Create moonloader_events_and_callbacks.lua
Browse files
moonloader_events_and_callbacks.lua
ADDED
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
+
function main()
|
2 |
+
print("hello world")
|
3 |
+
end
|
4 |
+
|
5 |
+
function onScriptTerminate(script, quitGame)
|
6 |
+
-- script - указатель класса LuaScipts. Имеет все выше описанные свойства скрипта, т.е. имя, авторов и тп.
|
7 |
+
-- quitGame - логическое значение возвращает true если скрипт был завершен в результате завершения игры.
|
8 |
+
if script == thisScript() then -- зададим условие что именно текущий скрипт завершает работу
|
9 |
+
print("bye world")
|
10 |
+
end
|
11 |
+
end
|
12 |
+
|
13 |
+
local fpath = os.getenv('TEMP') .. '\\moonloader-version.json'
|
14 |
+
downloadUrlToFile('https://blast.hk/moonloader/data/version-info.json', fpath, downloadCallback)
|
15 |
+
|
16 |
+
function downloadCallback(id, status, p1, p2) -- будет вызываться при каждом обновлении статуса загрузки файла
|
17 |
+
print(id, status, p1, p2)
|
18 |
+
end
|