Create mimgui_2.lua
Browse files- mimgui_2.lua +59 -0
mimgui_2.lua
ADDED
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
+
local imgui = require 'mimgui'
|
2 |
+
local ffi = require 'ffi'
|
3 |
+
local vkeys = require 'vkeys'
|
4 |
+
local encoding = require 'encoding' --[[Подключаем библиотеку для чтения/записи данных с кодировкой,
|
5 |
+
отличающейся от кодировки нашего скрипта.]]
|
6 |
+
|
7 |
+
encoding.default = 'CP1251' --[[Указываем кодировку по умолчанию. Обратите внимание,
|
8 |
+
что она должна совпадать с кодировкой вашего скрипта.]]
|
9 |
+
local u8 = encoding.UTF8 -- И создаём короткий псевдоним для кодировщика UTF-8
|
10 |
+
|
11 |
+
local wm = require 'windows.message'
|
12 |
+
local new, str, sizeof = imgui.new, ffi.string, ffi.sizeof
|
13 |
+
|
14 |
+
local renderWindow, freezePlayer, removeCursor = new.bool(), new.bool(), new.bool()
|
15 |
+
local inputField = new.char[256](--[[Здесь также следует кодировать информацию!]])
|
16 |
+
local sizeX, sizeY = getScreenResolution()
|
17 |
+
|
18 |
+
imgui.OnInitialize(function()
|
19 |
+
imgui.GetIO().IniFilename = nil
|
20 |
+
end)
|
21 |
+
|
22 |
+
local newFrame = imgui.OnFrame(
|
23 |
+
function() return renderWindow[0] end,
|
24 |
+
function(player)
|
25 |
+
imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sizeX / 2, sizeY / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
|
26 |
+
imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(220, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
|
27 |
+
imgui.Begin("Main Window", renderWindow)
|
28 |
+
imgui.Text("Hello")
|
29 |
+
imgui.Text(string.format("Current render mode: %s", renderWindow[0]))
|
30 |
+
if imgui.InputText(u8"Привет", inputField, sizeof(inputField)) then
|
31 |
+
-- Кодируем название инпута
|
32 |
+
print(u8:decode(str(inputField))) -- Декодируем в Windows-1251
|
33 |
+
end
|
34 |
+
if imgui.Button(u8"Очистить поле") then -- Кодируем название кнопки
|
35 |
+
imgui.StrCopy(inputField, '')
|
36 |
+
end
|
37 |
+
if imgui.Checkbox(u8'Заморозить игрока', freezePlayer) then -- Кодируем название кнопки
|
38 |
+
player.LockPlayer = freezePlayer[0]
|
39 |
+
end
|
40 |
+
if imgui.Checkbox(u8'Скрыть курсор', removeCursor) then -- Кодируем название кнопки
|
41 |
+
player.HideCursor = removeCursor[0]
|
42 |
+
end
|
43 |
+
if player.HideCursor then
|
44 |
+
imgui.Text(u8'Курсор скрыт') -- Кодируем выводимый текст
|
45 |
+
end
|
46 |
+
imgui.End()
|
47 |
+
end
|
48 |
+
)
|
49 |
+
|
50 |
+
function main()
|
51 |
+
addEventHandler('onWindowMessage', function(msg, wparam, lparam)
|
52 |
+
if msg == wm.WM_KEYDOWN or msg == wm.WM_SYSKEYDOWN then
|
53 |
+
if wparam == vkeys.VK_X then
|
54 |
+
renderWindow[0] = not renderWindow[0]
|
55 |
+
end
|
56 |
+
end
|
57 |
+
end)
|
58 |
+
wait(-1)
|
59 |
+
end
|