_id
int64
559
189k
title
stringclasses
1 value
text
stringlengths
26
9.38k
processed_text
stringlengths
20
8.74k
188,359
В Советском Союзе впервые узнали о брейк-дансе в 1984 году, когда в страну попали видеокассеты с фильмами «Брейк-данс», «Брейк-данс 2» и «Бит-стрит». В СССР эти фильмы официально не выпускались. Их привозили домой советские граждане, имевшие возможность выезжать в западные страны (например, дипломаты). Первоначально танец стал популярен в Прибалтике, а затем в крупных городах: Москве и Ленинграде. Отношение властей к новому танцу, пришедшему с Запада, было негативным.
советский союз впервые узнать брейк данс 1984 год страна попасть видеокассета фильм брейк данс брейк данс 2 битый стрит ссср фильм официально выпускаться привозить домой советский гражданин иметь возможность выезжать западный страна например дипломат первоначально танец стать популярный прибалтика затем крупный город москва ленинград отношение власть новый танец прийти запад негативный
188,360
В СССР эти фильмы официально не выпускались. Их привозили домой советские граждане, имевшие возможность выезжать в западные страны (например, дипломаты). Первоначально танец стал популярен в Прибалтике, а затем в крупных городах: Москве и Ленинграде. Отношение властей к новому танцу, пришедшему с Запада, было негативным. Ситуация изменилась в 1985 году с приходом к власти Михаила Горбачёва и началом политики перестройки.
ссср фильм официально выпускаться привозить домой советский гражданин иметь возможность выезжать западный страна например дипломат первоначально танец стать популярный прибалтика затем крупный город москва ленинград отношение власть новый танец прийти запад негативный ситуация измениться 1985 год приход власть михаил горбачёв начало политика перестройка
188,361
Их привозили домой советские граждане, имевшие возможность выезжать в западные страны (например, дипломаты). Первоначально танец стал популярен в Прибалтике, а затем в крупных городах: Москве и Ленинграде. Отношение властей к новому танцу, пришедшему с Запада, было негативным. Ситуация изменилась в 1985 году с приходом к власти Михаила Горбачёва и началом политики перестройки. Первыми, кто легализовал новый танец, стали танцоры из прибалтийских республик.
привозить домой советский гражданин иметь возможность выезжать западный страна например дипломат первоначально танец стать популярный прибалтика затем крупный город москва ленинград отношение власть новый танец прийти запад негативный ситуация измениться 1985 год приход власть михаил горбачёв начало политика перестройка первый легализовать новый танец стать танцор прибалтийский республика
188,362
Первоначально танец стал популярен в Прибалтике, а затем в крупных городах: Москве и Ленинграде. Отношение властей к новому танцу, пришедшему с Запада, было негативным. Ситуация изменилась в 1985 году с приходом к власти Михаила Горбачёва и началом политики перестройки. Первыми, кто легализовал новый танец, стали танцоры из прибалтийских республик. Они представили этот танец как «протест против произвола капиталистов», объяснив это тем, что танец придумали чернокожие американцы из бедных кварталов.
первоначально танец стать популярный прибалтика затем крупный город москва ленинград отношение власть новый танец прийти запад негативный ситуация измениться 1985 год приход власть михаил горбачёв начало политика перестройка первый легализовать новый танец стать танцор прибалтийский республика представить танец протест против произвол капиталист объяснить это танец придумать чернокожий американец бедный квартал
188,363
Отношение властей к новому танцу, пришедшему с Запада, было негативным. Ситуация изменилась в 1985 году с приходом к власти Михаила Горбачёва и началом политики перестройки. Первыми, кто легализовал новый танец, стали танцоры из прибалтийских республик. Они представили этот танец как «протест против произвола капиталистов», объяснив это тем, что танец придумали чернокожие американцы из бедных кварталов. В 1985 году выступление чеха Иржи Корна было показано в программе «Утренняя почта» и стало одной из первых официальных демонстраций брейк-данса на советском телевидении.
отношение власть новый танец прийти запад негативный ситуация измениться 1985 год приход власть михаил горбачёв начало политика перестройка первый легализовать новый танец стать танцор прибалтийский республика представить танец протест против произвол капиталист объяснить это танец придумать чернокожий американец бедный квартал 1985 год выступление чех иржи корн показать программа утренний почта стать первый официальный демонстрация брейк данс советский телевидение
188,364
Ситуация изменилась в 1985 году с приходом к власти Михаила Горбачёва и началом политики перестройки. Первыми, кто легализовал новый танец, стали танцоры из прибалтийских республик. Они представили этот танец как «протест против произвола капиталистов», объяснив это тем, что танец придумали чернокожие американцы из бедных кварталов. В 1985 году выступление чеха Иржи Корна было показано в программе «Утренняя почта» и стало одной из первых официальных демонстраций брейк-данса на советском телевидении. При поддержке ВЛКСМ в 1986 году прошли фестивали брейк-данса в городах Прибалтики (Таллин, Паланга, Рига).
ситуация измениться 1985 год приход власть михаил горбачёв начало политика перестройка первый легализовать новый танец стать танцор прибалтийский республика представить танец протест против произвол капиталист объяснить это танец придумать чернокожий американец бедный квартал 1985 год выступление чех иржи корн показать программа утренний почта стать первый официальный демонстрация брейк данс советский телевидение поддержка влксм 1986 год пройти фестиваль брейк данс город прибалтика таллин паланга рига
188,365
Первыми, кто легализовал новый танец, стали танцоры из прибалтийских республик. Они представили этот танец как «протест против произвола капиталистов», объяснив это тем, что танец придумали чернокожие американцы из бедных кварталов. В 1985 году выступление чеха Иржи Корна было показано в программе «Утренняя почта» и стало одной из первых официальных демонстраций брейк-данса на советском телевидении. При поддержке ВЛКСМ в 1986 году прошли фестивали брейк-данса в городах Прибалтики (Таллин, Паланга, Рига). Следующим шагом стало распространение подобных фестивалей на другие союзные республики.
первый легализовать новый танец стать танцор прибалтийский республика представить танец протест против произвол капиталист объяснить это танец придумать чернокожий американец бедный квартал 1985 год выступление чех иржи корн показать программа утренний почта стать первый официальный демонстрация брейк данс советский телевидение поддержка влксм 1986 год пройти фестиваль брейк данс город прибалтика таллин паланга рига следующий шаг стать распространение подобный фестиваль союзный республика
188,366
Они представили этот танец как «протест против произвола капиталистов», объяснив это тем, что танец придумали чернокожие американцы из бедных кварталов. В 1985 году выступление чеха Иржи Корна было показано в программе «Утренняя почта» и стало одной из первых официальных демонстраций брейк-данса на советском телевидении. При поддержке ВЛКСМ в 1986 году прошли фестивали брейк-данса в городах Прибалтики (Таллин, Паланга, Рига). Следующим шагом стало распространение подобных фестивалей на другие союзные республики. Фестивали прошли в Горьком (Россия), Витебске (Белоруссия) и Донецке (Украина).
представить танец протест против произвол капиталист объяснить это танец придумать чернокожий американец бедный квартал 1985 год выступление чех иржи корн показать программа утренний почта стать первый официальный демонстрация брейк данс советский телевидение поддержка влксм 1986 год пройти фестиваль брейк данс город прибалтика таллин паланга рига следующий шаг стать распространение подобный фестиваль союзный республика фестиваль пройти горький россия витебск белоруссия донецк украина
188,367
В 1985 году выступление чеха Иржи Корна было показано в программе «Утренняя почта» и стало одной из первых официальных демонстраций брейк-данса на советском телевидении. При поддержке ВЛКСМ в 1986 году прошли фестивали брейк-данса в городах Прибалтики (Таллин, Паланга, Рига). Следующим шагом стало распространение подобных фестивалей на другие союзные республики. Фестивали прошли в Горьком (Россия), Витебске (Белоруссия) и Донецке (Украина). Брейк-данс можно было увидеть в советском кино: «Танцы на крыше» (1985), «Курьер» (1986), «Публикация» (1988).
1985 год выступление чех иржи корн показать программа утренний почта стать первый официальный демонстрация брейк данс советский телевидение поддержка влксм 1986 год пройти фестиваль брейк данс город прибалтика таллин паланга рига следующий шаг стать распространение подобный фестиваль союзный республика фестиваль пройти горький россия витебск белоруссия донецк украина брейк данс увидеть советский кино танец крыша 1985 курьер 1986 публикация 1988
188,368
При поддержке ВЛКСМ в 1986 году прошли фестивали брейк-данса в городах Прибалтики (Таллин, Паланга, Рига). Следующим шагом стало распространение подобных фестивалей на другие союзные республики. Фестивали прошли в Горьком (Россия), Витебске (Белоруссия) и Донецке (Украина). Брейк-данс можно было увидеть в советском кино: «Танцы на крыше» (1985), «Курьер» (1986), «Публикация» (1988). К концу десятилетия танец стал почти повсеместным.
поддержка влксм 1986 год пройти фестиваль брейк данс город прибалтика таллин паланга рига следующий шаг стать распространение подобный фестиваль союзный республика фестиваль пройти горький россия витебск белоруссия донецк украина брейк данс увидеть советский кино танец крыша 1985 курьер 1986 публикация 1988 конец десятилетие танец стать повсеместный
188,369
Следующим шагом стало распространение подобных фестивалей на другие союзные республики. Фестивали прошли в Горьком (Россия), Витебске (Белоруссия) и Донецке (Украина). Брейк-данс можно было увидеть в советском кино: «Танцы на крыше» (1985), «Курьер» (1986), «Публикация» (1988). К концу десятилетия танец стал почти повсеместным. Практически на любой дискотеке или школьном танце можно было увидеть человека, танцующего в стиле «робот».
следующий шаг стать распространение подобный фестиваль союзный республика фестиваль пройти горький россия витебск белоруссия донецк украина брейк данс увидеть советский кино танец крыша 1985 курьер 1986 публикация 1988 конец десятилетие танец стать повсеместный практически любой дискотека школьный танец увидеть человек танцующий стиль робот
188,370
Фестивали прошли в Горьком (Россия), Витебске (Белоруссия) и Донецке (Украина). Брейк-данс можно было увидеть в советском кино: «Танцы на крыше» (1985), «Курьер» (1986), «Публикация» (1988). К концу десятилетия танец стал почти повсеместным. Практически на любой дискотеке или школьном танце можно было увидеть человека, танцующего в стиле «робот». В начале 1990-х годов страна пережила тяжёлый экономический и политический кризис.
фестиваль пройти горький россия витебск белоруссия донецк украина брейк данс увидеть советский кино танец крыша 1985 курьер 1986 публикация 1988 конец десятилетие танец стать повсеместный практически любой дискотека школьный танец увидеть человек танцующий стиль робот начало 1990 х год страна пережить тяжёлый экономический политический кризис
188,371
Брейк-данс можно было увидеть в советском кино: «Танцы на крыше» (1985), «Курьер» (1986), «Публикация» (1988). К концу десятилетия танец стал почти повсеместным. Практически на любой дискотеке или школьном танце можно было увидеть человека, танцующего в стиле «робот». В начале 1990-х годов страна пережила тяжёлый экономический и политический кризис. С распадом Советского Союза повальное увлечение брейк-дансом закончилось, и брейк-данс устарел.
брейк данс увидеть советский кино танец крыша 1985 курьер 1986 публикация 1988 конец десятилетие танец стать повсеместный практически любой дискотека школьный танец увидеть человек танцующий стиль робот начало 1990 х год страна пережить тяжёлый экономический политический кризис распад советский союз повальный увлечение брейк данс закончиться брейк данс устареть
188,372
К концу десятилетия танец стал почти повсеместным. Практически на любой дискотеке или школьном танце можно было увидеть человека, танцующего в стиле «робот». В начале 1990-х годов страна пережила тяжёлый экономический и политический кризис. С распадом Советского Союза повальное увлечение брейк-дансом закончилось, и брейк-данс устарел. Следующая волна интереса к брейк-дансу в России наступила только в конце 90-х. Примечания Литература Монографии: Исаев А. М. Практика брейк-данса.
конец десятилетие танец стать повсеместный практически любой дискотека школьный танец увидеть человек танцующий стиль робот начало 1990 х год страна пережить тяжёлый экономический политический кризис распад советский союз повальный увлечение брейк данс закончиться брейк данс устареть следующий волна интерес брейк данс россия наступить конец 90 х примечание литература монография исаев м практика брейк данс
188,373
Практически на любой дискотеке или школьном танце можно было увидеть человека, танцующего в стиле «робот». В начале 1990-х годов страна пережила тяжёлый экономический и политический кризис. С распадом Советского Союза повальное увлечение брейк-дансом закончилось, и брейк-данс устарел. Следующая волна интереса к брейк-дансу в России наступила только в конце 90-х. Примечания Литература Монографии: Исаев А. М. Практика брейк-данса. — М.: Литагент Ридеро, 2017.
практически любой дискотека школьный танец увидеть человек танцующий стиль робот начало 1990 х год страна пережить тяжёлый экономический политический кризис распад советский союз повальный увлечение брейк данс закончиться брейк данс устареть следующий волна интерес брейк данс россия наступить конец 90 х примечание литература монография исаев м практика брейк данс м литагент ридеро 2017
188,374
В начале 1990-х годов страна пережила тяжёлый экономический и политический кризис. С распадом Советского Союза повальное увлечение брейк-дансом закончилось, и брейк-данс устарел. Следующая волна интереса к брейк-дансу в России наступила только в конце 90-х. Примечания Литература Монографии: Исаев А. М. Практика брейк-данса. — М.: Литагент Ридеро, 2017. — 94 с. — ISBN 978-5-4485-1604-7.
начало 1990 х год страна пережить тяжёлый экономический политический кризис распад советский союз повальный увлечение брейк данс закончиться брейк данс устареть следующий волна интерес брейк данс россия наступить конец 90 х примечание литература монография исаев м практика брейк данс м литагент ридеро 2017 94 isbn 978 5 4485 1604 7
188,375
С распадом Советского Союза повальное увлечение брейк-дансом закончилось, и брейк-данс устарел. Следующая волна интереса к брейк-дансу в России наступила только в конце 90-х. Примечания Литература Монографии: Исаев А. М. Практика брейк-данса. — М.: Литагент Ридеро, 2017. — 94 с. — ISBN 978-5-4485-1604-7. Публикации в газетах и журналах: Лисицкая Т. Что такое брейк?
распад советский союз повальный увлечение брейк данс закончиться брейк данс устареть следующий волна интерес брейк данс россия наступить конец 90 х примечание литература монография исаев м практика брейк данс м литагент ридеро 2017 94 isbn 978 5 4485 1604 7 публикация газета журнал лисицкий брейк
188,376
Следующая волна интереса к брейк-дансу в России наступила только в конце 90-х. Примечания Литература Монографии: Исаев А. М. Практика брейк-данса. — М.: Литагент Ридеро, 2017. — 94 с. — ISBN 978-5-4485-1604-7. Публикации в газетах и журналах: Лисицкая Т. Что такое брейк? // Наука и жизнь : журнал.
следующий волна интерес брейк данс россия наступить конец 90 х примечание литература монография исаев м практика брейк данс м литагент ридеро 2017 94 isbn 978 5 4485 1604 7 публикация газета журнал лисицкий брейк наука жизнь журнал
188,377
— М.: Литагент Ридеро, 2017. — 94 с. — ISBN 978-5-4485-1604-7. Публикации в газетах и журналах: Лисицкая Т. Что такое брейк? // Наука и жизнь : журнал. — М. : Правда, 1988.
м литагент ридеро 2017 94 isbn 978 5 4485 1604 7 публикация газета журнал лисицкий брейк наука жизнь журнал м правда 1988
188,378
— 94 с. — ISBN 978-5-4485-1604-7. Публикации в газетах и журналах: Лисицкая Т. Что такое брейк? // Наука и жизнь : журнал. — М. : Правда, 1988. — № 10.
94 isbn 978 5 4485 1604 7 публикация газета журнал лисицкий брейк наука жизнь журнал м правда 1988 10
188,379
Публикации в газетах и журналах: Лисицкая Т. Что такое брейк? // Наука и жизнь : журнал. — М. : Правда, 1988. — № 10. — С. 150—152.
публикация газета журнал лисицкий брейк наука жизнь журнал м правда 1988 10 150 152
188,380
// Наука и жизнь : журнал. — М. : Правда, 1988. — № 10. — С. 150—152. Simon Hills.
наука жизнь журнал м правда 1988 10 150 152 simon hills
188,381
— М. : Правда, 1988. — № 10. — С. 150—152. Simon Hills. Give Us a…
м правда 1988 10 150 152 simon hills give us a
188,382
— № 10. — С. 150—152. Simon Hills. Give Us a… Break (англ.)
10 150 152 simon hills give us a break англ
188,383
— С. 150—152. Simon Hills. Give Us a… Break (англ.) // Record Mirror : magazine.
150 152 simon hills give us a break англ record mirror magazine
188,384
Simon Hills. Give Us a… Break (англ.) // Record Mirror : magazine. — London: Spotlight Publications Ltd., 1984.
simon hills give us a break англ record mirror magazine london spotlight publications ltd 1984
188,385
Give Us a… Break (англ.) // Record Mirror : magazine. — London: Spotlight Publications Ltd., 1984. — 25 February.
give us a break англ record mirror magazine london spotlight publications ltd 1984 25 february
188,386
Break (англ.) // Record Mirror : magazine. — London: Spotlight Publications Ltd., 1984. — 25 February. — P. 11.
break англ record mirror magazine london spotlight publications ltd 1984 25 february p 11
188,387
// Record Mirror : magazine. — London: Spotlight Publications Ltd., 1984. — 25 February. — P. 11. — ISSN 0144-5804.
record mirror magazine london spotlight publications ltd 1984 25 february p 11 issn 0144 5804
188,388
— London: Spotlight Publications Ltd., 1984. — 25 February. — P. 11. — ISSN 0144-5804. Архивировано 30 сентября 2023 года.
london spotlight publications ltd 1984 25 february p 11 issn 0144 5804 архивировать 30 сентябрь 2023 год
188,389
— 25 February. — P. 11. — ISSN 0144-5804. Архивировано 30 сентября 2023 года. Ссылки Power Move информационный сайт о нижнем брейк-дансе Старейший брейк-данс форум (недоступная ссылка) Информационный сайт о Брейк-Дансе (недоступная ссылка) официальный сайт участников The Lockers сайт члена Electic Boogaloos и Rock steady crew Mr. Wiggles’a Глоссарий фанковых стилей (автор: Владимир Шереметьев) (2003—2004) Элементы Power moves.
25 february p 11 issn 0144 5804 архивировать 30 сентябрь 2023 год ссылка power move информационный сайт нижний брейк данс старый брейк данс форум недоступный ссылка информационный сайт брейк данс недоступный ссылка официальный сайт участник the lockers сайт член electic boogaloos rock steady crew mr wiggles a глоссарий фанков стиль автор владимир шереметьев 2003 2004 элемент power moves
188,390
— P. 11. — ISSN 0144-5804. Архивировано 30 сентября 2023 года. Ссылки Power Move информационный сайт о нижнем брейк-дансе Старейший брейк-данс форум (недоступная ссылка) Информационный сайт о Брейк-Дансе (недоступная ссылка) официальный сайт участников The Lockers сайт члена Electic Boogaloos и Rock steady crew Mr. Wiggles’a Глоссарий фанковых стилей (автор: Владимир Шереметьев) (2003—2004) Элементы Power moves. Пейнтбол (англ. Paintball — шар с краской) — командная игра с применением маркеров (пневматических ружей), стреляющих шариками с краской (желатиновая оболочка с пищевой краской), разбивающимися при ударе о препятствие и окрашивающими его.
p 11 issn 0144 5804 архивировать 30 сентябрь 2023 год ссылка power move информационный сайт нижний брейк данс старый брейк данс форум недоступный ссылка информационный сайт брейк данс недоступный ссылка официальный сайт участник the lockers сайт член electic boogaloos rock steady crew mr wiggles a глоссарий фанков стиль автор владимир шереметьев 2003 2004 элемент power moves пейнтбол англ paintball шар краска командный игра применение маркер пневматический ружьё стрелять шарик краска желатиновый оболочка пищевой краска разбиваться удар препятствие окрашивать
188,391
— ISSN 0144-5804. Архивировано 30 сентября 2023 года. Ссылки Power Move информационный сайт о нижнем брейк-дансе Старейший брейк-данс форум (недоступная ссылка) Информационный сайт о Брейк-Дансе (недоступная ссылка) официальный сайт участников The Lockers сайт члена Electic Boogaloos и Rock steady crew Mr. Wiggles’a Глоссарий фанковых стилей (автор: Владимир Шереметьев) (2003—2004) Элементы Power moves. Пейнтбол (англ. Paintball — шар с краской) — командная игра с применением маркеров (пневматических ружей), стреляющих шариками с краской (желатиновая оболочка с пищевой краской), разбивающимися при ударе о препятствие и окрашивающими его. Существуют две основные разновидности пейнтбола: спортивный и тактический.
issn 0144 5804 архивировать 30 сентябрь 2023 год ссылка power move информационный сайт нижний брейк данс старый брейк данс форум недоступный ссылка информационный сайт брейк данс недоступный ссылка официальный сайт участник the lockers сайт член electic boogaloos rock steady crew mr wiggles a глоссарий фанков стиль автор владимир шереметьев 2003 2004 элемент power moves пейнтбол англ paintball шар краска командный игра применение маркер пневматический ружьё стрелять шарик краска желатиновый оболочка пищевой краска разбиваться удар препятствие окрашивать существовать основной разновидность пейнтбола спортивный тактический
188,392
Архивировано 30 сентября 2023 года. Ссылки Power Move информационный сайт о нижнем брейк-дансе Старейший брейк-данс форум (недоступная ссылка) Информационный сайт о Брейк-Дансе (недоступная ссылка) официальный сайт участников The Lockers сайт члена Electic Boogaloos и Rock steady crew Mr. Wiggles’a Глоссарий фанковых стилей (автор: Владимир Шереметьев) (2003—2004) Элементы Power moves. Пейнтбол (англ. Paintball — шар с краской) — командная игра с применением маркеров (пневматических ружей), стреляющих шариками с краской (желатиновая оболочка с пищевой краской), разбивающимися при ударе о препятствие и окрашивающими его. Существуют две основные разновидности пейнтбола: спортивный и тактический. Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ.
архивировать 30 сентябрь 2023 год ссылка power move информационный сайт нижний брейк данс старый брейк данс форум недоступный ссылка информационный сайт брейк данс недоступный ссылка официальный сайт участник the lockers сайт член electic boogaloos rock steady crew mr wiggles a глоссарий фанков стиль автор владимир шереметьев 2003 2004 элемент power moves пейнтбол англ paintball шар краска командный игра применение маркер пневматический ружьё стрелять шарик краска желатиновый оболочка пищевой краска разбиваться удар препятствие окрашивать существовать основной разновидность пейнтбола спортивный тактический пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф
188,393
Ссылки Power Move информационный сайт о нижнем брейк-дансе Старейший брейк-данс форум (недоступная ссылка) Информационный сайт о Брейк-Дансе (недоступная ссылка) официальный сайт участников The Lockers сайт члена Electic Boogaloos и Rock steady crew Mr. Wiggles’a Глоссарий фанковых стилей (автор: Владимир Шереметьев) (2003—2004) Элементы Power moves. Пейнтбол (англ. Paintball — шар с краской) — командная игра с применением маркеров (пневматических ружей), стреляющих шариками с краской (желатиновая оболочка с пищевой краской), разбивающимися при ударе о препятствие и окрашивающими его. Существуют две основные разновидности пейнтбола: спортивный и тактический. Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ. Снаряжение = Обязательное = Пейнтбольная маска.
ссылка power move информационный сайт нижний брейк данс старый брейк данс форум недоступный ссылка информационный сайт брейк данс недоступный ссылка официальный сайт участник the lockers сайт член electic boogaloos rock steady crew mr wiggles a глоссарий фанков стиль автор владимир шереметьев 2003 2004 элемент power moves пейнтбол англ paintball шар краска командный игра применение маркер пневматический ружьё стрелять шарик краска желатиновый оболочка пищевой краска разбиваться удар препятствие окрашивать существовать основной разновидность пейнтбола спортивный тактический пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф снаряжение обязательный пейнтбольной маска
188,394
Пейнтбол (англ. Paintball — шар с краской) — командная игра с применением маркеров (пневматических ружей), стреляющих шариками с краской (желатиновая оболочка с пищевой краской), разбивающимися при ударе о препятствие и окрашивающими его. Существуют две основные разновидности пейнтбола: спортивный и тактический. Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ. Снаряжение = Обязательное = Пейнтбольная маска. Игрок, находящийся на пейнтбольной площадке, обязан носить маску, специально изготовленную именно для пейнтбола.
пейнтбол англ paintball шар краска командный игра применение маркер пневматический ружьё стрелять шарик краска желатиновый оболочка пищевой краска разбиваться удар препятствие окрашивать существовать основной разновидность пейнтбола спортивный тактический пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф снаряжение обязательный пейнтбольной маска игрок находиться пейнтбольной площадка обязать носить маска специально изготовить именно пейнтбола
188,395
Существуют две основные разновидности пейнтбола: спортивный и тактический. Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ. Снаряжение = Обязательное = Пейнтбольная маска. Игрок, находящийся на пейнтбольной площадке, обязан носить маску, специально изготовленную именно для пейнтбола. Маркер (оружие).
существовать основной разновидность пейнтбола спортивный тактический пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф снаряжение обязательный пейнтбольной маска игрок находиться пейнтбольной площадка обязать носить маска специально изготовить именно пейнтбола маркёр оружие
188,396
Пейнтбол — один из технических видов спорта, заведуемых ДОСААФ. Снаряжение = Обязательное = Пейнтбольная маска. Игрок, находящийся на пейнтбольной площадке, обязан носить маску, специально изготовленную именно для пейнтбола. Маркер (оружие). Маркер состоит из собственно, самого маркера, баллона с газом (сжатый воздух, углекислота) и ёмкости для шаров («фидер» от англ. feeder — «подающий механизм», «лоадер» от англ. loader — «заряжающий» или «хоппер» от англ. hopper — «магазин»).
пейнтбол технический вид спорт заведуть досааф снаряжение обязательный пейнтбольной маска игрок находиться пейнтбольной площадка обязать носить маска специально изготовить именно пейнтбола маркёр оружие маркёр состоять собственно маркер баллон газ сжатый воздух углекислота ёмкость шаров фидер англ feeder подавать механизм лоадер англ loader заряжать хоппер англ hopper магазин
188,397
Снаряжение = Обязательное = Пейнтбольная маска. Игрок, находящийся на пейнтбольной площадке, обязан носить маску, специально изготовленную именно для пейнтбола. Маркер (оружие). Маркер состоит из собственно, самого маркера, баллона с газом (сжатый воздух, углекислота) и ёмкости для шаров («фидер» от англ. feeder — «подающий механизм», «лоадер» от англ. loader — «заряжающий» или «хоппер» от англ. hopper — «магазин»). Максимально допустимая скорость вылета шара — не более 91 м/с (327,6 км/ч) или, примерно, 300 футов в секунду согласно правилам — соизмерима со скоростью полёта пули на излёте, попадание шара в глаз может оказаться губительным для глаза, вплоть до его потери.
снаряжение обязательный пейнтбольной маска игрок находиться пейнтбольной площадка обязать носить маска специально изготовить именно пейнтбола маркёр оружие маркёр состоять собственно маркер баллон газ сжатый воздух углекислота ёмкость шаров фидер англ feeder подавать механизм лоадер англ loader заряжать хоппер англ hopper магазин максимально допустимый скорость вылет шар 91 м 327 6 км ч примерно 300 фут секунда согласно правило соизмеримый скорость полёт пуля излёт попадание шар глаз мочь оказаться губительный глаз вплоть потеря
188,398
Игрок, находящийся на пейнтбольной площадке, обязан носить маску, специально изготовленную именно для пейнтбола. Маркер (оружие). Маркер состоит из собственно, самого маркера, баллона с газом (сжатый воздух, углекислота) и ёмкости для шаров («фидер» от англ. feeder — «подающий механизм», «лоадер» от англ. loader — «заряжающий» или «хоппер» от англ. hopper — «магазин»). Максимально допустимая скорость вылета шара — не более 91 м/с (327,6 км/ч) или, примерно, 300 футов в секунду согласно правилам — соизмерима со скоростью полёта пули на излёте, попадание шара в глаз может оказаться губительным для глаза, вплоть до его потери. Пейнтбольные шары с краской.
игрок находиться пейнтбольной площадка обязать носить маска специально изготовить именно пейнтбола маркёр оружие маркёр состоять собственно маркер баллон газ сжатый воздух углекислота ёмкость шаров фидер англ feeder подавать механизм лоадер англ loader заряжать хоппер англ hopper магазин максимально допустимый скорость вылет шар 91 м 327 6 км ч примерно 300 фут секунда согласно правило соизмеримый скорость полёт пуля излёт попадание шар глаз мочь оказаться губительный глаз вплоть потеря пейнтбольной шар краска
188,399
Маркер (оружие). Маркер состоит из собственно, самого маркера, баллона с газом (сжатый воздух, углекислота) и ёмкости для шаров («фидер» от англ. feeder — «подающий механизм», «лоадер» от англ. loader — «заряжающий» или «хоппер» от англ. hopper — «магазин»). Максимально допустимая скорость вылета шара — не более 91 м/с (327,6 км/ч) или, примерно, 300 футов в секунду согласно правилам — соизмерима со скоростью полёта пули на излёте, попадание шара в глаз может оказаться губительным для глаза, вплоть до его потери. Пейнтбольные шары с краской. Оболочка шара имеет желатиновую основу.
маркёр оружие маркёр состоять собственно маркер баллон газ сжатый воздух углекислота ёмкость шаров фидер англ feeder подавать механизм лоадер англ loader заряжать хоппер англ hopper магазин максимально допустимый скорость вылет шар 91 м 327 6 км ч примерно 300 фут секунда согласно правило соизмеримый скорость полёт пуля излёт попадание шар глаз мочь оказаться губительный глаз вплоть потеря пейнтбольной шар краска оболочка шар иметь желатиновый основа
188,400
Маркер состоит из собственно, самого маркера, баллона с газом (сжатый воздух, углекислота) и ёмкости для шаров («фидер» от англ. feeder — «подающий механизм», «лоадер» от англ. loader — «заряжающий» или «хоппер» от англ. hopper — «магазин»). Максимально допустимая скорость вылета шара — не более 91 м/с (327,6 км/ч) или, примерно, 300 футов в секунду согласно правилам — соизмерима со скоростью полёта пули на излёте, попадание шара в глаз может оказаться губительным для глаза, вплоть до его потери. Пейнтбольные шары с краской. Оболочка шара имеет желатиновую основу. Диаметр шара 0,68 дюйма (17,17 мм), это общий калибр, весит в среднем 3,2 г. Также существуют калибры 0.55 (14мм), 0.50 (12,5мм), 0.40 (10мм) и 0.24 (6мм).
маркёр состоять собственно маркер баллон газ сжатый воздух углекислота ёмкость шаров фидер англ feeder подавать механизм лоадер англ loader заряжать хоппер англ hopper магазин максимально допустимый скорость вылет шар 91 м 327 6 км ч примерно 300 фут секунда согласно правило соизмеримый скорость полёт пуля излёт попадание шар глаз мочь оказаться губительный глаз вплоть потеря пейнтбольной шар краска оболочка шар иметь желатиновый основа диаметр шар 0 68 дюйм 17 17 мм это общий калибр весить среднее 3 2 г также существовать калибр 0 55 14мма 0 50 12 5мм 0 40 10мма 0 24 6мм
188,401
Максимально допустимая скорость вылета шара — не более 91 м/с (327,6 км/ч) или, примерно, 300 футов в секунду согласно правилам — соизмерима со скоростью полёта пули на излёте, попадание шара в глаз может оказаться губительным для глаза, вплоть до его потери. Пейнтбольные шары с краской. Оболочка шара имеет желатиновую основу. Диаметр шара 0,68 дюйма (17,17 мм), это общий калибр, весит в среднем 3,2 г. Также существуют калибры 0.55 (14мм), 0.50 (12,5мм), 0.40 (10мм) и 0.24 (6мм). Эти калибры практически не используются на территории РФ.
максимально допустимый скорость вылет шар 91 м 327 6 км ч примерно 300 фут секунда согласно правило соизмеримый скорость полёт пуля излёт попадание шар глаз мочь оказаться губительный глаз вплоть потеря пейнтбольной шар краска оболочка шар иметь желатиновый основа диаметр шар 0 68 дюйм 17 17 мм это общий калибр весить среднее 3 2 г также существовать калибр 0 55 14мма 0 50 12 5мм 0 40 10мма 0 24 6мм калибр практически использоваться территория рф
188,402
Пейнтбольные шары с краской. Оболочка шара имеет желатиновую основу. Диаметр шара 0,68 дюйма (17,17 мм), это общий калибр, весит в среднем 3,2 г. Также существуют калибры 0.55 (14мм), 0.50 (12,5мм), 0.40 (10мм) и 0.24 (6мм). Эти калибры практически не используются на территории РФ. = Дополнительное = Туба (англ. the pod) — ёмкость для ношения дополнительных шаров (вмещает от 100 до 200 шаров) Подсумки для ношения туб — харнес (англ. harness) (спортивный пейнтбол) или разгрузочный жилет (тактический пейнтбол) Специальная форма — джерси (англ. jersey) и брюки (разработанные специально для спортивного пейнтбола) или камуфляж (тактический пейнтбол) Налокотники, наколенники, защита шеи, защитные шорты и жилет, дополнительная защита головы, перчатки Красящие и дымовые гранаты, светошумовые пиротехнические изделия (применяются только в тактическом и рекреационном пейнтболе) Шомпол (англ. barrel swab, squeegee) — приспособление для чистки ствола маркера Переносная радиостанция (запрещено в спортивном пейнтболе) «Мамба» — гибкий, закрученный спиралью шланг для соединения маркера и баллона с воздухом в случае, когда баллон носится за спиной, в специальном подсумке (применяется только в тактическом пейнтболе).
пейнтбольной шар краска оболочка шар иметь желатиновый основа диаметр шар 0 68 дюйм 17 17 мм это общий калибр весить среднее 3 2 г также существовать калибр 0 55 14мма 0 50 12 5мм 0 40 10мма 0 24 6мм калибр практически использоваться территория рф дополнительный туба англ the pod ёмкость ношение дополнительный шаров вмещать 100 200 шаров подсумок ношение туба харнес англ harness спортивный пейнтбол разгрузочный жилет тактический пейнтбол специальный форма джерси англ jersey брюки разработать специально спортивный пейнтбола камуфляж тактический пейнтбол налокотник наколенник защита шея защитный шорты жилет дополнительный защита голова перчатка красящий дымовой гранат светошумовой пиротехнический изделие применяться тактический рекреационный пейнтбола шомпол англ barrel swab squeegee приспособление чистка ствол маркер переносный радиостанция запретить спортивный пейнтбола мамба гибкий закрутить спираль шланг соединение маркер баллон воздух случай баллон носиться спина специальный подсумок применяться тактический пейнтбола
188,403
Оболочка шара имеет желатиновую основу. Диаметр шара 0,68 дюйма (17,17 мм), это общий калибр, весит в среднем 3,2 г. Также существуют калибры 0.55 (14мм), 0.50 (12,5мм), 0.40 (10мм) и 0.24 (6мм). Эти калибры практически не используются на территории РФ. = Дополнительное = Туба (англ. the pod) — ёмкость для ношения дополнительных шаров (вмещает от 100 до 200 шаров) Подсумки для ношения туб — харнес (англ. harness) (спортивный пейнтбол) или разгрузочный жилет (тактический пейнтбол) Специальная форма — джерси (англ. jersey) и брюки (разработанные специально для спортивного пейнтбола) или камуфляж (тактический пейнтбол) Налокотники, наколенники, защита шеи, защитные шорты и жилет, дополнительная защита головы, перчатки Красящие и дымовые гранаты, светошумовые пиротехнические изделия (применяются только в тактическом и рекреационном пейнтболе) Шомпол (англ. barrel swab, squeegee) — приспособление для чистки ствола маркера Переносная радиостанция (запрещено в спортивном пейнтболе) «Мамба» — гибкий, закрученный спиралью шланг для соединения маркера и баллона с воздухом в случае, когда баллон носится за спиной, в специальном подсумке (применяется только в тактическом пейнтболе). Правила Человек, в которого попал шарик и оставил сплошную отметину диаметром более 2,5 сантиметров (примерно монета в 5 рублей) — от своего или от чужого члена команды — считается маркированным и выбывает из игры (поднимает маркер вверх стволом и выходит с поля).
оболочка шар иметь желатиновый основа диаметр шар 0 68 дюйм 17 17 мм это общий калибр весить среднее 3 2 г также существовать калибр 0 55 14мма 0 50 12 5мм 0 40 10мма 0 24 6мм калибр практически использоваться территория рф дополнительный туба англ the pod ёмкость ношение дополнительный шаров вмещать 100 200 шаров подсумок ношение туба харнес англ harness спортивный пейнтбол разгрузочный жилет тактический пейнтбол специальный форма джерси англ jersey брюки разработать специально спортивный пейнтбола камуфляж тактический пейнтбол налокотник наколенник защита шея защитный шорты жилет дополнительный защита голова перчатка красящий дымовой гранат светошумовой пиротехнический изделие применяться тактический рекреационный пейнтбола шомпол англ barrel swab squeegee приспособление чистка ствол маркер переносный радиостанция запретить спортивный пейнтбола мамба гибкий закрутить спираль шланг соединение маркер баллон воздух случай баллон носиться спина специальный подсумок применяться тактический пейнтбола правило человек попасть шарик оставить сплошной отметина диаметр 2 5 сантиметр примерно монета 5 рубль свой чужое член команда считаться маркированный выбывать игра поднимать маркёр вверх ствол выходить поле
188,404
Диаметр шара 0,68 дюйма (17,17 мм), это общий калибр, весит в среднем 3,2 г. Также существуют калибры 0.55 (14мм), 0.50 (12,5мм), 0.40 (10мм) и 0.24 (6мм). Эти калибры практически не используются на территории РФ. = Дополнительное = Туба (англ. the pod) — ёмкость для ношения дополнительных шаров (вмещает от 100 до 200 шаров) Подсумки для ношения туб — харнес (англ. harness) (спортивный пейнтбол) или разгрузочный жилет (тактический пейнтбол) Специальная форма — джерси (англ. jersey) и брюки (разработанные специально для спортивного пейнтбола) или камуфляж (тактический пейнтбол) Налокотники, наколенники, защита шеи, защитные шорты и жилет, дополнительная защита головы, перчатки Красящие и дымовые гранаты, светошумовые пиротехнические изделия (применяются только в тактическом и рекреационном пейнтболе) Шомпол (англ. barrel swab, squeegee) — приспособление для чистки ствола маркера Переносная радиостанция (запрещено в спортивном пейнтболе) «Мамба» — гибкий, закрученный спиралью шланг для соединения маркера и баллона с воздухом в случае, когда баллон носится за спиной, в специальном подсумке (применяется только в тактическом пейнтболе). Правила Человек, в которого попал шарик и оставил сплошную отметину диаметром более 2,5 сантиметров (примерно монета в 5 рублей) — от своего или от чужого члена команды — считается маркированным и выбывает из игры (поднимает маркер вверх стволом и выходит с поля). Попадание засчитывается в любую точку на теле игрока и снаряжения, в том числе в оружие .
диаметр шар 0 68 дюйм 17 17 мм это общий калибр весить среднее 3 2 г также существовать калибр 0 55 14мма 0 50 12 5мм 0 40 10мма 0 24 6мм калибр практически использоваться территория рф дополнительный туба англ the pod ёмкость ношение дополнительный шаров вмещать 100 200 шаров подсумок ношение туба харнес англ harness спортивный пейнтбол разгрузочный жилет тактический пейнтбол специальный форма джерси англ jersey брюки разработать специально спортивный пейнтбола камуфляж тактический пейнтбол налокотник наколенник защита шея защитный шорты жилет дополнительный защита голова перчатка красящий дымовой гранат светошумовой пиротехнический изделие применяться тактический рекреационный пейнтбола шомпол англ barrel swab squeegee приспособление чистка ствол маркер переносный радиостанция запретить спортивный пейнтбола мамба гибкий закрутить спираль шланг соединение маркер баллон воздух случай баллон носиться спина специальный подсумок применяться тактический пейнтбола правило человек попасть шарик оставить сплошной отметина диаметр 2 5 сантиметр примерно монета 5 рубль свой чужое член команда считаться маркированный выбывать игра поднимать маркёр вверх ствол выходить поле попадание засчитываться любой точка тело игрок снаряжение число оружие
188,405
Эти калибры практически не используются на территории РФ. = Дополнительное = Туба (англ. the pod) — ёмкость для ношения дополнительных шаров (вмещает от 100 до 200 шаров) Подсумки для ношения туб — харнес (англ. harness) (спортивный пейнтбол) или разгрузочный жилет (тактический пейнтбол) Специальная форма — джерси (англ. jersey) и брюки (разработанные специально для спортивного пейнтбола) или камуфляж (тактический пейнтбол) Налокотники, наколенники, защита шеи, защитные шорты и жилет, дополнительная защита головы, перчатки Красящие и дымовые гранаты, светошумовые пиротехнические изделия (применяются только в тактическом и рекреационном пейнтболе) Шомпол (англ. barrel swab, squeegee) — приспособление для чистки ствола маркера Переносная радиостанция (запрещено в спортивном пейнтболе) «Мамба» — гибкий, закрученный спиралью шланг для соединения маркера и баллона с воздухом в случае, когда баллон носится за спиной, в специальном подсумке (применяется только в тактическом пейнтболе). Правила Человек, в которого попал шарик и оставил сплошную отметину диаметром более 2,5 сантиметров (примерно монета в 5 рублей) — от своего или от чужого члена команды — считается маркированным и выбывает из игры (поднимает маркер вверх стволом и выходит с поля). Попадание засчитывается в любую точку на теле игрока и снаряжения, в том числе в оружие . В спортивном пейнтболе — до конца времени игры, в тактическом — идет на «респаун».
калибр практически использоваться территория рф дополнительный туба англ the pod ёмкость ношение дополнительный шаров вмещать 100 200 шаров подсумок ношение туба харнес англ harness спортивный пейнтбол разгрузочный жилет тактический пейнтбол специальный форма джерси англ jersey брюки разработать специально спортивный пейнтбола камуфляж тактический пейнтбол налокотник наколенник защита шея защитный шорты жилет дополнительный защита голова перчатка красящий дымовой гранат светошумовой пиротехнический изделие применяться тактический рекреационный пейнтбола шомпол англ barrel swab squeegee приспособление чистка ствол маркер переносный радиостанция запретить спортивный пейнтбола мамба гибкий закрутить спираль шланг соединение маркер баллон воздух случай баллон носиться спина специальный подсумок применяться тактический пейнтбола правило человек попасть шарик оставить сплошной отметина диаметр 2 5 сантиметр примерно монета 5 рубль свой чужое член команда считаться маркированный выбывать игра поднимать маркёр вверх ствол выходить поле попадание засчитываться любой точка тело игрок снаряжение число оружие спортивный пейнтбола конец время игра тактический идти респауна
188,406
= Дополнительное = Туба (англ. the pod) — ёмкость для ношения дополнительных шаров (вмещает от 100 до 200 шаров) Подсумки для ношения туб — харнес (англ. harness) (спортивный пейнтбол) или разгрузочный жилет (тактический пейнтбол) Специальная форма — джерси (англ. jersey) и брюки (разработанные специально для спортивного пейнтбола) или камуфляж (тактический пейнтбол) Налокотники, наколенники, защита шеи, защитные шорты и жилет, дополнительная защита головы, перчатки Красящие и дымовые гранаты, светошумовые пиротехнические изделия (применяются только в тактическом и рекреационном пейнтболе) Шомпол (англ. barrel swab, squeegee) — приспособление для чистки ствола маркера Переносная радиостанция (запрещено в спортивном пейнтболе) «Мамба» — гибкий, закрученный спиралью шланг для соединения маркера и баллона с воздухом в случае, когда баллон носится за спиной, в специальном подсумке (применяется только в тактическом пейнтболе). Правила Человек, в которого попал шарик и оставил сплошную отметину диаметром более 2,5 сантиметров (примерно монета в 5 рублей) — от своего или от чужого члена команды — считается маркированным и выбывает из игры (поднимает маркер вверх стволом и выходит с поля). Попадание засчитывается в любую точку на теле игрока и снаряжения, в том числе в оружие . В спортивном пейнтболе — до конца времени игры, в тактическом — идет на «респаун». Правила входа в игру зависят от сценария.
дополнительный туба англ the pod ёмкость ношение дополнительный шаров вмещать 100 200 шаров подсумок ношение туба харнес англ harness спортивный пейнтбол разгрузочный жилет тактический пейнтбол специальный форма джерси англ jersey брюки разработать специально спортивный пейнтбола камуфляж тактический пейнтбол налокотник наколенник защита шея защитный шорты жилет дополнительный защита голова перчатка красящий дымовой гранат светошумовой пиротехнический изделие применяться тактический рекреационный пейнтбола шомпол англ barrel swab squeegee приспособление чистка ствол маркер переносный радиостанция запретить спортивный пейнтбола мамба гибкий закрутить спираль шланг соединение маркер баллон воздух случай баллон носиться спина специальный подсумок применяться тактический пейнтбола правило человек попасть шарик оставить сплошной отметина диаметр 2 5 сантиметр примерно монета 5 рубль свой чужое член команда считаться маркированный выбывать игра поднимать маркёр вверх ствол выходить поле попадание засчитываться любой точка тело игрок снаряжение число оружие спортивный пейнтбола конец время игра тактический идти респауна правило вход игра зависеть сценарий
188,407
Правила Человек, в которого попал шарик и оставил сплошную отметину диаметром более 2,5 сантиметров (примерно монета в 5 рублей) — от своего или от чужого члена команды — считается маркированным и выбывает из игры (поднимает маркер вверх стволом и выходит с поля). Попадание засчитывается в любую точку на теле игрока и снаряжения, в том числе в оружие . В спортивном пейнтболе — до конца времени игры, в тактическом — идет на «респаун». Правила входа в игру зависят от сценария. Прежде чем выходить на площадку, игрок обязан вытереть со своей одежды всю краску.
правило человек попасть шарик оставить сплошной отметина диаметр 2 5 сантиметр примерно монета 5 рубль свой чужое член команда считаться маркированный выбывать игра поднимать маркёр вверх ствол выходить поле попадание засчитываться любой точка тело игрок снаряжение число оружие спортивный пейнтбола конец время игра тактический идти респауна правило вход игра зависеть сценарий прежде выходить площадка игрок обязать вытереть свой одежда весь краска
188,408
Попадание засчитывается в любую точку на теле игрока и снаряжения, в том числе в оружие . В спортивном пейнтболе — до конца времени игры, в тактическом — идет на «респаун». Правила входа в игру зависят от сценария. Прежде чем выходить на площадку, игрок обязан вытереть со своей одежды всю краску. Если есть подозрения, что в противника было попадание, кричать: «Судья, проверь!»
попадание засчитываться любой точка тело игрок снаряжение число оружие спортивный пейнтбола конец время игра тактический идти респауна правило вход игра зависеть сценарий прежде выходить площадка игрок обязать вытереть свой одежда весь краска подозрение противник попадание кричать судья проверить
188,409
В спортивном пейнтболе — до конца времени игры, в тактическом — идет на «респаун». Правила входа в игру зависят от сценария. Прежде чем выходить на площадку, игрок обязан вытереть со своей одежды всю краску. Если есть подозрения, что в противника было попадание, кричать: «Судья, проверь!» (запрещено в спортивном пейнтболе).
спортивный пейнтбола конец время игра тактический идти респауна правило вход игра зависеть сценарий прежде выходить площадка игрок обязать вытереть свой одежда весь краска подозрение противник попадание кричать судья проверить запретить спортивный пейнтбола
188,410
Правила входа в игру зависят от сценария. Прежде чем выходить на площадку, игрок обязан вытереть со своей одежды всю краску. Если есть подозрения, что в противника было попадание, кричать: «Судья, проверь!» (запрещено в спортивном пейнтболе). На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол.
правило вход игра зависеть сценарий прежде выходить площадка игрок обязать вытереть свой одежда весь краска подозрение противник попадание кричать судья проверить запретить спортивный пейнтбола территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол
188,411
Прежде чем выходить на площадку, игрок обязан вытереть со своей одежды всю краску. Если есть подозрения, что в противника было попадание, кричать: «Судья, проверь!» (запрещено в спортивном пейнтболе). На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол. Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве.
прежде выходить площадка игрок обязать вытереть свой одежда весь краска подозрение противник попадание кричать судья проверить запретить спортивный пейнтбола территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол свод правило немного отличаться принять москва
188,412
Если есть подозрения, что в противника было попадание, кричать: «Судья, проверь!» (запрещено в спортивном пейнтболе). На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол. Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу).
подозрение противник попадание кричать судья проверить запретить спортивный пейнтбола территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола
188,413
(запрещено в спортивном пейнтболе). На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол. Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность = Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено.
запретить спортивный пейнтбола территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить
188,414
На территории Санкт-Петербурга и ряда других регионов принята так называемая «северная версия» правил игры в пейнтбол. Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность = Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе.
территория санкт петербург ряд регион принять называть северный версия правило игра пейнтбол свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол
188,415
Этот свод правил немного отличается от принятых в Москве. В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность = Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей.
свод правило немного отличаться принять москва частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек
188,416
В частности, попадания в носимые в руках предметы не считаются за поражение (данные правила не относятся к спортивному пейнтболу). = Безопасность = Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната.
частность попадание носить рука предмет считаться поражение дать правило относиться спортивный пейнтбола безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат
188,417
= Безопасность = Находиться на игровой площадке без маски категорически запрещено. За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!»
безопасность находиться игровой площадка маска категорически запретить предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут
188,418
За пределами игровой зоны и тира (зоны пристрелки) маркер должен быть поставлен на предохранитель и иметь специальную заглушку в/на стволе. Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым.
предел игровой зона тир зона пристрелка маркёр должный поставить предохранитель иметь специальный заглушка ствол соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить
188,419
Даже при соблюдении этого правила вне игровой зоны нельзя наводить оружие на людей. В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых.
соблюдение это правило вне игровой зона наводить оружие человек зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить
188,420
В зоне безопасности рекомендуется ношение специальных защитных очков из поликарбоната. Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно.
зона безопасность рекомендоваться ношение специальный защитный очко поликарбонат рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно
188,421
Не рекомендуется стрелять в упор; если удалось подобраться к противнику незамеченным, можно сказать «Аут!» (данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз.
рекомендоваться стрелять упор удаться подобраться противник незамеченный сказать аут данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз
188,422
(данное правило не допускается в спортивном пейнтболе), после чего взятый врасплох игрок должен поднять руку и признать себя поражённым. Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки.
данный правило допускаться спортивный пейнтбола взять врасплох игрок должный поднять рука признать поразить следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка
188,423
Не следует стрелять в поражённых. Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками.
следовать стрелять поразить попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник
188,424
Попадание с 15—20 метров ощутимо, но в большинстве случаев терпимо, попадание в упор болезненно. Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны.
попадание 15 20 метр ощутимо большинство случай терпимо попадание упор болезненно известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона
188,425
Известны случаи, когда игрокам без маски выбивало зубы пейнтбольными шарами, также известны тяжёлые случаи при попадании из маркера в незащищённый глаз. Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено.
известный случай игрок маска выбивать зуб пейнтбольной шар также известный тяжёлый случай попадание маркер незащищённый глаз также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить
188,426
Также бывают случаи попадания в шею, что тоже болезненно, поэтому стараются обезопасить эту часть тела шарфом или какой-либо повязкой, также существуют специальные защитные повязки. В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока).
также бывать случай попадание шея болезненно поэтому стараться обезопасить часть тело шарф либо повязка также существовать специальный защитный повязка случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок
188,427
В случае, если сценарий играется не на выделенной площадке, при появлении туриста или грибника следует немедленно прекратить игру и предпринять все необходимые действия для прекращения игры остальными участниками. Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре = Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов.
случай сценарий играться выделить площадка появление турист грибник следовать немедленно прекратить игра предпринять всё необходимый действие прекращение игра остальной участник сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод
188,428
Сообщение о постороннем передаётся «по эстафете», игра возобновляется, когда посторонний выходит за пределы игровой зоны. Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре = Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника.
сообщение посторонний передаваться эстафета игра возобновляться посторонний выходить предел игровой зона играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник
188,429
Играть в состоянии алкогольного или наркотического опьянения строго запрещено. Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре = Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками) = Захватчик-защитник = Играют две команды неравного состава.
играть состояние алкогольный наркотический опьянение строго запретить сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав
188,430
Сценарии игры Существует большое количество игровых сценариев — на пересечённой местности, в заброшенном здании или на специально подготовленной площадке, «со вводами» или без них (вводом называется возврат на поле поражённого игрока). = Каре = Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками) = Захватчик-защитник = Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления).
сценарий игра существовать большой количество игровой сценарий пересечь местность забросить здание специально подготовить площадка ввод ввод называться возврат поле поразить игрок каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление
188,431
= Каре = Простейший вариант игры — игра «стенка на стенку» без вводов. Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками) = Захватчик-защитник = Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага = Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу.
каре простой вариант игра игра стенка стенка ввод команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база
188,432
Команда должна поразить всех игроков команды-противника. (Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками) = Захватчик-защитник = Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага = Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами.
команда должный поразить весь игрок команда противник данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод
188,433
(Данный сценарий применяется в спортивном пейнтболе с определёнными правками) = Захватчик-защитник = Играют две команды неравного состава. Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага = Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу.
данный сценарий применяться спортивный пейнтбола определённый правка захватчик защитник играть команда неравный состав устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база
188,434
Одна устраивает круговую оборону, вторая пытается захватить крепость (данный сценарий предполагает естественные или искусственные укрепления). = Захват флага = Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun = Каждый сам за себя.
устраивать круговой оборона второй пытаться захватить крепость данный сценарий предполагать естественный искусственный укрепление захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый
188,435
= Захват флага = Задача — захватить флаг на базе соперника и принести его на свою базу. Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun = Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга.
захват флаг задача захватить флаг база соперник принести свой база играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг
188,436
Играется обычно со вводами. Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun = Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun».
играться обычно ввод вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun
188,437
Вариант: захват «центрального флага»: флаг в центре поля, задача принести его на базу противника или на свою базу. = Top Gun = Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны = Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса.
вариант захват центральный флаг флаг центр поле задача принести база противник свой база top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес
188,438
= Top Gun = Каждый сам за себя. Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны = Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» = Играют две команды.
top gun каждый игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда
188,439
Игроки выводятся на середину поля, по первому свистку разбегаются в разные стороны, по второму начинают стрелять друг в друга. Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны = Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» = Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры.
игрок выводиться середина поле первый свисток разбегаться разный сторона второй начинать стрелять друг друг последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра
188,440
Последний выживший и есть «Top Gun». = Партизаны = Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» = Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» = Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников.
последний выжить top gun партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник
188,441
= Партизаны = Одна команда держит оборону в лесу (пустыне), другая пытается «выгнать партизан» из леса. = «Освобождение заложников» или «Захват пленных» = Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» = Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль = У каждого из игроков по 1 шарику в маркере.
партизан команда держать оборона лес пустыня пытаться выгнать партизан лес освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер
188,442
= «Освобождение заложников» или «Захват пленных» = Играют две команды. Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» = Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль = У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют.
освобождение заложник захват пленный играть команда выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять
188,443
Выделенные из числа игроков «заложники» могут находиться в плену уже в начальный момент времени или могут быть захвачены в ходе игры. = «Десяток» = Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль = У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов).
выделить число игрок заложник мочь находиться плен начальный момент время мочь захватить ход игра десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел
188,444
= «Десяток» = Число игроков, как правило, не более 10, у каждого по 10 шариков (20, 30, 50 и т. д.), с помощью которых он должен поразить максимальное количество соперников. = Дуэль = У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях.
десятка число игрок правило 10 каждый 10 шарик 20 30 50 далее помощь должный поразить максимальный количество соперник дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение
188,445
= Дуэль = У каждого из игроков по 1 шарику в маркере. По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» = Играют две команды.
дуэль каждый игрок 1 шарик маркер команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда
188,446
По команде судьи два игрока подходят к барьеру (маркеры нацелены вниз) и по сигналу судьи поднимают маркеры и стреляют. Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» = Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны».
команда судья игрок подходить барьер маркер нацелить вниз сигнал судья поднимать маркер стрелять также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан
188,447
Также дуэль может проводиться на пейнтбольных пистолетах, имеющих магазин на 8 шаров (выстрелов). Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» = Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады.
также дуэль мочь проводиться пейнтбольной пистолет иметь магазин 8 шаров выстрел открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада
188,448
Как на открытых площадках, пересеченной местности, площадках для спортивного пейнтбола, так и в закрытых помещениях. = «Сопровождение» = Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP).
открытый площадка пересечь местность площадка спортивный пейнтбола закрытый помещение сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip
188,449
= «Сопровождение» = Играют две команды. Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным.
сопровождение играть команда команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый
188,450
Одна команда на одну треть меньше по количеству — это «Террористы» или «Партизаны». Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями.
команда треть маленький количество это террорист партизан террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение
188,451
Террористы выходят на поле раньше и устраивают засады. Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» = Две команды.
террорист выходить поле ранний устраивать засада больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда
188,452
Большая по численности команда должна провести по территории игровой площадки игрока, помеченного ярким жилетом или специальной яркой повязкой (VIP). Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» = Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн».
больший численность команда должный провести территория игровой площадка игрок пометить яркий жилет специальный яркий повязка vip задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна
188,453
Задача — провести VIP через все засады непораженным. Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» = Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры.
задача провести vip всё засада непоражённый сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра
188,454
Этот сценарий подходит для больших лесных площадок или для больших площадок с заданиями и сооружениями. = «Мясорубка» = Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.).
сценарий подходить больший лесной площадка больший площадка задание сооружение мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее
188,455
= «Мясорубка» = Две команды. Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии.
мясорубка команда игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия
188,456
Когда игрока «убивают», он ставит маркер на предохранитель и бежит на установленный «респавн». С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия.
игрок убивать ставить маркёр предохранитель бежать установленный респавна игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие
188,457
С игрока убирают краску, после чего он может продолжить своё участие до окончания времени игры. Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия. Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций.
игрок убирать краска мочь продолжить свой участие окончание время игра тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция
188,458
Тренинговый и тактический пейнтбол Сегодня пейнтбол используется для дополнительной профессиональной подготовки телохранителей и служб специального назначения во многих странах (США, Германия, Англия, Израиль и т. д.). Даже одна из популярных версий возникновения пейнтбола как игры включает выход в своё время за рамки секретности методики и идеи тренировочного оружия американской армии. Для целей этих направлений пейнтбола разработаны маркеры, имитирующие огнестрельное оружие, которые отличаются от спортивных аналогов внешним видом и весом, приближенным к образцам реального оружия. Многоуровневые сооружения, либо специально подготовленные площади имитируют реальные условия проведения военных операций. За границей одними из первых специальное оборудование для практического пейнтбола стали использовать Антитеррористическая (англ. Counter Terror Warfare School) и Антипартизанская (англ. Counter Guerilla Warfare School) школы в Америке и Израиле.
тренинговый тактический пейнтбол сегодня пейнтбол использоваться дополнительный профессиональный подготовка телохранитель служба специальный назначение многий страна сша германия англия израиль далее популярный версия возникновение пейнтбола игра включать выход свой время рамка секретность методика идея тренировочный оружие американский армия цель направление пейнтбола разработать маркер имитировать огнестрельный оружие отличаться спортивный аналог внешний вид вес приблизить образец реальный оружие многоуровневый сооружение либо специально подготовить площадь имитировать реальный условие проведение военный операция граница первый специальный оборудование практический пейнтбола стать использовать антитеррористический англ counter terror warfare school антипартизанский англ counter guerilla warfare school школа америка израиль