚烫的🥺😖 🥵🥵🥵我发病了! 我要发疯惹😫😫😫 我想他我想的眼睛都受不了惹😭😭😭 赛诺😭😭我的赛诺😭😭😭<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你怎样看待赛诺与埃及众神的故事线终于有了官方动画短片?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 算是圆梦了,赛诺的身世剧情从去年一直当到现在都没有全面点的官方消息,一直很想看赛诺与埃及众神的故事,相处也好争斗也好,今天可算是盼到了。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "原神里的赛诺和阿努比斯有什么联系吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 阿努比斯对应了赛诺,战争之神狮子对应了迪西亚,坎蒂丝疑似赤王后裔。这是借用形象而已<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "原神新短片里赛诺对上阿努比斯,你最喜欢哪张截图,为什么?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 截了几张我觉得比较帅的图,尤其是最后一张,那种压迫感真的惊到我了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你觉得原神里的赛诺有哪些坑需要填?他的技能设计给你留下了哪些深刻印象?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这打斗这分镜!老师太厉害了!![星星眼]二创的剧情虽然不是官方的但是每次都能让人眼前一亮,赛诺现在是身上最多坑的非神角色了,请神上身的技能设计和赤王祭祀后裔的伏笔希望传说任务二能填一下[原神_欸嘿]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何让观众在短时间内被你的音乐表演吸引?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 弹的人爽了,听的人也爽了,音乐的价值<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "怎样才算是在音乐上有自己的创造性和思想呢?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我认为难的不是像机器一样演奏谱面。有自己的思想,能有创造性地玩音乐才是更厉害的<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "史诗级钢琴大战中,你们觉得那些即兴演奏是提前准备好的还是现场发挥的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 有没有大神讲一下乐理啊!外行看着很牛,听着也好听!但不知道厉害在哪呀!!!是现编的曲子还是咋滴?还是因为默契到位曲子特难?求大神讲解一下<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "怎样才可以像街头钢琴DrK那样享受演奏并吸引路人围观呢?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 好羡慕这种玩乐器的感觉,看得出来他们真的在享受<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "Dr.K在哪些地方进行过即兴钢琴演奏,他们的表演通常是什么样的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant Dr.K和搭檔的即興彈奏,在Youtube上有看過⋯⋯他們為了推介Boogie Woogie風格,常會去有放置公共鋼琴的地方(商場或車站)忽然就來一段即興演奏,然後吸引週圍路過的人們。 通常是一人彈奏外加旁邊助手拍攝,但也有像這一段兩人聯手的⋯⋯偶而遇到其他來彈琴的人,也會交流一下。 比較促狹的是,他們有時會故意頑皮起來,扮成路過的清潔工或甚至是巡警,就這樣冷不防地忽然靠近鋼琴就彈起來,把旁邊真正路過的人唬得一愣一愣~[doge]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "街头钢琴大战中,两位演奏者怎么做到如此默契的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 虽然不懂钢琴,但感觉他们很厉害,很有默契,能看镜头不能琴键,弹奏仍不受影响,还能默契的交替位置,厉害了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何在街头进行一场吸引大量观众的钢琴表演?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 完完全全没杂音 并且全程互动性高<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "你觉得学会一门乐器能带来怎样的幸福感?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 一生能娴熟演奏一个乐器真是幸福啊<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "DrK,你是怎么把一场比拼变成合作的呢?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 从比拼到合作,这就是知音吧<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "DrK,你家的钢琴也是这个牌子吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这钢琴好像跟我家的是同款<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "夏季泊弹是哪种著名的弹法,在哪能看到?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我知道,这弹法在国外很出名,叫夏季泊弹<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么这位街头钢琴大佬总是戴着墨镜演奏?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 闪光灯一亮突然明白大佬为什么一直戴墨镜了。 是为了防止别人用记忆消除装置吧<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "大佬,要想街头钢琴玩得这么6,一般得苦练多久啊?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 正经问 达到这种程度需要练多久的?<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "DrK在伦敦车站的钢琴表演是如何吸引观众的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant Dr K和Terry Miles的激烈双人Boogie Woogie钢琴对决在繁忙的伦敦车站吸引了人群驻足观看。 Hey!我是来自英国的街头钢琴表演者Brendan,因为拥有英文语言和文学PhD,所以不少人叫我DrK。我想让更多的人认识到布吉乌吉(Boogie Woogie)的魅力,如果你喜欢我的视频,请记得点喜欢,三连是对我最大的鼓励,感谢你的支持。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "街头钢琴大战,观众围观的秘诀是什么?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 看得我立马鲤鱼打挺到钢琴面前来首小星星<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果你遇到一个街头钢琴家,你会怎么形容他演奏时的样子?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我眼里的音乐人:优雅,左手端着乘上红酒的高脚杯,右手如同雨落版敲打琴键,到乐曲高潮时丢弃酒杯,然后双手弹动如痴如狂。 现实的音乐人(可能):这位朋友,没想到你也是音乐人,啊,不好,感觉我们的大脑要融为一起了!<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "街头钢琴DrK演奏的哪首曲子让人感受到了深刻的爱情和哀愁?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 佛耶戈的《水边的伊苏尔德》,每一个曲调都透露着痛苦和悲伤,整首曲子都诉说着佛耶戈对已逝妻子的爱和执着,这是错过就会后悔一生的浪漫钢琴曲<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user 如果在街头遇到两位高手即兴合作,你会怎么形容那种场面?<|im_end|> <|im_start|>assistant 想必也瞧見了吧?他們兩位面前都沒有擺任何的譜……這應該是兩名老手以多年功力,當場決定接下來一段要用什麼方式彼此打配合吧? 就像歌手現場即興唱一首歌,臨時向旁邊的伴奏樂手要一個和弦那樣?<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "史诗级钢琴大战中,网友们担心弹奏力度大会不会对钢琴造成损坏?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这种弹会把钢琴弹坏吗?看他们按键盘都很用力的样子<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "街头钢琴大战中,观众是怎么样的一种反应?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 看的好开心啊哈哈哈哈,一来一去的,真的是由内而生的快乐<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何理解青莲兰陵王在游戏中的战略意义,以及逆风时队伍应持的态度?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 看到很多评论把逆风原因甩给青莲的,有一定道理。但如果说完全是青莲的锅是不是有点太针对了。首先青莲一拿兰陵王,对面的反应是澜加百里,而不是直接上肉。这是为什么呢?对面在猜兰陵王位置,当对面看到张飞宫本的时候才选择出两个大前排来针对兰陵王和宫本,而且清楚的知道这种分段一抢边路兰陵王的大概率是青莲。 如果兰陵王打辅助,反手拿吕布宫本,那对面先拿肉不要裂开吗?正是前三楼已经出了张飞宫本兰陵王,所以对面的阵容才会是这种巨顶阵容,通过对边路兰陵王的针对辐射到对宫本野区的入侵。逆风是因为边路兰陵王前期作用不大造成的没错,但队友二三楼亮辅助打野明牌告诉对面兰陵王是边路,这也促进了对面选王昭君蒙恬来针对。分享王者一个冷知识,宫本张飞不好打巨肉巨控霸体多的阵容,可以说对面bp上直接针对了前三楼,后面马克女娲也是康特对面的阵容,但女娲张飞是没线权的,马克是发育路小丑众所周知,而且这个阵容拿马克逆风是玩不了的,队友选马克应该也是非常自信之选,因为他相信自己就算逆风也能翻盘。三路对线劣势造成的逆风简简单单把锅甩给青莲一抢兰陵王是不是有点不合适呢?双方在游戏前两三分钟精彩的bp博弈以及队友间的相互信任,一些人只看表面现象说青莲就是没用。倘若四个队友里面有一个你们这种想法的人,请问最后的结果不是设置里面的投票下一把吗?在明知道自己家阵容被克制的情况下,不去相信队友能够翻盘,反而把锅集中甩到某一个人身上,这不是加速失败吗?看了标题和内容,青莲想表达的应该是队友之间的互相信任和默契配合造就的逆风翻盘。许多网友看完之后,直接评论青莲兰陵王没用,全是青莲的问题。那遇到大逆风的对局,相信他们也不会去相信队友,而是先打开战绩面板,集中火力再鼓励队友,然后设置下一把投票。王者荣耀是五个人的游戏,是因为队友间的相互信任,就算知道队友失误了也不会马上去问候,而是马上思考如何止损,将逆风一步步扳平。五个人抱团取暖却有人质疑是不是要把那个体温最低的赶出去,这是不是违背了抱团取暖的初衷呢?<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "在游戏中遇到绝望的阵容,大家都在努力不放弃,这种情况下的感受是什么?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 说真的,对面这种阵容让人感到绝望,没有人放弃,都在认真努力的打这个才是游戏呀,燃起来了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何在对线蒙恬和守约的情况下帮助团队逆风翻盘?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这把逆风其实不完全是兰陵王对线不如蒙恬,更重要的是女娲马克前期都比较弱,澜还巨克女娲,女娲想前期稳住,最少要有一条线是前期强势的,各种三技能飞上去以少打多才能打开优势稳住对局,可是这把,兰陵王对线蒙恬,马克对线守约,被压的太死了,虽然女娲视野高比较克制百里,但是会玩的守约很难像视频里一样一二四瞬秒,尤其逆风,没人挤视野,还有个澜,输出环境巨差,这能翻盘只能说是手法比对面高一点,加上守约昭君相对女娲马克来说,后期输出有些乏力<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何才能在团战中发挥兰陵王的最大作用?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 说兰陵王没用,但能一整局稳定给视野,马克女娲全崩情况下,能强带边线的边路还有谁?五人群中强切会玩的守约的还有谁?龙王团还打出两个复活甲一个名刀抢到了龙,每波团还在关键位置给到控制伤害。 弹幕还有说守约后期没用的,两枪狙掉马克那波,如果不是兰陵王抢了龙,几乎可以说是拿下了比赛,超级兵女娲清不动,换谁也没法强杀五人群中的马克前期更不用说了把马克压爆了。 青莲一直这么一楼选英雄,小两千把74胜率。那些说自己如果是宫本,会直接开摆的,觉得自己配成为这个层次的宫本吗,还带入宫本给自己贴金[笑哭]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "青莲,你觉得现版本兰陵王在什么情况下最适合出场?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 你走草丛如果有移动加速,跟孙尚香被动差不多 ,如果有人,就会有移速加成 ,默契交锋的加速尾气更明显 ,如果你不知道自己有没有暴露视野。血条下方就会有个黄色的眼睛 ,现版本兰陵王如果不是绝活哥 ,一般都会被 王昭君,守约 司马懿 鬼谷这种自带视野的英雄限制 。所以不建议一般玩兰陵王的一号位去拿(除非你真的很会玩很自信)。打野的话,兰陵王经济差距,技术差距不大,单挑会怕刘备宫本这种,如果拉不开距离,就很容易被迅速拉低血线。所以我玩兰陵王的时候,一般是对面射中都是脆皮,如果辅助不是张飞这种肉➕套盾的 也可以尝试拿,孙膑有时候也很恶心人(队友不会补伤害的话)。现版本兰陵王,有强度,而且不低,只是玩的人比较少,上场率高的鲨鱼 韩信等等如果也很会玩,你的切入时机和敌方位置判断就要很重要。因为,鲨鱼的大招,可以直接把兰陵王大招咬没有,我觉得这个鲨鱼大招机制就很无奈,因为兰陵王大招有一段蓄力,而且视野会出来,被打断大概率就走不掉了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何形容青莲在游戏中展现的团队精神?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 青莲这一局我认为可以说是他的巅峰制作了[星星眼],就算不谈配乐,剪辑和特效的巅峰运用,无论是宫本团战中犹如战神一般的进场,青莲果决冷静的切c与抢龙,张飞用自己的肉身为队友扛下致命的伤害,女娲所展现的极致控场能力还是马可一次次团战中竭力地打出输出,青莲没有放过任何一个队友的高光操作,没有想要突出自己而特意剪辑自己,而是把一个团队中,不压力,不气馁,团结一心的正能量一面表现出来,这种气氛在王者这款游戏里是及其重要的,因为这不是一个人的王者,而是团队的荣耀!<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果在《青莲兰陵》中胜利不是靠一个人,那靠的是什么?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 女娲,宫本:不是这兰陵王早特么赢了![生气]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么队友一看到兰陵王打对抗就重开或质疑?"<|im_end|> <|im_start|>assistant md,兰陵王打对抗是真的难啊。倒也不是怕对面,队友一看预选兰陵王对抗直接重开或者质疑了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "青莲,你妈妈担心你在B站接触不良信息,你怎么看?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 小青,你发这些东西,妈妈实在是太害怕了。我知道你喜欢探索新事物、学习新知识,这点我很欣赏和支持。但是有些时候,作为母亲,我会因为担心你受到不良影响而感到害怕。尤其是在网络世界里,存在着很多虚假信息和不良内容,我希望你能够更加谨慎和理性地对待它们,避免被误导或者受到伤害。当然,我也相信你有很好的判断力和自我保护意识,我们可以一起学习如何更好地应对这些挑战。请记住,无论何时,我都是你最坚实的后盾,永远陪伴着你。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果在游戏中遇到逆风,青莲认为应该怎样对待队友之间的信任和配合?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 看到很多评论把逆风原因甩给青莲的,有一定道理。但如果说完全是青莲的锅是不是有点太针对了。首先青莲一拿兰陵王,对面的反应是澜加百里,而不是直接上肉。这是为什么呢?对面在猜兰陵王位置,当对面看到张飞宫本的时候才选择出两个大前排来针对兰陵王和宫本,而且清楚的知道这种分段一抢边路兰陵王的大概率是青莲。 如果兰陵王打辅助,反手拿吕布宫本,那对面先拿肉不要裂开吗?正是前三楼已经出了张飞宫本兰陵王,所以对面的阵容才会是这种巨顶阵容,通过对边路兰陵王的针对辐射到对宫本野区的入侵。逆风是因为边路兰陵王前期作用不大造成的没错,但队友二三楼亮辅助打野明牌告诉对面兰陵王是边路,这也促进了对面选王昭君蒙恬来针对。分享王者一个冷知识,宫本张飞不好打巨肉巨控霸体多的阵容,可以说对面bp上直接针对了前三楼,后面马克女娲也是康特对面的阵容,但女娲张飞是没线权的,马克是发育路小丑众所周知,而且这个阵容拿马克逆风是玩不了的,队友选马克应该也是非常自信之选,因为他相信自己就算逆风也能翻盘。三路对线劣势造成的逆风简简单单把锅甩给青莲一抢兰陵王是不是有点不合适呢?双方在游戏前两三分钟精彩的bp博弈以及队友间的相互信任,一些人只看表面现象说青莲就是没用。倘若四个队友里面有一个你们这种想法的人,请问最后的结果不是设置里面的投票下一把吗?在明知道自己家阵容被克制的情况下,不去相信队友能够翻盘,反而把锅集中甩到某一个人身上,这不是加速失败吗?看了标题和内容,青莲想表达的应该是队友之间的互相信任和默契配合造就的逆风翻盘。许多网友看完之后,直接评论青莲兰陵王没用,全是青莲的问题。那遇到大逆风的对局,相信他们也不会去相信队友,而是先打开战绩面板,集中火力再鼓励队友,然后设置下一把投票。王者荣耀是五个人的游戏,是因为队友间的相互信任,就算知道队友失误了也不会马上去问候,而是马上思考如何止损,将逆风一步步扳平。五个人抱团取暖却有人质疑是不是要把那个体温最低的赶出去,这是不是违背了抱团取暖的初衷呢?@哥谭市扁服侠<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何看待青莲这把使用兰陵王的表现,尽管前期失误了几次但最终依然有亮眼的操作?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 好多人说这把兰陵王这把没作用,我说说我的观点。 青莲是先手拿的兰陵王,掏的是战力,所以在位置上自然就会被针对,这把对面一波选好阵容,能切的就只有守约这个英雄,王昭君算工具人,出肉完根本切不掉。前期和蒙恬这种有霸体有减伤的肉坦英雄打,青莲想单杀很难的,而且这把的蒙恬很有对付兰陵王的经验,从开局击杀青莲的那波可以看出来。青莲前期已经失误了三次了,还能稳住心态,这是我很佩服的一点。在落后的大经济积极带线,团战中在绕开对面前排和守约的眼最后到一个好位置切掉输出点。真的很不容易,越是逆风,越能展现一个人的意识和手法。还有这把的队友也是相当的给力,毫无怨言的奋力拼搏,这才是我们想要的游戏环境啊。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何形容《青莲兰陵》中的团战配合?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 只能说剪的很燃 如果全局看下来 整把坑麻了 除了抢龙救赎 只能说队友是真的猛<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么青莲兰陵视频中每个人都很重要?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 视频没有符合你观看爽点的,建议去看速推合集好吧,别说着英雄没作用,换英雄直接速推的话了,视频内容不都是个人操作,还有队友的,每个人都缺一不可好吧,讲的是团队游戏的魅力。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "兰陵王二技能标记能给队友带来哪些正面效果,让他在团队中更有价值?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 兰陵王的二技能标记能不能给队友一点什么效果啊,比如0.5比例的回血,甚至是加速都能给正面能力很大提升啊,不然后期还是纯孤狼英雄<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "青莲的视频给你的游戏生涯带来了哪些正能量?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 讲真的因为有青莲在做这样的视频,我才没有每次输了都摆烂,总相信会有转机,很燃,谢谢你。手机游戏也会有电竞精神<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "青莲兰陵翻盘胜利的关键是什么,主播是不是拖了团队后腿?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 主播想传达的:五人同心,绝地翻盘,永不言弃,电竞精神 观众:主播真菜<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "青莲发这期视频的真正意图是什么?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 救命,我看这期视频的时候,是被里面的每个人的团队精神所感动,大家互相鼓励不放弃,到最后逆风翻盘拿下游戏胜利,这不是最初这个游戏的魅力吗?我没想到一看下来大部分人都是在各种找茬挑刺[辣眼睛][辣眼睛]青莲为什么要发这期视频,包括以前青莲也发过几期对局逆风翻盘的视频,里面都有透露出队友的高光时刻,他可以只发自己帅的单杀视频的剪辑,但他也想像我们表达,队友的团队合作也是这个游戏不可缺少的魅力所在。现在为什么很多人都不爱玩王者,不都是因为对局环境太差,开局没几分钟大家都开始互相找茬,出点问题都在队友身上找锅吗?希望大家可以理解一下青莲为什么发这期视频[给心心][给心心]看了莲子直播很久了,他真的是一个很阳光,各种对局心态都超级好的阳光大男孩(bushi)[惊喜][惊喜]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "青莲兰陵的战斗中,一个人真的能决定胜负吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 难绷,整局下来到底发挥了什么作用啊,剪得倒是挺燃<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么有些人会对一个游戏的阵容问题争论不休,而不是享受视频本身想要传达的精神?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 视频的标题宗旨极好地表达出来了,但我不明白为什么总有人因为一个视频的阵容问题在那里争,正确的阵容的确会赢得轻松,但正因为这把青莲这边的阵容出现问题,被对方克制,才会有这样的素材,体现出坚持到底的精神。这期视频,仅个人认为是体现团队与坚持,至于阵容问题与局内表现,青莲也有好有坏,观众没必要因为观点不同,而相互开骂,一个“励志”热血的视频下面,真没必要因视频中up主的表现去争论个你死我活。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "兰陵王打边路被单杀,青莲是如何凭借队友赢得比赛的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 一楼敢拿兰陵王打边路,还被单杀,这本身就有问题了,只是靠队友赢了罢了。其实对面蒙恬和队友打四一,或者是廉颇做个奔狼先把兰陵王打掉点,都很好在15分钟时蒙恬即将迎来的弱势期拿下比赛,因为从视频来看的话,廉颇几次在守约架狙,而且蒙恬一人足以充当队伍前排的大顺风局的时候没有去找兰陵王视野,这一点出某辅助装就很好解决了,因为这一把两波切守约的思路都在向对面说明这个兰陵王不会傻傻的和队友去高地守家,而是绕后寻找机会,但可能是因为青莲前期表现太差对面辅助不重视的原因就没考虑好这些,所以这就导致了守约的几波关键掉点,让胜利的天平向青莲一方倾斜。最后一波澜这波掉点也很没必要,直接找个没人的地方回家不打野怪拖到下一波龙王就赢了 总之,赢了很大程度是由于对面辅助的思路不够清晰导致的射手掉点,当然守约似乎没出苍穹也是一个重大原因。一个合格的辅助就应该引导团队在大优势的情况下去扩大优势和防止敌方找到机会去带线和反打,破坏敌方的止损运营从而拿下比赛<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么兰陵王在对抗路会打得那么吃力?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 视频很好,剪辑特别棒但说句实话,兰陵王打对抗路真的太难了,遇到肉一点的边路线上打不出优势,只能转线或者去打支援,节奏没打起来,边路还会崩得很严重。前期没坦度,如果再没经济,基本就废了。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "青莲,兰陵王抢风暴龙是不是你的拿手好戏?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 你怎么知道我也用兰陵王抢过风暴龙[墨镜]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何改善守约在团战中的表现,让他在《王者荣耀》中不再那么容易被针对?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 也很明显的表达出了守约被大多数人所误解的误区,守约的平a永远是补伤害的而不是打伤害的,而守约二技能的高伤害,让他可以在团战中只要打中部分的枪数就比大多数射手所能打出的伤害高了,而远距离的占位可以让守约在团战中完美的保存好自己,进可攻退可守,哪怕团战队友死光也可以守塔用二技能清线和压制对面的进攻,一个会插眼打的准的守约永远是对面眼中钉肉中刺一样的存在,你切不掉他,而前期对线中几乎没有射手可以打的过一个会插眼打的准守约,他永远是对方难以处理的一个重点,而现在把守约改的整个一个四不像,难受的一批,那策划它把守约逼着去进团战去平a,让守约不能在一个完美的架狙环境去打,就像这把一样,你跟团对面切你守约太好切了,而守约本身就不是出肉装的,又因为大多数的误区,让辅助觉得守约无论厉害与否保护他是没有保护其他人收益高的,而守约就面临了一个没有人保,而原本的安全输出位置又被策划逼没了,整个一个抽象,就好像打仗,你让一个狙击手拿着狙击枪去正面战场跟全副武装的穿着机器骨骼机甲突击兵打,还要提防时不时有偷袭你的,动动脑子,怎么打?别打不过就:因为有守约,我之前有一把就是,全程靠我牵制对面,4个队友打不过就往死上,那司马懿和廉颇吧好像是,狂跟我叫说我不上去a,还叫嚣说我伤害没有司马懿高,俩人一直无脑上,我最后一个人被俩大肉怼脸实在守不住没了,好家伙出去一看我MVP,伤害比它俩加一起都高,别把你的垃圾抛给一个你觉得可以甩锅的人,现在守约生存环境只比以前更难,以前还能在夹缝中生存,现在?呵呵了......另在此预祝王者倒闭大吉<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "宁拨打的用户正忙,你做的芯片原理视频哪个部分最让你觉得自豪?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这视频做的可以,我就是你芯片最后部分提到的写代码设计芯片的,我能说你做的演示图像都非常形象,我身为从业者都没有这么直观地看过一个晶体管的运行原理,必须赞一个<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "宁拨打的用户正忙研究员是怎么解释芯片算力被锁死的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我们另一位新研究员也来 B 站了!他芯片专业毕业,失业,现在每天坐在旁边跟我抢显卡。他花大半年时间做了这个视频,完全让我理解了今天的芯片为什么只能挤牙膏了,推荐给大家。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么提高算力不简单通过增加面积来实现呢?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 一个很外行的疑问,不要喷我不要喷我,真不懂,就是为什么不能通过做大面积方式提高算力呢?<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "看完这个科普视频,你能造出3nm芯片吗?"[doge]<|im_end|> <|im_start|>assistant 你已经看完芯片设计的科普视频了,现在请你去造一枚3nm的芯片吧.jpg[doge]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "《青年理工工作者生活研究所》是个怎样的组织,你知道吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 视频做得很好, 但有没有人来讲一下《青年理工工作者生活研究所》是个什么组织?<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "怎样才能像大佬们一样在专业领域有实质性的产出和钻研方向呢?感觉自己的努力都白费了T_T"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这些人都好强啊,真的好羡慕。自己做的东西全都是废纸,就是为了发文章而发文章,实际的东西完全不懂。我也好想像这些人一样,能够有钻研的方向,能够有实际的产出,真的很难过😔<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "这个视频是如何帮你理解芯片和算力的抽象概念的?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 这个视频具象化了很多这些年我从网上了解到的抽象概念。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "谷歌去年那个用AI生成架构的研究,是不是意味着以后我们不需要手动优化架构了?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 后面的架构优化的部分讲解戛然而止了,实际上谷歌去年就有研究探索用ai来生成架构,这可能是探索优化方案的一种可能性<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "在芯片领域,下一代GAA技术量产情况如何,你能分享一些最新的信息吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 也没有想象的那么悲观,下一代gaa已经开始量产,具体可以看imec发布的工艺路线图,直到sub nm级的都已经安排得明明白白。做科研没有那么多悲观不悲观……还有各种新型的半导体器件出现,如铁电,igzo,新型非易失存储器等等<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "听说台积电也要用GAAFET技术了,这是不是意味着芯片算力又能往上飙一波了?"<|im_end|> <|im_start|>assistant FinFET之后居然没有提一下快要量产的GAA<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么这个视频会这么火,早上六点半还有这么多人看?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我敢说 这个视频必火 早上6点半也有572人看<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "老师提到的那个17年没突破的branch predictor,B站的网友们觉得它是不是真的让人类算力停滞不前了?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 昨天上课老师还在说现在最新的 branch predictor 现在还是基于 2006 年cbp 获奖的的 tage 结构,已经 17 年没有突破了<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果手机芯片的算力不浪费在广告和小游戏上,你觉得我们能用这些算力来做些什么有意义的事?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 手机芯片的算力已经很高了,为什么发热,耗电快,全都被软件厂商拿去做广告,短视频,贷款,小游戏,白白浪费了算力,如果软件只做该做的事,那微信也几十兆大小,淘宝,支付宝也都不会超过一百兆[藏狐]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user 如果你要重写1G的微信并且把安装包控制在1MB以内,你会先去掉哪些功能?<|im_end|> <|im_start|>assistant 优化得到的算力赶不上嚯嚯的速度。1G安装包的微信让我用c代码重写,我有信心将体积控制在1MB以内。当然像一些“炸屎特效”之类的东西会被精简优化掉。而内置浏览器之类的东西会被外部调用所取代。但核心功能绝对不会缺失甚至更好。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果按照摩尔定律的发展到头了,我们以后还能看到更强大的个人电脑吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 看到有弹幕在说,高楼那一段看不懂我简单解释一下。最早的计算机是用电子管实现的,但电子管是没有摩尔定律的,也就意味着想要一个计算器功能的设备就需要一个屋子那么大。但晶体管问世之后,一直高速发展,以至于手机,个人电脑等设备层出不穷。但今天摩尔定律到极限,意味着人们想要更强大的设备,只能靠数量取胜,走电子管那样的路。这就意味着更强大的个人设备不再可能出现,而靠堆料实现的性能增长,只能靠资本控制<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "我们目前面临的算力挑战主要有哪些?未来可能会有哪些突破点?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 视频做得好!好久没有看到这么优秀的硬核科普视频了!虽然很多知识点看不懂,但是在大方向上看明白了。介于结构的限制,算力很快会发到极限。下一个算力升级,要么出现一个天才的想法,发明一个新的结构继续提升。 要么,用新的材料和技术,彻底淘汰硅基芯片。但是,除了这些技术挑战之外,还要考虑到现实中的政治和经济挑战。要考虑不怀好意的竞争者的打压和破坏。尤其是直接对相关人才的破坏。 从1到无限很简单,难的是从0到1。就好像,假如某一天,一个天才发现用光来代替电,能够进行计算。不仅没有漏电的问题,该大大改善了发热的问题。人类的科技又会进去下一个阶段。但在那之前,这个天才的想法,谁也不知道隐藏在谁的大脑里,什么时候会出现。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "在芯片领域,我们目前面临的算力瓶颈有哪些潜在解决方案吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 科普很清楚,结论很乐观。 但我没看到这次乐观的现实科学依据。反而是一种按照历史发展规律的乐观。我个人是对这种乐观保持谨慎的。 正如视频里提到FinFET在1999年就提出来,到了2011年才正式投入使用。说明在那时我们已经有了有潜力解决问题的方案了。而这次的危机视频没有给出任何有潜力方案。设计优化对性能的提升一两倍已经挺高了,软件的上限能超越硬件多少我是比较悲观的。而新技术工艺暂时又没有很好的改进思路。 最大的悲观是晶体管这个赛道极限就是如此了。而开辟新的赛道有个最大的问题是当前存储的数据进行转换通讯的成本可能比算力提升省下来的成本还要高。就像计算机内部大量能量和发热浪费在CPU和内存进行数据交换的通讯一样。 或许是自己孤陋寡闻,但我真的对下一代有潜力的技术非常感兴趣,目前还没见过有对此做探索科普的。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果继续探索被放弃的科技路线,可能会有哪些意想不到的成果呢?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 个人有个想法,如果芯片刚出现时的那些后来被如今技术取代的放弃科技路线继续往下走,最后会是什么样子?不同的科技路线或许有更好的解决方案?三千大道,殊途同归……就比如前几天说的国产光刻机生产的不同路线,既然小型的光刻机不好搞,那就搞光刻厂,因为最后需要的是芯片而不是光刻机设备,反之类似,我最终要的是算力,芯片只是手段,既然这条路走不通,那就换条路,换路的成本会极高,但必须试试,毕竟还有一种可能性,那就是这条技术路线我们可能从最开始就选错了,也可能目前的技术路线只是其他某条路线的前置,技术越深入就越难回头,所以其他路线也必须有人试错去做……<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么提高算力不简单通过增加面积来实现呢?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 一个很外行的疑问,不要喷我不要喷我,真不懂,就是为什么不能通过做大面积方式提高算力呢?<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如何在多领域学习中获得创新灵感?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 需要科普,有时候非专业的人反而会有意向不到的想法。需要多领域的学习,大多数真正技术突破的人都是在好几个领域都是大佬,把多个领域的能力综合在一起就更容易技术突破。 死脑筋只在一条路上行走必定不是最优的解法。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "在芯片行业,正向设计和逆向设计有什么区别,为什么说正向设计更难能可贵?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我是一个现在芯片行业的版图岗位从业者。我想从我实际工作的情况来给大家提供一个角度。 芯片设计分为正向设计和逆向设计,这其中逆向设计的意思是,拿来别人的芯片,层层拍照,然后给我们去进行反向,提取出电路,拿别人的电路投入到自己的设计当中去。这种情况在国内的很多公司都是非常常见的,被用来反提的芯片有国外Ti等大厂的,也有国内小研发企业的。 我自己就在求职过程中,被别的企业技术总监在我的简历上发现他们的芯片名称[笑哭]他甚至问我,反提他们的芯片是用来投入自己的研发,还是用于售卖的[笑哭]画面一度非常尴尬 以上我想表达的是,正向设计,自主研发。其实我们国内能坚持做到这一点的企业不多。但是我一直认为,企业如果要在技术上有所追求,就必须坚持进行正向。反向设计往往能带来较快的利润回收,较短的研发周期,但是成品的技术含量是不够的。 当然这也是由市场需求决定的,很多应用都不需要技术含量很高很牛逼的芯片。我们谈及芯片往往会联想到华为5g等等。这些都是最尖端的技术,包括up在这个视频里也是往技术上限谈的。但是行业里在做尖端的,以及有实力做尖端的,这样的企业真的很少。 我们的芯片之路依旧任重道远。[汤圆]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果未来芯片算力不再大幅提升,互联网公司会被迫开始优化他们的app吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我之前也一直在想,假如之后芯片算力没有太大提升,是不是就能倒逼互联网公司开始认真优化越来越臃肿的app了。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果不用优化方法,显卡运行大型游戏会怎样?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 世界停滞的感觉一模一样。 昨天写点threejs,要渲染几百棵树的森林,如果不用优化的方法实现,消费级的显卡一定会卡死,我就理解了现代3A游戏运行流畅的基础是软件优化的足够好,什么时候不用优化都能模拟现实世界,那才是激动人心啊。 材料学的发展太慢,人的一生享受不到几次技术红利,计算芯片如果有重大发展,一定是以意想不到的方式出现,理想与现实中间有条马里亚纳海沟。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果未来技术真的跟不上需求了,你觉得我们该怎么办?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 我第一次配电脑时,主流硬盘80G,那会TB都没听说过,想着要是再有一块80G硬盘就满足了。然而,事实是一直买一直没停过,最近的几年,每年至少买4块4TB硬盘,用于存储家庭数据和我自己开发使用,一张照片,一秒视频就几十MB,“存储忧虑”一直困扰着我。 硬盘存储空间提升的同时,应用需求也提升了,算力也如此,也许20年后的个人设备可以流畅运行今天的需要一个机柜才能跑的AI大模型,但是20年后依然会有更庞大的计算需求。 让我想起一句话:技术永远跟不上想象力。[笑哭] 总之,技术会一直进步,需求也会越来越大,我是乐观的,在我们有生之年是不可能看到“技术终点”。3nm或者1nm之后,相信不用等多久,还会有更强算力的芯片出现。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "怎么看待新人投稿直接上热门的现象,是不是现在的人类算力被锁死了?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 新人都是怪物系列,第一个投稿就上热门<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "针对后摩尔时代,你觉得电子信息工程的学生应该关注哪些新技术方向?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 电子信息工程专业的学生来说一下自己的看法吧。(只是新大四,不够专业请见谅,如有错误请大佬纠正) 首先摩尔定律失效了吗?现在普遍认为失效了,这个时代也被称为“后摩尔时代”。除了up主提及的氧化膜厚度,由于更小沟道会导致量子隧穿效应,使晶体管无法稳定在关或开的状态,电子沟道也无法缩小了。此外,能耗降不下去的。基础计算公式下,电压不降低,频率和晶体管数量提升,功耗必然提升,现在的个人电子产品的散热系统根本无法承受满功率运行的芯片,同一时间大概只有10%的晶体管在工作.(暗硅效应)还有许多晶体管内互相冲突的效应,评论区太小写不小了(其实是懒),大家有兴趣可以去学学“半导体物理”和“数字集成电路”。 目前硅类芯片的算力提升有几个方向。其一是晶体管和散热的堆料,其二是芯片内部布局和走线的优化(延时处理),其三是系统底层指令集的优化(计算机cs相关)。个人看好第三点。当初由于对32位,64位系统的争夺,有大量指令位置被无效占领,存在极大的优化空间。但同时,这东西与其说优化不如说从头做个新的,工程量不小。 算力被锁死了吗?只能说,目前认为,硅基芯片的制成工艺的上限快到了,但也仅限于硅。除了硅,我知道的方向就有:以碳纳米管为半导体的碳基芯片和以磁性隧道结为开关的自旋电子芯片,两者都有可能称为后摩尔时代的替代品。我保研选择的方向就是自旋电子学方向,努力吧。 最后谈未来,谈出路,我是充满希望的。其一是人类的智慧不容小觑。曾几何时,许多限制了我们工艺的现象却如今成为了我们增强工艺的手段。同时,芯片的整体制成,包括了物理,材料,计算机,电子等诸多前沿科学,任何学科的停滞都会导致它的停滞,但同样任何学科的突破也会带来它的突破。 保研仍是电子科学与技术,自旋电子学的导师。未来谁能断定呢?我选择继续努力。与诸君共勉。<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "为什么在家尝试做蛋雕这么困难?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 在家试过,感觉一不小心就戳破了,裂了,这个真的不容易[支持][支持][支持]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "原神尘世篇蛋雕是怎么一回事,能介绍一下吗?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 蛋雕是在飞禽类蛋壳上刻琢成画的一种民间手工艺品,可在飞禽类蛋壳上刻琢成画,融和了绘画与雕刻,以浮雕、阴雕、阳雕、透雕、镂空等雕刻手法体现出各种精美的图案。近几年逐渐兴盛起来。 来自百度[doge]<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "如果用一句话来形容《原神》的蛋雕视频,你会怎么说?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 光与影交错,虚与实相间,蛋壳上的图景栩栩如生,仿佛这片烟火人间近在眼前。 旁白:刘北辰<|im_end|>
<|im_start|>system You are a helpful assistant<|im_end|> <|im_start|>user "原神如何通过游戏传播中国非遗文化,让玩家产生文化自豪感?"<|im_end|> <|im_start|>assistant 感谢原神对民间非遗及类似技艺流传的传播,让我觉得我也为了国家文化保护和发展做出了贡献[doge]<|im_end|>