Create base_mimgui.lua
Browse files- base_mimgui.lua +18 -0
base_mimgui.lua
ADDED
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
+
local imgui = require 'mimgui' -- Подключаем саму библиотеку
|
2 |
+
|
3 |
+
local newFrame = imgui.OnFrame( --[[Сама функция создания фрейма, их может быть сколько вашей душе угодно.
|
4 |
+
Обратите внимание, что в mimgui рекомендуется создавать отдельный
|
5 |
+
фрейм для каждого окна, однако это не является обязательным.]]
|
6 |
+
function() return true end, -- Определяет, выполняется/отображается ли текущий фрейм.
|
7 |
+
function(player) --[[Сама область, в которой уже будем рисовать элементы.
|
8 |
+
В функцию в качестве первой переменной передаются список функций
|
9 |
+
для взаимодействия с локальным игроком и рядом нескольких возможностей.]]
|
10 |
+
imgui.Begin("Main Window") -- Создаём новое окно с заголовком 'Main Window'
|
11 |
+
imgui.Text("Hello") -- Добавляем туда текст 'Hello'
|
12 |
+
imgui.End() -- Объявляем конец данного окна
|
13 |
+
end
|
14 |
+
)
|
15 |
+
|
16 |
+
function main()
|
17 |
+
wait(-1)
|
18 |
+
end
|