diff --git "a/Thai/tcgstatuseffects.json" "b/Thai/tcgstatuseffects.json"
new file mode 100644--- /dev/null
+++ "b/Thai/tcgstatuseffects.json"
@@ -0,0 +1,4713 @@
+{
+ "items": {
+ "abyssalmayhemhydrospout": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide",
+ "descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี $[C112043]",
+ "descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครฝ่ายศัตรูทั้งหมดที่มี Riptide",
+ "id": 212041,
+ "name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "activated": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "จบเฟส: ตัวละครได้รับพลังงาน 1 หน่วย\\nหลังจากตัวละครพ่ายแพ้: ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายตรงข้ามได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
+ "id": 137013,
+ "name": "ตื่นตัว",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "adeptustemptationineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"ท่าไม้ตาย\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +3",
+ "id": 303302,
+ "name": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "adventurersbandana": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\": รักษาตัวเอง 1 หน่วย (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "id": 312001,
+ "name": "Adventurer's Bandana",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "aegisofabyssalflame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้างความเสียหายไฟ +1",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง$[K103] +1",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 3 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด: ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1",
+ "id": 123024,
+ "name": "Aegis of Abyssal Flame",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "aerialsuperiority": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครได้รับความเสียหาย -1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
+ "id": 137011,
+ "name": "Aerial Superiority",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "amosbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครใช้สกิลที่มีค่าร่ายเดิมของ Elemental Dice และพลังงานรวมกันอย่างน้อย 5 จะสร้างความเสียหาย +2 (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 311204,
+ "name": "Amos' Bow",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "aquilafavonia": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ฝ่ายตรงข้ามใช้สกิล: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะรักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "id": 311503,
+ "name": "Aquila Favonia",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "aratakiichiban": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ $[A1605] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S16051] เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด $[K1007] จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นเมื่อ Arataki Itto ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Fight Club Legend เป็นครั้งที่ 2 รวมถึงหลังจากนั้น: หากทำให้เกิด Superlative Superstrength จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 216051,
+ "name": "Arataki Ichiban",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "archaicpetra": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุหินเสมอ",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ���มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินเสมอ",
+ "id": 312602,
+ "name": "Archaic Petra",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "athousandfloatingdreams": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหาย +1 (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "id": 311104,
+ "name": "A Thousand Floating Dreams",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "aurousblaze": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ $[A1305] ใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเราที่ไม่ใช่ Yoimiya ใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 113052,
+ "name": "Aurous Blaze",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "awakening": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[A1402] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14022]: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Razor ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Claw and Thunder: จะทำให้ตัวละครธาตุไฟฟ้าหนึ่งตัวของฝ่ายเรา ได้รับพลังงาน 1 หน่วย (ให้ความสำคัญกับตัวละครที่เข้าต่อสู้ก่อน)",
+ "id": 214021,
+ "name": "Awakening",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "baronbunny": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\n$[K3]: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3] ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K103] 2 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย",
+ "id": 113041,
+ "name": "Baron Bunny",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "belligerenceunfettered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 402004,
+ "name": "Belligerence Unfettered",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "blazingwill": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 402005,
+ "name": "Blazing Will",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "blizzardstrayer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำแข็งเสมอ",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งเสมอ",
+ "id": 312102,
+ "name": "Blizzard Strayer",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "bloodblossom": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "จบเฟส: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "descriptionraw": "จบเฟส: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "จบเฟส: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "id": 113072,
+ "name": "Blood Blossom",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "brokenrimesecho": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1101}ธาตุน้ำแข็งลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312101,
+ "name": "Broken Rime's Echo",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "bunnytriggered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้างความเสียหายไฟ 3 หน่วย",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[A1304] ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ $[C113041] ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ $[C113041] เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง$[K103] 3 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Amber ใช้การโจมตีปกติ: หากการ์ดใบนี้และ Baron Bunny ยังอยู่ในสนาม จะทำให้ Baron Bunny เกิดการระเบิด โดยจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 3 หน่วย",
+ "id": 213041,
+ "name": "Bunny Triggered",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "buttercrabineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -2",
+ "id": 303310,
+ "name": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "capriciousvisage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312013,
+ "name": "Capricious Visage",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "catalyzingfield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟฟ้า หรือความเสียหายไม้แก���ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K104] หรือ$[K107]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า หรือ{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 117,
+ "name": "Catalyzing Field",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
+ ]
+ },
+ "catclawshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "id": 111021,
+ "name": "Cat-Claw Shield",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "catclawshield-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "id": 111022,
+ "name": "Cat-Claw Shield",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "ceremonialgarment": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่ได้รับการ์ด���บนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครที่ได้รับการ์ดใบนี้ใช้การโจมตีปกติ: รักษาตัวละครทั้งหมดของฝ่ายเรา 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 112052,
+ "name": "Ceremonial Garment",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "chakradesiderata": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073]: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": สะสม \"Resolve\" 1 หน่วย (สะสมได้มากสุด 3 หน่วย)\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu: เสีย \"Resolve\" ทั้งหมดที่มี โดยที่ Resolve แต่ละหน่วย จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
+ "id": 114072,
+ "name": "Chakra Desiderata",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "changingshiftsineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
+ "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก",
+ "id": 303202,
+ "name": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "chaoticentropy": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[C115011] ของ $[A1501] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ความเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Large Wind Spirit ของ Sucrose ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง ได้เปลี่ยนเป็นธาตุชนิดอื่นแล้ว: ���วามเสียหายธาตุชนิดนี้ ที่ฝ่ายเราสร้างจะ +1",
+ "id": 215011,
+ "name": "Chaotic Entropy",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "chonghuafrostfield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น$[K101]\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะกลายเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 111041,
+ "name": "Chonghua Frost Field",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "chonghuafrostfield-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ใช้อาวุธดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเราสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายของการโจมตีปกติ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
+ "id": 111042,
+ "name": "Chonghua Frost Field",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "cicinscoldglare": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[A2101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หาก$[K3]ของ $[C121011] ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง$[K101] 2 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Fatui - Cryo Cicin Mage ที่มีการ์ดใบนี้ใช้สกิล: หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin ถูกซ้อนทับจนเกินขีดจำนวนจำกัด จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย",
+ "id": 221011,
+ "name": "Cicin's Cold Glare",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "coldbloodedstrike": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[A1103] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11032]: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Kaeya ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostgnaw: รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 211031,
+ "name": "Cold-Blooded Strike",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "conquerorofevilguardianyaksha": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1504] ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ $[C115041] เมื่อใช้ $[S15042] จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ $[C115041] 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Xiao ที่มีการ์ดใบนี้ได้รับ Yaksha's Mask เมื่อใช้ Lemniscatic Wind Cycling จะใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (ทุกการได้รับ Yaksha's Mask 1 ครั้ง จะเกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง)",
+ "id": 215041,
+ "name": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "conquerorofevilwrathdeity": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\n\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S15042]: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\n$[K3]:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี $[C115041] อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Lemniscatic Wind Cycling: ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้:2\\n\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี Yaksha's Mask อีกต่อไป: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
+ "id": 115042,
+ "name": "Conqueror of Evil: Wrath Deity",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "corrosion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับ$[K5] 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "จบเฟส: นอกจากตัวละครนอกสนาม ที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 3 หน่วย แล้ว ตัวละครทั้งหมดในฝ่ายเดียวกัน จะได้รับความเสียหายทะลวง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
+ "id": 136021,
+ "name": "Corrosion",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "craggygreatshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหายมากสุด 2 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 136011,
+ "name": "Craggy Greatshield",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "crimsonwitchofflames": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟเสมอ",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สก��ล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟเสมอ",
+ "id": 312302,
+ "name": "Crimson Witch of Flames",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "crossfire": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้างความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1302] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13022] ตัวของเธอเองก็จะสร้าง$[K103]ด้วย 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Xiangling ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Guoba Attack ตัวของเธอเองก็จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟด้วย 1 หน่วย",
+ "id": 213021,
+ "name": "Crossfire",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "crowfeathercover": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายของตัวละคร ที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 114063,
+ "name": "Crowfeather Cover",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "crudewoodgreatshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครท���่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไม้ให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป",
+ "id": 137021,
+ "name": "Crudewood Greatshield",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 131041,
+ "name": "Cryo Elemental Equipment",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoelementalinfusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101]\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "id": 111052,
+ "name": "Cryo Elemental Infusion",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoelementalinfusion-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบ��ี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำแข็ง และความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K101] และ$[K101]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง และ{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่ตัวละครสร้างจะ +1\\n(ไปจนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "id": 111053,
+ "name": "Cryo Elemental Infusion",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "cryoshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด และจะไม่ถูกแช่แข็ง\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 131031,
+ "name": "Cryo Shield",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "crystallize": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่ว��� ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
+ "id": 111,
+ "name": "ตกผลึก",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "crystalshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3 \\nเมื่อ $[C136041] ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3 \\nเมื่อ Geo Elemental Equipment ออกจากสนาม: ลบล้างสถานะนี้",
+ "id": 136042,
+ "name": "Crystal Shield",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "deepwoodmemories": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไม้เสมอ",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้เสมอ",
+ "id": 312702,
+ "name": "Deepwood Memories",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "dendrocore": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง$[K103] หรือ$[K104]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายศัตรู ค่าความเสียหาย +2\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "id": 116,
+ "name": "Dendro Core",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE"
+ ]
+ },
+ "dominanceofearth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้างความเสียหายหิน +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]ซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง$[K106] +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา อยู่ภายใต้การป้องกันของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันซึ่งเป็นสถานะการต่อสู้ สิ่งอัญเชิญของฝ่ายเราจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1",
+ "id": 216031,
+ "name": "Dominance of Earth",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "easygame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 403002,
+ "name": "Easy Game",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "electrocrystalcore": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่��ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย",
+ "id": 124014,
+ "name": "Electro Crystal Core",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "electrocrystalcore-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 6 หน่วย",
+ "id": 124015,
+ "name": "Electro Crystal Core",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "electrocrystalcore-02": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 10 หน่วย",
+ "id": 124016,
+ "name": "Electro Crystal Core",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "electroelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จ���มอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 134071,
+ "name": "Electro Elemental Equipment",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "electroelementalinfusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 114032,
+ "name": "Electro Elemental Infusion",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "electroelementalinfusion-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า และความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K104] และ$[K104]ที่ตัวละครสร้าง +1\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า และ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้าที่ตัวละครสร้าง +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
+ "id": 114034,
+ "name": "Electro Elemental Infusion",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "electroshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟฟ้าให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 134042,
+ "name": "Electro Shield",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "elegyfortheend": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"$[C301102]\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 $[K4]: 2)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ทำให้เกิด \"Millennial Movement: Farewell Song\" (ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1 จำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2)",
+ "id": 311205,
+ "name": "Elegy for the End",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "elementaldevourer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "หลังจากได้รับความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้างความเสียหายหิน +1 และได้รับความเสียหายหิน +2",
+ "descriptionraw": "หลังจากได้รับ$[K106] จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง$[K106] +1 และได้รับ$[K106] +2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะได้รับ \"Elemental Devourer\" 1 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น)\\nเมื่อมี \"Elemental Devourer\" 2 ชั้น ตัวละครจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +1 และได้รับ{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน +2",
+ "id": 136022,
+ "name": "Elemental Devourer",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "elementallifeformelectro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายไฟฟ้า",
+ "descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K104]",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า",
+ "id": 134061,
+ "name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "elementallifeformhydro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครจะติดสถานะธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อความเสียหายน้ำ",
+ "descriptionraw": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ$[K102]",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครจะติดสถานะ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำตลอดเวลา และจะทนต่อ{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ",
+ "id": 132041,
+ "name": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonanceenduringrockineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K106]: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ หลังจากครั้งต่อไปที่ตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน: หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 3 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง",
+ "id": 303162,
+ "name": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonanceferventflamesineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "��ถานะ",
+ "description": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3",
+ "descriptionraw": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิด$[K213] ความเสียหายที่สร้างจะ +3",
+ "descriptionreplaced": "ภายในเทิร์นนี้ ในครั้งถัดไปที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ ความเสียหายที่สร้างจะ +3",
+ "id": 303132,
+ "name": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonanceshatteringiceineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราในขณะนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 ในครั้งถัดไป",
+ "id": 303112,
+ "name": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "id": 303172,
+ "name": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "embersrekindled": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A2302] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C123022]: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ $[K1006]",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Abyss Lector - Fathomless Flames ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Fiery Rebirth: ทิ้งการ์ดใบนี้ และทำให้ตัวละครได้รับ โล่ไฟแห่งห้วงเหว",
+ "id": 223021,
+ "name": "Embers Rekindled",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT"
+ ]
+ },
+ "emblemofseveredfate": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย\\n\"ท่าไม้ตาย\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +2",
+ "id": 312008,
+ "name": "Emblem of Severed Fate",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "embraceofwinds": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก",
+ "descriptionraw": "หลังจากเกิด $[C115031] ที่ $[A1503] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากเกิด Stormzone ที่ Venti ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปในเทิร์นนี้ ของตัวละครฝ่ายเรา ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก",
+ "id": 215031,
+ "name": "Embrace of Winds",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "energyrevival": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย",
+ "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการ$[C402011] จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะท���การรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"เวลาคืนชีพ\" 3 หน่วย หลังจากที่ \"Pure Electro Hypostasis\" ใช้สกิล: \"เวลาคืนชีพ\" -1 โดยเมื่อ \"เวลาคืนชีพ\" ถูกใช้จนหมด จะลบเอฟเฟกต์นี้ และสิ้นสุดการเปิดเผยจุดอ่อน จากนั้น \"พลังงานปริซึม\" ทุก 1 หน่วย ที่เหลือของ Revival Prism จะทำการรักษา \"Pure Electro Hypostasis\" 2 หน่วย",
+ "id": 402007,
+ "name": "ฟื้นฟูพลังงาน",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "engulfinglightning": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มีพลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี$[K310] จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ$[K310] 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nในแต่ละเทิร์นจะเกิดขึ้น 1 ครั้ง โดยอัตโนมัติ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่มี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน จะทำให้ตัวละครดังกล่าวได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย",
+ "id": 311405,
+ "name": "Engulfing Lightning",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "exilescirclet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครนอกสนามทั้งหมดของฝ่ายเรา จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312006,
+ "name": "Exile's Circlet",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "explosivespark": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "id": 113061,
+ "name": "Explosive Spark",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "explosivespark-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: จะใช้$[K303]น้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 113062,
+ "name": "Explosive Spark",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "exposeweakness": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)",
+ "descriptionraw": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)",
+ "descriptionreplaced": "ขณะที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่ Revival Prismของ \"Pure Electro Hypostasis\" จะรับความเสียหายแทนตัวละครนี้\\n(เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ \"พลังงานปริซึม\" ของ Revival Prism จะถูกใช้ ขณะเดียวกัน ตัวละครจะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด)",
+ "id": 402011,
+ "name": "เปิดเผยจุดอ่อน",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambusher": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟก���์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\nCryo Cicin Mage: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nMirror Maiden: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nPyroslinger Bracer: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\nElectrohammer Vanguard: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
+ "descriptionraw": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง$[K101] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง$[K102] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง$[K103] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง$[K104] 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
+ "descriptionreplaced": "\"Fatui Ambusher\" จะปล่อยเอฟเฟกต์ หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายที่ตนเองอยู่ใช้สกิล โดยจะสร้างความเสียหาย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายที่ตนเองอยู่ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n\"Fatui Ambusher\" ที่อาจปรากฏขึ้นมาได้มี 4 ชนิด:\\nCryo Cicin Mage: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nMirror Maiden: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nPyroslinger Bracer: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง\\nElectrohammer Vanguard: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ สามารถใช้ได้ 2 ครั้ง",
+ "id": 303215,
+ "name": "Fatui Ambusher",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambushercryocicinmage": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K101] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 303216,
+ "name": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K104] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 303219,
+ "name": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambushermirrormaiden": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 303217,
+ "name": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครในฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ในฝ่ายเดียวกัน (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 303218,
+ "name": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "favoniussword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับพลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ$[K310] เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน เพิ่ม 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 311505,
+ "name": "Favonius Sword",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "featherfalljudgment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ $[C114041] ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ $[A1404] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14042] ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ในตอนที่การ \"ประทับร่าง\" ของ Pactsworn Pathclearer ถึงระดับ 3 หรือ 5 เมื่อ Cyno ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Rite: Chasmic Soulfarer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มเติม +1",
+ "id": 214041,
+ "name": "Featherfall Judgment",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "fieryrebirth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "��ถานะ",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ถูกเอาชนะ: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 3 หน่วย",
+ "id": 123022,
+ "name": "Fiery Rebirth",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "finalfrenzy": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง",
+ "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C133031] อีกครั้ง",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Pyro อีกครั้ง",
+ "id": 133032,
+ "name": "Final Frenzy",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "finalfrenzy-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง",
+ "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ $[C134011] อีกครั้ง",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในการต่อสู้ สถานะนี้จะถูกลบล้าง จากนั้นจะรักษาตัวละครดังกล่าว 3 หน่วย และทำให้ได้รับ Kamuna Talisman: Electro อีกครั้ง",
+ "id": 134012,
+ "name": "Final Frenzy",
+ "statustypetext": "สถา��ะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "floralsidewinder": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นที่ $[A1701] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S17012] หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นที่ Collei ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Floral Brush หลังจากสกิลของตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 217011,
+ "name": "Floral Sidewinder",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "flowfireedge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 133021,
+ "name": "Flowfire Edge",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "flowingcicinshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบโล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี $[C121011] อยู่ด้วย จะมอบ$[K6]เพิ่มเติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับ$[K3]ของ Cryo Cicin (มอบ$[K6]เพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nในขณะที่สร้าง: หากในสนามของฝ่ายเรามี Cryo Cicin อยู่ด้วย จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่��เติมให้ โดยมีจำนวนเท่ากับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของ Cryo Cicin (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันเพิ่มเติมสูงสุด 3 หน่วย)",
+ "id": 121012,
+ "name": "Flowing Cicin Shield",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "flowingflame": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionraw": "ในแต่ละเทิร์นที่ $[A1301] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S13012] เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "ในแต่ละเทิร์นที่ Diluc ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Searing Onslaught เป็นครั้งที่ 2 จะใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟน้อยลง 1 ลูก",
+ "id": 213011,
+ "name": "Flowing Flame",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "frozen": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\nเมื่อตัวละครได้รับ ความเสียหายไฟ หรือ ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2",
+ "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ $[K103] หรือ $[K100] จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)\\nเมื่อตัวละครได้รับ {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ จะลบล้างเอฟเฟกต์นี้ และทำให้ความเสียหายดังกล่าว +2",
+ "id": 106,
+ "name": "แช่แข็ง",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "fullplate": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\nก่อนที่โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่$[K6]นี้จะถูกใช้จนหมด $[K100]ที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่���สู้ของฝ่ายเรา\\nก่อนที่{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันนี้จะถูกใช้จนหมด {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ฝ่ายเราได้รับจะลดลงครึ่งหนึ่ง (ปัดเศษขึ้น)",
+ "id": 116021,
+ "name": "Full Plate",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "gamblersearrings": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด $[K411] 2 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายศัตรูถูกเอาชนะ: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 2 ลูก",
+ "id": 312004,
+ "name": "Gambler's Earrings",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "generalsancienthelm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)",
+ "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)",
+ "id": 312009,
+ "name": "General's Ancient Helm",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "geoelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 136041,
+ "name": "Geo Elemental Equipment",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "gloriousseason": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1201] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C112011] จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Barbara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Melody Loop จะทำให้การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ของฝ่ายเราใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 212011,
+ "name": "Glorious Season",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "grandexpectation": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป",
+ "descriptionraw": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ $[C113031] ที่ $[A1303] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป",
+ "descriptionreplaced": "เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายของ Inspiration Field ที่ Bennett ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นเกิดผลตลอดเวลา โดยไม่มีข้อจำกัดของค่าพลังชีวิตอีกต่อไป",
+ "id": 213031,
+ "name": "Grand Expectation",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "grimheart": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062]: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex: ลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้ +2",
+ "id": 111061,
+ "name": "Grimheart",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "heartofdepth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละคร��ช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุน้ำเสมอ",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำเสมอ",
+ "id": 312202,
+ "name": "Heart of Depth",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "heavystrikeineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็น$[K51]: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อ \"การโจมตีปกติ\" ในครั้งนี้เป็นชาร์จโจมตี: ความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 303220,
+ "name": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "hoarfrostgreatshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -2\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุน้ำแข็งให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบ��้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป",
+ "id": 131011,
+ "name": "Hoarfrost Greatshield",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "hydroelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และเมื่อทำการรักษา ค่าที่ได้จะ +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 132031,
+ "name": "Hydro Elemental Equipment",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "hydroshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุน้ำให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 132012,
+ "name": "Hydro Shield",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "iaibreathing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust",
+ "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S30034]",
+ "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Thrust",
+ "id": 130032,
+ "name": "Iai: Breathing",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust",
+ "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S30034]",
+ "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Thrust",
+ "id": 130031,
+ "name": "Iai: Sheathed",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind",
+ "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S33036]",
+ "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Fiery Wind",
+ "id": 133033,
+ "name": "Iai: Sheathed",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-02": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind",
+ "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S33036]",
+ "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Fiery Wind",
+ "id": 133034,
+ "name": "Iai: Sheathed",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-03": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเ���ิ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath",
+ "descriptionraw": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: $[S34016]",
+ "descriptionreplaced": "ในแอ็กชันต่อไปหลังจากเริ่มเตรียมการ ตัวละครนี้จะใช้สกิลโดยทันที: Iai: Stormbreath",
+ "id": 134013,
+ "name": "Iai: Sheathed",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "iaisheathed-04": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath",
+ "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S34016]",
+ "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Iai: Stormbreath",
+ "id": 134014,
+ "name": "Iai: Sheathed",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "icelotus": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครเข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 111012,
+ "name": "Ice Lotus",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "icicle": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K101] 2 หน่วย\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 111031,
+ "name": "Icicle",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "icyquill": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ไ��้: 3",
+ "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 111071,
+ "name": "Icy Quill",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "icyquill-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจายธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง $[K101] +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\n$[K3]: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้าง {SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็ง +1 (รวมถึงความเสียหายของการกระจาย{SPRITE_PRESET#2101}ธาตุน้ำแข็งที่ตัวละครทำให้เกิด)\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ ผ่านการใช้ \"การโจมตีปกติ\" จะไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 111072,
+ "name": "Icy Quill",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "ignitedmorale": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ลบล้างเอฟเฟกต์นี้ ทำให้ตัวละค��หลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครดังกล่าวถึง 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "id": 402003,
+ "name": "Ignited Morale",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "igotyourback": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Full Plate ของ Noelle ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "$[C116021] ของ $[A1602] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย หลังจากที่ $[A1602] ใช้การโจมตีปกติ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "Full Plate ของ Noelle ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะทำการรักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย หลังจากที่ Noelle ใช้การโจมตีปกติ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 216021,
+ "name": "I Got Your Back",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "illusorybubble": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า",
+ "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำให้เกิดความเสียหายสกิล: จะลบล้างสถานะนี้ และทำให้ความเสียหายในครั้งนี้เพิ่มขึ้นสองเท่า",
+ "id": 112032,
+ "name": "Illusory Bubble",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "inspirationfield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตอย่างน้อย 7 หน่วย จะทำให้ความเสียหายนี้ +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 113031,
+ "name": "Inspiration Field",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "inspirationfield-01": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สกิลนี้สร้างความเสียหาย +2; หลังจบสกิล หากตัวละครดังกล่าว มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะทำการรักษาตัวละครนี้ 2 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 113032,
+ "name": "Inspiration Field",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "instructorscap": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (มากสุด 3 ครั้ง ต่อเทิร์น)",
+ "id": 312005,
+ "name": "Instructor's Cap",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "jadescreen": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัว��ะครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 2 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 116011,
+ "name": "Jade Screen",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "jadeshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "id": 116032,
+ "name": "Jade Shield",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "jueyunguobaineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 303301,
+ "name": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "kamunatalismanelectro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 134011,
+ "name": "Kamuna Talisman: Electro",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "kamunatalismanpyro": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 133031,
+ "name": "Kamuna Talisman: Pyro",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "kantensenmyoublessing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1105] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด $[C111052] จะทำให้$[K101]ที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น $[A1105] ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayaka ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ก่อให้เกิด Cryo Elemental Infusion จะทำให้{SPRITE_PRESET#2101}ความเสียหายน้ำแข็งที่สร้าง +1\\nเมื่อเปลี่ยนเป็น Kamisato Ayaka ที่มีการ์ดใบนี้: จะใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 211051,
+ "name": "Kanten Senmyou Blessing",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT"
+ ]
+ },
+ "keensight": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1702] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ $[C117021] เมื่อใช้$[K51] จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Tighnari ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสถานะ Vijnana Suffusion เมื่อใช้ชาร์จโจมตี จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
+ "id": 217021,
+ "name": "Keen Sight",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "kyoukafuushi": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1206] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ $[C112061] จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Kamisato Ayato ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ของ Takimeguri Kanka จะสร้างความเสียหาย���ก่ศัตรูที่มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย เพิ่มเติม +1",
+ "id": 212061,
+ "name": "Kyouka Fuushi",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "landsofdandelion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1502] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C115021] จะทำให้$[K105]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Jean ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Dandelion Field จะทำให้{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
+ "id": 215021,
+ "name": "Lands of Dandelion",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "laurelcoronet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1107}ธาตุไม้ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312701,
+ "name": "Laurel Coronet",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "leaveittomeineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"",
+ "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\"",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละครในครั้งถัดไป: จะมองการเปลี่ยนนี้เป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\"",
+ "id": 303206,
+ "name": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "leylinedisorderdireperseverance": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทั���ได้มากสุดถึง 4 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้ (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 4 หน่วย)",
+ "id": 402001,
+ "name": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "lightningstorm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1405] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14054]: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่$[K53] จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ $[A1405] ในเทิร์นนี้ ใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Beidou ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Wavestrider: หากเคยได้รับความเสียหายระหว่างช่วงเวลาที่เตรียมสกิล จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ของ Beidou ในเทิร์นนี้ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก (เกิดขึ้นมากสุด 2 ครั้ง)",
+ "id": 214051,
+ "name": "Lightning Storm",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "lithicguard": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6]ให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้โดยขึ้นกับจำนวนตัวละครของ \"{SPRITE_PRESET#3402}Liyue\" เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "id": 301101,
+ "name": "Lithic Guard",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "lithicspear": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 311402,
+ "name": "Lithic Spear",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "lotusflowercrispineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ ความเสียหายครั้งต่อไปที่ตัวละครนี้ได้รับจะ -3",
+ "id": 303303,
+ "name": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "luckydogssilvercirclet": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": รักษาตัวเอง 2 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312002,
+ "name": "Lucky Dog's Silver Circlet",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "magicguide": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 311101,
+ "name": "Magic Guide",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "maskofsolitudebasalt": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312601,
+ "name": "Mask of Solitude Basalt",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "meleestance": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายน้ำ\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\n\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเ���ลี่ยนเป็น$[K102]\\nหลังจากตัวละครใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี $[K1005];\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี $[K1005] อยู่: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nหลังจากตัวละครใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide\\nตัวละครจะสร้างความเสียหาย +1 แก่ตัวละครที่มี Riptide;\\nหลังจากที่ตัวละคร ใช้สกิลกับตัวละครที่มี Riptide อยู่: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครนอกสนามตัวถัดไปของฝ่ายตรงข้าม (มากสุด 2 ครั้ง ต่อเทิร์น)\\n\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 112042,
+ "name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "millennialmovementfarewellsong": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 301102,
+ "name": "Millennial Movement: Farewell Song",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "mintymeatrollsineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 303306,
+ "name": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "mirrorcage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำน���นเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1",
+ "descriptionraw": "$[C122021] ของ $[A2202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1",
+ "descriptionreplaced": "Refraction ของ Fatui - Mirror Maiden ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1",
+ "id": 222021,
+ "name": "Mirror Cage",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "mistbubble": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: ลบล้างสถานะนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "id": 132011,
+ "name": "Mist Bubble",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "mushroompizzaineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "จบเฟส: รักษาตัวละครนี้ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 303305,
+ "name": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "mutationstoneshamanstreasure": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionraw": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครฝ่ายเราสร้างความเสียหาย +2",
+ "id": 402002,
+ "name": "Mutation Stone: Shaman's Treasure",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "mysticalabandon": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ $[C111071] ที่ $[A1107] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อเอฟเฟกต์ของ Icy Quill ที่ Shenhe ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ถูกทำให้เกิดโดย \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครฝ่ายเรา: ไม่ลดจำนวนครั้งที่ใช้ได้ (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 211071,
+ "name": "Mystical Abandon",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "naganoharameteorswarm": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้างความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[A1305] ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด $[C113051] เธอจะสร้าง$[K103] อีก 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Yoimiya ที่มีการ์ดใบนี้ทำให้เกิด Niwabi Enshou เธอจะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ อีก 1 หน่วย",
+ "id": 213051,
+ "name": "Naganohara Meteor Swarm",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "niwabienshou": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายไฟ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K103]\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 113051,
+ "name": "Niwabi Enshou",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "northernsmokedchickenineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจ���ตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
+ "id": 303304,
+ "name": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "oceanicmimicfrog": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้างความเสียหายน้ำ 2 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หาก$[K3]ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง$[K102] 2 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nเมื่อจบเฟส หากจำนวนครั้งที่ใช้ได้ถูกใช้จนหมด: ทิ้งการ์ดใบนี้ เพื่อสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 2 หน่วย",
+ "id": 122013,
+ "name": "Oceanic Mimic: Frog",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "offensivebarrier": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา",
+ "id": 403003,
+ "name": "Offensive Barrier",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "ornatekabuto": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับพลังงาน 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ$[K310] 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครอื่นของฝ่ายเราใช้ \"ท่าไม้ตาย\": ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1110}พลังงาน 1 หน่วย",
+ "id": 312007,
+ "name": "Ornate Kabuto",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "pactswornpathclearer": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4",
+ "descriptionraw": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: $[K100]เปลี่ยนเป็น$[K104];\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4",
+ "descriptionreplaced": "จบเฟส:สะสมระดับการ \"ประทับร่าง\" 1 ระดับ\\nมอบเอฟเฟกต์โดยขึ้นกับระดับของการ \"ประทับร่าง\":\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 2: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 4: สร้างความเสียหาย +2;\\nมากกว่า หรือเท่ากับระดับ 6: ระดับของการ \"ประทับร่าง\" -4",
+ "id": 114041,
+ "name": "Pactsworn Pathclearer",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "paidinfull": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ",
+ "descriptionraw": "$[C123012] ที่ $[A2301] ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่ม$[K3]จะ +1 และจะทำให้$[K100]ของตัวละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น$[K103]",
+ "descriptionreplaced": "Stealth ที่ Fatui - Pyro Agent ที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1 และจะทำให้{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของต��วละครที่ได้รับ เปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ",
+ "id": 223011,
+ "name": "Paid in Full",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "paramitapapilio": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ และความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K103] และ$[K103]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ $[K1009]\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ และ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายจะได้รับ Blood Blossom\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 113071,
+ "name": "Paramita Papilio",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "petrification": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "id": 116033,
+ "name": "Petrification",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "poundingsurprise": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1",
+ "descriptionraw": "$[C113061] ของ $[A1306] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น $[K3]จะ +1",
+ "descriptionreplaced": "Explosive Spark ของ Klee ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จำนวนครั้งที่ใช้ได้จะ +1",
+ "id": 213061,
+ "name": "Pounding Surprise",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "proliferatingspores": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1",
+ "descriptionraw": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ $[A2701] ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1",
+ "descriptionreplaced": "จำนวนชั้น \"Radical Vitality\" ซึ่งสามารถสะสมได้ของ Jadeplume Terrorshroom ที่มีการ์ดใบนี้จะ +1",
+ "id": 227011,
+ "name": "Proliferating Spores",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "prophecyofsubmersion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2",
+ "descriptionraw": "ระหว่างช่วงเวลาที่ $[A1203] ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของ$[K212] ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2",
+ "descriptionreplaced": "ระหว่างช่วงเวลาที่ Mona ที่มีการ์ดใบนี้เข้าสู่การต่อสู้ ความเสียหายเพิ่มเติมของปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ ที่ฝ่ายเราทำให้เกิดจะ +2",
+ "id": 212031,
+ "name": "Prophecy of Submersion",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "pyroelementalequipment": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nสถานะนี้ จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ) โดยเมื่อถูกลบล้างจนหมด สถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 133061,
+ "name": "Pyro Elemental Equipment",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "pyroinfusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 113011,
+ "name": "Pyro Infusion",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "pyronado": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟ 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง$[K103] 2 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 113022,
+ "name": "Pyronado",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "pyroshield": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจนกว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดสถานะนี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ ไปจ��กว่าจะจบเทิร์นนี้",
+ "id": 133011,
+ "name": "Pyro Shield",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "quenchedembers": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้าง$[K5] 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ไม่สามารถใช้สกิลได้\\nจบเฟส: สร้างความเสียหายทะลวง 6 หน่วย แก่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ และลบเอฟเฟกต์ดังกล่าว",
+ "id": 123025,
+ "name": "Quenched Embers",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "radicalvitality": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครนี้สร้างหรือได้รับความเสียหายธาตุ: สะสม \"Radical Vitality\" 1 ชั้น (สูงสุด 3 ชั้น)\\nจบเฟส: หากจำนวนชั้นของ \"Radical Vitality\" ถึงขีดสูงสุด จะลบล้างทั้งหมด และตัวละครจะสูญเสียพลังงานทั้งหมดไป",
+ "id": 127011,
+ "name": "Radical Vitality",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "ragingoniking": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง ��ะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ $[K1007] (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\nหลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติ: ได้รับ Superlative Superstrength (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 116053,
+ "name": "Raging Oni King",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "rainbowbladework": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K102] 1 หน่วย\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 112022,
+ "name": "Rainbow Bladework",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "rainsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 112021,
+ "name": "Rain Sword",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "rainsword-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียห���ยอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 112023,
+ "name": "Rain Sword",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "rangedstance": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[K1005]",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ตัวละครเป้าหมายได้รับ Riptide",
+ "id": 112041,
+ "name": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "ravenbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 311201,
+ "name": "Raven Bow",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "rebelliousshield": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (ซ้อนทับได้มากสุดถึง 2 หน่วย)",
+ "id": 121013,
+ "name": "Rebellious Shield",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "redfeatherfanineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การ \"เปลี่ยนตัวละคร\" ในครั้งถัดไปของฝ่ายเรา จะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" และใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก",
+ "id": 302303,
+ "name": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "reflection": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K102] 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ 1 หน่วย",
+ "id": 112031,
+ "name": "Reflection",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "refraction": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\n$[K4]: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
+ "id": 122021,
+ "name": "Refraction",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "refraction-01": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\n$[K4]: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะได้รับความเสียหายน้ำ +1\\nเมื่อเปลี่ยนตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ เป็นตัวละครอื่น Elemental Dice ที่ต้องใช้จะ +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3\\n(แต่ละฝ่ายจะมีสถานะนี้ในสนาม ได้มากสุดหนึ่งอัน)",
+ "id": 122022,
+ "name": "Refraction",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "reinforcements": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ",
+ "descriptionraw": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"$[K2]\" แทนที่ \"$[K1]\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"$[K1]\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ",
+ "descriptionreplaced": "การเปลี่ยนตัวละครจะถูกมองว่าเป็น \"ดำเนินการด่วน\" แทนที่ \"ดำเนินการต่อสู้\" เสมอ;\\nหลังจากที่ฝ่ายเราเอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูผ่านการ \"ดำเนินการต่อสู้\": ฝ่ายเราได้รับโอกาสดำเนินการเพิ่มอีก 1 ครั้ง โดยจะเปลี่ยนเป็นรอบการดำเนินการของฝ่ายเราต่อ",
+ "id": 510301,
+ "name": "Reinforcements",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "resistantform": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน",
+ "descriptionraw": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครจะต้านทานเอฟเฟกต์ของการแช่แข็ง, มึนงง และกลายเป็นหิน",
+ "id": 100,
+ "name": "Resistant Form",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
+ "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL"
+ ]
+ },
+ "revivalprism": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 2 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
+ "id": 402006,
+ "name": "Revival Prism",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "revivalprism-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละคร��ี่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 4 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
+ "id": 402008,
+ "name": "Revival Prism",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "revivalprism-02": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER",
+ "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จ���กนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)",
+ "id": 402009,
+ "name": "Revival Prism",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "reviveoncooldown": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"อาหาร\"",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ จะไม่สามารถฟื้นชีวิตตัวละครด้วย \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\"",
+ "id": 303307,
+ "name": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "rippleelectroedge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟฟ้า\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น$[K104]\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้างเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 134031,
+ "name": "Ripple Electro Edge",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "riptide": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ $[A1204] ที่อยู่ใน \"$[C112042]\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: จะทำให้ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกันได้รับ \"Riptide\"\\n(เมื่อ Tartaglia ที่อยู่ใน \"รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด\" โจมตีตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 112043,
+ "name": "Riptide",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "riteofdispatch": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14082] ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura ในครั้งต่อไป จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
+ "id": 114082,
+ "name": "Rite of Dispatch",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "rockpaperscissorscombopaper": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
+ "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24016]",
+ "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
+ "id": 124012,
+ "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "rockpaperscissorscomboscissors": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
+ "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S24015]",
+ "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
+ "id": 124011,
+ "name": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "rockypedestal": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละคร \"Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละคร \"{SPRITE_PRESET#3502}Hilichurl\" ที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 136031,
+ "name": "Rocky Pedestal",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "sacrificialbow": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 311202,
+ "name": "Sacrificial Bow",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "sacrificialfragments": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 311102,
+ "name": "Sacrificial Fragments",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "sacrificialgreatsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 311302,
+ "name": "Sacrificial Greatsword",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "sacrificialsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": ทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 311502,
+ "name": "Sacrificial Sword",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "sanguinerouge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้างความเสียหายไฟ +1",
+ "descriptionraw": "ในตอนที่ $[A1307] ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง$[K103] +1",
+ "descriptionreplaced": "ในตอนที่ Hu Tao ที่มีการ์ดใบนี้มีค่าพลังชีวิตไม่เกิน 6 หน่วย จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1",
+ "id": 213071,
+ "name": "Sanguine Rouge",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "sashimiplatterineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 303308,
+ "name": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "satiated": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ไม่สามารถกิน \"อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
+ "descriptionraw": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
+ "descriptionreplaced": "ไม่สามารถกิน \"{SPRITE_PRESET#3101}อาหาร\" ในเทิร์นนี้ได้อีก",
+ "id": 303300,
+ "name": "Satiated",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "scorched": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครเปลี่ยนสถานะเป็นไหม้เกรียม จะสูญเสียเอฟเฟกต์โบนัสเดิมที่มีอยู่ไป",
+ "id": 137012,
+ "name": "ไหม้เกรียม",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "seedofskandha": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้าง$[K5] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตั���ละครใด ๆ ในฝ่ายเดียวกันที่มี \"Seed of Skandha\" ได้รับความเสียหายของปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายทะลวง 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ติดสถานะนี้\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 117031,
+ "name": "Seed of Skandha",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "shakennotpurred": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบโล่ป้องกันให้ +1",
+ "descriptionraw": "$[C111021] ที่ $[A1102] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ$[K6]ให้ +1",
+ "descriptionreplaced": "Cat-Claw Shield ที่ Diona ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะมอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันให้ +1",
+ "id": 211021,
+ "name": "Shaken, Not Purred",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "shieldofsurgingflame": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้างความเสียหายไฟ +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับ$[K5] 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง$[K103] +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะไม่ได้รับความเสียหายทั้งหมด\\nสถานะนี้จะมอบการติดธาตุไฟให้ 2 ครั้ง (สามารถลบล้างได้ด้วยปฏิกิริยาธาตุ): เมื่อถูกลบล้างจนหมดเอฟเฟกต์นี้จะหายไป และทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ไม่สามารถใช้สกิลได้ และได้รับความเสียหายทะลวง 6 หน่วย ในช่วงจบเฟส\\nระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์นี้คงอยู่: ตัวละครสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ +1",
+ "id": 123023,
+ "name": "Shield of Surging Flame",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "shimenawasreminiscence": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหากตัวละครมีพลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี$[K310]อย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหากตัวละครมี{SPRITE_PRESET#1110}พลังงานอย่างน้อย 2 หน่วย จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" และ \"สกิลธาตุ\" ของตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 312014,
+ "name": "Shimenawa's Reminiscence",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "shrineofmaya": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 117032,
+ "name": "Shrine of Maya",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "shrineofmaya-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\n$[K4]: 3",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครฝ่ายเราทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 3",
+ "id": 117033,
+ "name": "Shrine of Maya",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "sinofpride": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละครธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1406] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี $[C114063] ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Kujou Sara ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม ตัวละคร{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้าที่มี Crowfeather Cover ของฝ่ายเรา จะสร้างความเสียหายจากสกิลธาตุ และท่าไม้ตายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 214061,
+ "name": "Sin of Pride",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "skywardatlas": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 311103,
+ "name": "Skyward Atlas",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST"
+ ]
+ },
+ "skywardblade": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 311504,
+ "name": "Skyward Blade",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "skywardharp": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจม���ีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 311203,
+ "name": "Skyward Harp",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW"
+ ]
+ },
+ "skywardpride": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 311304,
+ "name": "Skyward Pride",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "skywardspine": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1;\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละครสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1",
+ "id": 311403,
+ "name": "Skyward Spine",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "sparksnsplash": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้างความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง$[K103]แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครฝ่ายเดียวกันใช้สกิล: สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟแก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเดียวกัน 2 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 113063,
+ "name": "Sparks 'n' Splash",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "sprout": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไม้: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิด$[K217]: สร้าง$[K107] 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 1",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้สกิลและทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับ{SPRITE_PRESET#2107}ธาตุไม้: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 1",
+ "id": 117012,
+ "name": "Sprout",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "steadybreathing": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "$[C111041] ของ $[A1104] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "Chonghua Frost Field ของ Chongyun ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้การโจมตีปกติของตัวละครที่ใช้อาวุธ ดาบ ดาบใหญ่ หรือหอกของฝ่ายเรา สร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 211041,
+ "name": "Steady Breathing",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stealth": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 123011,
+ "name": "Stealth",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "stealth-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\nความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไฟ",
+ "descriptionraw": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\n$[K3]: 3\\n$[K100]ของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น$[K103]",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย -1 และสร้างความเสียหาย +1\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3\\n{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ",
+ "id": 123012,
+ "name": "Stealth",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "stellarpredator": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1401] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง $[C114011] ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด $[K104] 2 หน่วย (ต้องใช้$[K3])",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Fischl ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้ สร้าง Oz ขึ้น และใช้การโจมตีปกติจะทำให้เกิด {SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย (ต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้)",
+ "id": 214011,
+ "name": "Stellar Predator",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stoneandcontractsineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิดธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
+ "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด$[K411] 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: ก่อให้เกิด{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 3 ลูก และลบล้างเอฟเฟกต์นี้",
+ "id": 303182,
+ "name": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "stoneforce": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"$[C126011]\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครสร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nเทิร์นละ 1 ครั้ง: ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจาก \"Stonehide\" ที่ติดตั้งอยู่กับตัวละครถูกถอดออก สถานะนี้ก็จะหายไปด้วยเช่นกัน",
+ "id": 126012,
+ "name": "Stone Force",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "stonehide": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้างความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง$[K106] จะต้องใช้$[K3]เพิ่ม 1 ครั้ง\\n$[K3]: 3",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย และในตอนที่ลบล้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน จะต้องใช้จำนวนครั้งที่ใช้ได้เพิ่ม 1 ครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 3",
+ "id": 126011,
+ "name": "Stonehide",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "stonehidereforged": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[A2601] ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; $[A2601] จะกลับมามี $[C126011] และ $[C126012] อีกครั้ง",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Stonehide Lawachurl ที่มีการ์ดใบนี้เอาชนะตัวละครฝ่ายศัตรูได้; Stonehide Lawachurl จะกลับมามี Stonehide และ Stone Force อีกครั้ง",
+ "id": 226011,
+ "name": "Stonehide Reforged",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stormwindbarrier": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหายน้ำ/ไฟ/น้ำแข็ง/ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง",
+ "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S35025]\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม $[S35025]: มอบ $[K6] ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ $[S35025] ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง",
+ "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Avenging Squall\\nระหว่างช่วงเวลาที่เตรียม Avenging Squall: มอบ {SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน ให้ 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้; หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ได้รับความเสียหาย{SPRITE_PRESET#2102}น้ำ/{SPRITE_PRESET#2103}ไฟ/{SPRITE_PRESET#2101}น้ำแข็ง/{SPRITE_PRESET#2104}ไฟฟ้า จะทำให้ Avenging Squall ที่เตรียมไว้สร้างความเสียหาย +1 โดยจะเปลี่ยนเป็นชนิดของธาตุที่เกี่ยวข้อง",
+ "id": 135021,
+ "name": "Stormwind Barrier",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "stormzone": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 115031,
+ "name": "Stormzone",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของ���ีม",
+ "tags": []
+ },
+ "stormzone-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้$[K309]ลดลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อฝ่ายเราทำการเปลี่ยนตัวละคร: ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก โดยเมื่อเกิดเอฟเฟกต์นี้ จะทำให้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเราในเทิร์นนั้น ๆ ใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีลดลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 115032,
+ "name": "Stormzone",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "strategicreserve": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1601] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม $[C116011] จะทำให้$[K106]ที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Ningguang ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม Jade Screen จะทำให้{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหินที่ฝ่ายเราสร้าง +1",
+ "id": 216011,
+ "name": "Strategic Reserve",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "streamingsurge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A2201] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S22014] จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับ$[K3] +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Oceanid - Rhodeia ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Tide and Torrent จะทำให้สิ่งอัญเชิญทั้งหมดของฝ่ายเรา ได้รับจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
+ "id": 222011,
+ "name": "Streaming Surge",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "stun": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละ��รไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครไม่สามารถใช้สกิลได้ (จนกว่าจะจบเทิร์น)",
+ "id": 100001,
+ "name": "มึนงง",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK"
+ ]
+ },
+ "summoneroflightning": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 114052,
+ "name": "Summoner of Lightning",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "superlativesuperstrength": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: สร้างความเสียหาย +1 หากมี$[K3]อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก\\n$[K3]: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: สร้างความเสียหาย +1 หากมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้อย่างน้อย 2 ครั้ง จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 (ซ้อนทับได้ มากสุด 3 ครั้ง)",
+ "id": 116054,
+ "name": "Superlative Superstrength",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "sweepingtime": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_GEO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายหิน\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K106]\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้การโจมตีปกติ: จะใช้{SPRITE_PRESET#1106}ธาตุหินลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nการโจมตีปกติของตัวละครสร้างความเสียหาย +2 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 116022,
+ "name": "Sweeping Time",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "takimegurikanka": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น ความเสียหายน้ำ\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ$[K100]ที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น $[K102]\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "การโจมตีปกติของตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ จะสร้างความเสียหาย +1 และ{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้าง จะเปลี่ยนเป็น {SPRITE_PRESET#2102}ความเสียหายน้ำ\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 112061,
+ "name": "Takimeguri Kanka",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "tamakushicasket": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1205] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S12053]: หากมี $[C112051] อยู่ในสนาม จะรีเฟรช$[K3]ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ $[C112052] $[C112051] จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Sangonomiya Kokomi ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Nereid's Ascension: หากมี Bake-Kurage อยู่ในสนาม จะรีเฟรชจำนวนครั้งที่ใช้ได้ของมัน\\nระหว่างช่วงเวลาคงอยู่ของ Ceremonial Garment Bake-Kurage จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 212051,
+ "name": "Tamakushi Casket",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "tandooriroastchickenineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"สกิลธาตุ\" ครั้งต่อไปของตัวละครนี้ จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "id": 303309,
+ "name": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "tenacityofthemillelith": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"$[C301201]\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อแอ็กชันเฟสเริ่มต้น: มอบ \"Unmovable Mountain\" ให้แก่ตัวละคร (มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครนี้)\\nหลังจากตัวละครได้รับความเสียหาย: หากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\" จะทำให้เกิด Elemental Dice ที่มีธาตุชนิดเดียวกับตัวละครนี้ 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312010,
+ "name": "Tenacity of the Millelith",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "tenkothunderbolts": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "descriptionraw": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง$[K104] 3 หน่วย\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "ก่อนที่ฝ่ายเรา จะเลือกการดำเนินการ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 3 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "id": 114083,
+ "name": "Tenko Thunderbolt",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "terrainadvantage": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับความเสียหายไฟ หรือความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ$[K103] หรือ$[K104] จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1 (หลังจากตัวละครได้รับ{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ หรือ{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นสถานะที่เกี่ยวข้องอย่างถาวร)",
+ "id": 132051,
+ "name": "Terrain Advantage",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "terrormasksreturn": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง",
+ "descriptionraw": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง",
+ "descriptionreplaced": "จบเฟส: เปลี่ยนเป็นตัวละครที่ติดตั้ง",
+ "id": 125013,
+ "name": "Terrormask's Return",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "thebell": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบโล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ$[K6] 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้สกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 1 หน่วย ให้แก่ตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเรา (เทิร์นละ 1 ครั้ง ซ้อนทับได้ถึง 2 หน่วย)",
+ "id": 311305,
+ "name": "The Bell",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "theprofoundpurposeofpractice": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 510201,
+ "name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝ���กฝน",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "theprofoundpurposeofpractice-01": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 510202,
+ "name": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "thescentremained": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
+ "descriptionraw": "$[C112021] ของ $[A1202] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K3] +1",
+ "descriptionreplaced": "Rain Sword ของ Xingqiu ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1",
+ "id": 212021,
+ "name": "The Scent Remained",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "theseedofstoredknowledge": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\nธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้;\nธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\nธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1703] ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ $[C117032] อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ $[C117031] จากปฏิกิริยาธาตุ $[K5]ของ $[C117031] ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น$[K107];\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ $[C117032] เข้าสู่สนาม จะทำให้ $[C117031] ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มี$[K3] +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: $[C117032] ที่ $[A1703] ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Nahida ที่มีการ์ดใบนี้อยู่ในสนาม จะมอบเอฟเฟกต์ให้ โดยขึ้นกับประเภทของธาตุที่มีอยู่ในทีมของฝ่ายเรา:\\n{SPRITE_PRESET#2103}ธาตุไฟ: เมื่อ Shrine of Maya อยู่ในสนาม และตัวละครฝ่ายศัตรูได้รับ Seed of Skandha จากปฏิกิริยาธาตุ ความเสียหายทะลวงของ Seed of Skandha ที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้;\\n{SPRITE_PRESET#2104}ธาตุไฟฟ้า: เมื่อ Shrine of Maya เข้าสู่สนาม จะทำให้ Seed of Skandha ที่อยู่ในสนามฝ่ายตรงข้ามขณะนั้น มีจำนวนครั้งที่ใช้ได้ +1;\\n{SPRITE_PRESET#2102}ธาตุน้ำ: Shrine of Maya ที่ Nahida ที่ติดตั้งการ์ดใบนี้สร้างขึ้น ในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1",
+ "id": 217031,
+ "name": "The Seed of Stored Knowledge",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "theshrinessacredshade": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
+ "descriptionraw": "หลังจาก $[A1408] ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย $[C114081] ด้วย $[S14083] ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ $[S14082] จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "หลังจาก Yae Miko ที่มีการ์ดใบนี้ทำลาย Sesshou Sakura ด้วย Great Secret Art: Tenko Kenshin ภายในเทิร์นนี้ ครั้งต่อไปที่ใช้ Yakan Evocation: Sesshou Sakura จะใช้ Elemental Dice ลดลง 2 ลูก",
+ "id": 214081,
+ "name": "The Shrine's Sacred Shade",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "thewolfwithin": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง$[K104] 2 หน่วย\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ ใช้การโจมตีปกติหรือสกิลธาตุ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 2 หน่วย\\nจำนวน��ทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 114021,
+ "name": "The Wolf Within",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "thunderbeaststarge": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้างความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง$[K104] 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ตัวละครฝ่ายเราใช้การโจมตีปกติ: สร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า 1 หน่วย\\nเมื่อตัวละครฝ่ายเราได้รับความเสียหายอย่างน้อย 3 หน่วย: ลบล้างความเสียหายที่ได้รับ 1 หน่วย\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 114053,
+ "name": "Thunderbeast's Targe",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "thunderingfury": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุไฟฟ้าเสมอ",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าเสมอ",
+ "id": 312402,
+ "name": "Thundering Fury",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "thunderingpenance": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้างความเสียหายไฟฟ้า +1",
+ "descriptionraw": "$[C114032] ของ $[A1403] ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมี$[K4] +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง$[K104] +1",
+ "descriptionreplaced": "Electro Elemental Infusion ของ Keqing ที่มีการ์ดใบนี้สร้างขึ้น จะได้รับเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\\nในตอนเริ่มจะมีจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง +1 และจะทำให้ตัวละครที่ได้รับสร้าง{SPRITE_PRESET#2104}ความเสียหายไฟฟ้า +1",
+ "id": 214031,
+ "name": "Thundering Penance",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "thunderingpoise": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312011,
+ "name": "Thundering Poise",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "thundersummonerscrown": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1104}ธาตุไฟฟ้าลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312401,
+ "name": "Thunder Summoner's Crown",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "tidecallersurfembrace": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionraw": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: $[S14054]\\nระหว่างเตรียมสกิล: มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionreplaced": "แอ็กชันต่อไปของตัวละครนี้ จะใช้สกิลนี้โดยทันที: Wavestrider\\nระหว่างเตรี��มสกิล: มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "id": 114051,
+ "name": "Tidecaller: Surf Embrace",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "transcendentautomaton": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า",
+ "descriptionraw": "$[A2501] ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ $[S25012] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ $[S25013] ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า",
+ "descriptionreplaced": "Maguu Kenki ที่มีการ์ดใบนี้ หลังจากใช้ Blustering Blade ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวถัดไป; หลังจากใช้ Frosty Assault ตัวละครของฝ่ายเราจะเปลี่ยนเป็นตัวก่อนหน้า",
+ "id": 225011,
+ "name": "Transcendent Automaton",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "travelershandysword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 311501,
+ "name": "Traveler's Handy Sword",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD"
+ ]
+ },
+ "travelingdoctorshandkerchief": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากตัวละครใช้ \"ท่าไม้ตาย\": รักษาตัวละครฝ่ายเราทั้งหมด 1 หน่วย (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312003,
+ "name": "Traveling Doctor's Handkerchief",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "undividedheart": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1101] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11013]: หากสกิลนี้เค���ถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว $[K5]ที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Ganyu ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Frostflake Arrow: หากสกิลนี้เคยถูกใช้ในการดูเอลครั้งนี้ไปก่อนแล้ว ความเสียหายทะลวงที่สร้างต่อตัวละครนอกสนามของฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็น 3 หน่วย",
+ "id": 211011,
+ "name": "Undivided Heart",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "unmovablemountain": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "มอบโล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionraw": "มอบ$[K6] 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "descriptionreplaced": "มอบ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน 2 หน่วย เพื่อปกป้องตัวละครที่มีการ์ดใบนี้",
+ "id": 301201,
+ "name": "Unmovable Mountain",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_SHEILD"
+ ]
+ },
+ "ushi": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_SUMMON",
+ "cardtypetext": "สิ่งอัญเชิญ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\n$[K3]: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ $[K1007] ให้แก่ $[A1605]\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง$[K106] 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่เข้าต่อสู้ของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย: ลบล้างความเสียหาย 1 หน่วย\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1 ครั้ง และเมื่อถูกใช้หมดจะไม่ทิ้งการ์ดใบนี้\\nระหว่างที่สิ่งอัญเชิญนี้อยู่ในสนาม จะเกิดขึ้นได้ 1 ครั้ง: หลังจากที่ตัวละครของฝ่ายเราได้รับความเสียหาย จะมอบ Superlative Superstrength ให้แก่ Arataki Itto\\nจบเฟส: ทิ้งการ์ดใบนี้ และสร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 1 หน่วย",
+ "id": 116051,
+ "name": "Ushi",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "vermillionhereafter": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้ \"การโจมตีปกติ\" หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้ Elemental Dice น้อยลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nหลังจากตัวละครถูกเปลี่ยนเป็น \"ตัวละครที่เข้าต่อสู้\": ในเทิร์นนี้ การโจมตีปกติของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 312012,
+ "name": "Vermillion Hereafter",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "vermillionhereafterineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ของตัวละคร จะสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 301203,
+ "name": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "vijnanasuffusion": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K51]: $[K100]ที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น$[K107] และจะอัญเชิญ $[K1008] ออกมาเมื่อจบสกิล\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้ชาร์จโจมตี: {SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่สร้างจะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ และจะอัญเชิญ Clusterbloom Arrow ออกมาเมื่อจบสกิล\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 117021,
+ "name": "Vijnana Suffusion",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "vines": {
+ "bufftype": "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้างความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง$[K107] 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\n$[K3]: 2",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราเปลี่ยนตัวละคร: สร้าง{SPRITE_PRESET#2107}ความเสียหายไม้ 1 หน่วย แก่ตัวละครที่ถูกเปลี่ยน\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 2",
+ "id": 137031,
+ "name": "Vines",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "viridescentvenerer": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็นธาตุลมเสมอ",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nเฟสทอยลูกเต๋า: Elemental Dice 2 ลูก ในตอนเริ่มทอยจะออกเป็น{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมเสมอ",
+ "id": 312502,
+ "name": "Viridescent Venerer",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "viridescentvenerersdiadem": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1105}ธาตุลมลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312501,
+ "name": "Viridescent Venerer's Diadem",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "vortexvanquisher": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือโล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ$[K6]จากสถานะของตัวละคร หรือ$[K6]จากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"$[K6]\" จะเสริม \"$[K6]\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nหากตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะของตัวละคร หรือ{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกันจากสถานะการต่อสู้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +1\\nหลังจากที่ตัวละครใช้ \"สกิลธาตุ\": หากฝ่ายเรามีสถานะการต่อสู้ที่มอบ \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" จะเสริม \"{SPRITE_PRESET#4007}โล่ป้องกัน\" 1 หน่วย ให้แก่สถานะการต่อสู้ประเภทนี้หนึ่งอย่าง (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 311404,
+ "name": "Vortex Vanquisher",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "wellspringofwarlust": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1106] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S11062] จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ $[C111062] เพิ่มอีก 1 หน่วย",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Eula ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Icetide Vortex จะสะสม \"ชั้นพลังงาน\" ให้แก่ Lightfall Sword เพิ่มอีก 1 หน่วย",
+ "id": 211061,
+ "name": "Wellspring of War-Lust",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "whenthecranereturnedineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
+ "descriptionraw": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
+ "descriptionreplaced": "หลังจากที่ฝ่ายเราใช้สกิลครั้งต่อไป: จะทำการเปลี่ยนตัวละครนอกสนามตัวต่อไปของฝ่ายเราเข้าสู่สนาม",
+ "id": 303207,
+ "name": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "whiteirongreatsword": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 311301,
+ "name": "White Iron Greatsword",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "whitetassel": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1",
+ "id": 311401,
+ "name": "White Tassel",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE"
+ ]
+ },
+ "windandfreedomineffect": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\n$[K3]: 1",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ เมื่อตัวละครของฝ่ายตรงข้ามพ่ายแพ้ ในระหว่างรอบการดำเนินการของฝ่ายเรา: เมื่อการดำเนินการในครั้งนี้สิ้นสุดลง ฝ่ายเราจะสามารถดำเนินการต่อได้อีกหนึ่งครั้ง\\nจำนวนครั้งที่ใช้ได้: 1",
+ "id": 303181,
+ "name": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "windsofharmony": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถาน���การต่อสู้",
+ "description": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionraw": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้$[K309]น้อยลง 1 ลูก",
+ "descriptionreplaced": "ในเทิร์นนี้ \"การโจมตีปกติ\" ครั้งต่อไปของตัวละครฝ่ายเรา จะใช้{SPRITE_PRESET#1109}ธาตุไร้สีน้อยลง 1 ลูก",
+ "id": 115033,
+ "name": "Winds of Harmony",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "winestainedtricorne": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1102}ธาตุน้ำลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312201,
+ "name": "Wine-Stained Tricorne",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "wishesunnumbered": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
+ "descriptionraw": "เมื่อ $[A1407] ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ $[S14073] ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อ Raiden Shogun ที่มีการ์ดใบนี้ใช้ Secret Art: Musou Shinsetsu ทุก 1 หน่วย ของ \"Resolve\" ที่เสียไป จะทำให้ความเสียหายที่สร้าง +1",
+ "id": 214071,
+ "name": "Wishes Unnumbered",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY"
+ ]
+ },
+ "witchsscorchinghat": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"พรสวรรค์\": ใช้ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อตัวละครใช้สกิล หรือสวมใส่ \"{SPRITE_PRESET#3006}พรสวรรค์\": ใช้{SPRITE_PRESET#1103}ธาตุไฟลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 312301,
+ "name": "Witch's Scorching Hat",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_ARTIFACT"
+ ]
+ },
+ "wolfsgravestone": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
+ "cardtypetext": "การ์ดอุปกรณ์",
+ "description": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionraw": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "descriptionreplaced": "ตัวละครสร้างความเสียหาย +1\\nเมื่อโจมตีเป้าหมายที่เหลือพลังชีวิตไม่เกิน 6 จะสร้างความเสียหาย +2",
+ "id": 311303,
+ "name": "Wolf's Gravestone",
+ "statustypetext": "อุปกรณ์ของตัวละคร",
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ },
+ "yakshasmask": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_STATE",
+ "cardtypetext": "สถานะ",
+ "countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "description": "ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็นความเสียหายลม และความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "descriptionraw": "$[K100]ที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น$[K105] และ$[K105]ที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้$[K52]: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\n$[K4]: 2",
+ "descriptionreplaced": "{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพที่ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้สร้าง จะเปลี่ยนเป็น{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลม และ{SPRITE_PRESET#2105}ความเสียหายลมที่ตัวละครสร้างจะ +1\\nเมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้ใช้โจมตีพุ่งลงจากอากาศ: สร้างความเสียหายเพิ่มเติม +2\\nหากตัวละครที่มีการ์ดใบนี้เป็นตัวละครที่เข้าต่อสู้ เมื่อฝ่ายเราทำการ \"เปลี่ยนตัวละคร\": ใช้ Elemental Dice ลดลง 1 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)\\nจำนวนเทิร์นต่อเนื่อง: 2",
+ "id": 115041,
+ "name": "Yaksha's Mask",
+ "statustypetext": "สถานะของตัวละคร",
+ "tags": []
+ },
+ "zerohourinvokationeverydieispermitted": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้อง���อย Elemental Dice แต่จะได้รับธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!",
+ "descriptionraw": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ$[K411] 8 ลูก โดยทันที!",
+ "descriptionreplaced": "เฟสทอยลูกเต๋า: ไม่จำเป็นต้องทอย Elemental Dice แต่จะได้รับ{SPRITE_PRESET#1111}ธาตุสารพัดประโยชน์ 8 ลูก โดยทันที!",
+ "id": 403007,
+ "name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ },
+ "zerohourinvokationstrikefirst": {
+ "cardtype": "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "cardtypetext": "สถานะการต่อสู้",
+ "description": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionraw": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "descriptionreplaced": "เมื่อใช้การ์ดแอ็กชันใด ๆ: ใช้ Elemental Dice น้อยลง 2 ลูก (เทิร์นละ 1 ครั้ง)",
+ "id": 403005,
+ "name": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First",
+ "statustypetext": "สถานะการต่อสู้ของทีม",
+ "tags": []
+ }
+ },
+ "meta": {
+ "aliases": {},
+ "categories": {
+ "GCG_CARD_MODIFY": [
+ "abyssalmayhemhydrospout",
+ "adventurersbandana",
+ "amosbow",
+ "aquilafavonia",
+ "aratakiichiban",
+ "archaicpetra",
+ "athousandfloatingdreams",
+ "awakening",
+ "blizzardstrayer",
+ "brokenrimesecho",
+ "bunnytriggered",
+ "capriciousvisage",
+ "chaoticentropy",
+ "cicinscoldglare",
+ "coldbloodedstrike",
+ "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "crimsonwitchofflames",
+ "crossfire",
+ "deepwoodmemories",
+ "dominanceofearth",
+ "elegyfortheend",
+ "embersrekindled",
+ "emblemofseveredfate",
+ "embraceofwinds",
+ "engulfinglightning",
+ "exilescirclet",
+ "favoniussword",
+ "featherfalljudgment",
+ "floralsidewinder",
+ "flowingflame",
+ "gamblersearrings",
+ "generalsancienthelm",
+ "gloriousseason",
+ "grandexpectation",
+ "heartofdepth",
+ "igotyourback",
+ "instructorscap",
+ "kantensenmyoublessing",
+ "keensight",
+ "kyoukafuushi",
+ "landsofdandelion",
+ "laurelcoronet",
+ "lightningstorm",
+ "lithicspear",
+ "luckydogssilvercirclet",
+ "magicguide",
+ "maskofsolitudebasalt",
+ "mirrorcage",
+ "mysticalabandon",
+ "naganoharameteorswarm",
+ "ornatekabuto",
+ "paidinfull",
+ "poundingsurprise",
+ "proliferatingspores",
+ "prophecyofsubmersion",
+ "ravenbow",
+ "sacrificialbow",
+ "sacrificialfragments",
+ "sacrificialgreatsword",
+ "sacrificialsword",
+ "sanguinerouge",
+ "shakennotpurred",
+ "shimenawasreminiscence",
+ "sinofpride",
+ "skywardatlas",
+ "skywardblade",
+ "skywardharp",
+ "skywardpride",
+ "skywardspine",
+ "steadybreathing",
+ "stellarpredator",
+ "stonehidereforged",
+ "strategicreserve",
+ "streamingsurge",
+ "tamakushicasket",
+ "tenacityofthemillelith",
+ "thebell",
+ "thescentremained",
+ "theseedofstoredknowledge",
+ "theshrinessacredshade",
+ "thunderingfury",
+ "thunderingpenance",
+ "thunderingpoise",
+ "thundersummonerscrown",
+ "transcendentautomaton",
+ "travelershandysword",
+ "travelingdoctorshandkerchief",
+ "undividedheart",
+ "vermillionhereafter",
+ "viridescentvenerer",
+ "viridescentvenerersdiadem",
+ "vortexvanquisher",
+ "wellspringofwarlust",
+ "whiteirongreatsword",
+ "whitetassel",
+ "winestainedtricorne",
+ "wishesunnumbered",
+ "witchsscorchinghat",
+ "wolfsgravestone"
+ ],
+ "GCG_CARD_ONSTAGE": [
+ "aurousblaze",
+ "catalyzingfield",
+ "catclawshield-01",
+ "catclawshield",
+ "changingshiftsineffect",
+ "chonghuafrostfield-01",
+ "chonghuafrostfield",
+ "corrosion",
+ "crystallize",
+ "crystalshield",
+ "dendrocore",
+ "elementalresonanceenduringrockineffect",
+ "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
+ "energyrevival",
+ "exposeweakness",
+ "fatuiambusher",
+ "fatuiambushercryocicinmage",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "fatuiambushermirrormaiden",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "flowingcicinshield",
+ "fullplate",
+ "icelotus",
+ "icicle",
+ "icyquill-01",
+ "icyquill",
+ "illusorybubble",
+ "inspirationfield-01",
+ "inspirationfield",
+ "jadescreen",
+ "jadeshield",
+ "leaveittomeineffect",
+ "millennialmovementfarewellsong",
+ "offensivebarrier",
+ "pyronado",
+ "rainbowbladework",
+ "rainsword-01",
+ "rainsword",
+ "rebelliousshield",
+ "redfeatherfanineffect",
+ "reinforcements",
+ "reviveoncooldown",
+ "rockypedestal",
+ "shrineofmaya-01",
+ "shrineofmaya",
+ "sparksnsplash",
+ "sprout",
+ "stoneandcontractsineffect",
+ "stormzone-01",
+ "stormzone",
+ "tenkothunderbolts",
+ "theprofoundpurposeofpractice",
+ "thunderbeaststarge",
+ "vines",
+ "whenthecranereturnedineffect",
+ "windandfreedomineffect",
+ "windsofharmony",
+ "zerohourinvokationeverydieispermitted",
+ "zerohourinvokationstrikefirst"
+ ],
+ "GCG_CARD_STATE": [
+ "activated",
+ "adeptustemptationineffect",
+ "aegisofabyssalflame",
+ "aerialsuperiority",
+ "belligerenceunfettered",
+ "blazingwill",
+ "bloodblossom",
+ "buttercrabineffect",
+ "ceremonialgarment",
+ "chakradesiderata",
+ "conquerorofevilwrathdeity",
+ "craggygreatshield",
+ "crowfeathercover",
+ "crudewoodgreatshield",
+ "cryoelementalequipment",
+ "cryoelementalinfusion-01",
+ "cryoelementalinfusion",
+ "cryoshield",
+ "easygame",
+ "electrocrystalcore-01",
+ "electrocrystalcore-02",
+ "electrocrystalcore",
+ "electroelementalequipment",
+ "electroelementalinfusion-01",
+ "electroelementalinfusion",
+ "electroshield",
+ "elementaldevourer",
+ "elementallifeformelectro",
+ "elementallifeformhydro",
+ "elementalresonanceferventflamesineffect",
+ "elementalresonanceshatteringiceineffect",
+ "explosivespark-01",
+ "explosivespark",
+ "fieryrebirth",
+ "finalfrenzy-01",
+ "finalfrenzy",
+ "flowfireedge",
+ "frozen",
+ "geoelementalequipment",
+ "grimheart",
+ "heavystrikeineffect",
+ "hoarfrostgreatshield",
+ "hydroelementalequipment",
+ "hydroshield",
+ "iaibreathing",
+ "iaisheathed-01",
+ "iaisheathed-02",
+ "iaisheathed-03",
+ "iaisheathed-04",
+ "iaisheathed",
+ "ignitedmorale",
+ "jueyunguobaineffect",
+ "kamunatalismanelectro",
+ "kamunatalismanpyro",
+ "leylinedisorderdireperseverance",
+ "lithicguard",
+ "lotusflowercrispineffect",
+ "meleestance",
+ "mintymeatrollsineffect",
+ "mistbubble",
+ "mushroompizzaineffect",
+ "mutationstoneshamanstreasure",
+ "niwabienshou",
+ "northernsmokedchickenineffect",
+ "pactswornpathclearer",
+ "paramitapapilio",
+ "petrification",
+ "pyroelementalequipment",
+ "pyroinfusion",
+ "pyroshield",
+ "quenchedembers",
+ "radicalvitality",
+ "ragingoniking",
+ "rangedstance",
+ "refraction-01",
+ "refraction",
+ "resistantform",
+ "revivalprism-01",
+ "revivalprism-02",
+ "revivalprism",
+ "rippleelectroedge",
+ "riptide",
+ "riteofdispatch",
+ "rockpaperscissorscombopaper",
+ "rockpaperscissorscomboscissors",
+ "sashimiplatterineffect",
+ "satiated",
+ "scorched",
+ "seedofskandha",
+ "shieldofsurgingflame",
+ "stealth-01",
+ "stealth",
+ "stoneforce",
+ "stonehide",
+ "stormwindbarrier",
+ "stun",
+ "summoneroflightning",
+ "superlativesuperstrength",
+ "sweepingtime",
+ "takimegurikanka",
+ "tandooriroastchickenineffect",
+ "terrainadvantage",
+ "terrormasksreturn",
+ "theprofoundpurposeofpractice-01",
+ "thewolfwithin",
+ "tidecallersurfembrace",
+ "unmovablemountain",
+ "vermillionhereafterineffect",
+ "vijnanasuffusion",
+ "yakshasmask"
+ ],
+ "GCG_CARD_SUMMON": [
+ "baronbunny",
+ "oceanicmimicfrog",
+ "reflection",
+ "ushi"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_ANEMO": [
+ "stormwindbarrier"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_CRYO": [
+ "cryoshield",
+ "icicle"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO": [
+ "electroshield",
+ "pactswornpathclearer",
+ "tenkothunderbolts",
+ "thewolfwithin",
+ "thunderbeaststarge"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_GEO": [
+ "ragingoniking",
+ "sweepingtime"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_HYDRO": [
+ "ceremonialgarment",
+ "hydroshield",
+ "illusorybubble",
+ "meleestance",
+ "rainbowbladework",
+ "rangedstance"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE": [
+ "fatuiambushercryocicinmage",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "fatuiambushermirrormaiden",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "frozen",
+ "mistbubble",
+ "petrification",
+ "quenchedembers",
+ "refraction-01",
+ "refraction",
+ "reviveoncooldown",
+ "riptide",
+ "satiated",
+ "seedofskandha",
+ "sparksnsplash",
+ "stun",
+ "vines"
+ ],
+ "GCG_STATE_BUFF_PYRO": [
+ "aurousblaze",
+ "bloodblossom",
+ "inspirationfield-01",
+ "inspirationfield",
+ "pyronado",
+ "pyroshield",
+ "shieldofsurgingflame"
+ ],
+ "GCG_TAG_ARTIFACT": [
+ "adventurersbandana",
+ "archaicpetra",
+ "blizzardstrayer",
+ "brokenrimesecho",
+ "capriciousvisage",
+ "crimsonwitchofflames",
+ "deepwoodmemories",
+ "emblemofseveredfate",
+ "exilescirclet",
+ "gamblersearrings",
+ "generalsancienthelm",
+ "heartofdepth",
+ "instructorscap",
+ "laurelcoronet",
+ "luckydogssilvercirclet",
+ "maskofsolitudebasalt",
+ "ornatekabuto",
+ "shimenawasreminiscence",
+ "tenacityofthemillelith",
+ "thunderingfury",
+ "thunderingpoise",
+ "thundersummonerscrown",
+ "travelingdoctorshandkerchief",
+ "vermillionhereafter",
+ "viridescentvenerer",
+ "viridescentvenerersdiadem",
+ "winestainedtricorne",
+ "witchsscorchinghat"
+ ],
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE": [
+ "catalyzingfield",
+ "dendrocore"
+ ],
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK": [
+ "frozen",
+ "mistbubble",
+ "petrification",
+ "quenchedembers",
+ "stun"
+ ],
+ "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL": [
+ "resistantform"
+ ],
+ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING": [
+ "resistantform"
+ ],
+ "GCG_TAG_SHEILD": [
+ "aegisofabyssalflame",
+ "catclawshield-01",
+ "catclawshield",
+ "crystallize",
+ "energyrevival",
+ "flowingcicinshield",
+ "fullplate",
+ "jadeshield",
+ "leylinedisorderdireperseverance",
+ "lithicguard",
+ "offensivebarrier",
+ "rebelliousshield",
+ "tidecallersurfembrace",
+ "unmovablemountain"
+ ],
+ "GCG_TAG_SLOWLY": [
+ "abyssalmayhemhydrospout",
+ "aratakiichiban",
+ "awakening",
+ "bunnytriggered",
+ "chaoticentropy",
+ "cicinscoldglare",
+ "coldbloodedstrike",
+ "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "crossfire",
+ "dominanceofearth",
+ "embraceofwinds",
+ "featherfalljudgment",
+ "floralsidewinder",
+ "flowingflame",
+ "gloriousseason",
+ "grandexpectation",
+ "igotyourback",
+ "keensight",
+ "kyoukafuushi",
+ "landsofdandelion",
+ "lightningstorm",
+ "mirrorcage",
+ "mysticalabandon",
+ "naganoharameteorswarm",
+ "paidinfull",
+ "poundingsurprise",
+ "proliferatingspores",
+ "prophecyofsubmersion",
+ "sanguinerouge",
+ "shakennotpurred",
+ "sinofpride",
+ "steadybreathing",
+ "stellarpredator",
+ "stonehidereforged",
+ "strategicreserve",
+ "streamingsurge",
+ "tamakushicasket",
+ "thescentremained",
+ "theseedofstoredknowledge",
+ "theshrinessacredshade",
+ "thunderingpenance",
+ "transcendentautomaton",
+ "undividedheart",
+ "wellspringofwarlust",
+ "wishesunnumbered"
+ ],
+ "GCG_TAG_TALENT": [
+ "abyssalmayhemhydrospout",
+ "aratakiichiban",
+ "awakening",
+ "bunnytriggered",
+ "chaoticentropy",
+ "cicinscoldglare",
+ "coldbloodedstrike",
+ "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "crossfire",
+ "dominanceofearth",
+ "embersrekindled",
+ "embraceofwinds",
+ "featherfalljudgment",
+ "floralsidewinder",
+ "flowingflame",
+ "gloriousseason",
+ "grandexpectation",
+ "igotyourback",
+ "kantensenmyoublessing",
+ "keensight",
+ "kyoukafuushi",
+ "landsofdandelion",
+ "lightningstorm",
+ "mirrorcage",
+ "mysticalabandon",
+ "naganoharameteorswarm",
+ "paidinfull",
+ "poundingsurprise",
+ "proliferatingspores",
+ "prophecyofsubmersion",
+ "sanguinerouge",
+ "shakennotpurred",
+ "sinofpride",
+ "steadybreathing",
+ "stellarpredator",
+ "stonehidereforged",
+ "strategicreserve",
+ "streamingsurge",
+ "tamakushicasket",
+ "thescentremained",
+ "theseedofstoredknowledge",
+ "theshrinessacredshade",
+ "thunderingpenance",
+ "transcendentautomaton",
+ "undividedheart",
+ "wellspringofwarlust",
+ "wishesunnumbered"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON": [
+ "amosbow",
+ "aquilafavonia",
+ "athousandfloatingdreams",
+ "elegyfortheend",
+ "engulfinglightning",
+ "favoniussword",
+ "lithicspear",
+ "magicguide",
+ "ravenbow",
+ "sacrificialbow",
+ "sacrificialfragments",
+ "sacrificialgreatsword",
+ "sacrificialsword",
+ "skywardatlas",
+ "skywardblade",
+ "skywardharp",
+ "skywardpride",
+ "skywardspine",
+ "thebell",
+ "travelershandysword",
+ "vortexvanquisher",
+ "whiteirongreatsword",
+ "whitetassel",
+ "wolfsgravestone"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW": [
+ "amosbow",
+ "elegyfortheend",
+ "ravenbow",
+ "sacrificialbow",
+ "skywardharp"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST": [
+ "athousandfloatingdreams",
+ "magicguide",
+ "sacrificialfragments",
+ "skywardatlas"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE": [
+ "sacrificialgreatsword",
+ "skywardpride",
+ "thebell",
+ "whiteirongreatsword",
+ "wolfsgravestone"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE": [
+ "engulfinglightning",
+ "lithicspear",
+ "skywardspine",
+ "vortexvanquisher",
+ "whitetassel"
+ ],
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD": [
+ "aquilafavonia",
+ "favoniussword",
+ "sacrificialsword",
+ "skywardblade",
+ "travelershandysword"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_COUNTER": [
+ "chakradesiderata",
+ "elementaldevourer",
+ "pactswornpathclearer",
+ "radicalvitality",
+ "revivalprism-01",
+ "revivalprism-02",
+ "revivalprism"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_LIFE": [
+ "aegisofabyssalflame",
+ "belligerenceunfettered",
+ "blazingwill",
+ "bloodblossom",
+ "catalyzingfield",
+ "catclawshield-01",
+ "catclawshield",
+ "conquerorofevilwrathdeity",
+ "corrosion",
+ "craggygreatshield",
+ "crowfeathercover",
+ "crudewoodgreatshield",
+ "cryoelementalequipment",
+ "cryoshield",
+ "crystallize",
+ "crystalshield",
+ "dendrocore",
+ "easygame",
+ "electroelementalequipment",
+ "electroshield",
+ "energyrevival",
+ "explosivespark-01",
+ "explosivespark",
+ "fatuiambushercryocicinmage",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "fatuiambushermirrormaiden",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "flowfireedge",
+ "flowingcicinshield",
+ "fullplate",
+ "geoelementalequipment",
+ "hoarfrostgreatshield",
+ "hydroelementalequipment",
+ "hydroshield",
+ "iaibreathing",
+ "iaisheathed-01",
+ "iaisheathed-02",
+ "iaisheathed-03",
+ "iaisheathed-04",
+ "iaisheathed",
+ "icelotus",
+ "icicle",
+ "icyquill-01",
+ "icyquill",
+ "ignitedmorale",
+ "jadescreen",
+ "jadeshield",
+ "kamunatalismanelectro",
+ "kamunatalismanpyro",
+ "leylinedisorderdireperseverance",
+ "lithicguard",
+ "mintymeatrollsineffect",
+ "niwabienshou",
+ "offensivebarrier",
+ "pyroelementalequipment",
+ "pyronado",
+ "pyroshield",
+ "rainbowbladework",
+ "rainsword-01",
+ "rainsword",
+ "rebelliousshield",
+ "rippleelectroedge",
+ "rockypedestal",
+ "seedofskandha",
+ "shieldofsurgingflame",
+ "sparksnsplash",
+ "stealth-01",
+ "stealth",
+ "stonehide",
+ "stormzone-01",
+ "stormzone",
+ "summoneroflightning",
+ "superlativesuperstrength",
+ "takimegurikanka",
+ "unmovablemountain",
+ "vijnanasuffusion",
+ "vines"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT": [
+ "aurousblaze",
+ "ceremonialgarment",
+ "chonghuafrostfield-01",
+ "chonghuafrostfield",
+ "cryoelementalinfusion-01",
+ "cryoelementalinfusion",
+ "electroelementalinfusion-01",
+ "electroelementalinfusion",
+ "inspirationfield-01",
+ "inspirationfield",
+ "meleestance",
+ "millennialmovementfarewellsong",
+ "mistbubble",
+ "mushroompizzaineffect",
+ "paramitapapilio",
+ "pyroinfusion",
+ "ragingoniking",
+ "refraction-01",
+ "refraction",
+ "riptide",
+ "shrineofmaya-01",
+ "shrineofmaya",
+ "sprout",
+ "sweepingtime",
+ "thewolfwithin",
+ "thunderbeaststarge",
+ "yakshasmask"
+ ],
+ "GCG_TOKEN_SHIELD": [
+ "baronbunny",
+ "oceanicmimicfrog",
+ "reflection",
+ "stormwindbarrier",
+ "tidecallersurfembrace",
+ "ushi"
+ ]
+ },
+ "namemap": {
+ "abyssalmayhemhydrospout": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
+ "activated": "ตื่นตัว",
+ "adeptustemptationineffect": "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)",
+ "adventurersbandana": "Adventurer's Bandana",
+ "aegisofabyssalflame": "Aegis of Abyssal Flame",
+ "aerialsuperiority": "Aerial Superiority",
+ "amosbow": "Amos' Bow",
+ "aquilafavonia": "Aquila Favonia",
+ "aratakiichiban": "Arataki Ichiban",
+ "archaicpetra": "Archaic Petra",
+ "athousandfloatingdreams": "A Thousand Floating Dreams",
+ "aurousblaze": "Aurous Blaze",
+ "awakening": "Awakening",
+ "baronbunny": "Baron Bunny",
+ "belligerenceunfettered": "Belligerence Unfettered",
+ "blazingwill": "Blazing Will",
+ "blizzardstrayer": "Blizzard Strayer",
+ "bloodblossom": "Blood Blossom",
+ "brokenrimesecho": "Broken Rime's Echo",
+ "bunnytriggered": "Bunny Triggered",
+ "buttercrabineffect": "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)",
+ "capriciousvisage": "Capricious Visage",
+ "catalyzingfield": "Catalyzing Field",
+ "catclawshield": "Cat-Claw Shield",
+ "catclawshield-01": "Cat-Claw Shield",
+ "ceremonialgarment": "Ceremonial Garment",
+ "chakradesiderata": "Chakra Desiderata",
+ "changingshiftsineffect": "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)",
+ "chaoticentropy": "Chaotic Entropy",
+ "chonghuafrostfield": "Chonghua Frost Field",
+ "chonghuafrostfield-01": "Chonghua Frost Field",
+ "cicinscoldglare": "Cicin's Cold Glare",
+ "coldbloodedstrike": "Cold-Blooded Strike",
+ "conquerorofevilguardianyaksha": "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha",
+ "conquerorofevilwrathdeity": "Conqueror of Evil: Wrath Deity",
+ "corrosion": "Corrosion",
+ "craggygreatshield": "Craggy Greatshield",
+ "crimsonwitchofflames": "Crimson Witch of Flames",
+ "crossfire": "Crossfire",
+ "crowfeathercover": "Crowfeather Cover",
+ "crudewoodgreatshield": "Crudewood Greatshield",
+ "cryoelementalequipment": "Cryo Elemental Equipment",
+ "cryoelementalinfusion": "Cryo Elemental Infusion",
+ "cryoelementalinfusion-01": "Cryo Elemental Infusion",
+ "cryoshield": "Cryo Shield",
+ "crystallize": "ตกผลึก",
+ "crystalshield": "Crystal Shield",
+ "deepwoodmemories": "Deepwood Memories",
+ "dendrocore": "Dendro Core",
+ "dominanceofearth": "Dominance of Earth",
+ "easygame": "Easy Game",
+ "electrocrystalcore": "Electro Crystal Core",
+ "electrocrystalcore-01": "Electro Crystal Core",
+ "electrocrystalcore-02": "Electro Crystal Core",
+ "electroelementalequipment": "Electro Elemental Equipment",
+ "electroelementalinfusion": "Electro Elemental Infusion",
+ "electroelementalinfusion-01": "Electro Elemental Infusion",
+ "electroshield": "Electro Shield",
+ "elegyfortheend": "Elegy for the End",
+ "elementaldevourer": "Elemental Devourer",
+ "elementallifeformelectro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า",
+ "elementallifeformhydro": "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ",
+ "elementalresonanceenduringrockineffect": "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)",
+ "elementalresonanceferventflamesineffect": "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)",
+ "elementalresonanceshatteringiceineffect": "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)",
+ "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect": "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)",
+ "embersrekindled": "Embers Rekindled",
+ "emblemofseveredfate": "Emblem of Severed Fate",
+ "embraceofwinds": "Embrace of Winds",
+ "energyrevival": "ฟื้นฟูพลังงาน",
+ "engulfinglightning": "Engulfing Lightning",
+ "exilescirclet": "Exile's Circlet",
+ "explosivespark": "Explosive Spark",
+ "explosivespark-01": "Explosive Spark",
+ "exposeweakness": "เปิดเผยจุดอ่อน",
+ "fatuiambusher": "Fatui Ambusher",
+ "fatuiambushercryocicinmage": "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage",
+ "fatuiambusherelectrohammervanguard": "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard",
+ "fatuiambushermirrormaiden": "Fatui Ambusher: Mirror Maiden",
+ "fatuiambusherpyroslingerbracer": "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer",
+ "favoniussword": "Favonius Sword",
+ "featherfalljudgment": "Featherfall Judgment",
+ "fieryrebirth": "Fiery Rebirth",
+ "finalfrenzy": "Final Frenzy",
+ "finalfrenzy-01": "Final Frenzy",
+ "floralsidewinder": "Floral Sidewinder",
+ "flowfireedge": "Flowfire Edge",
+ "flowingcicinshield": "Flowing Cicin Shield",
+ "flowingflame": "Flowing Flame",
+ "frozen": "แช่แข็ง",
+ "fullplate": "Full Plate",
+ "gamblersearrings": "Gambler's Earrings",
+ "generalsancienthelm": "General's Ancient Helm",
+ "geoelementalequipment": "Geo Elemental Equipment",
+ "gloriousseason": "Glorious Season",
+ "grandexpectation": "Grand Expectation",
+ "grimheart": "Grimheart",
+ "heartofdepth": "Heart of Depth",
+ "heavystrikeineffect": "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)",
+ "hoarfrostgreatshield": "Hoarfrost Greatshield",
+ "hydroelementalequipment": "Hydro Elemental Equipment",
+ "hydroshield": "Hydro Shield",
+ "iaibreathing": "Iai: Breathing",
+ "iaisheathed": "Iai: Sheathed",
+ "iaisheathed-01": "Iai: Sheathed",
+ "iaisheathed-02": "Iai: Sheathed",
+ "iaisheathed-03": "Iai: Sheathed",
+ "iaisheathed-04": "Iai: Sheathed",
+ "icelotus": "Ice Lotus",
+ "icicle": "Icicle",
+ "icyquill": "Icy Quill",
+ "icyquill-01": "Icy Quill",
+ "ignitedmorale": "Ignited Morale",
+ "igotyourback": "I Got Your Back",
+ "illusorybubble": "Illusory Bubble",
+ "inspirationfield": "Inspiration Field",
+ "inspirationfield-01": "Inspiration Field",
+ "instructorscap": "Instructor's Cap",
+ "jadescreen": "Jade Screen",
+ "jadeshield": "Jade Shield",
+ "jueyunguobaineffect": "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)",
+ "kamunatalismanelectro": "Kamuna Talisman: Electro",
+ "kamunatalismanpyro": "Kamuna Talisman: Pyro",
+ "kantensenmyoublessing": "Kanten Senmyou Blessing",
+ "keensight": "Keen Sight",
+ "kyoukafuushi": "Kyouka Fuushi",
+ "landsofdandelion": "Lands of Dandelion",
+ "laurelcoronet": "Laurel Coronet",
+ "leaveittomeineffect": "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)",
+ "leylinedisorderdireperseverance": "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance",
+ "lightningstorm": "Lightning Storm",
+ "lithicguard": "Lithic Guard",
+ "lithicspear": "Lithic Spear",
+ "lotusflowercrispineffect": "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)",
+ "luckydogssilvercirclet": "Lucky Dog's Silver Circlet",
+ "magicguide": "Magic Guide",
+ "maskofsolitudebasalt": "Mask of Solitude Basalt",
+ "meleestance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด",
+ "millennialmovementfarewellsong": "Millennial Movement: Farewell Song",
+ "mintymeatrollsineffect": "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)",
+ "mirrorcage": "Mirror Cage",
+ "mistbubble": "Mist Bubble",
+ "mushroompizzaineffect": "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)",
+ "mutationstoneshamanstreasure": "Mutation Stone: Shaman's Treasure",
+ "mysticalabandon": "Mystical Abandon",
+ "naganoharameteorswarm": "Naganohara Meteor Swarm",
+ "niwabienshou": "Niwabi Enshou",
+ "northernsmokedchickenineffect": "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
+ "oceanicmimicfrog": "Oceanic Mimic: Frog",
+ "offensivebarrier": "Offensive Barrier",
+ "ornatekabuto": "Ornate Kabuto",
+ "pactswornpathclearer": "Pactsworn Pathclearer",
+ "paidinfull": "Paid in Full",
+ "paramitapapilio": "Paramita Papilio",
+ "petrification": "Petrification",
+ "poundingsurprise": "Pounding Surprise",
+ "proliferatingspores": "Proliferating Spores",
+ "prophecyofsubmersion": "Prophecy of Submersion",
+ "pyroelementalequipment": "Pyro Elemental Equipment",
+ "pyroinfusion": "Pyro Infusion",
+ "pyronado": "Pyronado",
+ "pyroshield": "Pyro Shield",
+ "quenchedembers": "Quenched Embers",
+ "radicalvitality": "Radical Vitality",
+ "ragingoniking": "Raging Oni King",
+ "rainbowbladework": "Rainbow Bladework",
+ "rainsword": "Rain Sword",
+ "rainsword-01": "Rain Sword",
+ "rangedstance": "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล",
+ "ravenbow": "Raven Bow",
+ "rebelliousshield": "Rebellious Shield",
+ "redfeatherfanineffect": "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)",
+ "reflection": "Reflection",
+ "refraction": "Refraction",
+ "refraction-01": "Refraction",
+ "reinforcements": "Reinforcements",
+ "resistantform": "Resistant Form",
+ "revivalprism": "Revival Prism",
+ "revivalprism-01": "Revival Prism",
+ "revivalprism-02": "Revival Prism",
+ "reviveoncooldown": "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์",
+ "rippleelectroedge": "Ripple Electro Edge",
+ "riptide": "Riptide",
+ "riteofdispatch": "Rite of Dispatch",
+ "rockpaperscissorscombopaper": "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper",
+ "rockpaperscissorscomboscissors": "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor",
+ "rockypedestal": "Rocky Pedestal",
+ "sacrificialbow": "Sacrificial Bow",
+ "sacrificialfragments": "Sacrificial Fragments",
+ "sacrificialgreatsword": "Sacrificial Greatsword",
+ "sacrificialsword": "Sacrificial Sword",
+ "sanguinerouge": "Sanguine Rouge",
+ "sashimiplatterineffect": "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)",
+ "satiated": "Satiated",
+ "scorched": "ไหม้เกรียม",
+ "seedofskandha": "Seed of Skandha",
+ "shakennotpurred": "Shaken, Not Purred",
+ "shieldofsurgingflame": "Shield of Surging Flame",
+ "shimenawasreminiscence": "Shimenawa's Reminiscence",
+ "shrineofmaya": "Shrine of Maya",
+ "shrineofmaya-01": "Shrine of Maya",
+ "sinofpride": "Sin of Pride",
+ "skywardatlas": "Skyward Atlas",
+ "skywardblade": "Skyward Blade",
+ "skywardharp": "Skyward Harp",
+ "skywardpride": "Skyward Pride",
+ "skywardspine": "Skyward Spine",
+ "sparksnsplash": "Sparks 'n' Splash",
+ "sprout": "Sprout",
+ "steadybreathing": "Steady Breathing",
+ "stealth": "Stealth",
+ "stealth-01": "Stealth",
+ "stellarpredator": "Stellar Predator",
+ "stoneandcontractsineffect": "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)",
+ "stoneforce": "Stone Force",
+ "stonehide": "Stonehide",
+ "stonehidereforged": "Stonehide Reforged",
+ "stormwindbarrier": "Stormwind Barrier",
+ "stormzone": "Stormzone",
+ "stormzone-01": "Stormzone",
+ "strategicreserve": "Strategic Reserve",
+ "streamingsurge": "Streaming Surge",
+ "stun": "มึนงง",
+ "summoneroflightning": "Summoner of Lightning",
+ "superlativesuperstrength": "Superlative Superstrength",
+ "sweepingtime": "Sweeping Time",
+ "takimegurikanka": "Takimeguri Kanka",
+ "tamakushicasket": "Tamakushi Casket",
+ "tandooriroastchickenineffect": "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)",
+ "tenacityofthemillelith": "Tenacity of the Millelith",
+ "tenkothunderbolts": "Tenko Thunderbolt",
+ "terrainadvantage": "Terrain Advantage",
+ "terrormasksreturn": "Terrormask's Return",
+ "thebell": "The Bell",
+ "theprofoundpurposeofpractice": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน",
+ "theprofoundpurposeofpractice-01": "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน",
+ "thescentremained": "The Scent Remained",
+ "theseedofstoredknowledge": "The Seed of Stored Knowledge",
+ "theshrinessacredshade": "The Shrine's Sacred Shade",
+ "thewolfwithin": "The Wolf Within",
+ "thunderbeaststarge": "Thunderbeast's Targe",
+ "thunderingfury": "Thundering Fury",
+ "thunderingpenance": "Thundering Penance",
+ "thunderingpoise": "Thundering Poise",
+ "thundersummonerscrown": "Thunder Summoner's Crown",
+ "tidecallersurfembrace": "Tidecaller: Surf Embrace",
+ "transcendentautomaton": "Transcendent Automaton",
+ "travelershandysword": "Traveler's Handy Sword",
+ "travelingdoctorshandkerchief": "Traveling Doctor's Handkerchief",
+ "undividedheart": "Undivided Heart",
+ "unmovablemountain": "Unmovable Mountain",
+ "ushi": "Ushi",
+ "vermillionhereafter": "Vermillion Hereafter",
+ "vermillionhereafterineffect": "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)",
+ "vijnanasuffusion": "Vijnana Suffusion",
+ "vines": "Vines",
+ "viridescentvenerer": "Viridescent Venerer",
+ "viridescentvenerersdiadem": "Viridescent Venerer's Diadem",
+ "vortexvanquisher": "Vortex Vanquisher",
+ "wellspringofwarlust": "Wellspring of War-Lust",
+ "whenthecranereturnedineffect": "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)",
+ "whiteirongreatsword": "White Iron Greatsword",
+ "whitetassel": "White Tassel",
+ "windandfreedomineffect": "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)",
+ "windsofharmony": "Winds of Harmony",
+ "winestainedtricorne": "Wine-Stained Tricorne",
+ "wishesunnumbered": "Wishes Unnumbered",
+ "witchsscorchinghat": "Witch's Scorching Hat",
+ "wolfsgravestone": "Wolf's Gravestone",
+ "yakshasmask": "Yaksha's Mask",
+ "zerohourinvokationeverydieispermitted": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted",
+ "zerohourinvokationstrikefirst": "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First"
+ },
+ "names": {
+ "A Thousand Floating Dreams": "athousandfloatingdreams",
+ "Abyssal Mayhem: Hydrospout": "abyssalmayhemhydrospout",
+ "Adeptus' Temptation (ระหว่างเกิดผล)": "adeptustemptationineffect",
+ "Adventurer's Bandana": "adventurersbandana",
+ "Aegis of Abyssal Flame": "aegisofabyssalflame",
+ "Aerial Superiority": "aerialsuperiority",
+ "Amos' Bow": "amosbow",
+ "Aquila Favonia": "aquilafavonia",
+ "Arataki Ichiban": "aratakiichiban",
+ "Archaic Petra": "archaicpetra",
+ "Aurous Blaze": "aurousblaze",
+ "Awakening": "awakening",
+ "Baron Bunny": "baronbunny",
+ "Belligerence Unfettered": "belligerenceunfettered",
+ "Blazing Will": "blazingwill",
+ "Blizzard Strayer": "blizzardstrayer",
+ "Blood Blossom": "bloodblossom",
+ "Broken Rime's Echo": "brokenrimesecho",
+ "Bunny Triggered": "bunnytriggered",
+ "Butter Crab (ระหว่างเกิดผล)": "buttercrabineffect",
+ "Capricious Visage": "capriciousvisage",
+ "Cat-Claw Shield": "catclawshield-01",
+ "Catalyzing Field": "catalyzingfield",
+ "Ceremonial Garment": "ceremonialgarment",
+ "Chakra Desiderata": "chakradesiderata",
+ "Changing Shifts (ระหว่างเกิดผล)": "changingshiftsineffect",
+ "Chaotic Entropy": "chaoticentropy",
+ "Chonghua Frost Field": "chonghuafrostfield-01",
+ "Cicin's Cold Glare": "cicinscoldglare",
+ "Cold-Blooded Strike": "coldbloodedstrike",
+ "Conqueror of Evil: Guardian Yaksha": "conquerorofevilguardianyaksha",
+ "Conqueror of Evil: Wrath Deity": "conquerorofevilwrathdeity",
+ "Corrosion": "corrosion",
+ "Craggy Greatshield": "craggygreatshield",
+ "Crimson Witch of Flames": "crimsonwitchofflames",
+ "Crossfire": "crossfire",
+ "Crowfeather Cover": "crowfeathercover",
+ "Crudewood Greatshield": "crudewoodgreatshield",
+ "Cryo Elemental Equipment": "cryoelementalequipment",
+ "Cryo Elemental Infusion": "cryoelementalinfusion-01",
+ "Cryo Shield": "cryoshield",
+ "Crystal Shield": "crystalshield",
+ "Deepwood Memories": "deepwoodmemories",
+ "Dendro Core": "dendrocore",
+ "Dominance of Earth": "dominanceofearth",
+ "Easy Game": "easygame",
+ "Electro Crystal Core": "electrocrystalcore-01",
+ "Electro Elemental Equipment": "electroelementalequipment",
+ "Electro Elemental Infusion": "electroelementalinfusion-01",
+ "Electro Shield": "electroshield",
+ "Elegy for the End": "elegyfortheend",
+ "Elemental Devourer": "elementaldevourer",
+ "Elemental Resonance: Enduring Rock (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceenduringrockineffect",
+ "Elemental Resonance: Fervent Flames (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceferventflamesineffect",
+ "Elemental Resonance: Shattering Ice (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonanceshatteringiceineffect",
+ "Elemental Resonance: Sprawling Greenery (ระหว่างเกิดผล)": "elementalresonancesprawlinggreeneryineffect",
+ "Embers Rekindled": "embersrekindled",
+ "Emblem of Severed Fate": "emblemofseveredfate",
+ "Embrace of Winds": "embraceofwinds",
+ "Engulfing Lightning": "engulfinglightning",
+ "Exile's Circlet": "exilescirclet",
+ "Explosive Spark": "explosivespark-01",
+ "Fatui Ambusher": "fatuiambusher",
+ "Fatui Ambusher: Cryo Cicin Mage": "fatuiambushercryocicinmage",
+ "Fatui Ambusher: Electrohammer Vanguard": "fatuiambusherelectrohammervanguard",
+ "Fatui Ambusher: Mirror Maiden": "fatuiambushermirrormaiden",
+ "Fatui Ambusher: Pyroslinger Bracer": "fatuiambusherpyroslingerbracer",
+ "Favonius Sword": "favoniussword",
+ "Featherfall Judgment": "featherfalljudgment",
+ "Fiery Rebirth": "fieryrebirth",
+ "Final Frenzy": "finalfrenzy-01",
+ "Floral Sidewinder": "floralsidewinder",
+ "Flowfire Edge": "flowfireedge",
+ "Flowing Cicin Shield": "flowingcicinshield",
+ "Flowing Flame": "flowingflame",
+ "Full Plate": "fullplate",
+ "Gambler's Earrings": "gamblersearrings",
+ "General's Ancient Helm": "generalsancienthelm",
+ "Geo Elemental Equipment": "geoelementalequipment",
+ "Glorious Season": "gloriousseason",
+ "Grand Expectation": "grandexpectation",
+ "Grimheart": "grimheart",
+ "Heart of Depth": "heartofdepth",
+ "Heavy Strike (ระหว่างเกิดผล)": "heavystrikeineffect",
+ "Hoarfrost Greatshield": "hoarfrostgreatshield",
+ "Hydro Elemental Equipment": "hydroelementalequipment",
+ "Hydro Shield": "hydroshield",
+ "I Got Your Back": "igotyourback",
+ "Iai: Breathing": "iaibreathing",
+ "Iai: Sheathed": "iaisheathed-01",
+ "Ice Lotus": "icelotus",
+ "Icicle": "icicle",
+ "Icy Quill": "icyquill-01",
+ "Ignited Morale": "ignitedmorale",
+ "Illusory Bubble": "illusorybubble",
+ "Inspiration Field": "inspirationfield-01",
+ "Instructor's Cap": "instructorscap",
+ "Jade Screen": "jadescreen",
+ "Jade Shield": "jadeshield",
+ "Jueyun Guoba (ระหว่างเกิดผล)": "jueyunguobaineffect",
+ "Kamuna Talisman: Electro": "kamunatalismanelectro",
+ "Kamuna Talisman: Pyro": "kamunatalismanpyro",
+ "Kanten Senmyou Blessing": "kantensenmyoublessing",
+ "Keen Sight": "keensight",
+ "Kyouka Fuushi": "kyoukafuushi",
+ "Lands of Dandelion": "landsofdandelion",
+ "Laurel Coronet": "laurelcoronet",
+ "Leave It to Me! (ระหว่างเกิดผล)": "leaveittomeineffect",
+ "Lightning Storm": "lightningstorm",
+ "Lithic Guard": "lithicguard",
+ "Lithic Spear": "lithicspear",
+ "Lotus Flower Crisp (ระหว่างเกิดผล)": "lotusflowercrispineffect",
+ "Lucky Dog's Silver Circlet": "luckydogssilvercirclet",
+ "Magic Guide": "magicguide",
+ "Mask of Solitude Basalt": "maskofsolitudebasalt",
+ "Millennial Movement: Farewell Song": "millennialmovementfarewellsong",
+ "Minty Meat Rolls (ระหว่างเกิดผล)": "mintymeatrollsineffect",
+ "Mirror Cage": "mirrorcage",
+ "Mist Bubble": "mistbubble",
+ "Mushroom Pizza (ระหว่างเกิดผล)": "mushroompizzaineffect",
+ "Mutation Stone: Shaman's Treasure": "mutationstoneshamanstreasure",
+ "Mystical Abandon": "mysticalabandon",
+ "Naganohara Meteor Swarm": "naganoharameteorswarm",
+ "Niwabi Enshou": "niwabienshou",
+ "Northern Smoked Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "northernsmokedchickenineffect",
+ "Oceanic Mimic: Frog": "oceanicmimicfrog",
+ "Offensive Barrier": "offensivebarrier",
+ "Ornate Kabuto": "ornatekabuto",
+ "Pactsworn Pathclearer": "pactswornpathclearer",
+ "Paid in Full": "paidinfull",
+ "Paramita Papilio": "paramitapapilio",
+ "Petrification": "petrification",
+ "Pounding Surprise": "poundingsurprise",
+ "Proliferating Spores": "proliferatingspores",
+ "Prophecy of Submersion": "prophecyofsubmersion",
+ "Pyro Elemental Equipment": "pyroelementalequipment",
+ "Pyro Infusion": "pyroinfusion",
+ "Pyro Shield": "pyroshield",
+ "Pyronado": "pyronado",
+ "Quenched Embers": "quenchedembers",
+ "Radical Vitality": "radicalvitality",
+ "Raging Oni King": "ragingoniking",
+ "Rain Sword": "rainsword-01",
+ "Rainbow Bladework": "rainbowbladework",
+ "Raven Bow": "ravenbow",
+ "Rebellious Shield": "rebelliousshield",
+ "Red Feather Fan (ระหว่างเกิดผล)": "redfeatherfanineffect",
+ "Reflection": "reflection",
+ "Refraction": "refraction-01",
+ "Reinforcements": "reinforcements",
+ "Resistant Form": "resistantform",
+ "Revival Prism": "revivalprism-01",
+ "Ripple Electro Edge": "rippleelectroedge",
+ "Riptide": "riptide",
+ "Rite of Dispatch": "riteofdispatch",
+ "Rock-Paper-Scissors Combo: Paper": "rockpaperscissorscombopaper",
+ "Rock-Paper-Scissors Combo: Scissor": "rockpaperscissorscomboscissors",
+ "Rocky Pedestal": "rockypedestal",
+ "Sacrificial Bow": "sacrificialbow",
+ "Sacrificial Fragments": "sacrificialfragments",
+ "Sacrificial Greatsword": "sacrificialgreatsword",
+ "Sacrificial Sword": "sacrificialsword",
+ "Sanguine Rouge": "sanguinerouge",
+ "Sashimi Platter (ระหว่างเกิดผล)": "sashimiplatterineffect",
+ "Satiated": "satiated",
+ "Seed of Skandha": "seedofskandha",
+ "Shaken, Not Purred": "shakennotpurred",
+ "Shield of Surging Flame": "shieldofsurgingflame",
+ "Shimenawa's Reminiscence": "shimenawasreminiscence",
+ "Shrine of Maya": "shrineofmaya-01",
+ "Sin of Pride": "sinofpride",
+ "Skyward Atlas": "skywardatlas",
+ "Skyward Blade": "skywardblade",
+ "Skyward Harp": "skywardharp",
+ "Skyward Pride": "skywardpride",
+ "Skyward Spine": "skywardspine",
+ "Sparks 'n' Splash": "sparksnsplash",
+ "Sprout": "sprout",
+ "Steady Breathing": "steadybreathing",
+ "Stealth": "stealth-01",
+ "Stellar Predator": "stellarpredator",
+ "Stone Force": "stoneforce",
+ "Stone and Contracts (ระหว่างเกิดผล)": "stoneandcontractsineffect",
+ "Stonehide": "stonehide",
+ "Stonehide Reforged": "stonehidereforged",
+ "Stormwind Barrier": "stormwindbarrier",
+ "Stormzone": "stormzone-01",
+ "Strategic Reserve": "strategicreserve",
+ "Streaming Surge": "streamingsurge",
+ "Summoner of Lightning": "summoneroflightning",
+ "Superlative Superstrength": "superlativesuperstrength",
+ "Sweeping Time": "sweepingtime",
+ "Takimeguri Kanka": "takimegurikanka",
+ "Tamakushi Casket": "tamakushicasket",
+ "Tandoori Roast Chicken (ระหว่างเกิดผล)": "tandooriroastchickenineffect",
+ "Tenacity of the Millelith": "tenacityofthemillelith",
+ "Tenko Thunderbolt": "tenkothunderbolts",
+ "Terrain Advantage": "terrainadvantage",
+ "Terrormask's Return": "terrormasksreturn",
+ "The Bell": "thebell",
+ "The Scent Remained": "thescentremained",
+ "The Seed of Stored Knowledge": "theseedofstoredknowledge",
+ "The Shrine's Sacred Shade": "theshrinessacredshade",
+ "The Wolf Within": "thewolfwithin",
+ "Thunder Summoner's Crown": "thundersummonerscrown",
+ "Thunderbeast's Targe": "thunderbeaststarge",
+ "Thundering Fury": "thunderingfury",
+ "Thundering Penance": "thunderingpenance",
+ "Thundering Poise": "thunderingpoise",
+ "Tidecaller: Surf Embrace": "tidecallersurfembrace",
+ "Transcendent Automaton": "transcendentautomaton",
+ "Traveler's Handy Sword": "travelershandysword",
+ "Traveling Doctor's Handkerchief": "travelingdoctorshandkerchief",
+ "Undivided Heart": "undividedheart",
+ "Unmovable Mountain": "unmovablemountain",
+ "Ushi": "ushi",
+ "Vermillion Hereafter": "vermillionhereafter",
+ "Vermillion Hereafter (ระหว่างเกิดผล)": "vermillionhereafterineffect",
+ "Vijnana Suffusion": "vijnanasuffusion",
+ "Vines": "vines",
+ "Viridescent Venerer": "viridescentvenerer",
+ "Viridescent Venerer's Diadem": "viridescentvenerersdiadem",
+ "Vortex Vanquisher": "vortexvanquisher",
+ "Wellspring of War-Lust": "wellspringofwarlust",
+ "When the Crane Returned (ระหว่างเกิดผล)": "whenthecranereturnedineffect",
+ "White Iron Greatsword": "whiteirongreatsword",
+ "White Tassel": "whitetassel",
+ "Wind and Freedom (ระหว่างเกิดผล)": "windandfreedomineffect",
+ "Winds of Harmony": "windsofharmony",
+ "Wine-Stained Tricorne": "winestainedtricorne",
+ "Wishes Unnumbered": "wishesunnumbered",
+ "Witch's Scorching Hat": "witchsscorchinghat",
+ "Wolf's Gravestone": "wolfsgravestone",
+ "Yaksha's Mask": "yakshasmask",
+ "กระแสพลังผิดปกติ: Dire Perseverance": "leylinedisorderdireperseverance",
+ "การฟื้นชีวิตกำลังคูลดาวน์": "reviveoncooldown",
+ "ความหมายอันลึกซึ้งของการฝึกฝน": "theprofoundpurposeofpractice-01",
+ "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Every Die Is Permitted": "zerohourinvokationeverydieispermitted",
+ "ช่วงเวลาแห่งการเริ่มต้น: Strike First": "zerohourinvokationstrikefirst",
+ "ตกผลึก": "crystallize",
+ "ตื่นตัว": "activated",
+ "ฟื้นฟูพลังงาน": "energyrevival",
+ "มึนงง": "stun",
+ "รูปแบบการต่อสู้ระยะประชิด": "meleestance",
+ "รูปแบบการต่อสู้ระยะไกล": "rangedstance",
+ "สิ่งมีชีวิตธาตุ: น้ำ": "elementallifeformhydro",
+ "สิ่งมีชีวิตธาตุ: ไฟฟ้า": "elementallifeformelectro",
+ "เปิดเผยจุดอ่อน": "exposeweakness",
+ "แช่แข็ง": "frozen",
+ "ไหม้เกรียม": "scorched"
+ },
+ "properties": {
+ "bufftype": [
+ "GCG_STATE_BUFF_PYRO",
+ "GCG_STATE_BUFF_HYDRO",
+ "GCG_STATE_BUFF_CRYO",
+ "GCG_STATE_BUFF_ELECTRO",
+ "GCG_STATE_BUFF_NEGATIVE",
+ "GCG_STATE_BUFF_GEO",
+ "GCG_STATE_BUFF_ANEMO"
+ ],
+ "cardtype": [
+ "GCG_CARD_MODIFY",
+ "GCG_CARD_STATE",
+ "GCG_CARD_ONSTAGE",
+ "GCG_CARD_SUMMON"
+ ],
+ "countingtype": [
+ "GCG_TOKEN_LIFE",
+ "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
+ "GCG_TOKEN_SHIELD",
+ "GCG_TOKEN_COUNTER"
+ ],
+ "tags": [
+ "GCG_TAG_TALENT",
+ "GCG_TAG_SLOWLY",
+ "GCG_TAG_ARTIFACT",
+ "GCG_TAG_SHEILD",
+ "GCG_TAG_WEAPON",
+ "GCG_TAG_WEAPON_BOW",
+ "GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CATALYST",
+ "GCG_TAG_DENDRO_PRODUCE",
+ "GCG_TAG_WEAPON_POLE",
+ "GCG_TAG_FORBIDDEN_ATTACK",
+ "GCG_TAG_IMMUNE_FREEZING",
+ "GCG_TAG_IMMUNE_CONTROL",
+ "GCG_TAG_WEAPON_CLAYMORE"
+ ]
+ }
+ }
+}
\ No newline at end of file