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  1. example_worlds.py +8 -12
example_worlds.py CHANGED
@@ -210,15 +210,12 @@ def get_world_1_spanish() -> World:
210
  def get_world_2_spanish() -> World:
211
 
212
  item_1 = Item("Pinturas",
213
- ["Hay algo escrito en los muros con una pintura hecha con barro", "Dice 'Hay que confiar en los poderes que se nos han otorgado"],
214
  gettable=False)
215
- item_2 = Item("Placa",
216
- ["Una placa de metal con una inscripción", "Dice 'Un río muy grande'"],
217
- gettable=False)
218
- item_3 = Item("Estanque",
219
  ["Un estanque de agua cristalina", "El agua es tan clara que funciona como un espejo"],
220
  gettable=False)
221
- item_4 = Item("Un muro de llamas",
222
  ["Las llamas son fuertes y dan mucho calor", "Tiene una altura de 3 metros"],
223
  gettable=False)
224
  puzzle_1 = Puzzle("Puzzle",
@@ -227,13 +224,12 @@ def get_world_2_spanish() -> World:
227
 
228
  place_1 = Location ("Claro en el monte",
229
  ["Un claro en un monte de eucaliptus cerca del Río Uruguay", "Se puede escuchar el sonido de los animales que viven en los árboles de este monte"],
230
- items = [item_1, item_3])
231
- place_2 = Location("Monte silencioso",
232
- ["El monte continúa en esta parte", "A diferencia de la parte anterior, esta zona está insonorizada y no se escucha ni siquiera un mínimo sonido"],
233
- items=[item_2])
234
  place_2.connecting_locations = [place_1]
235
  place_1.connecting_locations = [place_2]
236
- place_1.block_passage(place_2, item_4)
237
 
238
  place_3 = Location("Celda",
239
  ["Una celda cuadrada de dos metros cuadrados", "Las vegetación del monte ya ha ingresado al interior"])
@@ -252,7 +248,7 @@ def get_world_2_spanish() -> World:
252
 
253
  the_world = World(player)
254
  the_world.add_locations([place_1,place_2,place_3])
255
- the_world.add_items([item_1,item_2,item_3,item_4])
256
  the_world.add_character(npc)
257
  the_world.set_objective(player,npc)
258
 
 
210
  def get_world_2_spanish() -> World:
211
 
212
  item_1 = Item("Pinturas",
213
+ ["Hay algo escrito con una pintura hecha con barro", "Dice 'Hay que confiar en los poderes que se nos han otorgado"],
214
  gettable=False)
215
+ item_2 = Item("Estanque",
 
 
 
216
  ["Un estanque de agua cristalina", "El agua es tan clara que funciona como un espejo"],
217
  gettable=False)
218
+ item_3 = Item("Un muro de llamas",
219
  ["Las llamas son fuertes y dan mucho calor", "Tiene una altura de 3 metros"],
220
  gettable=False)
221
  puzzle_1 = Puzzle("Puzzle",
 
224
 
225
  place_1 = Location ("Claro en el monte",
226
  ["Un claro en un monte de eucaliptus cerca del Río Uruguay", "Se puede escuchar el sonido de los animales que viven en los árboles de este monte"],
227
+ items = [item_1, item_2])
228
+ place_2 = Location("Zona silenciosa",
229
+ ["El monte continúa en esta parte", "A diferencia de la parte anterior, esta zona está insonorizada y no se escucha ni siquiera un mínimo sonido"])
 
230
  place_2.connecting_locations = [place_1]
231
  place_1.connecting_locations = [place_2]
232
+ place_1.block_passage(place_2, item_3)
233
 
234
  place_3 = Location("Celda",
235
  ["Una celda cuadrada de dos metros cuadrados", "Las vegetación del monte ya ha ingresado al interior"])
 
248
 
249
  the_world = World(player)
250
  the_world.add_locations([place_1,place_2,place_3])
251
+ the_world.add_items([item_1,item_2,item_3])
252
  the_world.add_character(npc)
253
  the_world.set_objective(player,npc)
254