ar_text
stringlengths 0
3.53k
| cht_text
stringlengths 0
39.5k
| de_text
stringlengths 0
39.5k
| en_text
stringlengths 0
154k
| eo_text
stringlengths 0
531
| es_text
stringlengths 0
39.5k
| fr_text
stringlengths 0
39.5k
| he_text
stringclasses 1
value | id_text
stringlengths 0
18k
| it_text
stringlengths 0
39.5k
| ja_text
stringlengths 0
57.3k
| ko_text
stringlengths 0
68k
| nl_text
stringlengths 0
1.93k
| pt_text
stringlengths 0
39.5k
| ru_text
stringlengths 0
39.6k
| sv_text
stringlengths 0
314
| th_text
stringlengths 0
14.7k
| vi_text
stringlengths 0
14k
| zh_text
stringlengths 0
48.1k
| zh_text_md5
stringlengths 32
32
| 低质量段落数
int64 0
77.9k
| 去重段落数
int64 0
126k
| 扩展字段
stringlengths 2
82.2k
| 文件名
stringclasses 61
values | 时间
stringclasses 45
values | 是否待查文件
bool 1
class | 是否跨文件重复
bool 1
class | 是否重复
bool 2
classes | 是否重复文件
bool 1
class | 段落数
int64 203
488k
| 行号
int64 1
488k
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Add Modifiers
|
モディファイアを追加
|
모디파이어 추가
|
添加修改器
|
a9cc052bfb1fb4020b882b305ab59948
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 901 |
|||||||||||||||
Add new animation modifier(s).
|
新しいアニメーション モディファイアを追加します。
|
새 애니메이션 모디파이어를 추가합니다.
|
新增动画修改器。
|
eb4a046c63e95d58e7274b398d6f1d6f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 902 |
|||||||||||||||
Advanced
|
詳細
|
고급
|
高级
|
dfac151de712ab0b3618072c8a7f0a0f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 903 |
|||||||||||||||
Aim Offset
|
Desplazamiento meta
|
アニメーションオフセット
|
에임 오프셋
|
Deslocamento de Mira
|
瞄准偏移
|
b0c4acbc222183bde519c9015e7fde9d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 904 |
|||||||||||||
Aim Offset 1D
|
Desplazamiento meta 1D
|
アニメーションオフセット1D
|
에임 오프셋 1D
|
Deslocamento de Mira 1D
|
瞄准偏移1D
|
c85f3451cb14da61b7bf183359122d84
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 905 |
|||||||||||||
All animation sequences that use these settings will be compressed.
|
これらの設定を使用するすべてのアニメーションシーケンスは圧縮されます。
|
이 설정을 사용하는 모든 애니메이션 시퀀스가 압축됩니다.
|
使用这些设置的所有动画序列将被压缩。
|
a68fb779d32356f7ee90003c4d45ff5c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 906 |
|||||||||||||||
All animation sequences that use these settings will be compressed.
|
これらの設定を使用するすべてのアニメーション シーケンスは圧縮されます。
|
이 세팅을 사용하는 모든 애니메이션 시퀀스를 압축합니다.
|
使用这些设置的所有动画序列将被压缩。
|
a68fb779d32356f7ee90003c4d45ff5c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | true | false | 25,715 | 907 |
|||||||||||||||
Analysis
|
解析
|
분석
|
分析
|
72fa7c88b797342c8d89035066661dc5
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 908 |
|||||||||||||||
Animated Vector Field
|
Campo vectorial animado
|
アニメートしたベクターフィールド
|
애니메이티드 벡터 필드
|
Campo Vetorial Animado
|
带动画的向量场
|
77df2441a7a187c2847cc3df996c88ea
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 909 |
|||||||||||||
Animation Blueprint
|
Blueprint de animación
|
アニメーションBP
|
애니메이션 블루프린트
|
Esquema de Animação
|
动画蓝图
|
5791867d3357597ce2c4efcbb9a83495
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 910 |
|||||||||||||
Animation Blueprint Diff
|
アニメーションブループリント差分
|
애니메이션 블루프린트 버전비교
|
动画蓝图比较
|
b3a276f3adb187a923391351cf4ec9e6
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 911 |
|||||||||||||||
Animation Composite
|
Compuesto de animación
|
アニメーションコンポジット
|
애니메이션 컴포짓
|
Composto de Animação
|
动画合成
|
5266223dc34a645773a6a3e4f5ab3b86
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 912 |
|||||||||||||
Animation Layer Interface
|
アニメーションレイヤーインターフェース
|
애니메이션 레이어 인터페이스
|
动画层接口
|
274d97403f242dc5e59e883f09fc4c41
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 913 |
|||||||||||||||
Animation Modifier actions
|
アニメーションモディファイアのアクション
|
애니메이션 모디파이어 액션
|
动画修改器操作
|
8eaf5986ae9153f7e2256f840180353b
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 914 |
|||||||||||||||
Animation Modifier(s)
|
アニメーションモディファイア
|
애니메이션 모디파이어
|
动画修改器
|
bb3463fd8e13cea0dc01785836e69fe0
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 915 |
|||||||||||||||
Animation Montage
|
Montaje de animación
|
アニメーションモンタージュ
|
애니메이션 몽타주
|
Montagem de Animação
|
动画蒙太奇
|
9f8d387b13ca5a72425814568ae2fb4c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 916 |
|||||||||||||
Animation Sequence
|
Secuencia de animación
|
アニメーションシーケンス
|
애니메이션 시퀀스
|
Sequência de Animação
|
动画序列
|
3fa3fd5edb924d878e544b35a5c58e6b
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 917 |
|||||||||||||
Animation Sharing Setup
|
アニメーション共有セットアップ
|
애니메이션 셰어링 셋업
|
动画共享设置
|
1f2dd3a59c5f953f6d61311d2c61bd3d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 918 |
|||||||||||||||
AnimationAsset
|
Animationアセット
|
애니메이션 에셋
|
动画资产
|
63d8aa088e8967508a69626bad24ac8b
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 919 |
|||||||||||||||
含まれるすべてのアニメーションモディファイアを適用します(古い場合)。
|
구버전인 경우 포함된 모든 애니메이션 모디파이어를 적용합니다.
|
应用所有包含的动画修改器(如果它们已经过时)。
|
33eaa342e2391fe3b3f80ff597a7af5f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 920 |
||||||||||||||||
Applies all contained animation modifier(s).
|
含まれるすべてのアニメーションモディファイアを適用します。
|
포함된 모든 애니메이션 모디파이어를 적용합니다.
|
应用所有包含的动画修改器。
|
c302e9f6f9df745ef7e9f4ef68d9134a
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 921 |
|||||||||||||||
Apply Filter
|
フィルタを適用
|
필터 적용
|
应用过滤
|
d629245bb0db253bc6b33163ce6f0680
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 922 |
|||||||||||||||
Apply Modifiers
|
モディファイアの適用
|
모디파이어 적용
|
应用修改器
|
d389ea2c5abf44b23205d953f218d355
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 923 |
|||||||||||||||
Apply out-of-date Modifiers
|
古いモディファイアの適用
|
구버전 모디파이어 적용
|
应用过期修改器
|
6d4b6cc2a6e24453ee10701ac4caa6d1
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 924 |
|||||||||||||||
Are you sure you want to remove vertex colors from all selected meshes? There is no undo available.
|
選択したすべてのメッシュから頂点カラーを削除してよろしいですか?元に戻すことはできません。
|
선택된 모든 메시에서 버텍스 컬러를 제거할까요? 실행 후 취소할 수 없습니다.
|
确定要移除所有选中网格体上的顶点颜色吗?无法进行取消操作。
|
77bf90ad85b9e85cffd7553b2c5dd7ae
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 925 |
|||||||||||||||
アセット ジオメトリがインポートされました。スキニングを検証する必要があります
|
에셋 지오메트리가 임포트되었습니다. 스키닝의 유효성을 확인해야 합니다.
|
资产几何体被导入,蒙皮需要被验证
|
894e6056823fb01b42706dc56316509c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 926 |
||||||||||||||||
Assign Skeleton
|
スケルトンを割り当て
|
스켈레톤 할당
|
指定骨骼
|
1fb7c17500dc6e435eac2d4bb01bf78d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 927 |
|||||||||||||||
Assign Skeleton
|
Asignar esqueleto
|
スケルトンを割り当てる
|
스켈레톤 할당
|
Atribuir Esqueleto
|
指定骨骼
|
1fb7c17500dc6e435eac2d4bb01bf78d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | true | false | 25,715 | 928 |
|||||||||||||
Assigns a skeleton to the selected Animation Blueprint(s).
|
スケルトンを選択済みのアニメーション ブループリントに割り当てます
|
선택된 애니메이션 블루프린트에 스켈레톤을 할당합니다.
|
将一个骨架指定到选定动画蓝图。
|
e2841347fed30ed94d8b741d5c99fe8d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 929 |
|||||||||||||||
Assigns a skeleton to the selected meshes.
|
Asigna un esqueleto a las mallas seleccionadas.
|
選択メッシュにスケルトンを割り当てる
|
선택된 메시에 스켈레톤을 할당합니다.
|
Atribuir um esqueleto às malhas selecionadas.
|
将骨骼指定到选中的网格体。
|
361eccc843fd14f5dc48dbabf43c78e9
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 930 |
|||||||||||||
Associate a different skeleton with the selected animation assets in the content browser.
|
コンテンツ ブラウザで選択したアニメーション アセットに、別のスケルトンを関連付けます
|
콘텐츠 브라우저에서 선택한 애니메이션 에셋과 다른 스켈레톤을 연결합니다.
|
在内容浏览器中将不同骨架与选定动画资产关联起来。
|
2c098066f1f21a0f1b189da61436c75e
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 931 |
|||||||||||||||
Audio Impulse Response
|
オーディオ インパルス応答
|
오디오 임펄스 반응
|
音频脉冲响应
|
3b2f5016115b1d63c5fb12bb6d13e70a
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 932 |
|||||||||||||||
AutoLOD Settings
|
AutoLOD設定
|
자동 LOD 세팅
|
AutoLOD设置
|
fd530608c9e87c503f8e6a63953f1f40
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 933 |
|||||||||||||||
BaseTexture
|
Baseテクスチャ
|
베이스 텍스처
|
基础纹理
|
55e982681b563efe69fce00b90e3905e
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 934 |
|||||||||||||||
Blend Space
|
Zona de combinación
|
ブレンドスペース
|
블렌드 스페이스
|
Espaço de Mistura
|
混合空间
|
b78da5b7a36455d12897f86d4737cf7a
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 935 |
|||||||||||||
Blend Space 1D
|
Zona de combinación 1D
|
ブレンドスペース1D
|
블렌드 스페이스 1D
|
Espaço de Mistura 1D
|
混合空间1D
|
e9215744ceaf36170173a3f7296607f7
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 936 |
|||||||||||||
Blueprint Class
|
ブループリント クラス
|
블루프린트 클래스
|
蓝图类
|
bc880342423159f54770c2cf3333ad1f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 937 |
|||||||||||||||
Blueprint Diff
|
Comparación del Blueprint
|
ブループリントのDiff
|
블루프린트 버전비교
|
Diferenças de Esquemas
|
蓝图比较
|
b77ad76040fc0684cb0ff13306582206
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 938 |
|||||||||||||
非推奨なブループリントは子ブループリントを派生できません!
|
블루프린트 클래스가 폐기되어 자손 블루프린트를 파생할 수 없습니다!
|
蓝图类已被废弃,无法派生子蓝图!
|
57e9e52f4f6976404235563a619340ab
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 939 |
||||||||||||||||
"Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for this blueprint hasn't been removed!"
|
無効なクラスから派生したブループリントはロードできません。親クラスでこのブループリントが取り除かれていないことを確認してください。
|
블루프린트가 유효하지 않은 클래스에서 파생되어 로드할 수 없습니다. 이 블루프린트의 부모 클래스가 제거되지는 않았는지 확인해 보세요!
|
O esquema não pôde ser carregado porque é derivado de uma classe inválida. Marque para garantir que a classe pai para esse esquema não seja removida!
|
无法加载蓝图,因为它派生自一个无效类。请检查,确保该蓝图的父类未被删除!
|
a98391b41bd9d2f14246dc5401fb7a0d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 940 |
||||||||||||||
"Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for this blueprint hasn't been removed! Do you want to continue (it can crash the editor)?"
|
無効なクラスから派生したブループリントはロードできません。このブループリントの親クラスが取り除かれていないことを確認してください。続行しますか? (エディタがクラッシュする可能性があります)
|
블루프린트가 유효하지 않은 클래스에서 파생되어 로드할 수 없습니다. 이 블루프린트의 부모 클래스가 제거되지는 않았는지 확인해 보세요! 계속할까요? 에디터에서 크래시가 발생할 수 있습니다.
|
无法加载蓝图,因为它派生自一个无效类。请检查,确保该蓝图的父类未被删除!是否继续(可能导致编辑器崩溃)?
|
8ad39c247cc28fc6e845874614610b58
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 941 |
|||||||||||||||
Bone Compression Settings
|
ボーン圧縮設定
|
본 압축 세팅
|
骨骼压缩设置
|
9d3fc2f32d191c6250a5e0a7adbba478
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 942 |
|||||||||||||||
C++ Class
|
C++ クラス
|
C++ 클래스
|
C++类
|
5ffd2f3e95e35a9ad69c087f0e5b7f6f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 943 |
|||||||||||||||
Camera Animation Sequence
|
カメラ アニメーション シーケンス
|
카메라 애니메이션 시퀀스
|
摄像机动画序列
|
9bed77f2da329e3638e57b1433ce2726
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 944 |
|||||||||||||||
Can only create a Blueprint class when there is a single base class selected.
|
単一基底クラスを選択時はブループリントクラスのみを作成できます。
|
하나의 베이스 클래스가 선택되어 있는 경우에만 블루프린트 클래스를 만들 수 있습니다.
|
仅能在选择单个基类时创建蓝图类。
|
305eede9901578154dfde695154e48e5
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 945 |
|||||||||||||||
Can only create a derived C++ class when there is a single base class selected.
|
単一基底クラスを選択時は派生C++クラスのみを作成できます。
|
하나의 베이스 클래스가 선택되어 있는 경우에만 파생 C++ 클래스를 만들 수 있습니다.
|
仅能在选择单个基类时创建派生的C++类。
|
63c28d222cddd0a3b2c9dacacc63d990
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 946 |
|||||||||||||||
Cancel
|
Cancelar
|
キャンセル
|
취소
|
Cancelar
|
取消
|
625fb26b4b3340f7872b411f401e754c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | true | false | 25,715 | 947 |
|||||||||||||
Cannot create a new Blueprint class based on {0}.
|
{0} に基づく新規ブループリントクラスは作成できません。
|
{0} 기반 블루프린트 클래스를 새로 만들 수 없습니다.
|
无法创建基于{0}的新蓝图类。
|
c7fe9af13c3f1432031bcbab20f75285
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 948 |
|||||||||||||||
Cannot create a new C++ class deriving from {0}.
|
{0} から派生する新規C++クラスは作成できません。
|
{0}에서 파생된 C++ 클래스를 새로 만들 수 없습니다.
|
无法创建派生自{0}的新C++类。
|
8d06fa70f628f9d05113bc532ad2fbe9
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 949 |
|||||||||||||||
Cannot duplicate / rename a partition world while it is used.
|
パーティションワールドは、使用中は複製/名前の変更はできません。
|
사용 중인 파티션 월드의 복제/이름변경이 불가능합니다.
|
不能其在使用中时复制/重命名分区世界。
|
92afd3056ec94e9072ac3570839a79b0
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 950 |
|||||||||||||||
Canvas Render Target
|
キャンバスレンダーターゲット
|
캔버스 렌더 타깃
|
画布渲染目标
|
910d5f69125caa8e17df781b8204afdc
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 951 |
|||||||||||||||
Cascade Particle System (Legacy)
|
Sistema de partículas
|
Cascade パーティクル システム(レガシー)
|
캐스케이드 파티클 시스템(레거시)
|
Sistema de Partículas
|
Cascade粒子系统(旧版)
|
8afc79dabccc31b2f2477cd4235edb5c
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 952 |
|||||||||||||
Change the class these Data Assets are subclassed from.
|
これらのデータアセットがサブクラスになっているクラスを変更します。
|
이러한 데이터 에셋이 서브클래스화된 클래스를 변경합니다.
|
变更这些数据资产划为子类的类。
|
68f1ea08bcc7e13ff4ffa80da8cc248e
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 953 |
|||||||||||||||
Chaos Solver
|
Chaos ソルバ
|
카오스 솔버
|
Chaos解算器
|
09bf1d9c1a8a6662215e12040ead7eca
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | true | false | 25,715 | 954 |
|||||||||||||||
Chaos Vehicles
|
Chaos ビークル
|
카오스 비히클
|
Chaos载具
|
0b7411151adb9376f15e897011fc5017
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 955 |
|||||||||||||||
Choose Skeleton
|
Elegir esqueleto
|
スケルトンを選択する
|
스켈레톤 선택
|
Selecionar Esqueleto
|
选择骨骼
|
84a500f5608f1a7563acb9a88b15f7f7
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 956 |
|||||||||||||
Chooser Table
|
チューザーテーブル
|
선택기 테이블
|
选择器表
|
5e9af78814d1e6490c53d938c270c6d9
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 957 |
|||||||||||||||
Color Curve
|
Curva de color
|
カラーカーブ
|
컬러 커브
|
Curva de Cor
|
颜色曲线
|
d33c8ba741970231f149c6154baa9291
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 958 |
|||||||||||||
Common UI InputActionDataTable
|
共通UI InputActionDataTable
|
일반 UI 입력 액션 데이터 테이블
|
常见UI InputActionDataTable
|
4708a620741f95b9789ef74b3e6e5892
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 959 |
|||||||||||||||
Compatible Skeletons
|
互換スケルトン
|
호환되는 스켈레톤
|
兼容骨架
|
368633e832b47430c6a7b180a2c266af
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 960 |
|||||||||||||||
Compiled Anim Blueprint Class
|
コンパイル済みAnimブループリントクラス
|
컴파일된 애님 블루프린트 클래스
|
已编译的动画蓝图类
|
e18c0b3e60f92a83a6075f74d8c85ed8
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 961 |
|||||||||||||||
Compiled Blueprint Class
|
コンパイル済みブループリント クラス
|
컴파일된 블루프린트 클래스
|
已编译蓝图类
|
2f289fcf411f400df7a25eb104e8b954
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 962 |
|||||||||||||||
コンパイル済みブループリント クラスが非推奨なので、子ブループリントを派生できません
|
컴파일된 블루프린트 클래스가 폐기되어 자손 블루프린트를 파생할 수 없습니다!
|
已编译蓝图类已被废弃,无法派生子蓝图!
|
a6cacaf6ac0dabe8b303b8d0aef36485
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 963 |
||||||||||||||||
Composite Curve Table
|
コンポジットカーブテーブル
|
컴포짓 커브 테이블
|
合成曲线表格
|
8bfb848096a8814513b43b44eb8ec56d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 964 |
|||||||||||||||
Composite Data Table
|
コンポジットデータテーブル
|
컴포짓 데이터 테이블
|
合成数据表格
|
85bd368bf5874348a3f54c5b4e196c6f
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 965 |
|||||||||||||||
Compress
|
圧縮
|
압축
|
压缩
|
6612548ad85b6a83b6f57b2dc1f27549
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 966 |
|||||||||||||||
"Compressing '{0}' animations"
|
"'{0}' アニメーションを圧縮しています"
|
"애니메이션 '{0}' 압축 중"
|
正在压缩“{0}”动画
|
08aab6a6f899edcb876067f94e4862f9
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 967 |
|||||||||||||||
Condition Tile Sheet Texture
|
タイルシート テクスチャを調整
|
타일 시트 텍스처 관리
|
限定瓦片薄片纹理(tile sheet texture)
|
d6c4b89c71aea719c9019e1b59d6d355
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 968 |
|||||||||||||||
Conditions the tile sheet texture for the selected tile set by duplicating tile edges to create a buffer zone around each tile
|
タイルのエッジを複製して各タイルの周囲にバッファ ゾーンを作成することで、選択したタイル セットのタイル シート テクスチャを調整します。
|
선택된 타일 세트의 시트 텍스처를 관리합니다. 구체적으로 타일 에지를 복제하여 각 타일 주변에 버퍼 존을 만듭니다.
|
复制瓦片边缘,在每个瓦片周围创建缓冲区,以便限定选定瓦片集的瓦片薄片纹理(tile sheet texture)
|
b023a6b69db272518ae98d812f95bf50
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 969 |
|||||||||||||||
Continue?
|
続行しますか?
|
계속할까요?
|
是否继续?
|
af204660c759c2fae0e31a491fb84734
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 970 |
|||||||||||||||
Control Bus
|
コントロール バス
|
컨트롤 버스
|
控制总线
|
bd5db81248c1538fa40cab41b60fa85d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 971 |
|||||||||||||||
Control Bus Mix
|
コントロール バス ミックス
|
컨트롤 버스 믹스
|
控制总线混合
|
845f6400507bf3c0943b9cff369a7503
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 972 |
|||||||||||||||
Control Rig
|
コントロールリグ
|
컨트롤 릭
|
控制绑定
|
3d1ca1edb1a415d1269fdacfbacb4206
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 973 |
|||||||||||||||
Control Rig Shape Library
|
コントロール リグ形状ライブラリ
|
컨트롤 릭 셰이프 라이브러리
|
控制绑定形状库
|
8ddacf66c1e2bba880e5504ea9b2f2b5
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 974 |
|||||||||||||||
ControlRig Sequence
|
ControlRig シーケンス
|
컨트롤 릭 시퀀스
|
ControlRig序列
|
70157560beae79fb1faa1c62d99b7499
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 975 |
|||||||||||||||
Conversation Bank
|
会話バンク
|
컨버세이션 뱅크
|
转换储库
|
7623c8745651a76bec37cf02ea5a54f3
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 976 |
|||||||||||||||
Conversation Diff
|
会話ディフ
|
컨버세이션 버전비교
|
转换比较
|
bbb32ab215eeec12d8bd6276811f0b67
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 977 |
|||||||||||||||
Convert From VT
|
VTから変換
|
VT에서 변환
|
从VT进行转换
|
df1dfbe3f829236a5306c938abb00230
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 978 |
|||||||||||||||
Convert To Seeded
|
Transformar en
|
Seededに変換する
|
시드로 변환
|
Converter Para Semeado
|
转换为已设种
|
ddc0b8edecb31c088101f46e74b41488
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 979 |
|||||||||||||
Convert To VT
|
VTに変換
|
VT로 변환
|
转换为VT
|
0e2ba8c2622c2325470a7a233c46c3e4
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 980 |
|||||||||||||||
Convert all modules in this particle system to random seeded modules
|
Transformar todos los módulos de este sistema de partículas en módulos de semilla aleatoria
|
このパーティクルの全モジュールをランダムなSeededモジュールに変換する
|
이 파티클 시스템의 모든 모듈을 랜덤 시드 모듈로 변환합니다.
|
Converter todos os módulos neste sistema de partículas para módulos semeados aleatórios
|
将此粒子系统中的所有模块转换为随机设种模块
|
c433ce20578f574a62df889d58d3accd
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 981 |
|||||||||||||
Convert to Different DataAsset Type
|
異なるDataAssetタイプに変換
|
다른 데이터 에셋 타입으로 변환
|
转换为不同的数据资产类型
|
6dfd668de14bdbb20ca292aa67954bff
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 982 |
|||||||||||||||
Convert to Regular Texture
|
通常のテクスチャに変換
|
일반 텍스처로 변환
|
转换为常规纹理
|
a02874a321ba7926c40b1e5cdfb1b0b1
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 983 |
|||||||||||||||
Convert to Virtual Texture
|
バーチャルテクスチャに変換
|
버추얼 텍스처로 변환
|
转换为虚拟纹理
|
bde89472e0a7279f247a8b556fbc1108
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 984 |
|||||||||||||||
Converting Particle Systems to Seeded
|
Transformando los sistemas de partículas en sistemas de semilla aleatoria
|
パーティクルをSeededに変換中
|
파티클 시스템을 시드로 변환중입니다.
|
Convertendo Sistemas de Partículas para Semeado
|
正在将粒子系统转换为已设种
|
e45a4f72e60c8f2f06daf99aa51451a6
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 985 |
|||||||||||||
Converting {0} to Seeded
|
Transformando {0} a un sistema de semilla aleatoria
|
{0} をSeededに変換中
|
{0} -> 시드로 변환 중
|
Convertendo {0} para Semeado
|
正在将{0}转换为已设种
|
dc003bcb456ac09862c179ad9be87576
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 986 |
|||||||||||||
Converts this texture to a regular 2D texture if it is a virtual texture.
|
このテクスチャが仮想テクスチャの場合は、通常の 2D テクスチャに変換します。
|
이 텍스처가 버추얼 텍스처인 경우 일반 2D 텍스처로 변환합니다.
|
如此纹理为虚拟纹理,则将其转换为常规2D纹理。
|
637d977fbac378189a73721cfc37779d
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 987 |
|||||||||||||||
Converts this texture to a virtual texture if it fits the size limit imposed in the texture importer settings.
|
テクスチャ インポータ設定で設定したサイズ制限を超えない場合、このテクスチャを仮想テクスチャに変換します。
|
이 텍스처가 텍스처 임포터 세팅의 크기 제한에 맞는 경우 버추얼 텍스처로 변환합니다.
|
如此纹理满足纹理导入器设置中规定的大小限制,则将其转换为虚拟纹理。
|
2300a46c9c72dca8409f4dd46c869aab
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 988 |
|||||||||||||||
Copies particle system parameters to the clipboard.
|
Copia los parámetros del sistema de partículas en el portapapeles.
|
パーティクルのパラメータをクリップボードにコピーする
|
파티클 시스템 파라미터를 클립보드로 복사합니다.
|
Copia os parâmetros do sistema de partículas para a área de transferência.
|
将粒子系统参数复制到剪切板。
|
a4345ea0d537c4fb15a2dbb30b27d673
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 989 |
|||||||||||||
Copy Parameters
|
Copiar parámetros
|
パラメータをコピーする
|
파라미터 복사
|
Copiar Parâmetros
|
复制参数
|
f7f0db20e309aab5e3371e84126ca6a3
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
| false | false | false | false | 25,715 | 990 |
|||||||||||||
Copy To Sound Cue
|
サウンド キューにコピー
|
사운드 큐에 복사
|
拷贝到Sound Cue
|
2fa31ffa49b0070bdec6d9b89edae867
| 2,016 | 2,660 |
{"other_texts": {}}
|
Anonymous_Hacker_Simulator.jsonl
|
20250412
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Could not find the skeleton
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スケルトンが見つかりませんでした
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스켈레톤을 찾지 못했습니다.
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找不到骨架
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20250412
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"Could not find the skeleton for Anim '{AnimName}' Would you like to choose a new one?"
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"No pudo encontrar el esqueleto para la animación '{AnimName}' ¿Desea elegir uno nuevo?"
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"アニメーション '{AnimName}' のスケルトンが見つかりませんでした。新たにスケルトンを選択しますか?"
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"'{AnimName}' 애님에 대한 스켈레톤을 찾을 수 없습니다. 새로 하나 선택할까요?"
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Não foi possível encontrar o esqueleto para a Animação “{AnimName}”. Escolher novo?
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无法找到动画“{AnimName}”的骨骼,是否要新选择一个?
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"Could not find the skeleton for Anim Blueprint '{BlueprintName}' Would you like to choose a new one?"
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"No pudo encontrar el esqueleto para el Blueprint animado '{BlueprintName}' ¿Desea elegir uno nuevo?"
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"アニメーションブループリント '{BlueprintName}' のスケルトンが見つかりませんでした。新たにスケルトンを選択しますか?"
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"'{BlueprintName}' 애님 블루프린트에 대한 스켈레톤을 찾을 수 없습니다. 새로 하나 선택할까요?"
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Não foi possível encontrar o esqueleto para o Esquema de Animação “{BlueprintName}”. Escolher novo?
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无法找到动画蓝图“{BlueprintName}”的骨骼,是否要新选择一个?
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Create
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Crear
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作成する
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생성
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Criar
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创建
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Create
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作成
|
생성
|
创建
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Create AnimComposite
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Crear AnimComposite
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AnimCompositeを作成
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애님컴포짓 생성
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Criar AnimComposite
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创建动画合成
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Create AnimMontage
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Crear AnimMontage
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AnimMontageを作成
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애님몽타주 생성
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Criar AnimMontage
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创建动画蒙太奇
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Create AnimStreamable
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AnimStreamable を作成
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애님스트리머블 생성
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创建动画流送
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Create Binding
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バインディングを作成
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바인딩 생성
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创建绑定
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Subsets and Splits
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