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53,500 | 1,458 | 3 | 884 | 393 | Alarand Le Rédempteur
Les ordres étaient des ordres, mais une bonne partie d'Alarand pensait que cette mission particulière lui avait été donnée comme un test personnel... un test pour voir à quel point précis du voyage il commencerait à attaquer follement chaque arbre le long du chemin. Si ce n'était pas pour le froid de l'eau envahissant ses vêtements, complètement tremper ses vêtements lâches. Il avait retiré ses gantelets dans un effort pour les protéger de l'eau, mais il avait peu d'espoir que le contenu de son paquet était encore sec, après quelques heures sous la pluie. S'il y avait une chose pour être heureux, c'était qu'il ne se sentait plus froid, juste engourdi. Pour aggraver les choses, le ciel obscurci ne faisait que s'assombrir. Vu quelques heures, et même ses yeux elfiques auraient du mal à choisir un chemin dans l'obscurité.
D'une certaine manière, il pouvait considérer que c'est une chance qu'il n'ait pas eu un partenaire de voyage - il a rendu plus facile de contrôler la colère toujours mordante. Il pouvait le sentir, en poussant aux frontières de son esprit, presque un être séparé. La rage pouvait parfois être séduisante, mais il savait mieux que de la laisser sortir. Trois méthodes. Fivra lui avait fait promettre de pratiquer au moins trois stratégies différentes quand il était irrité sur le terrain. L'inscription serait un bon début. Froid. Le froid a pris le bord de la colère, et l'a remplacé par être malheureux. Moi aussi. En fin de compte, ils étaient bons. Le sang est plus chaud. Il a gagné à la pensée, l'obligeant à s'en aller. Le feu est plus chaud. Alarand ouvrit la bouche et força une profonde respiration, puis une seconde. D'une certaine manière, cela pourrait être considéré comme sympa. L'eau était propre, et les forêts étaient toujours plus belles après une tempête. Il y a à peine une semaine, il souffrait de soif. D'une certaine façon, il n'avait vraiment rien à se plaindre.
C'était une démonstration de volonté pour l'elfe de redresser sa posture, de pousser sa respiration vers le bas, et de s'avancer dans la pluie, essayant de forcer les pensées positives à travers son esprit. Alarand était proche de la clairière, du moins, je crois. Il était perdu depuis près de deux heures. Dans une rage, il avait abandonné le sentier spécifique en faveur d'un sentier moins boueux. C'était contre son meilleur jugement, mais sous cette pluie, la plupart de ce qu'il a fait était. Je croyais que j'avais pris le contrôle... et maintenant ça. Plus tôt il est arrivé dans la grotte, mieux c'est. Au moins, il y aurait du feu pour se réchauffer. Il était fatigué, c'est tout.
Qui êtes-vous?L'enquête l'a surpris, et l'elfe s'est à peine arrêté de se branler. Il aurait été ironique que cet "instinct de survie particulier" lui ait coûté la vie. Alarand a hésité, puis a marché un peu plus loin de la voix, levant ses mains légèrement au-dessus du niveau de la taille, paumes dehors. Il se tourna lentement pour lui faire face, trouvant un elfe féminin assez grand. Elle avait quelques pouces de plus que lui, avec des cheveux rouges en cascade. Il avait été pris dans une embuscade par des gens plus atroces. Je suppose que vous demandez habituellement un nom avant de tirer sur quelqu'un? Je me demande si on m'a déjà tiré dessus... ou si l'archer a survécu. Il tremblait, et n'aurait probablement pas eu beaucoup de chance d'essayer d'éviter une flèche blanche point après avoir passé quelques heures sous la pluie verglaçante. Je devrais frapper d'abord. Demandez des instructions. Je ne suis qu'un peu perdu, désolé si j'envahis vos... | Name: Alarand
Age: 26
Gender: Male
Race: Elf
Nationality: Orlesian
Group Affiliation: Inquisition
Occupation: Mercenary
Specialization: Reaver
Appearance:
Equipment/Weapons:
Silk Robes (as pictured)
Scaled Articulated Gauntlets
Steel Capped Leather Boots
A kreigmesser is a single edged sword that may be wielded with two hands or one as the user prefers, possessing both crossguard and nail.
Alarand also tends to keep one or two daggers on his person, in the case that he loses his blade in the midst of combat.
Blanket, Flint & Steel, Small bundle of cord, small pot filled with regular travel rations
Bio:
Alarand was born as the lowest of low in the Alienage of Val Royeaux in 9:14 Dragon, late winter. From there, his life began- as hellish as it might be. If the citizens of Orlesias had few rights under nobility, elves had none. Much of his life was spent just attempting to live. His mother never spoke of his father, Alarand never asked. He wasn’t the only child running around the city that didn’t know their parentage, and the topic only seemed to bring about bad memories for his mother when it did come about. His life had been a relatively simple one up until then. The routine every day was dull; move around the city at first light, and try to secure a bit of food from the scarce number of bakers and butchers that had pity enough for the elves to throw out their week-old bread and scraps. Dodge city guards, nobles, and avoid any citizenry in a particularly nasty mood.
He spent his childhood in that manner, turning to minor thievery in his teen years- nothing big, just the stray bit of food or coin. Anything more would have been obvious anyway. As he grew older, his interests turned towards manual labor, which was always in short supply. He worked for years, until in 9:37 Dragon Alarand disappeared from the streets. It was little remarked upon, as such things happened to elves often enough.
The young elf was turned to a tool for The Grand Game, captured for a group of radical supporters of Gaspard de Chalons. The undercurrents of the game had long been building towards war, and they wanted to be sure that their interests were secured. In this case, that the elves remained lower class, to protect the underground trades. It was a gap of just a few months before he was forced through the Reaver ritual, with the intention of turning the elf into a weapon of terror for the war. The memories of it were traumatic to the extreme, and Alarand could never recall the full process- other than the feeling of drowning as blood was poured down his unwilling throat, the young elf strapped to a table and unable to do more than stare in terror as he was forced to swallow it. Within him, something awoke and grew, at first uncontrollable with rage and bloodlust. The lucid memories of the time were always in a dark room, a heavy door sealing one side, and a pile of straw in the corner, always with the stench of blood and decay overlaying the memory, the scant others of being strapped down, eyes covered and ears muffled- only the sound of wagon wheels audible. Though he wasn’t aware, Alarand became a valued tool and one of the symbols for anti-elf propaganda.
When Alarand next was aware, he lay among piles of corpses in what he now knows as Halamshiral. Disoriented, lost, and still highly volatile, he was lucky to be picked up on the Imperial Highway by members of the forming Inquisition. Recognizing his symptoms, Alarand was able to receive help regaining himself, in exchange for joining the inquisition. Ever since, he has loyally worked for the Inquisition of his own free will, loyal- and still on a personal search to regain who he once was… or better. |
53,501 | 1,458 | 4 | 456 | 59 | Je suis juste un peu perdu, désolé si je envahis vos... arbres...
Asha a étudié la misérable figure devant elle et a fait un pas en arrière, abaissant légèrement son arc. Bonjour Alarand, le froid et misérable. Je suis Asha'ren le Soufflé et affamé, souverain de rien. Seul un imbécile revendiquerait la propriété de terres aussi misérables que la côte de la tempête, tout comme seuls des imbéciles essaieraient de l'envahir. Puis, soudain, elle se tourna et perdit son arc, souriant avec tristesse quand elle l'entendit se connecter.
Asha sourit, marchait et ramassait le lapin qu'elle venait de tirer, le tenant pour le voir. J'ai un feu dans une grotte non loin d'ici qui vous donnera une chance de sécher un peu. Et expliquez où vous allez, je pourrai peut-être vous aider sur votre chemin. Bien que je ne revendique pas la propriété de la côte, je la connais très bien et j'ai une certaine expérience comme guide. » Asha sourit, ses yeux gris pétillants. "Tu as peut-être froid et misérable Alarand, mais tu as aussi de la chance que je sois venu sur toi." | Name: Asha’ren (Asha or Ash)
Age: 31
Gender: F
Race: Elf-blooded
Nationality: Born in Kirkwall in the Free-Marches
Group Affiliation: none
Occupation: Guide-Though she started out as a petty thief and card-sharp, she’s found that life after the incident at the conclave her skills are much better used to help navigate civilians through the perilous wilderness, for a decent sum of course.
Appearance: Asha has auburn hair and piercing grey eyes that are always taking in the world around her. She’s a master at gathering information, whether it’s by making contacts within a city or tracking dinner through the forest. Though she has the build of her human mother, tall and solid, her facial features and ears reveal her elven father’s heritage.
Equipment/Weapons: Asha carries a well made bow and a couple mismatched daggers. She typically wears leather leggings, knee high boots and some combination of a vest and blouse combo with some bracers over her sleeves to protect the fabric from the bowstring. A brown wool cloak trimmed with fur from animals she’s hunted since leaving the city tops off her ensemble. She carries a small satchel that she wears slung across her body and that contains all she owns in the world, a doll her mother made her, a few necessary survival tools, bits of food and a map of the area she’d managed to lift off a merchant.
Bio:
Asha’ren was born to a Low-Town merchant and her elven husband who hailed from Kirkwall’s alienage. As she grew up she helped in her mother’s shop until her mother got sick and perished. Her father wasted away, mourning for his lost love. Several years after her mother died, her father followed, leaving her in charge of the small shop. Though she tried her best to maintain the business, other merchants pushed her out and she eventually had to close shop. After her business failed Asha tried to stay with her father’s family in the alienage but they turned her away, telling her that having someone of her blood around would put the rest of them in danger. As a parting gift, Asha’s grandmother gave her a gorgeous bow and a quiver of arrows to protect herself.
Heartbroken and homeless, Asha spent some time in the Hanged Man winning enough at cards to buy some food and a dry place to sleep for a week or so before being kicked out. She stole a couple daggers and some gold on her way out, fleeing to the docks and stowed away onto a cargo ship. As her luck would have it, she was discovered as the ship was just hitting the Storm Coast. She was unceremoniously dumped overboard and by some miracle managed to keep her things with her. She swam to shore and has been lurking around the Storm Coast ever since, hunting for food and scavenging goods that washed up. Occasionally she’ll act as guide to travelers who weren’t prepared for the perils of the coast. She has created a little camp and makes a tidy enough living to keep herself in warm clothes and good ale. She’ll occasionally foray into the city to sell the things she’s found but has become accustomed to the solitude she finds out on the coast. |
53,502 | 1,458 | 5 | 2,049 | 6,923 | Calren Agorian était assis sur une lettre qu'il avait écrite à l'intérieur des tunnels de montagne profonds qu'il et ses hommes avaient appelé chez eux depuis un mois et demi. Se tenant du grand Tevinter Imperium, il aurait littéralement préféré être n'importe où, mais une grotte humide froide dans la nation des eaux souterraines de Ferelden, mais il était plus qu'assez sage pour ne pas remettre en question les ordres de son supérieur Magister Gereon Alexius; l'homme même Calren brouillait actuellement une note à.
"A mon cher ami Gereon.
Vous serez heureux d'entendre que les rumeurs de lyrisme rouge dans cet endroit maudit se sont avérées être vraies; encore mieux si est l'approvisionnement apparemment sans fin de travail libre que nous avons pu acquérir des villages environnants. Il semble que les seigneurs locaux soient loin d'être occupés à s'inquiéter du sort de certaines villes côtières oubliées - cela m'a également permis de faire de grands progrès dans mes expiermentations, dont je suis sûr que vous serez très heureux de voir les résultats.
Il convient également de mentionner le fait que les amulettes que nous a donné notre bientôt maître ont fait comme promis-aucun de mes six frères mages n'ont vu d'effets secondaires négatifs malgré notre exposition prolongée au lyrique rouge. Cela n'a toutefois pas été le cas pour notre force de travail bénévole, dont les gens semblent partager un modèle de folie en déclin rapidement suivi par des pulsions violentes incontrôlables. En l'état actuel des choses, notre main-d'œuvre a été complètement épuisée, sauf pour une poignée d'hommes et de femmes qui travaillent dans mon propre laboratoire personnel, le reste du lot ayant été conduit au point où nous ne pouvons plus les contrôler de manière réalisable.
Cela nous a conduits à verrouiller les ordures dans les tunnels du Sud en bloquant efficacement les invités surprises pour l'instant, comme si l'entrée avant était encore fortement fortifiée par les morts-vivants I et Radaborn ont pu lever le long du chemin ici. Les plus jeunes mages de notre groupe ont en fait peur de ces belles œuvres de l'arcane, les imbéciles. Il va sans dire que le lendemain, nous irons dans les environs pour ramener plus de travailleurs. Comme d'habitude, je vous tiendrai au courant de tout ce qui mérite d'être mentionné et les expéditions pour ce mois semblent être à l'heure.
Sincèrement, votre ami le plus cher,
-Calren"
Regardant son travail sur Calren semblait heureux, le vieux mage pliant le parchemin fragile et le scellant avec un timbre de cire de sa signature personnelle. Debout à son bureau, qui était entaché le long de son lit dans le minuscule endroit qu'il appelait une chambre, Calren ne perdit pas de temps à sortir de sa chambre et à se rendre dans la chambre plus grande où résidaient le reste de ses cohortes. Alors qu'il marchait, il tenait légèrement ses robes avec une main libre pour les garder traîner sur le sol sale; son autre main embrayant un bâton noir menaçant.
De loin dans leur petite exploitation minière, Calren s'est empressé de retrouver un jeune mage, son visage grincheux grondant au premier passant qui s'est avéré être une pauvre âme nommée « Donovan! » Calren s'est enrôlé, se déplaçant jusqu'au jeune mage récemment surpris. Apparantly Donovan avait choisi le pire endroit pour lire son livre cette nuit-là "Il est temps que vous vous rendiez utile à la cause, ici." Il a hâté la lettre écrite récemment dans la main de Donovans. "Passer ça à nos hommes à Redcliff-et je saurai si vous êtes cinglé, c'est clair?"
"B-Mais... vais-je devoir passer devant ces... choses devant? Le jeune mage bégayait alors qu'il faisait de son mieux pour rencontrer les yeux aiguisés du rasoir de Calren.
"Pas du tout garçon, par tous les moyens prendre vos chances avec les lunatiques dans les passages arrière-vous savez, ceux que ma magie ne contrôle pas. Imbécile." Sans attendre une réponse Calren a allumé son talon, sans aucun doute pour effectuer une expérience tordue dans son laboratoire.
Savoir à quel point il n'était pas sage de contrarier Calren Donovan est parti immédiatement. Il est sorti des grottes juste avant qu'une flèche ne lui jette la gorge. Perplexe à la nouvelle sensation que Donovan a vue la grande quantité de sang qui se précipite depuis son cou, cependant avant même de pouvoir répondre correctement une autre flèche a trouvé sa marque carré dans sa poitrine en laissant tomber le jeune Tivinter noble. Il était mort avant de toucher le sol, n'ayant jamais vu le bandit qui l'a tué. | "It is who I am"
Name
Vat-Katari
Age
30
Gender
Male
Race
Vashoth
Appearance
Vat-Katari, like the rest of his people, is a massive individual when compared to the other races. Standing at a staggering 7'4" and having a incredibly robust body build many consider Vat-Katari to have quite the intimidating stature. His hair is a wild white mane that hangs down below his shoulders that is paired with a fair amount of facial hair, though no where near the standard Dwarf amount. His eyes are a bright copper color, being borderline red. Vat-Katari is covered from head to toe in a mind boggling amount of scars, looking like has had been attacked with everything from an arrow to Mage lightning. He dawns a various assortment of piercings all over his body, even on his horns.
Nationality
Was born on Seheron
Group Affiliation
Tal-Vashoth
Occupation
Bandit Chief
Specialization
Saarebas
Equipment/Weapons
Vat-Katari's arsenal differs dramatically from what is expected from most Mages who inhabit Thedas. For example he doesn't carry nor use a staff, he finds them ineffective and cumbersome. Instead of robes Vat-Katari wears a small amount of armor paired with a full body painting of Vitaar for protection. He keeps a small pack of essentials on him at all times that consist of food, healing potions, coin, and other such things. He also makes sure to always have some lyrium on him in case he needs a boost.
Bio
Despite being born on the Qunari controlled island of Seheron Vat-Katari was never under the rule of the Qun do to his parents being a pair of Tal-Vashoth warriors, which in retrospect may have given him a better start in life when in comparison to other Qunari mages, though that may only be true to a small margin. Being raised Tal-Vashoth is the basic equivalent of nonstop combat training, Vat-Katari was practically expected to be able to kill a man before he could speak. Luckily for Vat-Katari he took to fighting like a Darkspawn to the Deep Roads, finding quite the thrill in bloodshed. His training only became more intense once his magical capabilities revealed itself, the Tal-Vashoth wouldn't waste the power of a mage especially one as promising as Vat-Katari. He picked up the magic style of the other Tal-Vashoth mages, some former Saarebas while others being born into the Tal-Vashoth like himself, rather quickly and was eventually put into the Tal-Vashoth's battle against the Qunari.
Vat-Katari spent years battling Qunari forces across Seheron, even managing to become one of the Ben-Hassrath's most wanted fugitives. His battling the Qunari may have gone on even longer if Vat-Katari's greed didn't push him to pursue different interests. As much as he enjoyed the thrill of battle Vat-Katari loved wealth even more and he realized that he wouldn't get that by being just some Tal-Vashoth warrior. So he began to raid villages, stealing anything and everything of value. Eventually Vat-Katari wanted more than what the small villages of Seheron could offer so he set off for the mainland.
It took a few years and more than a few broken bones, luckily most of which weren't Vat-Katari's, but Vat-Katari was able to build himself a pretty impressive bandit clan. They namely focused on knocking over large trade caravans with the occasional village raid thrown in. They are currently set up in an abandoned fortress located on the Storm Coast, it is easy to defend and great for hording their loot. |
53,503 | 1,458 | 6 | 2,430 | 441 | Bien sûr que tu as fait assez de poudre pour nous faire exploser dans les Hinterlands. Erika répondit avec un rire léger. "Eh bien, gardez ça à portée de main. Après tout, nous aurons peut-être besoin de votre expertise pyrotechnique." Elle a dit. Erika fut plus que soulagé d'être arrivée dans la grotte voisine, à l'abri de l'éternelle chute de pluie à l'extérieur. C'était presque comme la torture, étant si froid et humide. Elle a dû l'admettre, c'était impressionnant Flint a tenu son sol pendant si longtemps sans s'échapper dans l'un de ces tunnels lui-même pendant qu'il l'attendait sur elle.
Soudain, un rire écœurant s'abattit sur les murs de la caverne à la paire. Erika s'est retournée et a eu une flèche encochée dans son arc en un instant, sa position était offensive et tranquille alors qu'elle se déplaçait vers le mur lointain de la grotte. Malheureusement, la couverture nuageuse à l'extérieur a laissé peu de lumière pour inonder la grotte, et elle s'est vite rendu compte que son arc n'était peut-être pas très utile pour elle, peu importe la qualité d'un coup de feu qu'elle était. Si elle ne pouvait pas voir, elle ne pouvait pas garantir le tir.
Au lieu de cela, ses mains ont échangé l'arc long contre le poignard à sa hanche, qu'elle a élevé dans un mouvement défensif tout comme la source de la malbouffe est venue arrondir le coin des murs de pierre autour d'eux. Il avait l'avantage d'un uniforme de Templier, enveloppé de métal tête à orteil, à l'exception du casque dont il manquait. En quelques mouvements rapides, Erika a déplacé son poignard à travers les points faibles entraînés dans l'armure, se terminant par un dernier coup à la gorge. La pauvre sève l'a à peine vu venir.
Le sang a traîné le métal brillant de l'armure du Templier, des poignets et des coudes où le poignard de l'assassin avait glissé à travers les articulations dans l'acier pour trouver les veines qui se trouvent dans la chair en dessous. Le corps s'est effondré contre le mur humide froid, un son doux comme il l'a fait.
Erika se tourna vers Flint avec un regard de soulagement sur son visage, mais alors qu'elle allait ouvrir la bouche pour dire quelque chose (un commentaire smartass, sans doute), le son réverbérant des pas pouvait être entendu en écho vers eux de plus en plus loin dans le tunnel. Beaucoup d'entre eux.
"Tarek?" Une voix a appelé. Mais Tarek ne leur répondrait pas.
Les yeux du barde s'élargissaient et elle regardait son camarade. Il y avait peu de chance qu'ils puissent en prendre beaucoup s'ils étaient pris sur le lyrique ou pire. Pas sans sauvegarde au moins.
"Je suppose que tu n'as pas ce Gaatlok dont tu parlais plus tôt, n'est-ce pas?" Erika a dit avec un peu d'humour dans sa voix. "La subtilité est surestimée, de toute façon." Elle a dit avec un rouleau sarcastique de ses yeux. Il y avait une chose pour sûr, ils n'allaient pas bien se passer dans cette sombre grotte si une poignée de Templiers voulait se venger du pauvre ol' Tarek là-bas. À tout le moins, ils devaient se battre à l'extérieur. Bien sûr, souffler la grotte et les piéger tous sous des tas de décombres n'était pas une mauvaise option non plus.
"Allez, nous sommes sur le point d'avoir de la compagnie. Et pas le genre qui partage leur thé." Erika a dit avant de sortir rapidement de la grotte, tirant son arc de son dos à nouveau pendant qu'elle s'en sortait. "Je te couvrirai pendant que tu mettras la poudre, vas-y, puis Flint. Essayez de ne pas vous faire sauter les sourcils." | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,504 | 1,458 | 7 | 456 | 59 | Alarand Le Rédempteur
"Ah, mais c'est l'endroit idéal pour trouver un peu de paix et de calme- Can't vous sentez la solitude tremper dans votre âme?" Alarand a senti ses muscles dans ses jambes et les bras se détendre quand la femme aux cheveux rouges a baissé son arc, une partie de lui se demandant combien de contrôle il avait vraiment sur lui-même. Il était difficile de séparer l'instinct et la bête de l'autre, et les deux ont souvent agi de concert quand le danger était impliqué. Cette conversation agréable a suffi à étouffer le monstre, pour l'instant. Il s'est ébranlé quand elle s'est soudainement déplacée, tournant de côté pour se faire une cible plus petite, sa main s'est ébranlée. Le sourire sur le visage de la femme à la mort cri de l'animal le rendait un peu moins sûr de ce travail.
Voulez-vous vous joindre à moi pour le petit déjeuner?
Une offre décente, si dangereuse. Elle avait déjà perdu une chance de planter une flèche dans son dos. D'un autre côté, il fermait la date de la réunion. Ils devaient se rassembler à l'entrée ce soir. Bien que, pour autant qu'il le sache, peu de gens aient été envoyés. Ses ordres étaient d'éviter explicitement le combat à moins qu'il ne soit strictement nécessaire. Pour une bonne raison, bien sûr. Il ne ferait pas grand-chose à moins que les choses se soient mal passées. Ça ne devrait pas faire mal de risquer d'être un peu en retard pour la fête. Ils pourraient partir plus tôt pour y arriver directement après avoir mangé, avec une demi-journée à épargner. "Nous verrons si vous pensez la même chose quand je vous dirai où nous allons." Alarand secoua la tête à son sourire. Elle allait être coincée avec eux, du moins jusqu'à la fin de la mission. Ce ne serait pas bon de dire aux Inquisiteurs de frapper la zone, juste avant qu'ils entrent.
Le guide
Asha a lâché. Tant que tu as de la monnaie, je m'en fiche où tu vas. Elle a mis son arc sur son épaule et a dessiné une dague, accroupissant pour habiller rapidement le champ leur petit déjeuner. "Pour l'instant, la Côte est ma maison, telle qu'elle est. Donc tant que tu me paieras pour mon aide, je suis heureux de t'avoir là où tu as besoin d'aller." Elle a essuyé le gore de son couteau de chasse sur l'herbe mouillée et a enterré les entrailles dans la boue avant de nettoyer de la même façon ses mains et de glisser son couteau dans sa botte. « Mais parlons-en d'un repas chaud, c'est comme ça que les affaires sont le mieux discutées, dans une pièce chaude avec un ventre plein. Ma grotte devra suffire."
"Si vous le dites, alors je n'ai pas de réserves avec ça." Alarand a lâché, pulvérisant un peu d'eau. "Laissez le chemin." Mais il allait y avoir des conséquences pour l'impliquer. Ce n'était pas quelque chose qu'il voulait décider en ce moment. Déraciner la vie d'un autre n'était pas une petite affaire, je dois tous respecter cela. Ce n'était pas vraiment une mission sûre non plus. Une bonne partie de lui se tournait vers l'option d'obtenir quelques pointeurs et de s'en aller. La clairière était près d'une des plus grandes entrées des systèmes de grottes, donc il devrait seulement suivre la forêt le long de la montagne d'une manière ou d'une autre pour la trouver. "J'ai peur que vous deviez attendre un peu sur la paye cependant, depuis mon dernier voyage, j'ai évité de prendre beaucoup plus qu'une poignée de pièces dans mon sac à main à la fois." Il avait pensé qu'elle était un bandit au début, et c'était encore une possibilité maintenant, bien qu'elle semblait authentique. Mieux vaut le faire savoir avant que ce soit un problème, de toute façon. -- Mais je peux m'assurer que vous êtes indemnisés, si nous rejoindrons mes compagnons plus tard.
Asha fronça légèrement puis tourna et mena le chemin vers la grotte. "Je ne peux pas dire que j'aime l'idée de travailler à la commission." La franchise de ses paroles semblait ne pas correspondre au ton calme qu'elle utilisait. Elle le voyait légèrement tendu et secouait la tête. "Je ne te roulerai pas pour n'importe quelle pièce que tu auras et je te laisserai mort. Je ne te laisserai même pas ici pour te débrouiller. Je vais t'aider, mais ça ne veut pas dire que je dois aimer ça." Elle a mené le chemin à travers la grande herbe, les conduisant sur une route circulaire juste au cas où il a attaqué et elle a dû fuir. Alors qu'elle était prête à aider quelqu'un dans leur tête, elle n'était certainement pas assez stupide pour les conduire à sa grotte sans prendre quelques précautions.
Je vais me couper les poches et vous les donner.Alarand a brossé ses cheveux mouillés de son visage. Ça redevenait long. Il regardait les arbres autour d'eux, un mélange de pin et d'épinette. La prochaine fois qu'il partit en voyage, il allait préparer un ensemble de vêtements de rechange. Son long collage à ses bras, restreignant le mouvement, et ses bottes gorgées à chaque pas. Occasionnellement, il pouvait même sentir une certaine succion. J'ai l'impression d'arracher une masse d'un cadavre. En toute honnêteté, même s'il était arrivé à la clairière, si personne n'y avait été, le reste du groupe aurait pu se réunir autour d'une tombe à la tombée de la nuit. Alarand s'est arrêté en clignotant. Il devait éviter les pensées négatives. Il embrassait lentement son esprit, insidieusement. Il parlait un peu plus fort que nécessaire. Au moins, il n'est pas enneigé! Alarand a rapidement changé de sujet, le temps était mauvais. C'est bon de voir un autre elfe libre. Il n'y a pas assez de nous autour.
"Je ne suis pas un elfe. Pas tout à fait de toute façon." Asha a dit. "Ma mère était humaine." Elle a arrêté de parler soudainement, ne sachant pas pourquoi elle partageait son histoire avec cet elfe qu'elle venait de rencontrer. "Ne gâche pas notre chance. J'ai vu de la neige ici sur la côte, et si vous pensez que c'est malheureux, vous ne connaissez vraiment pas le sens du mot. Nous y voilà." Asha repoussa quelques branches et révéla l'entrée d'une grotte. Elle est entrée en premier, et a immédiatement commencé à prendre soin du feu, nourrissant de petits morceaux de bois séché qu'elle avait mis à l'intérieur il y a plusieurs jours. Une fois qu'elle a repris le feu, elle s'est tournée vers Alarand. "Rends-toi à l'aise et je reviens." Sans attendre qu'il réponde, elle quitte la grotte et disparaît dans les arbres environnants.
Asha prit une petite hache de son sac et coupa plusieurs branches de longueurs variables avant de nettoyer l'écorce des plus petites et de les diviser à mi-chemin sur leur longueur. Les quatre plus grandes qu'elle a aiguisé un bout de et puis est revenue à la grotte, en espérant qu'il avait été assez cinglé pour maintenir le feu.
Intéressant. Un sang mélangé était plus rare qu'un marchand d'Elvish. Alarand a laissé mourir la conversation. Aucun d'eux n'était d'humeur pour ça de toute façon, forcé ou non. Les arbres s'étaient considérablement épaissi depuis qu'elle l'avait éloigné des sentiers d'animaux, mais Asha'ren semblait assez confiant, bien que les aiguilles de pin se sentaient rudes chaque fois qu'elles devaient passer devant un pin, les aiguilles se sentaient particulièrement cruelles à engourdir la peau. Il s'était résigné à l'idée que truquer après elle était une sorte de purgatoire- punition pour des crimes impardonnables commis qu'il ne se souviendrait jamais. Son esprit a à peine enregistré l'entrée de la grotte. Pour lui, il semblait que la forêt avait soudainement gagné un plafond et des murs. Je mourrais ici. Il n'avait pas pensé à lui lors de missions précédentes, mais il y avait une vraie différence entre un elfe de ville et les elfes d'autrefois. La nature n'était pas un ami.
Au moment où il se trouvait dans la grotte, il ne s'arrêta pas pour qu'elle finisse de parler avant de déposer son sac et de trébucher avec sa ceinture, s'éloignant des couches extérieures de robes, laissant une chemise en lin blanc et un pantalon noir allumés. Quand elle est partie, il s'est immédiatement déplacé vers le feu, en veillant à éviter de couler dessus. Il a pris trois morceaux de la pile qu'elle avait rassemblée et en a utilisé un pour écraser le feu sur elle-même, le râpant dans une pile plus serrée, puis le sandwichant entre deux des grumes sur les côtés, plaçant la troisième pièce à travers les deux grumes et vers le haut contre le côté de la pile de braises. Il n'était certainement pas un homme de bois, mais il savait mettre un feu de cuisine. Vivre dans un alien n'avait pas été une vie facile.
La chaleur s'adonnait, et il s'appuyait, la chaleur modérée du feu se sentait presque aussi enivrante que la luxure du sang. Il a fini par mettre son sur-shirt et sa robe extérieure à sécher, son paquet avait fait beaucoup mieux que lui, l'épais revêtement de cire sur la toile avait gardé la plupart de son rouleau de couchage au sec. Il avait cependant résisté à l'envie de s'y envelopper, empilant son maigre équipement loin des gouttes d'eau et de l'humidité à l'extérieur, laissant seulement son épée attachée à sa taille. Cependant, les vêtements qu'il avait encore étaient encore trempés, et chaque moment éloigné du feu était agonisé. Alarand s'accroupit à côté de lui, essayant de le coaxer plus grand sans utiliser trop de pile de bois, tournant de temps en temps pour réchauffer son dos.
Asha recula par l'entrée de la grotte et trouva Alarand blottis à côté du feu. Elle conduisit rapidement les pieux dans le sol à un pied ou deux de l'incendie, puis tira immédiatement ses bottes et les mit au-dessus de deux des pieux. Si vous ne sèchez pas vos bottes, vous serez malheureux pour le reste de la journée. Elle tira les toiles de la roche qu'elle étendit pour la sécher et l'utilisa pour bloquer le vent qui traversait la porte et bientôt la grotte s'était réchauffée. Voyant Alarand trembler encore, elle mit sa couverture autour de lui, la laine chaude des rochers autour d'eux. Une fois qu'il avait l'air un peu mieux, Asha a mis le morceau lisse d'ardoise sur le feu et a lâché le lapin écorché dessus, souriant alors qu'elle entendait le sifflement. Ce serait trop long et nous serons chauds de l'intérieur.Asha sourit, sentant que sa chemise en lin commence à sécher pendant qu'elle se frottait les orteils dans le sable chaud qui recouvrait le sol de la grotte. « Maintenant, où vas-tu? » demanda Asha, voulant savoir où elle emmenait l'étrange elfe. | Name: Asha’ren (Asha or Ash)
Age: 31
Gender: F
Race: Elf-blooded
Nationality: Born in Kirkwall in the Free-Marches
Group Affiliation: none
Occupation: Guide-Though she started out as a petty thief and card-sharp, she’s found that life after the incident at the conclave her skills are much better used to help navigate civilians through the perilous wilderness, for a decent sum of course.
Appearance: Asha has auburn hair and piercing grey eyes that are always taking in the world around her. She’s a master at gathering information, whether it’s by making contacts within a city or tracking dinner through the forest. Though she has the build of her human mother, tall and solid, her facial features and ears reveal her elven father’s heritage.
Equipment/Weapons: Asha carries a well made bow and a couple mismatched daggers. She typically wears leather leggings, knee high boots and some combination of a vest and blouse combo with some bracers over her sleeves to protect the fabric from the bowstring. A brown wool cloak trimmed with fur from animals she’s hunted since leaving the city tops off her ensemble. She carries a small satchel that she wears slung across her body and that contains all she owns in the world, a doll her mother made her, a few necessary survival tools, bits of food and a map of the area she’d managed to lift off a merchant.
Bio:
Asha’ren was born to a Low-Town merchant and her elven husband who hailed from Kirkwall’s alienage. As she grew up she helped in her mother’s shop until her mother got sick and perished. Her father wasted away, mourning for his lost love. Several years after her mother died, her father followed, leaving her in charge of the small shop. Though she tried her best to maintain the business, other merchants pushed her out and she eventually had to close shop. After her business failed Asha tried to stay with her father’s family in the alienage but they turned her away, telling her that having someone of her blood around would put the rest of them in danger. As a parting gift, Asha’s grandmother gave her a gorgeous bow and a quiver of arrows to protect herself.
Heartbroken and homeless, Asha spent some time in the Hanged Man winning enough at cards to buy some food and a dry place to sleep for a week or so before being kicked out. She stole a couple daggers and some gold on her way out, fleeing to the docks and stowed away onto a cargo ship. As her luck would have it, she was discovered as the ship was just hitting the Storm Coast. She was unceremoniously dumped overboard and by some miracle managed to keep her things with her. She swam to shore and has been lurking around the Storm Coast ever since, hunting for food and scavenging goods that washed up. Occasionally she’ll act as guide to travelers who weren’t prepared for the perils of the coast. She has created a little camp and makes a tidy enough living to keep herself in warm clothes and good ale. She’ll occasionally foray into the city to sell the things she’s found but has become accustomed to the solitude she finds out on the coast. |
53,505 | 1,458 | 8 | 2,430 | 441 | Ne pas faire de promesses. » Flint aboie joyeusement en arrière comme ses mains se déplaçaient bien devant sa bouche ; son vieux sac à dos en cuir se balançait déjà de son dos alors que le bruit des pas s'approchait de plus en plus. Il ne perdit pas de temps à poser un bon fusible sur l'explosif délicat qui ressemblait à une grosse boule d'argile tout en bourdonnant quelque chose sur "Damn Tarek".
Tout comme Flint a fini de préparer la bombe dévastatrice, deux autres Templiers ont arrondi le coin à la recherche claire de leur camarade perdu; il était évident par leurs visages exposés et la façon dont ils tenaient leurs armes lâchement à leurs côtés qu'ils n'attendaient pas Flint et Erika.
Bien que seulement face à face avec les deux Templiers (maintenant choqués) il était évident que plus d'entreprise était bientôt sur son chemin - le son de plus de pas et d'armure criante se rapprochant derrière les deux nouveaux arrivants.
Le plus grand des deux Templiers rugissait alors qu'il remarquait que son compagnon récemment envoyé saignait encore sur le sol, dont le site avait fait rougir son visage de colère. Sans autre question, il a balancé sa lame dans la direction de Flint, le petit nain se jetant littéralement contre le mur de la grotte pour esquiver l'atack entrant.
Cradling l'explosif non éclairé dans sa main comme un bébé nouveau-né Flint rugissait en colère. Un peu d'aide par ici! | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,506 | 1,458 | 9 | 2,049 | 6,923 | Il est difficile d'imaginer n'importe quelle créature se sentant à l'aise dans le Maker abandonné les terres inondables de la côte de la tempête, mais c'était exactement ce que le géant Kossith était comme il a fait son chemin à travers la brosse épaisse aussi facilement que l'on se promenait à travers le marché. Malgré les nuages qui penchaient sur la tête, la pluie qui descendait comme des torrents, ou l'air glacial qui coupait l'os Vat-Katair gardait un sourire inébranlable sur son visage alors qu'il s'étirait rapidement avec un groupe de ses hommes dans la remorque. Le temps ne pouvait s'empêcher de le faire se souvenir de ses jours passés sur Seheron et de diriger un groupe de ses frères Tal-Vashoth sur une embuscade d'un campement de Qunari. Il a vite été retiré de cette mémoire quand il s'est rendu compte combien de temps avant ses hommes il avait obtenu, ils semblaient avoir leur juste part de la difficulté naviguant sur le terrain moins que pardonné. "Au moins, les Tal-Vashoth n'étaient pas de tels valets." Vat-Katari pensait à lui-même avec un tremblement de tête, faisant tomber une petite goutte d'eau de sa crinière blanche, épaisse, alors qu'il attendait que ses hommes se regroupent avec lui.
Heureusement pour ses hommes Vat-Katari avait déjà trouvé un endroit pas trop loin de l'entrée des mines qu'ils pouvaient utiliser pour rassembler brièvement leurs barings avant de commencer le raid. Vat-Katari a regardé la grotte en courant les détails qu'il a rassemblés sur l'opération dans son esprit. C'était une sorte de lyrique à moi, bien qu'il y ait eu quelque chose de spécial dans le lyrique ici dont Vat-Katari n'était pas sûr. Il a également réussi à découvrir que c'était une sorte de fouille financée par Tevinter, donc il était sûr de supposer qu'il y avait au moins quelques mages dans les mines. De même, chaque fois que Tevinter était impliqué dans quelque chose de travail d'esclave était une garantie, soit ils ont apporté leur propre ou ils ont recueilli certains de l'un des près par des villages, ce qui signifiait que les ouvriers ne allaient pas être de grands partisans de leurs patrons. Le seul vrai point mort dans l'intellect de Vat-Katari était sur la sécurité exacte dans les mines et avec les mages de Tevinter tout ce qu'il était possible de passer du sang par des esclaves guerriers magiquement renforcés à une horde d'ombres démoniaques.
La liste de vérification mentale de Vat-Katari a été interrompue par un mouvement venant de l'entrée de la mine. Il s'abrita rapidement derrière un arbre et signala au reste de ses hommes de se cacher. C'était un jeune garçon qui sortait de la grotte avec un regard rusé et séduisant sur lui. A en juger par ses robes, il était assistant mage à un autre mage de Vint de haut rang, Vat-Katari avait vu et tué assez des deux pour être en mesure de les repérer à vue. Quel que soit le regard perdu et effrayé sur le visage du garçon, il était sur le chemin de Vat-Katari et de son prix, donc il a dû s'occuper de lui. Ainsi, avec un geste rapide à Gehel, l'elfe maintenant avec un nez cassé, Vat-Katari a donné l'ordre de couper la vie du jeune mage court. Deux coups de flèche précis plus tard, l'apprenti a posé sur le sol trempé dans un mélange de pluie, de boue, et son propre sang, la lumière drainant de ses yeux.
Vat-Katari n'a pas perdu de temps à se déplacer pour examiner le corps, il a dû s'assurer qu'il n'avait pas à finir le travail. Heureusement pour le jeune Mage et Gehel les flèches de l'elfe ont fait leur travail et ont fini le garçon rapidement. "Maintenant voyons ce que vous avez..." Le chef du bandit s'est parlé alors qu'il a commencé à attaquer les poches du corps. Il n'y avait pas grand-chose sur le garçon de façon décevante en plus d'un tome sur les coutumes de Tevinter, quelques pièces d'argent, et... "Hmm qu'est-ce que c'est?" Vat-Katari a trouvé ce qui ressemblait à une lettre officielle. Après l'avoir ouvert et balayé son contenu, son expression est allée à un léger désarroi à un grave mortel. "Qalaba vashedan." Vat-Katari maudit dans sa langue maternelle avant de tourner et de chanter pour que ses hommes tombent autour de lui.
"On dirait que j'avais raison, on a des mages de Vint là-dedans." Vat-Katari a dit qu'il regardait ses hommes. "Il semble aussi qu'ils aient élevé des cadavres qui marchent pour leur sécurité." Il a ajouté, obtenir un peu de surprise de quelques-uns dans la foule. "Frappe tes pièges!" Il s'est cassé, récupérant le silence de ses hommes. "C'est comme tuer quelqu'un d'autre, juste que ces gars ont leur gorge pré-éclaircie." Il a dit avec un rire sombre avant de se tourner vers la grotte et a commencé à entrer. "Allez les gars, il est temps d'avoir notre jour de paye." | "It is who I am"
Name
Vat-Katari
Age
30
Gender
Male
Race
Vashoth
Appearance
Vat-Katari, like the rest of his people, is a massive individual when compared to the other races. Standing at a staggering 7'4" and having a incredibly robust body build many consider Vat-Katari to have quite the intimidating stature. His hair is a wild white mane that hangs down below his shoulders that is paired with a fair amount of facial hair, though no where near the standard Dwarf amount. His eyes are a bright copper color, being borderline red. Vat-Katari is covered from head to toe in a mind boggling amount of scars, looking like has had been attacked with everything from an arrow to Mage lightning. He dawns a various assortment of piercings all over his body, even on his horns.
Nationality
Was born on Seheron
Group Affiliation
Tal-Vashoth
Occupation
Bandit Chief
Specialization
Saarebas
Equipment/Weapons
Vat-Katari's arsenal differs dramatically from what is expected from most Mages who inhabit Thedas. For example he doesn't carry nor use a staff, he finds them ineffective and cumbersome. Instead of robes Vat-Katari wears a small amount of armor paired with a full body painting of Vitaar for protection. He keeps a small pack of essentials on him at all times that consist of food, healing potions, coin, and other such things. He also makes sure to always have some lyrium on him in case he needs a boost.
Bio
Despite being born on the Qunari controlled island of Seheron Vat-Katari was never under the rule of the Qun do to his parents being a pair of Tal-Vashoth warriors, which in retrospect may have given him a better start in life when in comparison to other Qunari mages, though that may only be true to a small margin. Being raised Tal-Vashoth is the basic equivalent of nonstop combat training, Vat-Katari was practically expected to be able to kill a man before he could speak. Luckily for Vat-Katari he took to fighting like a Darkspawn to the Deep Roads, finding quite the thrill in bloodshed. His training only became more intense once his magical capabilities revealed itself, the Tal-Vashoth wouldn't waste the power of a mage especially one as promising as Vat-Katari. He picked up the magic style of the other Tal-Vashoth mages, some former Saarebas while others being born into the Tal-Vashoth like himself, rather quickly and was eventually put into the Tal-Vashoth's battle against the Qunari.
Vat-Katari spent years battling Qunari forces across Seheron, even managing to become one of the Ben-Hassrath's most wanted fugitives. His battling the Qunari may have gone on even longer if Vat-Katari's greed didn't push him to pursue different interests. As much as he enjoyed the thrill of battle Vat-Katari loved wealth even more and he realized that he wouldn't get that by being just some Tal-Vashoth warrior. So he began to raid villages, stealing anything and everything of value. Eventually Vat-Katari wanted more than what the small villages of Seheron could offer so he set off for the mainland.
It took a few years and more than a few broken bones, luckily most of which weren't Vat-Katari's, but Vat-Katari was able to build himself a pretty impressive bandit clan. They namely focused on knocking over large trade caravans with the occasional village raid thrown in. They are currently set up in an abandoned fortress located on the Storm Coast, it is easy to defend and great for hording their loot. |
53,507 | 1,458 | 10 | 884 | 393 | Alarand Le Rédempteur
Alarand a hurlé sans mots de son commentaire, grimaçant alors qu'il tirait soigneusement les bords de ses panthlegs goutte à goutte de ses bottes. C'était étrange, à quel point les vêtements et les bottes à l'eau étaient plus difficiles à descendre qu'à sécher. Il marcha soigneusement vers l'entrée avant de jeter l'eau d'eux, assez pour remplir une cantine. Il a déplacé un plus grand morceau de bois et s'est assis dessus près du feu après avoir accroché ses bottes. Il y avait une sensation hypnotique de regarder dans le feu, c'était étrangement réconfortant - ce n'était pas qu'il ait dévalorisé autant qu'il a été calmé par les flammes cavorantes. Ses lèvres se séparaient quand elle laissa tomber la couverture sur ses épaules, mais il décida de ne pas faire de commentaire. Alarand cueillait les morceaux d'écorce du bois sur lequel il était assis, les jetait dans les charbons et les regardait les consommer.
Il y avait plus qu'un petit dépointement, elle glissa un morceau de pierre plat au-dessus du feu, cachant l'ondulation de la chaleur autour des charbons, et déguisant leur lueur dorée. Le bruit crépitant de cuisiner de la viande l'a fait sortir de sa rêverie. Alarand a continué à le regarder un moment après qu'elle l'ait demandé, essayant d'organiser ses pensées. Doucement. Il ne fallut pas longtemps pour qu'il se tienne debout et étende lentement la couverture près des autres articles de séchage, car elle était un peu humide du contact avec ses vêtements. -- Avant que je vous le dise, s'arrêta Alarand, repensant ce qu'il allait dire. "Vous devez savoir qu'il sera dangereux de m'y emmener..." il s'est débarrassé de la gorge. "et je ne peux pas te laisser partir tant qu'on n'a pas fini ce qu'on est venus faire." Alarand leva rapidement les mains de façon défensive avant de pouvoir réagir. "Ce n'est pas que je ne te trouve pas digne de confiance, mais je ne peux pas te dire les détails autrement."
Le guide
Je l'ai regardé de près. "C'est tout à fait la demande." Elle a réfléchi à ses paroles pendant quelques minutes en tournant la viande, en s'assurant qu'elle ne brûlait pas. "Pour être juste, vous ne savez pas que je suis digne de confiance." Les yeux d'Asha scintillent d'un peu de miroir alors qu'elle ramasse deux petits morceaux d'ardoise, lavés par la pluie de juste à l'intérieur de l'entrée de la grotte. Même si ses mouvements étaient calmes, son esprit courait. Elle cherchait un moyen de sortir de ce cycle constant de vie où elle s'était retrouvée coincée. Elle n'a jamais fait assez de pièces pour quitter la côte, seulement assez pour la garder dans la boisson et la nourriture et quand elle a eu de la chance, dans des vêtements secs. Asha'ren a passé Alarand une plaque de fortune avec la moitié du lapin dessus. "Vous avez dit que je serais indemnisé par vos amis. Comment a-t-elle été indemnisée?"
Il regarda tranquillement pendant qu'elle se tenait et récupéra une pierre plate de l'entrée pour l'utiliser comme assiettes. Il était clair qu'elle vivait ici depuis un certain temps, bien qu'il n'était certainement pas expert dans le suivi ou l'enquête. Alarand savait déjà qu'il n'allait pas lui donner de vrais détails à moins qu'elle n'accepte de poursuivre jusqu'à la fin. Je suppose que cela dépend de ce que vous voulez. Si c'est de l'argent, je peux promettre dix couronnes- bien que vous devrez m'accompagner à l'établissement le plus proche avant que je puisse payer.Alarand l'a évaluée avec attention pendant un moment avant de reprendre, ou, si vous voulez, vous pouvez m'accompagner lors de mon voyage de retour à S- les Dales. Mentionner Skyhold serait un don mort. Je ne sais pas si mes compagnons se joindront à moi, mais à moins qu'une urgence n'apparaisse, j'ai l'intention de prendre cette direction. Nous serions assez en sécurité, et vous seriez libre de partir à n'importe quel moment sur le chemin.Alarand a étudié son visage, pensant à une troisième option.
L'Inquisition était toujours en croissance, mais il n'était certainement pas recruteur. D'un autre côté, bien sûr, s'ils avaient été prêts à travailler avec un désordre tel que lui-même, sûrement un elfe sanglant serait le bienvenu. Il aurait dû voir ce que les autres pensaient de l'idée avant d'en parler.
Asha'ren l'a regardé attentivement. "Je t'emmène là où tu as besoin d'aller dans deux conditions. Un, que vous expliquez pourquoi tout cela devait être enveloppé dans le secret avec un placage d'enlèvement, et deux, que vous m'aidez à me mettre en place dans les Dales. Je ne m'attends pas à ce que tu me construises une maison avec tes mains nues, mais peut-être me présenter à quelques personnes? Si je passe encore une saison ici sur cette côte de dieux sans personne pour la compagnie, je deviendrai fou. Est-ce un marché que vous pouvez faire?" Asha a demandé, l'intimité que leur situation actuelle lui a permis d'être brutalement honnête sans crainte de jugement. Après tout, combien de jugement un elfe trempé pourrait-il vraiment donner?
C'est fou? Il leva légèrement les sourcils. Je me demande combien de gens connaissent vraiment ce sentiment. "Oh, je peux vous présenter les gens." Un sourire lent enroulé sur ses lèvres à la jeste privée. Si nous en sortons en une seule pièce, vous aurez beaucoup de temps sur la route pour m'extorquer.Les gens sont des créatures sociales, je ne le suis pas. Pour lui, l'idée d'être seul pendant des semaines à la fois pourrait être rafraîchissante... bien que les images d'être bâillonné, lié, et bandé les yeux soudainement clignotant à travers son crâne étaient une assez bonne argumentation au contraire. Je suppose que maintenant que vous partez, la forêt est à nouveau ouverte à l'invasion? C'est une honte vraiment, en considérant combien d'effort vous mettez dans la décoration.
Alarand a atteint dans sa poche et sorti un morceau humide de parchemin, le déployant. Eh bien, heureux de savoir qu'ils ont sauvé sur l'encre..Il a grimacé et jeté le désordre de l'encre goutte à goutte au bord du feu, où il sifflait et s'est ébranlé, bouillonnant. En bref, j'ai besoin que vous m'emmeniez à une clairière quelque part dans cette vallée, il devrait y avoir une assez grande entrée à la plus grande partie du système de grottes près de là-là- une évidence. Il a agité son cerveau pour les autres directions, essayant de se souvenir de ce qui avait été écrit. Un double ensemble de sommets jumelés peut être vu à l'ouest, et la plupart des arbres autour d'elle devraient être de chêne..En toute honnêteté, ce n'était pas une excellente description, mais il avait semblé assez, quand il avait été en randonnée vers les sommets visibles d'Amaranthine, le long du sentier désigné.
L'elfe soupirait, secouant la tête. La grotte est une entrée d'une mine de Lyrium Rouge, et nous avons été envoyés pour enquêter.Il a séparé un morceau de viande de lapin et l'a mordu, mâchant. Et maintenant que je vous l'ai dit, je ne peux pas vous laisser partir, au cas où nous trouverions une fête surprise qui nous attendrait quand nous nous rendions à l'intérieur.Il a commencé à séparer d'autres morceaux comestibles du reste, en faisant une pile. Nous n'avons pas prévu de nous annoncer, exactement.Alarand a donné un coup d'oeil significatif dans sa direction avant de commencer sur son repas. | Name: Alarand
Age: 26
Gender: Male
Race: Elf
Nationality: Orlesian
Group Affiliation: Inquisition
Occupation: Mercenary
Specialization: Reaver
Appearance:
Equipment/Weapons:
Silk Robes (as pictured)
Scaled Articulated Gauntlets
Steel Capped Leather Boots
A kreigmesser is a single edged sword that may be wielded with two hands or one as the user prefers, possessing both crossguard and nail.
Alarand also tends to keep one or two daggers on his person, in the case that he loses his blade in the midst of combat.
Blanket, Flint & Steel, Small bundle of cord, small pot filled with regular travel rations
Bio:
Alarand was born as the lowest of low in the Alienage of Val Royeaux in 9:14 Dragon, late winter. From there, his life began- as hellish as it might be. If the citizens of Orlesias had few rights under nobility, elves had none. Much of his life was spent just attempting to live. His mother never spoke of his father, Alarand never asked. He wasn’t the only child running around the city that didn’t know their parentage, and the topic only seemed to bring about bad memories for his mother when it did come about. His life had been a relatively simple one up until then. The routine every day was dull; move around the city at first light, and try to secure a bit of food from the scarce number of bakers and butchers that had pity enough for the elves to throw out their week-old bread and scraps. Dodge city guards, nobles, and avoid any citizenry in a particularly nasty mood.
He spent his childhood in that manner, turning to minor thievery in his teen years- nothing big, just the stray bit of food or coin. Anything more would have been obvious anyway. As he grew older, his interests turned towards manual labor, which was always in short supply. He worked for years, until in 9:37 Dragon Alarand disappeared from the streets. It was little remarked upon, as such things happened to elves often enough.
The young elf was turned to a tool for The Grand Game, captured for a group of radical supporters of Gaspard de Chalons. The undercurrents of the game had long been building towards war, and they wanted to be sure that their interests were secured. In this case, that the elves remained lower class, to protect the underground trades. It was a gap of just a few months before he was forced through the Reaver ritual, with the intention of turning the elf into a weapon of terror for the war. The memories of it were traumatic to the extreme, and Alarand could never recall the full process- other than the feeling of drowning as blood was poured down his unwilling throat, the young elf strapped to a table and unable to do more than stare in terror as he was forced to swallow it. Within him, something awoke and grew, at first uncontrollable with rage and bloodlust. The lucid memories of the time were always in a dark room, a heavy door sealing one side, and a pile of straw in the corner, always with the stench of blood and decay overlaying the memory, the scant others of being strapped down, eyes covered and ears muffled- only the sound of wagon wheels audible. Though he wasn’t aware, Alarand became a valued tool and one of the symbols for anti-elf propaganda.
When Alarand next was aware, he lay among piles of corpses in what he now knows as Halamshiral. Disoriented, lost, and still highly volatile, he was lucky to be picked up on the Imperial Highway by members of the forming Inquisition. Recognizing his symptoms, Alarand was able to receive help regaining himself, in exchange for joining the inquisition. Ever since, he has loyally worked for the Inquisition of his own free will, loyal- and still on a personal search to regain who he once was… or better. |
53,508 | 1,458 | 11 | 2,430 | 441 | La vue des deux Templiers rampants a jeté Erika en vitesse élevée. Le reste du monde est tombé silencieux à l'exception du morceau presque apaisant des gouttes de pluie qui lui frappaient maintenant la tête exposée alors qu'elle tirait une flèche du carquois sur son dos, tirant son arc en un mouvement rapide et mécanique.
Un, deux... swoosh. La première flèche jaillit de la joue d'Erika et trouva la main de la grosse brute en balayant sa lame, l'épinglant profondément contre le mur froid de la grotte. Le cri qui a suivi a été réduit au silence pas une demi-seconde plus tard quand la deuxième flèche a trouvé le cou exposé de l'homme, le rendant muet alors qu'il grimpait sur son propre sang. Ceci, bien sûr, a envoyé l'autre homme dans une fureur comme maintenant deux de ses compagnons se couchent dans des tas de leur propre sang à ses pieds.
"Ah, ah, ah. Pas si vite, enfoiré." Erika entra dans son arc une dernière fois et envoya la flèche en vol alors que le Templier levait son marteau pour frapper Flint. La flèche se trouvait dans l'épaule de l'homme, entre les plaques épaisses de l'armure templière qu'il portait. Ce n'était pas un coup mortel, mais un coup paralysant. Assez longtemps pour Flint pour que le Gaatlok soit prêt à souffler avant que le reste de la brigade n'entre et ne les déchire.
-- N'importe quand, Sparky! Erika a appelé, mais au lieu d'un commentaire snide, elle a été rencontrée avec Flint courant vers ses bras en agitant, donc elle a pris l'indice pour frapper le pont. L'explosion qui en a résulté a laissé une sonnerie dans ses oreilles, et un léger coup dans sa tête. Thedas savait sûrement qu'ils étaient là. Des morceaux de gravier se joignirent à la pluie et s'abreuvèrent autour d'eux, mais quand Erika se retourna pour regarder, elle vit que tous les Templiers qui auraient été à la poursuite étaient maintenant piégés dans cette grotte, alors que toute l'entrée s'effondrait dans un tas de décombres.
"Bien joué, Flint." Erika a dit avec un soupir. Elle s'est levée en se baladant. Il lui a fallu un moment pour voir droit, les sonneries dans ses oreilles en train de gâcher son équilibre. Une fois qu'elle a retrouvé son sang-froid, elle a vu combien de dégâts l'explosion avait vraiment fait. Il est vrai qu'il avait pour but de piéger les Templiers dans cette grotte pour le moment. Cependant, il avait également réussi à faire sauter un trou assez grand pour ouvrir une entrée complètement différente de ce qui semblait être un système de tunnel séparé.
"Voudriez-vous regarder cela, il semble que nous avons fait un certain réacheminement de la côte de la tempête. Je suis sûr que Leliana sera heureuse d'entendre cela dans le rapport. » Erika a dit sarcastiquement. Son regard se dirigea vers le ciel. Alors qu'il était difficile de dire avec tout le couvert nuageux de la tempête constante, ils étaient déjà tombés en retard dans le calendrier. Il devait y avoir au moins un autre membre de l'inquisition qui les rejoignait plus près de l'exploitation minière, mais Erika ne savait pas exactement quand ils arriveraient.
"On dirait que c'est un bon coup de feu depuis qu'on a fait sauter notre dernière entrée. Est-ce qu'on va le faire?" | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,509 | 1,458 | 12 | 2,430 | 441 | Quelques instants avant l'explosion de la bombe dans sa démonstration dévastatrice de puissance Flint avait pensé à juste combien il devait être prudent avec l'objet mortel. Le fusible a été mis à une longueur sûre, il n'y avait pas de fissures dans le boîtier des bombes, et il avait une cible en tête pour quand il a allumé le fusible: le plafond de grotte affaibli et partiellement craquant qu'il pouvait sortir juste après les deux géants essayant de le tuer. Tout ce qu'il avait à faire maintenant, c'était d'adopter son plan bien établi.
Étant un nain de l'esprit vif et de la nature intelligente, son plan était de rouler l'explosif mortel au-dessus des deux templiers en face de lui dans l'espoir de tuer autant d'hommes qui s'approchaient qui sonnaient maintenant extrêmement près. Espérons que l'explosion qui s'ensuivrait sortirait aussi le plafond au-dessus de ce qui serait une caverne artificielle (ou, dans ce cas, naine faite).
Flint traversait triomphalement ce plan dans sa tête quand il entendit la fameuse "sssssss" qui signifiait l'un de ses pires cauchemars - quelque peu comment la boule d'argile mortelle de Gattlok avait réussi à faire allumer son fusible à partir d'une étincelle perdue de son arme d'attaque. Malheureusement, au moment où Flint avait remarqué l'un et un million de chaînes d'événements, la mèche avait déjà brûlé à mi-chemin; rapidement il a supposé que cela s'était passé avec l'aide des Makers dans une autre tentative de lui faire sentir comme le nain le plus malchanceux de Thedas.
Comme Flint l'a souvent fait dans l'épais de bataille bien qu'il vient juste d'aller avec le tour des événements; jeter la boule d'argile lourde avec toute sa puissance dans l'air au-dessus de la tête de ses atackers. Tandis que l'explosif sifflant s'envolait dans l'air Flint ne pouvait que admirer Erikas handiwork récent; le site de trois Templiers entraînés étendus sur le sol était quelque chose à voir après tout, d'autant plus que la jeune femme n'avait même pas cassé une sueur.
C'est alors que Flint s'est souvenu qu'il devrait probablement avertir son camarade dans les bras de l'explosion imminente : rapidement, il a décidé que la chose la plus attentive qu'il pouvait trouver était un nain encastré de métal armé.
Heureusement que son avertissement a fonctionné.
KATHOOOOM
La force de l'explosion a littéralement levé Flint de son exploit l'envoyant survoler Erika dans le mur de la grotte avec un bruit métallique particulièrement douloureux. Malgré cela, le nain roula à son exploit en agitant les morceaux de terre, de poussière et de décombres de sa barbe brune épaisse comme une sorte de chien fou. Rassemblant rapidement son sac à dos, qui avait d'une façon ou d'une autre survécu à l'explosion, Flint a fait son chemin pour admirer les dégâts qu'il avait fait-ils n'avaient certainement pas à s'inquiéter des Templiers maintenant. En fait, a pensé Flint, personne n'a besoin de s'inquiéter à nouveau de ces Templiers particuliers.
"On dirait que c'est un bon coup de feu depuis qu'on a fait sauter notre dernière entrée. Est-ce qu'on va le faire?" Sa compagne lui demanda d'une manière particulièrement joyeuse.
Flint a répondu avec son propre ton plein d'esprit mais gruff. "Les dames d'abord." Il a suivi le commentaire avec un arc moqueur et mace twirl, comme s'il tenait une canne élégante et se prosternait devant un seigneur ou une dame.
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Calren avait été au milieu de réprimander deux de ses apprentis sur les bases de la magie du sang quand une explosion de division de l'oreille sonnait de quelque part dans le tunnel d'entrée arrière-l'effet de l'explosion était tel que le camp de fortune la poignée de mages résidait en visiblement secoué pendant un bref moment.
Qu'est-ce que c'est maintenant qu'il s'est lamenté comme ses yeux pratiquement gonflés de sa tête dans l'ennui. Hurlement, le vieux magistrat courut vers l'entrée arrière. Ces lyriques enflammés auraient-ils pu provoquer l'explosion? Peu probable, il a rapidement décidé; après toute l'arme la plus avancée que beaucoup de fous avaient étaient des pelles et choisir des haches. A moins que le lyrique n'ait eu un effet indésirable dans leur corps, provoquant une explosion de genre? L'idée même a fait Claren fantasmer sur les vastes études magiques qu'il pouvait réaliser. Il fallait absolument s'en occuper.
"Rodaband." Le vieux mage aboyait à son égal alors qu'il faisait encore de son mieux pour poirer dans le tunnel. Tout ce qu'il pouvait faire, c'était l'obscurité.
"Vous voulez que je enquête sur ce petit bruit, mon vieux?" Rodaband, beaucoup plus jeune et tout aussi puissant, a demandé en frottant le chaume sur son menton, un sourire ludique accroché à sa bouche comme il l'a souvent fait lorsqu'il a parlé à Claren.
"Oui, oui. Prenez deux des imbéciles avec vous aussi, et voici la clé de la barricade que nous avons mise en place." Clarens vieille main osseuse tenait une grande clé en laiton que Rodaband rapidement arraché vers le haut. "Je suis particulièrement intéressé à savoir si cela a quelque chose à voir avec nos anciens travailleurs- sinon, tuer qui est responsable. Mieux vaut quand même me les ramener, je serai dans mon labo à l'intérieur de la mine."
"Vous aimez vos petites expériences, n'est-ce pas?" Rodaband a riposté avant d'aller rassembler ses deux laquais. "Ne vous inquiétez pas Claren, je reviendrai avec quelque chose pour vous."
Claren regarda Rodaband et les deux autres hommes (il ne se rappelait pas leurs noms, déchets consomptibles très probablement) firent leur chemin dans l'obscurité du tunnel-une boule de lumière de taille moyenne Rodaband avait convoqué maintenant l'éclairage de leur chemin alors que le petit groupe disparut de la vue.
-- Vous deux, imbéciles! Claren aboie comme un chien fou sur les deux hommes qui restaient dans la pièce qui avaient pris soin d'un grand pot de ce qui était le plus probable ce soir dîner. Les deux mages bien habillés s'élancent visiblement à Clarens avant que leur tourmenteur continue. "C'est mieux que nous couvrons tous nos actifs. Allez à l'entrée des mines et gardez la barricade là-bas, n'ouvrez pas les portes, quoi que vous fassiez. Si quelqu'un est assez stupide pour venir comme ça, j'aurai une petite surprise prête pour eux. Quoi qu'il en soit, vous resterez là-bas jusqu'à ce que Rodaband vienne vous soulager. Compris?"
L'aspect plus ancien des deux mages a hurlé tout en murmurant un rapide "Oui monsieur, maître Claren."
Et avec ce Claren était parti; ne se souciant pas d'expliquer quoi que ce soit de plus aux imbéciles qui l'appelaient Maître. Rapidement, il a fait son chemin dans le puits de la mine qui descendait du tunnel principal à une pente assez décente - il n'y avait pas de lyrique rouge jusqu'à ce que vous suiviez cette pente pendant une bonne dix minutes, où le sol s'est mis à niveau avant d'ouvrir dans une vaste caverne qu'ils avaient fait la majeure partie de l'exploitation minière - et il était facile de voir pourquoi, Claren pensé, comme ses yeux noirs percés ont été rencontré avec la belle lueur familière des roches rouge ambre qui semblaient se développer hors des murs de la caverne elle-même.
Mais il n'a pas eu le temps d'admirer la beauté macabre de la mine silencieuse (bien qu'elle n'ait jamais semblé tout à fait atroce hum pouvait apparemment toujours être entendue juste hors de l'oreille.) Non, il avait quelque chose d'extrêmement important à régler.
Il devait s'assurer que son animal allait bien.
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Alors que Vat-Katari et ses hommes s'approfondissaient dans le tunnel de la grotte, ils ne rencontraient aucune résistance; après une bonne dizaine de minutes de clameurs à travers les tunnels de rétrécissement, ils pouvaient même faire ce qui ressemblait à une porte fermée qui avait été construite dans une barricade de fortune qui a atteint tout le chemin jusqu'au plafond de la grotte.
Cette structure étrange était une bonne vingt-cinq mètres de distance lorsque le monde semblait tourner à l'envers; des figures squelettiques et pourries se brisant de la terre même Vat-Katari et ses hommes marchaient sur des moments auparavant. Légèrement lent à se tirer de leurs tombeaux de terre cette armée non morte autrefois libre était une mer de métaux rouillés et de blessures de combat horribles - beaucoup encore embrayant et balançant des armes anciennes et cassées qu'ils avaient utilisé dans leur vie passée.
Rapidement autour de Vat-Katari et de ses hommes il était clair de leurs yeux morts froids que le seul désir qu'ils avaient encore, s'il y en avait, était de transformer ces intrus vivants en un autre membre parmi leurs rangs inébranlables. | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,510 | 1,458 | 13 | 1,887 | 1,130 | Nolan détestait la Storm Coast. Il n'y avait absolument rien dans le domaine de l'importance ou de la valeur aux yeux du directeur. La pluie presque sans fin qui s'est déversée sur sa tête à capuche n'a pas fait grand-chose pour dissiper son mépris pour la région, elle avait commencé à tremper à travers la capuche bleue de ses vêtements de gardien, et a essentiellement servi comme un peu plus qu'un chiffon humide, sautant lentement de plus en plus d'eau sur le dessus de sa tête. Pourquoi le renégat Templiers Nolan et son partenaire avaient été chargés d'exécuter s'étaient enfuis ici de tous les endroits - il ne savait pas. Bien qu'ils aient peut-être choisi la Storm Coast pour le fait même qu'il était si horrible de faire du trek à travers - il faudrait être terriblement dévoué à vouloir traverser tout ce chemin juste pour faire face à un nombre raisonnable de Templiers.
En utilisant son bâton comme un bâton de marche, Nolan a apporté sa main libre pour couvrir sa bouche - le froid et la pluie lui avaient été arrivés, et il était plus que clair dans la toux épaisse et thoracique qu'il a laissé sortir. Quand ils ont été fait ici - Nolan a prévu de trouver la taverne la plus chaude et la plus cozie qu'il ait pu - de préférence une avec un nom d'accueil comme 'The Fat Nug', pas un de ces pubs sournois généralement donné un toniker plus violent, comme 'The Fighting Nug'. Quand il s'agit de réconfort - un mot pourrait faire une différence. Il a imaginé sa récupération alors qu'il se promenait le long - assis près d'une cheminée, se déplaçant dans et hors des conversations amicales avec les autres bargeers, une tasse de thé chaud dans sa main, et un certain nombre de gâteaux sucrés et de pâtisseries devant lui, fraîchement cuits par la femme propriétaire de la Taverne. Tout était si paisible, la conversation tranquille, le feu crépitant et l'atmosphère chaleureuse.
KATHOOOOM
L'explosion tonnerre à seulement quelques mètres d'avance sur lui et son partenaire était certainement plus qu'assez pour faire sortir le directeur de son train de pensée, et revenir dans l'horrible réalité qui était la Storm Coast. En tournant son regard sur son épaule, Nolan a mis les yeux sur son partenaire. Il n'enviait certainement pas Clara - alors qu'il n'était certainement pas chaud dans sa propre tenue, et l'armure limitée qu'il portait sur sa poitrine, ses bras et ses jambes ajoutait à la nature glaciale de leur trek - il n'était pas celui en complet costume d'armure. En fait, Nolan a plutôt admiré le fait que la femme n'avait pas simplement gelé à mort et a été sans le savoir laissé derrière par les Mages kilomètres derrière. "Pensez que c'est peut-être les Templiers qui nous ont sauvé tous les ennuis?" Peut-être n'était-ce pas le moment d'un équipement huméreux - mais Nolan ne s'en souciait pas, il ressentait le besoin d'alléger quelque peu l'humeur, même si c'était par rapport à quelque chose qui aurait pu être incroyablement problématique pour eux deux.
En prenant le rythme, il n'a pas fallu beaucoup plus de temps pour que Nolan et Clara atteignent l'entrée du système des grottes - ignorant toute cause particulière d'inquiétude, et apparemment complètement oublier l'explosion qui s'était produite quelques instants auparavant, il a tenu sa main libre, une étincelle clignotant avant une petite boule de feu - l'apparence de la taille et de la luminosité à celle d'une simple torche, apparut. Le tenant relativement proche de lui dans une tentative de se réchauffer et de se sécher, il s'est pressé dans la grotte - en prêtant peu d'attention à son entourage alors qu'il a failli trébucher sur le premier des Templiers morts. En regardant vers le bas l'homme, il pouvait se rassembler assez facilement du trou de saignement dans sa gorge - qu'il ne s'était pas fait exploser. "Il semblerait que quelqu'un prenne notre travail - Clara." Ce n'est que quelques instants de plus, passant les deux autres Templiers qui ont été assassinés assez récemment - que le directeur et le Templier ont atteint la grotte-in, et les deux qui ont été sa cause. Nolan n'a pas fait de véritable mouvement vers l'action - du moins pas encore, après tout, il savait qu'il ne s'agissait pas de Templiers normaux, mais il était curieux de savoir pourquoi ces deux - qui il a supposé avoir causé l'explosion - étaient ici.
"Bonjour." | Name:
Nolan Halwic
Age:
27
Gender:
Male
Race:
Human
Nationality:
Free Marcher
Group Affiliation:
Grey Wardens
Occupation:
Mage/Peacekeeper
Appearance:
Nolan appears a reasonably built individual, standing at a height of roughly 6'1", he is reasonably muscular, but overall he is far more dextrous in his appearance - not relying on his physical prowess for a great deal. His black hair is usually slicked back over his head, and at the sides it is shaved, making the three scars which trail from the right side of his head down to the back of his head visible. His eyes are a deep blue, and his face is clean shaven, revealing the pale shade to his skin. Apart from the scar on his head, the only clear and defining marking which Nolan has on his body is along the length of his right arm, black and purple markings running along the veins of his arm.
Equipment/Weapons:
Generally, Nolan wears a black coat over his Warden armour, but ensures that at least the breastplate is visible, so as to avoid any confusion with a general apostate. Around his wrists he wears a pair of armoured bracers and boots, each adorned with the Warden symbol. He usually wears a bag over his shoulder which contains tomes, papers, vials, bottles and other alchemical ingredients - and his staff is wooden, the majority of its length adorned with metallic plating, with the the tip fashioned into a forked shape, jagged teeth running down the inside.
Bio:
Born to a prostitute in Kirkwall, Nolan always knew very little of his father - and never particularly cared to. From his mother he gathered enough, the man had been a circle mage, and himself had no interest in raising a child. Nolan's young life was fairly common for a boy of his status in Kirkwall, and during his youth he became fairly involved with all manner of criminals in lowtown. While Nolan was aware of the growing tension between Templars and mages in Kirkwall, he had no desire to join the circle - and was protected as an apostate by the gangs he associated with and helped by taking odd-jobs, never really aligning himself with one in particular. His safety did not last forever, and as Templars became more and more active within Kirkwall, Nolan was forced to leave the city as a young man, only having just turned 19. Nolan made his way to Markham, believing that perhaps the attention from the Chantry would be far less prominent, but he only stayed a few months in the city before wanted posters were placed up for him - on the charges of apostasy.
Having little contacts or places to hide within Markham itself, Nolan took to the deep roads below the city, believing they would be safe from the prying eyes of Templars. While he was somewhat correct, he began to become exposed to the more dangerous inhabitants of the Deep Roads - Darkspawn. Spending little more than a few weeks in the caves, Nolan eventually succumbed to a grave wound in his right arm, and began to feel the growing effects of Darkspawn corruption. Knowing what his injury would likely bring, Nolan attempted to leave the Deep Roads, but in his confused and panicked state, only got more lost - barely surviving the following days with the growing corruption in his veins, his arm forever becoming scarred by the darkspawn blood poisoning his own. How Nolan did survive was by pure chance - he was found by a trio of Grey Wardens, hunting down Darkspawn packs. In an attempt to save Nolan, the Wardens brought Nolan out of the Deep Roads - to their fortress on the outskirts of Markham, and administered the Joining to the man.
Nolan - despite his weakened state, managed to survive the Joining, and became a Grey Warden as a result. Originally displeased with this turn of events, Nolan quickly warmed up to the role - considering he had not died horribly, and would now not have to worry about Templars. He spent some time with the Wardens in Markham, hunting down Darkspawn in the Deep Roads, and when they were brave enough to come to the surface, and continued to develop as a mage. In some encounters with Templars - he often got along well with them - Nolan in fact had no issue with the Circle and how it functioned, nor did he disagree with the strict restrictions that the Templars had in place - the mage himself despising blood magic and its users, and particularly the results it could have. Considering these views, Nolan was sent to Ferelden when the war first broke out - to serve as a peacekeeper in conflict zones along with other Grey Wardens. |
53,511 | 1,458 | 14 | 2,616 | 349 | Peu importe combien de fois Clara a essuyé l'eau de sa visière de casque, l'eau de pluie a simplement continué à couler et de toute façon elle n'a pas gagné: si elle restait à l'extérieur du casque, elle gardait l'acier refroidi et l'aidait à geler dans l'ensemble de celui-ci, et si elle allait à l'intérieur, elle coulait vers son col et s'enfonçait dans son armure, la rendant de nouveau plus froide et directement inconfortable. Ce n'est pas l'inconfort qui l'a dérangée - car aussi gênante qu'elle l'ait été, l'inconfort a été facilement résolu par la discipline et la volonté, tous deux dont un Templier idéal avait l'abondance - mais les effets du froid : un corps froid se déplaçait plus lentement, achalandé par ses mouvements, avait restreint les champs de mouvement et même la rétroaction sensorielle, ce qui pouvait tous épeler le désastre d'une manière ou d'une autre. Après avoir remercié pour son héritage Frostback, probablement la seule raison pour laquelle elle n'était pas devenue une statue à quelques kilomètres de là, elle regarda son compagnon, Nolan, un moment qu'elle désirait un peu plus se vêtir; elle secoua la tête jusqu'à ce qu'elle revienne à ses sens et s'étende, se concentrant sur le voyage.
Clara a visiblement rivé à l'explosion soudaine. Elle leva son bras gauche pour porter son bouclier alors qu'elle saisit la poignée de son épée et l'attira hâtivement du fourreau avec un rasoir de témoin, le préparant. Après avoir cherché à évaluer leur sécurité immédiate, Clara s'est tournée vers Nolan alors qu'elle s'était quelque peu apaisée.
"Pensez que c'est peut-être les Templiers qui nous ont sauvé tous les ennuis?" Nolan, dans une équipe plutôt optimiste sur la situation. Clara a lâché quelque chose d'écœurant.
"Je ne ferais pas confiance aux renégades pour être si attentionnée." Elle s'est contentée du petit peu d'humour. Après la longue et froide promenade ici, un peu de moral-boosting n'était pas inapprécié; elle savait bien que le moral a gagné et a perdu des batailles de toutes sortes, et les plaisanteries n'ont pas été nuisibles par aucun étirement.
Alors que Clara traversait le système des grottes, elle marchait délibérément près de la boule de feu de Nolan comme elle le pouvait dans une tentative de dégivrer son armure de plaque, ce qui s'est avéré un peu difficile compte tenu de sa proximité. Détectant les renégats bien avant Nolan, elle le laissa voyager sur le premier cadavre alors qu'elle s'éloignait jusqu'à ce que la lumière permettait d'examiner les cadavres - et discrètement les dépouiller de leur lyrique.
"Il semblerait que quelqu'un prenne notre travail - Clara." Nolan a commenté que Clara a conclu ses enquêtes sur un autre des cadavres et est venu se lever et lui faire face.
"C'est beaucoup plus complexe que ce que j'aimerais." Elle répondit avec un soupir : « Je ne me souviens de personne d'autre envoyé pour envoyer les renégats de notre conversation avec le Capitaine-Chevalier... » Avec son épée et son bouclier encore entre les mains, elle continua avec Nolan et son feu.
Alors que Nolan et Clara arrivèrent sur les deux responsables de la grotte, Clara fit quelques pas devant Nolan et apporta son bouclier à porter, son épée s'attardant à ses côtés sans état de préparation particulier, mais bien encore à portée de main - se préparant à faire face à tout dommage immédiat s'il venait à souffler, pour que Nolan prépare des contre-attaques.
Pendant que Nolan parlait, elle se tenait tout simplement debout, regardant les deux figures à travers la visière de son casque. | Clara AlmeidaKnight-Lieutenant, Templar Order
Age:
25.
Gender:
Female.
Race:
Human.
Nationality:
Ferelden, from the Frostback Mountains.
Occupation:
Templar ambassador to the Grey Wardens.
Equipment:
-
-
-
Biography:
Clara Almeida was born in the mid-upper regions of the Frostback Mountains located to the east side of Ferelden, where her family had been a part of a semi-isolationist village which traded extensively with Redcliffe Village, providing unique meats and spices from the mountain in exchange for commodities such as warm clothes and crops produce that couldn't be grown in the three-season snow. At the time of Clara's birth the village was at the tail end of poverty and hardship as significant illness had struck its residents, in turn preventing them from hunting and hence trading for essential supplies; the chain of events continued until the village was left entirely with the sick and lame. After a failed attempt at helping the village by a group of volunteers from Redcliffe Village, the volunteers pleaded their case to the local Chantry, who investigated the matter and concluded that little could be done in such a late stage. The Chantry sect decided to save who they could, and took all those who could survive the trek down the mountain or could be carried, such as infants; luckily enough, Clara was once such infant.
Clara, orphaned after the passing of her village when she was no older than 7 months old, recalls her first memories within the walls of the Redcliffe Chantry. She never knew her family and frankly wasn't really bothered by it, partly because she never knew any better and partly because she was treated well by the religious brothers and sisters. Although she was considered to be put up for adoption, her hardy constitution and natural physical prowess deriving from generations of her family being from the mountains made her an ideal candidate for the Templar Order, and as such the chantry retained her as a Sister until she could be assessed at a more appropriate age.
At 16 years of age, Clara was formally underwent an aptitude assessment for the Templar Order, and having had her life to prepare for it plus her natural perks, she passed with flying colors. She was inducted to the order and began training for her to commence her service at her coming of age. Over the next 9 years of her service, Clara grew to become an excellent warrior and promising leader, which lead to her promotion to Knight-Corporal on grounds of merit and later Knight-Lieutenant on grounds of merit and the outbreak of the war, where she was given command of a platoon to contribute to the war effort. Throughout her career Clara showed unflinching loyalty to the Order: this contributed significantly to her merit, for a Templar's obedience was more important than anything else; although all of her achievements concealed something sinister, a near-crippling addiction to lyrium which took her as far as regularly snorting lyrium sand on top of standard ingestion in order to avoid withdrawals. Clara experiences significant withdrawals when denied lyrium and if denied it entirely for long enough, there's quite a daunting chance of it leading to her death. As of current she acknowledges her addiction and expresses a desire to prevent it getting worse, but she has no intent to begin taking less lyrium.
Recently, after a successful streak of leading her platoon in the war, Clara was reassigned as an ambassador for the Templar Order to the Grey Wardens. Command for the Templar Order recently and reluctantly concluded that such a means was necessary in order to preserve good relations with the wardens contribute to the good of the realm, on the grounds the ambassador would not flinch in their duties to rid the realm of the likes of apostates and abominations. Clara was nominated for the job by her Knight-Captain and later accepted, on the grounds of her outstanding service record, her unflinching loyalty to the Order, her suitable personality, and her severe lyrium addiction which would be used to manipulate her need be. When the news was broke to her platoon, the platoon contributed minor portions of their pay individually to collectively buy a dwarven-crafted officers longsword for their leaving platoon commander as a parting gift, which now acts as her sword of choice.
Clara now journeys with the Grey Warden Nolan Halwic, who was the next best thing to a perfect partner: a Mage who respected the need to rid the world of abominations conducting peacekeeping operations in sensitive areas. The two get along well, going about peacekeeping - in war-affected areas in particular - with Clara acting as the primary liaison to the Templars and Nolan as the primary liaison to the Mages. |
53,512 | 1,458 | 15 | 2,616 | 349 | "Bonjour."
Flint a pratiquement sauté de sa peau-ou de son armure-au son de la voix inconnue venant de derrière eux. Rapidement, il s'est assuré que la seule raison pour laquelle il s'était faufilé, c'était ses oreilles qui sonnaient encore; c'était la seule explication, n'est-ce pas? "L'homme de l'enfer!" Flint grogne alors qu'il prend littéralement un saut en arrière, sa lourde figure d'armure atterrissant dans un étalage étonnamment gracieux pour la courte armure vers le bas nain.
Il a vite remarqué le templier en colère derrière l'homme (mais ensuite tous les templiers avaient l'air en colère.) La façon dont elle tenait habilement sa lame et son bouclier a fait Flint penser qu'elle avait l'air très dangereuse. Ses yeux ont aussi immédiatement pris dans le bâton de l'homme qui avait parlé; entre cela et son vêtement Flint a pensé qu'il était sûr de supposer celui-ci un mage-ce qui signifiait que la paire aurait pu facilement le friter et flairé vivant de derrière quand il avait été ignorant. Cela signifiait que même s'ils n'étaient pas amis, ils n'avaient apparemment aucun amour pour les templiers morts dans le tunnel derrière eux.
Décider de briser le silence croissant Flint agita sa mace en direction de Nolans en disant: "Voyez où vous pointez ce bâton de marche maintenant, hein?!" Il a arrêté de renoncer à l'arme avant que quelqu'un ne se sente menacé "Alors, qu'est-ce que tu penses d'Erika? On dirait pas qu'ils étaient amis avec nos potes là-bas. Tu sais, à part le même uniforme et tout. Ceux-là ont même eu une crête de gardien! » Il a pointé la masse accusativement à Nolan malgré sa voix joyeuse. | Clara AlmeidaKnight-Lieutenant, Templar Order
Age:
25.
Gender:
Female.
Race:
Human.
Nationality:
Ferelden, from the Frostback Mountains.
Occupation:
Templar ambassador to the Grey Wardens.
Equipment:
-
-
-
Biography:
Clara Almeida was born in the mid-upper regions of the Frostback Mountains located to the east side of Ferelden, where her family had been a part of a semi-isolationist village which traded extensively with Redcliffe Village, providing unique meats and spices from the mountain in exchange for commodities such as warm clothes and crops produce that couldn't be grown in the three-season snow. At the time of Clara's birth the village was at the tail end of poverty and hardship as significant illness had struck its residents, in turn preventing them from hunting and hence trading for essential supplies; the chain of events continued until the village was left entirely with the sick and lame. After a failed attempt at helping the village by a group of volunteers from Redcliffe Village, the volunteers pleaded their case to the local Chantry, who investigated the matter and concluded that little could be done in such a late stage. The Chantry sect decided to save who they could, and took all those who could survive the trek down the mountain or could be carried, such as infants; luckily enough, Clara was once such infant.
Clara, orphaned after the passing of her village when she was no older than 7 months old, recalls her first memories within the walls of the Redcliffe Chantry. She never knew her family and frankly wasn't really bothered by it, partly because she never knew any better and partly because she was treated well by the religious brothers and sisters. Although she was considered to be put up for adoption, her hardy constitution and natural physical prowess deriving from generations of her family being from the mountains made her an ideal candidate for the Templar Order, and as such the chantry retained her as a Sister until she could be assessed at a more appropriate age.
At 16 years of age, Clara was formally underwent an aptitude assessment for the Templar Order, and having had her life to prepare for it plus her natural perks, she passed with flying colors. She was inducted to the order and began training for her to commence her service at her coming of age. Over the next 9 years of her service, Clara grew to become an excellent warrior and promising leader, which lead to her promotion to Knight-Corporal on grounds of merit and later Knight-Lieutenant on grounds of merit and the outbreak of the war, where she was given command of a platoon to contribute to the war effort. Throughout her career Clara showed unflinching loyalty to the Order: this contributed significantly to her merit, for a Templar's obedience was more important than anything else; although all of her achievements concealed something sinister, a near-crippling addiction to lyrium which took her as far as regularly snorting lyrium sand on top of standard ingestion in order to avoid withdrawals. Clara experiences significant withdrawals when denied lyrium and if denied it entirely for long enough, there's quite a daunting chance of it leading to her death. As of current she acknowledges her addiction and expresses a desire to prevent it getting worse, but she has no intent to begin taking less lyrium.
Recently, after a successful streak of leading her platoon in the war, Clara was reassigned as an ambassador for the Templar Order to the Grey Wardens. Command for the Templar Order recently and reluctantly concluded that such a means was necessary in order to preserve good relations with the wardens contribute to the good of the realm, on the grounds the ambassador would not flinch in their duties to rid the realm of the likes of apostates and abominations. Clara was nominated for the job by her Knight-Captain and later accepted, on the grounds of her outstanding service record, her unflinching loyalty to the Order, her suitable personality, and her severe lyrium addiction which would be used to manipulate her need be. When the news was broke to her platoon, the platoon contributed minor portions of their pay individually to collectively buy a dwarven-crafted officers longsword for their leaving platoon commander as a parting gift, which now acts as her sword of choice.
Clara now journeys with the Grey Warden Nolan Halwic, who was the next best thing to a perfect partner: a Mage who respected the need to rid the world of abominations conducting peacekeeping operations in sensitive areas. The two get along well, going about peacekeeping - in war-affected areas in particular - with Clara acting as the primary liaison to the Templars and Nolan as the primary liaison to the Mages. |
53,513 | 1,458 | 16 | 2,049 | 6,923 | L'un des côtés inférieurs d'être construit comme un druffalo essaie de naviguer des espaces étroits et Vat-Katari sentait qu'il recule très à mesure qu'il conduit ses hommes à travers les tunnels exigus de la mine. "Les nains damnés devraient construire cet endroit pour qu'un vrai homme puisse marcher à travers ici..." La montagne marchante des muscles grondait à lui-même alors qu'il se poussait vers lui-même. Il a dû s'accroupir légèrement pour empêcher ses cornes de se déchirer contre le plafond de la grotte. "Cela vaut mieux que ça en vaut la peine." Il a dit, l'ennui presque dégoulinant de ses paroles.
Après des siècles de rampement dans des tunnels sans fin, Vat-Katari et ses hommes sont apparus dans une ouverture dans les grottes. Il était heureux d'être enfin en mesure de s'étirer jusqu'à sa pleine hauteur, une série de fissures d'intestin a quitté son corps comme il l'a fait, mais il a été rencontré avec un nouveau problème sous la forme de ce qui ressemblait à une barricade de fortune bloquant la voie vers l'avant. -- Bien sûr. Vat-Katari a dit agité alors qu'il examinait le blocus. Il avait l'air solidement construit et a atteint tout le chemin du sol au plafond, mais Vat-Katari était assez confiant pour que lui et ses hommes puissent briser leur chemin à travers elle. Il était sur le point de donner l'ordre à ses hommes d'aller planter des explosifs sur la porte quand une pensée lui est venue. "Attendez... où sont les cadavres?"
Comme si une sorte de puissance supérieure lui répondait une légion littérale des morts s'élevait le sol autour de lui et de ses hommes. Le choc s'est mis sur les hommes de Vat-Katari presque instantanément alors que l'on regardait dans l'horreur les cadavres en décomposition qui ont commencé à semer la vie. Leur peur ne semblait se solidifier que lorsque la horde commença à les entourer, quelques-unes des armes des hommes commencèrent à trembler de leur peur car il semblait que c'était la première fois qu'ils avaient déjà vu les semblables des morts-vivants. Une de ces âmes redoutables était Carvel, les yeux de l'homme brutal étaient remplis de la même incertitude et de la même terreur d'un enfant laissé seul dans l'obscurité. "Shite Shite Shite Shite Shite!" Il a étouffé alors que sa poignée se resserrait sur sa hache, ses menottes charnues devenant blanches de la pression.
Inutile de dire que Vat-Katari a été moins que impressionné par les réactions de ses soi-disant hommes. "Fais-le quand tu t'en sortiras sans que tu veuilles que je les fasse pour toi!" Il s'en est pris à eux, brisant leur attention loin des cadavres qui s'approchaient lentement et le plaçant sur lui. "Ces maudites choses ne valent pas mieux que les chiens enragés!" Vat-Katari continua, alors qu'il parlait boules de feu crépitantes commença à apparaître dans chacune de ses mains. "Et nous savons ce que nous faisons des chiens enragés?" Il a dit avant qu'il ne fasse rapidement pression sur l'une des boules de feu dans la horde. La boule de feu a éclaté dans une explosion qui a consumé trois des cadavres, leur peau séchée et décomposée travaillant comme l'allumage parfait pendant qu'ils se sont émiettés en piles sur le sol. "Nous les avons mis à l'abri!" Il s'est exclamé après l'explosion. "Maintenant, allons gagner nos gars-payeurs!" Vat-Katari s'est exclamé alors qu'il lâchait une autre boule de feu qui enlevait quatre autres cadavres. Il lâcha un cri de guerre alors qu'il menait ses hommes à la charge contre la horde non morte, lançant des boules de mort ardente comme il l'a fait. | "It is who I am"
Name
Vat-Katari
Age
30
Gender
Male
Race
Vashoth
Appearance
Vat-Katari, like the rest of his people, is a massive individual when compared to the other races. Standing at a staggering 7'4" and having a incredibly robust body build many consider Vat-Katari to have quite the intimidating stature. His hair is a wild white mane that hangs down below his shoulders that is paired with a fair amount of facial hair, though no where near the standard Dwarf amount. His eyes are a bright copper color, being borderline red. Vat-Katari is covered from head to toe in a mind boggling amount of scars, looking like has had been attacked with everything from an arrow to Mage lightning. He dawns a various assortment of piercings all over his body, even on his horns.
Nationality
Was born on Seheron
Group Affiliation
Tal-Vashoth
Occupation
Bandit Chief
Specialization
Saarebas
Equipment/Weapons
Vat-Katari's arsenal differs dramatically from what is expected from most Mages who inhabit Thedas. For example he doesn't carry nor use a staff, he finds them ineffective and cumbersome. Instead of robes Vat-Katari wears a small amount of armor paired with a full body painting of Vitaar for protection. He keeps a small pack of essentials on him at all times that consist of food, healing potions, coin, and other such things. He also makes sure to always have some lyrium on him in case he needs a boost.
Bio
Despite being born on the Qunari controlled island of Seheron Vat-Katari was never under the rule of the Qun do to his parents being a pair of Tal-Vashoth warriors, which in retrospect may have given him a better start in life when in comparison to other Qunari mages, though that may only be true to a small margin. Being raised Tal-Vashoth is the basic equivalent of nonstop combat training, Vat-Katari was practically expected to be able to kill a man before he could speak. Luckily for Vat-Katari he took to fighting like a Darkspawn to the Deep Roads, finding quite the thrill in bloodshed. His training only became more intense once his magical capabilities revealed itself, the Tal-Vashoth wouldn't waste the power of a mage especially one as promising as Vat-Katari. He picked up the magic style of the other Tal-Vashoth mages, some former Saarebas while others being born into the Tal-Vashoth like himself, rather quickly and was eventually put into the Tal-Vashoth's battle against the Qunari.
Vat-Katari spent years battling Qunari forces across Seheron, even managing to become one of the Ben-Hassrath's most wanted fugitives. His battling the Qunari may have gone on even longer if Vat-Katari's greed didn't push him to pursue different interests. As much as he enjoyed the thrill of battle Vat-Katari loved wealth even more and he realized that he wouldn't get that by being just some Tal-Vashoth warrior. So he began to raid villages, stealing anything and everything of value. Eventually Vat-Katari wanted more than what the small villages of Seheron could offer so he set off for the mainland.
It took a few years and more than a few broken bones, luckily most of which weren't Vat-Katari's, but Vat-Katari was able to build himself a pretty impressive bandit clan. They namely focused on knocking over large trade caravans with the occasional village raid thrown in. They are currently set up in an abandoned fortress located on the Storm Coast, it is easy to defend and great for hording their loot. |
53,514 | 1,458 | 17 | 2,430 | 441 | Erika avait rendu l'étrave intelligente de Flint avec son propre curtsy avant d'avancer vers le nouveau trou pas si naturel du côté du tunnel. Il y avait peu de place pour l'humour dans de telles situations, mais la paire semblait l'adapter dans la mesure du possible. Cela a rendu les missions un peu plus faciles qu'un discours aussi sérieux tout le temps, cependant, maintenant c'était sur les affaires.
"Bonjour."
La femme Orléansienne s'est dirigée vers l'entrée de la caverne nouvellement formée, espérant désespérément poursuivre la mission et s'éloigner des éléments misérables de la côte, mais au lieu de cela, elle a gelé au milieu du pas à mesure que les mots arrivaient à ses oreilles. Le mentonnage de l'armure de son partenaire à son étonnement soudain l'a fait changer son mouvement dans un virage rapide, trébuchant autour et s'emparant de son poignard, prêt à jeter à qui avait réussi à se faufiler sur la paire. C'était probablement assez comique de voir les deux si éblouissants, ce qui a probablement certainement donné aux deux personnes qui se tenaient maintenant devant elles un coup de pouce de confiance. Ah, oui. L'Inquisition, composée du meilleur des meilleurs de tous les environs de Thedas... Oui, c'est ça.
Notant le ton humoristique que Flint a pris alors qu'il s'adressait enfin aux deux bambins, Erika a abaissé sa dague. Il est resté dans sa main, comme l'épée l'a fait dans le Templier. Mieux vaut être sûr que désolé, après tout.
"Je ne sais pas, j'essaie de réserver le jugement sur les Templiers depuis que mon frère a rejoint l'ordre. Mais depuis que ces fous là-bas ont essayé de nous trancher la gorge..." Elle s'est moquée de la paire, réalisant qu'ils semblaient un peu un mélange étrange. Qu'est-ce qu'un gardien et un Templier erraient sur la côte des tempêtes? "Un directeur, hein? On dirait qu'un plus grand pouvoir accumule tous les ordres sur la côte pour une raison malheureuse. »
Il était évident que les deux couples n'avaient pas d'os à cueillir l'un avec l'autre, à moins que la femme Templière n'ait été bouleversée par leur enterrement massif de ce genre. Pourtant, si c'était le cas, alors ils auraient probablement tous deux atteint leur sort à présent.
"Regarde, nous sommes avec l'Inquisition. J'aimerais vous en dire plus, mais je ne vous ennuierai pas avec les détails. Nous n'avons aucune querelle avec l'un ou l'autre de vous, mais nous avons un travail à faire." Elle a dit plutôt en fait. La boule de feu que le gardien tenait près de lui l'enviait un instant, non seulement pour sa chaleur, mais aussi pour la lumière qu'il apportait dans les tunnels sombres. Oh, comment elle a voulu être cozié jusqu'à un feu chaud avec une pinte de cidre dans ses mitaines. Le confort de leur camp à Haven était trop loin pour qu'on y pense maintenant. Ils avaient déjà accumulé trop de complications dans cette simple mission.
"Nous n'avons donc aucun problème pour vous si vous êtes le même pour nous. N'est-ce pas Flint? Erika a dit, en regardant son partenaire plus petit, mais tout aussi dangereux. "Cependant, si ça ne vous dérange pas que je vous demande, qu'est-ce qui amène exactement une paire de gardiennes et de chevaliers-lieutenants solitaires dans cette partie de cette belle campagne? Lune de miel, peut-être?" Elle s'interroge sur la plaisanterie, un sourire sur le visage de l'assassin. "Je suis Erika, au fait." | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,515 | 1,458 | 18 | 1,887 | 1,130 | En regardant les deux membres de l'Inquisition sauter comme s'ils venaient d'entrer dans le fade sans s'en rendre compte, Nolan a supprimé son amusement - en pensant que ce n'était pas le meilleur moment pour rire de deux personnes mystérieuses qu'il venait de rencontrer. En tournant son regard vers Clara alors que ses compagnons la scrutaient, Nolan prit quelques instants pour traiter le commentaire du nain à l'égard de son personnel, en regardant l'instrument qu'il tenait encore dans sa main droite - maintenant qu'ils étaient hors de la piste, il semblait beaucoup moins pratique de le tenir pendant qu'il accrochait son personnel sur son dos à la place, en maintenant sa main gauche tenue ouverte, plus loin de lui-même maintenant et plus vers son compagnon comme il s'était au moins assez bien réchauffé.
Comme les deux ont commenté sur sa crête, Nolan a regardé vers le bas vers elle d'une manière semblable à s'il venait d'être informé qu'il avait oublié son pantalon. En l'étudiant pendant un demi-instant, il regarda les autres à temps pour le commentaire de la femme, s'affaiblissant. "La volonté du Créateur, peut-être?" Étant donné que ni Clara, ni la femme ni le nain n'avaient encore fait d'efforts pour s'entretuer, Nolan a pensé que peut-être la situation était en sécurité et a fait un pas ou deux en avant pour se tenir à ses côtés, par opposition à la position défensive qu'il avait gardée derrière elle. Alors que la femme commençait à s'expliquer elle-même et le nain, il levait un sourcil. "Inquisition, hm?" Il s'en alla un moment pour faire un commentaire snide sur la façon dont il était étrange que la volonté de l'Inquisiteur était de tuer les Templiers, mais ensuite il se rappela le but réel que lui et son compagnon étaient là, et il s'est enfermé.
Décider de prendre sur lui-même de fournir l'explication de leur présence, il jette un coup d'œil à Clara, pensant qu'elle comblerait les lacunes qu'il a laissées. Il était sur le point de commencer quand la suggestion a été donnée par l'Orlésien, Nolan donnant un autre regard de côté vers Clara, ne prenant même pas la peine de supprimer son amusement à la notion comme il laisse un rire copieux. "Mage et Templier? Ça ressemble à quelque chose de Hard à Hightown." En continuant à prononcer quelques brèves hésitations à la notion, Nolan finirait par se rassembler, et continuer avec leur explication. "Eh bien, moi-même - Nolan, au fait - et mon compagnon ici, Knight-Lieutenant Clara, sont, ou plutôt - étaient - ici pour certains..." Il s'arrêta, pensant à la meilleure façon de le décrire. "Négociations agressives."
Une fois de plus, Nolan s'est débarrassé de la gorge. "Cependant, il semblerait que tu aies fait notre travail pour nous et que tu aies "convainqué" les Templiers d'arrêter de vivre, donc... bien fait pour ça, nous prendrons toujours la récompense pour ça si ça ne te dérange pas." Bien qu'il n'ait pas expliqué exactement les détails de leur but global, il s'est senti assez expliqué pour le moment, après tout, il n'avait pas du tout menti... | Name:
Nolan Halwic
Age:
27
Gender:
Male
Race:
Human
Nationality:
Free Marcher
Group Affiliation:
Grey Wardens
Occupation:
Mage/Peacekeeper
Appearance:
Nolan appears a reasonably built individual, standing at a height of roughly 6'1", he is reasonably muscular, but overall he is far more dextrous in his appearance - not relying on his physical prowess for a great deal. His black hair is usually slicked back over his head, and at the sides it is shaved, making the three scars which trail from the right side of his head down to the back of his head visible. His eyes are a deep blue, and his face is clean shaven, revealing the pale shade to his skin. Apart from the scar on his head, the only clear and defining marking which Nolan has on his body is along the length of his right arm, black and purple markings running along the veins of his arm.
Equipment/Weapons:
Generally, Nolan wears a black coat over his Warden armour, but ensures that at least the breastplate is visible, so as to avoid any confusion with a general apostate. Around his wrists he wears a pair of armoured bracers and boots, each adorned with the Warden symbol. He usually wears a bag over his shoulder which contains tomes, papers, vials, bottles and other alchemical ingredients - and his staff is wooden, the majority of its length adorned with metallic plating, with the the tip fashioned into a forked shape, jagged teeth running down the inside.
Bio:
Born to a prostitute in Kirkwall, Nolan always knew very little of his father - and never particularly cared to. From his mother he gathered enough, the man had been a circle mage, and himself had no interest in raising a child. Nolan's young life was fairly common for a boy of his status in Kirkwall, and during his youth he became fairly involved with all manner of criminals in lowtown. While Nolan was aware of the growing tension between Templars and mages in Kirkwall, he had no desire to join the circle - and was protected as an apostate by the gangs he associated with and helped by taking odd-jobs, never really aligning himself with one in particular. His safety did not last forever, and as Templars became more and more active within Kirkwall, Nolan was forced to leave the city as a young man, only having just turned 19. Nolan made his way to Markham, believing that perhaps the attention from the Chantry would be far less prominent, but he only stayed a few months in the city before wanted posters were placed up for him - on the charges of apostasy.
Having little contacts or places to hide within Markham itself, Nolan took to the deep roads below the city, believing they would be safe from the prying eyes of Templars. While he was somewhat correct, he began to become exposed to the more dangerous inhabitants of the Deep Roads - Darkspawn. Spending little more than a few weeks in the caves, Nolan eventually succumbed to a grave wound in his right arm, and began to feel the growing effects of Darkspawn corruption. Knowing what his injury would likely bring, Nolan attempted to leave the Deep Roads, but in his confused and panicked state, only got more lost - barely surviving the following days with the growing corruption in his veins, his arm forever becoming scarred by the darkspawn blood poisoning his own. How Nolan did survive was by pure chance - he was found by a trio of Grey Wardens, hunting down Darkspawn packs. In an attempt to save Nolan, the Wardens brought Nolan out of the Deep Roads - to their fortress on the outskirts of Markham, and administered the Joining to the man.
Nolan - despite his weakened state, managed to survive the Joining, and became a Grey Warden as a result. Originally displeased with this turn of events, Nolan quickly warmed up to the role - considering he had not died horribly, and would now not have to worry about Templars. He spent some time with the Wardens in Markham, hunting down Darkspawn in the Deep Roads, and when they were brave enough to come to the surface, and continued to develop as a mage. In some encounters with Templars - he often got along well with them - Nolan in fact had no issue with the Circle and how it functioned, nor did he disagree with the strict restrictions that the Templars had in place - the mage himself despising blood magic and its users, and particularly the results it could have. Considering these views, Nolan was sent to Ferelden when the war first broke out - to serve as a peacekeeper in conflict zones along with other Grey Wardens. |
53,516 | 1,458 | 19 | 1,887 | 1,130 | "Cependant, il semblerait que tu aies fait notre travail pour nous et que tu aies "convainqué" les Templiers d'arrêter de vivre, donc... bien fait pour ça, nous prendrons toujours la récompense pour ça si ça ne te dérange pas."
Flint lâcha un rire profond, le corps tremblant affichage de l'humour littéralement faisant diverses perles entrelacées dans sa barbe à jangler bruyamment contre sa cuirasse en métal. Il aimait immédiatement le mage, ou à tout le moins faisait une démonstration quelque peu convaincante d'agir comme il l'a fait. "J'aime la façon dont celui-ci parle." Flint crachait d'un ton brouillé tout en donnant un regard latéral et un sourire denté vers Erika. Le regard court n'a duré qu'une seconde, mais dans ce temps Flint a été en mesure de passer à Erika qu'il n'a en effet vu aucune menace de cette approche aléatoire de paire, il a rapidement étudié son expression bien conscient qu'elle avait atteint une conclusion quelque peu similaire. C'est le lien indiscutable que l'on observe rarement chez les partenaires qui ont travaillé beaucoup à de nombreux emplois à haut risque ensemble dans le passé.
Après s'être moqué de l'invraisemblance des deux nouveaux arrivants, l'homme que Flint apprenait à connaître alors que Nolan se présentait mieux. "Eh bien, moi-même - Nolan, au fait - et mon compagnon ici, Knight-Lieutenant Clara, sont, ou plutôt - étaient - ici pour certains..." Il s'arrêta, pensant à la meilleure façon de le décrire. "Négociations agressives."
Une fois de plus, Nolan s'est débarrassé de la gorge. "Cependant, il semblerait que tu aies fait notre travail pour nous et que tu aies "convainqué" les Templiers d'arrêter de vivre, donc... bien fait pour ça, nous prendrons toujours la récompense pour ça si ça ne te dérange pas."
Après avoir écouté Nolan Flint a laissé sortir un autre coup de rire de dents comme il était enclin à le faire quand son esprit a commencé à formuler des idées malicieuses.
Récompense.
Récompense.
Récompense.
Les mots résonnaient dans sa tête alors qu'il parlait rapidement en réponse. "Récompense, hein? Tout le monde sait qu'un nain peut apprécier un homme qui veut sa récompense bien méritée. N'ai-je pas raison, Erika?" il a demandé rhétoriquement tout en obtenant un clin d'œil dans la confirmation de son compagnon. "Et si je pouvais vous offrir une récompense encore plus grande?" Il plongea son bouclier sur les griffes de fortune sur le dos de son armure, les petits morceaux de métal qui lui permettaient de bien garder son bouclier attaché à son dos. De même, il laissa tomber sa mace entre une contraption semblable sur sa ceinture, les fentes de métal inversées permettant à sa mace de tomber dans un coin de sorte que l'arme mortelle était solidement fixée contre sa hanche.
En se rendant à Nolan beaucoup plus vite, ses petites jambes auraient dû être capables de porter son corps encastré en métal Flint plonge son bras sur l'homme comme si les deux étaient de vieux amis, la vue étrange ayant l'air encore plus comique en raison de Flints petite stature. "Donc Nolan, nomme Flint par le grand fan des gardiens-Qui n'est pas, amiright? Quoi qu'il en soit, et si je pouvais vous offrir une récompense encore plus grande? Moi et mon ami ici bien, nous sommes tous les deux, euh, comment l'avez-vous mis?" Il s'arrêta momentanément en fermant les yeux avec Nolan tout en arborant son sourire infectieux denté. "Les négociateurs agressifs. Et il se trouve juste que nous avons un peu de... euhm, négocier pour faire avec certains types d'indésirables qui ont récemment ouvert une mine ici." À l'aide de son grand cadre basculant Flint spun Nolan légèrement de sorte que la paire étrange était maintenant face Clara, Flints noisettes beady place de verrouillage avec la visière métallique de Clara d'une manière qui a attiré son entière attention. "Une mine de lyriques. Et nous pourrions toujours utiliser une autre main ou deux quand il s'agit de négociations-après tout, car je suis sûr que vous savez que les réunions de ce genre sont généralement assez chaudes. Peut-être pourrions-nous organiser quelque chose qui profite à tous les quatre? Après tout, nous travaillons pour le Divin lui-même." Encore Flints yeux particulièrement éclairés en mentionnant le Divin à Clara, comme si essayer de lui faire sentir que c'était son devoir d'aider.
En toute honnêteté Flint voulait juste diminuer les chances qu'il soit celui de prendre une boule de feu au visage aujourd'hui. | Name:
Nolan Halwic
Age:
27
Gender:
Male
Race:
Human
Nationality:
Free Marcher
Group Affiliation:
Grey Wardens
Occupation:
Mage/Peacekeeper
Appearance:
Nolan appears a reasonably built individual, standing at a height of roughly 6'1", he is reasonably muscular, but overall he is far more dextrous in his appearance - not relying on his physical prowess for a great deal. His black hair is usually slicked back over his head, and at the sides it is shaved, making the three scars which trail from the right side of his head down to the back of his head visible. His eyes are a deep blue, and his face is clean shaven, revealing the pale shade to his skin. Apart from the scar on his head, the only clear and defining marking which Nolan has on his body is along the length of his right arm, black and purple markings running along the veins of his arm.
Equipment/Weapons:
Generally, Nolan wears a black coat over his Warden armour, but ensures that at least the breastplate is visible, so as to avoid any confusion with a general apostate. Around his wrists he wears a pair of armoured bracers and boots, each adorned with the Warden symbol. He usually wears a bag over his shoulder which contains tomes, papers, vials, bottles and other alchemical ingredients - and his staff is wooden, the majority of its length adorned with metallic plating, with the the tip fashioned into a forked shape, jagged teeth running down the inside.
Bio:
Born to a prostitute in Kirkwall, Nolan always knew very little of his father - and never particularly cared to. From his mother he gathered enough, the man had been a circle mage, and himself had no interest in raising a child. Nolan's young life was fairly common for a boy of his status in Kirkwall, and during his youth he became fairly involved with all manner of criminals in lowtown. While Nolan was aware of the growing tension between Templars and mages in Kirkwall, he had no desire to join the circle - and was protected as an apostate by the gangs he associated with and helped by taking odd-jobs, never really aligning himself with one in particular. His safety did not last forever, and as Templars became more and more active within Kirkwall, Nolan was forced to leave the city as a young man, only having just turned 19. Nolan made his way to Markham, believing that perhaps the attention from the Chantry would be far less prominent, but he only stayed a few months in the city before wanted posters were placed up for him - on the charges of apostasy.
Having little contacts or places to hide within Markham itself, Nolan took to the deep roads below the city, believing they would be safe from the prying eyes of Templars. While he was somewhat correct, he began to become exposed to the more dangerous inhabitants of the Deep Roads - Darkspawn. Spending little more than a few weeks in the caves, Nolan eventually succumbed to a grave wound in his right arm, and began to feel the growing effects of Darkspawn corruption. Knowing what his injury would likely bring, Nolan attempted to leave the Deep Roads, but in his confused and panicked state, only got more lost - barely surviving the following days with the growing corruption in his veins, his arm forever becoming scarred by the darkspawn blood poisoning his own. How Nolan did survive was by pure chance - he was found by a trio of Grey Wardens, hunting down Darkspawn packs. In an attempt to save Nolan, the Wardens brought Nolan out of the Deep Roads - to their fortress on the outskirts of Markham, and administered the Joining to the man.
Nolan - despite his weakened state, managed to survive the Joining, and became a Grey Warden as a result. Originally displeased with this turn of events, Nolan quickly warmed up to the role - considering he had not died horribly, and would now not have to worry about Templars. He spent some time with the Wardens in Markham, hunting down Darkspawn in the Deep Roads, and when they were brave enough to come to the surface, and continued to develop as a mage. In some encounters with Templars - he often got along well with them - Nolan in fact had no issue with the Circle and how it functioned, nor did he disagree with the strict restrictions that the Templars had in place - the mage himself despising blood magic and its users, and particularly the results it could have. Considering these views, Nolan was sent to Ferelden when the war first broke out - to serve as a peacekeeper in conflict zones along with other Grey Wardens. |
53,517 | 1,458 | 20 | 2,616 | 349 | Alors que l'échange mené par Nolan, beaucoup plus diplomate, et les deux compagnons impairs se poursuivirent dans les tunnels, Clara grandit visiblement plus facile : sa position se redressait plutôt que se tendait et son bras de bouclier viendrait se tremper, tous deux fatigués en tenant si longtemps et en interprétant un risque réduit d'attaque. D'après elle, Nolan gérait bien l'échange, de sorte qu'elle se taisait et jouait son rôle de Templier du parti; elle n'était pas si zélée d'être aveugle au fait que sa foi pouvait conduire à une pire issue.
C'est à peu près à ce moment que Clara resserra son emprise sur la poignée de sa longue épée:
"Récompense, hein? Tout le monde sait qu'un nain peut apprécier un homme qui veut sa récompense bien méritée. N'est-ce pas, Erika? Et si je pouvais vous offrir une récompense encore plus grande? » a commencé le nain, amenant l'esprit de Clara directement à conclure le nain a suggéré de payer elle et son compagnon. Pour qui nous prennent-ils? Payer un Gardien Gris et un Templier!? Ses pensées sonnaient dans sa tête - bien que heureusement pas assez longtemps avant que le nain ne continue à parler. "...il se trouve juste que nous avons un peu de... euhm, négocier pour faire avec certains types d'indésirables qui ont récemment ouvert une mine ici." Clara s'est quelque peu apaisée à cela, en commençant à mettre ensemble ce que le nain suggère vraiment - ou du moins par son interprétation. Alors que le nain la regardait, elle le regardait en bas - en effet, toute son attention s'est recueillie. "Une mine de lyriques." Elle n'a pas pris le reste de la phrase de la naine - à la mention de lyrum, ayant passé un certain temps sans une dose, ses sens déformés et la peau sous sa paupière a commencé à se serrer. Elle a envie d'une dose de lyrique, son nez a commencé à tordre en prévision; son sable lyrique était dans son kit, après tout, qui w-
Clara a soudainement baissé son bouclier, l'amenant brutalement dans sa cuisse gauche. La douleur soudaine l'a ramenée à la raison, à temps pour attraper le reste de la sentence.
"...bénéficie-t-on tous les quatre? Après tout, nous travaillons pour le Divin lui-même." le nain suggère, à laquelle Clara hoche les clins d'oeil en réponse alors qu'elle lève son long mot pour le glisser à nouveau dans son fourreau maintenant elle est content la situation est sûre.
"J'imagine que nous pourrions, Dwarf Flint - quel est exactement votre titre dans l'Inquisition, au fait?" Elle s'arrête avant de parler plus loin, "L'Ordre des Templiers peut utiliser n'importe quelle source de lyrisme pour ses chevaliers dans la guerre - bien que, lorsque vous dites 'types indésirables', exactement qui faites-vous référence? Entre nous quatre, j'imagine que ce que nous pouvons combattre est assez large, bien que je n'aie pas l'intention de combattre les Chevaliers ou les Légionnaires morts. » | Clara AlmeidaKnight-Lieutenant, Templar Order
Age:
25.
Gender:
Female.
Race:
Human.
Nationality:
Ferelden, from the Frostback Mountains.
Occupation:
Templar ambassador to the Grey Wardens.
Equipment:
-
-
-
Biography:
Clara Almeida was born in the mid-upper regions of the Frostback Mountains located to the east side of Ferelden, where her family had been a part of a semi-isolationist village which traded extensively with Redcliffe Village, providing unique meats and spices from the mountain in exchange for commodities such as warm clothes and crops produce that couldn't be grown in the three-season snow. At the time of Clara's birth the village was at the tail end of poverty and hardship as significant illness had struck its residents, in turn preventing them from hunting and hence trading for essential supplies; the chain of events continued until the village was left entirely with the sick and lame. After a failed attempt at helping the village by a group of volunteers from Redcliffe Village, the volunteers pleaded their case to the local Chantry, who investigated the matter and concluded that little could be done in such a late stage. The Chantry sect decided to save who they could, and took all those who could survive the trek down the mountain or could be carried, such as infants; luckily enough, Clara was once such infant.
Clara, orphaned after the passing of her village when she was no older than 7 months old, recalls her first memories within the walls of the Redcliffe Chantry. She never knew her family and frankly wasn't really bothered by it, partly because she never knew any better and partly because she was treated well by the religious brothers and sisters. Although she was considered to be put up for adoption, her hardy constitution and natural physical prowess deriving from generations of her family being from the mountains made her an ideal candidate for the Templar Order, and as such the chantry retained her as a Sister until she could be assessed at a more appropriate age.
At 16 years of age, Clara was formally underwent an aptitude assessment for the Templar Order, and having had her life to prepare for it plus her natural perks, she passed with flying colors. She was inducted to the order and began training for her to commence her service at her coming of age. Over the next 9 years of her service, Clara grew to become an excellent warrior and promising leader, which lead to her promotion to Knight-Corporal on grounds of merit and later Knight-Lieutenant on grounds of merit and the outbreak of the war, where she was given command of a platoon to contribute to the war effort. Throughout her career Clara showed unflinching loyalty to the Order: this contributed significantly to her merit, for a Templar's obedience was more important than anything else; although all of her achievements concealed something sinister, a near-crippling addiction to lyrium which took her as far as regularly snorting lyrium sand on top of standard ingestion in order to avoid withdrawals. Clara experiences significant withdrawals when denied lyrium and if denied it entirely for long enough, there's quite a daunting chance of it leading to her death. As of current she acknowledges her addiction and expresses a desire to prevent it getting worse, but she has no intent to begin taking less lyrium.
Recently, after a successful streak of leading her platoon in the war, Clara was reassigned as an ambassador for the Templar Order to the Grey Wardens. Command for the Templar Order recently and reluctantly concluded that such a means was necessary in order to preserve good relations with the wardens contribute to the good of the realm, on the grounds the ambassador would not flinch in their duties to rid the realm of the likes of apostates and abominations. Clara was nominated for the job by her Knight-Captain and later accepted, on the grounds of her outstanding service record, her unflinching loyalty to the Order, her suitable personality, and her severe lyrium addiction which would be used to manipulate her need be. When the news was broke to her platoon, the platoon contributed minor portions of their pay individually to collectively buy a dwarven-crafted officers longsword for their leaving platoon commander as a parting gift, which now acts as her sword of choice.
Clara now journeys with the Grey Warden Nolan Halwic, who was the next best thing to a perfect partner: a Mage who respected the need to rid the world of abominations conducting peacekeeping operations in sensitive areas. The two get along well, going about peacekeeping - in war-affected areas in particular - with Clara acting as the primary liaison to the Templars and Nolan as the primary liaison to the Mages. |
53,518 | 1,458 | 21 | 2,430 | 441 | Le changement de ton que la conversation avait pris - de nerveusement sarcastique à vraiment amical - a fait Erika s'installer dans ses bottes de soggy encore plus loin. Il semblait que tout allait bien entre les quatre, même jusqu'à présent que Erika et Flint s'occupaient même du travail des deux nouveaux arrivants pour eux. À la mention d'une récompense, Erika pouvait pratiquement entendre les engrenages commencer à tourner dans la tête de Flint alors qu'il commençait à parler. Erika avait jeté un coup d'oeil sur Flint, mais il a découvert qu'il avait déjà fermé la distance entre lui et Nolan, jetant son bras autour du grand gardien.
Elle s'est montrée assez convaincante lorsqu'on lui a demandé quel était leur propre pouvoir de négociation avec des récompenses, mais elle a laissé le reste de la conversation à Flint, qui était déjà en train d'essayer de convaincre ces deux-là pour les aider à descendre la mine. Eh bien, c'est le moins qu'ils aient pu faire après toute l'aide qu'Erika et Flint étaient avec les Templiers, non? Erika a admiré la pensée rapide de son partenaire, à condition que cela fonctionne. L'Inquisition a souvent contracté des mercenaires de toute façon, et ils n'ont pas encore rencontré leur autre partenaire. Ils auraient probablement besoin des mains supplémentaires après toute l'attention qu'ils ont portée à eux-mêmes jusqu'à présent. Cela pourrait faire une belle histoire plus tard après quelques pintes, mais Erika avait certainement vu des missions plus propres.
Quand le chevalier-lieutenant s'est finalement exprimé, Erika a trouvé une place à couper. « Nous sommes à la fois des agents de l'espion Maître Leliana, et des ambassadeurs de l'Inquisition. » Ça avait l'air bien, n'est-ce pas? Ce n'était pas un mensonge non plus. Juste... pas vraiment un titre décerné. L'Inquisition étant une opération naissante, ces titres n'étaient réservés qu'à ceux d'importance, comme Leliana. Erika et Flint étaient plus que capables de représenter l'ordre, et se sentaient à l'aise de le faire.
« Pour ce qui est de notre ennemi, je crains que ce ne soient les Venatori auxquels nous devons faire face. Ils ont extrait le lyrique rouge ici sur la côte et le Divin veut qu'il se ferme avant qu'ils aient une chance de faire quoi que ce soit avec. Non seulement cela, mais les habitants ont également signalé des événements étranges dans la région. Le plan était d'entrer et de sortir rapidement et discrètement, mais grâce à nos amis templiers voyous là-bas, je doute que ce plan nous servira beaucoup plus. Si nous le devons, nous utiliserons le reste de Flint's handy Gaatlok pratique et soufflerons l'endroit sur lui-même et enterrerons les salauds avec." Elle a donné une puanteur. "Ce devrait être notre dernier recours, cependant. Mais ne t'inquiète pas. Si vous choisissez de nous aider, vous serez correctement indemnisé, comme mon ami l'a promis ici. » | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,519 | 1,458 | 22 | 2,430 | 441 | Flint riait intérieurement en entendant son nouveau titre, laissant à Erika le soin de proposer quelque chose de fleuri et officiel sur place. Il a laissé son compagnon continuer, bien conscient de l'efficacité de sa langue argentée. Rapidement, il mime un regard de douleur aux paroles d'Erika sur le fait de souffler l'endroit en étant un dernier recours, sa main blindée criant à sa poitrine alors que son visage prenait une expression choquée. Néanmoins, il la laissa continuer, concluant dans la promesse que les paroles de Flint avaient été vraies.
Il était sur le point d'ouvrir la bouche pour être d'accord lorsqu'il vient juste de faire la vue d'une lumière rouge éblouissante qui s'approchait du groupe nouvellement rencontré du tunnel obscurci. La rupture du groupe Flint a fait quelques pas vers la vue étrange, ses yeux essayant de distinguer le coupable derrière la teinte rougeâtre qui éclaire maintenant les tunnels. Il a essayé de faire des pas, mais toutes ses oreilles ont pu se relever, c'était un mouvement de masse qui résonnait des murs, comme si le créateur du bruit se mouvait d'un motif sans esprit.
Il ne fait aucun doute que ses compagnons avaient pris note de cet étrange spectacle d'approche Flint aboie rhétoriquement « Je ne suppose pas que ce soient des amis à vous? » tout en préparant sa mace et son bouclier, il s'est planté fermement quelques bons exploits devant Erika. Il ne perdit pas de temps à tourner son corps de côté tout en gardant son bouclier tenu à l'abri le plus efficacement possible de son cadre derrière le bouclier. Il tenait sa masse lâchement dans sa main droite, laissant l'acier lourd s'embrouiller d'une manière qui lui permettait de la balancer au-dessus de lui pour écraser tout ennemi imaginaire qui finirait par s'écraser contre son bouclier. C'était une position qui favorisait souvent plusieurs boucliers - sans doute il espérait que Clara prenne une position similaire à côté de lui.
L'hypothèse rapide de Flints de prendre une position défensive s'est révélée plutôt sage; la vue morbide des hommes et des femmes vêtus de simples débris se frayant le chemin vers le groupe apparaissant des moments sombres plus tard. Encore plus horrifiant alors que les demi-morts, affamés, et clairement foudroyés approchant la foule qui embrayait les pelles et les haches de cueillir était le fait que leurs veines mêmes semblaient briller un rouge translucide de sous leur peau - quelques-uns du lot même présentant de grandes et volumineuses croissances de ce qui ressemblait à de la pierre rouge ambre.
Peu importe ce que ces gens avaient été avant qu'ils n'aient plus le son de l'esprit - un fait assez évident à l'approche qu'ils arrivèrent. Bien qu'ils n'aient manifestement pas réfléchi, ils semblaient avoir une chose à l'esprit; et cela tuait tout le monde dans le tunnel.
"C'est maintenant un bon moment pour utiliser ce personnel de marche!" | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,520 | 1,458 | 23 | 2,049 | 6,923 | Malgré un nombre écrasant, les hommes de la bande de Vat-Kataris suivirent leurs chefs cornés qui manifestaient de la bravoure; ils passèrent rapidement à travers la mer des morts-vivants, et atteignirent la grande porte artificielle, coupant ainsi toute possibilité d'être flanqués. En atteignant les portes épaisses de la barricade, on les rencontra avec la vue de deux mages bien habillés, dont les deux paraissaient bientôt hors de la respiration comme s'ils venaient de courir ici. Il était clair par les regards sur leurs visages qu'ils étaient beaucoup plus surpris de voir Vat-Katari et ses hommes alors vice versa.
L'un peu plus âgé des deux n'hésita pas, soulevant son personnel vers le haut dans l'air, il convoqua un mur de glace; l'immense exposition glaciaire éclatant violemment hors du sol a pris un nombre assez élevé d'hommes Vat-Kataris hors de garde-emprisonnant immédiatement tous ceux qui avaient serré extrêmement près du mur de barricade dans un état permanent de mort glacée.
"Collin, retirez-vous et avertissez le maître Claren qu'il y a bien des intrus à l'avant." Le vieux mage qui venait de convoquer le mur de glace aboie à son plus jeune homologue - ses yeux se concentraient uniquement sur les portes de la porte.
"Mais le maître a dit de ne pas-" Collin a commencé à parler avec hésitation, seulement pour être coupé par l'homme plus âgé.
"Damnit Collin," Il a convoqué une boule de feu dans sa main libre. "Si tu ne pars pas malade, tue-toi moi-même. Je peux gérer les choses ici, je cherchais une opportunité de me prouver. » | "It is who I am"
Name
Vat-Katari
Age
30
Gender
Male
Race
Vashoth
Appearance
Vat-Katari, like the rest of his people, is a massive individual when compared to the other races. Standing at a staggering 7'4" and having a incredibly robust body build many consider Vat-Katari to have quite the intimidating stature. His hair is a wild white mane that hangs down below his shoulders that is paired with a fair amount of facial hair, though no where near the standard Dwarf amount. His eyes are a bright copper color, being borderline red. Vat-Katari is covered from head to toe in a mind boggling amount of scars, looking like has had been attacked with everything from an arrow to Mage lightning. He dawns a various assortment of piercings all over his body, even on his horns.
Nationality
Was born on Seheron
Group Affiliation
Tal-Vashoth
Occupation
Bandit Chief
Specialization
Saarebas
Equipment/Weapons
Vat-Katari's arsenal differs dramatically from what is expected from most Mages who inhabit Thedas. For example he doesn't carry nor use a staff, he finds them ineffective and cumbersome. Instead of robes Vat-Katari wears a small amount of armor paired with a full body painting of Vitaar for protection. He keeps a small pack of essentials on him at all times that consist of food, healing potions, coin, and other such things. He also makes sure to always have some lyrium on him in case he needs a boost.
Bio
Despite being born on the Qunari controlled island of Seheron Vat-Katari was never under the rule of the Qun do to his parents being a pair of Tal-Vashoth warriors, which in retrospect may have given him a better start in life when in comparison to other Qunari mages, though that may only be true to a small margin. Being raised Tal-Vashoth is the basic equivalent of nonstop combat training, Vat-Katari was practically expected to be able to kill a man before he could speak. Luckily for Vat-Katari he took to fighting like a Darkspawn to the Deep Roads, finding quite the thrill in bloodshed. His training only became more intense once his magical capabilities revealed itself, the Tal-Vashoth wouldn't waste the power of a mage especially one as promising as Vat-Katari. He picked up the magic style of the other Tal-Vashoth mages, some former Saarebas while others being born into the Tal-Vashoth like himself, rather quickly and was eventually put into the Tal-Vashoth's battle against the Qunari.
Vat-Katari spent years battling Qunari forces across Seheron, even managing to become one of the Ben-Hassrath's most wanted fugitives. His battling the Qunari may have gone on even longer if Vat-Katari's greed didn't push him to pursue different interests. As much as he enjoyed the thrill of battle Vat-Katari loved wealth even more and he realized that he wouldn't get that by being just some Tal-Vashoth warrior. So he began to raid villages, stealing anything and everything of value. Eventually Vat-Katari wanted more than what the small villages of Seheron could offer so he set off for the mainland.
It took a few years and more than a few broken bones, luckily most of which weren't Vat-Katari's, but Vat-Katari was able to build himself a pretty impressive bandit clan. They namely focused on knocking over large trade caravans with the occasional village raid thrown in. They are currently set up in an abandoned fortress located on the Storm Coast, it is easy to defend and great for hording their loot. |
53,521 | 1,458 | 24 | 2,049 | 6,923 | Le bruit de métal écrasant les os creux résonna dans la grotte comme Vat-Katari et ses hommes faisaient rage contre la masse non morte qui les encerclait. Ils ont peut-être été frappés par la peur il y a quelques instants, mais les bandits se sont battus avec la férocité des mabaris affamés, en traversant les cadavres chaotiques alors qu'ils se rendaient à la barricade. Vat-Katari lui-même semblait avoir un grand temps alors qu'il lobé volley après volley de boules explosives de feu dans la horde, excitant des dizaines entiers de morts-vivants comme du bois de feu. Il laissa sortir tout le sang assoiffé de rire alors qu'il saisit l'un des morts-vivants, il tenta de le poignarder avec son épée rouillée et brisée, par la gorge et le hissé dans l'air. Le cadavre était celui de ce qui était l'usage d'être une jeune femme de ferme à poils fins, vu qu'elle était actuellement en train de fester avec des asticots et avait une valeur de carquois déposé dans sa poitrine, elle avait très probablement vu de meilleurs jours.
Un sourire méchant grandit sur le visage de Kossith alors qu'il regardait l'ennemi décomposé qu'il tenait. Sa main éclata alors en flamme, la jeune femme non morte avec elle. Ce n'est pas un moment plus tard que Vat-Katari a ramené l'inferno vaguement humain dans la horde, engloutissant toute une ligne de morts-vivants en flammes. "HA HA HA! C'est tout ce que tu as? Il s'exclama victorieusement avant de recommencer à jeter des boules de feu dans la foule. Lui et ses hommes avaient fait une bonne bosse dans la horde et ont réussi à forcer leur chemin jusqu'à la barricade avec l'expérience de toutes les pertes, Vat-Katari commençait à penser que cela allait s'avérer être tout à fait le raid facile.
Comme la tradition, ses espoirs de simplicité étaient anéantis tout comme ils s'étaient formés, cette fois sous la forme de quelques-uns de ses hommes se trouvant assez morts font d'être gelés solides. Alors que Vat-Katari se tourna pour inspecter ce qui venait de se passer, il put saisir la brève dispute entre ce qui ne pouvait être que deux mages de Tevinter, dont l'un fuyait déjà dans la grotte tandis que l'autre semblait tout à fait prêt pour la bataille. "Oh, vous venez de faire une énorme erreur..." Vat-Katari a dit avant qu'il ne frappe son énorme botte en métal pied couvert, après quoi le sol en face de lui a commencé à secouer violemment et craquer au point que le mur de glace avec ses anciens camarades gelés s'est brisé. Il a donné un sourire tortueux au mage maintenant exposé avant de parler. « Cela fait un certain temps que je n'ai pas réussi à tuer un Vint. Je vais devoir changer ce n'est pas le cas?" Cela dit, Vat-Katari se lança alors en avant avec suffisamment de vitesse et de force que s'il frappait le mage serait un peu plus qu'un tas d'os brisés et de chair déchirée. | "It is who I am"
Name
Vat-Katari
Age
30
Gender
Male
Race
Vashoth
Appearance
Vat-Katari, like the rest of his people, is a massive individual when compared to the other races. Standing at a staggering 7'4" and having a incredibly robust body build many consider Vat-Katari to have quite the intimidating stature. His hair is a wild white mane that hangs down below his shoulders that is paired with a fair amount of facial hair, though no where near the standard Dwarf amount. His eyes are a bright copper color, being borderline red. Vat-Katari is covered from head to toe in a mind boggling amount of scars, looking like has had been attacked with everything from an arrow to Mage lightning. He dawns a various assortment of piercings all over his body, even on his horns.
Nationality
Was born on Seheron
Group Affiliation
Tal-Vashoth
Occupation
Bandit Chief
Specialization
Saarebas
Equipment/Weapons
Vat-Katari's arsenal differs dramatically from what is expected from most Mages who inhabit Thedas. For example he doesn't carry nor use a staff, he finds them ineffective and cumbersome. Instead of robes Vat-Katari wears a small amount of armor paired with a full body painting of Vitaar for protection. He keeps a small pack of essentials on him at all times that consist of food, healing potions, coin, and other such things. He also makes sure to always have some lyrium on him in case he needs a boost.
Bio
Despite being born on the Qunari controlled island of Seheron Vat-Katari was never under the rule of the Qun do to his parents being a pair of Tal-Vashoth warriors, which in retrospect may have given him a better start in life when in comparison to other Qunari mages, though that may only be true to a small margin. Being raised Tal-Vashoth is the basic equivalent of nonstop combat training, Vat-Katari was practically expected to be able to kill a man before he could speak. Luckily for Vat-Katari he took to fighting like a Darkspawn to the Deep Roads, finding quite the thrill in bloodshed. His training only became more intense once his magical capabilities revealed itself, the Tal-Vashoth wouldn't waste the power of a mage especially one as promising as Vat-Katari. He picked up the magic style of the other Tal-Vashoth mages, some former Saarebas while others being born into the Tal-Vashoth like himself, rather quickly and was eventually put into the Tal-Vashoth's battle against the Qunari.
Vat-Katari spent years battling Qunari forces across Seheron, even managing to become one of the Ben-Hassrath's most wanted fugitives. His battling the Qunari may have gone on even longer if Vat-Katari's greed didn't push him to pursue different interests. As much as he enjoyed the thrill of battle Vat-Katari loved wealth even more and he realized that he wouldn't get that by being just some Tal-Vashoth warrior. So he began to raid villages, stealing anything and everything of value. Eventually Vat-Katari wanted more than what the small villages of Seheron could offer so he set off for the mainland.
It took a few years and more than a few broken bones, luckily most of which weren't Vat-Katari's, but Vat-Katari was able to build himself a pretty impressive bandit clan. They namely focused on knocking over large trade caravans with the occasional village raid thrown in. They are currently set up in an abandoned fortress located on the Storm Coast, it is easy to defend and great for hording their loot. |
53,522 | 1,458 | 25 | 2,616 | 349 | Agents, alors - très bien. Clara reconnaît avec un clin d'œil de compréhension. Elle s'est mue pour continuer à écouter les voyous apprendre des choses telles que les mines de lyriques rouges et les Venatori. "Venatori, comme dans les Cultistes de Tevinter? Ils agissent contre Ferelden?" Clara a ensuite demandé avant de prendre un moment pour s'arrêter puis parler plus loin, "La présence de lyrique rouge est également une préoccupation - il peut être préférable de détruire le réseau de tunnel. Le lyrisme rouge est semblable au mal et à l'abomination, et il serait mieux purgé du tourbillon du Créateur. » Elle allait continuer, avec l'imagination suggérant qu'elle pourrait même conduire dans le Chant de Lumière, avant que la lumière rouge faible vienne du tunnel devant.
Les yeux de Clara, à travers la visière de sa barre, se sont effondrés vers la source de la lumière rouge avant de se déplacer vers la naine en mouvement. Elle se déplaça prudemment de son côté - en particulier de son côté gauche - pour créer quelque chose de la ligne de front d'une formation pour le voyou et le mage derrière pour faire en toute sécurité ce qu'ils font le mieux. Alors que le nain à côté d'elle apportait son bouclier à porter, elle apporta le sien à son front de telle manière à complimenter un mur, comme le nain; Albiet, à pas tout à fait le mieux effectué en raison de la différence de hauteur naturelle, mais encore à un certain effet jamais-le-moins.
Les yeux de Clara s'élargissent brièvement puis squintent dans la concentration alors que les figures entrent dans la lumière : des créatures chaotiques, rouge-veinées, quelque chose qui complimente vaguement ce qui était autrefois de la création du créateur - ou plutôt, des abominations. Si elle n'était pas liée par le devoir par la mention de lyrique rouge, elle était certainement maintenant: elle tirait son long-mot de son fourreau avec un rasoir de témoin avant de l'amener à son côté, l'appartement de la lame parallèle au sol et tenu haut à côté du bouclier - de manière à permettre à la fois les poussées défensives et les frappes offensives de l'épaule avec le bénéfice de la défense sonore.
Comme le nain l'a appelé au gardien Mage, Clara s'est parlée, sa voix résonnant subtilement dans tout le tunnel d'une manière qui le rend plus qu'audible pour le parti.
"Heureux ceux qui se tiennent devant les corrompus et les méchants, et qui ne s'égarent pas. Heureux les soldats de la paix, les champions du juste." Sa prière tranquille s'acheva face aux abominations, et elle se mit au combat. | Clara AlmeidaKnight-Lieutenant, Templar Order
Age:
25.
Gender:
Female.
Race:
Human.
Nationality:
Ferelden, from the Frostback Mountains.
Occupation:
Templar ambassador to the Grey Wardens.
Equipment:
-
-
-
Biography:
Clara Almeida was born in the mid-upper regions of the Frostback Mountains located to the east side of Ferelden, where her family had been a part of a semi-isolationist village which traded extensively with Redcliffe Village, providing unique meats and spices from the mountain in exchange for commodities such as warm clothes and crops produce that couldn't be grown in the three-season snow. At the time of Clara's birth the village was at the tail end of poverty and hardship as significant illness had struck its residents, in turn preventing them from hunting and hence trading for essential supplies; the chain of events continued until the village was left entirely with the sick and lame. After a failed attempt at helping the village by a group of volunteers from Redcliffe Village, the volunteers pleaded their case to the local Chantry, who investigated the matter and concluded that little could be done in such a late stage. The Chantry sect decided to save who they could, and took all those who could survive the trek down the mountain or could be carried, such as infants; luckily enough, Clara was once such infant.
Clara, orphaned after the passing of her village when she was no older than 7 months old, recalls her first memories within the walls of the Redcliffe Chantry. She never knew her family and frankly wasn't really bothered by it, partly because she never knew any better and partly because she was treated well by the religious brothers and sisters. Although she was considered to be put up for adoption, her hardy constitution and natural physical prowess deriving from generations of her family being from the mountains made her an ideal candidate for the Templar Order, and as such the chantry retained her as a Sister until she could be assessed at a more appropriate age.
At 16 years of age, Clara was formally underwent an aptitude assessment for the Templar Order, and having had her life to prepare for it plus her natural perks, she passed with flying colors. She was inducted to the order and began training for her to commence her service at her coming of age. Over the next 9 years of her service, Clara grew to become an excellent warrior and promising leader, which lead to her promotion to Knight-Corporal on grounds of merit and later Knight-Lieutenant on grounds of merit and the outbreak of the war, where she was given command of a platoon to contribute to the war effort. Throughout her career Clara showed unflinching loyalty to the Order: this contributed significantly to her merit, for a Templar's obedience was more important than anything else; although all of her achievements concealed something sinister, a near-crippling addiction to lyrium which took her as far as regularly snorting lyrium sand on top of standard ingestion in order to avoid withdrawals. Clara experiences significant withdrawals when denied lyrium and if denied it entirely for long enough, there's quite a daunting chance of it leading to her death. As of current she acknowledges her addiction and expresses a desire to prevent it getting worse, but she has no intent to begin taking less lyrium.
Recently, after a successful streak of leading her platoon in the war, Clara was reassigned as an ambassador for the Templar Order to the Grey Wardens. Command for the Templar Order recently and reluctantly concluded that such a means was necessary in order to preserve good relations with the wardens contribute to the good of the realm, on the grounds the ambassador would not flinch in their duties to rid the realm of the likes of apostates and abominations. Clara was nominated for the job by her Knight-Captain and later accepted, on the grounds of her outstanding service record, her unflinching loyalty to the Order, her suitable personality, and her severe lyrium addiction which would be used to manipulate her need be. When the news was broke to her platoon, the platoon contributed minor portions of their pay individually to collectively buy a dwarven-crafted officers longsword for their leaving platoon commander as a parting gift, which now acts as her sword of choice.
Clara now journeys with the Grey Warden Nolan Halwic, who was the next best thing to a perfect partner: a Mage who respected the need to rid the world of abominations conducting peacekeeping operations in sensitive areas. The two get along well, going about peacekeeping - in war-affected areas in particular - with Clara acting as the primary liaison to the Templars and Nolan as the primary liaison to the Mages. |
53,523 | 1,458 | 26 | 1,887 | 1,130 | À l'écoute de la conversation, Nolan fut plutôt amusé par le ton persuasif que le nain prit, prenant note de l'explication qui leur fut donnée. Il semblait assez simple, une mine de Lyrium qui avait besoin d'être défrichée, puis bien sûr il y avait la mention du Venatori. Nolan n'aimait déjà pas les gens de l'Imperium, de sorte que les cultes qui avaient commencé à agir dans la région n'étaient pas un groupe de sympathie pour - mais il était assez intelligent pour savoir qu'ils n'étaient pas un groupe pour être triflé avec. De même, Nolan était plus que conscient du fait que Red Lyrium n'était pas quelque chose d'étrange, ayant été de Kirkwall, il était conscient de la corruption qu'il pouvait répandre, et il l'avait rencontré plus de quelques fois depuis qu'il avait commencé son maintien de la paix.
À l'écoute de la discussion de groupe, les yeux de Nolan dérivent dans la grotte au fur et à mesure que le bruit de chaume grandit avec la lumière rouge, plus que conscient de ce qui allait arriver. Avant même que Flint n'appelle vers lui, Nolan déplace sa main libre vers le feu dans sa main, tourbillonnant la main à ce sujet comme la balle grandissait en férocité et en taille, attendant que les deux guerriers parmi eux se préparent à la bataille qui vient comme la foule se révélerait. Sans s'inquiéter d'attendre que Clara termine sa prière, Nolan pousse sa main vers l'extérieur, la boule de feu volant sur le nain comme il claquerait dans l'un des mineurs corrompus du front, explorant dans une grande boule de flamme, engloutissant une autre de la mafia en flamme alors qu'ils tombaient au sol, fournissant à la grotte un peu de lumière que les hamburgers moururent lentement, leurs cris remplissant la caverne pendant que Nolan saisit son bâton d'un florissant.
"Des excuses à l'avance pour l'odeur." Nolan s'est emparé d'une question de fait, changeant son bâton dans ses mains alors qu'il en faisait un autre florissant, le balançant de sorte que l'extrémité pointée vers l'extérieur, une boule de flamme beaucoup plus petite s'envolant vers l'extérieur qu'elle entrait en collision avec un autre membre de la mafia, n'ayant pas tout à fait le même effet que la boule de feu plus grande, mais mettant les vêtements de l'homme à la lumière pendant qu'il continuait sa marche fougueuse et flagellante vers le groupe. En tournant son bâton dans ses mains, il l'a laissé se déplacer de son côté une fois de plus alors qu'il abaissait sa main libre à son côté, commençant à préparer un autre sort, plus grand - permettant à ses compagnons de se joindre au combat pour le moment.
Nolan avait espéré un travail beaucoup plus simple, en particulier voir les Templiers avec lesquels il et Clara avait été envoyé étaient déjà morts, mais ce jour était en train de se façonner pour devenir seulement de plus en plus compliqué - tout ce que Nolan pouvait faire à ce stade était l'espoir que cela n'allait pas empirer. Mais encore une fois, les chances de cela maintenant étaient minces à aucune. | Name:
Nolan Halwic
Age:
27
Gender:
Male
Race:
Human
Nationality:
Free Marcher
Group Affiliation:
Grey Wardens
Occupation:
Mage/Peacekeeper
Appearance:
Nolan appears a reasonably built individual, standing at a height of roughly 6'1", he is reasonably muscular, but overall he is far more dextrous in his appearance - not relying on his physical prowess for a great deal. His black hair is usually slicked back over his head, and at the sides it is shaved, making the three scars which trail from the right side of his head down to the back of his head visible. His eyes are a deep blue, and his face is clean shaven, revealing the pale shade to his skin. Apart from the scar on his head, the only clear and defining marking which Nolan has on his body is along the length of his right arm, black and purple markings running along the veins of his arm.
Equipment/Weapons:
Generally, Nolan wears a black coat over his Warden armour, but ensures that at least the breastplate is visible, so as to avoid any confusion with a general apostate. Around his wrists he wears a pair of armoured bracers and boots, each adorned with the Warden symbol. He usually wears a bag over his shoulder which contains tomes, papers, vials, bottles and other alchemical ingredients - and his staff is wooden, the majority of its length adorned with metallic plating, with the the tip fashioned into a forked shape, jagged teeth running down the inside.
Bio:
Born to a prostitute in Kirkwall, Nolan always knew very little of his father - and never particularly cared to. From his mother he gathered enough, the man had been a circle mage, and himself had no interest in raising a child. Nolan's young life was fairly common for a boy of his status in Kirkwall, and during his youth he became fairly involved with all manner of criminals in lowtown. While Nolan was aware of the growing tension between Templars and mages in Kirkwall, he had no desire to join the circle - and was protected as an apostate by the gangs he associated with and helped by taking odd-jobs, never really aligning himself with one in particular. His safety did not last forever, and as Templars became more and more active within Kirkwall, Nolan was forced to leave the city as a young man, only having just turned 19. Nolan made his way to Markham, believing that perhaps the attention from the Chantry would be far less prominent, but he only stayed a few months in the city before wanted posters were placed up for him - on the charges of apostasy.
Having little contacts or places to hide within Markham itself, Nolan took to the deep roads below the city, believing they would be safe from the prying eyes of Templars. While he was somewhat correct, he began to become exposed to the more dangerous inhabitants of the Deep Roads - Darkspawn. Spending little more than a few weeks in the caves, Nolan eventually succumbed to a grave wound in his right arm, and began to feel the growing effects of Darkspawn corruption. Knowing what his injury would likely bring, Nolan attempted to leave the Deep Roads, but in his confused and panicked state, only got more lost - barely surviving the following days with the growing corruption in his veins, his arm forever becoming scarred by the darkspawn blood poisoning his own. How Nolan did survive was by pure chance - he was found by a trio of Grey Wardens, hunting down Darkspawn packs. In an attempt to save Nolan, the Wardens brought Nolan out of the Deep Roads - to their fortress on the outskirts of Markham, and administered the Joining to the man.
Nolan - despite his weakened state, managed to survive the Joining, and became a Grey Warden as a result. Originally displeased with this turn of events, Nolan quickly warmed up to the role - considering he had not died horribly, and would now not have to worry about Templars. He spent some time with the Wardens in Markham, hunting down Darkspawn in the Deep Roads, and when they were brave enough to come to the surface, and continued to develop as a mage. In some encounters with Templars - he often got along well with them - Nolan in fact had no issue with the Circle and how it functioned, nor did he disagree with the strict restrictions that the Templars had in place - the mage himself despising blood magic and its users, and particularly the results it could have. Considering these views, Nolan was sent to Ferelden when the war first broke out - to serve as a peacekeeper in conflict zones along with other Grey Wardens. |
53,524 | 1,458 | 27 | 2,430 | 441 | Aussi vite que la conversation avait eu lieu, elle a changé de rythme aussi vite qu'une lueur rouge a jeté une lumière douce dans la grotte d'une extrémité. C'était impressionnant, vraiment, comment naturellement les quatre ont pu tomber dans une formation de combat. Les deux mercenaires à l'avant ont fourni une barricade de bouclier à Erika et son homologue mage pour lancer des attaques de la sécurité de derrière. Pour le directeur, elle a été soudainement reconnaissante. Car, sans ses sorts brillamment jetés, elle n'aurait pas la lumière dont elle avait besoin pour abattre les cadavres de marche avec la précision de l'arc qu'elle tirait de son dos.
-- Qu'est-ce qu'il y a au nom d'Andraste? Erika a dit lors de l'observation du lyrique qui semblait tellement lié aux choses que leur peau rampait. Elle savait que c'était une substance méchante et instable, mais ce n'était pas ce qu'elle avait rencontré auparavant. Pourtant, elle a continué de tirer des flèches de son carquois et de déclencher une attaque massive sur leurs assaillants tandis que son partenaire de confiance et le Templier les ont mis à l'abri avec bouclier et mac sur la ligne de front.
Avec leurs forces combinées et la puissante attaque de feu du directeur, le quatuor semblait faire un travail rapide de leur opposition. Cependant, d'où qu'ils viennent, il y en aurait beaucoup plus. Erika s'avança et tira une flèche du cou d'un des cadavres, le plaçant dans son carquois.
"Nous ne nous faisons pas beaucoup d'amis dans ces parties, sauf vous deux. Je pense qu'il est temps de faire un saut sur quelqu'un au lieu de laisser tout le monde se faufiler sur nous. Est-ce qu'on va le faire?" | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,525 | 1,458 | 28 | 2,430 | 441 | "Convenu. Si vous suiviez mon sodding-" Il a arraché sa mace de ce qui restait de quelques pauvres salauds crâne, un grognement d'effort s'échappant de ses lèvres alors que la mace s'est libérée avec succès d'une éponge. Personne ne saurait même que nous sommes ici. Les humains bruyants, doivent être les longues jambes."
Le fait que ces mineurs (si c'est ce qu'ils étaient, Flint n'était pas positif.) littéralement des rochers de lyrisme poussaient à partir de leurs corps mal nourris et surmenés était plutôt troublant. Flint prodigua le corps d'un de ces cadavres, sa masse échouant à la croûte de pierre terne qu'il mit un peu de poids sur la zone rouge affligée. Comme si prouver cela était en fait le bâtard rouge entaché cousin de lyrum tant de nains ont fait une exploitation minière et de raffinage vivant. Il a jeté un coup d'œil inquiet à son partenaire Erika-l'Inquisition voudrait sans aucun doute en entendre parler.
Diriger le groupe Flint marchait d'une manière qui pouvait être mieux décrite en un grand nombre de mots; aucun d'entre eux n'était silencieux.
"-Et alors il lui dit qu'il dit; je pensais que vous vouliez Moushed Shrooms, pas des Champignons." Il lâchait un éclat de rire. "C'est compris? Compris, n'est-ce pas? Oh-Qu'est-ce que c'est." A peine avait-il terminé encore une autre blague que personne ne comprenait clairement, mais il avait la poignée de membres du parti arrondi un coin dans le système de cavernes, arrivant immédiatement en face d'une grande barricade volumineuse comme la structure - la porte en bois à l'aspect solide étant le seul moyen de traverser.
"Oh si seulement nous pouvions utiliser la magie..." Flint aboyé dans un ton défait assez convaincant de voix. | Name: Flint Cadash
Age: 30
Gender: Male
Appearance: Like most Dwarfs Flint's battle scarred features are kept hidden behind a thick brownish beard that is almost always kept tied in overly elaborate brades, his grumpy pudgy pit bullish face a seemingly constant mask of weariness-the look of a man that has seen far to much of the dark side of life in Thedas. Of all his features the one that stands out most of all is the large black S shaped tattoo on his right cheek, although his crooked nose (clearly having been broken a few times) comes in at a close second. At his full height he stands at a whopping 4'11”, although his stout muscular frame looks much more intimidating while encased in his thick iron plate mail.
Nationality: N/A (Orzamar outcast)
Race: Dwarf
Organization/Occupation: Inquisition/Mercenary
Equipment: Aside from an enchanted wooden Buckler and his average looking mace Flint carries the bare essentials along with a few personal knicknacks, all of which he usually keeps bound to his back in an old leather rucksack.
Specialization: Carta “Training”
History: Born the lowest of the low in a society where position is everything Flint was quick to learn just how important standing up for himself was, a fact that lead him down a path of constant fights and run ins with the law. In his world though the fact of the matter was his family could either starve or eat off the coin he earned doing things many claimed the paragons frowned upon.
Sod the paragons.
The stone had found it fit to give Flint a hard body and soft soul, a fact that clashed with the day to day dealings of his various “jobs”. Nonetheless for eighteen long years Flint begrudgingly locked his conscience away.
After years of hard work, shady dealings, and a fair amount of blood Flint had made his way up to a position of some actual importance-at least it was an important position to the far to numerous casteless that occupied Dust Town. For almost a year things had begun to look up for Flint, serving just underneath a wicked woman named Jarvia had brought him more wealth then he had ever seen up to that point in his life-he had so much money he was even able to afford a fancy looking ring for his younger sister.
All good things must come to an end as they say though, something Flint truly took to heart after the death of Jarvia-an event that created a power vacum unseen in Dust Town for as long as Flint could remember. One thing led to another and before Flint knew it he was taking his first (and hesitant) steps onto the surface, the ensuing blood bath in Dust Town having earned him and a handful of other teary eyed dwarfs a one way ticket above ground.
Amazingly Flint was shocked to find that he took to surface life far better then he would have ever imagined, his mace and shield quickly finding him work as he was drug off on various adventures throughout his years of traveling. And even more impressive was how almost all of those large bumbling humans didn't pay any heed to his permanently tattooed face-to them he was 'just another dwarf.' |
53,526 | 1,458 | 29 | 2,616 | 349 | Alors que la bataille s'acheva et que le nombre des abominations s'éclaircissait, Clara s'avança de sa position ferme et commença à avancer. Il est vrai que les mineurs shambling n'ont pas griffé à des apostats désespérés et à un maléficar discipliné, mais elle s'est assurée d'être prudente, mais ce serait bien trop embarrassant de devoir demander la guérison de sa blessure à la pickaxe. L'avancée elle-même était assez simple mais sans aucun sens - bouclier élevé et incliné pour rediriger vers les attaques qui viennent plutôt que les bouleverser avec des frappes rapides et efficaces avec l'épée, n'ayant pas besoin d'employer des techniques avancées quand ils peuvent à peine shambler un parry - avec l'équipement minier, pas moins.
À la fin de la bataille, Clara a fait une note de marche autour des morts pour s'assurer que chacun était mort par un moyen ou un autre. Elle ne connaissait pas cette race d'abomination et a choisi de ne prendre aucun risque, de peur qu'ils ne se lèvent pour prendre le parti de l'arrière. Une fois qu'elle était contente, ignorant la conversation en cours, elle s'est agenouillée à côté d'un des cadavres et après s'être reposée son épée à côté d'elle, a examiné le corps avec l'aide d'elle maintenant libre main. Il n'était pas difficile de comprendre l'essentiel de ce qui se passait : un rouge terreux avec quelque chose de semblable à des rochers mélangés avec le teint, sur les mineurs, plus la présence de lyrique rouge.
"Le lyrique a fait ça." Elle a conclu, quoique tranquillement et pour elle-même, que le reste du parti l'avait probablement compris aussi. Alors qu'elle n'avait pas déterminé la nature de la bête, elle avait au moins quelque part à commencer et pour elle c'était assez bon. Elle prit son épée à la main et se tint, où elle s'installa ensuite pour suivre derrière le nain blindé qui conduisit le parti plus loin dans les tunnels.
Tout au long du voyage vers l'intérieur et des nains, Clara est restée silencieuse. C'était moins une question de penser ou de mulling quelque chose de plus, mais plus qu'elle ne pouvait penser à quoi que ce soit à apporter - d'ailleurs, Flint semblait heureux de parler.. en grande partie à lui-même?
"Oh si seulement nous pouvions utiliser la magie..." est venu Flint, à laquelle Clara a cassé son regard sur la porte en bois robuste. Elle a eu l'impression qu'il y avait une barrière magique et qu'elle avait le mieux à purger le sort mais quand elle l'a attrapée, elle est revenue à son passif. | Clara AlmeidaKnight-Lieutenant, Templar Order
Age:
25.
Gender:
Female.
Race:
Human.
Nationality:
Ferelden, from the Frostback Mountains.
Occupation:
Templar ambassador to the Grey Wardens.
Equipment:
-
-
-
Biography:
Clara Almeida was born in the mid-upper regions of the Frostback Mountains located to the east side of Ferelden, where her family had been a part of a semi-isolationist village which traded extensively with Redcliffe Village, providing unique meats and spices from the mountain in exchange for commodities such as warm clothes and crops produce that couldn't be grown in the three-season snow. At the time of Clara's birth the village was at the tail end of poverty and hardship as significant illness had struck its residents, in turn preventing them from hunting and hence trading for essential supplies; the chain of events continued until the village was left entirely with the sick and lame. After a failed attempt at helping the village by a group of volunteers from Redcliffe Village, the volunteers pleaded their case to the local Chantry, who investigated the matter and concluded that little could be done in such a late stage. The Chantry sect decided to save who they could, and took all those who could survive the trek down the mountain or could be carried, such as infants; luckily enough, Clara was once such infant.
Clara, orphaned after the passing of her village when she was no older than 7 months old, recalls her first memories within the walls of the Redcliffe Chantry. She never knew her family and frankly wasn't really bothered by it, partly because she never knew any better and partly because she was treated well by the religious brothers and sisters. Although she was considered to be put up for adoption, her hardy constitution and natural physical prowess deriving from generations of her family being from the mountains made her an ideal candidate for the Templar Order, and as such the chantry retained her as a Sister until she could be assessed at a more appropriate age.
At 16 years of age, Clara was formally underwent an aptitude assessment for the Templar Order, and having had her life to prepare for it plus her natural perks, she passed with flying colors. She was inducted to the order and began training for her to commence her service at her coming of age. Over the next 9 years of her service, Clara grew to become an excellent warrior and promising leader, which lead to her promotion to Knight-Corporal on grounds of merit and later Knight-Lieutenant on grounds of merit and the outbreak of the war, where she was given command of a platoon to contribute to the war effort. Throughout her career Clara showed unflinching loyalty to the Order: this contributed significantly to her merit, for a Templar's obedience was more important than anything else; although all of her achievements concealed something sinister, a near-crippling addiction to lyrium which took her as far as regularly snorting lyrium sand on top of standard ingestion in order to avoid withdrawals. Clara experiences significant withdrawals when denied lyrium and if denied it entirely for long enough, there's quite a daunting chance of it leading to her death. As of current she acknowledges her addiction and expresses a desire to prevent it getting worse, but she has no intent to begin taking less lyrium.
Recently, after a successful streak of leading her platoon in the war, Clara was reassigned as an ambassador for the Templar Order to the Grey Wardens. Command for the Templar Order recently and reluctantly concluded that such a means was necessary in order to preserve good relations with the wardens contribute to the good of the realm, on the grounds the ambassador would not flinch in their duties to rid the realm of the likes of apostates and abominations. Clara was nominated for the job by her Knight-Captain and later accepted, on the grounds of her outstanding service record, her unflinching loyalty to the Order, her suitable personality, and her severe lyrium addiction which would be used to manipulate her need be. When the news was broke to her platoon, the platoon contributed minor portions of their pay individually to collectively buy a dwarven-crafted officers longsword for their leaving platoon commander as a parting gift, which now acts as her sword of choice.
Clara now journeys with the Grey Warden Nolan Halwic, who was the next best thing to a perfect partner: a Mage who respected the need to rid the world of abominations conducting peacekeeping operations in sensitive areas. The two get along well, going about peacekeeping - in war-affected areas in particular - with Clara acting as the primary liaison to the Templars and Nolan as the primary liaison to the Mages. |
53,527 | 1,459 | 0 | 2,487 | 9,778 | Dans la chasse aux bêtes et aux monstres
"Bonne soirée à Hunter. J'espère que vous vous êtes bien reposé? Je suis content que tu aies fait le voyage en un seul morceau parce que j'ai peur que tu doives dormir un peu plus longtemps. S'il vous plaît, ne vous inquiétez pas... Je promets que les monstres sous votre lit ne mordront pas."
Il y a beaucoup d'interprétations de l'Enfer, dont certaines deviennent incompréhensibles pour de simples esprits mortels. Un enfer personnel. Enfer éternel. Enfer physique. C'était l'enfer. Dans tous les sens de la phrase et pour toujours. Ou plutôt c'est ce qu'il semblait être. C'était certainement l'enfer pour ceux qui ont perdu dans le cauchemar sans fin, forcés de marcher seul dans ce royaume de notions tordues.
Le Temple semblait respirer seul. Respiration poussiéreuse, écailleuse et mue, presque comme une vapeur nuisible utilisée pour tuer les insectes nuisibles et d'autres infestations. Aussi décrépite soit-elle, c'était la chose la plus proche qu'Iredele ait eue à une église. En y réfléchissant un peu plus largement, c'était peut - être le dernier lieu de culte dans ce royaume de cauchemar. Le monde des rêves gaspillés. Un avion enveloppé dans une nuit éternelle.
La pièce devait être dans l'une des branches inférieures du Temple, la plus basse en fait. Le point de rassemblement où toute la viande fraîche a été rassemblée pour montrer pour les âmes hantées de cet endroit damné. La chambre avait un plancher de terre et pas de fenêtres, la zone étant fermée par des briques brunes sablonneuses. Une seule porte en bois séparait les occupants de la pièce des couloirs intérieurs, et le début de leur évasion. Le plafond est bas au-dessus avec plusieurs carcasses de punaises mortes plâtrées sur sa surface comme de vieux morceaux de bonbons, et une odeur de dank salée pue dans tout l'endroit.
Il y avait plusieurs occupants enfermés dans cette prison de fortune. Un prédateur et son repas quotidien. Les choses devaient se dérouler sans problème. Initiez les nouveaux, faites une petite menace ici et là, peut-être promettez-leur un faux espoir qui ne viendra jamais. Les autres, ceux qui avaient été amenés à cet endroit en cette même nuit, étaient piégés dans la pièce de plus d'une façon. Comme chacun d'eux se réveillerait un par un, ils se retrouveraient dans les ténèbres basses. Ça, et ils étaient tous ligotés plutôt gentiment. Les ropes se lient les jambes, les poignets et les chevilles, tandis qu'un simple tissu sale coincé entre chacune de leurs jolies petites lèvres les réduit au silence.
Du coin de la rue, un vétéran de ce monde juste par son odeur et son apparence seul, a commencé à se gratter au sol avec des dents lâchement brisées. Sa peau était à la fois frêne et noircie à la fois en raison d'une cause inconnue, et son torse se trouvait enfermé dans une veste en cuir assez déchirée et vieillissante. Ses cheveux s'allongent sur l'épaule d'un côté et il donne un doux son soupirant avec chaque creak de son pas lourd. Chacun de ses yeux avait été égorgé avec du sang séché en croûte sur ses joues, et il rampait sur le sol en vain, se rapprochant progressivement des enfants liés. Sa voix était une voix d'endurance tranquille, la plus timide des chuchotements.
- De la viande. Je sens... de la nourriture. Oui... une chair fraîche avec du sang chaud qui coule dans ton corps pour assouvir ma soif et me rendre rassasiée et me rendre heureux à nouveau. Il vient. Il vient pour toi, moi et tout le monde... il vient, il vient!"
L'homme s'arrêta soudain, comme s'il voyait ou entendait quelque chose que les nouveaux occupants de ce monde ne pouvaient pas, puis continua avec son mantra de folie.
"Je peux sentir son travail à la main... vous tous... vous êtes bien attachés et... serrés. La sueur et le sang s'accumulent partout sur vos masses scintillantes. Après tout, il se soucie...
La voix de l'homme a commencé à prendre le dessus dans une gémissement captivant, presque un cri de reconnaissance intense.
"Un cadeau pour moi! Il sait que je les aime à lutter! Merci... Oh béni ton âme noire! Il vient, il vient nous chanter un joli conte et une belle chanson!
L'homme moussait légèrement à la bouche maintenant, sa présence fermant progressivement la distance entre lui et ceux qui sont pris au piège. À l'extérieur, le son du métal claquant sur le métal résonne et atteint les oreilles de ceux qui sont pris au piège. Le bruit des choses dans la nuit, échappant à leur enfer, maintenant laisser libre pour errer ces salles librement. | Name: (Self-Explanatory.)
Gender: (Same as above.)
Age: (There's no limit to this one. Just know that you're probably going to get killed if you're a ten-year old Hunter.)
Appearance: (Regardless of who your character used to be, you're a Hunter now. Good gear means less time in scrubbing your remains away.)
Magic: (Magic does exist in the World of Wasted Dreams but comes at a price. The only elements that exist include Fire, Blood, and Shadow. Any magic user immediately draws ill omen to their character.)
Weapon: (Your Hunter can carry up to three weapons at a time, ideally a blade, a firearm, and something special. Keep in mind that Iredele is a backwards land so only old century weapons are permitted.)
Personality: (2-3 paragraphs is ideal, but we're not gonna deny you if you can only get one out.)
Bio: (As your Hunter cannot remember their time spent in the real world, their bios can be as vague or detailed as you want. However, all characters must include reference or mention to a hospital in their bio.)
Other: (Anything the above didn't already cover)
Character List
01 - Maria-KoL
02 - Kenji Nakamura-Zeroth
03 - Highball-Lugubrious
04 - Sinthe-Spriggs27
05 - Donny Lee Yang-Lucius Cypher
06 - Lilian-BlueAjah
07 - Omen-Savo
Note: Although Iredele is a town with a Dark Ages setting, your character was plucked away from modern times. Please keep in mind that in the real world, your character is an Average Joe. |
53,528 | 1,459 | 1 | 2,786 | 800 | Les lunettes du garçon étaient légèrement obstruées, parce que le gag rendait sa respiration gênante et une partie de l'air était dirigée vers le haut alors qu'il pantait de respirations paniquées et quasi hystériques. Il s'était réveillé il y a environ cinq secondes, et il avait fallu trois d'entre eux pour se rendre compte qu'il avait tort et les deux autres pour se rendre compte qu'il ne pouvait pas s'échapper.
Réfléchissez, pensez, arrangez ça à l'insensé... Aucune fenêtre, sol en terre, plafond bas, ne doit être sous terre. Dieux d'en haut, quel est cet endroit? Son cœur battait si fort que c'était une merveille qu'il n'ait pas réveillé certains des autres. Le vieil homme, s'il était même un homme, comment un être humain pourrait-il vivre dans un état d'enfer? Ne savait-il pas qu'ils étaient liés ici? Une sorte de donjon? D'autres personnes, ligotées comme moi. Des chevilles... des poignets... des jambes... Nous sommes sur le terrain, pas liés à quoi que ce soit, juste liés. Ses articulations ont ravagé et rougi pendant qu'il se branlait pour voir à quel point les cordes étaient serrées. Le vieil homme parlait de viande et de sang, d'être plein. Son penchant bestial, sa folie évidente, ils étaient plus terrifiants que sa cécité n'était pitoyable. Le garçon était de plus en plus désespéré.
Kenji Nakamura aimait la logique, aimait que les choses aient un sens même si elles n'étaient pas simples. Mais la simplicité n'était pas toujours mauvaise; en effet, dans certaines limites, les humains étaient souvent plus créatifs que s'ils avaient une totale liberté. Écrire une histoire sur « quelque chose » a toujours été plus facile que de créer une histoire à partir de « rien ». Cette situation dans laquelle il se trouvait ne pouvait pas être plus simple, car malgré toutes les variables, il n'y avait que deux résultats possibles quelle que soit la voie qu'il avait suivie.
Il y avait plusieurs personnes attachées dans le donjon de ce monstre, et a dit que le monstre était apparemment en train d'avoir une connivence pour obtenir de les cannibaliser. Kenji ne connaissait pas les autres personnes, ni où elles se trouvaient dans ce bâtiment, ni comment il était arrivé ici. Il savait qu'il ne voulait pas mourir et ne ressentait pas assez de pitié pour un vieil aveugle pour le retenir.
Et s'il me surpasse parce que je suis lié? Et s'il avait une arme?
Je vais tuer quelqu'un, qu'est-ce qui ne va pas chez moi?
Il est aveugle et vieux. Je peux le faire. C'est ça ou mourir.
Kenji s'est bercé de son côté jusqu'à ce qu'il puisse s'asseoir. Il se berça vers l'avant et poussa les jambes jusqu'à ce qu'il puisse tenir debout, bien que maladroitement, ses genoux encore légèrement fléchis. Sans doute qu'il ferait du bruit, sans doute le vieil homme le remarquerait. Sans doute que si ça ne marchait pas, il serait tué.
Mieux vaut aller vite que de regarder qu'il arrive à quelqu'un d'autre, ou attendre sans défense pour elle. Mieux vaut réussir et ne pas aller du tout.
Avec une force née du désespoir, de la peur de l'esprit et d'un sentiment intense qu'il avait vu quelqu'un d'aussi psychotique que ce vieil homme avant et n'avait pas réussi à les arrêter que la dernière fois, Kenji s'est plié les jambes et puis poussé, bondissant comme une grenouille. Il descendit les deux pieds d'abord avec tout son poids, espérant atterrir sur la tête du vieil homme et lui briser le cou. Ses yeux se brouillaient de larmes alors même que l'adrénaline commençait à s'agglutiner dans ses veines. | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,529 | 1,459 | 2 | 1,445 | 9,375 | C'était ironique pour le moins.
La première chose dont Donny s'est souvenu était un éclair lumineux. La première chose qu'il a vue est l'obscurité totale. D'abord, il a senti de la panique, puis il a senti quelque chose de serré garder ses bras et ses jambes ensemble. Puis il entendit la voix du vieil homme, et le claquement du métal, puis le claquement des corps. Ce qui se passait sur Donny ne voulait pas être là pour le savoir. Dans sa panique, il a commencé à lutter contre les cordes, soit en essayant de se forcer ou peut-être de rétrécir son corps assez petit pour se libérer. Cependant, ni l'un ni l'autre n'allaient travailler; les cordes étaient trop dures et trop serrées. Mais il avait quelques options.
D'abord, ses mains étaient libres. La corde était attachée autour de ses poignets, laissant ses doigts disponibles pour travailler les cordes autour de ses jambes. Sa bouche était également ouverte, de sorte qu'il pouvait essayer de mâcher à travers les cordes, ou du moins utiliser ses dents pour les détacher. Il a d'abord commencé avec les cordes autour de son poignet. Il a fallu se sentir autour de sa bouche et dur, mais il a fini par sentir où était le noeud. Avec une quantité surprenante d'habileté même pour Donny, il a pu défaire les cordes autour de ses poignets. Son poignet se sentait cru et douloureux, mais le fait d'être libéré de leurs fixations apportait un peu de soulagement. Maintenant que ses mains sont libres, il a pu défaire les cordes autour de ses jambes et de ses chevilles avec facilité. Son corps se sentait un peu faible partout, comme s'il avait été dans cet état pendant au moins une heure. Mais franchement, Donny ne sait pas depuis combien de temps il est sorti. Ou où il était. Ou pourquoi il était là. Même les rumeurs du vieil homme n'ont pas vraiment donné à Donny une idée claire à part que cet endroit était dangereux.
Il faisait aussi nuit. Donny ne voyait rien, et ne savait pas où il se trouvait. Il soupçonnait qu'il y avait plus d'une personne ici, pas seulement lui et le vieil homme. Mais si le vieil homme était une indication, les autres pourraient être fous et dangereux. C'est dangereux. Dangereusement fou? L'un ou l'autre. Prenant une partie de la corde, Donny s'approcha et sentit le mur. Il marchait lentement avec sa main sur le mur, et j'espère qu'il trouvera une porte ou quelque chose de semblable qu'il pourrait utiliser pour s'échapper. Comment il passerait la porte s'il la trouvait, Donny n'était pas sûr. Espérons qu'il ait eu assez de force pour l'ouvrir ou le briser, si nécessaire. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,530 | 1,459 | 3 | 1,449 | 5,931 | Beaucoup de fois, Otsune avait rêvé, d'héroïsme, d'action et de fantasme, mais jamais auparavant elle n'avait rêvé comme ça. Très lentement, malgré ses meilleurs efforts pour le clin d'œil, l'obscurité d'un sommeil non naturel s'est apaisée de ses yeux, pour être remplacée par une obscurité beaucoup plus permanente. Ses yeux de noisette flippaient en allers et retours, tentant naïvement de donner un sens aux choses bizarres que la lumière pathétique lui présentait. D'autres sensations éclatèrent là où sa vue lui échoua : la sensation cruelle, fibreuse, et totalement inconnue des cordes, le chatouillement de l'air froid contre son visage et à travers ses cheveux, le musqué peu révoltant, doux et malade de la décomposition féculente, et le plus hantant de tous les bruits implacables et bruyants d'un fou désireux.
Instinct a inondé les veines d'Otsune, secouant les nerfs, et elle a commencé à faire de petits rocs. Dans l'obscurité oppressive et menaçante, elle n'arrivait même pas à comprendre ce qu'elle portait, encore moins comment se libérer. Bien qu'en vérité la douleur constante et inexorable qui avait piquée ses os ne l'ait plus dérangée, l'incroyable stress qui s'empare maintenant de son cerveau l'a empêchée de s'en rendre compte, et cet organe gênant a causé des douleurs fantômes dans une tentative malavisée d'apaiser son propriétaire avec le familier. Tout ce que ses sens lui relayaient frénétiquement tomba dans le chaos alors que la réverbération assourdissante du métal résonnait entre les murs du temple ruiné. Sous cette cacophonie, l'enchevêtrement d'Otsune s'est écroulé dans un ballon gelé et enroulé, sans être différent d'un enfant qui succombe aux coups de pied d'une foule de brutes, et tout aussi désespérément aspirait à tout arrêter.
Quand les autres captifs commencèrent à agir, ils ne purent compter Otsune parmi leur nombre. Face à ce cauchemar soudain et inattendu, alors qu'elle n'était apparemment que quelques instants avant de glisser dans l'étreinte tranquille d'un sommeil éternel dans un lit d'hôpital, elle l'a complètement confondue. Une seule pensée a pu être tirée de la messe effrayée qui a le mieux caractérisé son esprit : S'il vous plaît, mon Dieu, sauvez-moi! | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,531 | 1,459 | 4 | 2,285 | 5,789 | Sinthe dormait comme un bûcheron, il s'est posé à plat sur le sol sans bouger, ses rêves n'étaient rien, juste lancer l'obscurité vraiment. Quand ses yeux se sont ouverts, il n'a rien dit, il s'est penché avec son corps fatigué et fatigué, il a essayé de bouger son poignet et ses chevilles seulement pour remarquer qu'ils étaient retenus.
L'homme aux cheveux blancs a remarqué que ses mains étaient libres et a atteint pour les cordes sur ses chevilles, il a commencé à défaire les cordes sur ses chevilles pour libérer ses jambes, quand ses jambes étaient libres Sinthe s'est levé avec ses mains encore liées et a remarqué un enfant tomber sur quelqu'un.
L'homme aux cheveux blancs ignorait que l'enfant tombait sur quelqu'un et les tuait presque, et regardait autour de lui, il semblait que lui et les autres avaient été emmenés dans une crypte quelque part, probablement sous une église, Sinthe avait un drôle d'impression qu'il avait vécu ça une fois auparavant, qu'il était dans un endroit comme celui-ci, avec des gens semblables, mais il a l'impression qu'il n'était pas attaché comme il était avant la main.
Sinthe a remarqué une femme avec une écharpe à proximité avec une autre personne qui a juste choisi de partir après s'être libéré, le gars avait l'air d'avoir un problème de voir où il allait et a décidé d'utiliser le mur pour le guider, Sinthe a lutté avec ses liens autour de son poignet et a tenté de retirer les cordes et après quelques secondes il a cassé les cordes et une petite perle de sueur a failli échapper à son front.
L'homme à peau foncée s'est dirigé vers la femme qui semblait se recroqueviller sur le sol, il l'a légèrement frappé dans l'estomac sans essayer de la blesser de toute façon vraiment. » Avez-vous besoin d'aide?" Il a demandé, il avait un regard sérieux sur lui, il l'a regardée avec ses yeux vert presque brillant en attendant une réponse, il était curieux si elle l'a fait. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
53,532 | 1,459 | 5 | 1,278 | 8,083 | Le Président. — L'ordre du jour appelle le rapport (doc.
"Si ce n'est pas une nouveauté? Je suis à peine revenu et j'ai déjà plus de travail à faire?" Maria a pensé en traversant la rue principale sombre et boueuse d'Iredele sur son chemin vers le temple. Bien sûr, avec le dernier du groupe précédent ayant rencontré cette disparition il y a quelques semaines, c'était plus qu'à temps pour... euh, du sang frais à apporter dans le Monde des Rêves gaspillés.
Maria a dit qu'elle entra dans la salle pas si sacrée, en s'assurant de jeter quelques pièces rouillées sur la boîte d'offrande alors qu'elle franchissait le seuil et marchait entre les rangées de bancs abandonnés vers l'escalier menant au sous-sol. Une fois arrivé à l'endroit d'où venaient les nouvelles présences, Maria poussa la lourde porte ouverte avec une facilité presque préternaturelle, conduisant probablement n'importe qui par elle à trébucher sur le sol en pierre sinistre et évalué la situation avant de prendre toute action.
"Vous voulez tous arrêter, s'il vous plaît?" Maria a tiré sur Dark Titania et a tiré un coup d'avertissement près des pieds du vieil homme "Qu'est-ce que quelqu'un comme toi fait ici? Si vous ne voulez pas mourir pour de vrai, éloignez-vous d'ici." Maria a donné une lueur glaciale au vieil homme, en s'assurant pour lui qu'elle ne bluffait pas.
Avec cela résolu (ou alors elle cependant), Maria se tourna vers les nouveaux chasseurs, rechargea son arme avant de le ranger à nouveau et attendit leur réaction avec les bras croisés sous son buste et son dos inclina contre le mur, bloquant leur seule sortie du sous-sol. | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
*Please, use hiders as well. As it makes this section much easier to browse through. |
53,533 | 1,459 | 6 | 1,445 | 9,375 | Régénérant la conscience, la douleur du corps partout, l'esprit encore ébloui par le dernier souvenir avant qu'il ne se réveille dans cet endroit. Bishop a regardé autour de lui, au-dessous de ses pieds mais pas de ciel au-dessus de lui, un endroit souterrain était sa seconde pensée, la première étant où il était putain? Voyant ses poignets et ses chevilles attachés, les mains encore libres lui permettant de retirer le tissu farci dans sa bouche puis, en procédant à dénouer les cordes ligotant ses pieds. En faisant une porte dans l'obscurité sombre, il courut frénétiquement pour elle ignorant les autres attachés ou ce qu'ils faisaient, et évitant l'erreur de la nature ramper sur le sol poussant des absurdités. Lui? Les manger? Hahaha, d'après lui, il ne pouvait même pas avaler de yaourt. Tout comme Bishop était à côté de la porte atteignant la poignée avec les deux mains, la porte s'ouvrit brusquement avec assez de force pour frapper Bishop à nouveau dans le sol.
Il s'est mis à dire : "Fucking bi."-mais a remarqué l'arme que la fille possédait- "bi..beau être magnifique"-la fille alors dire-- "Est-ce que vous voulez tous arrêter, s'il vous plaît?"-en s'adressant à tout le monde dans la pièce, ajoutant-"Quel quelqu'un comme vous fait même ici? Si tu ne veux pas mourir pour de vrai, éloigne-toi d'ici."tout en tirant une balle sur le sol près des pieds du vieil homme. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,534 | 1,459 | 7 | 1,449 | 5,931 | L'approche du braconnier aux cheveux blancs, ses yeux écervelés perçant l'obscurité avec une lumière émeraude, n'a pas été reconnue et ignorée par Otsune. Allongée sur le sol, enroulée et fermée, en forme tremble ses seuls mouvements et longueurs rugueuses de ficelle son seul compagnon, elle avait en fait besoin d'aide si incroyablement visiblement et si mal qu'elle ne pouvait pas le demander physiquement. En tant que tel, lorsque la brute a coincé son pied dans ses tripes, et dans une basse monotone demandé si elle a éventuellement besoin d'aide, il n'a reçu aucune réponse de la femme terrifiée. Ni les mouvements d'Évêque ni de Donny ne l'ont perturbée, même lorsque celle-ci s'est heurtée à elle dans l'obscurité et s'est effondrée sur le sol brut et impénétrable du tombeau.
Seule l'explosion d'acier coûteux et rempli de mercure contre le sol a pénétré le voile d'insensibilité dans lequel Otsune s'était replié. Elle s'est effondrée visiblement quand Maria a gaspillé sa balle dans un acte d'intimidation, qui a sans doute effrayé les captifs autant que, sinon plus, le cannibale fou. Si Otsune avait encore des yeux pour entendre ou des oreilles pour voir, elle n'aurait pas considéré la chasseuse mortelle comme un héros d'aucune sorte, au lieu d'une autre menace cauchemardesque, et une bien plus mortelle que le huard frappé par l'âge. N'offrant qu'une légère résistance semi-consciente, elle se permit d'être renversée et ses liens fonctionnèrent. Malgré la vitesse miraculeuse et la défaveur avec laquelle Donny n'a pas fait ses retenues, elle est restée silencieuse et boiteuse, chaque petite liberté ne lui donnant qu'une capacité supplémentaire de se cantonner.
Une fois complètement déliée, elle s'est allongée aussi immobile qu'un cadavre. Pour la première fois depuis son éveil grossier, le silence s'est installé sur la pièce, et dans cette accalmie de tranquillité, le battement du cerveau d'Otsune a commencé à s'évanouir. De pouce à pouce il a abandonné son étranglement sur son corps, mais pas jusqu'à ce que ses sens lui aient dit qu'il ne restait aucun danger de cauchemar serait qu'ils l'abandonnent pour se réveiller à nouveau et retrouver sa lucidité. Elle voulait une sorte d'aide, une sorte de signe qu'elle n'était pas seule, abandonnée et perdue, à utiliser comme base pour se rassembler. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,535 | 1,459 | 8 | 324 | 1,204 | Lillian
Les yeux brillants de Lillian s'ouvrirent aux ténèbres, son souffle l'échappant alors qu'elle prenait dans les environs. Une petite pièce danky avec un soupçon de lumière nulle part et l'odeur répugnante de la mort a rempli son nez. Où était-elle? Une grande douleur dans la tête alors qu'elle essayait de se rappeler d'où elle venait. Tout ce qui est venu était des flashs d'un blanc clair dans une salle d'hôpital.
Un cri serré et élevé résonna dans toute la pièce alors que Lillian se rendit compte qu'elle ne pouvait pas bouger. Quelque chose limitait à la fois ses mains et ses jambes, la rendant raide de panique et de peur.Cet endroit n'était pas juste. Quelque chose n'allait pas, et Lillian voulait partir. Des larmes ont dégouliné son visage pâle. Bien sûr, rien de tout cela n'était réel. Elle se réveillerait très bientôt ou elle trouverait un moyen de s'en sortir elle-même. Elle en était sûre. Lillian a mordu sa lèvre pour s'empêcher de pleurer et a voulu un sourire de ses lèvres sèches.
À la limite, Lillian gémit dans l'ennui. Pourquoi ça ne marchait pas?! Elle a roulé autour du sol, espérant qu'elle pourrait rencontrer quelque chose pour l'aider. Tout ce qu'elle a réussi à faire était de faire une grande somme de bruit et ressemble à un chien qui aspire à démangeer son dos.
Les voix légères ont vite attiré l'attention de Lillian. Une fille plutôt belle se tenait devant le reste des corps de sommeil qu'elle n'avait pas remarqué jusqu'alors. Un sourire ravi lui a couvert le visage. Lillian a été captivée par la fille, comme elle a menti coincé sur le sol, et ne pouvait pas garder ses yeux loin d'elle. Elle était tout à fait sûre qu'ils se feraient de grands amis et qu'ils attendaient avec impatience de la rencontrer. | Name: Lillian (Lily)
Gender: Female
Age: 16
Weapons:
Personality:
Lillian’s the last person you’d ever expect to be a hunter. It’s a miracle Lillian can even walk, considering she falls over air every ten minutes. While she tries, Lillian tends to ruin everything her small fingers come across. That art project you spent weeks perfecting? She probably broke it five minutes ago. Disasters seem to haunt her every moment, whether it be bad luck or the fact that she’s just a complete klutz. It doesn’t stop her from trying incredibly hard for everything to be perfect though. In fact, she spends every waking moment of her life focusing on making things go by smoothly. Lillian's determination and will to keep going are two of her strongest assets.
A complete goof ball, Lillian has no trouble getting people to smile, the only talent she seems to have. Beaming with positive energy, Lillian alway tries her best to turn any depressing moment into a cheerful one. People often find themselves annoyed with her because she constantly tries to make everyone happy, especially when they want to be alone. She genuinely cares about other people though and wishes the best for them. To Lillian, even if it’s pretending, it’s better to be smiling than frowning.
While she may see all rainbows and cupcakes, Lillian too has a bad side lurking deep underneath thousands of mountains of sugar and dreams. She can often be overprotective of the ones she cares about, which frequently leads into trouble. Lillian doesn’t know when to stop talking either, an issue she never seems to be able to fix. However, her bad side rarely comes out, and she will try her best to compromise on everything so both parties are satisfied.
Lillian isn't afraid to learn new things and will gladly work hard to accomplish something as well. No matter how poor the situation looks, Lillian will keep working until the breath is sucked out of her or the job is completed. She strongly believes that if you start something, you should see it to the end, no matter what. She's a loyal Hufflepuff, who will follow you to the end.
Bio:
Lillian started off born from two loving parents, surrounded by caring friends, just a perfect, average life. There was nothing holding her back from being her cheery self. All memories of her life were completely stripped as she slowly fell to the Wasted Dream. She knows she lived a happy and passionate life but that’s as far as her memory can recall. Flashes of a white hospital room constantly haunt her mind, although she can’t remember why.
Other:
-Lillian is very uncomfortable around blood, often passing out at the sight of it.
-She also has a huge obsession with cake.
-Painting has become a passion of hers and she loves artwork as well |
53,536 | 1,459 | 9 | 2,285 | 5,789 | Quand Sinthe n'a pas reçu de réponse, il a choisi de renoncer à la personne liée, en choisissant de ne pas l'aider du tout, Mais avant que l'homme aux yeux brillants à cheveux blancs puisse même laisser la femme non réceptive à son destin, l'homme de l'avant choisir d'intervenir, il avait délié la fille sur son propre et façonné un type de corde plus longue, Sinthe sentit comme lui et l'homme se rencontrèrent avant dans un autre type de temps, mais senti leur rencontre était un peu courte d'une manière, comme Lui et le gars rencontré mais étaient éloignés avec l'autre Sinthe tenait sa tête et regarda le gars pendant qu'il posait des questions à la nouvelle dame blonde.
Sinthe n'allait pas se joindre à l'insouciance que l'homme faisait il pouvait facilement dire qu'il n'était pas là où il était à l'origine, il n'allait pas paniquer ou devenir fou, il était un peu curieux de la femme qui restait par terre et des autres autour de la pièce autour d'eux, quand Sinthe a posé les yeux sur la femme il ne l'a pas reconnue ou a eu l'impression qu'il la connaissait d'une manière ou d'une autre il regardait la femme pâle avant de tirer une balle sur le vieil homme sans hésitation, puis l'a menacé." Eh bien, je peux voir que les gens sont amis les uns envers les autres, donner un bon aperçu de la façon dont nous allons être traités." Sinthe parlait à haute voix. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
53,537 | 1,459 | 10 | 465 | 6,811 | Hayden s'est réveillée, sa tête a frappé comme la douleur dans son crâne et le reste de son corps. Elle s'est retirée du sol, son épaule endolorie et brûlée pendant qu'elle se levait. En regardant autour de lui, l'obscurité était la seule chose qui l'accueillait; des torches et des bougies provenant d'endroits éloignés brisaient l'ombre et donnaient assez de lumière pour voir à un certain point.
Lentement, les sonneries dans sa tête s'affaiblissent, seulement pour être remplacées par les mantras cultes d'un vieil homme. C'était une chose très agréable de se réveiller sur un sol en pierre à la voix d'un vieux fou sénile qui parlait de l'"artisanat" de quelqu'un et de "l'âme noire bénie". Creepy était un euphémisme. La première chose qu'elle devrait faire était de se lever et...
Merde.
Hayden a pris un bon coup d'oeil et a découvert son bondage de corde et de fibre. C'est ce que cet homme appelait "l'artisanat"? Est-ce qu'il a un drôle de fétichisme? Twisting and fidgeting her poignets, Hayden senti la corde rugueuse brûler et égratigner dans ses poignets devenant déjà rouge. Cependant, les cordes avaient été plus lâches de 071 % exactement; il semblait que les mains d'Hayden tomberaient plus tôt que de libérer ses chaînes.
Soupirant, elle a décidé de regarder autour de lui et de se rappeler ce qui s'est passé. Elle se souvient d'une voiture de police? Et un camion, quelque chose à propos d'un meurtre et d'un hôpital. Il était clair que ce n'était pas un hôpital qu'elle connaissait. La pierre froide s'est sentie lisse au toucher, Hayden a repéré une sorte de végétation autour des bords de la cellule et les barres de fer qui l'ont enfermée comme un animal désobéissant.
Ses pensées ont été interrompues quand elle a entendu quelqu'un d'autre entrer, une fille. Elle ressemblait à une poupée, sa peau assez blanche pour briller même dans ces lumières sombres aux cheveux longs qui ont atteint sa taille. Elle ressemblait à la poupée d'enfance de quelqu'un qui vient à la vie; seulement avec une arme. Le coup de feu qu'elle a tiré dans le crâne d'Hayden, la faisant gagner une fois de plus. "Qui est cette fille et qui lui a donné son arme?", Hayden pensa alors qu'elle secouait la tête pour effacer sa vision de ses cheveux, ses yeux s'habituent à son nouveau décor. | . |
53,538 | 1,459 | 11 | 2,786 | 800 | L'homme a réagi bien, jetant le but de Kenji, mais le garçon a encore réussi à l'attraper avec son coup maladroit et hystérique. D'une manière ou d'une autre, il avait arraché la peau cuirasse, tachetée, malade, et le sang du vieil homme a commencé à jaillir avec le battement faible et instable de son cœur. La vieille créature a lâché un cri et s'est effondrée à l'envers, tombant sur lui-même. Kenji a fait la même chose avec moins de bruit, les fixations rendant maladroit de se distancer lui-même. Au début, il était terrifié, pensant que le cannibale allait se rétablir et venir après lui--mais un coup sonna, et la créature s'écoula au coin où il s'est effondré, secouant et sanglotant, sans doute dans une douleur incroyable et essayant en vain de retenir le sang avec ses doigts embrouillés. Bientôt, ses vêtements et la saleté qui l'entourait étaient encore plus sales, car le liquide mince et aqueux refusait d'être étouffé.
Kenji a réussi à rouler et tourner son visage assez pour voir ce qui se passait. Une porte avait été jetée ouverte, permettant plus de lumière dans la pièce, bien que l'obscurité gouvernait encore cet endroit sombre. Les autres avaient commencé à remuer; Kenji a regardé plusieurs d'entre eux utiliser leurs mains pour travailler frénétiquement aux autres noeuds les liant.
Merde, pourquoi je n'y ai pas pensé. Je suis fier de faire des choses intelligentes, des trucs sacrés qui m'ont complètement manqué.
Vous étiez paniqué et vous pensiez être attaqué. Tu vas ignorer que tu viens de tuer ce type?
Quelqu'un d'autre ici a une arme.
Je dois l'ignorer, si je le reconnais maintenant tout va en enfer, je dois rester calme... devoir survivre... la sécurité d'abord, penser primitive, penser simple, trouver la sécurité...
Un homme aux cheveux blancs, musclé, avait réussi à briser ses lies avec un grognement d'effort, les cordes pourries fraichaient et crépitaient au fur et à mesure qu'elles se désagrègent. Il s'était déplacé pour aider une femme qui berçait d'avant en arrière, gémissant. La femme pâle qui était responsable du coup de feu, à en juger par l'arme à sa hanche, était près de la porte, apparemment en bloquant la sortie même si c'était elle qui l'avait ouverte de l'autre côté. Près d'elle était un homme avec la main sur le mur, se sentant probablement le chemin avant l'ouverture du portail à l'extérieur. Ce type avait complètement défait ses attaches avec ce qui semblait être de la pratique, par opposition à se déchirer hâtivement aux nœuds ou juste les briser avec une force pure.
Un type avec l'ensemble de la « figure mystérieuse hublot » shtick était devant la femme avec l'arme, ayant été frappé à l'arrière quand la porte s'était ouverte. Le type qui s'était senti dans le noir, maintenant capable de voir, s'est déplacé pour aider l'autre homme et défaire les fixations sur la femme encore catatonique. Il a utilisé les cordes pour se préparer une arme. La femme maintenant libérée était toujours là, complètement... elle était blessée? Mort?
Une autre fille, blonde, a crié en se réveillant, et comme Kenji avait commencé à lutter pour se mettre dans une position où elle pouvait voir quelque chose. Quand elle a enfin jeté les yeux sur la femme avec son arme, elle s'est figée.
L'homme aux cheveux blancs, que Kenji réalisait maintenant, semblait porter une sorte d'uniforme d'arts martiaux, parlait d'un ton plus fort que la plupart des autres jusqu'à présent. Il a fait une remarque bizarre au sujet de la femme avec l'arme et son traitement du vieil homme.
Il n'a pas dû remarquer que j'ai littéralement viré la jugulaire de cet homme il y a quelques minutes. Peut-être qu'il ne remarquera pas. S'il le fait, j'espère que ça ne me met pas de son mauvais côté.
Il y avait une autre fille dans la pièce, celle-ci aux cheveux bruns, et elle semblait simplement prendre tout en silence. Il y en avait encore d'autres, mais ils semblaient encore dormir, ou du moins ne pas se déplacer beaucoup. Personne n'avait encore pris connaissance de Kenji, même s'il avait été le premier à essayer de faire quelque chose au sujet du vieux fou, à part cette femme avec l'arme.
C'est peut-être une bonne chose. Concentrons-nous sur le fait de me libérer et d'avoir de la place pour réfléchir, ici. Tout le monde pose déjà les questions. Attendons que la femme avec l'arme réponde.
Il se faufilait à l'envers jusqu'à ce que son dos soit contre le mur, et il pouvait regarder par-dessus la pièce et voir tout le monde, faire des observations. Il a réussi à desserrer le bâillon autour de sa bouche assez pour le laisser traîner autour de sa gorge. Puis il détacha ses chevilles, puis ses jambes. À l'aide de ses dents, il a décroché le nœud autour de son poignet, finalement, il était libre. Comme l'autre homme, il a décidé que la corde ferait probablement une bonne arme, mais il n'était pas très bon pour les nœuds. Il a juste fait un sur-en-dessous de base, comme il a attaché un sac à ordures fermé, puis a fait un autre sur le dessus de cela et un autre sur le dessus de cela, finalement liant toutes les robes ensemble dans une forme maladroite de défilement, les noeuds formant un poids lourd à une extrémité. Tout le temps qu'il faisait cela, ses yeux erraient dans les environs, exploraient les visages, prenaient des expressions. Ses oreilles ont été piquées pour des voix, essayant de choisir n'importe quoi qui l'aiderait à comprendre ce qui se passait. | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,539 | 1,459 | 12 | 980 | 4,120 | Paul Delacroix - Dans un peu de lier
C'est quoi, ça?
Comme la fissuration fulgurante d'un coup de tonnerre, le fort coup de feu rauque a si grossièrement attrapé le gentilhomme endormi et l'a rapidement déchiré dans le monde éveillé. Ses yeux s'ouvrent, il se sent comme s'il était une victime noyée sauvée d'une tombe potentielle précoce et aqueuse. Secouant brusquement l'air d'une bouffée d'air, il aurait tout de suite souhaité ne pas l'avoir fait. Sa tête nageait et ses oreilles sonnaient douloureusement alors qu'il pensait brièvement un moment qu'il était aveugle. Agissant violemment, le jeune homme clignait quelques fois alors qu'il répliquait l'envie de vomir de l'horrible odeur fétide et pourrie qui avait balancé ses narines. Secouant la tête, il a laissé sa vision s'ajuster un moment et a déterminé qu'il n'était heureusement pas aveugle. Plus alarmant, ce n'était qu'une obscurité intense. Frowning, il pensait alors qu'il était peut-être mort et que c'était l'au-delà. Respirant lourdement, il a essayé de bouger et a eu du mal à le faire car il a été étroitement retenu par des cordes nouées. Le chagrin qui remplit son cœur et le fait paniquer, il se rend compte qu'il était en effet très vivant. Du moins, pour le moment.
"Je ne suis pas mort. Je suis capturé. Il est plus que probable que l'on s'apprête à exécuter si ce son était quelque chose à passer." Il pensait à lui-même.
Au lieu de lutter contre ses liens et de crier à l'aide, il s'est forcé à rassembler ses facultés mentales et à rester calme. Sa tête a encore souffert d'une douleur ennuyeuse, l'odeur de l'endroit où il se trouvait était juste horrible, et ses oreilles se remettaient à l'heure actuelle du son qui était responsable de son état conscient. Inutile de dire qu'il ne se sentait pas bien du tout. En fermant les yeux, il s'est senti dur.
"D'accord, réfléchis. Tout d'abord... qui suis-je encore?...Mon nom...Mon nom est Paul. Paul Delacroix. C'est vrai. D'accord, alors comment... comment suis-je arrivé ici? Après avoir redécouvert son nom, Paul reprit rapidement ses repères. Le seul problème, c'est qu'il s'est efforcé de se souvenir de bien d'autres choses que quelques connaissances sur lui-même. Penser plus fort a causé plus de douleur à son esprit. "Oh... ma tête. Ok, ce n'est pas aussi important en ce moment. En ce moment, c'est évident que j'ai été capturé et détenu. Pour quelle raison, je ne sais pas. Tout ce que j'ai besoin de faire maintenant, c'est de rester calme et de trouver un moyen de sortir de...
Le son d'autres voix et le mouvement ont fait rouvrir ses yeux et il est venu à la révélation soudaine qu'il n'était pas seul dans cet endroit noirci. Loin de là. C'était difficile de faire des détails et des formes, mais il était certain qu'il y en avait d'autres comme lui qui se déplaçaient et même qui parlaient. Merde, si ses sens ne prenaient pas leur temps pour se remettre complètement. Se sentant encore mal à l'aise et malade, il a décidé de se donner plus de temps pour évaluer la situation. Se redressant du mieux qu'il pouvait, il s'est retourné. Pourquoi cette direction particulière même il n'était pas sûr de, mais quand son haut du dos a rencontré un mur, il a laissé sortir un soupir tranquille de soulagement comme il s'est assis contre elle. Pour l'instant, il ne prendrait aucune mesure. La collecte délibérée d'informations était le nom du jeu. Eyes flitting to and fro, il a utilisé ses périphériques pour essayer de déterminer exactement combien d'autres étaient là avec lui. Ses oreilles se sont concentrées sur toute conversation orale, mais c'était un peu un défi car son sang s'est précipité à haute voix dans ses veines et a tout lavé. L'adrénaline et un cœur à battement rapide le principal coupable là-bas. Voulant se calmer, il regarda vainement ses attaches pour voir s'il pouvait s'en sortir d'une manière ou d'une autre. Il pensait aussi serré qu'ils l'étaient, il n'avait pas la dextérité et la force des doigts pour se libérer par cette méthode. Au lieu de cela, il pensait peut-être utiliser leur étanchéité contre eux-mêmes. S'il pouvait trouver quelque chose de pointu ou assez dentelé, il pourrait soigneusement frotter ses poignets contre elle jusqu'à ce qu'il soit libéré.
"Une chose à la fois. Pour l'instant, restez calme et attentif. » Paul s'est dit lui-même.
Une perle nerveuse de sueur s'est lentement roulée sur le côté de son visage, sa respiration a encore du mal à respirer et s'est arrachée de la peur.
"Tout ça si je ne peux pas au moins sortir ce goût dégoûtant de ma bouche!"
Penchant vers l'avant et atteignant de ses mains liées, il a réussi à enlever son gag et a craché quelques fois pour se débarrasser de l'arrière-goût de partout où ce chiffon sale avait été. Au moins maintenant, il pourrait respirer un peu plus facilement. Pour le moment au moins. | Name: Caval Avaine
Gender: Male
Age: 29
Appearance: Caval is by no means an opposing figure he often curls into himself and when talking to people he tries to avoid eye contact. Caval stands at 5ft 9" and has blue eyes that are more often then not bloodshot he has messy blond hair. His face is rugged with a five o'clock shadow. He wears rough leather armour with a long black hooded clock his boot are about 2 sizes to big and Caval often looks like a lost puppy.
Magic: Shadow
Weapon: longsword: Caval carries a sword made of steel, the hilt is adorned with shiny rocks. While the sword is cracked it is still sharp enough to draw blood.
One-handed crossbow: For places the sword cannot reach Caval uses a basic wooden crossbow, Caval doesn't use the crossbow often as it is clunky and time consuming to shoot.
Personality: Caval is not quite there, despite using his magic a handful of times his mind has been polluted by shadow, while still being able to make decision and hold conversations he still drifts off sometimes. He suffers from nightmares as a result of his magic and often only get 4-5 hours of sleep, if he sleeps at all.
Despite being a sandwhich short of a picnic Caval is very intelligent and intuitive when he is functioning correctly he can hold a conversation and can figure out riddles and puzzles. Caval is very childlike and has the same innocence as a child would have, being very naive in the process this however makes him a friend to everyone, this however is not always a good thing and people do take advantage of him due to his deteriorated mental state.
Bio: Caval doesn't remember anything other than him being is an pristine hospital room but he does remember feeling frightened, other than that his mind is blank.
Other: (Anything the above didn't already cover.) |
53,540 | 1,459 | 13 | 953 | 1,513 | Caval a commencé à tirer contre les cordes tout ce qu'il pouvait faire pour les faire sortir de hid a fait: les mordre, les tirer. Tout ce qu'il pourrait faire pour s'échapper, il a commencé à devenir erratique. Il a commencé à lutter fiévreusement contre les fixations, les cordes ont commencé à brûler son poignet, les frottant crus. Il a crié dans la douleur, sa respiration est devenue irrégulière.
Puis il a vu une fille et il a cessé de lutter, il a été entré par sa présence puis ses yeux fixés sur l'arme par la hanche. Il sortit de sa transe et retourna contre le mur comme un animal en cage. Il a repris à mordre les cordes, ignorant tout le monde, mais il a vu d'autres enlever leurs attaches. Il était libre, il a commencé à libérer ses pieds. Il a commencé à applaudir sa main enfantinement, puis la réalité de l'endroit où il a été frappé par la réalité de la situation et il a commencé à sangloter dans la peur.
"Comment suis-je arrivé ici." Il a cru amèrement, il a commencé à s'arracher les cheveux de façon erratique, à se mordre les couettes et à se balancer en allers et retours dans une tentative de se calmer. Il a pensé à la chambre, à l'odeur de l'hôpital, à la femme, à la lumière aveuglante. Il s'est enroulé dans une balle et a attendu de voir ce que la fille ferait. | . |
53,541 | 1,459 | 14 | 1,445 | 9,375 | Après un certain temps, Donny a remarqué l'agitation des autres. Il ne voyait toujours pas plus que de vagues contours de ces gens, et la plupart de son attention était axée sur la mystérieuse femme, mais Donny avait maintenant un conflit interne. D'une part, il avait peur et voulait des réponses. Mais sachant qu'il y a d'autres victimes comme lui ici, il sentait... C'est obligé de les aider. Rationalisant que peut-être s'il les aide, ils pourraient l'aider. Aidez-le à s'échapper, ou à combattre cette femme, ou tout ce qu'ils ont besoin pour comprendre et survivre à cet endroit. De plus, alors que Donny ne faisait pas confiance à la mystérieuse femme, elle ne visait pas son arme contre eux : autant qu'il puisse le dire, elle se penche contre le mur en regardant tout le monde. En supposant qu'elle n'était pas supposée être là pour garder tout le monde piégé, Donny a pensé qu'il pourrait avoir du temps pour aider les autres.
Si attentivement Donny commença à se déplacer autour de l'obscurité, à la recherche de gens qui étaient liés. Il y avait un grand cri de lancer il n'y a pas trop longtemps que Donny se sentait assez proche, donc il est allé vers elle. Finalement, il a pu identifier une ombre vaguement femelle () à ses pieds, donc il s'est agenouillé et a parlé doucement. "Hé. Mon nom est Donny. Je vais t'aider, alors... reste tranquille, s'il te plaît." Doucement Donny a pris les poignets de la fille, et en supposant qu'elle ne résistait pas, il a décollé la corde autour de ses bras. Il serait resté pour défaire le reste, mais si cette femme était vivante qu'elle pourrait être en mesure de se libérer maintenant que ses mains ne sont pas liées. Et si elle était hostile, garder ses jambes liées donnerait à Donny le temps de courir.
Donny a travaillé son chemin vers la prochaine personne. Il n'était pas près d'un mur alors il marchait soigneusement, mais il est entré dans quelque chose d'humide et glissant, le faisant glisser et tomber en avant. Sa tête a dû frapper le mur ou dans le crâne de quelqu'un, parce que même s'il s'est coincé les bras pour attraper sa chute, sa tête s'est claquée dans quelque chose. Après les éclats de douleur était passé il a remarqué une autre silhouette () dans l'obscurité. "Ouais. Euh, désolé pour ça. Je suppose que je suis tombé amoureux de toi, hein? "Ah ha ha hah." Mauvaise blague à part Donny au travail. Comme avant, il se sentait autour pour la corde autour des poignets, les défaire avec vitesse et précision. Donny a réussi à enlever ces cordes presque instantanément, car jusqu'à présent ils semblaient tous être liés de la même manière. Il a pu identifier presque exactement où le nœud allait se trouver dès qu'il a découvert où se trouvaient les poignets.
Bientôt Donny s'est retrouvé à un mur, et il a pu voir que quelques figures se sont aussi serrées contre le mur. Marcher encore plus soigneusement cette fois pour éviter de glisser ou de trébucher Donny a fait son chemin vers les autres. Il n'était pas tout à fait comme ses pas ont fait écho à travers la pièce assez vide, mais espérons que cela permettrait aux autres de ne pas être surpris quand elle se pointe. Et en supposant qu'ils ne se soient pas déjà libérés et qu'ils avaient l'intention de se battre pour sortir, j'espère qu'ils ne lui feront pas de mal quand il essaiera d'aider. Il a trouvé sa première victime () contre le mur, qui Donny a vu bouger quelque chose de sa bouche. C'était peut-être un gag? Quoi que ce soit, il était réveillé, alors Donny s'est agenouillé jusqu'à son niveau. "Salut. Je suis Donny, laisse-moi défaire ces cordes pour toi." En descendant vers les poignets de l'étranger, Donny a pu démonter la corde d'une seule main, bien qu'il lui ait fallu un peu plus de temps que d'habitude, il l'a encore enlevée. "Je vais essayer d'atteindre les autres, défaire les cordes autour de vos jambes et essayer d'aider."
Donny a continué à se déplacer autour de la pièce en essayant de libérer autant de personnes qu'il le pouvait. À ce moment-là, la femme avec l'arme n'était qu'un lointain souvenir; il avait d'autres préoccupations, plus immédiates, comme libérer autant de prisonniers qu'il le pouvait. Donny ne pouvait qu'espérer qu'il ne faisait pas une grosse erreur... | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,542 | 1,459 | 15 | 1,278 | 8,083 | Le Président. — L'ordre du jour appelle le rapport (doc.
« Eh bien, il y en a une de plus pour que Rotting Bone s'en occupe. Vous devriez tous être reconnaissants, que vous n'ayez pas fini comme lui."
Maria a dit en regardant le vieil homme écrivant, pas même la moindre trace de sympathie était visible dans ses yeux de couleur de vin. "Vous devriez tous être reconnaissants, que vous n'ayez pas fini comme lui. Du moins pour le moment."
"Je dois dire, comparé au dernier groupe, vous avez au moins l'air d'avoir ce qu'il faut pour être un chasseur." Maria a attendu que la plupart des nouveau-nés soient libérés par celui qui avait l'air d'avoir beaucoup d'habileté avec les cordes car elle se demandait si l'habileté ne pouvait pas être mise à des fins plus... divertissantes "C'était dommage que ce soit un homme.", soupira-t-elle.
Alors qu'elle observait Dony travailler les autres liens, Maria a pris le temps d'évaluer tous ceux qui semblaient revenir à leur sens, ne se souciant pas vraiment de ceux qui dorment encore. Mais finalement, la chasseuse a décidé qu'il serait préférable de les informer de leur situation dans un endroit qui sentait un peu moins sale.
"Si vous vous sentez tous mieux maintenant, j'aimerais expliquer votre "situation" actuelle. Cependant, une cave à fèces (et quelques choses moins agréables) fait une assez mauvaise salle de réunion. Pourquoi ne me suivez-vous pas à l'étage et avez-vous votre première rencontre avec l'Absolu? »
Cela dit, Maria a tourné le dos aux nouveau-nés et a fait un geste pour qu'ils la suivent à l'étage, mais pas avant de jeter un long regard vers une certaine blondasse qui s'enfonçait au coin de la cave. "Peut-être que cette fois, les choses peuvent être un peu plus amusantes..." pensa-t-elle, en les laissant enfin à leurs propres appareils et en trouvant un banc moins précaire contre Pandora et en les attendant. | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
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53,543 | 1,459 | 16 | 2,786 | 800 | D'autres se réveillaient, chacun ayant les réactions typiques. Se frotter, essayer de regarder autour, quelques pleurs ou gémissements. Celui qui avait senti son chemin dans la pièce obscurcie a maintenant fait son chemin à certains de ceux qui avaient des problèmes avec leurs attaches. Kenji pouvait entendre assez bien pour prendre son nom. C'est Donny.
Il n'a pas l'air d'être d'ici...
Attendez. Où est "ici"? Où en étais-je avant?
Mon nom est Kenji. Nakamura Kenji. Je suis japonais. Donny n'est pas un nom japonais. Avant d'être là, j'étais...
- C'est quoi, ça?
C'est quoi ce bordel?
Le garçon se sentait gentiment autour de sa tête avec ses doigts. Pas de bosses, pas de sang, pas de coupures, pas de micropuces suspectes s'échappant de son crâne. Il allait bien, de la tête aux pieds, à part les marques chafe des cordes et un sentiment général de malaise, probablement de l'atmosphère et de l'environnement dans lesquels il s'était trouvé. Pas de traumatisme crânien. Alors pourquoi a-t-il manqué une telle lacune dans sa mémoire?
Deux plus deux, c'est quatre. Oui, c'est sûr. Le sinus, le cosinus et la tangente sont des fonctions dérivées d'équations quadratiques qui produisent des graphiques prédictibles. J'ai fait des études secondaires. Je suis allé au lycée à...
À...
Merde, d'accord. Le Japon, les États-Unis, la Russie, le Royaume-Uni, la Chine, la Corée du Sud... Je suis presque sûr de me rappeler beaucoup de noms de pays d'où que je sois. Je suis japonais, j'ai un nom japonais. J'ai dû vivre au Japon. Par conséquent, j'ai vécu à...
Nom d'un chien!
La femme avec l'arme parlait. Les yeux de Kenji lui ont coupé les yeux, ne voulant pas manquer quoi que ce soit qu'elle puisse faire avec cette arme à feu. Elle a dit quelque chose à propos de "chasse", mettant suffisamment l'accent sur le mot que Kenji ne pensait pas qu'elle signifiait la chasse au gibier régulière. Elle leur a dit qu'elle répondrait à leurs questions, s'ils la suivaient pour rencontrer quelqu'un - ou quelque chose - appelé l'Absolu.
Je crois qu'ils parlent anglais, pas japonais. Je sais, malgré ces lacunes dans ma mémoire, que je ne peux pas parler couramment anglais. Mais je comprends parfaitement ces gens.
Cette femme dit qu'elle va tout expliquer, mais voyons ce que je peux trouver tout seul.
Lentement, il s'est levé contre le mur. Il regarda autour des autres, qui, pour la plupart, semblaient tout aussi perdus qu'il l'était. Peut-être plus.
Maintenant que je pense en arrière, je me souviens d'avoir entendu... des sons, avant que ce vieil homme ne se branle. Le métal, claquant sur le métal. Des choses que je veux dire peuvent sembler bestiales. Le vieux a parlé de sang et de manger des gens. Cette femme parle de Hunters. Le vieux avait peur d'elle, et...
C'est quoi, ça? Si ce vieux n'est pas encore mort...
Kenji a regardé dans le coin où ce cannibale bizarre s'était retiré. Avec un autre regard en arrière vers le groupe, Kenji s'approcha librement du vieil homme, non plus lié par les cordes. Au lieu de cela, ses reliures avaient été façonnées dans ce flasque de fortune, qu'il a filé assez vite pour le faire siffler à la légère. Devant la créature aveugle tordue, il endurcit les yeux et le cœur.
"Très bien, monstre." Il a dit, les premiers mots qu'il avait prononcés à haute voix dans cet endroit. "Cette dame dit qu'elle va expliquer, mais je pense que tu es déjà là. Donnez-moi d'abord quelques réponses. Il a sauté la courte corde comme un fouet près du visage du vieil homme.
"Quel bâtiment, dans quelle ville, dans quel pays, sur quelle planète, sommes-nous actuellement, dans cet ordre exact?" Il a demandé, sa voix comme un silex. -- Et qu'est-ce qu'un chasseur?
La seule réponse était un grognement douloureux. La blessure à la gorge de l'homme était apparemment assez grave pour endommager ses voies respiratoires ou ses cordes vocales. De toute façon, il ne pouvait pas donner à Kenji les réponses qu'il voulait. Les menaces ne changeraient pas ça, donc le garçon soupirait et il a simplement laissé la créature là-bas. Il a pensé à peut-être essayer de tuer le vieil homme à nouveau - au moins faire son passage rapide - mais quand il a pensé à la façon dont tout ce qui était complètement baisé ici semblait être, il a décidé qu'il n'avait pas assez de pitié pour le faire.
"Je ne suppose pas que quelqu'un d'autre serait prêt à mettre en commun nos ressources et nos informations, avant que nous allions là-bas croire aveuglément tout ce que nous a dit une femme avec une arme, hein?" il demanda, bien que sa voix avait perdu son bord et de devenir plutôt à moitié cœur. Il a en quelque sorte douté que certaines des autres personnes auraient même la peine de lui répondre, aussi peu de communication qu'il y avait eu jusqu'à présent. | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,544 | 1,459 | 17 | 1,445 | 9,375 | Après avoir libéré la personne précédente, Donny a décidé de défaire son gantelet de corde pour le moment. Cela limitait sa dextérité, et si la femme allait essayer de l'arrêter, elle aurait déjà dû l'arrêter. En faisant le tour de la pièce, Donny a aidé autant de gens que possible à sortir de leurs contraintes, bien qu'il en ait manqué quelques-uns soit parce qu'il ne les a pas remarqués, soit parce qu'il ne voulait pas qu'il soit proche de lui (ou qu'il ne voulait pas être proche d'eux).
Comme il a fini la femme avec l'arme a parlé. Elle a dit qu'ils devraient être reconnaissants de ne pas finir comme le vieil homme fou, que Donny avait délibérément évité le meilleur qu'il pouvait, et qu'ils pourraient faire pour des chasseurs décents. Ça l'a embrouillé. "Des chasseurs? Que voulez-vous dire par chasseurs?" Donny savait ce qu'était un chasseur, techniquement parlant. Ce sont des gens qui ont tué des choses, comme des animaux et parfois des gens. Mais pourquoi seraient-ils des chasseurs? Donny n'a certainement pas signé pour cela.
Puis la femme a souligné combien la chambre dans laquelle ils étaient était dégoûtante et qu'ils devaient rencontrer l'Absolu. Bien qu'il soit d'accord avec le premier, il était incertain avec le second. La dernière chose que Donny voulait faire, c'était de s'impliquer dans ces absurdités. Mais à ce stade, dans l'esprit de Donny, il savait qu'il n'avait pas le choix. Prenant le moment d'au moins assouvir son corps, il a entendu quelqu'un demander de mettre en commun des ressources pour l'information, ne faisant pas confiance à l'étrange femme. Donny a répondu à sa question alors qu'il marchait vers la porte. "J'aimerais savoir ce qui se passe aussi, étranger. Mais en supposant que vous en sachiez autant que moi, ce qui n'est à côté de rien, elle est la seule avec des réponses. Reste dans ce trou à merde si tu veux. Je m'en vais."
Mais Donny n'était pas le seul à être pressé. Des pas rapides ont été entendus alors que quelqu'un semblait s'être précipité vers la sortie. Donny a suivi avec un rythme rapide avant d'entendre une porte claquer devant. "J'ai un mauvais pressentiment à ce sujet..." Donny s'est précipité vers la porte et a remarqué qu'un des prisonniers, jugeant par ses membres liés, avait essayé d'attaquer la femme. Donny aurait essayé de réfléchir à ce qui se passait, de peser ses options et de faire le meilleur jugement. Mais dans cette lumière sombre Donny a remarqué à quoi ressemblait la femme, et... et bien, Donny est un humain stupide. Un homme insensé se tenant sur un semblant de morale et un code d'honneur: il doit aider une dame en détresse.
Tout ce que Donny avait était la corde dans sa main, mais j'espère que ça suffirait. Alors qu'il se précipitait vers l'avant Donny a façonné sa corde dans une sorte de nœud, et une fois qu'il était derrière la personne manifestement folle (), Donny a plongé la corde autour du cou de l'homme fou et a essayé de l'effrayer. Donny n'était pas à sa pleine force, mais cet homme était toujours lié et, espérons-le, ne s'attendait pas à ce que Donny interrompe son attaque. À ce moment, l'utilisateur de corde n'a pas vraiment pensé à "je devrais tuer cet homme" ou "Essayez de raisonner avec lui". Il n'a guère pensé au-delà du moment, se concentrant uniquement sur la réalisation de son but, qui était d'arrêter ce psychopathe qu'il peut. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,545 | 1,459 | 18 | 2,285 | 5,789 | Le Président. — L'ordre du jour appelle le rapport (doc.
« Eh bien, il y en a une de plus pour que Rotting Bone s'en occupe. Vous devriez tous être reconnaissants, que vous n'ayez pas fini comme lui."
Maria a dit en regardant le vieil homme écrivant, pas même la moindre trace de sympathie était visible dans ses yeux de couleur de vin. "Vous devriez tous être reconnaissants, que vous n'ayez pas fini comme lui. Du moins pour le moment."
"Je dois dire, comparé au dernier groupe, vous avez au moins l'air d'avoir ce qu'il faut pour être un chasseur." Maria a attendu que la plupart des nouveau-nés soient libérés par celui qui avait l'air d'avoir beaucoup d'habileté avec les cordes car elle se demandait si l'habileté ne pouvait pas être mise à des fins plus... divertissantes "C'était dommage que ce soit un homme.", soupira-t-elle.
Alors qu'elle observait Dony travailler les autres liens, Maria a pris le temps d'évaluer tous ceux qui semblaient revenir à leur sens, ne se souciant pas vraiment de ceux qui dorment encore. Mais finalement, la chasseuse a décidé qu'il serait préférable de les informer de leur situation dans un endroit qui sentait un peu moins sale.
"Si vous vous sentez tous mieux maintenant, j'aimerais expliquer votre "situation" actuelle. Cependant, une cave à fèces (et quelques choses moins agréables) fait une assez mauvaise salle de réunion. Pourquoi ne me suivez-vous pas à l'étage et avez-vous votre première rencontre avec l'Absolu? »
Cela dit, Maria a tourné le dos aux nouveau-nés et a fait un geste pour qu'ils la suivent à l'étage, mais pas avant de jeter un long regard vers une certaine blondasse qui s'enfonçait au coin de la cave. "Peut-être que cette fois, les choses peuvent être un peu plus amusantes..." pensa-t-elle, en les laissant enfin à leurs propres appareils et en trouvant un banc moins précaire contre Pandora et en les attendant.
Sinthe regardait la femme qui leur parlait, il écoutait chacune de ses paroles alors qu'il s'appuyait sur le mur et regardait Donny détacher tous ceux qui étaient liés, Sinthe était silencieux et ne parlait à personne, il regardait les autres avec presque un éclat sur son visage, il ne révélait son nom à personne. L'homme aux cheveux blancs garda les bras croisés à travers sa poitrine, quand la femme pâle se retourna et se mit à sortir de la cave, Sinthe la regarda de près et silencieusement, il regarda les autres dans la pièce un moment avant de vérifier les bandages enveloppés autour de ses avant-bras et de ses mains, puis vérifia ses bottes.
Sinthe n'a pas attendu les autres alors qu'il sortait de la pièce après la dame pâle, il n'avait pas envie de rester dans la cave avec tout le monde, et savait qu'il aurait mal à la tête de la façon dont tout se passait là-bas, il pouvait se sentir comme tout le monde allait se plaindre et gémir de l'endroit où ils étaient. Quand Sinthe a pensé au nom Absolute sa tête a commencé à sentir comme si cela allait se diviser en deux, son alors il a remarqué quelqu'un se précipiter par lui pendant qu'il a été ébranlé Sinthe regardé comme l'homme s'est précipité dans les marches et quand il a attrapé le gars il a remarqué qu'il a attaqué la femme de plus tôt.
En agissant sur l'instinct Sinthe a attaqué l'homme en le frappant à l'arrière de la tête, puis est entré entre les deux, il a poussé le gars loin. " Qu'est-ce que tu fous? Il interrogea l'homme, mais avant que Sinthe puisse le laisser répondre à l'utilisateur de corde est arrivé et Sinthe a frappé l'homme pendant que Donny mettait une corde autour de son cou." Nous devrions le tuer." Il l'a dit à Donny. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
53,546 | 1,459 | 19 | 1,449 | 5,931 | Bien que tous les aspects de la situation actuelle d'Otsune auraient fait appel dans un monde sain à l'instinct protecteur, attentionné ou sympathique d'un humain normal, aucune aide n'est venue. Après l'avoir libérée de ses contraintes physiques, Donny est partie aider les autres. Le bravoure, n'ayant reçu aucune réponse de la femme quasi catatonique, s'est fourvoyé dans l'incapacité de demander de l'aide pour un manque d'aide et l'a quittée froidement. Bien que les autres puissent maintenant bouger, s'émerveiller et parler, personne ne s'est avancé pour l'empathie avec elle et l'aider à revenir à ses sens; néanmoins, ses sens ont commencé à revenir à elle.
Les yeux d'Otsune clignaient. Bien que le froid, l'humidité et l'odeur ne lui plaisent pas, au moins aucun bruit émouvant n'a rattrapé son crâne. Ses frissons s'arrêtèrent, et ses membres commencèrent à se défourner. Les mêmes pensées couraient dans sa tête comme celles des autres, mais comme toujours elle gardait ses pensées à l'intérieur. Quel endroit étrange. Ce sont des gens autour de moi? Est-ce que j'ai été allongé sur ce sol puant et dur? Du sang sur la pierre? Pourquoi je ne m'en souviens pas? Je sais. Un rêve, évidemment. Je me souviens d'aller dormir, d'être malade aussi, je pense, mais pas grand-chose d'autre. Mais on ne se souvient jamais comment un rêve commence exactement, n'est-ce pas? Lentement, Otsune s'est poussée vers le haut, faisant chaque mouvement avec une délibération soigneuse. Quoi qu'il en soit, les rêves ont tendance à être très sélectifs dans la façon dont ils étaient sensés; elle serait certaine de ne pas agir avant qu'elle comprenne comment celui-ci fonctionnait. Ses yeux balayèrent son environnement nébuleux et fétidique. Aucun visage n'a stimulé sa reconnaissance, mais l'architecture du bâtiment lui-même l'a fasciné. Presque médiéval, cet endroit. Je peux déjà dire que ça va être un rêve intéressant! C'est tellement clair, et réel. Son esprit a dérivé vers le monde qu'elle a laissé derrière elle, ce vide flou mais tout-important. Quelque chose semblait hors de ce rêve... une sorte d'attente. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai l'impression que je devrais faire compter ce rêve. Elle s'assit contre le mur, croyant que les autres gens n'étaient rien de plus que des figements d'imagination, car ils ne lui avaient montré aucune humanité.
Pendant quelques secondes, elle a examiné ce qu'elle portait. Sur sa personne, il semblait y avoir un long manteau, des leggings rayés, des chaussures épaisses, une écharpe, une ascote et des gants sans doigt. À ça, Otsune sourit. Fantaisie, mais fonctionnelle. C'est cool. Comme une héroïne classe porterait une expédition de nuit pour combattre le crime. Je me souviens d'avoir fait des rêves comme ça avant, en effet! Comme c'est parfait. Ça aurait pu être fait pour moi? Puisque ce rêve est important, et réel, c'est comme une sorte de bénédiction.
Puis vinrent les paroles de Maria, coupant à travers le sombre sombre sombre, moisi. Otsune écoutait avec attention, silencieusement et imperceptiblement désireux de comprendre la nature du monde des rêves. De toutes les possibilités de la vie, explorer son imagination l'a trouvée parmi les plus intrigantes. Au moment où Maria parlait, Otsune l'examinait. La peau et les cheveux blancs os, et des vêtements si élégants! Elle est comme une marionnette, ou un vampire. Je devrais être prudent. Après tout : les yeux rouges, prenez l'avertissement. Ils ont l'air d'une teinte rouge plutôt violacée, mais j'imagine que c'est le même principe. Mais être évasive, c'est bien. Si je meurs dans ce rêve, ou même si je me blesse, je me réveillerai tôt. Ce serait un gâchis! Bien sûr, le contenu du petit discours de Maria a également fait tourner la bibliothèque d'engrenages dans l'esprit d'Otsune. Logiquement, elle a supposé que, comme une personne jouant à un jeu vidéo, elle serait le "héros" de cette sombre aventure. Otsune, bien sûr, imaginait que Maria s'adressait directement à elle ; quel était le point d'interaction avec les personnages de rêve, après tout? Elle a presque ri à haute voix pour entendre parler d'une rencontre avec 'L'Absolu'. C'est une quête après tout! Ce sera un rêve mémorable, pour sûr. Je suis cool, cet endroit est horrible mais toujours soigné, et je suis sur le point de rencontrer le personnage de l'exposition! Merci à Dieu pour ce don incroyable.
Soudain flexible et spry, Otsune sauta à ses pieds, prêt à s'embarquer. Elle s'est jetée pour l'escalier, pensant, hey, ici je suis pratiquement une personne différente. Ça ressemble à un monde violent et un peu dérangeant, à en juger par ce mort dans le coin. Elle n'a pas médité sur le fou mortellement blessé. Je vais devoir être plus ferme pour tirer le meilleur parti de ce genre de monde. Voyons voir, nom, nom, nom. L'absolue est une sorte d'alcool, n'est-ce pas? Je vais m'appeler mon verre préféré : Highball. Elle a rapidement remonté les escaliers, juste derrière un homme noir faisant la même chose, seulement pour trouver la porte claquée sur son visage par son prédécesseur. Ce choix d'action imprévu a attiré une réponse bien surprise de Highball. Elle a intoné, pas tout à fait un mot, mais toujours le premier bruit qu'elle avait fait.
Le bruit de la parole humaine de derrière elle l'a fait tourner sur ses talons et jeter un coup d'œil questionné sur Kenji et Donny, ne rappelant pas le service de ce dernier. Quand Donny se chargea vers la porte, suivie de la brute inhospitalière, Highball se glissa courtoisement sur le côté pour les laisser passer, et s'assit sur la bannière. Elle a regardé, impassible mais intéressée et avec une expression dérisive sur son visage, comme Donny et Sinthe ont alimenté par la porte fermée pour attaquer Bishop et l'éloigner de Maria, qu'il avait essayé de faire... quelque chose aussi. Highball ne pouvait pas dire exactement, étant donné la lumière et le champ de quelques limitations, et ne sentit aucune petite quantité de surprise que les deux hommes pouvaient si facilement en témoigner.
Dans l'ordre très court, l'assaillant à capuchon s'est trouvé envahi par la galanterie combinée mais inexplicable de Donny et Sinthe. Quand le premier a suggéré de le tuer, Highball a donné un ronflement de rire, et s'est détendue sur sa bannière. C'est pas vrai. C'est comme un film! | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,547 | 1,459 | 20 | 980 | 4,120 | Paul Delacroix - De la poêle et dans le feu
Squinting, Paul a fait de son mieux pour jeter un coup d'œil à son sauveur. Entretenant le nom et le visage à la mémoire autant qu'il le pouvait, Paul ne répondit qu'avec un clin d'œil qu'il frottait à ses poignets endoloris. Partiellement libéré, Paul a décidé de suivre la recommandation de "Donny" et a travaillé à lier ses membres inférieurs. Il a fallu essayer, mais après un court laps de temps Paul s'est complètement libéré. Bracant une main contre le mur à son dos, il se tenait lentement. S'attendant à s'effondrer immédiatement, il cligne des yeux et s'étonne qu'il ne l'ait pas fait. Il était sûr que pendant combien de temps il était dehors ses muscles et les articulations ne fonctionneraient pas correctement, ne commençant même pas à mentionner sa blessure au dos. Après sa période de rétablissement initiale, il se sentait bien.
"Huh. Quelle agréable surprise. Aujourd'hui doit être un bon jour de retour pour moi."
Demeurant silencieux, il regarda attentivement autour de lui dans l'obscurité pour tenter de repérer toute personne qui aurait pu avoir besoin d'aide supplémentaire. Périodiquement, il regarda la poupée de porcelaine d'une femme qu'il décida d'être son "horloge d'alarme" de fortune, en écoutant absent comme elle parlait de "Absolutes" et quelque chose dans le sens de "Hunters". Ce qui, l'a encore plus confus car il était sûr qu'il avait une profession différente. Qu'est-ce que c'était? Quelque chose qui a à voir avec les entreprises, c'est sûr. De toute façon, Paul a pris son temps pour ignorer les autres propos et a choisi de se concentrer sur l'aide à quiconque en avait besoin. Après cela, il avait l'intention d'obéir à la parole de la Doll Woman et de la suivre. Qu'est-ce qui pourrait être pire que de pourrir dans un trou sombre? Eh bien, beaucoup pour être honnête. Mais ils étaient tous des moyens plus préférables de mourir en comparaison. Il n'était pas sûr que la dame pâle soit totalement fiable, mais il pensait qu'il devrait au moins humour son sauveur potentiel un peu. | Name: Caval Avaine
Gender: Male
Age: 29
Appearance: Caval is by no means an opposing figure he often curls into himself and when talking to people he tries to avoid eye contact. Caval stands at 5ft 9" and has blue eyes that are more often then not bloodshot he has messy blond hair. His face is rugged with a five o'clock shadow. He wears rough leather armour with a long black hooded clock his boot are about 2 sizes to big and Caval often looks like a lost puppy.
Magic: Shadow
Weapon: longsword: Caval carries a sword made of steel, the hilt is adorned with shiny rocks. While the sword is cracked it is still sharp enough to draw blood.
One-handed crossbow: For places the sword cannot reach Caval uses a basic wooden crossbow, Caval doesn't use the crossbow often as it is clunky and time consuming to shoot.
Personality: Caval is not quite there, despite using his magic a handful of times his mind has been polluted by shadow, while still being able to make decision and hold conversations he still drifts off sometimes. He suffers from nightmares as a result of his magic and often only get 4-5 hours of sleep, if he sleeps at all.
Despite being a sandwhich short of a picnic Caval is very intelligent and intuitive when he is functioning correctly he can hold a conversation and can figure out riddles and puzzles. Caval is very childlike and has the same innocence as a child would have, being very naive in the process this however makes him a friend to everyone, this however is not always a good thing and people do take advantage of him due to his deteriorated mental state.
Bio: Caval doesn't remember anything other than him being is an pristine hospital room but he does remember feeling frightened, other than that his mind is blank.
Other: (Anything the above didn't already cover.) |
53,548 | 1,459 | 21 | 2,091 | 3,329 | -______ :???-
Le royaume des sables dans lequel il était constitué n'était pas un royaume gentil ; ______ se retrouva en traversant le paysage sans forme car il transfigurait en masses de collines, d'ombres de montagnes, etc. Tandis que le monde se déplaçait constamment, il commençait brusquement à se terminer alors que le crépitement des ombres derrière ______ commençait à se briser comme des miroirs. L'endroit où ils allaient était inconnu, mais il y avait un scuuelch méchant et des mots d'après. ______ a lutté pour s'enfuir, mais hélas, quand il a atteint le bord des paysages volatils et mourants, il n'a découvert qu'un bassin de liquide. Il était ardu de discerner les myriades de couleurs avant de se rendre compte qu'il s'agissait d'organes d'une sorte... et surtout, les fluides ci-dessous semblaient être du sang de son point de vue. ______ misérable à la vue avant de reculer... et de plonger dans l'ichor ci-dessous. L'air a été volé dans ses poumons alors qu'il a frappé dans le mélange. Combattre comme il le pouvait, c'était futile de tenter de s'échapper; c'était comme si tout son corps était paralysé par un mystérieux poison. Lentement, alors qu'il coulait, le sang coulait entre ses yeux, remplissant lentement ses poumons et les acides gastriques à l'intérieur.
Puis ______ champ de vision est devenu rouge.
Sweat vers le bas ______ visage quand il a frappé et s'est écrasé autour de la zone, chaque gouttelette chuchotant doucement dans la chambre noire pendant que l'homme tourmenté roulait autour. En quelques secondes, il s'arrêta, comme s'il était purifié et absolu des péchés restants. L'immobilité se terminait alors que les lamentations retentissantes d'une créature mystérieuse s'entassaient dans ______ qui était faite de cauchemars. Tandis que la poussière s'éloignait des yeux de ______, l'homme se trouva en premier à fixer la tête à un vide. Panting, l'homme se trouva à mâcher sur un chiffon qui goûtait de la pourriture et des toiles d'araignée. Grognant dans la surprise, sa voix était étouffée alors qu'il se mettait sur la tâche de jeter un goût aussi fétide de sa langue en humidifiant systématiquement l'objet qui a rendu l'effort plus simple quand il a commencé à grignoter à l'enveloppe. Avant que ______ ne s'en rende compte, sa bouche était libre et le tissu rancid faisait sa descente vers le sol.
Gaspillage, l'homme a pleuré et toussé alors qu'il crachait les restes déchirés du tissu nauséabond, tombant chacun sur le sol en bâillonnant. Pendant un moment fugace, l'homme a cessé son hackage cacophonique afin qu'il puisse écouter le vide, et ses grattages modérés. Frantiquement fouettant sa tête autour, ______ a commencé sa tentative d'identifier où l'emplacement de la grille grise. Dans de tels efforts, ______ pouvait à peine distinguer les silhouettes d'autres squirming dans les limites de cette salle énigmatique. Avec toute cette obscurité, il ne lui a fait aucune justice du tout; même la souillure était futile. ______ ne pouvait que réfléchir sur leur emplacement, si ces personnes spécifiées étaient ensevelis dans une cave ou un coffre-fort avec un maniaque... donc il était évident que ce n'était pas une salle de détention spéciale pour un asile fou.
______ fait des tentatives forlorn de déplacer ses mains dans la direction opposée, mais les liens serrés qu'il sentait l'empêchaient de progresser. L'homme grogne alors qu'il tentait de s'étendre les jambes alors qu'il entreprenait avec ardeur la tâche de tirer les mains avec force vers l'extérieur. La méthode a fonctionné jusqu'à une longueur infime alors qu'il se tapait dans une tentative de s'échapper... et peut-être aider à libérer les autres emprisonnés... peut-être. Comme il continuait dans de telles tentatives, ______ a tenté de se rappeler ce qui a apporté une telle ruine aléatoire, avant de s'arrêter complètement, un schowl trouvant son chemin sur son être. L'homme clignait, avant de rester temporairement immobile, comme si la vie qu'il avait dépendait de telles notions.
Pourquoi était-ce là? Pourquoi ne pouvait-il pas se rappeler comment il a fini ici, son passé, et surtout son nom?
- C'est quoi, ça?
"qu'est-ce qu'il y a? Est-ce que j'ai un grave cas d'amnésie? Sérieusement? Qui suis-je?" Alors qu'il réfléchissait à une question si particulière, il remarqua qu'une figure surgissait de l'ombre, agitant un smidgen comme s'il s'agissait d'un poulain nouveau-né. D'autres formes ont pris sa vision; l'une sous la forme d'une sphère bosselée, l'autre était une figure humanoïde, debout haut, membres et tout. ______ réfléchissait avec crainte si les sons venaient du corps... avant qu'il ne commence à se diriger vers ce que ______ supposait être un mur. Voyant que d'autres se libéraient, ainsi qu'une autre figure offrant d'aider la grande pépite, qu'il croyait être une personne, l'homme a pris le rythme pour se déchirer les mains à travers le tissu à un rythme plus rapide. ______ a réussi à réussir, mais ses mains ont été raclées; il y avait la possibilité qu'il y ait un léger saignement sur sa main gauche, mais il pourrait couvrir la blessure banale une fois qu'il est parti.
"Cela va laisser une marque mineure," ______ s'est bourdonné en jetant la corde sur le côté, l'entendant doucement taper sur le mur avant de tomber au sol avec un papa. En s'éloignant les mains l'une ou l'autre une ou deux fois, ______ a commencé à toucher les zones autour de ses jambes, avant de saisir du matériel familier. Alors qu'il s'efforçait de devenir complètement non lié, il jura qu'il y avait un chien dans la cellule. Est-ce que cet homme qui se lançait dans l'agonie a pris une morsure d'une telle créature et l'a laissé ble- non... probablement pas depuis que le gémissement était proche de ______, tandis que le grattage était un peu plus loin.
C'est quoi, ça?
Quoi qu'il en soit, ils étaient probablement incapables et capturés comme la plupart des autres dans cette zone répugnante. Bien sûr, avant qu'il puisse aider ceux qui sont dans le piège, il aurait besoin de se sauver. Vous ne pouvez pas (peut-être) sauver ceux piégés si vous avez été pris vous-même, bien sûr. Alors qu'il déchaînait les derniers nœuds, il y avait un échafaudage modéré qui amena l'homme à fléchir alors qu'il déchaînait les liens. S'arrêtant momentanément, la tête des hommes jutait à l'endroit où le cri émanait avant de poursuivre ses efforts. Une fois terminé, il jeta les restes alors que le sang coulait une fois de plus sous son torse; ses jambes faisaient un peu mal à la route. Se poussant du sol, ______ jambes crièrent un peu avant de revenir à ce qu'il discernait comme normal.
"D'accord, n-"
______ le train de la pensée a été interrompu par une mystérieuse femelle qui a fait venir de la lumière dans la cave boueuse à l'intérieur. ______ a protégé ses yeux avec les nouveaux venus métaphoriques tiré de l'obscurité... avant de prendre un réel sur le...
Quoi.
Les.
C'est pas vrai.
Ses yeux s'élargissaient dans la trépidation ascendante comme... la chose que la femme a tiré sur était un... humain? Ou ce qui en restait avec du sang croustillant qui tenait sur les zones où leurs yeux étaient autrefois. Ensuite, les dents noires du jet - il voulait faire une blague sur l'hygiène dentaire, mais c'était trop surréaliste! Comment dans les flammes l'homme a-t-il fini dans un état si décourageant. Même s'il ne voulait pas bouger, malgré son commandement ou sa menace, il secoua légèrement le pied gauche en reculant. Il est resté calme alors qu'il regardait les femmes, avant de noter le plus grand nombre de personnes englobant le voisinage général; elles étaient toutes dans des vêtements uniques... portait-il ce gilet et ces vingt bracelets avant? ______ ne pouvait pas percevoir s'il l'avait fait auparavant en raison d'un blanc complet sur son identité.
Quoi qu'il en soit, la pièce était illuminée, heureusement, et positionnait sa vue loin de l'homme tombé. L'éviscération de la pauvre âme était quelque chose qu'il ne voulait pas continuer à analyser alors que d'autres tiraient des questions à la soi-disant caprice, ou héros de cette bande de gens aléatoires. ______, bien sûr, a choisi de rester silencieux, en décidant de laisser les autres se faire tirer dessus si la femme aux yeux rouges pâles ne prenait pas la réception d'une telle requête gentiment. Une autre remarque sarcastique a été apportée par l'homme aux cheveux blancs qui n'allait pas du tout aider la situation... d'ailleurs, il pouvait les baiser à long terme...
Comme un autre maudit une question sur la femme et comment elle a acquis une arme. C'était quelque chose... d'épargner un autre temps comme il y avait d'autres choses à reconnaître actuellement. ______ sentit ses poignets, un cramoisi chaud qui coulait sur son doigt. Soupirant, l'homme se rappela les bras des deux côtés alors qu'il regardait l'autre homme qui semblait libérer les autres de leurs attaches. ______ ne pouvait que réfléchir à la façon dont ils se réunissaient dans cette région...
Avant qu'elle les invite tous à quitter la salle sinistre infestée d'un être moins que désirable. Bien sûr, elle a mentionné quelque chose de particulier, quelque chose au sujet de tout le monde dans ce domaine de devenir un... chasseur. Son sourcil droit s'est ébranlé alors qu'il braquait le chasseur avant de faire quelques pas en avant. Il était curieux sur quelques questions, plus important le fait qu'il avait l'amnésie. Peut-être pourrait-il interroger d'autres personnes dans une tentative d'espoir de comprendre comment elles ont été récupérées et amenées ici?
Alors qu'il ouvrait la bouche, le garçon aux lunettes sortit, harcelant le vieil homme pour la questionner, comme s'il était une sorte d'inspecteur interrogeant un suspect sans pitié. Bien sûr, il était difficile de réfléchir si le garçon était complètement sans cœur, car les mots suivants qu'il a boomés étaient plus faibles, et bien sûr au groupe. Bien qu'il ait fait un point logique, il y avait la facette qu'elle n'a pas simplement tué les otages libérés de sang-froid... plus, l'aura qu'elle a annoncé voulait dire qu'elle savait peut-être ce qu'elle faisait, bien qu'elle apparaisse moins que... souhaitable dans un spectre amical.
Bien sûr, l'un des captifs a pris sur lui-même de quitter fugacement la pièce, surchargé par la foudre de certaines sortes. ______ shruged, alors qu'il regardait l'enfant et sa façade, sentant qu'il pourrait se briser en myriades de morceaux d'une seconde à l'autre. L'un des hommes s'adressa à son attitude ardente avec la logique qui était à peine insensée à ses yeux. Un autre semblait prendre leurs paroles en considération, et s'échappait rapidement de ce misérable sous-sol. Bien sûr, l'homme aux cheveux blancs de neige a suivi la femme qui semblait être à la fin de la vingtaine, avec un autre qui a poursuivi la sortie. Dans quelques instants après les mots, un shrill shriek a été entendu de la zone au-dessus qui faisait écho entre ses oreilles. Cette situation était terrifiantement asphyxiante, et pourtant il a été contraint de comprendre qu'il n'y avait pas d'autre moyen, mais de marcher après la femme en noir et les cinq qui ont traversé... où que ce soit.
"... alors, c'est... quelque chose," ______ a parlé d'une manière complètement obscène, même avec la folie ci-dessus. L'homme aperçut la sortie, puis retourna vers le jeune homme, son large visage paraissant plutôt mécontent d'un sens impeccable de la bravoure. « Autant je déteste croire la femme, nous n'avons pas d'autre choix que de sortir de cette zone... avec les autres qui, je présume, sont... squablings... Et en plus, interroger un homme à moitié mort avec les yeux égorgés fait définitivement un meilleur informateur que quelqu'un en une seule pièce... » Secouant la tête, gémissant irritant au hasard... veille ou jour, l'homme regardait l'un des prisonniers qui avait encore les jambes liées. Il se blottit un peu, ferma les yeux avant de s'agenouiller et de détacher la corde autour des jambes des adolescents.
"Pourquoi il vous laisserait dans cet état après avoir traversé le processus de vous libérer est au-delà de moi", murmura l'homme tandis qu'il délimitait lentement le noeud des jambes des filles, la libérant complètement et permettant à la jeune femme de se lever toute seule. Après-midi, il a lentement commencé à monter à son niveau imposant une fois de plus, regardant l'enfant dans des lunettes. Il y avait une fronce visible sur son visage alors qu'il le jugeait et chaque fibre de son os sur une, distinction métaphysique connue sous le nom de santé mentale.
"En tout cas," ______ a tourné son attention vers la fille qu'il a libérée, non plus limitée par les griffes de cordes enveloppées autour de ses jambes. Il ne pouvait que prier pour qu'elle soit... un peu saine d'esprit, comme tout le monde dans les environs était intéressant à leur façon exceptionnelle. En se penchant, ______ étendit sa main vers la jeune blonde plus courte, ce qui retardait l'inévitabilité de l'échelle de l'escalier. Il a téléporté sur la fille alors qu'il a commencé sa partie de l'offre.
"Hey kid," ______ a dit, cool et poliment, "besoin d'aider à se lever? Ces liaisons étaient désagréables et restreignaient le flux sanguin, donc je ne sais pas comment vous pourriez être juste quand vous êtes debout. »
Pour l'instant, c'était peut-être pour le mieux de faire un couple d'alliés, au lieu d'antagoniser une personne qu'il vient de rencontrer... même s'il demandait des réponses à la personne. Les luttes et les frictions leur feraient probablement du mal, même avec le commentaire antérieur de la femme sur le fait qu'ils étaient tous du matériel de chasse.
C'était odieux, mais ils ont tous deux choix - pourrir ici avec un maniaque, ou quitter les excréments infestés sous-sol... Espérons qu'il était évident pour les humains restants ce que la décision impitoyable était avec ces mauvais facteurs en jeu. | Name: Omen
Gender: Male
Age: 21
Appearance:
((I'll go into more detail on the morrow.))
A side note - Ignore the Katana. That's where his leather bound book is.
Magic:
"A hue of sable red which tastes of copper... blood... the moment we lose such an invaluable solution, our souls depart, leaving us but an empty husk of internal organs and wasting meat that festers over each agonizing passing."
Blood is what Omen specializes in... While he is a neophyte in terms of power, he can get quite creative with his blood, mainly in terms of damaging opponents through wiles. He can set up blood traps which is currently limited to a simple bear trap which snags the assailants leg... or an unlucky ally.
Next isn't as costly, but if used too much can lead to a deadly price. Omen can turn his blood into bullets for Bloody Mary since it is much more inexpensive than using regular bullets... slightly. Of course, what other things he can do with his crimson bullets is yet to be seen. The future is ripe with the sickening tang of copper.
Weapon:
"To me, it feels rather peculiar to be wielding one of these... whether it is the atmosphere or my own psyche, I better not let it get the best of me..."
Oblivion: The sword he wields is nothing special... maybe; save for the blessed craftsmanship of the blade and hilt. Etched on the protruding hilts are the words "Oblivion;" seems a bit stronger than other swords, but it really isn't; it is really the ornateness that makes it appear to be extraordinary.
Bloody Mary: A gun with nonexistent bullets is more than useless in this realm. However, this break action dueling pistol specialty is dealt with warm crimson hues; it can use other bullets, but to get the most out of it, he has to load it with his crimson fluids. It holds only a single shot at a time, and is accurate; it does take some time to reload though. If Omen wants more strength from the gun, he should not only use blood for the gun, but the blood itself must be sweeter and much more developed than the other predecessors.
The Crimson Sabbath: A simple leather bound book absent of any words or colors, save for a reddish splatter on the first few pages. Other that the rust-like pages, the others are unabridged and not stained by any hue, making them completely blank. What it does is completely unknown, even to the wielder, Omen, himself... hell, it might not even do anything useful in skirmishes, save for recording useful information. Why it is called The Crimson Sabbath is because of the first page which crudely spells out the title of this enigmatic book.
Personality:
Zany isn't something to describe Omen as, but still heralds a bit of humor in these passing days. Even with the awakening, Omen tries to keep an undiluted, calm attitude in such cataclysmic hours. Persistent can be used as another way to talk about him, as Omen will work at discovering things unknown and unseen to him, as his amnesia and how he was born into this realm. Also, he does herald some thought for each action, displaying a sense of morale in a realm depraved of one with misery and creeping shades. Never displaying despair outwith his own mind, he will attempt to greet each passing abomination with a stalwart gaze in hopes of piercing the dark. In other words, he is brave, but only to influence others in confidently taking heed against their assailants. At most, you can imagine him to be the kind of guy who doesn't leave an ally behind. However, even with virtues, there will be vices within.
Perception is deadly though as if one discerns him even closer, they might discover that he is actually very terrified of the transpiring events. As if it wasn't enough, he can be a bit snarky at times, despite the little facade he displays. Underneath it all, he desperately does yearn for the old past, despite the facet that he can rebuild a new one. Likewise, his persistence can be a burden at times, for a few reasons. Dragging on a possible mission for too long if there is some fortune in the form of knowledge pertaining to the story behind this realm, and his past. Recovering those shattered memories heralds such significance to him, that he feels incomplete. In retrospect, it might be for the best that he perishes the thought to others, but he could care less if it was volatile and cataclysmic... Cutting through this realm and seeking the truth is all he cares for, whilst safeguarding his companions to calm his own inward turmoil.
Bio:
"The only thing I can recall is waking up with the clothes and skin on my back... Shouldn't I be remembering more than that?"
Once he was ______ ______.
That slate known as his past dissipated into thin air in a car accident that left him in a coma... his girlfriend and other companions were put into the hospital, but were not thrust upon the fate ______ would endure as they could of caught a cold case of death... maybe. Who knew as his memories were wiped, save for his wits and common sense to an extent. Now he has transpired into a broken realm with a new name bestowed to him by a hunter. ______ was asleep amidst the plague of nightmares, but Omen was born from the gleaming crimson of slumber with a few items at his side...
...
"... I hear... sirens... my vision is blurry... almost as if this world is fogging up..."
...
A college student, that's what he once was. Making it through each passing year, all while savoring each moment he had with his companions. They went through rough times, but with support from each other and their merit scholarships. Most of them dropped out within the first two years due to funds or lost initiative, but ______ stayed close with those who weathered the storm; they all became a tight knit community, one of which that could be mistaken for a family of sorts.
______ was able to work his way into the nursing program, along with ______, and ______ too. The trio were rivals too, competing for a chance at furthering their careers in a nursing school. Of course, to remedy such a possibly volatile friendship and rivalry, ______, ______ lover would often take strides to keep them all in line, all while ______, and the others giggled at the whole spiel. Unlike ______, ______ was majoring in another course, which ______ still struggles to recall at times since he found the whole process to be painstakingly numb.
The rest is a blank dream.
"... ugh, this is frustrating. I can only withdraw those remnants, save for a deafening screech... Oy, can you explain what's going on?"
Other:
Hey I did say he couldn't recall his own name, so wynaut remove all names from his backstory? Also, his real name is hidden somewhere in the personality I created for him; it was annoying to discern how to go about it, but hell, I did it. |
53,549 | 1,459 | 22 | 2,786 | 800 | Après qu'il eut parlé, il y eut un moment de silence, avant que le type Kenji n'ait qualifié de "mystérieux étranger à capuche" soudainement commencé à s'écraser comme un fou et s'enfuit après le coup de feu de femme, claquant la porte en face de plusieurs autres. Evidemment quelques-uns se sont déplacés pour suivre le gars, plutôt par curiosité ou juste un désir de ne pas être enfermé dans la pièce à nouveau, et la porte a été retournée ouverte une fois de plus.
"J'aimerais savoir ce qui se passe aussi, étranger. Mais en supposant que vous en sachiez autant que moi, ce qui n'est à côté de rien, elle est la seule avec des réponses. Reste dans ce trou à merde si tu veux. Je m'en vais." Donny avait répondu, juste avant de suivre l'homme fou. Le gars de l'uniforme des arts martiaux s'en est pris à lui aussi, et Kenji s'est approché pour regarder autour du cadre de la porte et voir ce qui se passait.
En plus des escaliers en pierre et d'un couloir à l'air froid, le jeune homme a vu le psychopathe dans l'attaque du manteau - et lécher - la femme avec l'arme.
Fais-le monter comme si c'était mort.
Mais Donny et l'autre gars sont intervenus, Donny lassait littéralement l'idiot et l'autre homme livrant un gros coup de poing au visage.
Pourquoi ne pas la laisser le tuer? En ce qui concerne le groupe dans son ensemble, Kenji n'avait pas beaucoup d'infos pour juger les gens avec. Mais en même temps, personne jusqu'à présent n'avait fait quelque chose complètement hors du bleu--sauf peut-être lui-même, en frappant le vieil homme à mort et tout-- donc il y avait une sorte de standard dans sa tête en ce moment où tout le monde se tenait debout. Le psychopathe est tombé bien au-dessous de cette norme, pour des raisons évidentes. Mais Donny et cet autre gars sont un peu tombés à son avis aussi bien--pourquoi se risquer pour quelqu'un qu'ils ne connaissaient pas, encore moins quelqu'un qui, en train de tirer sur leur agresseur, pourrait accidentellement tirer sur ses sauveteurs aussi bien? Si la balle avait assez de puissance de pénétration, elle pourrait même ricocheter autour du couloir et frapper quelqu'un dans la pièce. Avec cette pensée Kenji s'est déplacé un peu plus loin.
"Nous devrions le tuer." L'artiste martial l'a dit à Donny. Kenji a laissé tomber l'homme quelques points de plus.
D'abord, vous ne savez rien de ce qui se passe. Bizarre comme il est, il y a encore la possibilité qu'il ait trouvé quelque chose et que son meurtre de ce tireur soit une bonne chose. Pour un autre, il est agréable de savoir que vous avez l'impulsion d'aller vers la forme la plus intensifiée de violence comme première réponse.
Pas comme si tu avais de la place pour parler, littéralement la première chose que tu as faite après ton réveil était de tuer un vieil aveugle.
Taisez-vous, je ne peux toujours pas le reconnaître en ce moment... et en plus, ce gars allait manger - moi-, en particulier. Ce psychopathe ne blessait pas le grand, juste la femme, qui avait déjà une très bonne méthode pour se défendre...
« Autant que je déteste croire la femme, nous n'avons pas d'autre choix que de sortir de cette zone... avec les autres qui, je présume, sont... squabling... et en plus, interroger un homme à moitié mort avec des yeux égorgés fait définitivement pour un meilleur informateur que quelqu'un en une seule pièce... »
Kenji s'est penché sur le type qui avait parlé ensuite, un type qui avait l'air un peu normal et qui allait aider certains des autres à sortir de leurs liens. Donny avait dit la même chose, et Kenji a dû admettre qu'ils avaient raison. La femme munie de l'arme leur offrait au moins des renseignements à titre gratuit - si elle essayait de les induire en erreur, on pourrait déterminer à une date ultérieure avec de nouvelles connaissances.
Mais alors qu'il regardait encore une fois autour de la pièce, essayant d'obtenir une jauge sur certains de ceux qui venaient enfin à, il a remarqué que la femme qui avait été près de catatonique avait maintenant réussi à se lever. Elle semblait même amusée par ce qui se passait dans le couloir. Mais ce que Kenji a qualifié de plus important dans son apparence était ses cheveux, ses yeux et ses traits du visage.
Elle est japonaise, comme moi? Je me demande si elle partage les mêmes lacunes dans sa mémoire...
En fait, quand j'ai parlé plus tôt, tout le monde m'a compris. Je ne me souviens pas avoir été bon en anglais, si c'est bien ce que nous parlons ici. Mais puis-je parler ma langue maternelle intentionnellement? Quelques phrases chuchotées sous son souffle, de l'ouïe de quelqu'un d'autre, et il s'inclina. Toute tentative de rappeler quelque chose de ma vie personnelle ou de l'histoire de l'endroit où j'habitais, juste vide. Mais mon niveau d'éducation et les compétences que j'ai acquises au cours de ma vie semblent être conservés.
« Osoreirimasuga », a-t-il commencé, s'adressant directement à la femme. "Nihonjin ka?"
<<Excusez-moi, êtes-vous japonais?>> Son discours était un peu courtois, mais à un moment comme celui-ci, il ne se souciait pas d'être formel. Si elle était la même que lui-même, il pourrait y avoir une possibilité de coordonner leurs connaissances et d'obtenir une image plus complète de cette situation. Peut-être qu'ils ont été kidnappés au même endroit, avec des étrangers, ou peut-être qu'ils avaient été étrangers. Kenji avait déjà compris qu'il avait fait des études secondaires, et même s'il n'était pas sûr de l'âge de cette femme, il y avait la possibilité qu'il ait fait une sorte de voyage de change. Quoi qu'il en soit, s'il y avait quelqu'un ici qu'il s'identifiait le plus en ce moment, c'était elle. | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,550 | 1,459 | 23 | 324 | 1,204 | Lillian
Lillian a continué à lutter contre les cordes sans fin dans l'ennui et la détermination, si bien qu'elle a à peine prêté attention au drame qui se déroule dans la chambre noire. Elle aurait défait ces cordes si c'était la dernière chose qu'elle avait faite! Alors que la guerre entre les cordes se poursuivait, un homme, chuchotant sur son aide, s'approcha. Sans hésitation, elle lui tendit les bras raides et s'assit patiemment alors qu'il les délivrait.
Merci à vous! Je vous remercie! Merci! » Elle a craqué, sa voix a légèrement craqué, mais avant qu'elle ne puisse montrer plus de gratitude, l'homme nommé Donny a marché sur. L'engourdissement et la couleur douce de ses mains ont lentement commencé à revenir à Lillian et elle a souri en reconnaissance une fois de plus. Malheureusement, l'homme avait oublié de détacher les pieds de Lillian. Elle a essayé de les détacher elle-même, mais plus elle a essayé, plus il semblait être plus serré. Lillian était irrité.
Il semblait que plusieurs personnes la cherchaient ce soir, un autre homme s'est matérialisé près d'elle et a libéré Lillian des cordes. Enfin, elle était libre! Les yeux brun clair de Lillian ont pris l'homme pleinement et un sourire doux s'est répandu sur ses lèvres.
Merci beaucoup! Je sais que je peux me lever toute seule! Je peux le faire! » Elle a appelé dans l'assurance et s'est secouée dans une position debout. Avant que le reste de son nom puisse échapper à sa bouche, Lillian tomba face en premier droit dans le sol dégoûtant. Elle a fini alors qu'elle regardait l'homme et ne pouvait pas aider mais se moquer de son embarras.
Qui que soit cet homme, Lillian a senti qu'elle l'aimait bien. Elle ne savait pas où elle était ni comment elle y était arrivée, mais Lillian savait que ce ne serait pas aussi mauvais que tout le monde le pensait. Tant que tout le monde n'a jamais abandonné, tout irait bien. Elle le savait. | Name: Lillian (Lily)
Gender: Female
Age: 16
Weapons:
Personality:
Lillian’s the last person you’d ever expect to be a hunter. It’s a miracle Lillian can even walk, considering she falls over air every ten minutes. While she tries, Lillian tends to ruin everything her small fingers come across. That art project you spent weeks perfecting? She probably broke it five minutes ago. Disasters seem to haunt her every moment, whether it be bad luck or the fact that she’s just a complete klutz. It doesn’t stop her from trying incredibly hard for everything to be perfect though. In fact, she spends every waking moment of her life focusing on making things go by smoothly. Lillian's determination and will to keep going are two of her strongest assets.
A complete goof ball, Lillian has no trouble getting people to smile, the only talent she seems to have. Beaming with positive energy, Lillian alway tries her best to turn any depressing moment into a cheerful one. People often find themselves annoyed with her because she constantly tries to make everyone happy, especially when they want to be alone. She genuinely cares about other people though and wishes the best for them. To Lillian, even if it’s pretending, it’s better to be smiling than frowning.
While she may see all rainbows and cupcakes, Lillian too has a bad side lurking deep underneath thousands of mountains of sugar and dreams. She can often be overprotective of the ones she cares about, which frequently leads into trouble. Lillian doesn’t know when to stop talking either, an issue she never seems to be able to fix. However, her bad side rarely comes out, and she will try her best to compromise on everything so both parties are satisfied.
Lillian isn't afraid to learn new things and will gladly work hard to accomplish something as well. No matter how poor the situation looks, Lillian will keep working until the breath is sucked out of her or the job is completed. She strongly believes that if you start something, you should see it to the end, no matter what. She's a loyal Hufflepuff, who will follow you to the end.
Bio:
Lillian started off born from two loving parents, surrounded by caring friends, just a perfect, average life. There was nothing holding her back from being her cheery self. All memories of her life were completely stripped as she slowly fell to the Wasted Dream. She knows she lived a happy and passionate life but that’s as far as her memory can recall. Flashes of a white hospital room constantly haunt her mind, although she can’t remember why.
Other:
-Lillian is very uncomfortable around blood, often passing out at the sight of it.
-She also has a huge obsession with cake.
-Painting has become a passion of hers and she loves artwork as well |
53,551 | 1,459 | 24 | 1,278 | 8,083 | C'est pas vrai.
"...
Maria était silencieuse, aussi froide et silencieuse qu'une pierre tombale, tout le temps que le chasseur fou n'essayait pas seulement de l'étouffer (Quand ai-je respiré pour la dernière fois? Il y a trop longtemps... je ne m'en souviens pas.), mais aussi lui léché le visage (la langue d'un homme... dégoûtante et inutile.). Les pupilles de la chasseuse se rétrécissaient presque au point d'être imperceptibles et un chaland barrait ses dents de type ivoire, y compris deux paires de crocs pointus.
Si ce n'était pas à Sinthe et Donny d'éloigner le chasseur démenté d'elle, Maria aurait été tentée de lui montrer ce qu'est la vraie folie, mais il était trop tard maintenant. Cependant, après qu'ils eurent soumis l'homme, les deux chasseurs remarquerent un gouffre de cramoisi qui jaillit de sa bouche et les caractéristiques des battements d'un seul souffle. Sur la main sanglante de Maria était la langue qui l'a léchée mais il y a un moment, toujours en train de vomir des éjaculations de sang comme Maria l'a jetée sur le sol sans cérémonie. "J'espère que vous avez apprécié le goût. Maintenant, noyez dans vos illusions et mourez."
Comment elle a fait ça? Seul Dieu, ou peut - être le Diable, le saura.
Quelques minutes plus tard, alors que la torche du chasseur fou s'est finalement évanouie, après un départ agonisant...
« Sortons d'abord le chat du sac », a dit Maria, en regardant les chasseurs qui s'étaient déjà rassemblés à la chapelle tout en nettoyant sa main avec un mouchoir qui semblait appartenir à une haute naissance, compte tenu de la broderie complexe et le look soyeux. "Vous êtes tous morts, et c'est ce que vous avez obtenu pour l'au-delà. Ni le Ciel, ni l'Enfer, juste ce pitch-lack, sombre endroit et moi —Maria E. B'thory—, comme votre humble hôtesse."
« De plus, vous remarquerez tous que vous avez perdu certains (tous) de vos souvenirs. C'est la prise de ce jeu, si vous réussissez à les récupérer, vous pourriez être en mesure de vous rencontrer le destin. En attendant," Maria fit une pause, pour laisser l'info couler sur leur esprit, avant de reprendre son explication, "Vous devez vivre comme des chasseurs —Jaegers, si vous voulez le terme — et disposer des bêtes qui ravagent cette terre de cauchemars. Ou alors, est la volonté de celui qui dirige le spectacle..."
Maria a conclu son « briefing » en faisant basculer son chapeau précieux aux chasseurs nouvellement baptisés et en pointant vers l'autel de l'Absolu, au-dessus duquel le saint symbole du dieu extraterrestre pendait. "Ut absolutam gratiam tuam... tu trouveras tout ce dont tu as besoin derrière l'autel. En tant que fils que ce vieux fou pense qu'il est temps de faire une apparition." | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
*Please, use hiders as well. As it makes this section much easier to browse through. |
53,552 | 1,459 | 25 | 2,487 | 9,778 | Les sons qui avaient frappé le monde extérieur derrière la porte qui a scellé les nouveaux captifs n'étaient pas présents pour une raison ou une autre. Alors que Maria conduisait le nouveau groupe vers la surface de ce monde, les présences qui se faisaient sentir tout autour semblaient se replier. Peut-être était-ce la peur invoquée par les monstres, la peur d'un Hunter aguerri qui cherchait à les détruire.
Peu importe ce que c'était, le groupe de personnes n'était pas perturbé pour le reste de leur voyage au sommet. Hunter, fou et fou, serait déjà perdu dans l'obscurité en bas et si on se retournait, ils verraient la forme ébranlante d'Évêque être traîné par... quelque chose. Mais ce n'était plus leur problème. Enfin Maria les a amenés à ce qui semblait ressembler à une petite clairière d'église, des sièges et des bancs dispersés et pointés vers un seul alter à l'avant.
Un seul homme se tenait à son sommet, car le Temple n'avait qu'un seul prêtre. L'homme de cet endroit appelé Rotting Bone. Un gâchis maladroit enveloppé dans un manteau tapi et d'autres mailles de vêtements, pourtant ils semblaient toujours se fondre dans des ondulations parfaites avec chaque mouvement de son ancien corps. Une canne a été retenue dans sa main ridiculisante tandis qu'une capuche a couvert la plupart de son visage du monde.
Bienvenue aux jeunes enfants d'Iredele, il a salué, en regardant Maria. Donc elle a apporté un nouveau sang, pardonnez à un vieil homme et à ses divagations. Agenouillez et louez l'Église de l'Absolu car Il nous donne des prières dans la nuit. Vous avez erré dans le monde des rêves gaspillés et dans Iredele. Non, non, non, ça ne sert à rien de penser que tu t'échapperas. Penser comme ça fait tuer des hommes. Non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non, non...
L'homme s'est évanoui, seulement pour revenir avec un assortiment d'armures et d'armes. Il a demandé au groupe d'âmes malheureuses de les prendre librement et il s'est moqué de leur perte réelle. Le monde avait certainement avancé, n'est-ce pas?
C'est inutile, c'est inutile! Tout ce qui reste est de chasser les monstres qui polluent cette ville comme Maria l'a dit. Vous n'avez pas le choix, j'ai peur. Soit tu deviens un chasseur pour moi et tu cherches tes propres réponses, soit tu te mêles et oublies tout ce que tu savais d'avant. Ce n'est pas mon problème. Tout ce qui me préoccupe, c'est vos dons au Temple. Allez-y. Courez et devenez de bons petits chasseurs pour moi... plus vite vous tuerez les bêtes, plus les gens retourneront à mes affaires. Allez-y. Sors avec toi. Oh, et si vous rencontrez ma petite-fille, dites-lui qu'elle perd son temps comme toujours.
Maintenant, il était temps d'explorer les limites d'Iredele et de chercher des réponses. Pour une nouvelle génération de chasseurs était sur le monde des rêves gaspillés. Et les monstres attendaient dans l'ombre. Tandis que les chasseurs partaient faire leurs propres choses, Rotting Bone s'inclina alors qu'il se dirigeait vers le sous-sol du Temple.
"Afterlife... elle s'attend vraiment à ce qu'ils y croient?"
,,,,,,,,, | Name: (Self-Explanatory.)
Gender: (Same as above.)
Age: (There's no limit to this one. Just know that you're probably going to get killed if you're a ten-year old Hunter.)
Appearance: (Regardless of who your character used to be, you're a Hunter now. Good gear means less time in scrubbing your remains away.)
Magic: (Magic does exist in the World of Wasted Dreams but comes at a price. The only elements that exist include Fire, Blood, and Shadow. Any magic user immediately draws ill omen to their character.)
Weapon: (Your Hunter can carry up to three weapons at a time, ideally a blade, a firearm, and something special. Keep in mind that Iredele is a backwards land so only old century weapons are permitted.)
Personality: (2-3 paragraphs is ideal, but we're not gonna deny you if you can only get one out.)
Bio: (As your Hunter cannot remember their time spent in the real world, their bios can be as vague or detailed as you want. However, all characters must include reference or mention to a hospital in their bio.)
Other: (Anything the above didn't already cover)
Character List
01 - Maria-KoL
02 - Kenji Nakamura-Zeroth
03 - Highball-Lugubrious
04 - Sinthe-Spriggs27
05 - Donny Lee Yang-Lucius Cypher
06 - Lilian-BlueAjah
07 - Omen-Savo
Note: Although Iredele is a town with a Dark Ages setting, your character was plucked away from modern times. Please keep in mind that in the real world, your character is an Average Joe. |
53,553 | 1,459 | 26 | 1,449 | 5,931 | Alors qu'Évêque tomba dans son dos, le sang s'écoulant dans sa bouche comme un égout obstrué, la lumière trépidante donna à Highball un regard au-delà du capot qui fit paraître l'homme plus corrosif que l'homme. Sous le tissu noir et les ombres de l'anonymat qu'il a jeté, il y avait néanmoins un visage. À vrai dire, cette découverte remplissait Highball plus de déception que toute autre chose. L'imagination de quelqu'un semblait toujours fournir une vue plus fascinante de l'inconnu qu'il ne s'est jamais avéré être une fois explorée, et dans ce cas Highball avait grimpé son cou pour voir si une sorte de wraith impunie se trouvait sous ce tissu ébène, mais elle est venue déçue. Bien sûr, le silence grotesque répandu de sang sur la pierre, s'enfonce dans sa surface piquée et glisse à travers ses fissures comme des canaux miniatures, a réussi à la mettre sur le bord. Dans un rêve, cependant, elle n'a pas besoin d'être trop concernée par les détails.
En regardant loin du pitoyable corps en train de fabriquer, Highball trouva sa vue de retour à l'étrange femme une fois de plus. Un examen plus approfondi de cette figure, maintenant à seulement quelques mètres d'elle, a fait les poils sur le dos de la montée du cou de Highball. Des mots venimeux ont volé du mannequin fantaisie sans sang lèvres, et avec un début Highball réaliser la ferraille de déchets humides tout à l'heure jeté avec le mépris palpable sur le sol pour être rien d'autre que la langue déchirée de la nouvelle-droguée. Ma parole. Comme c'est intense! Je n'imaginais pas le contraire, mais ce royaume n'est pas à prendre à la légère! Maintenant complètement inébranlable, Highball écarta les yeux de Maria, la concluante comme une entité détestable avec seulement une façade superficielle de l'humanité.
À ce moment-là, l'un des autres s'approcha de Highball. Son apparition soudaine la remplit momentanément de surprise, comme si le visage de Kenji était une gifle au visage. L'instant suivant, Highball s'est rendu compte qu'en quelques minutes, elle avait fait partie de ce rêve, et qu'elle n'avait pensé qu'à ce jour qu'à ce qu'elle soit spectateur pour les événements du rêve, en longeant la route. Le fait d'être mis à part pour l'interaction n'a pas, à la lumière de l'acte misérable de violence qui vient d'être accompli, soulevé l'esprit de Highball. Pendant que ses muscles devenaient tendus, elle gardait son visage paresseusement impassible et écoutait. Au début, elle supposait que les étranges cordes de bruits proférées par son nouveau compagnon étaient des propos insensés et insensés. Ce n'est qu'après que la question de Kenji s'est noyée dans le silence épais et mûr qui a suivi qu'elle a arraché les cordes de la mémoire dans l'esprit de Highball. Son langage extraterrestre lui parut soudain étrangement familier, mais sa prise l'échappa. Tantalisant... c'est comme se souvenir d'un morceau d'une chanson, mais pas des mots. Pourquoi cela me frappe-t-il si...? Elle a continué à répondre à l'enquête avec un regard blanc de hazel, les coins retournés de sa bouche évoquant à la fois le muselement et une intrigue quelque peu condescendante. En fait, Highball s'est sentie plutôt furieux qu'il pourrait y avoir un sens plus grand qu'elle était trop stupide pour obtenir. Si je me sens obligé de répondre, il doit me poser une question. Qu'est-ce que quelqu'un dans un rêve demanderait? Qui suis-je? Ça va? Ai-je vraiment besoin de ma langue? La meilleure réponse à laquelle elle pouvait penser était un sourire léger, un rire nerveux, comme pour dire : C'est quoi, ça?
Le mannequin sanguinaire l'a sauvée de la situation embarrassante. Wary, Highball se tourna pour écouter, et avec les autres, elle suivit Maria dans la chapelle. Sur le chemin, la tension semblait diminuer, son noeud autour du cou des chasseurs se desserrait inexplicablement. Immédiatement, elle remarqua l'autel, et ses yeux s'illuminent d'un feu curieux. C'est moi qui suis mort? Ooh, existentiel. Pour me demander ce qui est réel. Rappelant cette idée de quelque part, Highball a roulé ses yeux d'une manière désintéressée rapide et nondramatique. Laquelle? Hm. Peut-être qu'elle voulait dire noir de pitch. Le commentaire sur les souvenirs ne l'intrigue pas indûment. Oui, c'est ça. J'ai dû m'expliquer d'une façon ou d'une autre. C'est le rêve le plus méta que j'ai jamais eu. Lucid, même. La pause de Maria a porté sur sa patience, bien que le détail qui suit a apporté un sourire fulgurant au visage de Highball. Des bêtes de chasse! Ça a l'air d'une explosion. Est-ce que j'ai un fusil? Ou, compte tenu de la période, une sorte de fourche? Lorsque Maria a mentionné « tout ce dont vous avez besoin » derrière l'autel, Highball a pratiquement sauté à l'occasion, seulement pour geler plus immobile qu'une statue à la vue de Rotting Bone.
La poupée d'un enfant fou prend vie, cet homme se tient devant Highball comme un épouvantail sur le terrain. Elle ne voyait rien d'autre qu'un vide bâillant sous sa capuche, et balayait ainsi sa robe avec ses yeux pour une horrible inspiration. Il semblait une fusion de différents chiffons, chacun abandonné par certains idiots ignorants pour fusionner en un seul, être fantôme. En le regardant, Highball se sentait indiscutablement que Rotting Bone était très, très vieux ; il semblait une coïncidence inquiétante que son esprit saute à la phrase trop vieille pour être vivante. Quand ses lèvres desséchées se sont séparées pour parler, Highball s'est effondrée, et son cœur s'est emparé d'égales parties de terreur et d'excitation.
Il demanda qu'elle s'agenouille, et l'esprit de la femme conjura des images d'idoles taillées. En espérant que cela suffirait, Highball s'inclina devant lui, gentiment mais profondément, mais garda les yeux sur lui tout le temps à la manière des artistes martiaux. Ne regardant pas en arrière pour voir si les autres suivaient la même voie, et ne se souciant pas à distance, Highball a attendu pendant qu'il se faufilait dans l'obscurité avant de revenir à sa pleine hauteur. Quand Rotting Bone est revenu, ses bras ont griffé une prime de mort et de dignité. Il l'a déposée devant sa nouvelle congrégation, et l'a invitée avec un geste pour qu'elle choisisse. Les yeux de Highball resplendissaient alors qu'elle s'élançait en avant, comme une belette qui sortait de son terrier sûr pour s'emparer d'un morsel. Ses doigts se fermèrent autour d'une poignée noire de nuit, et de la pile, elle retira un râteau vicieux. Lorsqu'elle l'a libérée, une de ses dents s'est emparée d'un chapeau à bande rouge, et a pris cela comme un présage de bonne fortune, Highball l'a glissé sur sa tête avant de s'éloigner pour examiner son arme. Bien qu'émaciée et dure comme du métal, elle ressemblait au membre déchiré d'un oiseau gargantuen. Une énorme griffe de corbeau... C'est quoi ce levier? Sur les trois réglages, le levier se trouvait au milieu. Highball l'a provisoirement abattue, et les dents du râteau ont balancé ensemble, transformant l'arme en une grande canne intimidante. Se sentant très appétissante, elle s'appuya sur la canne et snicker, regardant ce que les autres avaient cueilli. Les mots de Rotting Bone qu'elle croyait assez bien compris. Sortir, tuer des monstres, ramener tous les trophées à cet endroit, snark à une femme, avoir le temps de ma vie. Doucement comme de la tarte. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,554 | 1,459 | 27 | 1,445 | 9,375 | Lentement, Donny s'éloigna du corps, lançant la corde et regardant le cadavre en état de choc. D'une façon ou d'une autre... Ça ne l'a pas trop dérangé. Pas le fait que la personne a été tuée dans une affaire aussi horrible, mais à la femme qui l'a fait. Comment a-t-elle pu faire ça? Quelle était sa force? À quelle vitesse? Et maintenant qu'il n'était pas dans l'obscurité du sous-sol, Donny pouvait voir que l'homme d'avant était énorme. Ou au moins plus grand que Donny, et Donny pensait toujours que c'était un grand homme. Ou au moins il se souvient d'être l'homme le plus grand, ses souvenirs ne l'aidaient pas vraiment. De toute façon, entre la femme et le mur de chair en forme d'homme près de lui, Donny était craintif. Il ne savait pas ce qui se passait, qui étaient ces gens, et ce qui allait se passer.
La femme a été très claire peu de temps après. C'était simple, mais Donny cherchait une autre réponse. Peut-être qu'il rendait les choses trop compliquées, mais une partie de lui préférerait être impliquée dans une conspiration complexe que la simple prise de conscience qu'il est mort. La femme, Maria, leur a dit clairement que c'est leur purgatoire, et s'ils veulent en sortir, ils devaient devenir des chasseurs. C'était si simple, mais Donny voulait poser des questions. Il voulait trouver d'autres options, une échappatoire, pour ne pas jouer à ce jeu. Mais comme il se tenait là engourdi, il prit une profonde respiration et soupira. "Eh bien... Je crois... Je suppose que c'est tout alors, hein? Donny regarda vers les autres survivants, à la recherche d'une validation. "Elle est... Si elle a raison, alors c'est ce qu'on va devoir faire, n'est-ce pas? Nous devenons des chasseurs et nous combattons des monstres. C'est pas vrai. Tout ça ressemble à un rêve... comme une sorte de jeu. Ça doit l'être, n'est-ce pas? Je veux dire... "Héh ha ha ha ha!"
Donny a commencé à rire hystériquement. Il était profondément en conflit en ce moment. Ce n'était pas juste parce qu'il allait nier qu'il était mort. Mais une partie de lui voulait vraiment essayer ce jeu de chasseur fou. Il était sur le point de n'avoir rien à perdre et de ne plus rien devenir du tout. Peut-être, pour le bien de sa santé mentale, doit-il accepter les deux choses : qu'il ne veut pas mourir (ou qu'il pense qu'il est mort) et devenir chasseur. Ça ne peut pas être si grave, non?
Le jeune homme s'est donc tourné vers tout le monde. Il ne s'en rendait pas compte, mais il saignait d'une coupure sur son front, qu'il a eue lors d'une de ses chutes au sous-sol. Le sang coulant sur son menton le fit paraître encore plus délirant qu'il ne le réalisait, mais il allait essayer d'agir comme un phare de stabilité. L'alternative était quelque chose qu'il ne voulait pas embrasser, comme le corps (C'était là avant d'être traîné) à ses pieds l'a démontré. "D'accord! Ça n'a aucun sens d'essayer d'analyser les faits de la fiction. Mlle Maria, n'est-ce pas? Mon nom est Donny. Je crois, Donny Yang? C'est à peu près ça. J'imagine que vous êtes un chasseur. C'est fascinant! Où vas-tu?"
Donny a suivi Maria jusqu'à l'alter, où ils ont été accueillis par un autre vieil homme étrange et tapageur. Au moins une fois, il n'a pas l'air d'aller les manger. Immédiatement. Il a essentiellement fait comprendre à Donny et à tout le monde qui écoutent que devenir des chasseurs et des monstres de combat était la seule chose qu'ils pouvaient faire. En vérité, cela a rendu Donny un peu heureux; au moins maintenant il n'y aura aucune incertitude sur ce qu'il devrait faire ici. Il y avait un doute, bien sûr, mais en fin de compte devenir chasseur était plus grand que d'essayer d'échapper à cet endroit. "Le monde des rêves éveillés... Ça a l'air sympa. Donc ce bâtiment, ou ville ou pays, c'est Iradele? » Donnt n'a pas encore pu voir grand-chose à l'extérieur, mais j'espère que pour le Monde des Rêves de Waking, ce sera au moins scénique. S'il n'y avait vraiment que l'obscurité, ça arrêterait d'être si effrayant et tout simplement fastidieux.
Il y avait aussi d'autres choses que le vieil homme a dites. Des dons, d'autres personnes, et sa fille. Donny n'était pas sûr du genre de dons qu'il voulait. Il a supposé que, puisqu'ils étaient chasseurs, ils devaient rapporter des preuves de la mort de leurs proies. Des choses que Donny devine être comme des griffes, des cornes, ou même des têtes de monstres. En entendant parler d'autres personnes, Donny s'est demandé si d'autres comme lui étaient déjà venus ici et ont fait une communauté. Au moins, il y a du réconfort à savoir qu'il ne le fera pas dans la nature. Et enfin, il a été question de la fille du vieil homme. Prenant une idée instruite, Maria n'était pas la fille du vieil homme. Qui c'était, Donny ne savait pas. Et ce sera difficile pour lui de transmettre un message à quelqu'un qu'il ne connaît pas.
Mais les questions pourraient venir plus tard. Pour l'instant, il devait se préparer. Le vieil homme avait lâché d'une pile d'armes et d'autres déchets en assez bon état. Donny a vu des armes, des épées, des clubs, des outils, des œuvres. Mais pour des armes comme les armes, il savait presque instinctivement qu'elles étaient très anciennes. Peut-être était-ce des souvenirs persistants de sa vie passée, mais il était certain qu'il a vu (peut-être même utilisé) des armes avant qui étaient beaucoup plus... Avancés que ces silex et mousquets. Il a pris quelques-uns, prenant note que certains avaient des caractéristiques fraîches telles que des barils rotatifs multiples ou sont d'action de rupture, mais sans balles en vue ce n'étaient rien de plus que des clubs fantaisistes à Donny.
Mettre les armes à feu pour que les autres choisissent Donny cherche d'autres choses qu'il pourrait utiliser. Il ne voulait pas trop d'épées et envisageait d'attraper un couteau, mais il a vu une main-axe sous la pile. Plongée vers elle Donny l'a élevé dans la lumière pour lui donner un bon regard. C'était une hache simple, pas de gravures ni d'embellissements fantaisistes. Il n'était ni terne ni rouillé, et le bois se sentait solide et fort. Il y avait des égratignures à la surface, mais pas de copeaux ou de fissures. Alors que la tête de hache se sentait pesée, la hache générale était très légère. Donny a deviné que c'était à peine deux livres, si même ça. Il était presque tenté de le jeter au mur pour voir s'il pouvait servir de hache de lancement, mais il s'est abstenu de le faire. Il pourra s'entraîner plus tard.
Comme Donny se déplaçait à travers la pile pour quelque chose qu'il pouvait utiliser pour tenir sa hache, il a aussi trouvé une longueur de corde. Il était dans un paquet serré, mais une fois qu'il était dans ses mains Donny a juste su comment défaire les nœuds, permettant tout de tomber à ses pieds. "D'accord, j'ai certainement eu une étrange relation avec la corde..." Sentant la corde autour de sa main et de ses doigts, Donny savait que cette corde était beaucoup plus forte que la corde utilisée pour l'attacher. Après avoir passé quelques instants à examiner la qualité de la corde, Donny reliait la corde dans un faisceau. En tenant à la fois la hache et la corde, Donny s'est rendu compte qu'il n'avait aucun moyen de tenir ces objets. Son pantalon avait des poches dans lesquelles il pouvait les empiler, mais ils ne tiendraient pas fermement les objets. En regardant à travers la pile de vêtements Donny a trouvé un harnais/bandoleur qui serait parfait pour tenir sur ses armes, ainsi que d'autres choses diverses qu'il pourrait attacher aux boucles et aux sangles. Il a aussi trouvé un joli manteau de tranchée épais avec plus de sangles et de poches qu'il pourrait utiliser. Il a décidé de prendre les deux, bien qu'il était triste qu'il n'ait pas trouvé un chapeau assorti.
Donny a pensé qu'il pourrait essayer d'attraper une arme quand il a vu quelque chose de mieux. Dans le but de chasser des monstres, personne n'envisagerait de prendre cela, et c'est précisément pourquoi Donny allait le prendre. Ce monde, leurs souvenirs, leur but même était vide et sans signification. Donny n'allait pas le nier. Mais il n'allait pas croire qu'ils ne peuvent rien y faire. Un monde vide fait pour la toile parfaite. Dans cet endroit où il n'y a que des problèmes, c'est le terrain mûr pour faire une solution. Les cris, les cris et les rugissements, Donny allait se débarrasser d'eux. Il allait les noyer avec le son de la musique.
Le jeune homme pâle marchait vers la guitare acoustique, la tenant doucement dans ses mains et étourdissant les cordes. C'était plus lourd et plus dur qu'il n'est apparu, mais Donny ne s'en souciait pas trop. Il a étouffé quelques notes ensemble, les sifflets doux familiers à ses oreilles. C'était réconfortant. Et avec n'importe quelle chance, peut-être que Donny pourrait utiliser cet outil pour vaincre les monstres. "Silly je sais... Mais c'est un monde fou. Et je suis un homme fou." Souriant à lui-même, Donny fit une écharpe pour son instrument et le plongea sur son dos. Donny se sentait suffisamment équipé pour retourner à la Maria, alors que le vieil homme était parti, se sentant un peu plus confiant en lui-même.
"Dis-moi beau, tu as le temps de répondre à quelques questions? Parce que je vais leur demander de toute façon. Pour commencer, les chiffons ont parlé de dons. Je suppose qu'il veut qu'on ramène des parties des monstres qu'on tue pour une raison ou une autre. Mais qu'y a-t-il dedans pour nous? Il y a sûrement une récompense pour avoir ramené les morceaux de bêtes que nous combattrons, si la récompense de les tuer ne suffit pas. Il a aussi mentionné d'autres personnes. Combien de personnes sont à Iradele? Des marchands, des cuisiniers, des médecins, des artisans? Qui est aussi sa fille? S'il veut qu'on lui transmette son message, je dois savoir qui elle est et à quoi elle ressemble en premier." | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,555 | 1,459 | 28 | 2,786 | 800 | Les sons et les vues qui ont brisé la conversation de Kenji avec l'autre femme lui ont fait prendre encore un pas loin de la porte. En partie, il n'avait pas vraiment regardé, donc c'est peut-être pour ça qu'il ne pouvait pas le voir. Ou la femme pâle pourrait-elle être aussi rapide?
Et ces crocs ne sont pas normaux non plus.
Rien de tout ça n'est normal. Ce n'est pas un rêve, la douleur dans mes articulations de ces cordes, le sentiment de frapper cette créature, et cette odeur fétide... Tout est réel. Mais ce n'est pas... ce n'est pas censé être comme ça. Des choses comme ça ne sont pas supposées être possibles.
Cette femme pâle était un monstre. Que ce soit parce qu'elle a été distrait par les événements sanglants d'avant ou parce qu'elle ne savait pas ce qu'il disait, l'autre fille n'a pas du tout répondu à la question de Kenji.
Il n'y avait pas d'autre raison, dans l'esprit de Kenji, de parler aux autres en ce moment. Ils étaient tous au même endroit qu'il était... confondus et plus qu'un peu effrayés. Tout ce qui leur restait, c'était de suivre cette femme pâle, fanée, tachée de sang. Kenji l'a fait à distance, se tenant près des murs pour une raison dont il n'était pas sûr. Peut-être juste un placebo psychologique, une base de types qui pourraient soutenir ses jambes tremblantes.
Et finalement il a eu quelques informations sur cet endroit.
Si Maria ou le vieil homme accordaient une certaine attention à leurs «nouvelles recrues», ils pourraient remarquer que Kenji se retirait des autres, dans un endroit où il pouvait les voir toutes. Ses yeux et ses oreilles étaient attentifs, mais son regard continuait à clignoter ici et là, surtout quand l'un d'eux bougeait ou pointait quelque chose au cours de leur conférence. Quand le vieil homme sortit des armes et que Kenji se tourna pour prendre son coup, il regarda plusieurs d'entre eux, testant leurs bords avec son pouce, ou vérifiant leur équilibre et leur poids en les ramenant et en les retournant dans ses mains.
Les chasseurs chassent les "bêtes", hein? Évidemment pas le genre normal. Plutôt que des sangliers ou des loups, quelque chose de... monstrueux. Certaines de ces armes semblent être faites à partir des restes de ces créatures.
Ces armes sont loin d'être modernes. Ces types prennent trop de temps pour recharger, sont trop pointus avec leur précision, et probablement se bousculer facilement. Globalement moins fiable qu'une lame, leur seule grâce de sauver étant la facilité d'utilisation et la puissance explosive dans un petit paquet.
Hm. Un couteau est toujours bon comme un renfort, je vais aller de l'avant et prendre ça. Pourquoi ça me fait mal à l'estomac?
Et ça...
Kenji a hissé la lance, notant ses lames de croix, et s'est retiré du groupe. Il avait trouvé les armes avec lesquelles il était à l'aise pour l'instant. Il a donné à la lance un tour de pratique, et a trouvé que, bien qu'il avait assez de dextérité et de force pour manipuler l'arme assez facilement, il n'avait pas de mémoire musculaire ou de réflexes liés à l'utilisation de celle-ci.
Je n'ai pas dû être un artiste martial ou une sorte de combattant quand j'étais... vivant. Si ce spiel sur l'au-delà était vrai. Mais les Chinois avaient un dicton, je crois, qui allait dans le sens de « la lance est le roi de toutes les armes ». Historiquement, je suis presque certain que c'était l'arme d'infanterie la plus utilisée précisément parce que c'était simple à apprendre, mais efficace et mortelle.
Ces deux lames latérales empêcheront une créature de simplement pousser son chemin vers le haut de l'arbre de la lance pour m'atteindre, une fois que je l'ai empalé. Espérons. Avec un peu de chance, je serai capable de poignarder et de tuer quelque chose de l'extérieur de la portée de son bras... alors encore une fois, si ces monstres sont de taille géante, aucune lance humainement utilisable pourrait être assez longue.
Kenji a grimacé. Ici, il parlait de tuer des monstres comme s'il jouait à un jeu d'une sorte, plutôt que de vivre un cauchemar misérable. Cet endroit a-t-il affecté sa santé mentale, ainsi que sa mémoire? Peut-être que c'était plus facile pour lui de croire que la vérité. Peut-être était-il plus facile de juste faire des excuses, plutôt que de reconnaître le fait...
Plutôt que de reconnaître le fait...
J'ai tué cet homme.
J'ai tué ce vieil aveugle.
J'étais prêt à le battre, pendant qu'il était en train de mourir, si ça m'avait donné plus d'informations.
Honnêtement, j'envisage de tuer une espèce de créature, de devenir une sorte de chasseur de monstres, parce qu'on m'a dit qu'il me permettrait de retrouver mes souvenirs.
Kenji avait à peine le temps de courir derrière l'un des piliers qui tapissaient les grandes chambres de l'église, avant que l'on puisse entendre le bruit d'échauffement et de rechute.
Qu'est-ce que j'ai fait? Où suis-je putain? Je veux rentrer chez moi, mais je ne sais même pas où il est! Je n'aime pas ça! Je déteste ça!
Il a continué à vomir jusqu'à ce qu'il n'y ait rien dans son estomac, et même alors il a tassé et toussé. Sa gorge avait l'impression qu'elle était en feu, et des larmes chaudes et salées lui coulèrent le visage. Il a tout laissé sortir, tout son dégoût, toute sa peur, tout son désespoir... Il a tout versé jusqu'à ce qu'il soit complètement vide à l'intérieur, et avec ce vide, il est venu une sorte de clarté.
"Pensez, Kenji. Tu ne sais rien de ce qui s'est passé... avant. Mais vous savez, au-delà de l'ombre d'un doute, dans votre cœur, que vous êtes un penseur." Il pensait à haute voix. "Donc mettez votre cerveau au travail, et faisons sens de ces conneries."
Moi, Nakamura Kenji, je suis entré dans le monde des rêves perdus, et une ville appelée Iredele, selon un vieil homme et une femme pâle. Selon la femme, c'est une forme d'au-delà--il peut y avoir un moyen, si je suis leurs ordres, de récupérer mes souvenirs, peut-être même ma vie. Tous deux semblent suivre cette église d'un être appelé l'Absolu, et recrutent des chasseurs pour combattre les monstres et les bêtes. D'une manière ou d'une autre, combattre ces créatures joue en faisant des dons à l'église. Je ne sais pas si ça veut dire ramener la preuve d'un meurtre, ou une sorte de monnaie. On m'a fourni des armes, et il y a d'autres chasseurs avec qui je peux travailler.
Je ne sais pas si je peux faire confiance à qui que ce soit, jusqu'à présent, que ce soit les gens qui sont arrivés ici avec moi ou les deux indigènes de ce monde.
J'ai encore besoin de plus d'informations. J'ai des armes pour me défendre, et bien que la femme pâle ait fait preuve de force et de vitesse surnaturelles, elle ne nous semble pas hostile tant que nous gardons à nous-mêmes. En ce moment, on dirait que le vieil homme est parti, en bas? A quoi, un sous-sol ou une cave? La femme pâle est encore près de l'autel. Donny lui parle. À part lui, un autre type, et une femme qui n'a pas répondu quand je lui ai parlé, personne n'a pris note de moi. Je peux probablement partir sans problème.
Si cette Iredele est une vraie ville, il doit y avoir d'autres personnes qui vivent ici. Je peux recouper ce que j'ai jusqu'à présent avec ce qu'ils peuvent fournir en termes d'information.
Donc, ce sera mon premier plan d'action: Quitter l'église, et parler aux citadins.
Essuyant sa bouche sur la manche de son uniforme - ses propres vêtements fonctionneraient probablement pour l'instant, il ne pensait pas vraiment qu'il devait en prendre une de la pile - Kenji s'éloigna du pilier et se dirigea vers l'entrée de l'église, marchant beaucoup plus régulièrement. Le cul de sa lance tapotait les pavés comme un bâton de marche, et le couteau dans sa poche était un poids rassurant.
Il a fait ses premiers pas dans le monde des rêves gaspillés, et est sorti dans la ville d'Iredele... | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,556 | 1,459 | 29 | 980 | 4,120 | Paul Delacroix - Il suffit de sortir et de tuer quelques bêtes. C'est pour ton bien.
Au fur et à mesure que le groupe se déplaçait, quelque chose au sein de M. Delacroix exigeait qu'il s'attarde. Il lui a fallu un moment pour traiter correctement ce qu'il voyait. Avec une curiosité rapte, le jeune homme s'inclina légèrement la tête alors qu'il se tenait et regarda l'homme voilé s'étouffer sur ses propres fluides et mourir de sa lente mort horrible. La partie rationnelle de son esprit lui a dit que ce qu'il voyait était mauvais. Ça aurait dû le choquer. Ça aurait dû le dégoûter. Il devrait essayer de sauver cet homme, n'est-ce pas? Une petite partie de lui s'est dit qu'il devait réagir d'une manière complètement différente de la façon dont il s'occupait actuellement de la situation. Mais, pour une raison quelconque, Paul était indifférent au sort de l'imbécile suffocant.
"J'ai déjà vu ça. Dans mon passé, j'ai l'impression d'avoir déjà été témoin de la mort. Dans un autre temps et un autre endroit. - Oui. Comme c'est intéressant." Il pensait à lui-même.
Squattant vers le bas, Paul se pencha de plus près pour examiner l'homme, mais ne surpassa pas ses frontières et refusa intérieurement de toucher le futur cadavre asphyxiant. En regardant la belle femme pâle, il a rangé le peu d'informations dont elle n'était pas une avec laquelle il fallait se moquer. Quelle femme - ou créature - avait une telle force et une telle vitesse pour arracher la langue de la bouche d'une personne sans préavis? Il devrait être sûr de ne pas la mettre en colère et de se mettre de son mauvais côté. Alors qu'il se tenait debout et suivait de près le groupe sortant, Mister Delacroix regarda par-dessus son épaule tandis que le corps de l'étranger sans langue secouait violemment ses derniers coups de mort. Il faudrait qu'il se souvienne de dire un peu de prière plus tard.
A la Chapelle
Paul a cligné quand la belle dame leur a dit tout ce qu'ils avaient tous passé. Ils seraient tous morts. En regardant ses mains, il s'est fléchi les doigts. Rigor Mortis n'avait pas mis en place, ses chiffres se déplaçaient fluidement et librement. Plaçant son index et son majeur contre l'endroit où son artère carotide serait sur son cou, il sentit ce qu'il pensait être son pouls. Il n'avait pas vraiment froid non plus. Donc il n'était pas un zombie, il se sentait très normal et vivant. Il s'est aperçu que s'il était vraiment mort, il ne serait probablement pas en mesure de le dire de toute façon. Paul était dans un étrange état d'acceptation simple. Tout ce qui transpirait, il l'absorbait et l'acceptait pour être factuel et vrai, en les prenant pour leur valeur faciale et en choisissant de ne pas plonger trop profondément dans l'interrogation de tout. C'était comme ça que les choses vont se passer maintenant. C'est l'ordre naturel. C'était un état d'esprit dangereux d'être dans, pour sûr. Mais, en ce moment, il ne s'en souciait pas tout à fait. Au lieu de cela, il s'intéressait davantage à la façon dont la Dame Maria employait un mot d'origine germanique, puis prononçait une phrase en latin.
« Hmm, a-t-elle une compréhension de plusieurs langues ou est-ce un don arcane de langues. Qu'est-ce qu'elle a dit?... ça se traduirait à peu près par un "don pour...absolue"? Elle a mentionné un être appelé l'Absolu plus tôt, il doit être la divinité de ce monde d'une certaine sorte." Paul réfléchit silencieusement à lui-même. S'enfonçant les mains dans les poches, il regarda le symbole de l'absolue.
Non, il ne se demandait pas comment il était mort.
Il ne s'est pas non plus demandé pourquoi il s'est retrouvé ici et avec un départ si intéressant.
Encore une fois, comment imaginons-nous le début de l'éternité en Enfer ou au Ciel?
Il n'a toujours pas pu le dire, même s'il était debout.
Il était tout simplement curieux quant à la connaissance des langues par Lady Maria.
Ses yeux baissés du symbole quand un être Paul ne pouvait décrire que comme une masse mouvante de chiffons et de tissus, un fantôme tangible et corporel ou spectre. L'entité lui criait "une connaissance ancienne, eldritch". Mais même quand même, Paul ne pouvait pas être poussé à prêter une attention particulière. Il ne s'est concentré que sur ce qu'il a jugé être les parties importantes. Il n'allait absolument pas s'agenouiller et prier pour cette « Église de l'Absolu », et il n'était pas tout à fait content d'être forcé dans ce monde sombre et abyssal. Juste pour être dit qu'il était maintenant un soi-disant 'Hunter' et qu'il devait être épiné pour tuer ces créatures bêtes qu'il n'a pas encore vu. La moitié d'entre lui a accepté le flux des événements, l'autre moitié a refusé et silencieusement répliqué contre sa situation actuelle de petites manières. Il jouerait le plus souvent, mais pas complètement. Pas encore. Cependant, la perspective de retrouver les souvenirs de sa vie précédente et qui il a été effectivement tenté.
Quand le paquet mobile de linge sale est parti et est revenu portant des cadeaux, Paul a coiffé un sourcil et est monté à l'assortiment couché quand son tour était venu. Mains encore dans sa poche, ses yeux presque paresseusement balayés sur la pile d'équipement aléatoire et rien n'a vraiment attiré son attention. Il était sur le point de se tourner et de s'en aller, refusant presque tranquillement tout cadeau qu'une fusion parlante d'articles de vêtements jetés pouvait lui offrir quand il s'arrêtait. À la dernière seconde de sa vision, il a vu quelque chose qui lui semblait séduisant. Doucement et doucement en criant vers lui dans la plus douce voix. Retournant en arrière, il marcha d'un côté de la pile et vit une canne avec un chapelet et un collier drapé dessus. Poser à côté d'elle était une arme de poing ornée et belle. À genoux sur un genou, Paul a retiré une main de sa poche et s'est mis à saisir le chapelet et le collier drapés. Quelque chose s'accrochait à un souvenir dans les profondeurs intérieures de son esprit.
"Ces...ceux-là m'appartiennent. Ce sont les miens."
Piquant, Paul a gentiment glissé le collier sur sa tête et autour de son cou.
Enfilant le collier dans sa chemise, il enveloppa le chapelet autour de son poignet gauche.
Prenant la canne dans sa main gauche et l'arme à feu dans sa droite, il les regarda tous les deux pendant qu'il se tenait.
D'une manière presque amoureuse, il se frotta chaleureusement sur la poignée de la canne. Il se sentait à l'aise dans ses mains. C'était familier. Se tenant légèrement contre elle, il ne pouvait pas s'empêcher de sourire un peu. Quelque chose dans la canne a cliqué et Paul a failli trébucher quand la poignée a tourné en place. Regaining sa posture, il a remarqué que la poignée semblait se détacher du corps de la canne. Frowning, il tira sur la canne et ses yeux glissèrent dans l'admiration alors qu'il regardait la longue et fine lame révélée.
"Huh. C'est nouveau. Mais d'une manière ou d'une autre... ça me semble toujours juste."
Admirant la lame pendant un moment, le sourire de Paul grandit un peu plus en la gainant et découvrit qu'il pouvait verrouiller l'épée de canne à nouveau en place. Légèrement appuyé sur sa canne, Paul regarda l'arme à feu qu'il avait en main et se moqua. Ce n'était pas difficile de dire pourquoi il avait fait un tel bruit moqueur au pistolet. Clairement écrit sur son visage, il était facile de dire que Mister Delacroix a reconnu l'origine archaïque de l'arme. Dans cette même expression, quelque chose a été dit que Mister Delacroix pourrait peut-être améliorer son design lui-même.
"Pas de munitions, semble-t-il. Je vais probablement devoir acheter un kit pour ça. Je me demande quelle est la forme de monnaie de ce monde. Iredele, n'est-ce pas?"
En pointant le canon de l'arme vers le bas, Paul l'a résigné pour se reposer temporairement entre la taille de son pantalon et sa ceinture. Il aurait un bon étui pour ça plus tard. Pour l'instant, il avait un désir intense d'apprendre un peu plus de ce monde et de l'explorer. Une fois qu'il avait une connaissance de travail suffisante et de base de ce Iredele, il avait l'intention de s'installer le plus tôt possible. Découvrez comment acquérir de l'argent. Utilisez ces fonds pour obtenir un logement, de la nourriture et des vêtements. Une fois les besoins de base satisfaits, il aimerait voir plus de ces « bêtes » qu'il était censé chasser. Paul deviendrait pour le moment un rouage de travail de cette machine, il accepterait la façon dont les choses sont. Cela a rendu les choses plus faciles à gérer, après tout. Se tournant vers la Dame Maria, il marcha avec sa canne vers son intention de lui poser quelques questions simples. Mais un autre gentleman l'avait battu au coup de poing. Il a reconnu l'homme comme étant "Donny", l'homme qui l'a aidé à le libérer. Dans l'attente de son tour pour parler, Paul a regardé par-dessus son épaule pour voir un jeune homme avec une lance sortir de la chapelle. Quelqu'un était un peu pressé, mais avait une idée similaire à la sienne. Il se demande si ces deux-là se croiseront plus tard. | Name: Caval Avaine
Gender: Male
Age: 29
Appearance: Caval is by no means an opposing figure he often curls into himself and when talking to people he tries to avoid eye contact. Caval stands at 5ft 9" and has blue eyes that are more often then not bloodshot he has messy blond hair. His face is rugged with a five o'clock shadow. He wears rough leather armour with a long black hooded clock his boot are about 2 sizes to big and Caval often looks like a lost puppy.
Magic: Shadow
Weapon: longsword: Caval carries a sword made of steel, the hilt is adorned with shiny rocks. While the sword is cracked it is still sharp enough to draw blood.
One-handed crossbow: For places the sword cannot reach Caval uses a basic wooden crossbow, Caval doesn't use the crossbow often as it is clunky and time consuming to shoot.
Personality: Caval is not quite there, despite using his magic a handful of times his mind has been polluted by shadow, while still being able to make decision and hold conversations he still drifts off sometimes. He suffers from nightmares as a result of his magic and often only get 4-5 hours of sleep, if he sleeps at all.
Despite being a sandwhich short of a picnic Caval is very intelligent and intuitive when he is functioning correctly he can hold a conversation and can figure out riddles and puzzles. Caval is very childlike and has the same innocence as a child would have, being very naive in the process this however makes him a friend to everyone, this however is not always a good thing and people do take advantage of him due to his deteriorated mental state.
Bio: Caval doesn't remember anything other than him being is an pristine hospital room but he does remember feeling frightened, other than that his mind is blank.
Other: (Anything the above didn't already cover.) |
53,557 | 1,459 | 30 | 2,285 | 5,789 | Avant que quelqu'un ne puisse agir sur Sinthe disant aux autres qu'ils devraient tuer le gars, qui vient tout d'un coup s'est bercé et a essayé d'attaquer la seule personne qui savait à propos de l'endroit où ils étaient. Mais avant qu'ils ne puissent vraiment tuer le gars, la femme pâle l'a fait elle-même, elle a réussi à arracher sa langue, Sinthe a regardé que Donny a juste laissé le corps tomber, l'homme de lièvre blanc s'est empêché d'être éjaculé par le sang et a couvert son visage de sa main pour éviter d'être frappé par le liquide rouge." Eh bien, je suppose que nous n'avions pas besoin de faire quoi que ce soit après tout, je respecte une femme qui peut gérer elle-même." Sinthe a dit à la femme pâle d'un ton stoïque avec un visage droit.
Sinthe a traversé ses bras et a penché son dos sur un mur, tandis que la femme leur a dit qu'ils étaient morts, Sinthe a géré la situation à la légère, il ne l'a pas vu comme une chose qui semblait grave, il n'a rien dit et s'est tenu calme dans le moment et a regardé les autres réagir à la nouvelle. Les yeux de Sinthe enfermés sur l'os du vieil homme Rotten il se souvient clairement de quelqu'un comme lui avant de faire quelque chose de semblable à ce qu'il fait maintenant, donnant les autres armes et les remettant aux autres, Sinthe sentit que quelques choses manquaient de cela, Sinthe se souvient de la femme leur disant qu'ils pourraient ne pas avoir leurs souvenirs, ou complètement les perdre, il ne pouvait se souvenir que des visages vides vraiment et ne pouvait pas tout mettre en place vraiment.
Quand Donny a continué à utiliser une arme bizarre Sinthe soupirait et frottait le côté de sa tête." Seulement si celui-ci aurait pu être un souvenir vide, je peux dire qu'il va être ennuyeux après un moment." Sinthe s'est dit, après avoir écouté Donny et l'avoir regardé parler à Maria, soudain, il s'est déplacé de tenir le mur en se penchant dessus pour aller au côté de Maria. » Je vais vous poser une question facile, pouvons-nous y aller maintenant? » Sinthe a demandé à la femme, il a senti que sa réponse serait répondue en dernier mais en enfer il voulait le demander de toute façon, il n'a pas aimé se tenir comme ça, il a rapidement commencé à saisir l'insigne en forme de poing suspendu à gi ceinture et la laisser tomber et accrocher à la ceinture. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
53,558 | 1,459 | 31 | 1,449 | 5,931 | Highball se tenait à l'écart, s'appuyant sur sa canne à râteau tournée, exsudant une attitude remarquablement légère au milieu d'un monde singulièrement répulsif tellement sombre. Comparativement aux autres, elle a donné l'air indiscutable de ne pas prendre la situation globale aussi au sérieux qu'elle semblait exiger. De cette façon, elle a spéculé sur les choix que les autres ont faits, moins par considération pour les individus et plus pour qu'elle puisse avoir un aperçu d'armes plus fascinantes. Le premier homme à s'engager et à accepter l'invitation de Rotting Bone, Donny, l'a déçue de son choix d'une hache insoupçonnable après quelques rumeurs prometteuses. Elle regarda alors qu'il produisait à partir de la grande pile encore plus de corde, qu'il commença à fixer à sa personne.
Dans le même temps, un chiffre de l'arrière du groupe s'est avancé pour sécuriser ses propres armements. Highball a vite reconnu que cet homme était le même qui avait tenté de discuter avec elle. Il se retira de la pile une longue lance avec un garde croisé, et Highball fit signe d'approbation. La vue de la longue arme l'a amenée à croire, peut-être en se rappelant de sa vie précédente, que les gens n'ont pas donné aux lances le mérite qu'ils méritaient. Les lances étaient pratiques, faciles à travailler et surtout sûres. La portée d'une lance signifiait qu'elle pouvait endommager des créatures au-delà de la portée de leurs propres griffes et crocs, en gardant le wielder même du mal. Un homme intelligent. Le type qui a choisi une petite hache devra être à l'intérieur de la bouche d'un monstre avant qu'il puisse frapper avec, mais les spectacles ici frapperont de loin. Il n'a pas l'air très fou non plus. Peut-être que je le suivrai. Deux chasseurs seraient mieux qu'un. Elle s'en alla quand Kenji s'enfuit, bien qu'elle se penchât d'entendre les sons humides et épais de vomissements d'où il disparaissait. Ouais. Si c'était réel, je dirais que la réalité vient de lui apparaître.
Pendant ce temps, d'autres avaient avancé. Highball a épargné un regard incrédule sur Donny, qui a semblé avoir sélectionné une guitare pour une arme secondaire, avant que ses yeux atterrissent sur Paul. Skinny et uni de couleur, il semblait étrangement aristocratique dans ses mouvements lents et mesurés, et sa sélection d'une épée de canne et d'un pistolet ne faisait que fomenter cette observation. Cependant, lorsqu'elle a vu son sourire comme un serpent, elle a cherché ailleurs. Très visiblement, un homme énorme avec lequel Highball ne s'imaginait pas résonner du tout ignorait les armes, ne choisissant qu'un insigne pour s'en tenir à sa ceinture. Son chapeau haut bourdonnait alors qu'elle supprimait un rire condescendant ; est-ce que cette poupée se croyait vraiment assez homme pour tuer des bêtes et des êtres au-delà de compter avec ses mitaines de jambon seul? Cette brute ne durera pas une heure si ce Monde des Rêves de Waking est quelque chose de plus mortel qu'un zoo pétillant... à moins qu'il ne fonctionne sur une sorte de magie de dessin animé ridicule, comme certains rêves le font? Roulant ses yeux, Highball a décalé les vitesses. Paul, Donny et Sinthe se sont encombrés autour du tueur à la porcelaine pour la bombarder de questions. Kenji, quant à lui, a fui le bâtiment.
En décidant d'aller après lui, Highball a fait deux pas avant de regarder en arrière le reste du groupe. Elle a observé une femme de quelques années de plus qu'elle dans une tunique bleue, une adolescente blonde qui regarderait plus à la maison dans une école secondaire qu'un cauchemar, un homme swarthy en brun avec une plume dans ses cheveux, et un gars masqué avec des cheveux non kempt qui semblait autant d'un enfant que la fille blonde. Personne n'avait fait autant qu'une secousse ou qu'une rumeur depuis son arrivée à l'étage; ils ont frappé Highball comme un lot plutôt ennuyeux, pas aussi apte à survivre que ceux qui avaient déjà choisi des armes. Eh bien, nous avons nos personnages de soutien à mourir dans la première demi-heure. Pitié, vraiment. Ce type aux cheveux plumes n'est pas à moitié mauvais, et il est presque habillé aussi stylé que moi. J'espère qu'il vivra un moment. Avec cela, Highball s'est envolée, énergique et avide de sa naïveté pour commencer la chasse.
Elle suivit les traces de Kenji et sortit de la chapelle ruinée, trottant à côté de lui pour lui donner un coup de pouce compagnon avec son coude. Étonnamment synchronisée avec son modèle de marche malgré sa plus courte marche, la femme endurcie a rejoint le spearman pour ses premiers pas dans l'obscurité d'Iredele. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,559 | 1,459 | 32 | 1,278 | 8,083 | Dans la chasse aux bêtes et aux monstres
Kenji et High découvriraient, alors qu'ils quittaient la chapelle poussiéreuse derrière eux, que la réalité sous leurs yeux était plus que la plupart des esprits ne pourraient le faire. Les nuages de couleur plomb ont couvert le ciel, sauf les quelques fissures qui ont filtré l'azur éthéré des lunes jumelles qui supervisent le Monde des Rêves gaspillés. Le vent hurlait et des choses, des choses indicibles, pouvaient être entendues sur les falaises lointaines, les champs voisins et même... juste à côté d'eux.
Iredele
BGM
Swish! Un rat s'enfuit, voilé par l'apparence des chasseurs. C'était la réalité du Monde des Rêves gaspillés, de la ville d'Iredele et de leur vie à partir de maintenant. Une réalité était même l'égorgement d'un rat pourrait signifier une menace à la vie, osez-vous ne pas la vérifier et se comporter avec prudence.
La ville était silencieuse, morte silencieuse on pourrait même dire, peut-être un réveil était tenu quelque part et tous les sons et activités avaient été noyés de peur qu'ils dérangent le départ de la défunte ainsi, apportant une autre horreur dans ce monde. Il est fort probable, cependant, que cette ville était un grand réveil, qui était beaucoup plus proche de la vérité.
Dans l'obscurité obscure, quelques contours dénonçaient la présence d'autres points d'intérêt. Du temple il était possible de faire les formes de: La place de la ville dont la seule caractéristique distinctive en dehors de la boue était un vieux puits à moitié battu qui avait certainement l'air de jours meilleurs dans le passé. L'hôtel de ville avec sa décadence opulente, surmontée d'un clocher probablement destiné à servir de diffusion publique à des fins générales. L'ancien poste de gendarmes, qui est vide et décrépit, l'éraflement des chaînes et le craquage des barres rouillées sont encore entendus jusqu'à ce jour. L'Auberge des Quatre Vents qui a été transformé il y a longtemps en manoir privé de Maria, comme on le remarque par une plaque en laiton gravée (s'ils veulent aller vérifier). Enfin, la Taverne des loups d'hiver est la seule source de réconfort dans ce monde dépressif, étant donné qu'il y a beaucoup de boissons et de maigres aliments pour ceux qui ont les moyens de le payer. Pour trouver ce qui se trouve au-delà de ce panorama initial, ils devraient sortir et explorer les ombres qui ont recouvert Iredele.
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"Nooo! Nooo, laisse-moi partir! S'il vous plaît, ne me prenez pas!"
Soudain, un cri sanglant perça le silence monotone de la nuit, venant de quelque part en bas de la rue principale. Bien sûr, les gens à l'intérieur du temple entendaient aussi une telle commotion, mais Kenji avait l'avantage d'être déjà à l'extérieur du bâtiment, de sorte qu'il arriverait plus vite, au cas où il déciderait de vérifier.
C'est pas vrai.
"Oh, mon Dieu, n'est-ce pas si avide que ça?"
"Très bien alors, je suis à vous pour le moment, demandez-moi ce que vous voulez." Maria jested, croisant les jambes de façon décontractée et soupirante, la laissant voir des crocs nus alors qu'elle écoutait les chasseurs qui l'ont assommée de questions.
D'abord c'était Donny, qui semblait être le plus avide d'eux tous. Maria lui a épargné un regard sur le compliment, se demandant à nouveau pourquoi une telle personne devait être gaspillée à naître en tant qu'homme, avant qu'elle ne lui réponde finalement, dans l'ordre. « En fait, vous allez tout le contraire, vous ramenez les trophées de la carrière abattue et les vendez à l'ancien os de Rotting, et ensuite, vous utilisez l'argent pour les dons. C'est un déchirement, mais si tu veux vivre ici, tu ferais mieux de t'y habituer, sinon tu n'auras même pas quoi manger, j'ai peur. Ne vous inquiétez pas pour des choses telles que la population autour d'ici, il fluctue beaucoup trop pour être une affaire pour nous, bien qu'il reste généralement à l'extrémité inférieure du minimum nu. Voulez-vous changer cela, par quelque moyen que ce soit? Allez-y, la plupart des femmes ne se plaigneront pas d'être prises (même par la force) tant que vous n'êtes pas un monstre, parce qu'elles savent ce qui pourrait arriver si vous êtes." À cette dernière déclaration Maria a cligné ses dents à Donny, dans une sorte de sourire provocateur.
Néanmoins, elle a continué assez tôt "Quant à leurs compétences, je suppose que vous pourriez compter vieux Roting Bone comme la chose la plus proche d'un médecin que cet endroit aura jamais. J'ai tendance à faire la plupart du travail d'artisanat pour les choses dont les chasseurs ont normalement besoin, simplement parce que j'aime le passé, je suis aussi le propriétaire du seul endroit où vous pouvez rester, à moins que vous ne vouliez sauver une maison abandonnée, ou... vous forcer à une maison occupée." Encore une fois, Maria a montré son sourire difficile, ses dents brillaient mal contre la lumière pâle qui a saturé les entrailles du temple. C'était une habitude d'elle, de provoquer les chasseurs et de tester leur moralité, elle ne se souciait pas trop du résultat, mais Maria aimait toujours regarder comment le Monde des Rêves gaspillés a changé une personne, pour le meilleur ou pour le pire.
Quoi qu'il en soit, pour la dernière partie des questions de Donny, Maria a répondu : « Oh, ma charmante Annabel, si douce une fleur, elle ne mérite vraiment pas un idiot aussi misérable qu'un parent. » Maria tourna autour de la question en parlant d'Annabel, dans un wistful (Ou était-ce lubrique?) voix. "De toute façon, vous n'aurez pas de mal à la repérer, ma douce Fleur-de-Lis ne ressemble pas à votre peuple typique. Tu ne la trouveras pas, elle te trouvera. Votre meilleur pari est de continuer avec vos 'vies' comme normales et d'attendre jusqu'à ce qu'Annabel veuille se faire connaître, je dis cela de l'expérience personnelle."
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Comme Maria a fini avec les questions de Donny, est venu à la fois Paul et Sinthe, l'un d'entre eux montrant au moins un certain respect et l'autre aussi grognon que son regard lui a fait paraître être "Vous êtes libre de faire tout ce que vous voulez, tant que vous vous souciez des conséquences. Le Rêve gaspillé n'est pas une mère très indulgente pour les enfants négligents. Quant à vous, monsieur, et... les autres qui êtes encore un peu choqués, je suppose." Maria a jeté un regard sur les autres chasseurs, ne se souciant pas de rendre compte de la disparition de Highball et Kenji. S'ils voulaient accélérer leur mort en faisant quelque chose de stupide, qu'il en soit ainsi. Qui sait, s'ils pouvaient même réussir à surprendre Maria avec leurs tours?
"Vous pouvez laisser vos questions pour plus tard," Maria sourit que le cri de l'aide a fait écho dans le temple, se levant de l'ancien banc et se déplaçant pour pousser dramatiquement les lourdes portes en fer à cadre du temple d'une manière dramatique (et facile). "Est-ce le moment pour vous de jeter un coup d'œil sur ce que vous aurez à faire pour le reste de vos jours..."
Sans regarder à l'envers, Maria a déplacé le poids de Pandore vers une meilleure position et a marché appel affligé, se demandant quelle sorte de malchance avait frappé la pauvre âme qui possédait une voix aussi désespérée. | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
*Please, use hiders as well. As it makes this section much easier to browse through. |
53,560 | 1,459 | 33 | 1,445 | 9,375 | Oui, ça ressemble à une déchirure. Mort et impôts, n'est-ce pas? Donny plaisantait alors que Maria lui expliquait la situation. Fondamentalement, ils vont à Rotting Bones (Donny devina que c'était le nom du vieil homme en chiffons qui vient de partir) pour la monnaie, qu'ils devraient donner à l'église. Donny n'avait pas l'intention de le faire jusqu'à ce qu'il soit absolument nécessaire, mais il a gardé cette pensée pour lui-même. Quant aux autres villageois, seulement Rotting Bones est passé comme médecin, et Donny ne faisait pas confiance à un médecin nommé Rotting Bones. Maria était l'artisane du village, rendant Donny assez excitée. "Eh bien, je suis assez maniable moi-même. Peut-être qu'une fois que nous serons situés, vous et moi pourrions aller à votre atelier, montrer les techniques de l'autre. » Bien sûr Donny parlait hors de son cul, puisqu'il n'a aucune idée de ce que sont ses compétences artisanales. Espérons qu'il puisse improviser assez bien pour impressionner. Quant à Annabel, Maria était vague. Le mieux qu'elle a décrit comme "pas comme les gens de la ville" et considérant que Donny ne sait pas à quoi ils ressemblent, cela n'a pas été utile du tout. Au moins on lui a dit qu'elle serait à la taverne locale, donc ça se réduit à un endroit. "Je suis sûr que si elle était quelque chose comme toi, elle serait plus radieuse que les étoiles la nuit."
Pendant tout ce temps Donny n'a pas vraiment commenté l'implication de Maria de ce qu'il pouvait faire aux femmes. Il ne voulait pas se mentir : Donny était un peu excité. Mais il avait sa morale, et rêve ou pas, il n'allait pas juste forcer son chemin sur les autres parce qu'il le peut. Flirt et douche avec des cadeaux et des compliments? Il le ferait sans arrêt. Exprimer ses désirs? Il n'était pas là pour retenir ses sentiments. Mais forcer quelqu'un à l'aimer? Ce n'était pas à sa façon. Peu importe qui il était avant sa mort, Donny était déterminé à penser qu'il est une personne noble en ce moment.
En parlant de mort, un cri a éclaté dans la nuit. Le son d'une personne, peut-être d'une femme, demandant de l'aide. Donny a remarqué que quelques-uns d'entre eux étaient partis, et il craignait le pire. Que, eux aussi, ils ressentent l'affliction comme celle qu'ils ont prise par les ombres. "Quelqu'un a besoin de notre aide." Donny s'est dit. En sortant sa hache de sa gaine, Donny s'est enfui de l'église après l'ouverture de Maria. Immédiatement, il vit le paysage déprimant autour de lui. Le monde des rêves éveillés ne peut pas être fait d'obscurité complète, mais il était sombre et certainement le royaume des cauchemars. C'était un endroit sans vie étaient la mort accrochée dans l'air, le goût de l'air pourri comme si le temps lui-même érode à son être est très. L'odeur des cadavres était légère sur le vent, tandis que la puanteur du sang et des excréments encore frais de l'église. L'essence même de cet endroit se sentait... écrasée. Comme si Donny était déjà dans les entrailles d'une bête qui l'a mangé tout entier. Et le son... Il entendait encore les cris.
Donc Donny s'est précipité vers l'avant. Au lieu de prendre les routes, il a utilisé sa hache pour l'aider alors qu'il commençait à grimper sur les toits. Ses premiers instincts étaient de prendre le haut. Donny a traversé la place de la ville avec une grande vitesse. Il a trouvé la montée sur le premier toit (Inconnaissablement à Donny, c'était l'Auberge des Quatre Vents) assez facile, sa hache s'enterreant dans le côté du mur avec facilité. Quand il a atteint le sommet du toit, il a continué à courir, faisant des sauts sans effort à travers les lacunes. Bien qu'il ne soit probablement pas le premier à arriver à la scène en raison de la route qu'il a parcourue, il espérait qu'en prenant cette route, il serait en bonne position pour sauver celui qui a appelé à l'aide. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,561 | 1,459 | 34 | 2,786 | 800 | Kenji a failli sauter de sa peau quand la femme à qui il avait essayé de parler avant de le bousculer, ses pas tombant dans la lignée des siens. Après avoir tourné un regard particulièrement aigu sur elle, il s'est détendu... du moins jusqu'à ce que le rat s'échappe de pratiquement sous son pied. Alors qu'il brillait, il a donné un coup de coeur à la créature, puis l'a regardé se brouiller dans l'obscurité. Il a fléchi les doigts sur la pointe de sa lance avant de regarder la femme en arrière.
"Je vais essayer l'anglais--ou quelle que soit cette langue, nous semblerons tous capables d'utiliser-- cette fois-ci." il a commencé, avant de retourner son attention à la ville. Alors que ses yeux erraient les silhouettes de chaque bâtiment, il gardait sa bouche en mouvement pour distraire son esprit (était-ce un cadavre effrayant suspendu crucifié de ce poteau de signe!?). "Je m'appelle Nakamura Kenji, nom de famille en premier. Puis-je demander la vôtre?"
Comme la femme a répondu, Kenji a hurlé d'un clin d'œil, il était à l'écoute, et s'est assuré de noter ce qu'elle a dit, mais était également préoccupé par le regard de la ville.
Ville fantôme, peut-être littéralement. Ce bâtiment avec le plus de lumière et de son semble être un bar d'une sorte - un bon endroit pour trouver des foules de gens qui pourraient avoir des langues libres. Aussi un bon endroit pour se faire traîné dans une bagarre ivre, donc je ferais mieux d'être sûr que cette fille n'est pas rapide pour se battre comme Muscles McStéroids là-bas. Je me demande...
Un cri déchire l'air froid, et la première réponse de Kenji a été de lever sa lance et de prendre un demi-pas en arrière, en s'enroulant latéralement pour présenter une cible aussi petite que possible.
Tout droit, rue principale. Les prendre? Est-ce que les bêtes et les monstres "prennent", à la manière d'un kidnapping?
Une figure se chargea devant lui et devant la femme, et Kenji reconnut Donny alors qu'il commençait à se tirer sur le côté d'un mur.
Bonne pensée, mais trop évidente. En s'échappant des toits, sa forme ombragée se démarquera sur le fond du clair de lune.
Il regarda Highball, et se branla la tête vers une route latérale entre les bâtiments.
"Je prends à gauche, tu prends à droite, si tu veux aider. Au lieu de courir tout droit dans la voie publique, prenons les ruelles latérales et essayons d'avoir un oeil sur cette chose avant qu'on s'en charge. S'il le faut, laissez M. Chivalry là-haut il y a notre appât."
Alors, disant qu'il a pris les routes du rond-point à travers les ombres, se tenant près des murs et faisant du jogging le long d'une demi-croûte, la lance se tenait prête. Il voulait aider celui qui criait, il n'était pas sans coeur, mais il n'allait pas faire des gestes stupides, héroïques et sacrificiels s'il n'était pas obligé. Honnêtement, ce qui en valait le plus était le fait que, s'il jouait bien ses cartes, il pouvait regarder quel genre de bataille pouvait jouer entre cette bête et celui qui venait la tuer, et recueillir des données précieuses.
Il a grimacé de dégoût. | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,562 | 1,459 | 35 | 1,449 | 5,931 | En sortant dans l'atmosphère agitée d'Iredele, même depuis les confins relativement sûrs et calmes de la défunte chapelle, on frappe Highball comme un front froid. Avant qu'elle étire une rue délabrée, autant d'herbe et de boue que de copeaux, non-plaqués de façon sensuelle pavés. De part et d'autre, des bâtiments surplombaient comme des participants funéraires, sombres et grands. S'il s'agissait d'un artiste à travailler à une peinture de cette scène pendant des mois, il n'aurait besoin que de traces de brun pour animer un palais irréfutablement gris et sans vie. Il n'y a pas de front de magasin ou de porte à dingy qui délire la moindre chaleur ou invitation. Malgré le vide perturbateur qui a frappé ces rues, l'air a montré une épaisseur impénétrable, une soupe pulvérulente capable de remplir la bouche si ce n'était pas si vile. En vérité, Highball avait du mal à imaginer un état dans lequel cette ville triste n'aurait jamais été l'hôte de la civilisation. Des compteurs au-dessus de la rue ont balayé la carcasse putride d'un humain, baignant la route avec son odeur abominable.
Sous le talon de Kenji un rat boulonné pour la sécurité, l'atterrisseur de ses minuscules griffes à travers muck et rock les seuls remuants dans l'air mort de la rue. Pendant un moment, Highball s'est inclinée, avant de s'incliner la tête et de se moquer du malaise de son compagnon et du pied qui l'a suivi, il a jeté le chemin de la créature pathétique. Au bout d'un moment, cependant, il a tourné les yeux sur elle. Lorsqu'il se rassembla pour parler à nouveau, il publia des paroles que Highball comprit. Elle a répondu à sa résolution d'utiliser l'anglais, de la manière d'une agréable surprise. En fin de compte, ça a fait peu de différence pour elle. J'ai fait le bon choix. La prochaine vocalisation de Kenji, malheureusement, a nécessité une réponse. La réponse est venue brusquement et brutalement, ce qui indique qu'il n'y a plus d'intérêt pour les petits discours. Par son regard, cependant, Kenji partageait son désintérêt ; le léger bobage de sa tête semblait au mieux semi-conscient.
Highball a sauté vers l'arrière à l'instant où le cri affreusement passé ses oreilles, avec sa propre sécurité sa préoccupation immédiate. Son compagnon a fait la même chose, plus ou moins, et les deux n'ont pas perdu de temps à scanner leur environnement pour trouver des indices quant à la source du bruit terrible. Avant qu'ils n'arrivent à une bonne conclusion sur la voie à suivre, un homme a passé. Highball a vu l'autre accuser de manière dubique, en déterminant qu'il était Donny, qui s'était maintenant solidifié dans son esprit au moins comme le type action-orienté, IQ-discutable sûr de se faire tuer dans la première demi-heure pour s'assurer qu'elle savait à quel point un monstre était mortel. Sans doute s'imaginant lui-même le héros de l'action, Donny fit une ligne d'abeille pour un bâtiment et commença à le remonter, en utilisant sa hache comme le piton dans le bois humide et détérioré. C'est une merveille que certains murs ou un toit ne s'effondrent pas sous le poids de son idiotie. Même si je suis excité par cet endroit, je n'ai même pas couru seul. Le Ravenclaw a servi de triste rappel que les oiseaux gargantuans résidaient dans ce cauchemar, et Highball a deviné qu'une cible sur le toit serait un canard assis.
Elle revient sur Kenji, notant sa gesticulation. Alors que la galanterie dans un rêve ne l'aurait nulle part, elle a imaginé jouer le héros pourrait être amusant, et a décidé de jeter au moins un oeil au problème. Le plan de Kenji, cependant, l'a laissé moins que impressionnée. Alleys... où il est plus difficile de voir les choses arriver, où l'attaque peut venir de n'importe quel angle, et où il y a moins de place pour esquiver et balancer des armes. Peut-être pas le plan d'attaque le plus brillant. Elle aimait son plan d'utiliser Donny comme appât, mais cette idée devait aussi être modifiée. Génial! Donny est le premier appât, et tu es le deuxième. Je ne me réveille pas avant d'avoir passé un bon moment. Se tapant le côté de la tête deux fois avec sa canne, elle secoua la tête, refusant de se séparer de lui. Lorsqu'il a pris le chemin de gauche, Highball a suivi de près, observant avec vigilance leur dos pour tout signe d'attaque surprise. Son imagination a couru pour anticiper ce fantastique bestie pourrait être en avant. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,563 | 1,459 | 36 | 2,285 | 5,789 | Sinthe était dehors quand il savait qu'il pouvait partir, mais juste au seuil du grand temple, il s'arrêta, pas par peur, pas par nervosité, ni par sentiment sous-équipé, ou même par froid du vent qui souffla devant lui. Ce qui l'arrêtait, c'était le sentiment familier qu'il s'était mis à regarder le petit village, à le voir et c'est des rues vacantes qu'il sentait d'une certaine façon, il ne pouvait pas le décrire, mais une partie de lui voulait brûler le village au sol, le sentiment total de désespoir était si épais dans l'air que si Sinthe portait une arme sur lui, il pourrait probablement couper le désespoir avec un couteau ou le briser avec un club, Sinthe regardait les rues avec un regard de juge, tout semblait plus que désordonné, tout semblait abandonné.
Sinthe ne serait pas surpris si le village était nommé " Abandon tout espoir " L'homme aux cheveux blancs errait dans le petit village et pensait juste à marcher autour de tuer tout le monde, ou juste les villageois, juste pour qu'ils n'aient pas à être sans espoir, mais il a pensé que s'il faisait cela prendrait trop de temps et serait une perte d'énergie, et s'il faisait ils n'auraient rien de valeur pour lui à prendre. Cet endroit est comme un rêve malade que vous obtenez quand vous descendez avec une mauvaise maladie." Il s'est dit lui-même, il a regardé les autres commencer à tourner autour du petit village et coincé sur son propre, mais quelque chose l'a ramené dans le temple où il s'est réveillé, il se tenait dehors penché sur les murs du temple par lui-même.
Quand il entendit les cris, les flash backs remplissaient son esprit de lui se battant à côté de quelqu'un avec une épée, un jeune homme, ils étaient encerclés et essayaient de sauver quelqu'un, Sinthe n'a pas pris la peine d'aider cette fois autour de lui tout simplement a commencé à marcher vers le cri, pendant qu'il marchait à l'agitation la poupée pâle comme la femme d'avant l'a rejoint et lui a donné un coup d'oeil rapide avec ses yeux verts brillants." Tu vas essayer de sauver qui c'est? Ou allez-vous regarder pour voir ce qui se passe et voir comment tout le monde réagit? » Sinthe a demandé à la femme avec une expression stoïque sur son visage, l'homme poilu blanc s'est rapidement retourné vers l'avant pour faire face devant eux. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
53,564 | 1,459 | 37 | 2,091 | 3,329 | -_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________?-
______ a été déconcertée par la force de la jeune femme car elle a nié son offre d'aider à la faire sortir du sol agité et répulsif qui était teinté de quelques insectes morts et de saletés. Malgré cela, ______ réfléchissait si l'aider était le choix le plus intelligent car elle semblait relativement désavantagée par les événements transpirants. Il a lancé une série de questions mentales alors qu'il a lentement commencé son ascension pour redresser sa colonne vertébrale une fois de plus. Le bras des hommes a été récupéré alors qu'il a commencé à s'incliner paresseusement vers sa position antérieure par le torse, oscillant dans le vent absent à l'arrivée.
Cette jeune femme n'est pas perturbée par les événements récents... Je ne peux pas dire si elle est juste courageuse ou inconsciente, mais cela me fait un peu peur à quel point certaines de ces personnes sont mentalement instables », se dit-il, fermant les yeux comme pour éviter une menace causant des troubles physiques aux autres autour de lui. Un soupir s'échappa des poumons des hommes alors que sa posture commençait à s'allonger, les yeux entrant en contact avec le sol sinistre. C'était certainement un cornichon dans lequel il était; une femme pâle, physiquement attractive mais horrifiante qui abritait peu ou pas d'émotion, un enfant avec des lunettes qui prétendaient être rugueuses et ronflantes comme une façon possible de faire face à toute cette situation, un certain stooge aléatoire qui ressemblait à un prédateur qui saisit pour la viande (il était tout à fait certain que ce gars scruté), la femme qui ressemblait à un demi-hobo, demi-noble, et quelques autres personnages.
En tournant la tête, il a remarqué un autre homme qui partait des environs, et pour être honnête, il n'a pas blâmé le gars. Qui voudrait rester dans une zone dank, nocive avec un cannibale qu'il était assez sûr succombé à ses blessures à ce moment-là et a plongé son corps rancunier dans la piscine de folie puisqu'il n'a pas réussi à distinguer le fantasme de la réalité au lieu de louer un faux dieu pour lui livrer un repas. Tout au plus, il était surprenant de voir tant de gens faire face à cette situation horrible comme s'ils n'étaient pas affectés... ______ tremblé comme si un vent froid se baladait et s'infiltrait dans le sous-sol, taquinant sa peau pour obtenir une certaine réaction.
Et tout ce qu'il pouvait faire c'était mettre en place un faux bravado défaillant... ______ se demandait s'il était vraiment un jour sain d'esprit avec la folie autour, apparemment en train de tout consommer dans son sillage glutineux. Une fronce perturbée prend forme sur son visage, devenant enrôlée par une transe mentale, avant d'être réveillée par une voix féminine familière et joyeuse. Sa tête a tiré comme une balle alors qu'il la tournait pour regarder la jeune fille plus courte qui a commencé à se présenter. Pour lui, c'était une sorte de sauveur de vie pour sa santé mentale, bien qu'elle soit peut-être complètement inconsciente ou juste folle - elle avait une attitude accueillante, comme un chaton se mêlant à un chien qui s'en souciait. Il a laissé le sien avec un peu d'assurance...
Et puis il était tout à fait certain qu'elle n'était pas au courant. Alors qu'il a commencé à former un sourire en réponse à la réponse optimiste, la jeune fille est immédiatement tombée plus vite qu'un grand arbre coupé par un bûcheron. C'est quoi, ça? Hey vous o..." ______ a été complètement repris par la façon dont elle est restée immobile par le voyage sans incident qu'elle a pris au sol. Un petit rire s'échappa alors que son visage se déplaçait lentement pour regarder ______ avec des yeux larges et optimistes, comme s'ils le rassureraient pour son flop après qu'elle se soit complètement présentée.
« Bien sûr, vous n'étiez pas d'accord comme vous l'avez dit; ne vous extenez pas trop enfant, car cela peut conduire à la ruine à des moments sans précédent », a dit ______, en étendant ses deux mains dehors, comme pour l'embrasser, malgré la tactitude de celle-ci dans une telle pièce. L'homme regardait, les yeux ternes et non polis de s'inquiéter. La façon dont il tirait ses deux bras était plutôt forcée, comme s'il était dépourvu de tout choix sur le sujet. "Voici, je vais t'aider cette fois, car je... je ne sais pas à quel point tu pourrais t'en sortir après cette petite descente et je préfère ne pas oser prendre de risque, surtout avec ce qui se passe actuellement..."
Une série de toux a éclaté de Lillian alors qu'elle mentait sur le sol, mais elle s'est simplement essuyée la bouche et a souri. Il ne semblait même pas dans un rêve qu'elle pouvait perdre sa maladresse. C'est ce que Lillian a choisi de croire de toute façon, tout cela, tout ce qui s'était passé, était un rêve dont elle se réveillait finalement. Il n'y avait pas de raison de s'asseoir et de pleurer à ce sujet, elle ferait de son mieux pour s'en sortir, même si ça voulait dire faire semblant que c'était bien.
L'homme tendit la main à Lillian, qui la prit volontiers et tenta encore une fois l'impossible exploit de se tenir debout. Elle agita un peu d'abord et s'attacha à l'homme, qui n'avait pas encore à se présenter, pour obtenir de l'aide. Finalement, après avoir serré ses jambes endormies pendant un moment, elle pouvait se tenir toute seule. En avant, près de la femme qui était apparue de nulle part, elle entendait l'événement troublant et sentait l'odeur de la mort, mais elle continua à regarder l'homme debout à côté d'elle comme si c'était la seule chose qui l'empêchait de s'adapter à cette froide réalité. C'était juste un rêve. Tout n'était qu'un rêve.
Lillian tenait sa petite main. "C'est un plaisir de vous rencontrer. Merci de m'avoir encore aidé! Je suis un peu un klutz si vous ne pouviez pas le dire... » Elle a dit en baissant ses cheveux blonds.
Avec sa portée étendue vers la lass, ______ a facilement fait un travail rapide transportant la fille jusqu'à sa position précédente. Alors qu'elle montait une fois de plus, ______ sentit sa poignée se serrer sur son bras enflammé. D'après ce qu'il discernait, la fille plus courte montrait encore des signes de lutte pour se tenir debout vers le haut sans que ses jambes s'accroupissent comme s'il s'agissait de jello pendant plus de deux secondes. Avec Lillian qui se levait sur lui, il se mit à serrer le bras pour aider les filles à s'efforcer. ______ était tout à fait sûr que la dame de récupérer maintenant... peut-être qu'il y avait quelque chose d'insouciant qui se passait dans ses membres inférieurs qu'il a négligé d'identifier.
« Je me demande vraiment ce qui se passe avec son physique; je ne peux pas dire que c'est encore de l'hémophilie, mais je sais que je peux l'identifier comme n'étant pas infirme », a estimé ______ quand il a commencé à basculer la tête sur le côté, comme s'il nouait avec un autre être. Avec cette pièce peu éclairée, il était déconcertant d'examiner les jambes des jeunes filles pour identifier tout signe qu'elle pourrait être un hémophile modéré ou sévère. La seule chose qu'il a trouvée était des marques semblables à des traces de pneus enfouies dans la boue.
Alors pourquoi a-t-elle répondu cela d'une manière qui l'a fabriquée comme préparée et prête à l'action? C'était un simple casse-tête à laquelle il fallait s'opposer, comme peut-être à cause de la volonté de l'indomptable nature humaine... même si un tel esprit pouvait conduire des gens aussi avares à s'envoler vers leur chute. Néanmoins, ______ a cessé de regarder les jambes des filles soigneusement pour éviter la chance d'une accusation d'un fluage pour la chair des autres.
Finalement, le rocher et le dérapage sur les jambes de la jeune femme ont cessé, et son embrayage s'est complètement détaché des bras des hommes. ______ a cherché à effectuer la même action qu'il a libéré sa propre prise, et a permis à ses bras de s'enfoncer une fois de plus par son torse. Une fois équilibrée, ______ a remarqué qu'elle étendait une petite main délicate vers lui. La jeune fille a alors commencé à expliquer à sa justification d'une telle lutte pour se tenir debout pendant plus de deux secondes.
C'était plutôt surprenant de l'identifier comme maladroite, mais elle faisait du bois comme un arbre sur sa première foulée. ______ les yeux s'élargissaient légèrement, son sourcil droit grince vers le haut pour exaspérer son enflure. "Lillian est un klutz... eh bien, je ne pense pas que ce soit un trait favorable dans des myriades de moments concomitants... surtout avec les escaliers, et l'avantage supplémentaire d'être sécurisé avec les huards. Tout au plus, je prévois que Lillian aura l'impression d'une jeune femme régulière, mais seulement le temps le dira..."
Quoi qu'il en soit, il étendit sa main droite vers Lillian, et la saisit fermement, le agitant comme une façon habituelle d'être poli. Forçant ses yeux à s'enflammer dans une flamme d'affabilité, il commença son assurance pour calmer la fille de ses soucis. "Hé, nous avons tous nos défauts Lillian, alors essayez de ne pas vous inquiéter tant que cela; je suis sûr que vous pouvez le surmonter." À la fin de sa poignée de main et de sa réponse rassurante, il tourna les yeux vers la sortie de cette pièce dégoûtante.
"Je suis désolé, mais est-ce que ça va si nous continuons à nous présenter plus tard quand nous échappons à cette zone de prison? Je ne crois pas qu'il s'agisse d'un endroit très sanitaire pour continuer à converser, plus cette dame pâle, presque sans vie est probablement celle qui n'aime pas attendre, compte tenu de quelques facettes, » ______ a dit comme il a cessé de tenir les filles douce main. Il s'approchait des marches avec anxiété, et suppliait la jeune femme de le suivre en se balançant la main gauche et les doigts en aller et retour. Il était bien sûr aussi gêné d'admettre qu'il ne se souvenait pas de ce nom, mais hélas, tout ce que ______ faisait était de retarder l'inévitable.
Quelque chose à propos de l'homme a fait Lillian se sentir calme et calme. Il lui a rappelé quelqu'un..mais plus elle a essayé de se souvenir, plus la douleur dans sa tête s'est évanouie. Pourquoi ne se souvenait-elle de rien? Est-ce qu'elle s'est cognée la tête? Lillian voulait savoir presque autant qu'elle voulait se réveiller de cet horrible rêve. Mais les choses pourraient être bien pires et elle devait être au moins reconnaissante que ce n'était pas.
Lillian a vivement salué l'homme à sa demande de tenir des présentations plus tard. "Roger ça!" Elle a appelé et s'est précipitée après lui pour s'aventurer hors de la décharge où ils avaient été placés. La femme gracieuse a dirigé le groupe où, au son d'un doux grondement de l'estomac de Lillian, elle ne pouvait espérer qu'avoir de la nourriture. La femme s'était présentée comme Maria et parlait du groupe comme... des chasseurs? Elle a dû surcharger de bonbons ou de gâteau au chocolat parce que c'était un rêve étrange.
Quand Maria s'est arrêtée, un ancien a comparu devant le groupe. Une vague sans fin de rides a couvert son visage et Lillian n'a pas pu s'empêcher de rire. Elle savait que c'était cruel et qu'elle devait traiter les personnes âgées avec respect, mais avec, Lillian avait besoin d'un rire plus que tout. Qu'elle soit physiologiquement folle ou tout simplement naïve, mais Lillian croyait vraiment qu'un rire ou un sourire pouvait guérir n'importe quoi, même les plus sombres des pensées.
Peu de temps après son apparition, le vieil homme a prononcé un discours entier sur leur travail de chasse de monstres pour lui et une série d'armes ont été placées près d'eux. Lillian leva son sourcil et regarda l'homme qui se tenait à côté d'elle pour se rassurer. Les armes étaient étrangères à Lillian. Elle se tuerait sans doute si elle entre même en contact avec une arme. Personne d'aussi maladroit qu'elle ne pouvait manier une arme. Au plus profond des créations meurtrières, une nuance de brun foncé a attrapé ses yeux de noisette. En le regardant de près, elle se rendit compte que c'était un arc. Elle hésita de nouveau avant de faire un pas vers elle, attendant l'approbation de l'homme.
Alors qu'il regardait la jeune femme, ______ trouva la dame qui levait le bras vers son temple, comme si elle était une nouvelle recrue au sein d'une armée de toutes sortes. Avec cela, elle a parlé comme si ______ avait les qualifications d'être un guide parfait, pour le moins. Tout au plus, il s'est senti un peu stressé par cette pensée puisqu'il y avait le fait forlorn de conduire accidentellement Lillian égaré... peut-être. ______ a tourné la tête en regardant vers le haut les marches ci-dessus. Il s'est rappelé il y a quelques minutes, et comment Lillian a prétendu qu'elle était un klutz.
Alors qu'elle se précipitait après l'homme, il se déplaçait aussi vite avec le vent sous ses pieds, grimpant jusqu'à ce qu'ils rencontrent le reste du groupe. Finalement, il est sorti des profondeurs obscures avec la jeune femme en remorquage, trouvant que le groupe était en bas d'une figure. Il réfléchit à la possibilité que la femme écorchée d'ivoire commence une explication fugitive, mais convolée, qui laisse l'homme en retard mentalement alors qu'il devient lâche mâché de ses paroles entachées.
Ils étaient morts.
Mort? Non, impossible, ça ne pouvait pas être ça, ça devait être un mensonge. ______ tête métronomique a commencé à tic-tac aller-retour, niant chacun des mots de passage de la femme. Ce devait être un simple tour de l'esprit; rêve lucide peut-être? C'était une légère possibilité, car la chair qu'il ressentait était trop inexplicablement réelle, et il se reconnaissait comme un rêve. Les deux qualifications justifiaient sa croyance, car ______ s'inquiétait de plus tranquillement. Pour tester plus avant cette conjecture, il a commencé à regarder au-dessus de la zone de forlorn pour un objet qu'il pouvait manipuler mentalement...
- C'est quoi, ça?
C'était une... langue sur le sol avec un cramoisi qui l'a couverte? Ok, c'était de plus en plus effrayant comme son visage s'est brouillé dans un mélange d'alarme et de répugnance. Il pouvait rarement voir les événements transpirants, avant de revenir au véritable procès à portée de main. ______ yeux déchiquetés, complètement concentrés sur cette langue d'homme... même si c'était un objet simple, il ne se transformait pas en un petit chiot qui rebondirait glorieusement avant de lui lécher le visage.
Finalement, l'expérience est tombée à court, ce qui a laissé l'homme encore plus effrayé de certaines implications devant lui. Comme la femme continuait, il trouva chaque mot déchirant à l'énigme devant lui, avant de créer un autre mystère dans son sillage. Ils devaient tous être reconnus comme des chasseurs - des gens qui ont massacré des « bêtes »; quoi qu'ils soient dans ce... lieu. Ou Jaegers - le mot allemand pour les chasseurs... maintenant qu'il y a pensé, l'explication des cadavres était un peu trompeuse.
« Aucun souvenir de notre vie précédente ne signifie que nous ne pouvons même pas nous rappeler les mots que nous parlons, et plutôt, nous serions réduits à de simples enfants, nouveau-nés, etc. Donc cette femme - Maria - elle pourrait jouer avec nous... cependant, nous n'avons honnêtement pas d'autre choix que d'obéir puisque cette zone semble inutile à l'œil. » Les yeux des hommes se fermaient une seconde alors qu'il avait une théorie qu'il ne voulait peut-être pas accepter - ils étaient peut-être morts... ou peut-être qu'ils (ou ______, lui-même) étaient dans le coma et dans le purgatoire. Il glanait à la moindre hypothèse comme il se basait dans l'ombre de la crainte, mais il pouvait aussi être glané comme un espoir éclatant dans le ciel. ______ n'a pas vraiment cru en aucune sorte de religion, mais il a ressenti le besoin de choisir un dieu et de prier - priez que ce soit ce dernier, priez qu'il n'était pas mort, comme s'il était mort, il était assez certain que tout le monde l'était.
Se tenant debout, physiquement inébranlable comme un rocher, ses yeux s'ouvrirent alors qu'il entendait les marches ronflantes du groupe se faire évacuer. Partant de sa position, ______ s'est envolé avec tout le monde. À chaque pas sombre, ______ s'est senti comme s'il marchait à travers le sable rapide, et s'enfonce à chaque tour. Que ce soit par lassitude ou par la révélation, cela n'avait pas d'importance car ils se trouvaient tous devant une chapelle. Tout ce qui était vraiment en train de couler maintenant était ironie pendant que le groupe marchait dans l'église, ______ allant de sentir la terre en bas à sentir le sol dans cette zone vitrée de fenêtre.
Ensuite vint un certain grognement de l'homme avec le visage caché, niant ______ la capacité d'identifier correctement s'il a été coupé près de l'apparition de la mort. Bien sûr, tout ce qu'il a trouvé, c'est que ses mains étaient de simples bâtons, et c'était une flore qui se flétrissait avec une seule feuille ou un seul bourgeon. L'homme a continué à gronder, parlant d'une foi qu'il ne connaissait pas - L'Église de l'Absolu; l'absolu quoi? La terreur et la folie absolues de cet endroit? Le paysage nightmarish absolu et le cadre victorien?
- C'est quoi, ça?
Quoi qu'il en soit, l'arbre d'un homme a donné plus d'informations que le cadavre conservé, emplacement sage, et a donné quelques conseils à la tempête à venir. Il y avait une possibilité d'évasion, et de ce que ______ a déduit - ce royaume connu sous le nom de Le Monde des Rêves gaspillés. Comment il l'a perçu comme se réveillant et revenant à ce qu'il a gagné la vie précédente avant de plonger dans un endroit si odieux. ______ ne devait pas être trompé et arraché à ce qui était vraiment réel - il échapperait à ce coma, tout en gardant sa moralité et sa santé mentale. Bien sûr, la prochaine prise était compréhensible, et pourtant follement démentie au point où cela pouvait être noté comme la forme ultime de bizutage.
Eh bien, après que le chêne mourant ait réussi à ramener des myriades d'instruments tranchants et de boules étranges d'où qu'ils soient stockés. L'homme a commencé à terminer son discours en les recommandant avec l'objectif d'accumuler un grand nombre de corps de bêtes mortes et de créatures fantaisistes. Cela ressemblait à quelque chose dans lequel il ne voulait pas s'impliquer, mais ______ s'est trouvé impuissant à nier cette mission. Si ______ n'a pas réussi à chercher la sortie, il pourrait être enfermé en permanence dans ce sommeil et éventuellement être euthanasié.
La pression est venue quand son pied a glissé un peu en arrière, une fronce d'irritation disproportionnée a vu comme il a mordu sa lèvre pour éviter de se briser dans des questions de terreur vindicative... avant de voir la femme plus courte regarder vers l'homme, comme si elle voulait une orientation parentale, ou quelqu'un juste pour regarder vers le haut. Ses dents ne se fermaient plus sur ses lèvres, et son visage brouillé commençait à se former de nouveau à sa forme régulière. ______ s'est souvenu qu'il devait sauver sa santé mentale et sa propre moralité alors qu'il décidait de le faire pour qu'il puisse être libéré de toute absolution.
Il a donc forcé un sourire maladroit à la jeune femme pour la rassurer, même s'il y avait une chance que Lillian soit fabriquée. Des roses jaunes, mais quelle rose serait-il? Cette limite devait être mise à l'épreuve à chaque instant, l'homme ayant complètement mis fin à sa petite conversation, avant de faire la demande finale de chercher sa petite-fille.
Puis il était parti.
"... mon, un homme si particulier... et encore plus particulier fond pour cette veille sans égale," ______ murmura à la fille d'une voix calme et sereine qui s'affrontait avec le désespoir dans l'air. Bien sûr, il a remarqué que tout le monde plongeait dans une arme, comme s'ils étaient impatients de satisfaire leur faim et de dévorer chaque défi, Lillian inclus. Bien sûr, elle semblait moins sûre qu'elle se berçait comme un haut vers les objets dangereux qui pouvaient facilement rabattre la chair, écraser les os, ou se faire des yeux.
Ne se sentant pas d'autre choix en la matière, ______ s'est joint aux autres autour des armes alors qu'il cherchait le match parfait pour lui... malgré l'absence d'une arme à feu qui pourrait contenir plus d'une balle. S'efforçant d'identifier ce qu'il pourrait manier, ______ abandonna et obtint ce qu'il croyait être un pistolet et une lame de duel cramoisi qui paraissaient plutôt ravissants. Les mots 'Oblivion' et l'arme étaient gravés sur la poignée. Il n'avait aucune idée de quel nom il s'appelait.
Tout au plus, il brandit la lame brillante et sentit le poids de la lame alors qu'elle tentait de prendre son bras vers le bas par la force. ______ nié la gravité de sa chance de tomber l'homme comme son bras agité tout en le maintenant... C'était une lame solide, ornée, mais pouvait facilement pirater et couper à travers n'importe quel fiende de ce que ______ discernait. Ça prendrait un moment pour s'habituer à le trancher avant qu'il ne soit plus encombré... mais il avait assez de temps, non?
Ensuite, l'arme qu'il a prise; ______ a tenté de faire tourner l'arme magnifiquement fabriquée autour avant de la déposer maladroitement dans la pile. En déposant la lame robuste et belle, il a immédiatement récupéré l'arme à feu rouge avant de s'entraîner à viser comme s'il était un shérif de la loi. Sécurisant ses mains sur la poignée, ______ l'a dirigée loin d'une autre personne, de peur qu'il ne puisse appuyer sur la gâchette avec quelque chose chargé à l'intérieur.
En plaçant l'arme à feu âgée à côté de la lame, ______ a trouvé un... livre. Pourquoi c'était ici, qui le savait, mais il pouvait l'utiliser pour enregistrer des événements antérieurs et d'autres cas particuliers. Le cuir était rugueux et la peur était de plus en plus imminente lorsqu'il regarda le titre à l'ouverture du Sabbat de Crimson. Certaines pages sont apparues presque comme de la rouille, ce qui a fait ______ se demander si quelqu'un a été battu à mort avec un livre si mystifiant et sang trempé... que ou il a été trempé dans une dégustation de vin tanné.
Après avoir fait sa sélection, il a remarqué les mêmes grands yeux demandant de l'aide, les mêmes yeux que vous vous identifieriez à un adorable animal accrochant à l'espoir d'une gâterie. Lillian cherchait à obtenir l'approbation d'une arme. Alors que ______ regardait en bas, il a supposé qu'elle parlait de l'arc près de son bien-être. Bien sûr, comme l'arme était dangereuse, il a été honnêtement déchiré entre la vérité et a rendu la dame plus confiante à propos de son choix dans les munitions. S'élançant sur le côté, profondément dans la pensée, ______ lui remit son regard avec un clin d'œil positif, dans l'espoir qu'elle puisse élever sa morale.
Parce que Dieu sait qu'ils avaient tous besoin d'espoir en ce moment au lieu de l'impuissance... | Name: Omen
Gender: Male
Age: 21
Appearance:
((I'll go into more detail on the morrow.))
A side note - Ignore the Katana. That's where his leather bound book is.
Magic:
"A hue of sable red which tastes of copper... blood... the moment we lose such an invaluable solution, our souls depart, leaving us but an empty husk of internal organs and wasting meat that festers over each agonizing passing."
Blood is what Omen specializes in... While he is a neophyte in terms of power, he can get quite creative with his blood, mainly in terms of damaging opponents through wiles. He can set up blood traps which is currently limited to a simple bear trap which snags the assailants leg... or an unlucky ally.
Next isn't as costly, but if used too much can lead to a deadly price. Omen can turn his blood into bullets for Bloody Mary since it is much more inexpensive than using regular bullets... slightly. Of course, what other things he can do with his crimson bullets is yet to be seen. The future is ripe with the sickening tang of copper.
Weapon:
"To me, it feels rather peculiar to be wielding one of these... whether it is the atmosphere or my own psyche, I better not let it get the best of me..."
Oblivion: The sword he wields is nothing special... maybe; save for the blessed craftsmanship of the blade and hilt. Etched on the protruding hilts are the words "Oblivion;" seems a bit stronger than other swords, but it really isn't; it is really the ornateness that makes it appear to be extraordinary.
Bloody Mary: A gun with nonexistent bullets is more than useless in this realm. However, this break action dueling pistol specialty is dealt with warm crimson hues; it can use other bullets, but to get the most out of it, he has to load it with his crimson fluids. It holds only a single shot at a time, and is accurate; it does take some time to reload though. If Omen wants more strength from the gun, he should not only use blood for the gun, but the blood itself must be sweeter and much more developed than the other predecessors.
The Crimson Sabbath: A simple leather bound book absent of any words or colors, save for a reddish splatter on the first few pages. Other that the rust-like pages, the others are unabridged and not stained by any hue, making them completely blank. What it does is completely unknown, even to the wielder, Omen, himself... hell, it might not even do anything useful in skirmishes, save for recording useful information. Why it is called The Crimson Sabbath is because of the first page which crudely spells out the title of this enigmatic book.
Personality:
Zany isn't something to describe Omen as, but still heralds a bit of humor in these passing days. Even with the awakening, Omen tries to keep an undiluted, calm attitude in such cataclysmic hours. Persistent can be used as another way to talk about him, as Omen will work at discovering things unknown and unseen to him, as his amnesia and how he was born into this realm. Also, he does herald some thought for each action, displaying a sense of morale in a realm depraved of one with misery and creeping shades. Never displaying despair outwith his own mind, he will attempt to greet each passing abomination with a stalwart gaze in hopes of piercing the dark. In other words, he is brave, but only to influence others in confidently taking heed against their assailants. At most, you can imagine him to be the kind of guy who doesn't leave an ally behind. However, even with virtues, there will be vices within.
Perception is deadly though as if one discerns him even closer, they might discover that he is actually very terrified of the transpiring events. As if it wasn't enough, he can be a bit snarky at times, despite the little facade he displays. Underneath it all, he desperately does yearn for the old past, despite the facet that he can rebuild a new one. Likewise, his persistence can be a burden at times, for a few reasons. Dragging on a possible mission for too long if there is some fortune in the form of knowledge pertaining to the story behind this realm, and his past. Recovering those shattered memories heralds such significance to him, that he feels incomplete. In retrospect, it might be for the best that he perishes the thought to others, but he could care less if it was volatile and cataclysmic... Cutting through this realm and seeking the truth is all he cares for, whilst safeguarding his companions to calm his own inward turmoil.
Bio:
"The only thing I can recall is waking up with the clothes and skin on my back... Shouldn't I be remembering more than that?"
Once he was ______ ______.
That slate known as his past dissipated into thin air in a car accident that left him in a coma... his girlfriend and other companions were put into the hospital, but were not thrust upon the fate ______ would endure as they could of caught a cold case of death... maybe. Who knew as his memories were wiped, save for his wits and common sense to an extent. Now he has transpired into a broken realm with a new name bestowed to him by a hunter. ______ was asleep amidst the plague of nightmares, but Omen was born from the gleaming crimson of slumber with a few items at his side...
...
"... I hear... sirens... my vision is blurry... almost as if this world is fogging up..."
...
A college student, that's what he once was. Making it through each passing year, all while savoring each moment he had with his companions. They went through rough times, but with support from each other and their merit scholarships. Most of them dropped out within the first two years due to funds or lost initiative, but ______ stayed close with those who weathered the storm; they all became a tight knit community, one of which that could be mistaken for a family of sorts.
______ was able to work his way into the nursing program, along with ______, and ______ too. The trio were rivals too, competing for a chance at furthering their careers in a nursing school. Of course, to remedy such a possibly volatile friendship and rivalry, ______, ______ lover would often take strides to keep them all in line, all while ______, and the others giggled at the whole spiel. Unlike ______, ______ was majoring in another course, which ______ still struggles to recall at times since he found the whole process to be painstakingly numb.
The rest is a blank dream.
"... ugh, this is frustrating. I can only withdraw those remnants, save for a deafening screech... Oy, can you explain what's going on?"
Other:
Hey I did say he couldn't recall his own name, so wynaut remove all names from his backstory? Also, his real name is hidden somewhere in the personality I created for him; it was annoying to discern how to go about it, but hell, I did it. |
53,565 | 1,459 | 38 | 2,487 | 9,778 | À l'aide! Quelqu'un, aidez-moi!
La mélancolie naturelle qui semblait envelopper toute l'Iredele n'était que légèrement perturbée par les effervescences sanglantes qui sonnent maintenant. Certains habitants se tournèrent pour voir quelle était la commotion qui avait gâché leurs existences sombres, seulement pour se détourner quand ils virent l'événement pour ce qu'il était vraiment. Rien de différent, juste la même chose.
Une pauvre femme était traînée par ses bras et ses mains, ses pieds se jetant dans la terre alors qu'elle luttait en vain. Ceux qui la tenaient étaient un groupe de cinq, chacun vêtu de capuches et de robes obscurcies. Leurs mouvements n'ont pas hésité ou fauché comme la femme criait à la libération, suppliant d'être pardonnés par ces ravisseurs silencieux.
Une inspection étroite d'un citoyen de la ville remarquerait qu'ils transportaient la femme loin d'Iredele, se dirigeant vers la route principale où les murs en bois gardaient la brume loin de la ville. Personne n'a pris la peine d'aider la pauvre fille et personne ne semblait s'en soucier. Ce n'était que la vie d'Iredele.
Un événement qui n'arrive qu'aux méchants. Interférer maintenant, c'est embrasser la vie d'un chasseur et irriter à jamais les forces qui se trouvent dans l'obscurité. Que quelqu'un fasse ou non quoi que ce soit à ce sujet n'était pas encore vu. Mais ce ne serait pas facile.
À l'aide! Je ne veux pas mourir! Aidez-moi s'il vous plaît! | Name: (Self-Explanatory.)
Gender: (Same as above.)
Age: (There's no limit to this one. Just know that you're probably going to get killed if you're a ten-year old Hunter.)
Appearance: (Regardless of who your character used to be, you're a Hunter now. Good gear means less time in scrubbing your remains away.)
Magic: (Magic does exist in the World of Wasted Dreams but comes at a price. The only elements that exist include Fire, Blood, and Shadow. Any magic user immediately draws ill omen to their character.)
Weapon: (Your Hunter can carry up to three weapons at a time, ideally a blade, a firearm, and something special. Keep in mind that Iredele is a backwards land so only old century weapons are permitted.)
Personality: (2-3 paragraphs is ideal, but we're not gonna deny you if you can only get one out.)
Bio: (As your Hunter cannot remember their time spent in the real world, their bios can be as vague or detailed as you want. However, all characters must include reference or mention to a hospital in their bio.)
Other: (Anything the above didn't already cover)
Character List
01 - Maria-KoL
02 - Kenji Nakamura-Zeroth
03 - Highball-Lugubrious
04 - Sinthe-Spriggs27
05 - Donny Lee Yang-Lucius Cypher
06 - Lilian-BlueAjah
07 - Omen-Savo
Note: Although Iredele is a town with a Dark Ages setting, your character was plucked away from modern times. Please keep in mind that in the real world, your character is an Average Joe. |
53,566 | 1,459 | 39 | 1,445 | 9,375 | Donny courut aussi vite qu'il le pouvait. Il y avait un total d'environ quatre bâtiments qu'il devait traverser, et il semblait que chaque bâtiment était plus loin à chaque fois. Mais il ne s'est pas arrêté, et il n'a pas pu s'arrêter. Quelqu'un avait besoin de son aide. Il n'allait pas être un gâchis passif et ne rien faire. Une pensée lui apparut dans l'esprit. "Est-ce que tu vas attendre?" Donny n'a pas compris cette pensée. Bien sûr qu'il ne l'était pas. Mais la pensée a continué. "Est-ce que tu auras ce que tu veux si tu attends tout le monde?" Deux autres bâtiments à emporter. Celui-ci était bien plus loin que Donny ne pouvait sauter, mais il a remarqué une cheminée en brique solide. Enlevant sa corde et la façonnant dans un lasso, Donny l'a jeté autour de la pointe de la cheminée, l'utilisant pour l'aider à balancer sur le toit. Un abruti solide, et le nœud s'est dégagé et Donny a continué vers l'avant. "Qu'est-ce que tu fais?" Encore un bâtiment. Le dernier, et Donny a sauté pour regarder la scène.
Cinq hommes braqués (ou des femmes, ou même des monstres en forme d'hommes) traînant une femme criante. Qu'est-ce qu'ils avaient l'intention de faire d'elle? La chose exacte que Maria impliquait Donny aurait pu faire? Ou quelque chose de bien pire? "Tu ne peux pas le faire. Vous n'avez ni compétences, ni pouvoir, et vous êtes seul. Tu mourras, comme elle." Donny a pris une profonde respiration et murmuré. "Shaddup. Je suis déjà mort. Et pour répondre à votre question, stupide voix dans ma tête," Donny a remarqué un trois en dessous de lui. Les branches tranchantes taillaient le noir, peut-être d'autres qui cherchaient à utiliser le bois mort comme un moyen pour une fin. Mais pour Donny, c'était la première étape vers de nouveaux départs.
Un lasso s'est envolé vers l'une des figures volées. Quand la corde était autour de son cou, elle s'est serrée, et Donny l'a tiré vers lui. Pour générer plus de force, il sauta vers l'arbre en raccourcissant la longueur de la corde, interceptant l'une des branches avec sa corde. Pour l'homme braqué, la corde se serait branlée vers le haut alors que Donny descendait lentement sur le sol. Alors qu'il n'a pas tout à fait pendu l'homme, Donny au moins l'a tiré loin des autres et de la femme, et peut-être même cassé son cou, si Donny a eu cette chance.
Au moment où il débarqua, Donny avait attaché une partie de la corde à l'arbre, de sorte que la seule façon pour l'homme de s'échapper est si quelqu'un coupait la corde qui creusait dans son cou. Une fois débarqué Donny a sorti son arme, sa guitare, et a joué une chanson de mémoire. Alors qu'il jouait, il s'est déplacé vers le centre de la route où il aurait plus de place pour se déplacer dans l'événement les choses sont devenues violentes, pour esquiver et courir si nécessaire, et se battre quand l'occasion se présentait. Une fois qu'il était certain qu'il avait l'agro-alimentaire de tout le monde, il parlait fort, même sur sa propre chanson. "Je suis Donny Lee Yang. Héros de la justice! Laissez cette femme aller, et rampez-vous dans l'obscurité d'où vous venez!" C'était stupide de sa part, mais la chose intelligente à faire serait comme les autres et regarder juste ce qui s'est passé. Mais ce n'est pas ce que fait Donny. Il avait peur, sachant que sa mort (Again) était très possible. Mais c'était un moindre de deux maux entre la peur de la mort et la peur de l'échec. "C'est mon rêve. Je serai ce que je veux être." | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,567 | 1,459 | 40 | 2,786 | 800 | Alors que Kenji regardait la scène se dérouler d'un coin d'ombre, Highball venant derrière lui, il fronça et s'enfuya derrière le bâtiment. De l'odeur de la viande - toutes sortes, fraîches, grillées, fumées, pourries - il pensait que c'était peut-être une boucherie, mais c'était à côté.
« C'est sans cœur, a-t-il commencé, en regardant Highball, mais je ne veux pas sauter sans plus d'informations. Aucune des citadins n'a réagi à cela. Aussi déprimant que cet endroit soit, cela m'amène à la possibilité que cette femme soit peut-être une sorte de criminel, ou un autre indésirable, et qu'ils puissent la jeter hors de la ville pour une bonne raison. Si les figures cachées ne sont pas humaines, l'attaque de Donny - qui était trop préventive à mon avis et abaisse mon opinion de son intelligence plus loin - les incitera probablement à le révéler. S'il ne devient pas immédiatement clair dans les prochaines secondes de quel côté nous devrions être sur..."
Il regarda autour de lui, voyant que Donny n'avait pas seulement étranglé une des figures cachées vers le haut--Great, il part pour un meurtre tout de suite sur la chauve-souris aussi. Ils ne se rendent pas compte qu'un ennemi infirme qui peut encore parler peut être plus utile qu'un mort, mais était maintenant... en train de jouer d'une guitare...
Tout d'abord, comment fait-il ces sons à partir d'une guitare. C'est une pièce orchestrale. D'où vient le chœur?
Non, plus important encore, pourquoi a-t-il choisi une guitare sur toutes les autres choses de cette pile là-bas?Qu'est-ce qu'il y a?
Il secoua la tête et regarda de nouveau Highball.
"S'il n'est pas clair dans quelques secondes ce que nous devrions faire, essayons de couper la femme quand elle va pour une évasion et la traîner quelque part hors de vue où nous pouvons la questionner." | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,568 | 1,459 | 41 | 324 | 1,204 | Lillian
Les yeux de Lillian sont restés sur l'homme alors qu'il doigtait à travers la gamme d'armes, en choisissant trois. À son incrédulité, un livre corrodé était l'un d'eux. Qu'est-ce qu'un livre allait faire contre un paquet d'écureuils de taille massive, de rage infestés et mangeant de l'homme? Au moins c'est ce que Lillian a imaginé qu'ils seraient confrontés. Peut-être que s'il l'a frappé assez fort, ça pourrait faire des dégâts? Bien sûr, les possibilités étaient infinies et cela pourrait s'avérer plus utile qu'elle ne le pensait. N'importe quoi pourrait arriver dans un rêve.
Après qu'il eut fini de ramasser ses armes, l'homme donna à Lillian un regard rassurant et regarda l'arc et les flèches. Tous les autres semblaient savoir quelle arme ils voulaient sans grande hésitation. Une petite voix dans sa tête a parlé "l'arme choisit le chasseur, mais elle l'a surtout ignorée.
En allant jusqu'aux armes, Lillian a pris une dernière fois pour examiner toutes les options. C'était maintenant ou jamais. Elle s'est emparée de l'arc et de la flèche rapidement et l'a jetée sur son dos, grâce à une poignée en cuir. C'était tout ce dont elle avait besoin? Des images de quelqu'un l'attaquant de près l'ont envoyé creuser à travers la pile encore une fois. Lillian's doigts brossé sur un couteau tranchant rasoir, provoquant une goutte de sang pour échapper à son annulaire. Elle cria, son visage se levant avec chaleur à la vue du sang. Lillian a essayé de ne pas regarder ou même d'y penser. Elle pouvait sentir la bile se lever dans la gorge, sentir la céphalée. Ce n'est qu'un petit peu, elle pourrait s'en occuper.
Ce n'était pas le moment pour les petites filles tantrums de toute façon. Elle devait au moins essayer d'être une fille courageuse et courageuse et se battre contre tout ce qui lui arrivait. Pour ce faire, elle avait besoin d'une épée. Stupéfiant sur son doigt et essayant de ne pas bâillonner, elle est tombée sur une petite épée argentée. Lillian le tenait avec sa main gauche. C'était plutôt léger et même, parfait pour ses mains maladroites à tenir. La fin était quand même assez nette et elle devait se souvenir de garder un œil dessus.
La tête de Lillian a surgi au son d'un cri aigu. Ça ne faisait même pas une heure et quelqu'un avait déjà des ennuis? C'était un putain de rêve qu'elle pouvait attendre de dire... Qui exactement? Le cerveau de Lillian était encore flou et ne pouvait se souvenir de rien du tout. Bien sûr Maria avait dit qu'ils devaient se battre pour trouver leurs souvenirs perdus.
Avant de penser à un plan, Lillian courut vers le cri, ne cherchant pas à voir si l'homme suivait. Une partie d'elle pensait qu'il le ferait, au moins elle espérait qu'il le ferait. Hut, deux, trois, quatre! Hut, deux, trois quatre! Elle répétait encore et encore dans son esprit alors qu'elle courait vers la scène. Cinq hommes habillés dans l'ombre traînaient une femme criante vers un endroit où Lillian était sûre que la femme ne voulait pas être. Ce n'était pas les écureuils géants qu'elle attendait, mais comme elle l'a dit, tout pouvait arriver dans un rêve.
L'homme Donny qui avait délié ses mains de plus tôt était déjà là, chantant une chanson aventureuse sur sa guitare et attaquant les étrangers avec sa corde. Lillian n'avait jamais vu quelqu'un se battre comme ça avant et elle s'est émerveillée. S'inclinant sur son épée et son arc, il a finalement surgi sur Lillian qu'elle n'avait aucune idée de comment même utiliser une arme. Juste au milieu de la route, ce n'était qu'une question de temps avant qu'ils ne la voient. Elle pourrait aussi bien essayer de se battre maintenant. Ça pourrait même être amusant.
Je m'appelle Lillian, championne de la justice, et au nom de cet endroit étrange, je vous punirai! ─ Elle a appelé, en essayant de ne pas rire. Le dicton s'est senti si familier et quelque chose qu'elle avait entendu un million de fois, mais une fois de plus sa mémoire a été bloquée.
Lillian tenait son épée et marchait jusqu'à Donny, prenant position au combat. Tout ce qu'elle avait à faire, c'était d'avoir raison? Ça ne pourrait pas être si dur. Elle pourrait être un guerrier si elle le voulait, c'était son rêve après tout. Elle regardait les flippants à capuche avec un regard féroce, bien que cela puisse sembler ridicule pour les autres. Elle attendrait qu'ils disent quelque chose avant d'attaquer. C'était juste d'entendre ce qui se passait. | Name: Lillian (Lily)
Gender: Female
Age: 16
Weapons:
Personality:
Lillian’s the last person you’d ever expect to be a hunter. It’s a miracle Lillian can even walk, considering she falls over air every ten minutes. While she tries, Lillian tends to ruin everything her small fingers come across. That art project you spent weeks perfecting? She probably broke it five minutes ago. Disasters seem to haunt her every moment, whether it be bad luck or the fact that she’s just a complete klutz. It doesn’t stop her from trying incredibly hard for everything to be perfect though. In fact, she spends every waking moment of her life focusing on making things go by smoothly. Lillian's determination and will to keep going are two of her strongest assets.
A complete goof ball, Lillian has no trouble getting people to smile, the only talent she seems to have. Beaming with positive energy, Lillian alway tries her best to turn any depressing moment into a cheerful one. People often find themselves annoyed with her because she constantly tries to make everyone happy, especially when they want to be alone. She genuinely cares about other people though and wishes the best for them. To Lillian, even if it’s pretending, it’s better to be smiling than frowning.
While she may see all rainbows and cupcakes, Lillian too has a bad side lurking deep underneath thousands of mountains of sugar and dreams. She can often be overprotective of the ones she cares about, which frequently leads into trouble. Lillian doesn’t know when to stop talking either, an issue she never seems to be able to fix. However, her bad side rarely comes out, and she will try her best to compromise on everything so both parties are satisfied.
Lillian isn't afraid to learn new things and will gladly work hard to accomplish something as well. No matter how poor the situation looks, Lillian will keep working until the breath is sucked out of her or the job is completed. She strongly believes that if you start something, you should see it to the end, no matter what. She's a loyal Hufflepuff, who will follow you to the end.
Bio:
Lillian started off born from two loving parents, surrounded by caring friends, just a perfect, average life. There was nothing holding her back from being her cheery self. All memories of her life were completely stripped as she slowly fell to the Wasted Dream. She knows she lived a happy and passionate life but that’s as far as her memory can recall. Flashes of a white hospital room constantly haunt her mind, although she can’t remember why.
Other:
-Lillian is very uncomfortable around blood, often passing out at the sight of it.
-She also has a huge obsession with cake.
-Painting has become a passion of hers and she loves artwork as well |
53,569 | 1,459 | 42 | 1,278 | 8,083 | C'est pas vrai.
"Un présage malade, c'est ce à quoi tu ressembles pour moi."
Maria a parlé à la partie masculine des derniers chasseurs pour quitter les catacombes, alors qu'elle les attendait près de la porte du temple. Cette phrase était vraie pour deux raisons, d'abord que Tome sentait le sang d'une manière que Maria connaissait trop bien, donc rien de bon n'en viendrait. Et deuxième (et plus important), c'est qu'il semblait avoir atteint un certain niveau de confiance mutuelle avec la blonde qui a la cible du regard de Maria pour la plus grande partie des dernières minutes, inquiétant Maria qu'il puisse la souiller avec sa simple présence.
Néanmoins, Maria était sûre qu'elle ne perdrait pas à de si misérables êtres tant qu'elle aurait souhaité quelque chose qu'elle l'obtiendrait. Elle n'a pas vendu son âme pour une autre raison, à la fin. Dès qu'elle le voulait, Maria était sûre qu'elle pouvait s'endormir sous la canopée de son lit.
Quoi qu'il en soit, repoussant les sentiments de convoitise qui brouillaient à l'intérieur d'elle (surtout après avoir senti le parfum sucré de son sang), Maria considérait Lilian avec un œil plus analytique. En fin de compte, la jeune blonde n'avait pas l'air si mal apte à être un chasseur, bien qu'elle ait le besoin désespéré d'expérience. Elle semblait tout à fait impatiente de l'acquérir, mais comme il était évident par son saut droit dans l'action sans même jeter un coup d'œil au côté de Maria.
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« Considérez cela comme votre première chasse », a dit Maria alors qu'elle s'est finalement jointe à la mêlée, ou mieux lorsqu'elle est arrivée à l'endroit du combat et a observé l'ensemble des fiançailles sans interférer. « Ces créatures sont connues sous le nom de la Main de Dieu et elles sont venues ici pour l'emmener pour être « nettoyées » de ses péchés. N'hésitez pas à les tuer à votre guise, je lui garantirai sa sécurité... »
Maria a dessiné son fouet et l'a craqué contre la route boueuse, menaçant la Main de Dieu « Aussi, vous avez un assez bon goût, garçon. C'est vraiment un gâchis que vous êtes né comme vous êtes. Tu es aussi louable que mon joli tournesol. Bien que je dois dire, vous ne maniez pas un club, tenez votre lame parallèle au sol et quand ils viennent, coupez en diagonale vers le haut. Cela devrait être plus qu'assez pour abattre ces humbles mutants." Maria a finalement brouillé son opinion sur Donny et combien de déchets est d'avoir été né un homme tout en ne perdant pas la chance de complimenter Lilian, pour avoir en fait le courage faire quelque chose.
"Soyez mon invité!" Maria a dessiné une rose de couleur vin... quelque part et l'a jetée à Dony. En effet, ce groupe avait l'air d'être amusant, pendant qu'il durait. | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
*Please, use hiders as well. As it makes this section much easier to browse through. |
53,570 | 1,459 | 43 | 1,449 | 5,931 | À travers le sentier latéral Kenji et Highball crept, se déplaçant hâtivement mais pas impétueusement. Avec le sang anticipatoire se précipitant dans leurs veines, ils se sont approchés de la source du cri féminin, mais la source de ce bruit n'a pas réussi à dominer seul l'attention de Highball. À travers des trous dans les boiseries, des volets cassés et des encadrements de portes déformés, elle pouvait scruter les entrailles des bâtiments qu'elle passait, et aucune petite quantité de piquants froids n'a couru dans son cou et de retour pour voir le mouvement à l'intérieur de leurs limites shabby. Son observation initiale l'a amenée à croire que ce n'était qu'un tour de sa paranoïa, un démon entièrement le sien, mais des scorbuts répétés, des battements et des galons l'ont discrètement désillusionnée de cette notion. Iredele n'était pas aussi abandonnée et vide qu'elle le devinait : une ville fantôme seulement dans le sens où les fantômes sépulcraux pouvaient très bien se cacher derrière chaque fenêtre et chaque planche. Plus troublant encore à Highball étaient les odeurs de gorille de rang, qui a offensé son estomac autant que ses narines et son esprit. Néanmoins, elle a procédé, et elle a émergé avec Kenji pour témoigner avec de grands yeux les cinq êtres ombreux et l'affreux fou qui les a assaillis.
Elle s'est branlée de noirceur pour voir Donny utiliser sa corde pour pendre l'un des spectateurs braqués; peut-être avait-il été inspiré par l'individu en colère dès le début pour contribuer quelque art décadent de lui-même à la ville. Cependant, sa suspension de l'incrédulité a failli se briser lorsqu'il a sorti sa guitare et a commencé à jouer. La'musique' que le héros wantbe choisi pour l'occasion a dû être destinée à plus d'un seul joueur – ou bien, elle semblait tout simplement grossièrement incomplète. La déclaration de Donny a poussé Highball à doubler, en hurlant, faute de souffle, avec des rires silencieux.
Mais le commentaire de Kenji l'a fermée. Scratch ce que j'ai dit tout à l'heure à propos de lui qui semble intelligent. Ce type pense-t-il sérieusement que les gens qui ont l'air mauvais dans un rêve sont des gens respectueux des lois? Qu'est-ce que la loi compte dans un endroit comme celui-ci? Encore une fois, je traite ce type comme si c'était une vraie personne. Elle s'exhalait fortement avant d'écraser. Il est clair qu'elle n'a pas apprécié de passer du temps à « remettre en question ». Quand dans une fiction à distance comme celle-ci quelqu'un a-t-il donné des réponses claires, si du tout?
Puis Lillian est arrivée, et a soufflé Highball hors de l'eau. Un air pierreux et dédaigneux l'a envahie alors que Lillian chantait son cri de bataille, brandissant une lame d'une si incroyable ineptitude que même Highball, qui connaissait très peu la lutte contre l'épée, s'est agrippée. Bemused mais néanmoins chatouillé par la vue d'elle et Donny posant ensemble, Highball a pris quelques pas au-dessus et brouillé sur le haut en pente robuste d'un puits à s'asseoir et regarder. Je l'appelle maintenant. Je pensais que ce rêve serait une terrible horreur de survie quand je me suis réveillé, mais ces deux-là semblent tout droit sortis d'un dessin animé du samedi matin. Elle a coupé la tête dans la paume d'une main et a posé ses yeux de noisette sur Maria, qui vient d'apparaître sur la scène. Comme n'importe quel bon mooks, les 'God Hands' attendaient patiemment que Maria les décrive, les insulte, puis donne un soutien moral aux idiots du village, le tout sans effectuer le moindre peu d'attaque. On dirait qu'ils n'auront pas besoin de mon aide, si ces choses sont assez pathétiques pour un gars avec corde et une écolière avec une épée à manipuler. Autant voir ce que la poupée apporte à la table, à part les roses.
Comme le brouillard, des vagues de condescendance dédaigneuses roulaient du puits, bien que visibles uniquement dans le roulement et l'expression de Highball et audibles seulement dans le tapage rythmique de la canne sur le bois. Si ce monde est quelque chose à craindre, quelque chose qui ramène ces coucous à terre serait juste le billet. Toujours intéressé malgré sa dérision de voir le combat jouer, Highball n'a pas remarqué l'instabilité des poteaux qui soutenaient la couverture sur laquelle elle était assise. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,571 | 1,459 | 44 | 2,487 | 9,778 | Les figures à capuche n'allaient pas planer dans leur but de traîner la femme vers un sort inouï et grièvement fatidique. Les cinq d'entre eux étaient aussi silencieux que les porteurs de la Mort, leur emprise ne s'est serrée que pendant que la femme continuait à crier et à trocer pour sa vie. Cependant, le destin aurait des plans différents pour eux alors que Donny a étranglé l'un des cinq à capuche. Les quatre autres se tournèrent pour surveiller leurs frères jusqu'en haut avant de revenir à leur but. Ils ne seraient pas arrêtés dans leur mission de justice et même si on tombait, d'autres suivraient dans leur sillage.
Il n'était pas utile de taire la femme non plus. Qui voudrait la défendre? Qui perdrait leur temps sur son bien-être alors qu'ils avaient leur propre vie à gérer? Certains habitants applaudissaient même les figures cachées, criant des cris pour tuer l'hérétique et brûler son sang pour les crimes qu'elle aurait commis.
Les quatre figures restantes étaient près d'un grand puits au milieu de la ville lorsque les cris des nouveaux chasseurs les firent tourner légèrement. Ils protestaient contre tout ce qu'ils voulaient, mais les chiffres ne répondaient pas et ne s'inquiétaient pas de l'abandon de leur carrière. Au lieu de cela, l'un d'eux s'est éloigné du peloton et s'est serré pour rencontrer Donny et Lillian à la tête.
Les autres se détournèrent et continuèrent dans leur tâche obscure, tandis que celui qui se laissait derrière éleva le dos et poussa sur Donny d'abord, l'épinglant au sol. La capuche était libre et ce qu'on pensait être un homme ne l'était pas. Ou plutôt, la créature avait le corps et la stature de l'homme, mais la totalité de sa tête était celle d'un chien moussant et rapide.
Son museau noir dribble avec le museau tandis que drool baignait autour de ses mâchoires affamées. Ses yeux étaient fous et déchiquetés, montrant les pupilles de fente d'un animal sauvage. La créature aboie vicieusement alors qu'elle luttait contre les bras de Donny sur le côté, hurlant et foulant droit sur son visage. Au-dessus, la première figure voilée s'est finalement déchirée à la corde autour de son cou. Avec son capot, il a révélé un second chien-homme, se branlant vicieusement et désireux de consommer la chair de ces hérétiques. Tout de suite, il a sauté sur Lillian, aboyant et mordant sauvagement dans la tentative de la punir aussi bien
Les citadins veillaient avec un silence placide. | Name: (Self-Explanatory.)
Gender: (Same as above.)
Age: (There's no limit to this one. Just know that you're probably going to get killed if you're a ten-year old Hunter.)
Appearance: (Regardless of who your character used to be, you're a Hunter now. Good gear means less time in scrubbing your remains away.)
Magic: (Magic does exist in the World of Wasted Dreams but comes at a price. The only elements that exist include Fire, Blood, and Shadow. Any magic user immediately draws ill omen to their character.)
Weapon: (Your Hunter can carry up to three weapons at a time, ideally a blade, a firearm, and something special. Keep in mind that Iredele is a backwards land so only old century weapons are permitted.)
Personality: (2-3 paragraphs is ideal, but we're not gonna deny you if you can only get one out.)
Bio: (As your Hunter cannot remember their time spent in the real world, their bios can be as vague or detailed as you want. However, all characters must include reference or mention to a hospital in their bio.)
Other: (Anything the above didn't already cover)
Character List
01 - Maria-KoL
02 - Kenji Nakamura-Zeroth
03 - Highball-Lugubrious
04 - Sinthe-Spriggs27
05 - Donny Lee Yang-Lucius Cypher
06 - Lilian-BlueAjah
07 - Omen-Savo
Note: Although Iredele is a town with a Dark Ages setting, your character was plucked away from modern times. Please keep in mind that in the real world, your character is an Average Joe. |
53,572 | 1,459 | 45 | 2,786 | 800 | Des loups-garous? Qu'est-ce que c'est que ces trucs dans certains jeux appelés... gnolls? En tout cas, ils sont de taille humaine, mais si on peut déchirer une corde avec ses mains nues, elle a soit la force surhumaine, soit des griffes très tranchantes. Donny ne pourra probablement pas l'emporter.
La femme pâle et l'homme en chiffons avaient agi comme si les chasseurs faisaient ce monde une faveur, mais il y avait des passants qui applaudissaient pour les bêtes. Alors, les "chasseurs" nouvellement réveillés ont-ils été simplement menti, étant utilisés dans un projet plus grand? Kenji a-t-il raison de supposer qu'il y avait une possibilité que la femme, celle qui a été traînée, était celle qui était dans le mal et cette "main de Dieu" étaient plutôt ceux qui faisaient simplement leur travail?
Il y avait tellement de pièces de ce puzzle qui manquaient. Kenji détestait essayer de prendre une décision quand il n'avait pas assez d'informations pour savoir s'il donnait la bonne réponse, mais... mais...
J'ai déjà essayé de tuer un vieil homme. J'ai déjà décidé de m'asseoir et de laisser les autres jouer le héros, se sacrifier. Sa poignée s'est serrée sur sa lance, l'acier lisse de l'élégant staff froid contre ses paumes transpirantes.
J'ai déjà autorisé cette femme à être traînée, à frapper et à crier, vers ce qui doit être une mort certaine. J'ai déjà commencé à juger les gens autour de moi, à les évaluer à quel point je pense qu'ils seront utiles pour moi. Il se griffait les dents, sentit chaque muscle de son corps se tensier, sentit son souffle se aiguiser à travers ses narines.
J'ai déjà décidé que mon objectif principal dans ce monde est de simplement survivre, de prendre toutes les décisions qui ont les possibilités les plus logiques et les plus probables de me garder en sécurité et de trouver la vérité.
Il a commencé à courir.
« Alors, quand vais-je commencer à être un être humain digne de ce nom? » Il cria, ses pensées éclatèrent, ne signifiant rien à personne.
La bête au sommet de Donny aurait pu l'entendre, si ses oreilles étaient aussi aiguës que celles de l'animal qu'elle imitait. Il ne savait pas à quel point c'était rapide. Mais avec sa brusque ruée des ombres, et la longueur ajoutée de son arme, peut-être qu'il aurait la vitesse, la portée...
Il voulait planter sa lance directement dans la vallée des omoplates de la créature, saisir la lance de toute sa force et la pousser vers l'avant avec son poids... | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,573 | 1,459 | 46 | 980 | 4,120 | Paul Delacroix - Modement en retard à la fête
En aucune hâte particulière, Paul suivit la Dame Maria alors qu'elle se dirigeait vers les cris d'une citadine dans le besoin. Gardant une distance respectable derrière la femme pâle, les sens de Paul ont pris dans son environnement pendant qu'il marchait occasionnellement. Sa canne fait un doux bruit en bois entre chacune de ses marches délibérées. L'odeur d'Iredele était terrible et a fait ses narines démangeaisons. L'image même de la petite ville était sombre, sombre et triste. Sauf pour les cris antérieurs et les vents hurlants, la ville était au cimetière tranquille. Tout cela a eu une ambiance funeste et épouvantable pour la ville. Mais, à part cela, Paul pensait peu à l'endroit aussi vile et sombre qu'il puisse l'être. En très peu de temps, Paul s'est retrouvé abandonné et seul à lui-même, alors que la Dame Maria avait progressé à un rythme relativement plus rapide.
Peu importe. Il avait une idée générale et une direction de l'endroit où il devait aller. Il a eu très peu de curiosité pour les cris de la femme prétendument innocente dont les cris plaidaient pour une libération immédiate. Arrivé peu de temps après la plupart des 'festivités' Paul a observé les applaudissements queer des habitants des villes pour les créatures capuches qui traînaient une pauvre jeune fille à sa mort. D'après ce qu'il pouvait rassembler, la femme avait commis un crime qui méritait son sort actuel. Quand les autres ont agi, ils sont soudainement tombés silencieux. N'ont-ils pas soutenu et invité Paul et ses prétendus camarades? Hm. Les yeux ternes scrutant la situation actuelle, il vit Donny être épinglé par l'une des créatures à capuche qu'il entendait appeler « la main de Dieu » par le regard indiscret de Lady Maria. Alors que le capot de la créature s'est replié et a brisé son museau mousseux à Donny, Paul a hésité momentanément dans sa foulée. Blinking, il ne pouvait pas s'empêcher de se demander quelle étrange bête humanoïde canine c'était. Pourquoi a-t-on appelé ça une "main de Dieu"? Que penserait Dieu pour créer un tel monstre que leurs mains agissantes? En regardant une main de Dieu qui se libérait de la corde d'un pendu que Donny avait apparemment façonnée pour elle, il regardait comme il se lançait à la jeune fille gaie et pétillante d'avant. Le spearman à l'œil, en train de se précipiter vers Donny et l'aide de la jeune fille.
Smirking, Paul s'est senti un peu inspiré pour agir lui-même. Il avait des questions pour que la dame soit traînée pour être punie. Étonnamment, Paul s'est trouvé à peine fasciné par toute cette terrible situation. C'était leur première chasse? Très bien. Paul pensait tirer un coup de feu avec son pistolet, mais se souvenait qu'il n'avait pas de munitions pour le charger. Au lieu de cela, Paul a décidé de s'armer lui-même en ayant une conversation semi-privée à personne en particulier.
"Un chasseur, inébranlable par quelques bêtes? C'est vrai. Peu importe. Assez tremblant dans vos bottes, un chasseur doit chasser."
La Dame Maria a assuré la sécurité de la pauvre femme dans les griffes des mains de Dieu, mais Paul a senti qu'elle n'avait pas besoin d'intervenir.
Ils s'occuperaient des choses, et ils apprendraient tous par eux-mêmes. Paul pensait qu'elle n'avait pas besoin de se tenir la main.
En formulant un plan d'action, il pensait que pendant que les trois autres étaient occupés par les deux Mains de Dieu, Paul s'occuperait des trois autres qui entourent encore la pauvre femme. Fidèlement amarré droit vers eux, il souleva sa canne de marche et torda la poignée. Décollant rapidement la longue lame cachée à l'intérieur et tenant dans sa main droite, il garda l'autre arbre contondant dans sa gauche comme un instrument frappant. Ses yeux se concentraient sur la dame dans la main de Dieu. Frappe les bras pour libérer la femme. Ils les ont frappés avec des coups rapides sur les côtés de leur tête. Finissez-les avec le bord de la lame à leur cou. L'idée de trois sur un semblait excitante. Un défi rafraîchissant. Ce monde semblait imprégner Paul de... quelque chose, et il ne désirait rien de plus qu'être mis à l'épreuve alors qu'il devenait partie de ses machinations. Reprenant le rythme alors qu'il marchait plus proche d'un « power-walk » il traversait son plan alors qu'il fermait la distance aux trois autres Mains de Dieu. Un sourire sournois sur son visage, une lueur dans ses yeux par ailleurs ternes. À portée de main, il a levé le bout pointu de son épée de canne et a emménagé pour le tuer. | Name: Caval Avaine
Gender: Male
Age: 29
Appearance: Caval is by no means an opposing figure he often curls into himself and when talking to people he tries to avoid eye contact. Caval stands at 5ft 9" and has blue eyes that are more often then not bloodshot he has messy blond hair. His face is rugged with a five o'clock shadow. He wears rough leather armour with a long black hooded clock his boot are about 2 sizes to big and Caval often looks like a lost puppy.
Magic: Shadow
Weapon: longsword: Caval carries a sword made of steel, the hilt is adorned with shiny rocks. While the sword is cracked it is still sharp enough to draw blood.
One-handed crossbow: For places the sword cannot reach Caval uses a basic wooden crossbow, Caval doesn't use the crossbow often as it is clunky and time consuming to shoot.
Personality: Caval is not quite there, despite using his magic a handful of times his mind has been polluted by shadow, while still being able to make decision and hold conversations he still drifts off sometimes. He suffers from nightmares as a result of his magic and often only get 4-5 hours of sleep, if he sleeps at all.
Despite being a sandwhich short of a picnic Caval is very intelligent and intuitive when he is functioning correctly he can hold a conversation and can figure out riddles and puzzles. Caval is very childlike and has the same innocence as a child would have, being very naive in the process this however makes him a friend to everyone, this however is not always a good thing and people do take advantage of him due to his deteriorated mental state.
Bio: Caval doesn't remember anything other than him being is an pristine hospital room but he does remember feeling frightened, other than that his mind is blank.
Other: (Anything the above didn't already cover.) |
53,574 | 1,459 | 47 | 1,445 | 9,375 | Très bien. Donc cette plaine a rapidement déraillé...
L'idée de Donny était d'attirer l'attention de toutes les figures à capuche et de la réserver. Il a pensé qu'il pourrait peut-être les distraire assez longtemps pour que la femme s'échappe, et avec n'importe quelle chance Donny pourrait perdre les figures à capuche, peut-être même les vaincre. S'il était vraiment chanceux, l'un des autres de l'église pourrait peut-être l'aider. Mais Donny n'avait pas tant d'espoir; il savait que ce qu'il faisait était stupide, et il savait que ces gens n'étaient pas si charitables qu'ils l'aideraient.
Parce que la vérité était que Donny ne leur faisait pas confiance. Au moment où il s'est réveillé au sous-sol, il savait qu'il ne s'attendrait qu'au pire des gens. Ce n'est peut-être pas un cauchemar, mais il n'y avait aucune raison de penser que quelqu'un ici était une bonne personne. Il était certain que tout le monde dans ce sous-sol était aussi cynique et dépressif qu'il l'était. Donny a joué le rôle de l'idiot non seulement pour tromper les autres, mais aussi lui-même. Il voulait penser qu'il y avait peut-être un peu de bonté dans ce monde. C'était juste une question de lui donner une chance de se montrer. Comme en ce moment, où Donny essaierait d'être l'honorable chevalier et sauverait la demoiselle en détresse. Mais les choses ne se sont jamais passées aussi bien.
D'une part, quelqu'un d'autre est arrivé. Une fille dont Donny s'est souvenu de la libération. Elle a fait une annonce hammam de justice, comme il l'a fait, et a tiré son épée. Donny n'était pas sabre, mais elle avait l'air novice. Bien qu'il ne se soucie certainement pas du sentiment, il ne savait pas s'il pouvait protéger cette fille tout en se sauvant lui-même, et la femme dans la détresse actuelle. Mais les choses ne se sont pas améliorées quand l'une des figures à capuchon s'est révélée ne pas être des hommes, mais une sorte d'hybride chien/humain. Donny a failli vomir dans sa bouche à la vue de ces horribles abominations. Maria a expliqué que ces choses étaient la "main de Dieu", bien que Donny n'était pas sûr si elle veut dire qu'elles faisaient partie des mains de Dieu ou si c'est ce que les créatures étaient appelées. De toute façon, ils s'imaginaient comme s=le juge et l'exécution de tout ce qui est mal. Ça aurait été drôle, s'ils n'avaient pas commencé à attaquer.
Donny n'a pas pu prendre les compliments de Maria quand l'une des bêtes lui a tiré dessus, frappant Donny au sol. il a heureusement pu garder sa guitare entre lui et la bête, empêchant le monstre de mâcher sur son visage. Mais la force du monstre était plus grande que celle de Donny, et il pensait que ce serait la fin. "Eh bien! Je suppose que c'est le destin d'un chasseur! » Donny a lutté contre la bête indépendamment, essayant de pousser et de se manœuvrer libre. Quand tout semblait perdu, Donny entendait les démangeaisons d'un autre. Il a levé les yeux et a vu un autre chasseur armé d'une lance, remettant en question son humanité. Donny a répondu quand la lance a plongé dans l'épaule du chien.
"C'est un bon début!"
Grâce à l'attaque du chasseur, Donny a eu assez de place pour déplacer une de ses jambes entre la bête et lui-même. Avec un coup de pied puissant, Donny jeta la bête de lui-même et revint rapidement sur ses pieds. Il s'est penché sur la scène et a pensé à un plan d'action rapidement. Le chasseur avec la lance pouvait sans doute s'occuper seul du chien. La fille dont il s'inquiétait le plus, elle n'avait pas l'air de pouvoir se débrouiller toute seule. Mais il y avait encore trois autres figures à capuche, sans doute aussi des monstres de chiens puissants, traînant la femme. Un autre chasseur armé d'une canne à épée marchait vers eux, mais Donny doutait qu'il pouvait seul gérer les trois. Ce n'était pas le moment de faire des bêtises. Donny avait besoin d'agir rapidement, et de faire en sorte que chaque action compte.
Pour commencer, il avait besoin de sortir cette guitare du chemin. Bien que cela ait été utile pour attirer l'attention de tout le monde, il avait besoin d'une arme maintenant. Mais au lieu de tout simplement mettre de côté Donny a choisi de jeter la guitare à l'autre chien qui vient à la fille. Le lancer de Donny était dirigé vers les jambes de la créature, avec une telle force et une telle précision que cela lui ferait tomber la bête à terre. Espérons que cela donnera à la fille, ou à n'importe qui d'autre vraiment, une chance de la mettre à terre pour le compte. Ensuite, Donny avait besoin de sa corde. De retour en arrière vers l'arbre, Donny a aussi ramassé une brique de la taille d'un poing. Une fois qu'il avait sa corde en main, ce n'était pas une tâche difficile de façonner la corde et la brique en une faille. Maintenant, avec une arme quelque peu appropriée, Donny avait maintenant besoin de se battre.
Malgré ses actions, les cinq opposants potentiels étaient toujours debout. Donny a supposé que l'homme avec la canne à épée doit être assez habile s'il était prêt à s'approcher des trois autres sur son solitaire, donc Donny l'a laissé faire son travail. Il avait besoin de revenir aux deux autres, qui étaient sans doute aussi effroyables de toute l'épreuve qu'il était, et de les aider avec leurs adversaires. En balançant son défilement de pierre pour construire l'élan, Donny a apporté la brique au crâne de l'homme de chien actuellement empalé, et continuera à le faire jusqu'à ce que sa tête n'était pas une pulpe sanglante. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,575 | 1,459 | 48 | 2,285 | 5,789 | Sinthe regardait de côté comme tout le monde essayait de sauver la femme et les gens des villes commençaient à encourager les gens masqués. Sinthe soupirant se sentait ignoré après avoir essayé de parler à la femme pâle, il s'est juste gardé du silence et a choisi de ne pas parler à nouveau, il s'est senti comme il savait comment toute la situation allait jouer, il n'avait pas besoin de montrer qu'il pouvait frapper les ennemis avec une force vraiment lourde derrière ses coups.
L'homme aux cheveux blancs a regardé les figures voilées et les autres chasseurs se battent contre les ennemis voilés, voyant Donny raccrocher l'un des ennemis et voir leur visage, Sinthe sentait comme s'il savait comment ça allait se passer, il n'a pas pris la peine de se battre pour sauver la femme, il savait le résultat de la sauver et savait que les gens étaient horribles aussi.
Sinthe a traversé ses bras et s'est tenu immobile alors qu'il regardait les autres, il a senti que cet endroit était vraiment abyssal si les colons encourageaient les leurs à être exécutés ou sacrifiés ou ce que les chiens allaient faire avant que tout le monde saute dedans pour les attaquer, mais Sinthe a vraiment haï les gens dans cette situation, il n'a pas aimé comment ils ont agi, comment ils étaient ou comment ils tournaient juste un oeil aveugle à ce que ces créatures de chiens faisaient, Sinthe a juste soupiré que les autres se battaient vraiment. Il attendait qu'ils soient finis pour qu'ils puissent vraiment voir leurs actions.
Le combat a pris un peu plus de temps que d'habitude et Sinthe a ensuite mis ses mains dans ses poches et a juste regardé le combat, il s'est senti comme si certaines choses manquaient ou des gens, ou des choses manquaient alors qu'il regardait autour de la ville mais a gardé sa défense juste au cas où un de ces trucs de chien s'approchait de lui et a essayé de l'attaquer, il ne pouvait pas comprendre pourquoi il avait ces visions, mais il n'allait pas partager qu'il avait des visions bizarres avec les autres, il ne voulait pas être aussi fou. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
53,576 | 1,459 | 49 | 1,278 | 8,083 | C'est pas vrai.
Après son intrusion initiale, Maria a décidé de simplement observer comment les chasseurs allaient se débrouiller dans leur incursion initiale contre les Deniziens du Rêve gaspillé. La chasseuse croisant ses bras souffle sa poitrine et s'appuya contre le vieux puits d'eau, prenant en compte la façon dont Donny, Paul, Kenji et Lillian menaient la bataille.
Maria a essayé de les encourager avec quelques mots, avant de se tourner vers Highball et Sinthe, qui semblaient se contenter d'attendre sur les lignes latérales. Leurs raisons semblaient cependant très différentes, à en juger par le contenu de leurs visages.
Ne pensez-vous pas que vous devriez les rejoindre? Comment comptez-vous vivre sur ce monde sans argent? Même si vous suppliez, les défenses sèches qui vivent ici n'ont rien à donner.
Maria a déplacé le poids de Pandora comme elle a remarqué que l'un des Dieux Main avait tourné son snot odieux vers elle. Si vous ne le prenez pas, je suppose que je vais m'aider. Venez maintenant, puant mutt, laissez danser!, Maria a fait signe au monstre stupide, comme si elle rappelait un chien errant.
BGM
Le Dieu s'est jeté sur Maria, révélant un cliveur de viande brut sous son manteau, et essayant de lui hacher avec une attaque aérienne.
Maria l'a écartée, tournant sur ses talons, avant d'utiliser l'élan qu'elle a construit pour écraser l'omoplate monstre avec Pandora. Prenez soin où vous balancez ce truc, ou vous pourriez frapper quelqu'un... juste pas moi.
Le Dieu a hurlé comme le bruit écœurant de chair et d'os en train d'être bafoué et l'éperon frais de cramoisi sur son épaule a finalement enregistré sur son esprit, ainsi que cette maudite femme se moque. Il a balancé sa lame se déplaçant pour lui couper le cou nettoyer son corps, criant des malédictions indicibles sur ceux qui ont osé défier la volonté Absolue.
Maria s'est moquée, irritée, venir maintenant, qui n'est même pas en train d'essayer. Une autre balançoire de Pandore, et elle avait tout sauf coupé le monstre gauche jambe de son corps avec la force pure de l'impact contondant. Le sang éclaboussait partout alors que l'artère fémorale éclatait et que des fragments d'os s'échappaient des débris de cuir et de tendon qui restaient en place.
La bête a pleuré, mais il n'y avait rien qu'elle puisse faire maintenant pour éviter son destin alors que le spectre de la mort se profilait sur elle sous la forme de Marias pourplish-crimson iris.
La prochaine fois que vous essayez de tuer quelqu'un, assurez-vous de le faire correctement! - Comme Maria l'a dit, un sourire déformé est apparu sur son visage et elle a arraché le monstre sadiquement, se brisant le cou avec son talon, après l'avoir frappé quelques fois. Si l'on ne savait pas mieux, on pouvait penser que la chasseuse livrait une certaine forme de plaisir à l'exposition grièvement violente.
Une fois que Maria a été faite avec la Main de Dieu, son cou n'était qu'un frottis sur les rues boueuses d'Iredele et Maria coupa la tête de la bête du reste de ses restes avec un dernier lacet de sa main.
"Venez y réfléchir, je vais vous donner ceci. Remboursez-moi plus tard, voulez-vous?. Maria a dit en jetant la tête coupée vers Highball, d'une manière facile à attraper, avant de se pencher à nouveau contre le puits, attendant que les autres chasseurs terminent leur, eh bien... chasse. | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
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53,577 | 1,459 | 50 | 2,786 | 800 | Kenji a mis son pied sur le petit dos de la création de chien et a râpé sa lance à peu près, déchirant un morceau de chair de la créature alors qu'il s'éloignait. Il ne l'avait fait que parce que Donny était venu balancer un défilement improvisé, et il ne voulait pas être quelque part près d'une arme aussi imprévisible. Mais avec l'ennemi déjà descendu Donny a juste dû le garder de cette façon--Kenji grimacé alors qu'il se détournait, en entendant la première croûte, puis la seconde, comme l'autre homme s'enfuit à plusieurs reprises.
La femme pâle avait fiancé une autre des bêtes, et il semblait que l'une des autres allait après les trois qui traînaient encore la femme. Kenji s'est dit qu'il devait être cinglé ou tout simplement stupide, attaquant quand il était surnombreux avec ce qui ressemblait à juste une canne - alors encore une fois, peut-être que c'était une canne à épée ou fait de quelque chose de plus robuste qu'un bâton de marche typique. Pourtant, le gars allait se faire tuer... mais, encore une fois, ces choses n'ont pas semblé si difficiles, en fait...
Il y avait une étrange ruée qui traversait Kenji maintenant, et il ne savait pas si c'était de la peur, de l'adrénaline ou... quelque chose à quoi il ne voulait pas penser. Néanmoins, il a pris une autre décision, pas une qu'il jugeait bonne, mais il n'avait pas beaucoup d'autres options à ce stade. Il s'en alla à un sprint, tenant sa lance loin de son corps d'une main et pompant l'autre aussi fort que possible pendant qu'il courait. Alors que ce type avec la canne était d'un côté des trois chiens-hommes, il avait l'intention de venir de l'autre côté pour une attaque de pincer.
Alors qu'il fermait la distance, il prit la lance dans les deux mains et resserra son emprise, avant de descendre fort et de pousser vers l'avant. Il a glissé à travers les pierres humides, grâce à son élan, mais a gardé son équilibre et a géré ce qu'il pensait être une attaque de piercing sacrément bon, bien que ne connaissant aucun arts martiaux. L'un des chiens-hommes se tourna vers lui, en entendant évidemment ses traces, mais au moment où il sortit le cliveur rouillé sous ses robes sales, la lance de croix la prit dans l'épaule, le prong central passant tout le chemin tandis qu'une des lames latérales creusées dans la zone entre son col et la poitrine. Kenji l'a balancé pendant qu'il s'est cassé sur lui, craché volant dans les airs entre eux. Sa griffe libre s'est effondrée, mais n'a pas pu l'atteindre grâce à la longueur de la lance.
Utilisez l'effet de levier et voyez si nous pouvons...
Kenji avait les mains sur le tiers inférieur de l'arbre de la lance, et le tenait près de son corps pendant qu'il grognait et essayait simplement de balancer l'arme vers le haut et dans un arc, en utilisant son poids comme un fulcrum. Elle s'est arrachée de l'épaule de la main de Dieu dans un vaporisateur de sang, laissant l'os grisâtre et les pieds de muscle déchiré à la vue claire, et la créature s'est évanouie dans la fureur pendant qu'elle trébuchait. La lance s'élevait tout droit au-dessus de la tête de Kenji, une partie du sang coulant sur son épaule et tacheant son uniforme avant qu'il ne le ramène tout droit dans un mouvement de coupe. La lame de croix qui sortait du côté inférieur a perforé le haut de la tête du monstre avec un son épais "plup" qui l'a fait geler au milieu de la balançoire, son cleaver tombant des mains boiteuses. Le sang jaillit d'un de ses yeux tandis que son cri s'éleva jusqu'à une hauteur vive. Kenji s'est replié, en tirant le monstre vers l'avant jusqu'à ce qu'il tombe, face à la première sur les pavés. Lever la lance à nouveau, il l'a sorti... mais la créature avait encore du mal à se lever, bien que ses mouvements n'aient pas été coordonnés et qu'ils se soient éparpillés à intervalles aléatoires.
Même avec des lésions cérébrales, ces choses n'abandonnent pas, quel genre de monde est ce...
Il a tourné la lance jusqu'à ce qu'il tienne sa lame dirigée vers le bas, l'arbre s'étendant dans l'air et ses mains plus près du milieu. Il l'a fait descendre comme un pic de glace dans l'arrière du crâne du monstre, et la lame est sortie par le bas de son menton, creusant dans le sol et l'épinglant vers le bas. Kenji a mis son pied sur le dos des lames de croix comme on ferait le bord d'une pelle, et l'a poussé plus loin. Les jambes de la créature ont donné des coups de pied sauvage pendant quelques secondes... puis ça s'est arrêté, du sang s'accumulant sous le cadavre et les chaussures de Kenji. Il bâillonnait pendant que l'odeur le frappait, et branlait la lance alors qu'il regardait autour de lui pour obtenir une autre jauge sur la situation... | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,578 | 1,459 | 51 | 980 | 4,120 | Paul Delacroix - Premier sang
Souriant encore comme le gentleman qui portait la lance d'avant a décidé de l'aider, l'homme a fourni la distraction parfaite. Alors qu'une seule des Mains de Dieu s'est détournée pour lui faire face, le bref coup d'œil sur le côté des deux autres était tout ce dont Paul avait besoin. S'avançant en sprint, Paul s'enfuit aux mains qui s'attachaient à la pauvre femme. En les coupant assez profondément pour attirer leur attention, les deux se tournèrent pour focaliser leur regard sur Paul juste à temps pour être accueillis par l'arbre de sa canne émoussée. En les grincant à travers les yeux avec la canne émoussée dans sa main gauche, Paul ne perdit pas de temps. En portant sa canne et en la tordant verrouillée, Paul s'enfuya vers l'avant et enveloppa les bras autour de la taille de la femme qui était encore en danger.
"Pardonne-moi, ma dame. Excusez-moi pour mes offenses."
Ignorant la frénésie de la douleur dans son dos alors qu'il la soulevait avec la force des jambes, Paul recula quelques fois jusqu'à ce qu'il soit satisfait de la distance sécuritaire. Rien contre la femme et son poids corporel, Paul vient d'avoir ses problèmes médicaux. En installant la femme aussi doucement qu'il le pouvait, il a eu un contact visuel avec elle pendant qu'il parlait. "Restez à distance, mais s'il vous plaît, ne fuyez pas. Nous ne pouvons pas garantir votre sécurité si vous quittez notre présence. J'ai quelques questions que j'aimerais vous poser une fois que nous aurons terminé la tâche à accomplir. » Se redressant, Paul affronta les deux Mains de Dieu en colère qui avaient brandi de leurs manteaux des cliveurs épouvantables. En poussant le devant de sa veste, Paul s'est évanoui.
"Hmph."
Laissant sa canne-épée gainée, les deux mains de Dieu chargé sur lui. En marchant vers eux, les yeux de Paul suivirent le cliveur de la première Main de Dieu le plus proche de lui. Le mouvement a été facilement télégraphié et Paul a fui sous le cleaver, en l'échappant. Alors qu'il s'écartait de la première Main de Dieu, il s'éloignait si légèrement de la jambe et trébuchait la première Main de Dieu, faisant tomber la créature face-à-face sur le sol. Ces créatures ne semblaient ni intelligentes, ni gracieuses. En regardant le clivage télégraphié de la deuxième Main de Dieu, cette fois Paul a levé sa canne et a frappé l'attaque en frappant au poignet qui tenait le cliveur, en la pariant. Tandis que la seconde main de Dieu se prosternait contre lui, en fouillant, Paul rama la fin de sa canne dans la poitrine de la créature dans un coup étourdissant. La seconde main de Dieu toussait et doublait un instant alors qu'elle luttait pour reprendre son souffle. Paul regarda par - dessus son épaule juste à temps pour voir que la première Main de Dieu s'était levée et qu'il préparait une grosse barre oblique pour mettre fin à sa vie. Plongée sur le côté à la dernière seconde, Paul a regardé comme la première Main de Dieu a mis fin à la vie de son partenaire. Son cliveur s'enterre profondément dans le crâne. La seconde main de Dieu s'est jetée à genoux, en pêchant et en gloussant pendant qu'elle était morte. Pivotant et appuyant sur le dos de la première Main de Dieu, Paul a enroulé le puits de sa canne sur le cou de la dernière Main de Dieu restante et tiré contre elle fermement pour étouffer et piéger la bête. En utilisant son propre corps comme un fulcrum, Paul a ensuite roulé le monstre sur son dos et l'a frappé au sol. Se tournant vers la main de Dieu agenouillée et morte qui avait le cliveur de son ami se reposant dans sa boîte au cerveau, Paul a saisi la poignée avec sa main libre et a frappé à la poitrine de la créature morte pour l'arracher. Dans un dernier mouvement fluide, Paul a apporté le bord du cliveur vers le bas sur le cou de Dieu à terre Main et l'a coupé. Une goutte de sang jaillissant de son cou décapité et éclaboussant le visage de Paul.
Avec quelques remorqueurs et des jetons, Paul a enlevé le cliveur et l'a mis de côté pour le jeter. Il ne l'avait pas réalisé, mais il avait beaucoup respiré et a pris quelques instants pour se calmer et maintenir son souffle. S'attaquant au sang qui l'envahissait, Paul squatta un morceau de tissu des Mains de Dieu envoyées et l'utilisa pour essuyer le sang qu'il pouvait enlever. Se levant, il s'est ensuite dirigé vers la femme d'avant et s'est agenouillé devant elle. Un sourire chaleureux sur son visage.
"Ma dame. Est-ce que ça va?" | Name: Caval Avaine
Gender: Male
Age: 29
Appearance: Caval is by no means an opposing figure he often curls into himself and when talking to people he tries to avoid eye contact. Caval stands at 5ft 9" and has blue eyes that are more often then not bloodshot he has messy blond hair. His face is rugged with a five o'clock shadow. He wears rough leather armour with a long black hooded clock his boot are about 2 sizes to big and Caval often looks like a lost puppy.
Magic: Shadow
Weapon: longsword: Caval carries a sword made of steel, the hilt is adorned with shiny rocks. While the sword is cracked it is still sharp enough to draw blood.
One-handed crossbow: For places the sword cannot reach Caval uses a basic wooden crossbow, Caval doesn't use the crossbow often as it is clunky and time consuming to shoot.
Personality: Caval is not quite there, despite using his magic a handful of times his mind has been polluted by shadow, while still being able to make decision and hold conversations he still drifts off sometimes. He suffers from nightmares as a result of his magic and often only get 4-5 hours of sleep, if he sleeps at all.
Despite being a sandwhich short of a picnic Caval is very intelligent and intuitive when he is functioning correctly he can hold a conversation and can figure out riddles and puzzles. Caval is very childlike and has the same innocence as a child would have, being very naive in the process this however makes him a friend to everyone, this however is not always a good thing and people do take advantage of him due to his deteriorated mental state.
Bio: Caval doesn't remember anything other than him being is an pristine hospital room but he does remember feeling frightened, other than that his mind is blank.
Other: (Anything the above didn't already cover.) |
53,579 | 1,459 | 52 | 1,449 | 5,931 | Les créatures ne déçoivent pas. Devant les yeux de Highball, Paul et Kenji se sont joints à la bataille pour aider Donny, et quelques-uns des monstres ont relevé le défi. Quand il est devenu évident que les'mains de Dieu' n'étaient pas humains, mais en fait des hommes avec des têtes de chien, à la manière d'une divinité égyptienne tordue, Highball est resté remarquablement sans fascination. Pendant tout ce temps, elle s'attendait à ce que les habitants d'un monde de rêve n'aient pas de sens, et en vérité le fait que la grande majorité des gens qu'elle avait rencontrés jusqu'à présent étaient normaux l'a surpris davantage. Assis sur son puits, Highball réfléchit à la signification du nom des bêtes. Si les appels des maisons voisines, il y a quelques instants, constituaient quelque chose de significatif, ces'mains de Dieu', malgré leur apparence monstrueuse, semblaient accomplir un service pour le peuple. Bien sûr, Highball ne pouvait ni imaginer ni vouloir en savoir plus sur ce que la sauvagerie rituelle attendait cette femme, mais l'événement a créé une idée unique de perspective. Soit cette femme avait effectivement des crimes de nature spirituelle à répondre, soit elle était la seule tache de lumière dans une ville perdue à cause des ténèbres et de la corruption. Compte tenu de la nouveauté de Highball du monde des rêves gaspillés jusqu'à présent, elle a certes anticipé ce dernier. De plus, cela a stimulé son imagination à penser à quel genre de bois, dieu vile ces monstres bizarres pourraient servir de pions pour.
Malheureusement, les semi-canins sont aussi venus pour l'autre supposition de Highball : ils n'ont offert aucun défi aux nouveaux chasseurs à la menthe. Pendant un moment, il a semblé que Donny pourrait être dans une sorte de péril, épinglé sous la puissance remarquable de la Main de Dieu qui l'a assailli, mais la lance de Kenji a nié la menace. Après s'être mis aux pieds, Donny sprinté tandis que Highball regardait, se demandant si une seule bête insouciante était suffisante pour briser sa volonté. Un instant plus tard, l'acquisition de sa corde par l'homme a répondu à sa question. La lutte de Kenji contre le monstre empalé prit fin brusquement grâce à la fin du flot de briques de Donny, et Highball leva les mains pour saluer la mort de l'enfoiré avec un doux, quoique quelque peu sarcastique, applaudi.
Cependant, la célébration simulée de Highball a été interrompue par Maria, qui a présumé lui donner des suggestions condescendantes. Un regard d'indignation incrédule vola le chemin du mannequin, disant sans mots Quoi? Je gaspille mon énergie sur ces choses sans valeur? Ils sont pathétiques. Combien y a-t-il de valeur dans ces peaux de puces? Surtout pour les attaquer comme des piranhas dans un banc. Ils n'attaquent même pas. À peine plus fort qu'un mâle adulte, pas grand ou intimidant, et ne voulant pas attaquer comme un paquet même pendant que leur nombre diminuait. Est-ce que Maria pensait aussi qu'il en valait la peine si cinq braconniers travaillaient ensemble pour tirer sur un seul cerf passif? Highball se battait quand elle voyait une prise valable, ou une chance de s'amuser.
Pourtant, elle a daigné regarder comme Maria a agressé l'un des Dieux se Mains. Highball a observé à travers des yeux de noisette à moitié fermés que la chose n'a pas réussi à atterrir un seul coup sur Maria, qui a taquiné tout le temps. Les quips du mannequin ont apporté un sourire au visage de Highball. Wow, vraiment le coller à ce chien sans cerveau, fille dure. Elle a regardé loin quand Maria a commencé à utiliser la chose mourante pour le plaisir. Pas de meurtre comme un surpeuplement, je suppose, surtout pour les psychopathes. La prochaine chose qu'elle savait, une tête pourrie s'est envolée comme un ballon de sport grotesque. Non content de la perspective de la toucher, Highball a rapidement manœuvré sa canne sur le chemin de l'objet, la transformant en râteau comme elle l'a fait. Sur les dents désagréables, la tête coupée s'est accrochée et pendue, odieuse et odorante les deux. La seule chose qui déplaisait à Highball plus que l'objet était la pitié qui l'avait envoyé s'envoler. Avec le moindre effort, elle a renversé le râteau et a laissé la viscère plop messily aux pavés. Pas juste de la pitié, mais un prêt de pitié. Je ne suis pas paresseuse, madame. Je discerne. Après avoir rejeté l'offrande de Maria, elle s'appuya sur le râteau droit et regarda en arrière l'autre groupe. Kenji et Paul avaient déjà envoyé plus d'ennemis. Highball a décidé qu'en peu de temps elle s'en sortirait toute seule pour trouver sa propre proie. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,580 | 1,459 | 53 | 324 | 1,204 | Lillian
Une voix de femme a brisé la concentration de Lillian sur les bêtes alors qu'elle regardait en arrière pour trouver Maria. Bien qu'étonnant à regarder, le regard de Lillian s'est déplacé au-delà d'elle, à la recherche de l'homme qui l'avait aidée. Il allait bien, n'est-ce pas? Lillian a hurlé pour se rassurer qu'il allait bien et pourrait probablement mieux prendre soin de lui-même qu'elle ne le pouvait.
Reprenant son attention sur la tâche à accomplir, elle prit quelques balançoires d'entraînement de l'épée dans ses mains. En swing en diagonale? Les yeux de Lillian se sont brouillés dans la détermination de manier correctement l'épée. Suivant les directions de Maria, elle le tenait parallèle au sol et balançait la petite épée. Bien qu'elle se soit légèrement améliorée, Lillian a toujours réussi à ressembler à un aveugle essayant de peindre. Avec l'entraînement cependant, elle était sûre qu'elle pouvait le maîtriser!
L'une des choses à capuche a avancé, laissant les trois autres pour continuer à traîner les pauvres femmes en train de battre. Avant que Lillian ne clignote, la créature à capuche a soudainement eu la tête d'un chien féroce et infesté et a attaqué Donny. Pourquoi n'y aurait-il pas juste un écureuil géant? Un soupçon de peur s'est resserré en elle, lui disant de s'enfuir loin de cela mais rien ne pouvait persuader sa détermination à partir. Elle a serré la poignée de l'épée et a marché vers la bête sur le sommet de Donny, prêt à la frapper. La respiration a échappé à tout le corps de Lillian, alors que la créature à capuchon piégée dans les cordes de Donny, s'est cassée et a révélé le visage d'un autre chien horrible. Il a établi un contact visuel avec Lillian, dont les mains tremblaient légèrement.
Je peux le faire. Swing en diagonale.
En quelques secondes, la bête sauta à Lillian, qui était tellement concentrée sur les instructions de Maria, qu'elle eut à peine le temps de crier dans la peur. Comme indiqué, Lillian s'est évanouie en diagonale à la créature avec toute sa force, faible même si elle l'était. L'épée, à son incrédulité, a fait un impact avec la créature de chien, mais tout ce qu'elle a réussi à faire était de rendre la créature encore plus en colère. C'était plus que suffisant pour envoyer Lillian sprinting pour trouver une meilleure position. Des centaines d'idées sont apparues dans sa tête, la plupart d'entre elles incluant une sorte de saut en l'air. Au lieu de faire quoi que ce soit, Lillian a trébuché sur un rocher qu'elle n'avait pas remarqué auparavant et est tombée pour la deuxième fois ce jour-là, à plat sur son visage. Lillian's corps entier a froissé, attendant que la bête ronflante mange son corps entier. Peut-être qu'il était temps de se réveiller et de revenir d'où elle venait.
Au lieu de lui piquer des dents tranchantes, une guitare s'est arrachée dans l'air et s'est écrasée directement dans les jambes de la créature pendant qu'elle se préparait à l'attaquer. Lillian s'est évanouie en état de choc. Elle avait été sauvée par Donny! Une vague de soulagement lui passa et elle se leva rapidement de sa chute. Un sale tas de saleté a couvert une partie de son visage, mais elle n'y a pas prêté attention. Grappant l'épée dans sa main, Lillian a pris une profonde respiration et a balancé la tête du chien. Un jet de sang s'est éparpillé sur son visage alors que la tête du chien a été arrachée. Lillian s'est figée, l'épée dans sa main s'accroche au sol.
Du sang. Peu importe à quel point elle a essayé de ne pas le voir, l'odeur de celui-ci lui a encore rempli le nez, l'étouffer. Lillian estomac criait avec la maladie. Tellement de sang. Elle a regardé vers le bas le chien, une piscine de sang où sa tête avait été une fois. Derrière elle, le sang couvrait le sol sur lequel se tenait Maria. Il n'y avait pas d'échappatoire. Tout le visage de Lillian est devenu blanc pur et la dernière chose qu'elle a vu était les autres chasseurs qui finissaient les bêtes avant qu'elle ne s'effondre dans encore plus d'obscurité. | Name: Lillian (Lily)
Gender: Female
Age: 16
Weapons:
Personality:
Lillian’s the last person you’d ever expect to be a hunter. It’s a miracle Lillian can even walk, considering she falls over air every ten minutes. While she tries, Lillian tends to ruin everything her small fingers come across. That art project you spent weeks perfecting? She probably broke it five minutes ago. Disasters seem to haunt her every moment, whether it be bad luck or the fact that she’s just a complete klutz. It doesn’t stop her from trying incredibly hard for everything to be perfect though. In fact, she spends every waking moment of her life focusing on making things go by smoothly. Lillian's determination and will to keep going are two of her strongest assets.
A complete goof ball, Lillian has no trouble getting people to smile, the only talent she seems to have. Beaming with positive energy, Lillian alway tries her best to turn any depressing moment into a cheerful one. People often find themselves annoyed with her because she constantly tries to make everyone happy, especially when they want to be alone. She genuinely cares about other people though and wishes the best for them. To Lillian, even if it’s pretending, it’s better to be smiling than frowning.
While she may see all rainbows and cupcakes, Lillian too has a bad side lurking deep underneath thousands of mountains of sugar and dreams. She can often be overprotective of the ones she cares about, which frequently leads into trouble. Lillian doesn’t know when to stop talking either, an issue she never seems to be able to fix. However, her bad side rarely comes out, and she will try her best to compromise on everything so both parties are satisfied.
Lillian isn't afraid to learn new things and will gladly work hard to accomplish something as well. No matter how poor the situation looks, Lillian will keep working until the breath is sucked out of her or the job is completed. She strongly believes that if you start something, you should see it to the end, no matter what. She's a loyal Hufflepuff, who will follow you to the end.
Bio:
Lillian started off born from two loving parents, surrounded by caring friends, just a perfect, average life. There was nothing holding her back from being her cheery self. All memories of her life were completely stripped as she slowly fell to the Wasted Dream. She knows she lived a happy and passionate life but that’s as far as her memory can recall. Flashes of a white hospital room constantly haunt her mind, although she can’t remember why.
Other:
-Lillian is very uncomfortable around blood, often passing out at the sight of it.
-She also has a huge obsession with cake.
-Painting has become a passion of hers and she loves artwork as well |
53,581 | 1,459 | 54 | 2,487 | 9,778 | Un par un, les monstres étaient terminés par les nouveaux chasseurs. Ils ont lutté avec un talent inégalé, presque comme si le toucher d'une lame dans leurs mains était quelque chose ressenti avant, peut-être dans un certain temps plus tôt. Les bestiaux périrent aux mains de ces guerriers inégalés, la retraite n'étant plus une option car ils furent coupés en cadavres sanglants.
La femme d'avant, qui avait par inadvertance commencé tout ce bazar, a finalement flippé hors de sa cachette. Avec une expression neutre, elle a regardé vers Paul, celui qui l'a approchée. Il fallait supposer qu'elle remercierait le jeune homme pour son dur labeur. Ainsi, il a dû être une grande surprise lorsque la femme a giflé brutalement Paul.
Elle sifflait avec des larmes en colère dans les yeux. Tu as gâché le rituel! T'es en colère? H-Comment avez-vous pu...pourquoi interférer?
La voix de la femme est devenue plus forte et plus forte dans le lancer alors qu'elle reculait comme un animal paniqué. Des sobs secs lui ont chargé le corps alors qu'elle pointait un doigt accusateur sur Paul, puis sur le reste des chasseurs.
Hérétiques! Hérétiques! J'ai noyé ma propre fille, j'ai consumé la chair de mon fils unique, et c'est ainsi que je suis remboursé pour mes péchés?
Elle n'avait aucun sens et ne faisait que devenir plus paranoïaque jusqu'à ce qu'elle finisse par se défoncer contre la ville. Se tournant vers le bas pour regarder le trou sombre, elle se tourna vers Paul spécifiquement et lui éclata un sourire de triomphe. L'espoir n'a pas encore été perdu.
"Ut absolutam gratiam tuam," elle lui cracha dessus avant de sauter et de sombrer dans sa tombe aqueuse. L'éclaboussure n'a été contrecarrée que par la forte fissure des os et la chair scintillante. La femme s'était suicidée. Cependant, il n'y aurait pas le temps de se plaindre parce qu'un étranger s'approchait rapidement du groupe des chasseurs avec des marches fallacieuses.
Il portait un costume standard avec une cravate, Fedora noir placé au sommet d'une couronne de cheveux tout aussi noirs. Son œil droit est resté ferme et fermé tandis que sa gauche révélait une teinte de panique verte qui s'est évanouie d'un chasseur à l'autre en un mile par minute.
Bonjour, bande d'idiots! Qu'est-ce que j'ai dit à propos de t'impliquer dans les rituels? Vous savez que la Main de Dieu revient seulement, et en plus grand nombre! Ça va juste nous remettre sur scène et... attendez, vous n'êtes pas des villageois, n'est-ce pas? Non, non, tu as l'air trop effrayé pour être villageois... tu dois être des chasseurs frais alors qui ne savent pas ce qu'ils font dans ma ville.
Le grand homme noir regarda Maria une fois avant qu'un soupir fatigué échappe à son souffle. Honnêtement, elle ne pourrait pas s'entraîner plus vite? Iredele n'a-t-il pas mérité assez de présages malades? L'homme ne semblait même pas se soucier qu'une femme venait de se suicider dans son bien public.
Pardonnez-moi pour ma grossièreté, jeunes chasseurs! Vous voyez, je suis le maire d'Iredele. Parker. Monsieur Spencer Parker. J'ai confiance que vous êtes ici pour chasser... les monstres?
,,,,,,,, | Name: (Self-Explanatory.)
Gender: (Same as above.)
Age: (There's no limit to this one. Just know that you're probably going to get killed if you're a ten-year old Hunter.)
Appearance: (Regardless of who your character used to be, you're a Hunter now. Good gear means less time in scrubbing your remains away.)
Magic: (Magic does exist in the World of Wasted Dreams but comes at a price. The only elements that exist include Fire, Blood, and Shadow. Any magic user immediately draws ill omen to their character.)
Weapon: (Your Hunter can carry up to three weapons at a time, ideally a blade, a firearm, and something special. Keep in mind that Iredele is a backwards land so only old century weapons are permitted.)
Personality: (2-3 paragraphs is ideal, but we're not gonna deny you if you can only get one out.)
Bio: (As your Hunter cannot remember their time spent in the real world, their bios can be as vague or detailed as you want. However, all characters must include reference or mention to a hospital in their bio.)
Other: (Anything the above didn't already cover)
Character List
01 - Maria-KoL
02 - Kenji Nakamura-Zeroth
03 - Highball-Lugubrious
04 - Sinthe-Spriggs27
05 - Donny Lee Yang-Lucius Cypher
06 - Lilian-BlueAjah
07 - Omen-Savo
Note: Although Iredele is a town with a Dark Ages setting, your character was plucked away from modern times. Please keep in mind that in the real world, your character is an Average Joe. |
53,582 | 1,459 | 55 | 1,445 | 9,375 | Bientôt, la Main de Dieu fut vaincue. Donny se sentait plutôt excité d'être honnête ; c'était un combat exaltant. C'est effrayant, mais excitant. Donny était sur le point de suggérer une petite partie de victoire quand il a vu la fille, Lillian s'il se rappelait correctement, tomber à terre. Préoccupée que la Main de Dieu ait réussi à porter un coup sur elle Donny est allée vers la fille et s'est assurée qu'elle allait bien. Même s'il y avait du sang sur elle, la plupart semblaient appartenir à la Main de Dieu. Une recherche rapide de blessures sur le corps de Lillian a prouvé qu'en dehors de quelques débris de tomber sur le sol, elle n'a pas été grièvement blessée. Ça a fait plaisir à Donny. Ce qui s'est passé ensuite, pas tant que ça.
Donny était tellement concentré sur Lillian qu'il ne s'est pas rendu compte que la femme qu'ils ont combattue pour sauver ne voulait pas leur aide. Elle a commencé à crier sur les choses mauvaises qu'elle a fait et comment ils étaient tous hérétiques, le rendant très confus. "De quoi tu parles? On vient de vous sauver! Tu criais pour de l'aide!" Mais les paroles de Donny n'ont rien changé à mesure que la femme s'approchait du puits. ses yeux s'élargissent dans l'horreur. Malgré ses compétences, il ne pouvait pas jeter sa corde assez vite. Au moment où il jeta un lasso dans la direction de la femme, elle était déjà tombée dans le puits. Donny pouvait à peine croire frapper. Ses efforts, son inquiétude, ont gâché une femme qui l'a craché dans son visage. Tellement pour être un héros.
Peu après la chute de la femme, un homme en finesse s'approcha. Il lambassa les chasseurs pour leur ingérence avant de revenir en arrière et de s'excuser pour sa grossièreté. Mais ça n'a pas rendu Donny meilleur que lui. Prenant l'épée de Lillian et la mettant dans sa gaine, Donny a aidé la fille alors qu'elle était encore évanouie et a marché vers le maire. "Tenez-vous là, Top Hat. Qu'est-ce que tu veux dire par rituels? Que savez-vous de ces mains de Dieu? Tu veux dire que tu as laissé la femme s'enfuir pour une conspiration? Donny aurait été plus... respectueux envers un homme en autorité, mais dans la lumière récente Donny a pris en considération que tout n'est pas comme il semble. Et ce Spencer Parker est peut-être plus qu'un simple maire de ce petit cauchemar endormi d'une ville. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,583 | 1,459 | 56 | 2,786 | 800 | Kenji, comme Donny, a essayé de faire un geste pour arrêter la femme alors qu'elle se dirigeait vers le puits, mais il a hésité à savoir si cette situation était vraiment telle qu'elle apparaissait. Peut-être que la femme allait faire un vœu sur le puits, ou traîner quelque chose de ses profondeurs, appeler un monstre horrible pour la manger à la place--non. La conclusion la plus simple s'est avérée être la bonne, et Kenji a regardé comme les autres, un œil large, pendant que la femme se jetait à sa mort.
Un cri a attiré son attention sur une autre figure, celle-ci, un homme qui hobbyait qui a blâmé le groupe pour... quelque chose. Alors que Kenji regardait autour de lui les hommes-chien tués, Donny a été le premier à appeler l'étranger sur la façon dont tout cela était merdique. Mais tout ce discours a permis d'obtenir des informations beaucoup plus pratiques sur ce nouveau monde que Kenji pourrait commencer à mettre en place pour lui-même.
J'avais vraiment raison, dans un sens. Cette femme était, pour qu'on la croie, un criminel qui était emmené pour une sorte de rituel de nettoyage. Pourquoi elle s'est ennuyée à lutter, je ne sais pas... Peut-être que c'était juste une sorte d'émission? Kenji s'est agenouillé à côté de la Main de Dieu qu'il avait tuée et, suivant l'exemple précédent de Paul, a utilisé son propre cliveur pour la décapiter. Bien qu'il ait été beaucoup plus prudent à ce sujet, et a donc seulement obtenu des taches de sang sur une de ses jambes de pantalon. Il a failli vomir à nouveau, mais il l'a tenu comme il a utilisé le propre manteau de la créature comme un sac pour tenir le trophée goutte à goutte.
La femme a prononcé la même phrase que la dame pâle auparavant, dans cette Église de l'Absolu. Ces créatures s'appelaient les Mains de Dieu... en imputant qu'elles sont des serviteurs de cette même Église? Il a regardé Maria. La probabilité qu'elle et l'étrange et patchwork-quilted homme d'avant étaient intentionnellement trompeur semblait beaucoup plus élevé pour lui maintenant. Le maire ne nous a pas reconnus comme des chasseurs au début... en invoquant que la raison pour laquelle les autres gens ne s'impliquent pas est parce qu'ils ont tous intentionnellement accepté de ne pas le faire pour une raison quelconque. Si cet échec signifie que la Main de Dieu reviendra en plus grand nombre...
Il s'est mis en place, regardant de l'autre côté de la ville dans différentes directions. Ici et là, à travers le brouillard, il aperçut un mur en bois, à peine debout. Et bien sûr, le règlement dans son ensemble semblait encore être un trou de merde complet.
Un sacrifice nécessaire? Ils permettent à la Main de Dieu de prendre l'un des leurs, afin d'assurer la survie et d'éviter les conflits? Et maintenant nous avons ruiné leur rituel, donc la Main de Dieu viendra en force pour les punir. L'Église de l'Absolu exige que les chasseurs fassent des dons, et ils gagnent l'argent en tuant des monstres... Les monstres eux-mêmes servent aussi l'Absolu. Et ils servent en tuant des humains pécheurs... tuant apparemment des gens en assez grand nombre qu'une ville comme celle-ci est transformée en ville fantôme et forcée de se rendre volontairement pour éviter d'être complètement anéantie...
Un éclair de perspicacité est venu à Kenji, et il a involontairement aspiré dans un souffle.
Absolument. La nature pécheresse. Selon certaines théories de la religion et de la philosophie, les êtres humains naissent intrinsèquement avec des natures pécheresses. Nous concevons des lois pour empêcher les péchés des autres, comme le meurtre et le vol... mais les lois humaines sont conditionnelles. Quelqu'un qui vole une barre de bonbons aura une punition moindre que quelqu'un qui vole mille dollars d'une banque. Quelqu'un qui tue involontairement quelqu'un pendant un combat ne sera pas condamné aussi sévèrement que quelqu'un qui planifie le meurtre en détail.
Mais un ABSOLUTE permettrait-il une telle gradation à l'échelle du « péché »?
Peut-être ce dieu Absolue ou quoi qu'il soit existe réellement dans ce monde, et voit les humains comme intrinsèquement corrompus. Ainsi, ils méritent d'être punis même s'ils n'ont « rien fait », parce que l'acte même de l'existence est pécheresse. Il utilise donc les monstres pour les détruire... mais peut-être considère-t-il les actes de violence que les monstres commettent pour être pécheurs aussi bien, et donc les chasseurs existent pour punir les monstres? Il semble que cela créerait un cycle sans fin... mais il fournit aussi de l'argent pour l'Église...
Kenji grondit à lui-même et secoua la tête. Il sautait à trop de conclusions. Pourtant, son intuition sur la femme avait raison. Ils auraient dû juste la laisser s'éloigner, aussi sans cœur que cela ait été de dire. Il avait l'impression qu'il était sur la bonne voie, mais qu'il manquait définitivement des pièces vitales.
Il laisserait Donny questionner le maire, et sans doute certains des autres feraient de même. Au lieu de cela, il s'est retourné vers la femme pâle. En marchant jusqu'à Maria, la lance berça dans un bras et s'appuya contre son épaule tandis que son autre main tenait le sac avec la tête de la main de Dieu, il la regarda suspectement derrière l'épais cadre de ses lunettes.
"Vous voulez qu'on fasse des dons au même Dieu qui utilise ces créatures comme ses mains? Ou est-ce que je ne comprends pas ça?" lui a - t - il demandé. « Quels sont exactement les enseignements de l'Église de l'Absolu? » | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,584 | 1,459 | 57 | 2,285 | 5,789 | Sinthe soupirait quand la femme criait sur les autres pour la sauver, Sinthe ne se souciait pas vraiment d'elle quand elle criait sur eux pour vouloir mourir, quelque chose qui lui a fait penser était, comment a-t-elle tué un enfant puis manger l'autre sans l'autre enfant s'enfuir, il n'a pas pensé plus à la situation que la femme a pris sa propre vie en tombant dans un puits."Oubliez ça. Elle voulait prendre la voie facile, alors laissez-la." Sinthe a dit à Donny qui a essayé de jeter un lasso dans le puits, Sinthe a pensé que Donny la tuerait probablement avec le lasso s'il l'avait autour d'elle au milieu de l'automne, mais il a juste dit au gars d'oublier cela.
Sinthe a croisé les bras et a rejoint les autres quand le maire est arrivé, il a commencé à les endurer, mais a rapidement changé pour remarquer qu'ils étaient des chasseurs, après que le maire a fini de parler, Sinthe a voulu frapper le maire avec toute sa force pour briser le cou de l'homme faible comme une brindille, mais il s'est retenu et ne l'a pas attaqué, du moins pas encore." Votre maire de ce petit village, pourtant vous avez laissé les gens sortir de chez eux et être traînés par des créatures de la nuit, si j'étais un homme différent, je vous frapperais de toute ma puissance, et ça vous aurait cassé le cou comme une petite brance. Un leader est censé veiller sur son peuple, ne pas le laisser s'arracher de leur maison et manger leur propre jeune, vous devriez aller dans un enfer pire que celui dans lequel vous êtes maintenant." Sinthe l'a dit au maire.
Sinthe ne se souciait pas si les autres disaient que ce qu'il faisait était hors de ligne ou trop, mais il ne s'en souciait pas, c'était ce qu'il ressentait en ce moment et il voulait donner son avis sur la situation qu'il affrontait avant la main, il pouvait voir qu'il n'était pas le seul qui était irrité par la façon dont le maire gérait les choses dans la ville. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
53,585 | 1,459 | 58 | 2,091 | 3,329 | - C'est l'Irdele.
Même avec ce faisceau brillant vers Lillian, ______ sentit une préoccupation brûlante qui s'évanouissait au-dessus du clocher mélancolique. L'homme regarda de nouveau vers les bras acquis et scoop le sabbat et revolver vers le haut avec un simple coup de son bras. La lame avait encore besoin d'une gaine, alors il l'a ramassée avec son autre main libre. Garder l'outil pointu près du sol, ______ a passé par-dessus le regalia porté que l'homme a donné. Bien sûr, toute l'exposition des choses pour écraser les gens avec un peu ridicule...
"... encore une fois, j'avais déjà quelques-uns de ces vêtements étranges quand je me suis levé de mon sommeil... Je ne suis pas tout à fait sûr que j'en ai eu quelques-uns à l'origine, mais encore une fois j'ai l'amnésie... Je ne peux même pas me réjouir d'être consciente de ma propre identité... maintenant que j'y pense, cette femme ivoire Maria m'a dit quelque chose pendant que je passais... qu'est-ce que c'était encore?" Déconcerté par ses pensées, ______ a sauté à travers les vêtements, trouvant quelques objets pour être inapte en raison de l'ampleur même de la minuscule ou gargantuane qu'ils étaient. En creusant ses sourcils, ______ glissé de poignards dans ses yeux, comme si ces vêtements inanimés lui faisaient du tort.
"... J'ai l'air d'un présage malade? Qu'est-ce qu'elle veut dire par là?" ______ grondait à lui-même alors qu'il enfilait deux sabatons et des poleyns sur son être, luttant pour bien équiper les deux pièces de chaussures. Il pouvait compléter l'ensemble, mais les autres parties étaient juste embarrassantes ou supposées manquantes par lui. Déconcertée par les myriades d'inconvénients mineurs, ______ devint légèrement vexée à tout cela ; même le conte tissé par la veuve noire semblait laisser l'homme perplexe ennuyé plus il traîné sur ses pensées.
En ce qui concerne son équipement, dès que ______ a fini de donner quelle petite plaque il avait commencé à vérifier toutes les balles chargées dans les bras. Bien sûr, l'arme était assez bénigne pour l'instant, sans aucune sorte de sphère compacte dans le canon. Il a également été dûment noté qu'il aurait besoin d'un étui pour un outil aussi dangereux et peut-être d'un sac pour le livre de rouille. Soulagé qu'il n'y ait rien à l'intérieur des limites, il a mis ses yeux sur le tas de vêtements avant de le déchirer une fois de plus, trouvant un satchel usé et musclé qui semblait tomber comme un bâtiment de flagellation, et un étui d'une taille un peu trop grande pour le pistolet.
Équipant les deux articles, ______ a mis son arme dans la poche en cuir et son bouquin sanglant dans le sac en lambeaux dans un coup tombé. Il a fini par récupérer des balles de mousquet pour le pistolet solitaire... ce qui l'a amené à retourner à la pile d'armes. "Sérieusement, ce que je fais, c'est plutôt monarque; je pourrais m'emparer de balles, aller à la pile, attraper le sac, et finir cette corvée simpliste de m'habiller pour chasser des bêtes fantasmes fantasmes fantaisistes et dérisoires... En second lieu, ce que je fais retarde légèrement l'inévitable, donc c'est normal dans une certaine mesure je suppose..."
______ n'était pas trop impatient de combattre les cauchemars qui gaspillent le royaume, mais finalement il devait venir à bout d'êtres aussi dangereux qui menaçaient non seulement sa vie, mais les autres. Il était sûr que la plupart des autres avaient formulé une pensée... peut-être. Qui a dit qu'il y avait des roses jaunes autour de la rose blanche? Des fabrications de tromperie pour l'attirer plus loin dans un coma de rêve où il pourrait ne pas se réveiller?
Alors que ______ accomplissait les moindres tâches de se procurer quelques balles, il s'inquiétait de s'emparer d'un siège sur l'un des bancs des clochers après avoir désemparé sa gaine abritant son épée. Pendant qu'il s'asseyait, il se retrouvait à penser à ce royaume, à penser aux habitants. Maria était apparemment consciente de tout, mais les autres manquaient de mémoire - un souvenir de toute vie antérieure. Frappant ses cheveux, regardant désespérément le sol comme s'ils avaient des indices sur un puzzle de lait. C'était un problème assez fou, et il ressentait encore le besoin de tester ce monde et s'il était vraiment dans le coma. ______ a eu ses doutes sur sa propre santé mentale alors qu'il restait déconcerté à propos de chaque petite chose.
Et bien sûr, rester seul dans un clocher effrayant après que tout le monde soit parti était une excellente idée en contemplant sa santé mentale et d'autres myriades de choses. "... d'abord, j'ai besoin d'un nom pour m'appeler. Je ne peux pas questionner Maria comme elle ne le sait peut-être pas ou se moquer de moi mentalement. Bien sûr, je ne sais pas si je peux demander aux autres sans obtenir une réponse quizicale ou snaky... hum... attends; Maria a dit que j'étais un mauvais présage... Et si je l'utilisais; le mot 'Omen' comme mon nom temporaire? Cela a un ton inquiétant, mais cela pourrait marcher. »
Entré par ses propres pensées, Omen n'a pas remarqué n'importe quel cri alors qu'il habite de plus en plus profondément dans son esprit, allant sur des questions spécifiques qui devaient être répondre. Il y avait un léger sourire pour un moment fugace avant qu'il ne fixe une de ses mains. Déplacer sa main gauche vers sa bouche, il a cherché à tester une théorie - quelle était la réalité de ce monde? S'il y avait des battements du doigt mordu, ça indiquerait la facette et apporterait de la lumière à l'histoire de Marias... peut-être.
Abaissant ses dents, il a commencé à serrer son doigt avec les os robustes, sentant la pression que ses nerfs lui ont demandé de lâcher. Finalement, la piqûre est arrivée alors qu'il libérait son doigt légèrement saigné de la prise de sa dent maintenant pourpre. Grognant dans l'inconfort, il était plus perturbé maintenant qu'il a confirmé qu'un endroit comme celui-ci était trop vif, trop réel pour être un rêve. Dans un rêve, il aurait ressenti la douleur d'avoir le bras coupé dans un de ses cauchemars, la torture d'avoir ses intestins arrachés de son torse.
Dans ces rêves, il ne ressentait aucune douleur, sauf la peur; dans cette réalité, il ressentait les deux après cela.
Qu'est-ce qui l'amène à sa prochaine question en raison du dialogue de Maria - Est-ce que ces gens étaient tous réels, y compris elle? Il suffirait de dire qu'il serait peu à extrêmement impossible de diffuser cette théorie alors qu'il avait la tête sur son bras de repos, soupirant alors qu'il tentait de fermenter un moyen de l'éprouver, malgré la folie qu'il avait ressentie.
- C'est quoi, ça?
Après quelques minutes de silence assourdissant, il en est venu à une nouvelle conclusion. Se tenant debout avec sa poitrine rayonnant haut, la confiance s'intensifiait à travers l'homme souriant - il avait découvert la solution possible. Bien sûr, cela présenterait un nouveau lot de carburant cauchemar, mais il pourrait cacher son effroi pour l'instant. Omen a dû mettre sur un front courageux - un qui découragerait les poursuivants et les assaillants wrack avec l'horreur. Rattachant son fourreau, il partit avec les autres, tard dans ce qui allait arriver. On pouvait entendre l'applaudiment de la plante alors qu'il sortait rapidement de la porte d'entrée.
Située à la périphérie de l'église, la vision d'Omens manquait de signes de compagnons dans la région de Forlorn. Glançant sur les routes des sables et le ciel éclairé de la lune, il vit la dualité des lunes bleues pendant qu'elles regardaient la bobine mortelle en dessous. Huffing, Omen a couru, à la recherche de toute familiarité parmi les gens de la région. La plupart des gens n'ont pas pris la peine de regarder l'homme de l'épée qui battait alors qu'il se déplaçait rapidement, sa force inébranlable.
Après avoir couru comme un fou à la recherche de répit et de pénitence pendant quelques minutes, il a remarqué une sombre exposition qui s'éloigne de lui avec un homme qui manie la corde, Maria se tenant entre les mains du chaos comme si ce n'était pas des satanés affaires (combattant gentiment, néanmoins), et quelques autres personnes, ainsi que les spectateurs n'entreprenant aucune action exceptionnelle pour contrer ce qu'il a conclu étaient... loups-hommes. Secouant la tête et roulant les yeux dans la frustration, il se précipita vers la scène, obtenant un meilleur aperçu des autres personnages. "Pourquoi ne les aident-ils pas? Ils pourraient être mutilés ou assassinés à cause de cette épreuve! »
Il s'est serré la main dans le sac pour trouver une balle avant d'abandonner et de mettre la main sur le talon depuis qu'il était proche du combat. D'après ce qu'il a remarqué, Lillian est immobile, s'est effondré comme une poupée de chiffon sur le sol, et tout le monde peignait le rouge de la ville à travers l'empalement et l'éviscération ; la plupart des cinq bêtes se résolvent ont été testés à partir de ce qu'il était concerné...
"Quelle est la raison pour laquelle ils ont besoin d'aide?" Omen était très en retard à l'escarmouche, mais d'autres qui étaient présents regardaient tout simplement que les autres traitaient les créatures viles avec la fourrure noire enragée et les dents jaunes pourrissantes. L'impudence pure l'étonna comme la femme hobo habillée comme un noble taré s'éloignait du combat, hautain à la menace bénigne, mais la menace quand même. Il avait l'impression que cette femme ne serait peut-être pas celle qu'il voudrait avoir, surtout si elle laissait ses camarades sur un membre, même dans un conflit comme celui-ci. C'est méprisable. Bien sûr, l'homme n'était pas meilleur, mais il semblait moins vaine et regardait simplement avec un œil vif. Peut-être qu'il attendait un moment opportun pour frapper?
Néanmoins, Omen était près de la cavalerie, prêt à faire son assaut avec le reste de l'escouade. Avant qu'Omen ne puisse même brandir un pouce de sa lame opulente, le combat prit fin brusquement alors que les autres créatures intimidées étaient vaincues devant ses yeux. Sa main n'était plus sur la lame, mais sa hanche, alors que son regard s'attardait sur les intestins de la riposte et les membres coupés. Omen s'est senti déçu de ne pas aider ses camarades, mais il a gardé un comportement cool et aigu alors qu'il se tenait près des combattants... avant de se rendre compte qu'il était près du temple.
"Ignorez-le - jouez-le cool; faites comme si vous étiez dans l'église... Je suis venu dans la direction opposée de l'église, ils sont tenus de remarquer. À un moment épargnant, j'ai eu une vision de tunnel et j'ai réussi à ne pas entendre le choc. Cinq étoiles d'or là-bas Omen..." Avant qu'il le sache, il y avait une femme forçant sa paume à travers son visage allié, le maudit tout en ne comprenant pas la réalité. Bien sûr, en un instant, elle s'est jetée dans le puits, une fissure écœurante s'est éblouie les oreilles alors qu'il glanait rarement sur le sort de la femme après le jabrage non sensible, tremblant à la pensée malignique du corps manglé.
Ne laissant pas cela l'affecter, Omen a commencé sa "raison" secrète de ne pas arriver directement sur le nickel pour aider à détruire les chiens de l'enfer. « Excuses d'être en retard, j'étais... » Avant l'occasion de parler de sa part sur son oubli et la facette qu'il vient de courir à travers la ville, un homme portant une federa et un oeil de jade rappelant un cadavre souillé et entaché s'est produit sur la région, peur scintillant comme il les insultait nerveusement avant de s'excuser, ne se rendant pas compte qu'ils étaient... Les mains de Dieu? Omen ne pouvait que supposer être un culte opposé de l'Absolu en regardant l'homme, pas un sourire ni une réaction extérieure plâtré sur son expression neutre.
Bien sûr, la prochaine chose qui est venue était l'interrogatoire sur les maires bizarre raisonnement était de corde homme avec Lillian dans ses bras. Il interrogea Spencer sur la raison pour laquelle il permit à de tels êtres maudits de s'emparer de sacrifices et d'autres événements intrinsèquement particuliers. Les accusations sont apparues comme un peu condamnables et presque comme si l'homme effrayé cachait une énigme. L'homme avait une conscience moyenne de ce royaume à partir de ce qu'il croyait être plus sain que les gens qui étaient négligents à propos de leur propre bien-être.
Ensuite est venu le commentaire de Glasses, auquel il a frappé Maria avec quelques questions intéressantes. Pourquoi devaient-ils annoncer exactement les appendices coupés et les torses mutilés à cette église de l'absolu? C'était peut-être un moyen de faire de l'argent aux chasseurs, mais de la façon dont l'enfant a dit qu'il l'a presque condamné, comme si un poisson savait ce que le ver faisait et nageait loin du crochet. Bien sûr, le gamin pourrait le frapper d'or et il pensait qu'il était temps de tourner son attention vers le maire puisqu'il avait besoin d'une gestion sérieuse de la réalité.
"L'homme de corde fait quelques points intéressants; devine qu'il est temps pour moi d'ajouter aussi," a parlé alors qu'il a retourné son visage à l'homme moyen-âge, le voyant comme si c'était un signe de sa damnation. Omen n'aimait pas trop un maire qui ne pouvait pas organiser une milice pour protéger sa ville, ou manifestait quelque inquiétude (en dehors de la peur) sur ces êtres terrorisant et peut-être massacrer des citoyens apathiques. "Cette femme, dans sa folie, s'est suicidée. Je suppose que c'est un événement courant pour vous et les gens de la ville d'indiquer une autre mort humaine aux mains d'un sacrifice. Puisque vous êtes le maire de la ville, pourriez-vous me raconter une histoire - une histoire de pourquoi votre peuple agit ainsi et combien de temps ces cultes ont harcelé ce village."
Omen était manifestement sûr qu'il y avait quelque chose qui manquait ici, cependant voulait entendre les mots de la bouche des chevaux. Omen ressentait le besoin de discerner ses intentions et s'il était vraiment sincère, car il en tirait une conclusion sur les raisons pour lesquelles il en venait plus après les sacrifices. Si les réponses des maires étaient simplement faibles et désagréables, il savait ne pas perdre son temps, et au lieu de continuer à recueillir des primes et à découvrir des myriades de choses.
Il y avait aussi l'inquiétude de Lillian dans son esprit, malgré son état intact. Elle était inconsciente, ce qui signifiait que quelque chose de désagréable devait se passer pour la mettre dans un tel état. Omen ne s'inquiétait pas trop des autres puisque la plupart d'entre eux soit sont sortis indemnes, attendent le bon temps (mais tard) pour frapper, ou ont ignoré de façon flagrante la bataille comme un cailloux daft.
D'une manière ou d'une autre, ces questions pourraient donner des réponses intéressantes, mais néanmoins, elles devraient peut-être partir à la recherche de tâches aussi curieux qu'elles ne pouvaient nier. Vous avez fait ce que vous avez fait pour survivre, qu'il s'agisse de combattre quelqu'un dont vous vous souciiez ou de nourrir des os pourris à une bête qui pourrait vous déchirer dans l'espoir de l'apaiser.
Omen regarda les lunes jumelles alors qu'il attendait la réponse des hommes.
"Une telle vue anormale..." | Name: Omen
Gender: Male
Age: 21
Appearance:
((I'll go into more detail on the morrow.))
A side note - Ignore the Katana. That's where his leather bound book is.
Magic:
"A hue of sable red which tastes of copper... blood... the moment we lose such an invaluable solution, our souls depart, leaving us but an empty husk of internal organs and wasting meat that festers over each agonizing passing."
Blood is what Omen specializes in... While he is a neophyte in terms of power, he can get quite creative with his blood, mainly in terms of damaging opponents through wiles. He can set up blood traps which is currently limited to a simple bear trap which snags the assailants leg... or an unlucky ally.
Next isn't as costly, but if used too much can lead to a deadly price. Omen can turn his blood into bullets for Bloody Mary since it is much more inexpensive than using regular bullets... slightly. Of course, what other things he can do with his crimson bullets is yet to be seen. The future is ripe with the sickening tang of copper.
Weapon:
"To me, it feels rather peculiar to be wielding one of these... whether it is the atmosphere or my own psyche, I better not let it get the best of me..."
Oblivion: The sword he wields is nothing special... maybe; save for the blessed craftsmanship of the blade and hilt. Etched on the protruding hilts are the words "Oblivion;" seems a bit stronger than other swords, but it really isn't; it is really the ornateness that makes it appear to be extraordinary.
Bloody Mary: A gun with nonexistent bullets is more than useless in this realm. However, this break action dueling pistol specialty is dealt with warm crimson hues; it can use other bullets, but to get the most out of it, he has to load it with his crimson fluids. It holds only a single shot at a time, and is accurate; it does take some time to reload though. If Omen wants more strength from the gun, he should not only use blood for the gun, but the blood itself must be sweeter and much more developed than the other predecessors.
The Crimson Sabbath: A simple leather bound book absent of any words or colors, save for a reddish splatter on the first few pages. Other that the rust-like pages, the others are unabridged and not stained by any hue, making them completely blank. What it does is completely unknown, even to the wielder, Omen, himself... hell, it might not even do anything useful in skirmishes, save for recording useful information. Why it is called The Crimson Sabbath is because of the first page which crudely spells out the title of this enigmatic book.
Personality:
Zany isn't something to describe Omen as, but still heralds a bit of humor in these passing days. Even with the awakening, Omen tries to keep an undiluted, calm attitude in such cataclysmic hours. Persistent can be used as another way to talk about him, as Omen will work at discovering things unknown and unseen to him, as his amnesia and how he was born into this realm. Also, he does herald some thought for each action, displaying a sense of morale in a realm depraved of one with misery and creeping shades. Never displaying despair outwith his own mind, he will attempt to greet each passing abomination with a stalwart gaze in hopes of piercing the dark. In other words, he is brave, but only to influence others in confidently taking heed against their assailants. At most, you can imagine him to be the kind of guy who doesn't leave an ally behind. However, even with virtues, there will be vices within.
Perception is deadly though as if one discerns him even closer, they might discover that he is actually very terrified of the transpiring events. As if it wasn't enough, he can be a bit snarky at times, despite the little facade he displays. Underneath it all, he desperately does yearn for the old past, despite the facet that he can rebuild a new one. Likewise, his persistence can be a burden at times, for a few reasons. Dragging on a possible mission for too long if there is some fortune in the form of knowledge pertaining to the story behind this realm, and his past. Recovering those shattered memories heralds such significance to him, that he feels incomplete. In retrospect, it might be for the best that he perishes the thought to others, but he could care less if it was volatile and cataclysmic... Cutting through this realm and seeking the truth is all he cares for, whilst safeguarding his companions to calm his own inward turmoil.
Bio:
"The only thing I can recall is waking up with the clothes and skin on my back... Shouldn't I be remembering more than that?"
Once he was ______ ______.
That slate known as his past dissipated into thin air in a car accident that left him in a coma... his girlfriend and other companions were put into the hospital, but were not thrust upon the fate ______ would endure as they could of caught a cold case of death... maybe. Who knew as his memories were wiped, save for his wits and common sense to an extent. Now he has transpired into a broken realm with a new name bestowed to him by a hunter. ______ was asleep amidst the plague of nightmares, but Omen was born from the gleaming crimson of slumber with a few items at his side...
...
"... I hear... sirens... my vision is blurry... almost as if this world is fogging up..."
...
A college student, that's what he once was. Making it through each passing year, all while savoring each moment he had with his companions. They went through rough times, but with support from each other and their merit scholarships. Most of them dropped out within the first two years due to funds or lost initiative, but ______ stayed close with those who weathered the storm; they all became a tight knit community, one of which that could be mistaken for a family of sorts.
______ was able to work his way into the nursing program, along with ______, and ______ too. The trio were rivals too, competing for a chance at furthering their careers in a nursing school. Of course, to remedy such a possibly volatile friendship and rivalry, ______, ______ lover would often take strides to keep them all in line, all while ______, and the others giggled at the whole spiel. Unlike ______, ______ was majoring in another course, which ______ still struggles to recall at times since he found the whole process to be painstakingly numb.
The rest is a blank dream.
"... ugh, this is frustrating. I can only withdraw those remnants, save for a deafening screech... Oy, can you explain what's going on?"
Other:
Hey I did say he couldn't recall his own name, so wynaut remove all names from his backstory? Also, his real name is hidden somewhere in the personality I created for him; it was annoying to discern how to go about it, but hell, I did it. |
53,586 | 1,459 | 59 | 1,278 | 8,083 | C'est pas vrai.
Si gênant, mais j'aime ceux avec une attitude; voyons pendant combien de temps vous allez durer quand la balle commence à rouler pour de vrai.
Pour dire la vérité, Maria s'attendait en partie à ce que le résultat soit quelque chose comme ça, puisque tout cela fait partie du rituel. Normalement, elle n'aurait même pas à s'impliquer dans de telles tâches frivoles (comme elle est aussi inutile que d'essayer d'arrêter le Couch de la Mort et son cavalier sans tête de prendre quelqu'un dont le temps est venu). La seule raison pour laquelle Maria a même levé la main pour se battre est que l'un des mutants a tourné son museau sale à elle, mais évaluer les compétences de la viande fraîche à une telle phase précoce serait utile dans leur prochain effort.
Quand Spencer est sorti de l'ombre, Maria a froncé, s'il y en avait un... un seul bâtard qu'elle ne pouvait pas supporter, ce serait ce type. Avec la voix aigre caractéristique de celui dont la fête avait été écrasée, Maria a dit "Heh, qu'est-ce qui vous amène ici, bâtard snicker? Vous ne seriez certainement pas venu juste à cause de la Main de Dieu. Je suis encore pour voir le jour où tu t'occuperas vraiment de n'importe quelle cachette qui n'est pas à toi, pas que je m'en soucie ou quelque chose comme ça, heh!
Fermant un œil dans un geste destiné à imiter Spencer, Maria poussa le bord de son chapeau bien-aimé juste pour que le clair de lune azur jette une ombre sur son visage, tandis que ses crocs le reflétaient dans un sombre sourire. Certes, elle savait qu'il n'intimiderait pas ce monstre souriant, mais en même temps Maria n'était pas pressée par lui dans le moins de temps et n'allait pas reculer.
Les chasseurs étaient à elle pour jouer avec et Spencer le savait; elle a dit "Vous êtes ici à cause de cela, n'est-ce pas? Si donc vous pouvez retourner au trou que vous êtes venu, « parce que j'allais les faire le faire dès que ces mutants ont été traités. » En effet, la seule chose dont Spencer s'est occupé était que le statu quo d'Iredele soit maintenu et la chose à Paraanon Ravine était la menace la plus imminente pour elle. Étant donné que Maria gagne sa vie grâce à ces menaces, il n'est pas surprenant qu'elle ait dû avaler ce bâtard de temps en temps... au moins l'argent était bon.
De toute façon, une fois qu'elle a fini avec Spencer, Maria s'est tournée pour répondre aux questions de Kenji sur l'Église de l'Absolu.
Eh bien, Glasses Boy, Maria a dit, courir un couple de doigt joué dans l'arbre de la lance de Kenji, à moins que vous voulez faire une vie creuser des monticules boueux pour essayer de cultiver les choses maigres qui grandissent dans cet endroit, qui est vraiment votre seule option. Mais retenez vos chevaux. Maria a saisi une arme de Kenji et l'a tiré plus près avec aisance avant de continuer à travailler pour cet endroit, si c'est ce que vous demandez; c'est juste un passe-temps pour moi. Je suis sûr que vous iriez en colère, si vous saviez combien de temps j'ai passé dans cet endroit.
Quant à votre autre question, Maria a poussé Kenji de côté, maintenant qu'elle s'est ennuyée de jouer avec son arme, Est-ce que je ressemble au type pieux ou à vous? Je ne me soucie pas moins de ce qu'un dieu a arrosé dit ou non, mais tant qu'il ne me dérange pas, je ne m'en soucie pas non plus. Je n'existe que pour moi-même, aucun dieu ne me surveille. Hehehe... mais sérieusement, si vous voulez savoir cela, vous devriez demander au Sack-o-Bones, il est la chose la plus proche que cet endroit aura jamais à un prêtre.
Maria, cependant, a ignoré les deux Sinthes et Donnys éclats. S'ils ne peuvent pas gérer autant, ils seraient beaucoup mieux servis en s'empalant sur un pieu aléatoire et pourrir avec cet endroit. Iredele avait beaucoup... des choses bien pires à renverser. Enfin, elle est montée à Donny et a pointé vers Lillian, la forme boiteuse sur ses bras, l'amener chez moi, elle a juste besoin de se reposer et peut-être une boisson revitalisante se remettre à ses pieds.
,,,,,,,, | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
*Please, use hiders as well. As it makes this section much easier to browse through. |
53,587 | 1,459 | 60 | 2,786 | 800 | Kenji garda les yeux sur celle de Maria pendant qu'elle caresse son arme, il ne s'intéressait pas à elle de cette façon, pas après avoir vu ce dont elle était capable et sachant qu'elle avait encore le potentiel d'être une menace pour lui et les autres chasseurs, si elle les manipulait en effet. Quand elle l'a repoussé, il a trébuché, compte tenu de sa force surnaturelle, mais il a quand même pris calmement les informations qu'elle a présentées.
« Oui, c'est vrai, n'est-ce pas -- nous ne sommes pas tenus de faire les dons. Le type que tu appelles Sack-o-Bones a juste laissé entendre que ça nous faciliterait la vie ici." Il a dit, mais maintenant il commençait à penser plus à lui-même plutôt que de lui parler directement. « Donc, c'est vraiment juste pour nous de rendre les meurtres et d'obtenir de l'argent pour gagner sa vie. Mais cela demande une autre question, juste que voudrait le prêtre de l'Absolu avec les cadavres démembrés des serviteurs de l'Absolu?" Il s'est retourné et a commencé à partir, car il était évident que Maria n'avait plus d'intérêt à discuter avec lui. Il venait de parler à haute voix. Il s'est dirigé vers Highball maintenant.
Si les Chasseurs et l'Absolu sont en opposition, c'est peut-être ainsi qu'ils récupèrent leurs pertes. Cet endroit est tout droit sorti des plus sombres sortes de fantasmes. Il ne me surprendrait pas du tout de penser que, par une sorte de magie tordue ou de telles créatures, comme la Main de Dieu pourrait être ressuscitée après la mort. Surtout par un personnage de la classe des prêtres. Donc peut-être que la raison pour laquelle il nous offre de l'argent pour les parties monstres est parce qu'il arrive ensuite à Frankenstein à nouveau ensemble et les renvoie dehors. Si c'est le cas, les chasseurs ne pourraient finalement rien accomplir de valable pour ce monde. Tous les ennemis qu'ils tuent reviendront.
Alors maintenant je veux savoir s'il y a d'autres façons de gagner de l'argent de ces bêtes en plus de les livrer à l'Église.
Alors qu'il s'arrêtait devant Highball, il fit un geste avec sa lance vers la ville autour d'eux.
"Si vous êtes toujours intéressé à travailler ensemble, je vais enquêter dans la ville avant de retourner à l'église." Il lui a dit. Voyant la tête sur les pavés à ses pieds, il se demandait ce qui se passait avec ça, il ne l'avait pas vue se battre, mais il n'avait pas vu Maria la jeter à elle plus tôt. "Si tu ne prends pas ça, je le ferai." | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,588 | 1,459 | 61 | 2,487 | 9,778 | Spencer a visiblement reculé, étant agressé sur les deux fronts par Donny et Sinthe. Il a levé les bras dans une position défensive ou peut-être c'était pour faire un geste qu'il ne voulait vraiment aucun mal ou mauvais présage pour venir à son sujet. Quoi qu'il en soit, il a fait un gros soupir de soulagement quand Maria s'est levée pour expliquer quelques choses, mais seulement à l'un des groupes apparemment.
"Maintenant Maria chérie, tu sais que ce langage ne fera qu'amer l'humeur," Spencer a dit avec une pointe de son doigt. Mais pour la plupart, vous avez raison. À propos de ma raison d'être ici. Quoi qu'il en soit, pour répondre à certaines questions, oui, la Main de Dieu visite souvent ici. Après tout, Iredele est bien sûr le dernier établissement humain à ne pas être envahi par des monstres.
Bien que l'on ait dû se demander ce qui représentait vraiment un monstre dans ce monde. Avec les citoyens apathiques et une église apparemment déformée qui gouverne la terre, il semblait que tout était un ennemi pour les étrangers. Spencer a toussé une fois, deux fois, avant de regarder le groupe dans son ensemble.
Pourquoi la femme a-t-elle été traînée? C'est facile, c'est parce que c'était son rôle. Comme ça, mon rôle dans Iredele est d'être un simple maire qui dirige les choses. Pensez-y comme un travail ou peut-être même le rôle que vous êtes donné pour une pièce de théâtre. Parfois, les rôles durent tout l'acte... et parfois ils ne le font pas. Mais ils doivent tous mourir pour, je vous assure de cela.
Nerveusement ronflant à sa propre blague bien qu'il était clair que personne d'autre ne rirait avec lui. Dès qu'il l'a remarqué, il a toussé dans sa main, comme s'il était soudain conscient de ses actions. Que ce soit par honte ou par embarras, il a continué son exposition.
La Main de Dieu choisit habituellement les sacrifices féminins. Je ne sais pas pourquoi, et franchement je suis mieux de ne pas savoir. Quant au latin gaufré, il est plus d'un dernier adieu avant la mort vraiment. Ou c'est peut-être une malédiction de maltraiter vos meurtriers. « Que l'Absolu vous pardonne, ou quelque chose comme ça. Ecoute, si tu es juste là pour poser des questions qui vont bien. Mais vous êtes Hunters, n'est-ce pas? Ne devriez-vous pas être en train de faire quelque chose, je ne sais pas, véritable chasse? C'est quoi, ça? Je t'offre un travail gratuit, toi et tes nouveaux amis de chasse. Vous tous. Selon certains témoins, il y a eu un grand rassemblement de... quelque chose au Paraanon Ravine juste à l'est d'ici. Régler ce problème pour moi et peut-être que j'oublierai de vous ruiner un autre de nos rituels. Installé?
Sans se soucier de vérifier s'ils étaient d'accord ou non, le maire d'Iredele a renversé son chapeau et s'est rapidement replié dans l'ombre qu'il avait rampé. Les citoyens qui regardaient les événements se déroulait n'ont pas joué un coup d'œil à la conversation; au lieu de cela, ils continuèrent à se frotter sans but dans la rue. Si les chasseurs s'occupaient de vérifier, le cadavre de la femme dans le puits serait manquant, une vue très particulière.
Les mystères de ce monde n'avaient pas encore été révélés, loin de là. Mais tout au plus, une courte période de paix est tombée sur Iredele. Pour l'instant. Tout ce que les Hunters ont décidé de faire ensuite était entièrement à eux.
,,,,,,,, | Name: (Self-Explanatory.)
Gender: (Same as above.)
Age: (There's no limit to this one. Just know that you're probably going to get killed if you're a ten-year old Hunter.)
Appearance: (Regardless of who your character used to be, you're a Hunter now. Good gear means less time in scrubbing your remains away.)
Magic: (Magic does exist in the World of Wasted Dreams but comes at a price. The only elements that exist include Fire, Blood, and Shadow. Any magic user immediately draws ill omen to their character.)
Weapon: (Your Hunter can carry up to three weapons at a time, ideally a blade, a firearm, and something special. Keep in mind that Iredele is a backwards land so only old century weapons are permitted.)
Personality: (2-3 paragraphs is ideal, but we're not gonna deny you if you can only get one out.)
Bio: (As your Hunter cannot remember their time spent in the real world, their bios can be as vague or detailed as you want. However, all characters must include reference or mention to a hospital in their bio.)
Other: (Anything the above didn't already cover)
Character List
01 - Maria-KoL
02 - Kenji Nakamura-Zeroth
03 - Highball-Lugubrious
04 - Sinthe-Spriggs27
05 - Donny Lee Yang-Lucius Cypher
06 - Lilian-BlueAjah
07 - Omen-Savo
Note: Although Iredele is a town with a Dark Ages setting, your character was plucked away from modern times. Please keep in mind that in the real world, your character is an Average Joe. |
53,589 | 1,459 | 62 | 1,449 | 5,931 | Marias la frustration a visiblement vu de derrière son masque de non-chalance condescendante, et Highball a confirmé son choix d'être la bonne. Pour autant qu'elle s'en soucie, la snob, oh-so-so-so-difficile dame pourrait le farcir. Si jamais un personnage existait que Highball pourrait parier de l'argent pour devenir un antagoniste plus tard, le mannequin psycho ici était là. Ignorant elle, elle tourna son attention vers la fin des schuffles. Le dernier des chiens-hommes est tombé, les doigts griffant à l'air pendant qu'il pleurait horriblement, mais la femme qu'ils ont capturée ne semblait pas être enthousiasmée que ses ravisseurs étaient morts. Au lieu de cela, elle a giflé l'homme le plus proche qu'elle a pu trouver avant de tomber dans la folie effroyable, trébuchant ainsi et cela comme elle a énuméré ses péchés. Highball regarda, ses sourcils trahissant son émerveillement macabre, tandis que la femme se rapprocha du puits sur lequel elle s'assit. Un plan horrible lui a volé dans l'esprit, et la femme a mis fin à sa propre vie en s'écroulant dans le puits. Surpris par l'acte et perturbé par les sons qui s'ensuivirent, Highball trembla, et jugeant sa position de dérision comme n'étant plus appropriée, elle glissa du puits et sur ses propres pieds. Son estomac ne lui permettrait pas de suivre son impulsion de regarder vers le bas du puits et de voir si le pauvre malheureux vivait encore.
Personne ne pouvait considérer le suicide extravagant pendant longtemps, cependant, parce que de la corde noire chevauchant un gentleman douteux, son ardeur si l'apparence solennelle un cri loin de la misère déplorable et de la dérision qui semblait si répandue à Iredele jusqu'à présent. Son salut a réussi à tourner instantanément l'opinion de Highball contre lui ; elle n'a pas apprécié l'implication dans les événements qu'elle s'est délibérément abstenue. Pourtant, un choix de quelques-unes de ses paroles ont attiré son intérêt, à savoir les implications que la ville a mises en cause dans un complot sombre et sinistre, et que des forces qui échappaient au contrôle ou à la compréhension de l'homme ont empêché leur colère ignoble d'Iredele seulement pour le bien de ces «rituels». Alors que cela l'intriguait, elle ne pouvait pas dire que cela l'a surpris sans mentir ; depuis l'Eglise des Absolus première mention, la notion d'un culte de cauchemar insidieux était fraîche sur l'esprit de Highball.
Ces réflexions ont fait Highball vouloir poser des questions à cet homme, mais elle s'est immédiatement réprimandée pour cette considération. Après tout, plusieurs des autres rêveurs s'étaient déjà fixés comme des questions-questionnaires de premier plan. Tout ça slotté très bien avec Highballs conception du Monde des Rêves gaspillés comme un jeu, pour quel type de jeu eschewed exposition? Bien sûr, Donny et Kenji se sont exprimés, tandis que la brute aux cheveux blancs a choisi de frapper le maire – surprise, surprise! – et d'éblouir ses critiques. Un moment plus tard, une nouvelle arrivée, le jeune homme qui serrait qu'elle avait vu flâner dans l'église, éventa aussi ses questions. Trop heureux de se tenir à l'écart de la course, Highball se déplaçait tranquillement autour du périmètre accidenté établi autour du maire par les nouveaux chasseurs, arrivant au puits tout comme Maria et Spencer ont commencé à parler. Pour une fois, Highball a écouté attentivement, devinant que Spencer au moins pourrait offrir une sorte de tâche. Sa blague l'a fait sourire, mais sa mention de danger au Paraanon Ravine l'a ravie. Maintenant qu'une tâche à la fois valable et périlleuse s'est déroulée en plein air, la femme aux cheveux cornéens savait exactement ce qu'il fallait faire ensuite.
Avant qu'elle n'ait fini de sourire, cependant, l'homme de lance d'avant l'a glissé jusqu'à elle. Devinant qu'il voulait peut-être coopérer avec elle, Highball l'entendit, mais se sentait nettement déçu d'entendre aucune mention du mot «Paraanon» dans sa demande. De plus, il lui demanda la tête de chien qui était couchée, en train de congeler, près de ses pieds. Son ton lui rappelait distinctement un enfant qui demandait le dernier morceau de nourriture. Highball, sentant une chance distincte de snark, a essayé de trouver un moyen de communiquer sa sottise. Malheureusement, rien ne m'est venu à l'esprit, c'est-à-dire qu'elle ne pouvait plus garder son silence. Elle chuchotait, ponçant l'objet offensif avec sa canne. "Pas d'estime de soi, hein?" Traversant ses bras, elle continua, ses lèvres bougeant à peine. Si vous voulez gaspiller, par tous les moyens, enquêtez. Le jeu est lancé. Elle a indiqué avec sa canne la direction que Spencer les a pointées, tapant impatiemment son pied tout le temps, signalant que si Kenji voulait faire quelque chose de valable, ils devraient partir avant que tout le monde saute sur le bandwagon. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,590 | 1,459 | 63 | 1,445 | 9,375 | Donny n'était pas le seul à avoir des questions défiantes à l'égard du maire, car l'étrange homme dans les robes de chasse tentait même d'assassiner le maire. Cela n'a gagné qu'un rouleau d'œil. "Je n'aime pas non plus le maire, mais c'était un peu excessif. J'espère que vous êtes plus disposé à frapper des monstres que ces paysans." Peu de temps après Maria et le maire leur ont expliqué une partie de la situation, mais cela n'a guère donné à Donny quelque chose d'utile. Maria a suggéré à l'homme avec la lance qu'il devrait demander plus Rotten Bone sur l'histoire du village. Le maire a simplement dit à Donny que la femme était supposée être un sacrifice, et apparemment c'est un événement régulier avec ces gens de la Main de Dieu. Malgré la régularité, Donny n'allait pas laisser ce rituel malade continuer, s'il pouvait l'aider. Et même s'il ne peut pas.
Sinon, la seule chose valable que Donny ait pu obtenir du maire était un autre travail pour chasser les monstres dans le ravin du Paraanon. Il a fait une menace de voile avec l'offre d'emploi, mais il est parti avant que Donny puisse donner sa réplique. Huffing, Donny n'allait pas s'occuper de ce boulot. Il devait d'abord emmener Lillian quelque part pour se reposer et se remettre. Maria était si gracieuse que d'offrir sa propre maison, qui si Donny se rappelait était l'un des plus grands bâtiments par ici. Il pourrait trouver un endroit où se reposer pour la nuit, et trouver ce qu'il faut faire pendant qu'il est là. Non seulement cela, mais il a senti qu'il avait besoin de rassembler plus d'équipement. Bien qu'il ne soit peut-être plus en mesure d'obtenir plus d'armes, il pourrait essayer de rassembler des équipements tels que plus de corde, de torches, de kits médicaux, etc. "D'accord, je l'emmène chez toi. Maria, si tu as le temps, j'aimerais te parler plus. Je suis sûr que Lillian a des questions aussi. Tu veux bien ouvrir la voie?" | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,591 | 1,459 | 64 | 2,786 | 800 | Kenji a pris la tête sans commentaire. Qu'est-ce qu'il se souciait si elle pensait le pire de lui à cause de cela - tout à l'heure, il ne se sentait pas particulièrement attaché à quelqu'un dans le groupe, malgré la connaissance qu'il y avait la sécurité en nombre. Jusqu'à présent, ils avaient tous affiché des tendances plutôt inquiétantes. S'ils n'étaient pas trop impatients de recourir à la violence, alors ils étaient trop heureux. Comme cette Lillian, et dans une certaine mesure Highball aussi. C'était comme s'ils pensaient jouer à un jeu vidéo.
"Jeux, hein? Désolé, je suis du genre à explorer tous les coins de la première zone avant de passer à autre chose. » Donc, il a quitté la fille, et le groupe, derrière.
La première destination de Kenji était le bâtiment qui avait l'air - et qui sentait, plutôt désagréable - comme un magasin de boucher. Il a frappé fort à la porte, puis a fait un pas en arrière. Car tout ce qu'il connaissait ici, c'est qu'il s'est barricadé, s'ils ne regardaient pas sans liste comme des gens ont été traînés à leur mort, et pourrait avoir quelque chose de méchant en réserve pour n'importe quel visiteur imprévu.
"Je suis chasseur, et j'aimerais vous parler! Il y a quelqu'un?" Il a appelé.
Tout d'abord, la viande de ces monstres peut-elle être mangée, ou leurs peaux peuvent-elles être bronzées? Peut-être leurs os utilisés pour une forme d'artisanat? Si oui, je ferais mieux par ce village de recueillir les monstres pour cela, plutôt que de faire un don à l'Eglise. S'il ne jette pas un peu de clé dans mes plans actuels, mais je doute que Sack-o-Bones se soucie du moment où je retourne à l'Église après un meurtre. | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,592 | 1,459 | 65 | 1,278 | 8,083 | Le Président. — L'ordre du jour appelle le rapport (doc.
"C'est trop odieux, je rentre chez moi."
Maria était... désintéressée par la façon dont les choses se sont passées cette fois-ci, mais après avoir repéré certains chasseurs, y compris le défiant Highball qui faisait des motions pour quitter Iredele, la chasseuse gémit à quel point ceux-ci pouvaient être stupides.
-- Puis-je vous demander quelque chose? Maria a dit d'un ton aussi désarmant qu'elle le pouvait : « Savez-vous même où vous allez aller? Sachant que Paraanon Ravine est à l'Est d'ici, mais ne sachant même pas où l'Est devrait être, ou le tracé du terrain d'ici à là est comme savoir que la zone d'un cercle peut être calculée en multipliant le carré de son rayon fois pi, mais ne sachant pas ce que pi représente. En d'autres termes, c'est une connaissance inutile.
« Maintenant, faites-vous plaisir et venez chez moi aussi, je vais à Paraanon après avoir fait quelque chose sur Sunflower, mais si vous êtes si impatient de vous tuer en allant seul, je peux vous prêter une carte et une boussole, c'est le meilleur soutien que vous trouverez jamais, puisque je suis le seul ici qui possède de tels objets. »
Cela dit, Maria se tourna vers Donny et, sans dire un mot, lui fit signe de ne pas la suivre, accouchant encore une fois Pandore et s'éloignant de la scène trop commune du massacre précédent. "Ut absolutam gratiam tuam", Maria chuchota une prière silencieuse pour les morts, bien qu'il était clair que c'était une moquerie comme l'acide dans sa voix exhibait.
Une fois sur sa maison, Maria demandait d'abord à Donny d'emmener Lillian dans l'une des chambres et de la poser à un lit à baldaquin décadent mais luxueux, lui demandant de quitter la chambre plus tard, en disant "Je ne pense pas qu'elle aimerait qu'un homme observe son corps a été rayé alors que j'obtiens des vêtements plus confortables pour qu'elle dorme. A moins que tu ne sois juste ce pervers, auquel cas je m'en fiche au moins de ce que tu fais." Maria a ensuite dépouillé Lillian et l'a transformée en robe de nuit, puisque la fille n'avait pas l'air de se réveiller bientôt et de dormir en armure, même si c'est du cuir est très mauvais pour la santé.
Après cela, Maria apporta une bouteille pleine d'un liquide rouge profond et a assuré Donny que ce n'était rien d'autre qu'un tonique, elle concocta elle-même, qui ferait la fille se sentir complètement guérie une pleine d'énergie quand elle se réveille, avant de donner un verre du remède (qui avait un goût de whisky fort, qui était en fait le solvant utilisé pour diluer les herbes médicinales dont il a été fait) à Lillian et de la laisser reposer sur le lit.
Après avoir fait les corvées d'allaitement, Maria laissa un pot d'eau froide, avec un bol d'argent et une serviette propre en plus du lit de Lillian et retourna au hall d'entrée, où elle tourna son attention vers les autres chasseurs. "Voici la carte et la boussole, pour quiconque pourrait vouloir une seconde mort prématurée", a dit la chasseuse en laissant les ustensiles sur le comptoir de l'auberge précédente, avant de se tourner vers Donny "Ok, maintenant qu'est-ce que vous voulez de moi? Si tu veux en avoir, je suis triste de te décevoir, mais je ne me balance pas vers les hommes. En fait, je trouve le sentiment d'en prendre un, incroyablement dégoûtant."
Maria s'assit alors aux jambes croisées sur un canapé, se reposant son équipement à côté et regardant à Donny avec une expression vide alors qu'elle attendait sa réponse.
,,,,,,,, | Name:
Maria E. B'thory.
Gender:
Female.
Age:
Unknown, but she looks to be around her early to mid twenties.
Appearance:
Maria stands at a mean height of around 1,60 meter and has a moderate build as well, though Maria's curves are remarkably well-shaped, specially her bust. Maria has an extremely pale complexion, almost veering on gray and waist-long bleached-blond hair that matches her skin's lack of coloration. Actually, the only place you'll find any color on Maria (outside of her clothes) is on her burgundy colored eyes wherein lie her slitted pupils.
When it comes to garments, Maria prefers to wear a mix-and-match dress of Victorian design, along with a corset to support and oomph her bust and sturdy boots. Maria however, has a passion for belts and wears them in excess as any other fashion item, along with her most prized possession, her huntress hat decorated with a lovely crimson rose and ribbon.
Magic:
Maria can use magic with some degree of expertise on every field, favoring blood manipulation over the other two paths because it's much more available and less risky to use than either fire or shadow. However she doesn't rely on magic very much, preferring to trust her weapons in pretty much any situation.
Weapon:
- Vampire Killer: A special whip that was bestowed to Maria a long time ago. It has the power to destroy evil and a simple touch of its business end is enough to send most dark dwellers back to hell.
- Dark Titania: Maria's trustworthy gun, it's a break-action single shot pistol, capable of firing high caliber ammo (equivalent to early 9mm ammo). The only type of cartridge that Maria carries around is mercury filled cold-steel ammo that causes critical damage when it hits beings of the darkness. However, this is a relatively slow to reload and costly to maintain weapon, so Maria only uses it when she's sure that it'll not be wasted.
- Pandora's Box: Actually not an artifact of mystic powers (perhaps?), but rather a nickname that Maria gave to the mysterious case that she's always lugging around. The contents of Pandora are known to none but Maria. All who had ever witnessed Maria unlock the case have different reports about what is inside of it and Maria makes no effort to confirm or deny any of them.
Personality:
Maria is, for the lack of a better term, unique. A woman who really loves her way of living and despises those who make the hunters' lives a laughing stock. She has her little quirks, like any woman is allowed to, being a teaser who knows how to weave her words to get the desired reaction out of most persons. At the same time she has her guard low (and can be even naive) when it comes to things that catch her curiosity, like the rare times when a hunter brings trinkets from the outworld to Iredele.
Maria also can be quite introspective, enjoying to read every dusty tome that she can put her hands on and owning pretty much the biggest library on the World of Wasted Dreams. Maria likes to think, sometimes digressing into philosophical spiels, even practicing some of the knowledge found in her books. Over the time she became a quite efficient alchemist and these day can even produce many of her own necessities, thus she moonlights as an alchemist when the monster slaying business isn't going well.
Lastly, Maria has a soft spot for the younger generations and so will usually take on the task of teaching the idiosyncrasies of the World of Wasted Dreams to neophyte hunters. However, she knows all too well that theirs is a merciless world and won't take any hard blows when one of the fledglings she's overlooking ends up as food for the beasts they were supposed to slay. That is, unless it's one of those very few cases when someone manages to gains more than Maria's sympathy as a fellow huntress.
Bio:
Maria's history is quite long, so she usually doesn't bothers people with it. All that is needed to know is that she arrived in the World of Wasted Dreams a very long ago, in fact, she was one of the first hunters to ever set feet on this cursed land. She has seen all the ups and downs of this world and over the time has grown quite fond of it. Maria won't get in the way of anyone embarking on the fool's errand that is trying to escape this realm, however, she'll not follow them as well.
Some say that Maria had a lover on the Outworld (how she likes to call all that is not the World of Wasted Dreams) and that said lover had been taken by the clutches of death, which is perhaps the reason why the seasoned huntress doesn't want to go back.
Other:
Theme
*Please, use hiders as well. As it makes this section much easier to browse through. |
53,593 | 1,459 | 66 | 1,445 | 9,375 | Oh, c'est vrai. Je vais juste... être dans le foyer. Ou quelque chose.
Après avoir déposé Lillian chez Maria, Donny a attendu dans le hall de sa grande maison. Honnêtement, ça ressemblait plus à une taverne, mais sans aucun mécène. S'il se rappelait correctement, Maria a dit qu'elle serait prête à laisser les autres chasseurs utiliser sa maison pour loger, et qu'elle s'occupait de forger par ici. Ou c'était de l'armement? Donny ne se souvient pas tout à fait, mais ce sera quelque chose qu'il pourrait lui demander plus tard. En attendant, Donny a sorti sa guitare et a commencé à serrer les cordes aux chansons dont il se souvenait à peine. C'était de la mémoire musculaire, donc ça n'avait pas l'air bien, mais s'il continuait à jouer, il le comprendrait assez tôt.
Pendant qu'il attendait Maria sortit bientôt avec une carte et une boussole, mais semblait être parti pour les donner aux autres chasseurs qui la suivaient à sa demeure. Il a deviné qu'ils étaient pour les chasseurs intéressés par la chasse du maire, mais Donny n'était pas un de ces gens. Bien qu'il ait été légèrement déçu que Maria ne soit pas, en fait, intéressée à coucher avec lui. "Oh bien. Mais ce n'est pas pour ça que je suis là, en fait. En fait, c'est à propos de la chasse. Le maire nous a donné un boulot pour chasser des monstres dans le ravin, mais franchement, je ne pense pas être... armé pour ça. Tout ce que Bag-o-Rags nous a offert a été choisi propre, si peu de voler à mes compagnons chasseurs je suis un peu léger sur l'équipement. Je me demandais si vous aviez peut-être quelque chose que vous pourriez nous offrir, que ce soit de l'équipement ou même de l'information. Aussi étrange qu'une demande, Donny serait bien s'il pouvait obtenir plus d'informations sur cet endroit. Maria en savait sûrement plus sur le monde des rêves éveillés, alors il l'a fait, afin qu'elle puisse avoir une idée de quelque chose avec lequel il pourrait travailler.
« Le maire a dit que nous sommes la dernière communauté de ce monde, ou quelque chose à cet effet. Mais certainement cela impliquerait aussi qu'il y en avait une fois d'autres. Je ne m'attends pas à trotter à l'extérieur du village et courir dans un autre endroit florissant, possible meilleur, puis Iredele, mais peut-être des ruines ou fort faites par d'autres chasseurs? Peut-être qu'ils nous ont laissé quelque chose à utiliser. Armes, livres, fournitures. Si je pouvais convaincre d'autres chasseurs de venir avec moi, nous pourrions probablement sécuriser le cache et même récupérer la place pour nous-mêmes. » J'aimerais bien, mais c'était quelque chose que Donny devait faire au moins. Et ce n'était pas comme s'il ne voulait pas chasser ; Donny était tenu de combattre les monstres pendant que lui et celui qui l'accompagnait recherchaient ces endroits et ceux-là. Il prenait juste une prime d'eux et revenait à Iredele avec à la fois la preuve de sa chasse et le butin qu'il pouvait arracher pendant ces raids.
"Raaaaah!? Wot's dis, de la viande fraîche?"
Quand Kenji a frappé à la porte, il s'est ouvert, révélant une femme étrange. Elle portait un sac au-dessus de la tête et ne portait qu'un soutien-gorge et un string faits d'un matériau similaire. Elle avait de grandes poitrines et un couteau de boucher encore plus grand, qui à ce moment était plus comme une épée. Son autre main tenait une planche à découper qui semblait aussi doubler comme un bouclier. La femme était aussi grande, presque contre nature. Tout en étant proportionnellement humaine, elle avait huit pieds de haut et avait des yeux rouges brillants. Quelque chose n'était pas normal chez cette femme. Mais il y avait encore quelque chose dans cette ville folle?
"N'est-ce pas? Trop maigre. Tu as besoin de plus de viande sur dem rookers. Un jour, je pensais que les chasseurs étaient s'pospossibles ta be bolshy!!" La grande femme est montée jusqu'à Kenji et a giflé ses bras légèrement, mais avec assez de force que s'il n'essayait pas de s'équilibrer, il serait renversé. La femme n'a pas été impressionnée avec lui et a hissé son grand couteau sur son épaule, regardant Kenji comme si elle débattait si elle devait le boucher ou non. "Alors? Tu as oublié? Sauf si vous avez de la viande, nous n'avons pas de travail! Je n'ai pas d'emploi non plus. Va parler à da fore et aft guv ou dat grazzy baboochka." La femme s'est retournée pour partir, en supposant que Kenji n'avait rien d'autre à lui demander. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,594 | 1,459 | 67 | 2,786 | 800 | Kenji trembla alors que la femme massive giflait son épaule, et dut utiliser sa lance comme béquille pour s'empêcher de tomber.
Qu'est-ce qu'il y a là-dedans?
"La viande dont vous parlez..." il a réussi, avant de se rendre sur la scène dans la rue derrière lui, où les cadavres de la Main de Dieu étaient encore couchés.
"Les monstres de ce monde, peut-on consommer leur viande en toute sécurité--sans une sorte d'effet secondaire, comme, je ne sais pas, les infections zombies--comme le bétail régulier?" Il a essayé de parler rapidement avant qu'elle puisse lui claquer la porte au visage, car elle ne semblait pas s'intéresser à tout ce qu'il avait à dire. "Et leurs peaux peuvent-elles être utilisées pour le cuir, ou leurs cadavres peuvent-ils être mis à n'importe quelle sorte d'utilisation pratique? Je vous vendrai, vous et les habitants de cette ville, leurs restes, si vous les avez utilisés, sinon, la seule façon pour moi d'obtenir de l'argent, c'est par l'Eglise. »
Il pourrait prendre plus de risques ici qu'il ne le pensait ; si les autres citadins étaient aussi dévoués à obéir à l'Eglise que le maire et que cette femme avait été quand ils parlaient du rituel des mains de Dieu, le boucher pourrait tourner ce cliveur sur lui. Mais il avait l'impression qu'il devait y avoir une sorte de méfiance là-bas... sûrement, même s'ils n'avaient pas le pouvoir de l'arrêter, les habitants de la ville dans leur ensemble ne pouvaient pas se coucher et accepter leurs destins cruels... | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,595 | 1,459 | 68 | 1,449 | 5,931 | En fin de compte, Highball ne pouvait pas se faire mépriser Kenji pour avoir pris la tête. Un rêve ne nécessitait pas de scrupules des personnages d'arrière-plan. Ici, sous le maelstrome noir du ciel, entre les sabots de bois et sur l'herbe jaune qui imprégnait la route approximativement pavée, elle seule comptait vraiment. Cependant, ce sentiment n'a que très peu accru sa confiance. Bien que toute personne dans les yeux chaud maintenant probablement pensé à elle comme distante et condescendante, et pas déraisonnablement ainsi, Highball craint intérieurement que, au moment venu, elle ne pouvait pas rassembler l'habileté pour soutenir sa façade d'orgueil frais. Rien, de la viscère dans le puits à l'odeur épouvantable du sous-sol de la chapelle ruinée, ne l'a amenée à croire qu'elle recevrait des faveurs spéciales de ce monde. Un mauvais mouvement et une aberration esclavagiste renverserait sa conscience de son corps et l'enverrait en spirale, déçue, dans le monde réel. Ce quadaire quasi existentiel a laissé Kenji être oublié dès qu'il l'a abandonnée.
Highball s'appuya sur sa canne, essayant de garder son expression neutre comme elle le pensait, comme si détourner l'énergie de ses membres pouvait autonomiser son cerveau. En plus de ses hésitations concernant sa propre capacité à chasser, particulièrement avec un râteau, elle ne savait absolument rien sur le ravin de Paraanon lui-même, sauf bien sûr son penchant vers l'est. À son chagrin, même l'entité omniprésence de l'Est lui a échappé sans soleil pour l'utiliser comme point de référence. L'apparition de Maria, se manifestant à ses côtés pendant sa distraction, la surprit visiblement, bien que Highball parvînt à contenir toutes les exclamations. Sans altérer ses paroles, le mannequin se mit à élucider la précarité de la position de Highball, que la femme endurcie trouvait aggravante moins qu'utile. Miraculeusement, cependant, Maria s'est mise à être d'une certaine utilité, offrant des instruments directionnels à Highball si seulement elle vient à sa maison. Bien qu'il soit immédiatement douteux d'accompagner une personne aussi étrange et manifestement violente dans son habitat, Highball a admis avec grognement que, sans aucune aide, elle serait dans un ruisseau sans pagaie. Ce n'est pas de la pitié si je ne peux pas l'obtenir moi-même. Je vais humourr le monstre et ensuite la laisser dans ma poussière. Alors, en pensant, Highball a suivi Maria avec grognement à travers la ville sombre, s'en tenant instinctivement aux ombres quand l'option existait mais pas si près des cabanes dingy que certaines mains invisibles pourraient glisser d'entre deux planches et lui infliger un mal inimaginable.
Dans la demeure de Maria, Highball imita un esprit, disant et ne faisant rien de remarquable. Néanmoins, elle écouta, brisant presque son silence bien-aimé pour chuckle quand Maria accusa Donny de perversion. Pas deux minutes plus tard, cependant, Maria – après avoir doublé une carte et une boussole à la fois à la corde-meister et à la canne-pierre- a révélé indifféremment son orientation sexuelle. Quoi? Si vous aimez les femmes, n'êtes-vous pas aussi perverse qu'un homme si vous déshabillez une fille nue? Soudain, le fait de Highball's emplacement semblait encore plus inébranlable. Cela ne peut certainement pas être un piège élaboré? Et de penser que j'avais décidé de ne jamais me rendre vulnérable. À la hâte, Highball quitte les locaux de refroidissement, et après un rapide regard sur l'instrumentation fournie à sa carte un cours pour Paraanon. La lune inhospitalière serait témoin d'elle faire quelque chose d'elle-même, même si tous les autres soi-disant chasseurs ont atteint pour les fruits à faible hauteur.
Quelques heures plus tard, Highball s'est approchée de l'endroit, son rythme s'est ralenti et a été plus prudent à chaque instant de passage. Bien que sa mémoire du monde éveillé ne l'ait pas encore servie volontairement, elle se sentait assez sûre que ses muscles ne connaissaient pas l'entraînement normal des armes. Contre n'importe quel ennemi, elle devrait concentrer toute son énergie sur l'escroquerie, et attendre une occasion évidente de frapper. | Name: Otsune AKA Highball
Gender: Female
Age: 29
Appearance: Standing at a rather petite 5' exactly, Highball is a slender woman of Japanese ethnicity. Her somewhat scruffy black hair is naturally oily, but maintained with enough care to give it an almost blue sheen. While she wears it no more than chin-length for the most part, she has a ponytail that reaches halfway down her back. Her hazel eyes are bright and reflect light a touch more than normal, and her soft features typically wear a calm expression. Her thin figure has only two outstanding features: a rather long neck and a rather ample chest, both of which are hallmarks of her family's female line.
In terms of attire, Highball dresses in a longcoat of gray and pale blue, flexible striped leggings, and thick-soled shoes to keep out unsavory fluids. Fingerless gloves, a white ascot, and a striped scarf complete the look, as well as hiding her neck. Quite often, she wears a black top hat with a red band, more for naively aesthetic purposes than functionality. Overall, Highball's garb is very lightweight, and facilitates her highly agile fighting style.
Magic: None
Weapon:
Ravenclaw – a weapon with three forms. Formerly the leg of some monstrous carrion bird, it was chopped off and lovingly fashioned by its previous owner. Rigor mortis combined with special preserving oils shrunk the claw down to incredibly-tough but still pliable hide on top of bones; the smith then cut into the bones and threaded chains through their hollow interiors. The three forms are.. .
Cane, where the claws are all pressed together. The fastest form, best for bludgeoning and carrying.
Rake, where the claws are spread out. They slice through flesh, flaying the skin and horrifically wounding the tissues beneath. Devastating against large beasts and living things in general, but slow.
Flail, where the chains have been let out and the claws dangle from them. Like a cat-o'-nine-tails, they can cleave meat from bones. Handy against small beasts and humanoid foes, with good range, but slow.
Personality: The mindset Highball adopted when first faced with the World of Wasted Dreams gave rise to a character rather different from her original personality. In the previous world, Otsune was compassionate, quiet, poetic, clever, thankful, considerate, gracious, and highly spiritual. Given a new lease on life in this place, however, her natural, real-life traits are commonly masked the the persona of Highball.
Highball is energetic, outgoing, willful, ready to hurt and kill if need be, and greatly assertive. She is a huntress who prefers to act rather than think, a thrill-seeker and competitor. When fighting beasts, she shows a merciless and savage side, perhaps imagining them to embody all the immorality that her spirit strove against before. Against humans, nothing pleases her more than to mock, irritate, enrage, and humiliate them. All of this, however, doesn't so much mask her previous self as it does filter to the top of it. Highball still doesn't talk much, preferring to embarrass and annoy via gesture, traps, counters, turning foes' strength against them, and the like. She will never steal and won't often lie, and those that do not deserve to be hurt will not only be spared, but receive her protection. She never takes a blessing for granted, and always appreciates help and camaraderie. If the situation calls for wits, her keen intellect will bubble to the surface. Always, she strives to act with the sort of grace and professionalism she thinks befits someone serving God.
Bio: No amount of hard work, love, or previous fortune can prevent an ordinary woman, working alongside her husband in religious ministries, from dire misfortune. At the age of 26, Otsune found herself afflicted with a fast-working cancer. For a while, the spiritual woman wondered why God might allow such a thing to happen despite the blamelessness with which she lived her life, but ultimately, she did not lose her faith. Gradually, she embraced her coming death, and with the time she had left found more meaning and love in her life than ever before.
Nevertheless, when her husband found out that a place of healing in a far-off land might be able to save her, the two journeyed across towns, hills, and plains to see if God might provide for her after all. After her arrival at the hospital, Otsune underwent conventional treatment, but nothing availed her. Saddened but unbroken, Otsune bid a tearful but smiling farewell to her grief-stricken husband, and lay down for one last procedure -a blood transfusion- before the world went dark.
Otsune awoke in the World of Wasted Dreams. Confused at first, she quickly came to believe that out of His love and mercy, God had given her an incredible dream so that she might have the adventure of her life before passing on. With this in mind, Otsune set out to make her way in this wasted world, becoming the elegant but deadly hero -Highball- she'd always dreamed of as a child, and though she doesn't believe this nightmare to be real, she doesn't wish to leave it just yet, either. |
53,596 | 1,459 | 69 | 2,487 | 9,778 | Alors que Highball s'approchait des frontières d'Iredele, la brume qui semblait protéger la ville du monde extérieur se séparait juste assez pour rendre la visibilité claire pour la chasseuse. La région environnante était tout aussi sombre que le village lui-même et il ne semblait pas beaucoup à commenter étant donné les circonstances.
Le Monde des Rêves gaspillés a certainement été à la hauteur de son nom. Les lunes jumelles bleues pendaient haut au-dessus du ciel noirci comme deux yeux jamais présents regardant le progrès de tous. Les bruits de choses qui rampent dans l'obscurité remplissaient l'air de tous les côtés, bien qu'aucun signe de ce qui pouvait causer des ennuis n'ait été détecté. Maria avait mentionné des monstres et il semblait que la Main de Dieu n'était qu'un aperçu des horreurs contenues dans ce monde.
La route était râpée et à peine reconnaissable comme un chemin du tout. Des morceaux brisés de ce qui ressemblait peut-être à des rails de train jonchaient partout où la traqueuse marchait et le sol creusait avec chaque pas qu'ils prenaient. Peu de temps après, on entendit le bruit de traces de battement à travers la brume, devenant plus fort et plus fort à chaque battement jusqu'à ce qu'une forme courbée apparaisse devant Highball, juste à côté de l'entrée du Ravine.
Un homme avec des vêtements tapis s'en est sorti aveuglément dans l'obscurité, les soupirs de sa chemise se sont retirés par l'un ou l'autre vent de quelque chose d'autre, comme s'il le traînait vers la femme célibataire, s'approchant de plus en plus près de chaque pas instable. De petits murmures lui ont échappé la gorge sèche avant d'être facilement distingués comme des cris d'aide.
Après une inspection plus étroite, on pouvait voir que ses yeux avaient été éraflés avec ce qui ressemblait à un couteau. Un pauvre mendiant, abandonné pour errer et pourrir dans ce monde, pas mieux que mort. Il était un triste exemple de l'apathie et de la cruauté de ce monde. Il a atteint la chasseuse avec des bras curieux, espérant que ces gens pourraient aider dans un temps de besoin.
Pour Highball, elle sentirait quelque chose de beaucoup plus sinistre dans son pas. Les effets de sa première exposition à l'obscurité de ce monde commençaient à se planter autour d'elle. Chaque coin était rempli de paranoïa légère et il semblait que les ombres elles-mêmes la regardaient, en particulier une force écrasante qui regardait de derrière la chasseuse.
C'était le prix de l'habitation dans ce monde trop longtemps. | Name: (Self-Explanatory.)
Gender: (Same as above.)
Age: (There's no limit to this one. Just know that you're probably going to get killed if you're a ten-year old Hunter.)
Appearance: (Regardless of who your character used to be, you're a Hunter now. Good gear means less time in scrubbing your remains away.)
Magic: (Magic does exist in the World of Wasted Dreams but comes at a price. The only elements that exist include Fire, Blood, and Shadow. Any magic user immediately draws ill omen to their character.)
Weapon: (Your Hunter can carry up to three weapons at a time, ideally a blade, a firearm, and something special. Keep in mind that Iredele is a backwards land so only old century weapons are permitted.)
Personality: (2-3 paragraphs is ideal, but we're not gonna deny you if you can only get one out.)
Bio: (As your Hunter cannot remember their time spent in the real world, their bios can be as vague or detailed as you want. However, all characters must include reference or mention to a hospital in their bio.)
Other: (Anything the above didn't already cover)
Character List
01 - Maria-KoL
02 - Kenji Nakamura-Zeroth
03 - Highball-Lugubrious
04 - Sinthe-Spriggs27
05 - Donny Lee Yang-Lucius Cypher
06 - Lilian-BlueAjah
07 - Omen-Savo
Note: Although Iredele is a town with a Dark Ages setting, your character was plucked away from modern times. Please keep in mind that in the real world, your character is an Average Joe. |
53,597 | 1,459 | 70 | 1,445 | 9,375 | Sniffer à Kenji, le boucher est entré à l'intérieur, seulement pour sortir avec une tête ensanglantée. Il ressemblait à la même sorte de tête de la main de Dieu, mais sans le reste du torse, il était difficile de dire d'où vient cette tête. "Yer un étranger, pour que je parle d'une manière que vous pouvez comprendre. Le 'livestock' autour de ces pièces n'est pas sûr pour un softie comme vous. Aucun oiseau ou bête n'est sûr de manger même si vous le brûlez noir. Tu as besoin de ta do, c'est de t'y habituer. Quand tu mords d'abord, tu vomis et tu tombes malade. Même si elle n'a pas goût à la viande, la queue des monstres n'est pas pour un étranger comme vous. C'est du poison, et si vous n'êtes pas assez fort, vous ne durerez pas longtemps." Le boucher a ensuite jeté la tête crue et non cuite aux pieds de Kenji. La seule charité qu'il allait obtenir d'elle.
"Deuxièmement, oui. Certains da besties peuvent être dépouillés pour un bon morceau de cuir. On peut faire des trucs avec des os aussi. Si vous pensez me donner des têtes de chien, ne vous en faites pas. Cinq, c'est pas assez pour faire autre chose que le dîner. Je suppose que vous pourriez aussi utiliser leur viande pour d'autres choses, baiser ou quelque chose comme ça. Et si vous voulez de l'argent, donnez de la viande à l'homme saint. Je n'ai pas d'argent à donner. Maintenant, si tu me le donnes, je vais te donner une bonne coupe, bronzez-la, peu importe. Tant que vous me laissez prendre ce que je veux." Le boucher est retourné dans la boutique, laissant Kenji seul sans un bon au revoir. Sever minutes passa et bientôt le bruit de couper reprit, et probablement le boucher retourna au travail.
Mais avant que Kenji puisse partir, une fille l'a approché du côté de la boucherie. Il lui manquait sa main gauche, remplacée par une souche de bois et un couteau pour une main. Elle était mince et couverte de coupures, de contusions et de cicatrices. Ses cheveux étaient noirs et wiry, et quelques taches semblaient être chauves. Ses yeux étaient complètement noirs. Mais malgré son apparence étrange, elle n'était pas là pour blesser Kenji. Elle avait une carte dans la main et la remettait à Kenji, la mettant dans sa main. Elle lui sourit, lui saisit la main après lui avoir donné la carte. Son toucher était mort de froid. Une autre fille s'est cognée la tête au coin de la rue, et elle ressemblait exactement à cette fille, bien qu'elle ait eu sa main gauche. L'autre fille avait l'air... d'être barque, avant que la fille à la main coupée ne retourne dans la boucherie.
La carte dans la main de Kenji était assez grossière. Il avait quatre grandes formes reliées ensemble, avec des lignes tracées à travers les quatre formes. Un petit saut dans la logique et Kenji a pu comprendre que les formes étaient un contour rugueux du Monde du Rêve gaspillé, et les lignes étaient soit des routes ou des chemins. Il y avait d'autres petites formes parsemées sur la carte, des cercles, des carrés, des triangles, etc. La carte elle-même était également grasse et teintée; si Kenji regardait de très près le verso de la carte, il découvrirait que la carte était faite à partir de la peau bronzée et étirée du visage de quelqu'un, bien que sans nez et leurs orifices cousus fermés. | Name: Donny Lee Yang
Gender: Male
Age: 20
Magic: None so far, though may develop latent Pyromancy Magic.
Weapon: A sturdy guitar, hatchet, and 50 feet with of thick rope.
Personality: Donny likes to think of himself as a funny guy. Always makes jokes, a big flirt, doesn't take things too seriously. And why should he? Guy is a major slacker too. Too "busy" with his "work", which mostly involves just entertaining himself. While he can have a big drive to do amazing things, he also tends to forget about them in pursuit of something else that catches his eyes. One week he might dedicate himself to be the master, the next he might just want to build something from his imagination. It's hard for him to settle down for one thing.
When it comes to people Donny is, once again, a big flirt. He'd like to make love to women and pretty men. He may even be willing to accompany some burlier men if they seem nice. But this playboy nature stems from his self-loathing; while he doesn't fully understand it, he wants to feel wanted. So he plays the part of the dandy, the fool, the camp, whatever it takes to endear himself to others. He's fairly loyal to those he calls friends, but they may find him far too clingy and desperate for their taste. Donny has a tendency to work behind their backs in an attempt to "please" them in whatever way he thinks he can. Even if it actually won't.
On the more positive side, Donny is an easy man to please. And while he's capable of complex ideas, he enjoys the simple things in life, and generally is quite an accepting person. Helpful to a fault, as long as he can do something and he isn't already working at the moment, he's more than willing to lend a hand. And while Donny isn't fearless, with words of encouragement and a good idea he can be brave long enough to do what must be done.
Bio: Donny struggles to remember most of his past life. He knew he had family: a mother and father and at least three siblings. He remembered disappointment for some reason or another. His family stayed together, but it was suffering. Donny thinks this was because of some sort of emotional reason, as he remembered one of his parents or siblings hurting him, but he never ran away. He remembered happier times with complete strangers, playing with them, eating with them, enjoying their company. He doesn't know these people, but he knows they aren't his family and that Donny genuinely enjoyed being with them. A major event he is certain that happened was that he ran away from his family. Because he has no recent memories of any of them, the shadows he knows as his family. He only saw strangers he spent time with, the things they did and what he learned from them. But that all ended when one day, Donny saw a flash of bright light, and remembered being taken to a hospital...
Other: Donny is good at using rope. From tying nearly unbreakable knots to quickly dismantling them, he also is good at throwing things. Combining these two skills together and he could use a lasso with deadly efficiency. He also has a rudimentary knowledge of mechanical engineering, but even he doesn't really know what that means. As far as he can tell though, it helps him remember how locks are made and how to put together things like guns and crossbows. Doesn't remember ever getting into fights before, but he still has the raw strength to swing his weapon really, really hard. Also can play the guitar, though he has difficulty making his own songs. However he's going at replying songs he's heard before. |
53,598 | 1,459 | 71 | 2,786 | 800 | Donc ils ne sont pas en sécurité à manger... et était-ce que cette ligne, y compris les oiseaux, était destinée à dire que rien dans ce monde n'est comestible? Et les plantes? Ces gens cultivent-ils même des cultures? Il pensait qu'il pouvait se souvenir de Maria en mentionnant quelque chose à propos de "si vous ne voulez pas être un chasseur, vous pouvez essayer de cultiver quelque chose dans ce misérable terrain" ou quelque chose à cet effet, mais il n'était pas sûr à cent pour cent.
Il a sucé dans un souffle vif de surprise et a sauté un peu quand les deux filles sont sorties de l'obscurité. Il ne pouvait pas cacher son expression, mais au moins ils n'avaient pas l'intention de le blesser...
Ils l'ont laissé avec la carte et l'ont arnaqué. Il n'aimait pas la sensation de la chose dans sa main. Il pouvait sentir des bosses inhabituelles, mais quelque peu familières, sur le dos. Il l'a retourné... et immédiatement devenu blanc comme une feuille. S'il n'avait pas déjà tout jeté dans son estomac dans l'église, il l'aurait fait ici. Il ne pouvait même pas commencer à imaginer comment un tel endroit aurait pu être.
Mais, néanmoins, il avait appris quelque chose. Et il pourrait encore l'utiliser... Highball avait dit qu'ils étaient censés se diriger vers un ravin, quelque part. Il était presque sûr que personne ne l'avait suivi ou n'était retourné à l'église... Est-ce que cela signifie qu'ils étaient tous allés à cette poursuite d'oie sauvage sans même se retourner dans leurs meurtres? Peut-être même s'ils avaient pris leur butin, ils n'avaient pris la tête que comme preuve. Ça veut dire que les corps étaient toujours là.
À l'aide du sac de fortune, il gardait les deux autres têtes, il ramassait le troisième que le boucher lui avait lancé. Il n'allait certainement pas regarder un cheval-cadeau coupé dans la bouche. Il a roulé la carte autant qu'il le pouvait sans la toucher trop longtemps, et l'a glissé dans une poche. Sac, lance, et carte dans le remorquage, il est retourné à l'endroit où il avait vu les autres pour la dernière fois. En ce moment, il semblait qu'il ne restait plus que deux...
"Hé, vous deux." Kenji a appelé Sinthe et Omen. Il ne pouvait pas voir le maire, ou Donny, ou Maria, ou vraiment n'importe qui d'autre - soit ils se dirigeaient vers ce Ravine, ou étaient juste à explorer le reste de la ville. "Si vous vous méfiez autant de ce monstre dans l'Église que moi, aidez-moi à transporter les corps de ces monstres quelque part. Je pense que je sais où on peut trouver une tannerie, et d'après quelqu'un à qui je viens de parler, leurs peaux et leurs os peuvent être utilisés pour le cuir et d'autres choses. Si nous retournons les cinq, moins leur tête, je suis sûr que nous en tirerons quelque chose. » | Name: Kenji Nakamura
Gender: Male
Age: 18
Magic: Blood
Weapon: Cross Spear, and a knife similar to the one seen in the appearance picture above.
Personality: Kenji is highly intelligent and analytical, but does nothing without a firm understanding of what the risks are, especially to himself. He's also a staunch believer in honest pay for honest work, though "pay" in many cases may be relative to what he needs at the moment. He's not entirely selfish, and is willing to help people or act altruistically, but he very much values his own life above the lives of others and it shows. He finds himself equally terrified and curious of this new world, and seeks to understand it as much as survive it. Preferably, however, he'd like to do this through study, from behind a very thick set of walls, rather than venture out into the nightmarish landscape.
To those first meeting him, Kenji often comes off as cold and aloof, perhaps even arrogant. Any of these things might be an accurate assessment, all told, but in truth Kenji doesn't have much skill in the way of social interaction. He hates small talk, claiming that it's pointless, but in actuality it's probably because he has no idea how to do it. Any time he speaks to someone it's because he has a clear goal; either ask a question and gain information, or present a statement relevant to the situation at hand. He's not opposed in the slightest, however, to working with others--indeed, he'd much rather be in a group, rather than all alone on this dangerous night.
Aside from his off putting speech patterns and lack of sociability, perhaps Kenji's biggest flaw comes from his own intelligence. He tries to consider every possible outcome of a situation and minimize risks, often to the point of freezing up and not taking any action at all out of a fear of the unknown. Combined with his quiet nature, it can make him appear slow-witted, and it's a definite danger in this world where the Hunters must put themselves at risk every night...
Bio: A late night at the school, attending to student council business...a long walk home, as a street light flickered. Running footsteps, a girl's voice. Then her face, which would have been cute if not for the twisted smile and the insanity in her eyes. A knife digging into his stomach. White walls, the smell of sterile plastic and rubber. A constant beeping sound he wished would stop, many voices over him. A blood red fog, a cloud that thickened and darkened. Another girl, though this one's face was kind. Then blackness.
Then two bright blue moons, and a world of nightmares.
Other: Surprisingly fit for such a nerdy sort. |
53,599 | 1,459 | 72 | 2,285 | 5,789 | Quand Kenji a demandé de l'aide pour emporter des corps pour une tannerie, Sinthe a soupiré." Tu as prévu de faire un profit sur les morts. Portez ces cadavres par vous-même alors." Sinthe lui a dit." Le sang de ces choses, la fourrure, et probablement même les os, sont probablement corrosifs, ne savent même pas pourquoi vous voudriez quelque chose, fait à partir des créatures dans ce monde, vous devriez compter sur vos propres compétences, et les outils avec lesquels vous êtes venus, au lieu d'utiliser les outils faibles et probablement dangereux qui sont ici." Sinthe lui a dit en tournant le dos à Kenji.
Sinthe a commencé à errer à nouveau, mais quand il est allé assez loin de Kenji, mais toujours à l'oreille du gars Sinthe retourné à lui." Faites ce que vous voulez avec les corps si vous le voulez vraiment, c'est votre choix pas les mines. Je les brûle juste si j'étais toi." Il a donné quelques conseils avant d'errer dans la petite ville, il ne se souciait pas d'obtenir quelque chose de nouveau de cet endroit, certains nouveaux était probablement quelque chose utilisé avant qu'il l'ait touché, et il plutôt utiliser ses propres mains au lieu d'une arme. | Name: Sinthe
Age: Unknown
Gender: Male
Appearance: Sinthe stands at the height of six feet and weighs around 200 pounds, he has long snow white hair on his head and eyebrows that stops just past his shoulders, Sinthe has two bright green eyes that sometimes glow, he has light brown skin, he has a small nose on his face and no facial hair on his chin or jawline, he has a calm but also hardened look about him, as if he's been around and been in a couple fights and knows how to take care of himself. Sinthe has a mesomorph build looking like he's at his physical peak with his muscles showing clearly from his short sleeved gi, along his arms he has sleeve tribal tattoos.
Sinthe wears what he considers to be simple clothing, he wears a black sleeveless martial arts gi uniform with bright white bandages wrapped around his forearms, knuckles and fingers, on his feet he wears simple boots to protect his feet from debris that could be sticking out of the ground, hanging from the waist band by a simple band of his gi is a shiny badge with a fist on it.
Magic: None
Weapon: None
Personality: Sinthe can be a quiet guy who only speaks when he feels obligated to, he's the type of person to call another out on their faults and admit to his own without being a hypocrite, unlike many others he feels weapons are useless and his hands and feet are the most suitable weapons he should use in a fight, but along with his melee only fighting style he uses his magic of fire to add more pain to his punches.
Sinthe isn't the type of person to talk about himself and if asked about where he comes from or where he got the gi from he will instantly say " Don't get too curious about it." Showing that he's very secretive of his past and isn't willing to speak of it in any form no matter how much someone tries to get him to talk about it. But besides the seriousness Sinthe can be friendly towards others he feels aren't harmful towards him and is willing to help people who can't help themselves if they can convince him to help.
Bio:" My past is my own don't worry about it. Unless you wish to be put in a hospital"
Other: |
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